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最新趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案(19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-02-11 07:09:32
最新趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案(19篇)
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為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇一

1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的最佳方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。

活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

比賽地點: 教學(xué)樓前主席臺前空地。

報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學(xué)組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

活動內(nèi)容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

(二)比賽階段

1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇二

活動目的:

1、我們主要是為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習科學(xué)的濃厚興趣;并且讓學(xué)生應(yīng)用所學(xué)的科學(xué)知識解決實際問題,學(xué)習應(yīng)用創(chuàng)造性思維方式去選擇解決問題的方案,通過活動培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新能精神和實踐能力;培養(yǎng)學(xué)生的團隊精神和協(xié)作精神。

活動創(chuàng)意:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求設(shè)計合理,定點落地,平穩(wěn)著陸,構(gòu)思新穎。

比賽地點:教學(xué)樓前主席臺前空地。

報名要求:三至六年年級每個班可組一個代表隊參加比賽,每個代表隊由三名同學(xué)組成,各代表隊請將隊長及隊員名單

活動內(nèi)容:

(一)準備階段(自備減速材料,比賽用的雞蛋)

可以從兩方面加以考慮:一是延長雞蛋與地面撞擊時的相互作用時間,這可通過用各種材料(其結(jié)構(gòu)、形狀不限)包裝雞蛋來實現(xiàn);二是降低雞蛋撞擊地面前瞬間的速度,這可以通過在包裝容器上加減速裝置來實現(xiàn)。當然也可以有別的方法,只要符合規(guī)則。

(二)比賽階段

1、創(chuàng)意展示:各參賽隊向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了那些方面的知識(如何緩沖,著地時采用何種減速裝置,如何實現(xiàn)定點著陸等),由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨特性給予打分。各參賽隊必須交一份作品的創(chuàng)意設(shè)計說明。

2、檢查重量和體積:雞蛋自重約為不小50克,要求參賽作品總重量(機構(gòu)重量+雞蛋重量)不超過150克,機構(gòu)體積小于或等于規(guī)定體積。

3、雞蛋下落:比賽從教學(xué)樓4樓語音室窗戶向外拋、高度約8米向下拋,雞蛋完好的計分,雞蛋破碎的不計分。

4、定點著陸:雞蛋須落在地面上劃定的圓圈(直徑3米左右)內(nèi)。

評分辦法:分三項評分,其中基本分100分,另有各評比分項的加分,具體評分見“比賽規(guī)則”,最后由此各項得分累加算出最終成績,并排出名次。

比賽規(guī)則:本次比賽是為了模擬飛行器的著陸,參賽作品要求構(gòu)思新穎、設(shè)計合理、定點落地、平穩(wěn)著陸。

具體打分按以下三個方面:

1、創(chuàng)意方面:此評分項基本分為40分。每個參賽隊在參加比賽前,向評委解釋自己的設(shè)計原理,利用了哪些方面的知識,如何緩沖,著地時采用何種減速裝置等,由評委根據(jù)結(jié)構(gòu)的知識性、可靠性與獨創(chuàng)性給予打分。

2、重量、體積方面:此評分項基本分為20分。此雞蛋自重約為50克,要求參賽作品總重量不超過150克(機構(gòu)重量+雞蛋重量),符合要求的可得基本分20分。重量最輕的前四名依次加4、3、2、1分。

3、落地方面:此評分項基本分為40分。落地點在區(qū)域內(nèi)得15分,落地時機構(gòu)滾到所設(shè)場地之外,則不得分。

其他落地狀態(tài)有:(1)落地后,非常平穩(wěn),基本沒有晃動;(2)落地后,輕微晃動幾下,但沒有滾動;(3)落地后,有滾動,但沒有滾動到場地外。這三種狀態(tài)在其基本分基礎(chǔ)上依次加4分、2分、1分。

獎勵辦法:按積分由高到低評出一、二、三等獎,給獲獎的代表隊頒發(fā)獎狀,隊員獲得適當物質(zhì)獎勵(一、二、三等獎各四名)。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇三

為積極倡導(dǎo)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”健康理念,展示我局職工良好的精神風貌,營造團結(jié)、奮進和創(chuàng)新的工作氛圍,特制訂此活動方案。

一、活動對象:全局干部

二、活動時間地點:8月5、6日,下午半天,局七樓活動室

三、活動內(nèi)容:本次趣味乒乓球比賽以傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽為原型改編,通過降低競技性,突出趣味性,使所有職工都能參于本次活動。

四、比賽規(guī)則:參照傳統(tǒng)男女乒乓球雙打比賽規(guī)則,配對和對陣采取抽簽決定。比賽采取淘汰賽(5局3勝),11分制。

五、獎項設(shè)置:根據(jù)比賽結(jié)果評出冠軍、亞軍和季軍(2隊),每隊給予獎勵,參于者每人紀念品1 份;

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇四

一、指導(dǎo)思想:

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年”趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

三、活動時間、地點

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

地點:學(xué)校運動場的舞臺上

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉

五、計分、統(tǒng)分:陳向明

六、參賽人員安排

全校教職工(72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規(guī)則

1、>

比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

2、《趕球》

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

比賽要求:往返20米(在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、>

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張

比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元

第二名獎金:1600元

第三名獎金:1500元。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇五

一、指導(dǎo)思想:

20xx年元旦即將到來之際,為豐富全校教職工課余文化生活,展示教職工的精神風貌,學(xué)校工會決定在20xx年元旦前夕舉行“慶元旦、迎新年” 趣味活動比賽。本次活動以“快樂”為主線,以放松心情,增進感情,鼓舞士氣,營造團結(jié)和諧的精神氛圍為宗旨,希望全體教職工過一個歡樂的節(jié)日。

二、活動內(nèi)容:(趣味競技比賽)

項目:筷子夾乒乓球、趕球、袋鼠跳接力、爆聲隆隆迎新年

三、活動時間、地點

時間:20xx年12月下旬(具體時間待定,另行通知。)

地點:學(xué)校運動場的舞臺上

四、裁判員:楊子榮、楊賽玉

五、計分、統(tǒng)分:陳向明

六、參賽人員安排

全校教職工( 72名),按語文科、數(shù)學(xué)科、綜合職工,分成三個參賽隊。

七、活動項目和比賽規(guī)則

1、<<筷子夾乒乓球>>

比賽規(guī)則:每組選出6名隊員參加,縱隊站在起跑線,三組同時進行比。第一個隊員拿筷子夾住臉盆里的一個乒乓球跑向?qū)γ婺樑杼?兩個臉盆相距6米),放好后立即返回起跑線臉盆處,把筷子交給第二個隊員,然后,第二個隊員開始做同樣的動作,3分鐘時間按夾球的個數(shù)決定名次。

比賽道具:光滑筷子三雙;乒乓球100個,課桌三張

比賽要求:六個隊員循環(huán)進行(不能調(diào)換位置),中途掉球則必須返回起跑線夾球繼續(xù)進行。

2、《趕球》

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時站在起點處排成一路縱隊,第一名隊員手持木棒,當聽到裁判發(fā)令后,利用木棒將起點處的藍球趕至障礙物繞過障礙物回到終點,然后再從終點趕回起點交與下一名隊員。依次進行,每位隊員一次,以先趕完的參賽隊為勝。

比賽道具:木棒三根、籃球三個、課桌三張

比賽要求:往返20米 (在10米處設(shè)置障礙物)。必須在起跑線處交接。.

