我們青少年應(yīng)該正確認(rèn)識電子游戲,控制玩電子游戲的時間,正確的適度玩電子游戲輕松我們的大腦和自己。下面小編在這里為大家精心整理了幾篇關(guān)于電子游戲看法的議論文600字,有需要的同學(xué)們,可以參考一下,希望對你有所幫助。
關(guān)于電子游戲看法的議論文600字1
隨著近代科技的不斷進(jìn)步和發(fā)展,電子游戲也應(yīng)運(yùn)而生。世上的一切都是雙面的,同樣電子游戲也不例外,它就像一把雙刃劍,存在著弊與利。但對我們青少年中學(xué)生而言,我們應(yīng)正視電子游戲的弊與利。
有相關(guān)數(shù)據(jù)表明,我國青少年網(wǎng)民占網(wǎng)民總數(shù)的百分之三十五點(diǎn)八,已達(dá)近六千萬人,青少年互聯(lián)網(wǎng)普及率已接近百分之二十七。
電子游戲憑借著動人心魄的畫面和逼真的音效,將我們帶入了一個虛擬的世界里,讓我們沉溺其中,無法自拔。無數(shù)的電子玩家傾倒其中,尤其是自制力差到不能自已的青少年,由于過度的沉溺于電子游戲,造成了不可挽回的后果。有相關(guān)報道,天津的一位十三歲的.少年,在網(wǎng)吧連續(xù)玩游戲三十六個小時后,跳樓自殺身亡;臺灣新北市的年僅二十三歲的陸某,在網(wǎng)吧玩一整天游戲后猝死。研究調(diào)查表明,長時間沉溺于虛擬的電子游戲世界會對青少年產(chǎn)生大量的負(fù)面影響,不僅會耗費(fèi)大量的時間、精力和情感,影響學(xué)業(yè),還會使生活沒有規(guī)律。輕者造成飲食不正常、睡眠不足、換上近視、使身體變得虛弱、大腦分泌紊亂等,重者可能導(dǎo)致猝死或休克。
但電子游戲就真的是百害而無一利嗎?其實(shí)不然。我們可以通過電子游戲那華而不實(shí)的世界,適當(dāng)?shù)鼐徑庾约簩W(xué)習(xí)和生活上的壓力,讓我們在愉悅的氛圍中開發(fā)智力。如:“瘋狂猜成語”“看圖猜成語”這一類的益智游戲,我們可以在玩的過程中緩解學(xué)習(xí)上帶來的壓力,同時又能增加知識儲備量;“鋼琴塊”“節(jié)奏大師”這一音樂系列的游戲,在玩的過程中,我們可以增加樂感。
據(jù)以上所述,我們青少年作為國家未來的主人,更應(yīng)為自身健康計(jì),為長遠(yuǎn)發(fā)展計(jì),為祝祖國未來計(jì),正確對待電子游戲的弊與利!
關(guān)于電子游戲看法的議論文600字2
現(xiàn)在許許多多的中學(xué)生,在繁忙緊張的學(xué)業(yè)之余,在周末之時,他們總會端起電腦,拿起手機(jī),來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網(wǎng)絡(luò)電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?
有一項(xiàng)日本的科學(xué)家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學(xué)就以這個為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發(fā)不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?
電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設(shè)置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點(diǎn)的戲弄的!
歷史本來是嚴(yán)肅的,是人們?nèi)プ鹁吹?,并且可以去從中學(xué)習(xí)許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!
其實(shí),玩電子游戲也浪費(fèi)了學(xué)習(xí)的時間。許多中小學(xué)生把大把大把的'時間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費(fèi)大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學(xué)。有這樣一則實(shí)例:一個農(nóng)民工的小學(xué)生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首??!
其實(shí)我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因?yàn)檫^度游戲而放棄了生活,放棄了學(xué)習(xí),放棄了對美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復(fù)返!
關(guān)于電子游戲看法的議論文600字3
想必大家應(yīng)該對“電子游戲”這個詞并不陌生,上至六七十歲的老人,下至五六七歲的小孩,都在玩各種各樣的電子游戲,什么“王者榮耀”啊,“吃雞”啊,“開心農(nóng)場”啊,“斗地主”等等。
我們這個年齡段的孩子,玩電子游戲只是覺得好玩,去追求那些心理上的刺激,可大人們卻視電子游戲如猛虎,總覺得我們一沾上電子游戲就會墮落了。不過想想電子游戲的壞處,倒也是“應(yīng)有盡有”,就打個比方吧,“王者榮耀”這個游戲,它被研發(fā)出來的本意只是滿足一些對策略和打斗類游戲感興趣的人,可發(fā)展至今,卻演變成了一個魅惑人心的'東西,看著那一次次的更新、一次次的美化,讓人們越來越愿意接受那些虛擬化的東西,只滿足于心理上的成就感,沉浸其中,而忽視了現(xiàn)實(shí)生活的真實(shí),不去實(shí)踐、不懂創(chuàng)新,人就跟游戲一樣成了虛無的存在。
當(dāng)我玩一個游戲玩得不亦樂乎時,伙伴們會產(chǎn)生一種好奇:“什么游戲啊,看你玩得蠻開心的。”于是大家一起湊過來,漸漸形成了一個以我為核心的“志同道合”的伙伴群。而大人們對此則會產(chǎn)生一種厭惡:“怎么還不停,有沒有時間概念了……能不能在學(xué)習(xí)上也這么關(guān)注?!”大人們似乎永遠(yuǎn)不會抓住問題的源頭,卻只會看表面,一致認(rèn)為是游戲迷住了小孩子,一切的一切都是游戲的錯。我就不明白了,游戲究竟做錯了什么,變成現(xiàn)在這種口碑?如果游戲是萬惡不赦的,那為什么還要創(chuàng)造它呢?