3、<<袋鼠跳接力>>

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊有6名隊員同時成一路縱隊站在起跳線。比賽開始,第一人站在跳袋內(nèi),手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,每位隊員一次,以先跳完的參賽隊為勝。

比賽道具:米袋6個、課桌3張

比賽要求:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線處交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

4、《爆聲隆隆迎新年》

比賽規(guī)則:三個參賽隊同時進行比賽,每個參賽隊選三名隊員參賽,每隊發(fā)給10個氣球。比賽開始,三名隊員以最快的速度吹爆氣球,最先爆完氣球的參賽隊為勝。

比賽道具:桌子三張、氣球三十個以上

比賽要求:各隊的隊員必須合作吹爆十個氣球,裁判員以爆聲為準。

八、為了活動的順利進行,請各參賽隊選好各比賽項目的參賽隊員,組織一次比賽項目訓(xùn)練,于12月15日前把參賽名單送德育處。要本著友誼第一,比賽第二的運動精神,絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

九、活動獎項及獎金:

第一名獎金:1700元

第二名獎金:1600元

第三名獎金:1500元

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇六

“動感校園”舞蹈大賽

活動策劃

一、活動名稱:

無錫商業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院“動感校園”舞蹈大賽。

二、活動目的:

為了豐富同學(xué)們課余文化生活,增進各系科之間的友誼和聯(lián)系,我校大學(xué)生藝術(shù)團在校團委的倡導(dǎo)下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提高大學(xué)生欣賞美、鑒賞美的能力為目的,以培養(yǎng)大學(xué)生的舞蹈素質(zhì)、增強團隊凝聚力為宗旨,一展當代青年的陽光風采。

三、活動主題:

建黨九十周年,舞動青春風采

四、活動日程

10月24日—10月28日報名。

10月29日—11月2日比賽籌備階段。

11月7日在報告廳進行決賽。

五、活動地點:

教二報告廳

六、活動對象:

無錫商院全體學(xué)生

七、比賽形式

1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現(xiàn)自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。

2、接下來由選手自己準備舞蹈節(jié)目及伴奏,進行表演。為考察選手對音樂的感悟能力和肢體語言的創(chuàng)造性等綜合素質(zhì),評委將根據(jù)比賽情況選出冠、亞、季軍。

八、報名條件

1、參賽作品內(nèi)容和題材不限,提倡積極向上、體現(xiàn)時代精神、符合青年學(xué)生身心特點的題材和內(nèi)容。

2、本次大賽鼓勵藝術(shù)創(chuàng)新,參賽節(jié)目如果是學(xué)生自行創(chuàng)作請在報名表上標明。

3、參賽舞蹈的形式分為:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內(nèi))。每個節(jié)目參賽時間不得超過7分鐘。

九、活動現(xiàn)場準備工作

1、制作評委的臺簽。

2、舞臺背景、前景所需物品。

3、準備評分表,供評委打分。

4、準備筆、紙、水、評委紀念品

5、準備大賽所需的音樂素材。

十、部門人員安排

a.活動前

1、總負責人:趙坤

2、經(jīng)費:公關(guān)部

3、會場布置:人力資源部

4、主持人:

5、評委:團委施麗莉老師、校學(xué)聯(lián)副主席王超、校學(xué)聯(lián)副主席王盈力、藝術(shù)團副團長曹議文、藝術(shù)團副團長宋文彬、校學(xué)聯(lián)文藝部部長兼藝術(shù)團策劃部部長崔程。

6、嘉賓:各二級學(xué)院學(xué)生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃云、器樂隊隊長蔡迪迪。

b.活動中

1、總負責人:[趙坤] 全面負責大賽各項工作。

2、參賽選手總負責人:[策劃部] 全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。

3、賽場環(huán)境負責:人力資源部

4、音響、燈光負責人:[廣播站] 全面負責音響、燈光工作。

5、統(tǒng)計分數(shù)負責人:[策劃部] 負責全面統(tǒng)計和計算每位選手的最后分數(shù)以及最終的排名、獎狀填寫。

6、催場負責人:[秘書處]負責比賽選手的催場工作。

7、嘉賓、評委接待負責人:[策劃部]負責嘉賓、評委的接待安排工作。

十一、經(jīng)費預(yù)算

拍手棒、彩帶、氣球等裝飾品:500元 活動幕布:1000元 礦泉水:300元 話筒電池:100元 筆、紙:50元 獎狀:100元 團體獎杯:400元 評委紀念品:600元 報告廳申請費:100元 觀眾獎品:600元 音響、燈光租借:500元 請?zhí)?00元 海報,橫幅:1500元 鮮花,裝飾:500元 流動資金:1500元 評分表,節(jié)目單:500元 合計:8500元

十二、協(xié)助部門

宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視頻及照片拍攝。 公關(guān)部:拉贊助,選手獎品采購,經(jīng)費流動。

策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。 人力資源:維持現(xiàn)場秩序。

秘書處:臺卡、評分表、獎狀的制作。 模特隊:四名禮儀。

人力資源部:舞臺布置,現(xiàn)場裝飾。

十三、獎項設(shè)置

本次比賽將評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。對表現(xiàn)突出的參賽節(jié)目和選手將評出全場最佳人氣獎、最佳臺風獎、最佳活力獎。 十四、主辦單位:

無錫商業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委。 十五、承辦單位:

無錫商業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院大學(xué)生藝術(shù)團 十六、活動流程

1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名并組織相關(guān)訓(xùn)練 2、11月3號前,各系科文藝部部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學(xué)生藝術(shù)團策劃部,并填寫《舞蹈大賽報名表》。

3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。

4、11月6號晚由藝術(shù)團策劃部部長崔程組織各系科參賽舞蹈負責人抽簽,以抽簽方式?jīng)Q定上場順序

5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。

6、依據(jù)抽簽順序,參賽隊伍輪流演出,4組結(jié)束后,進行中場休息,并與觀眾互動。比賽結(jié)束后,由大學(xué)生藝術(shù)團嘉賓隊進行表演,表演過程中,評委老師進行打分。

7、主持人公布一、二、三等獎和優(yōu)秀獎。以及個人獎項:最佳人氣獎、最佳臺風獎、最佳活力獎。

頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發(fā)一、二、三等獎和優(yōu)秀獎以及最佳人氣獎、最佳臺風獎、最佳活力獎。

8、主持人致結(jié)束詞,再次感謝各位觀眾和嘉賓的到來。 9、獲獎人員拍合影照留戀。

10賽后安排:比賽結(jié)束后,工作人員負責清掃教室,保持場地整潔。 十七、其他事項

決賽現(xiàn)場的舞美由承辦單位提供,參賽節(jié)目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現(xiàn)場有特殊要求者請?zhí)崆坝枰詴嬲f明。

完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品采購,活動前討論,音響、話筒的租借與調(diào)試,現(xiàn)場秩序的安排,伴奏音樂的制作,邀請評委等。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇七

一、比賽宗旨

為加強校園文化建設(shè),創(chuàng)建平安校園、文明校園、綠色校園、和諧校園,創(chuàng)造安定有序、和諧融洽、充滿活力的工作、學(xué)習、生活環(huán)境,用鏡頭記錄大中小學(xué)生在學(xué)校成長中的美好瞬間,我校新建xx校區(qū)即日起舉辦“校園最美的瞬間”攝影大賽。

二、宣傳口號

用照片講述校園的故事,用鏡頭捕捉精彩的瞬間,

讓瞬間留下珍貴的記憶,讓記憶傳播永恒的美麗。

三、參賽作品主題

1. 最美的瞬間——人物

以學(xué)校師生為拍攝對象,突出人物外在和內(nèi)在之美。

2. 最美的瞬間——故事

以學(xué)校師生為拍攝對象,突出情節(jié)和行為之美。

3. 最美的瞬間——校園

以校園為拍攝對象,突出風景和藝術(shù)之美。

四、活動參與辦法

1.我校師生均可參加本次大賽。

“最美的瞬間——人物”拍攝的場景不限,每幅作品限一位教師,主題鮮明。

“最美的瞬間——故事”拍攝的場景不限,作品故事情節(jié)表達完整,主題突出、鮮明,故事情節(jié)和所有人物注釋清楚。

“最美的瞬間——校園”以校園為拍攝對象,作品取景到位,創(chuàng)意新穎,注釋完整。

2.參賽作品限通過電子郵件發(fā)送。郵件請發(fā)送至辦公室郵箱。郵件須注明作者個人姓名、聯(lián)系方式、郵箱,并寫清對作品的文字說明。

3.本次只接收數(shù)碼照片,黑白彩色影像均可;不接收膠片實物照片。

4.每個月征集一期,每期的參賽截止時間為每月的26日。

五、活動評選辦法

參與評獎的作品按照“人物”“故事”“校園”三個主題,每個主題類別首先評選出若干優(yōu)秀作品,頒發(fā)證書,并給予一定的獎品。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇八

一、活動宗旨:

豐富同學(xué)們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。我們本著“友誼第一 比賽第二”的原則,促進學(xué)校間的交流,同時為校籃球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅能提高學(xué)校的凝聚力,同時也倡導(dǎo)了一種熱愛運動的校園文化氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學(xué)積極熱情的參與,學(xué)校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,并能在以后的學(xué)年中一直延續(xù)下去!

二、活動目的:

加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學(xué)生的運動風采,豐富校園文化生活。旅游商務(wù)協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。 以此培養(yǎng)同學(xué)們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學(xué)校進行宣傳,彰顯瓊州學(xué)院師生的運動風采和校園文化。

三、指導(dǎo)老師:

李永懷毛 印艷武

四、主辦部門:

共青團瓊州學(xué)院委員會主辦

旅游商務(wù)協(xié)會策劃承辦

五、參賽隊伍:

旅游商務(wù)協(xié)會籃球隊 三亞學(xué)院籃球隊

六、比賽時間及地點:

11月18號 瓊州學(xué)院燈光籃球場

11月20號 三亞學(xué)院風雨球場

11月23號 場地抽簽決定

七、口號:

張揚青春,生命脈動---為籃球而喝彩

八、比賽規(guī)則:

參賽人數(shù):比賽雙方各五人

隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)一隊服。

比賽規(guī)則:

(1) 比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。

(2) 比賽中每個隊員允許4次犯規(guī),5次罰下場。

(3) 得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。

(4) 比賽中隊長是唯一發(fā)言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。

(5) 比賽中倡導(dǎo)“友誼第一,比賽第二”

比賽裁判:瓊州學(xué)院體育系專業(yè)裁判、指導(dǎo)老師(李永懷毛 , 印艷武)、三亞學(xué)院裁判員、三亞學(xué)院籃球隊教練

九、獎勵辦法:

冠軍 : ( 1) 名 獎金600

亞軍 : (1 ) 名 獎金500

十、工作人員:

旅游商務(wù)協(xié)會各部門部長及干事

體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;

實踐部:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品和后勤工作

宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。

組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監(jiān)督管理

保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。

秘書部:負責具體比賽協(xié)調(diào)工作,及咨詢工作。

十一、 宣傳工作

1. 在校園宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報

2. 在合適的地點設(shè)置展板

3.在學(xué)校各個醒目位置懸掛海報

4. 在校網(wǎng),貼吧等進行網(wǎng)絡(luò)宣傳

5. 通過校團委和旅游商務(wù)協(xié)會宣傳部跟蹤報導(dǎo),廣播賽程

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇九

一、活動主題

在這個變化莫測的世界里,有很多的人和事物,也許與我們擦肩而過,當速度成為一種美麗的時候,需要一種捕捉,因為美麗稍縱即逝,但,如果你用手中的相機把它拍下來,美麗就會變成永恒……在這里,無論您的年齡大小,經(jīng)歷如何,我們真心期待您的作品。

人生從定格瞬間的美麗而精彩,快樂從享受影像的藝術(shù)而永恒。

1.活動目的:表現(xiàn)“瞬間美麗”,感受“瞬間美麗”,將美麗傳遞……;

2.主題:情系理工;

3.內(nèi)容:通過攝影鏡頭捕捉武昌理工學(xué)院大學(xué)生生活中的點滴,感受大學(xué)生活的多姿多彩,框住美麗瞬間,架起永恒橋梁,展示一個最美的的武昌理工學(xué)院!