游戲本身沒有錯,它只是一個讓我們放松去開心去娛樂的東西,之所以吸引著我們,是因?yàn)樗k麗的場景、精良的制作,以及對戰(zhàn)斗細(xì)節(jié)的把控,對動作連結(jié)的緊湊,不僅滿足了我們感官上的審美需求,更因?yàn)槠渖鷦悠婊玫墓适滦?、環(huán)環(huán)緊扣的連貫性、激烈熱血的競技性,滿足了我們單調(diào)生活中對于渴求不凡、尋求刺激的強(qiáng)烈欲望。而在現(xiàn)實(shí)中,我們無法實(shí)現(xiàn)這一切。
而大人們卻似乎不明白這一些。當(dāng)然,變成現(xiàn)在這樣其實(shí)也有我們自己的責(zé)任。喜歡任何一款游戲,控制得住就還好,要是控制不住那就會越陷越深,等你想抽身而出的時候就已經(jīng)晚了。同樣的,一切美好的事物都是如此,不正確地、過度地使用,都有可能走到另一個極端,直到不能回頭。
凡事都是一把雙刃劍,只要我們正確、合理地把握好一個度,就可以充分地享受它帶給我們的便利與愉悅了。
關(guān)于電子游戲看法的議論文600字4
我一向不反對游戲,因?yàn)樗貙捜说乃季S,鍛煉了大腦,訓(xùn)練了反應(yīng)能力,激發(fā)人的創(chuàng)造潛能。
游戲,給人們一個創(chuàng)造能力爆發(fā)的平臺。天才都是玩出來的,書呆子未曾成大事。古代的哲學(xué)家,發(fā)明了圍棋這一游戲,它是戰(zhàn)場的縮影,是陰陽進(jìn)退法則的射映,甚至成了一種哲學(xué)。
電子游戲,營造一個想象中的世界,大大激發(fā)了人的想象力。人和動物的區(qū)別在于,人有想象力,動物沒有。
游戲也可以成為一種藝術(shù),也可以成為一種文化。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。
然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。
在游戲中,的確可以找到自我價值和能力認(rèn)可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,并努力證明自己的.價值。
生活中,證明自己的標(biāo)準(zhǔn)是為社會做多少貢獻(xiàn),游戲中,標(biāo)準(zhǔn)則是獲得別人的認(rèn)可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會做貢獻(xiàn)。而且,落得兩手空空。
大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對現(xiàn)實(shí)有排斥。游戲與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別在于,現(xiàn)實(shí)中,付出并不能得到回報,而在游戲中,每一份付出都有對應(yīng)的收獲。這就是讓人沉迷之處。
當(dāng)然,游戲本無罪,錯在當(dāng)事人的態(tài)度。所以,加強(qiáng)對青少年的價值觀教育至關(guān)重要。
游戲,偉大的發(fā)明。游戲,腐敗的渠道。讓其發(fā)光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。
游戲無罪,善惡,只存于人心。
關(guān)于電子游戲看法的議論文600字5
在未來,在我們的22世紀(jì),或許更遙遠(yuǎn),我們的物質(zhì)文化得到了極大的滿足,我們就會追求更理想的東西---精神娛樂。
那個時候,電子技術(shù)會很發(fā)達(dá),玩游戲不需要利用電腦,只需要一塊很大的`空間電子屏和一塊極小的高智能游戲軟件的電子芯片就可以了。
那將會是一個很理想的游戲空間,人們只要在電子屏里安裝上高智能游戲軟件的電子芯片就可以進(jìn)入虛擬的游戲空間了。這個空間具體是怎么樣呢?
進(jìn)入空間以后眼前是一片黑暗,你不要害怕,你盡管閉上你的眼睛,去想象你最想玩的東西,然后空間軟件會根據(jù)你所想的東西系統(tǒng)規(guī)劃,做出你想要的游戲模型,然后就可以實(shí)際操作了。
也與你會問“誰是我的對手呢?”這個你不用擔(dān)心,一種方法是:邀請你的好伙伴一起玩;另一種方法是:在虛擬空間可以充分發(fā)揮你的想象力想象一個你認(rèn)為最酷的對手!
以上說的是對于男生的游戲,下面介紹關(guān)于一下女生的游戲,
我想女孩子會在這里實(shí)現(xiàn)她們的公主夢!這里電子軟件還可以根據(jù)你以前照的相片中的的山峰,樹木,花草,河,湖,瀑布……或者是你畫的畫制造出實(shí)體模型來,保你大飽眼福!
在遙遠(yuǎn)的未來,將會有更多的讓你眼花繚亂的新興的電子子游戲等著你呢!
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