二、活動時間

1.開展時間為3月18日至3月31日;

2.作品上交截止時間為3月31日20:00。

三、活動地點

1.宣傳地點:全校范圍;

四、活動對象:武昌理工學(xué)院全校學(xué)生。

五、活動內(nèi)容策劃:

1.參賽作品要求:

(1)參賽圖片由作者本人拍攝,拍攝時間不做限制,取景必須在武昌理工學(xué)院內(nèi),作品可以為人文風景和自然風景,并未曾在其他攝影比賽中獲得獎項,未在其它平面媒體發(fā)表,不得借用他人作品;

(2)數(shù)碼攝影作品不人為去除原始拍攝信息,不得加logo、水印、修飾性邊框;

(3)獲獎參賽作品,請參賽者提供原片。逾期未能提交原片,或原片無法達到要求者,將失去獲獎資格;

(4)每一張照片,寫明作品題目、作者姓名以及作者所在院系、班級、聯(lián)系方式,每一張照片附有一百字左右的簡要作品說明等;

(5)作品大小,數(shù)據(jù)量不超過5m,像素不得低于200萬;

(6)大賽僅接受數(shù)碼照片(含手機拍攝),格式要求為jpeg。彩色、黑白不限,單幅、組圖均可,組圖要求為3—10張;

(7)合成及拼接照片,以及其他增加或刪減影像內(nèi)容等影響作品真實性的照片不予參選。

2.參與方式

作品統(tǒng)一發(fā)到郵箱:。

3.評分標準

3.評分標準

一、主題內(nèi)涵(40分)

評分依據(jù):

1、主題明顯且緊扣比賽的主題,準確表達主題內(nèi)容、寓意。(40—30分)

2、主題較為明顯,與比賽主題聯(lián)系較緊密,能引起欣賞者一定共鳴。(30—20分)

3、主題不明顯,與比賽主題相差較遠。(20—10分) 4、主題渙散、不集中。(10分以下)

二、創(chuàng)意構(gòu)圖(30分)

評分依據(jù):

1、構(gòu)圖較完美。整個作品看起來均衡、穩(wěn)定、有規(guī)律。有明顯的視覺美。(30—25分)

2、構(gòu)圖和諧。輪廓清晰,主體突出,線條分明。(25—20分)

3、構(gòu)圖雜亂、頭重腳輕、主題過多。整個作品給人以混亂的感覺。(20—10分)

4、基本沒有構(gòu)圖規(guī)劃。作品布局雜亂,主體模糊,沒有視覺焦點。(10分以下)

三、視覺效果(30分)

(一)色彩飽和度(15分)

1、色彩鮮艷、飽和、豐滿,層次分明,有較強的感染力。十分妥當?shù)钠鹾蟿?chuàng)作者所要表達的主題、內(nèi)涵。(15—12分)

2、色彩多樣,較能表達作者創(chuàng)作意圖。其中不乏搭配不合理之處。(12—8分)

3、色彩單調(diào),基本沒有運用什么色彩搭配技巧。整個畫面不能給人以視覺上的享受。(8—4分)

4、沒有色彩方面的技巧運用,光線昏暗,照明效果較差,照片灰暗,缺乏亮度。(4分以下)

(二)對焦、曝光(15分)

1、對焦清晰,曝光正確。主題突出,細節(jié)明了。(15—12分)

2、對焦比較清晰,曝光良好。主題相對突出。(12—8分)

3、對焦效果較差,曝光不準。整個作品呈現(xiàn)“散焦”。(8分以下)

4.獎項設(shè)置

所有參與者都有機會獲得本次大賽的紀念獎,其中的優(yōu)秀作品,我們將設(shè)置優(yōu)勝獎(取參賽作品中的百分之十(優(yōu)秀作品))。

5.評選方式

(1)比賽將采用預(yù)決賽的方式?jīng)Q定最后的優(yōu)勝作品,在比賽截止的日期后的一個工作周之內(nèi)公布優(yōu)勝作品和選手;

(2)評選結(jié)果出來后,將獲獎作品公開展出;

(3)作品會有指導(dǎo)老師點評,保證作品的含金量。

六、說明

主辦單位擁有作品的發(fā)布和宣傳權(quán),作者擁有參賽作品的版權(quán)。

負責人:周航 李政婷

主辦單位:武昌理工學(xué)院文法與外語學(xué)院團委學(xué)生會宣傳中心

協(xié)辦單位:武昌理工學(xué)院校團委宣傳部新聞中心

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十

一、活動目的

為豐富廣大業(yè)主的業(yè)余文化生活,營造和諧生活環(huán)境,讓業(yè)主享受到更加優(yōu)質(zhì)的生活,物業(yè)在盛夏暑期中組織別開生面的趣味游泳比賽活動。

二、活動主題

趣味游泳比賽活動

三、活動時間

20xx年8月6日七夕節(jié)

四、活動項目內(nèi)容及籌備

(一)趣味游泳比賽項目:

1、池底撈寶(每組2人)

主持人向池內(nèi)各個方向投入若干硬幣。發(fā)令后,參賽者可從池邊任何地方下水,潛入池底搜尋,在規(guī)定的時間內(nèi)(5分鐘)撈到硬幣多者為勝。

2、托球泳進(每組2人)

參賽者每組發(fā)一只排球。發(fā)令后要求單手托球出水面,快速泳進50米(一個來回),姿式不限,球每碰一次水面加時2秒,先到達終點者為勝。

3、水上撈湯圓(每組2人)

在水面上撒下一盆乒乓球,任其隨流飄散。參賽者手拿小網(wǎng)兜,發(fā)令后從岸上跳下,游到池中撈球,在規(guī)定的時間內(nèi)撈得多者為勝。

4、一仆一主(每組2人)

兩人為一組(甲、乙),“乙”身上套個救生圈,圈上系根5米長的繩子,繩子的另一頭系于“甲”的腰上。發(fā)令后,“甲”游泳拖住“乙”前進,“乙”不得動作,“甲”先游到終點的一對為勝。

5、大家樂(每組2人)

兩人為一組(甲、乙),甲乙分處泳池兩端,其中一名蒙上眼睛,不能偷看,另一名口頭指揮搭檔游過泳池,并穿越池中的一個障礙,到達對面,以所用時間排定名次。

(二)工作安排

1、活動方案7月21日完成;(負責人:)

2、7月22日前出具活動通知;(負責人:)

3、7月25日前比賽規(guī)則及考評登記準備;(負責人:)

4、7月26日完成購買物品準備;(負責人:)

5、8月6日現(xiàn)場活動開展主持及攝影。(負責人:)

六、獎項與獎酬 (一)獎項

1、趣味游泳比賽按名次積分設(shè)一、二、三等獎。

2、凡參與此次活動的家庭均可獲得參與獎品。

(二)獎酬

一等獎:獎品為價值200元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

二等獎:獎品為價值150元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

三等獎:獎品為價值100元體育用品,價值100元的每一間游泳卡。

參與獎:價值50元的體育用品。

(三)頒獎方式:現(xiàn)場頒獎。

七、參賽注意事項

1、以家庭為單位報名,每個家庭選出2人參加比賽,不分男女老幼。

2、每位參賽者自備泳鏡、泳衣、泳帽。

3、參賽時自覺遵守比賽規(guī)則和現(xiàn)場人員的指揮。

4、參加者要求身體健康,沒有不適宜參加游泳活動的疾病。

5、物業(yè)擁有本次活動的最終解釋權(quán)。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十一

怎么寫攝影比賽活動策劃書

1.商業(yè)攝影大賽最重要的是什么?是定位,是目標人群,是目標。其實,和商業(yè)推廣是一樣的。雖說比賽感覺更加專業(yè),但其實說到底,這也是個游戲,首先需要有宣傳點,也就是噱頭,其次要有回報,參加能夠獲得什么,再有就是要明確比賽規(guī)則,什么人玩,怎么玩,玩什么,這樣,比賽的框架才算是完整了。始終要分清兩種類型的目標,比賽層面目標和客戶層面目標。前者是宣傳統(tǒng)一口徑的,后者則僅僅在小范圍內(nèi)傳播,商業(yè)比賽,無非是為了2樣,賣出商品(業(yè)務(wù)),樹立企業(yè)文化形象。這也無可厚非,畢竟市場經(jīng)濟是以利益作為標桿的,客戶也好,用戶也好,只要大家都得到了想要的東西,那么就是項目就成功了。

2.宣傳和技術(shù)平臺哪個重要?顯然是前者,但是我個人認為,好的宣傳始終都是要以強大的技術(shù)作為支持的,否則,宣傳也只能是短期的,無法長期占有市場,曇花一現(xiàn),甚至有可能砸掉品牌聲譽。技術(shù)平臺搭建,特別需要一種人才,就是“中間人”,communicator。他們大概懂得技術(shù)流程,又是很好的溝通者,可以在技術(shù)人員和純文案人員之間搭建橋梁。中國市場上目前這種類型的人才比較少,能夠統(tǒng)籌整體項目的這種中間人就更加稀缺了。我的目標就是成為多媒體行業(yè)的金牌中間人。

3.用戶和客戶,哪個重要?

為客服服務(wù),首先要把自己放在客戶的角度,以他的角度去觀察市場和用戶,所以說,用戶是間接客戶。我們第三方服務(wù)商的作用,其實就是,提供合理化建議,幫助客戶更好的服務(wù)用戶。在策劃環(huán)節(jié),我過于注重了客戶的意見,而沒有考慮用戶反響,所以導(dǎo)致比賽開始,網(wǎng)站體驗度差的問題就浮出水面了??偠灾?,是一個換位思考的問題。

4.策劃創(chuàng)意

很多人對我說,策劃其實久了,就是個套模板的問題,就像做網(wǎng)站,都可以直接以套餐形式選擇功能。其實并非如此,策劃是一個項目的基石,也是其實現(xiàn)程度的決定因素之一(另外還有預(yù)算和資源配備),以我手中這個項目為例,無論是比賽流程還是參賽規(guī)則上,都多多少少有一些創(chuàng)新元素,可能整體并不明顯,但就是這些細節(jié)的不同,綜合起來成就了一個別樣的比賽??梢苑Q之為創(chuàng)新點,創(chuàng)新點積累多了,就會滋生全新的概念,縱觀歷史,很多技術(shù)或者觀念都是這樣慢慢升到某一值點再一夜之間爆發(fā)的。所謂偶然中的必然。

5.團隊管理

團隊合作的理念宣傳多久了?我也算不清,但是真正做到團隊默契合作的公司,估計不加腳趾頭都能算過來。一個項目的進行,離不開每一個成員的貢獻,哪怕他只是接接電話查查資料。作為管理者,要了解隊員的特點,根據(jù)其長處和興趣點來分配任務(wù),從正面開發(fā)其參與的積極性,當然,這需要和隊員們有一定的磨合期,所以說,一個

人員流動過于頻繁的公司是不可能有企業(yè)發(fā)展后勁的。唇亡齒寒。另外,從側(cè)面,要用健全的獎懲制度來配合提高隊員積極性,讓隊員們感覺到,項目的存亡跟他們的存亡有密切聯(lián)系,最重要的是,作為管理者,本身就要言必行行必果。這方面,我還在努力提升。

6.與客戶的關(guān)系

私交再好的客戶,只要是制定了合同,就需要按照合同執(zhí)行——從這點來說,大項目慎找親友關(guān)系也不是全無道理。永遠要記住自己的位置,而不要聽信任何客戶口頭的沒有寫成書面的承諾和贊許,尤其是當你的服務(wù)對象并非最高級別領(lǐng)導(dǎo)時,更要注意留下所有合同條款相關(guān)的“證據(jù)”,如涉及到我方服務(wù)內(nèi)容以及責任認定的內(nèi)容,不要覺得對方拍著你的肩膀稱兄道弟就覺得對方會真的視你如己出,有了任何問題,對方仍然會全部推卸給你,而功績始終是他自己的。另外,不要覺得顧客是上帝適用于所有領(lǐng)域,有時候,要學(xué)會對客戶的非合理要求說不。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十二

一、活動背景

應(yīng)校學(xué)生會有關(guān)綜藝大賽文件的指示,現(xiàn)在信息工程學(xué)院開展綜藝大賽選拔,為學(xué)校綜藝大賽選送節(jié)目,同時在本學(xué)院開展比賽。今夜你將是舞臺上的主角,今夜你將成為視線的焦點,今夜你將星光燦爛。

二、活動目的

為讓有特長及有文藝方面興趣的同學(xué)有一個發(fā)揮所長、展示自我的平臺,從而豐富廣大同學(xué)的課余生活,學(xué)校特舉辦綜藝大賽,院學(xué)生會響應(yīng)學(xué)?;顒犹栒?,特開展信工院選拔賽。

三、活動主題

揚情感之美,展信工風采

四、主辦單位

信息工程學(xué)院團委

五、承辦單位

信息工程學(xué)院學(xué)生會

六、承辦部門

信息工程學(xué)院學(xué)生會文藝部

七、活動時間地點

初賽:10月13日晚7:0021棟3樓活動室

決賽:10月下旬游泳館報告廳

八、活動具體流程

(一)報名

1、時間

10月8日—10日

2、地點

20棟116學(xué)生會辦公室

3、形式

①張貼海報,學(xué)生自愿報名

海報張貼在各個宿舍樓的公告欄;報名為期三天,每天晚上7:00—10:00在20棟116學(xué)生會辦公室處報名。

②班級推薦

由各班團支書推薦有文藝特長的同學(xué),各班有文藝特長的同學(xué)于9月30日早上11點至21棟3樓會議室開會

4、人員安排

部委輪流值班監(jiān)督報名工作,每天3名部委,副部長、部長機動。

(二)初選

1、時間

10月13日星期三

2、地點

21棟3樓活動室

3、方式

①選拔。

②按照節(jié)目的不同類型進行分組。

③每位(組)選手表結(jié)束后,一名相關(guān)評委予以點評,并指出不足之處,以方便每位(組)選手進行改進。

4、評委

信息工程學(xué)院學(xué)生會主席團

信息工程學(xué)院文藝骨干

5、規(guī)則

從每組最后的結(jié)果中,按照分數(shù)的高低進行篩選,每組選出2-3個節(jié)目,進入復(fù)賽,最終節(jié)目數(shù)以實際發(fā)生為準。任一節(jié)目在演出過程中發(fā)生失誤或無法順利進行的情況時,由節(jié)目的領(lǐng)演人迅速組織演員重演此節(jié)目;若重演仍出現(xiàn)問題,則該節(jié)目立即退場,視具體情況決定其再次重演或取消。

6、人員安排

4人負責簽到及后場區(qū)秩序,3人負責維持場外秩序,2人負責叫場,1人負責開關(guān)門,2人負責場內(nèi)維持秩序,機動人員2人,主持人1人。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十三

一、活動目的:

為了豐富校園文化生活,為了更好的體現(xiàn)感恩之心。為了提高當代大學(xué)生的情感修養(yǎng)、道德情操,本攝影為大學(xué)生提供展現(xiàn)自我價值和傳播恩情的平臺,促進同學(xué)之間的交流以及提高同學(xué)們的道德思想素質(zhì),培養(yǎng)學(xué)生恩情謹記的心態(tài),為學(xué)生生活增添活氣。

二、活動主題:

“情感溫暖人心,感恩心系天下”

三、作品要求:

以感恩為主題,要求健康積極,能表達出當代大學(xué)生的感恩情懷。

作品題材不限,人物、動植物、母校風景等…作品可附加文字便于明確表達(備注:照片不可借助電腦修飾;作品統(tǒng)一4寸的的沖印照片。)

四、面向?qū)ο螅喝簩W(xué)生

五、活動地點:藝術(shù)樓展示廳

六、活動時間:20xx年近期時間

七、報名方式:通過班上報名或設(shè)置報名點報名

八、主辦單位:漳州城市職業(yè)學(xué)院

九、策劃承辦單位:漳州城市職業(yè)學(xué)院藝術(shù)系團總支學(xué)生會

贊助單位:第一范文網(wǎng)

十、工作安排

(1)由辦公室負責整理參展圖片。

(2)由自律會負責活動場地的布置,活動結(jié)束后的整理工作。

(3)由體育部負責活動所需物品的搬運。

(4)由組織部和實踐部負責組織活動現(xiàn)場的秩序。

(5)由宣傳部負責本次活動的宣傳工作。

(6)編輯部負責對活動現(xiàn)場的拍攝以及新聞采集的報道。

(7)學(xué)習部,文藝部成員作為機動組配合活動順利完成。

十一、活動流程:

1.前期準備:

(1)宣傳工作:由宣傳部負責繪制海報并張貼于校道及宿舍區(qū);召集各班班長開會,傳達具體內(nèi)容。在由各班班長在各班級廣泛宣傳并做好班級攝影愛好同學(xué)積極參與工作。

(2)確定作者作品:為方便展覽順利進行,需為作者整理好出展照片,以便展覽紊條有序。

(3)安排相關(guān)同學(xué)布置場地。

(4)進行展前準備,沖洗照片,將所需備齊。

2.展覽過程

(1)進行攝影展時安排學(xué)生會人員輪流坐崗。

(2)組織同學(xué)有序的參觀作品,保證作品不受損壞。

(3)參展人員可相互交流,提上寶貴意見。

(4)評比出優(yōu)秀作品,以致獎勵。

3.后期準備

(1)展覽結(jié)束后,由學(xué)生會干部組織整理場地。

(2)將出展作品整合收起。

(3)對本次攝影展的效果總結(jié)。

十二、獎項設(shè)置

一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名 優(yōu)秀獎:若干名

備注:每位獲獎同學(xué)都將榮獲證書及獎品。

十三、經(jīng)費預(yù)算

宣傳所用:

主題橫幅 1條 ¥50

電腦噴繪海報1 張 ¥50

手繪海報5張 紙張¥30元

2.籌備所需:

(1).白色展板3塊(2)畫架若干(3)桌子若干張(4)簽字筆 2支

(5)留言簿2本 (6)適量水筆.(7)橫幅膠帶1個 ¥ 20元

3. 機動費用 ¥ 100元4. 獎品費用 ¥ 250元

總合計:¥ 500元

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十四

一、參加對象:

全市中小學(xué)生(含中專校)

二、參賽作品要求:

1.作品要緊扣紀念改革開放40周年這一主題,抓住某一角度拍攝改革開放前后的新舊變化,用直觀形象的方式歌頌黨的正確領(lǐng)導(dǎo)和實行改革開放政策偉大意義。

2.為了充分反映改革開放前后的新舊變化,在拍攝當前新面貌、新景象的同時,要盡量收集同類題材的老照片,形成強烈的新舊對比。送展時可把老照片翻拍后與老照片一起報送。

3.送展作品除翻拍的老照片外,必須是本人的原創(chuàng)作品,作品可以進行適當?shù)暮笃谔幚?,但不能作合成處理,長邊的像素不短于2500,總像素不少于2m;作品一律以圖片電子件形式(格式為jpg)報送。

4.所有參賽作品要有標題和簡短的文字說明(50字以內(nèi)),并附上作者的姓名、單位(學(xué)生需寫上所在學(xué)校、年級、指導(dǎo)老師)。

三、參展作品的報送:

1.各校在組織校級攝影比賽的基礎(chǔ)上,擇優(yōu)選送3—6幅(組)作品參賽,同一人送展作品不得超過2幅(組)。

2.各校將參賽作品以電子稿形式打包發(fā)送至教育局關(guān)工委。

電子郵箱:,請在郵箱主題欄注明“攝影大賽” ,同時填寫參賽作品匯總表(附后),作品文字說明也一起發(fā)送。

3.征集作品的截止期為20xx年6月30日。

四、參展作品的評選:

組委會將對參賽作品按中學(xué)組和小學(xué)組評出一、二、三等獎和優(yōu)秀獎,并頒發(fā)證書予以表彰。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十五

一.活動主題:為了豐富同學(xué)們的課外生活,提高綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神,本著“友誼第一、比賽第二”的原則,我們組織了這場宿舍間的籃球賽,旨在提高同學(xué)們的凝聚力,同時也倡導(dǎo)了一種熱愛運動的氛圍!

二.比賽目的:為加強本系同學(xué)之間的凝聚力,培養(yǎng)同學(xué)間的協(xié)作精神,發(fā)掘?qū)W?;@球人才,活躍同學(xué)們的課余文化生活,系宿管部特決定舉辦此次3vs3宿舍籃球比賽

三.比賽時間及地點:20xx年04月16日開始學(xué)校1、2號籃球場

四.主辦單位:機車系宿管部

五.協(xié)助單位:機車系體育部

六.活動形式:在宿管部晚上查寢時間進行本次寢室3v3籃球賽的宣傳與報名,再利用晚自習的時間去大一個個班宣傳本次寢室3v3籃球賽的活動目的及其意義。以寢室為單位,具體賽程安排等報名結(jié)束再做安排。

七.活動分工:宿管部負責本次寢室3v3籃球賽的宣傳與報名,以及賽場安排和比賽獎勵。體育部負責本次寢室3v3籃球賽的場地安排和比賽安全,和裁判人員。

八.比賽規(guī)則:

1.每宿舍由三人上場;

2.雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權(quán),然后在發(fā)球區(qū)擲開始比賽。上半時獲發(fā)球權(quán)的隊,下半時不再獲發(fā)球權(quán),由對方隊在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。

3.守方隊員斷球或搶到后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。

4.每個隊累記犯規(guī)達5次后,該隊的第六次以后的由對方執(zhí)行2次罰球。前5次犯規(guī)中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規(guī):如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規(guī)次數(shù),不追加罰球,由守方發(fā)球繼續(xù)比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續(xù)擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。

5.持球方可以申請暫停,每隊每次比賽一次暫停機會;

6.死球可以要求換人,換人次數(shù)不限;

7.每投進一球后,對方中場發(fā)球;

8.比賽中每個隊員允許三次犯規(guī),第四次犯規(guī)罰出場;

9.基本規(guī)則與普通籃球規(guī)則相同(24秒規(guī)則改為20秒)

10.比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。

11.任何隊員不得發(fā)生任何沖突,否則取消該隊比賽資格;

12.比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判的判罰為最終判決;

(注意:每人只能代表一只隊伍參賽)

九.比賽時間:分上、下半場,各8分鐘,中場休息2分鐘,每場比賽每個隊伍

允許請求一次暫停,每次暫停為30秒,加時賽5分鐘。(如有隊員受傷,裁判員有權(quán)暫停比賽1分鐘)

十.比賽獎勵:冠軍:獎狀、筆、筆記本、杯子

亞軍:獎狀、筆、筆記本

季軍:獎狀、筆記本。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十六

一、活動目的

為了構(gòu)建健康、文明的企業(yè)文化氛圍,豐富員工的業(yè)余生活,提高員工的全面素質(zhì),增進集團子公司及各部門間友誼,促進和諧的企業(yè)文化,同時提高共同競爭和相互合作的團隊精神,特舉辦此次秋季籃球比賽活動。

二、活動主題

“迎中秋、慶國慶”-----x集團20xx年第xx屆秋季籃球賽

三、活動宗旨

增進各部門之間的交流,增強集體榮譽感及凝聚力。

四、活動時間

暫定x年x月xx日(星期)~x月x日(星期)

五、活動地點

籃球場

六、活動方案

(一)籃球比賽組織方案

1、考慮各子公司及部門的實際人數(shù)情況,擬在公司內(nèi)部組成男子組6隊。分別如下:

2、每隊參賽人數(shù)不少于8人且不多于12人;所有參賽人員必須是本公司正式員工,且所有參賽隊伍不可互換人員和請外援。

3、各隊須于20xx年8月17日前將參賽人員名單報給行政人事部,由負責登記并核查球員身份,過時不報名或補報均視為無效(9月8日以后入職人員無報名

資格)。

4、比賽分二階段進行:第一階段為循環(huán)賽,第二階段為淘汰賽。

5、第一階段比賽實行循環(huán)積分制,每贏一場積3分,輸一場積1分,棄權(quán)0分;若兩隊積分相同比較兩隊間勝負;兩隊間勝負相同比較兩隊間得失分。積分前四名的進入第二階段比賽爭奪冠、亞、季軍。

6、第二階段半決賽、決賽:采用淘汰制。第1名vs第4名、第2名vs第3名,根據(jù)半決賽比賽結(jié)果,勝出者進入決賽(冠、亞軍爭奪),淘汰者爭奪季軍。

7、比賽規(guī)則:

(1)雙方球隊須按規(guī)定時間提前15分鐘到達比賽場地并到統(tǒng)計臺簽到,遲到15分鐘者被視為自動棄權(quán),則本場比賽以20:0計到場方獲勝并進行積分。

(2)比賽時間:比賽分上、下半場,每個半場2節(jié),每節(jié)12分鐘;若4節(jié)比賽得分平,則進行加時賽,時間為5分鐘,依此類推。

(3)每節(jié)比賽間隙休息3分鐘,中場休息5分鐘。

(4)一支球隊每節(jié)可叫暫停2次,第四節(jié)比賽可叫暫停3次,每次暫停時間為1分鐘(暫停不計入比賽時間)。

(5)比賽時間內(nèi)可隨時換人,但需先到技術(shù)臺報統(tǒng)計員,出現(xiàn)死球后并以裁判的哨聲為準,且替換動作須在20秒內(nèi)完成。

(6)單個隊員全場共有5次犯規(guī)機會,第6次犯規(guī)將被罰下場且不能再參加本場比賽;全隊每節(jié)犯規(guī)累計達4次后,第5次犯規(guī)將由對方罰球,犯規(guī)以裁判的判罰為準(判罰參考國際籃球判罰標準)。

(7)在整個比賽過程中實行“進攻3秒、5秒、8秒、24秒”違例規(guī)則。

8、籃球裁判:、

9、具體的比賽賽程見附件1。

10、比賽獎項:冠軍隊1名,亞軍隊1名,季軍隊1名,分別給予3000元、20xx元、1500元獎勵并頒發(fā)錦旗。

(二)注意事項:

1、友誼第一、比賽第二、尊重裁判、尊重對手。

2、一切服從裁判,如有辱罵、毆打、恐嚇裁判者,取消參賽資格。

3、原則上比賽隊伍需著統(tǒng)一的隊服,隊服號必須是4-15號不能隨便亂取。

4、隊員要發(fā)揮頑強拼搏的精神,不許干擾參賽隊員比賽。

5、參賽隊員要提前作好準備活動,避免一切傷害事故。

(三)比賽將于x年xx月xx日下午舉行開幕式,于x年xx月xx日下午舉行

頒獎儀式。

(四)活動籌備組成員

1、籌備組組長:、負責活動的整體規(guī)劃、協(xié)調(diào)。

2、籌備組副組長:、負責協(xié)助活動的整體規(guī)劃及督導(dǎo)執(zhí)行。

3、籌備組組員:技術(shù)統(tǒng)計:、;

現(xiàn)場解說:、;計時/計分:、;攝影:、;電器設(shè)備:、;安全保障:、;后勤服務(wù):、。

(五)具體比賽賽程,由人力資源部統(tǒng)一編制和通知。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十七

一、活動背景和意義

為近一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛。通過開展趣味游泳比賽,增強同學(xué)之間的相互聯(lián)系,陶冶學(xué)生的高尚情操,展示各自體育才華,發(fā)揚團隊精神,增強組織凝聚力,培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感、熱愛集體的組織觀念及不怕吃苦、勇于拼搏的奮斗精神,激發(fā)廣大學(xué)生熱愛校園和體育努力成才的激情,不斷提高自身全面素質(zhì),推動校園精神文明建設(shè)。

二、機構(gòu)設(shè)置

主辦:天津理工大學(xué)體育部、校團委

承辦:天津理工大學(xué)“暢享自游”游泳協(xié)會

主辦人:“暢享自游”游泳協(xié)會會長袁帥、副會長高志婷

三、參與對象

天津理工大學(xué)全體同學(xué)

四、活動時間、地點

20xx年10月22日上午9:00——12:00

天津理工大學(xué)附近山海天游泳館

五、活動進度

1、宣傳動員階段

(1)條幅制作與懸掛:由袁帥、陳出新、畢欣冉、王釗、陳

亞雄負責于20xx年10月17日前完成。

(2)海報制作與粘貼:由高志婷、姜丹、張昊、江舒萌負責

于20xx年10月18日前完成。

(3)發(fā)出通知:由秘書部楊攀豪、李海濤負責于10月18日前完成。

2、組織報名:由高志婷、姜丹、楊攀豪、李海濤負責于10月21日12:00前完成。

3、活動所需物品:由梁禮、屈威、劉玉紅、陳出新負責于10月19日前完成。

4、活動階段:袁帥、高志婷全程負責,高志婷為總攝像師,張明洋為總裁判長

賽制規(guī)則:分組進行比賽

(1)水中競走:水中競走50米,不得以任何泳姿游走,一旦犯規(guī)將被罰出局,先完成者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:畢欣冉)

(2)池底尋寶:選手背身,待裁判員放置好所尋寶物后,選手開始尋找,先找到者獲勝。(參賽名額:男女各一組每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:謝宏飛)

(3)抱球接力:球不能離開雙手,泳姿不限,一個人完成25米后,將球交接給下一個人,以后以此類推,先完成的組獲勝,一旦犯規(guī)被判出局。(參賽名額:共兩輪比賽,每輪三組每組兩男兩女。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:馬海東)

(4)潛泳:比比看誰潛的遠,中途不能換氣,潛的遠者獲勝,一旦有犯規(guī)者被罰出局。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:張明洋、楊瀅、屈威、曹婷)(本組負責人:李海濤)

(5)集龍珠:由裁判將一批乒乓球散落在水中,選手盡力去搶,直到將水中乒乓球收集完為止,最后收集最多者獲勝。(參賽名額:男女各一組,每組6人。裁判:梁禮、劉玉紅、姜丹、陳出新)(本組負責人:王勝)

(6)淺水運氣球:5分鐘限時,從游泳池一端運到另一端,途中氣球不得離開身體,如果離開身體則此氣球無效,最后運的最多者獲勝。(男女各兩輪,每輪3人。裁判:張昊、江舒萌、閆瑞、王釗)(本組負責人:楊攀豪)

注1:以上所有項目除本人以及穿帶泳衣、泳帽、泳鏡外,不得借用任何其他輔助工具。

注2:每人限報兩項(接力除外)

5、頒獎階段

個人比賽和接力比賽均采用取前三名發(fā)獎的辦法,按成績錄取名次。每個獎項都有證書和獎品。

六、活動預(yù)算。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十八

為了加強機關(guān)文化建設(shè),推進創(chuàng)建文明單位活動的深入開展,引導(dǎo)和鼓勵廣大干部職工學(xué)理論、學(xué)業(yè)務(wù)、學(xué)先進。局黨組決定在本系統(tǒng)內(nèi)舉辦演講比賽?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

一、活動時間和地點

時間:擬定于10月上旬進行(具體時間另行通知)。

地點:市城建檔案館大會議室

二、演講內(nèi)容

以“創(chuàng)文明單位,樹文明新風,展建設(shè)風采”為主題,謳歌黨的豐功偉績,各單位工作的突出業(yè)績,贊揚身邊的模范人物和先進事跡,用正面典型影響和帶動本系統(tǒng)干部職工敬業(yè)愛崗,奮發(fā)有為的工作熱情。

三、組織領(lǐng)導(dǎo)

由局創(chuàng)建文明單位領(lǐng)導(dǎo)小組負責,領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室具體落實,評委由局領(lǐng)導(dǎo)擔任。

四、參賽范圍

局系統(tǒng)范圍內(nèi)干部職工,原則上每個單位要選派一名參賽選手,并于10月10日前將參賽名單、演講稿報局人事科。

五、獎項設(shè)置

一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,頒發(fā)證書和獎金。

六、活動規(guī)則

(一)比賽規(guī)則

1、參賽人員出場順序:抽簽產(chǎn)生

2、計分規(guī)則及名次確定:采取百分制,現(xiàn)場計分,當場公布,取所有分值的平均分為該參賽選手最后得分。名次按參賽選手的最后得分從高到低排序。

(二)評分標準

1、演講內(nèi)容(30分):主題鮮明,層次清晰,詳略得當,能結(jié)合實際切合主題,旁征博引。要有個人特點、鎮(zhèn)密的思維及邏輯性。

2、語言表達(30分):吐字清晰,普通話標準,表達流暢、生動、語速適中,語調(diào)抑揚頓挫,飽含感情。能夠流利的進行脫稿演講,適當增分。

3、儀表風范(20分):儀表端莊,表情自然,形體動作大方得體,具現(xiàn)場感染力,能引起觀眾共鳴。

4、時間要求(10分):演講時間為6分鐘,不足或超過規(guī)定時間酌情扣分。

5、綜合印象(10分):由評委根據(jù)演講選手的臨場表現(xiàn)作出綜合演講素質(zhì)的評價。

七、要求

各單位要高度重視此次活動,做好演講比賽的宣傳發(fā)動、文稿審定、報名參賽組織工作。

趣味競賽活動策劃方案 趣味性比賽活動方案篇十九

為了營造一個積極、健康、熱烈、活沷、朝氣蓬勃的校園環(huán)境,在活動月來臨之際,為增強學(xué)生的體質(zhì),豐富同學(xué)們的課余文化生活,我院學(xué)生會策劃組織20xx年度籃球聯(lián)賽。

一、活動目的:為同學(xué)們打造個互相交流、互相學(xué)習的平臺,樹立大學(xué)生內(nèi)練素質(zhì),外樹形象的歲月,展現(xiàn)大學(xué)生的運動風采。

二、活動宗旨:

(1)切實推動“全民健身計劃”增強大學(xué)生身體素質(zhì)。

(2)增進各系之間的感情,促進籃球愛好者間的交流。

三、活動時間和地點:

四、活動舉辦單位:山東建設(shè)學(xué)院

五、比賽安排:于 11 月10 日將通知發(fā)送到各個班,由各班負責組織參賽隊。

六、參賽辦法:

1、參賽單位:各個班

2、參賽資格:凡屬本班,體質(zhì)良好者

3、參賽人數(shù):每隊領(lǐng)隊一人,教練一人,運動員5人

4、報名日期: 11月10日 - 11月 15 日

七、比賽方法:

1、采用“三人制”籃球賽的比賽規(guī)則

2、比賽為單循環(huán)方式,所有參賽隊均能相遇一次,最后按各隊在全部比賽中的積分排列名次。

3、計分方法:

(1)勝一場得2分,負一場1分,積分多者名次列前。

(2)如果兩隊積分相同,則按兩隊在同階段比賽中所得比賽分數(shù)。

八、比賽服裝:

各隊服裝必須整齊顏色一致,服裝要有號碼,號碼必須清楚。

九、比賽規(guī)則:

1、每隊至少有三名參賽隊員,每場比賽每隊可以只上兩名隊員,但不準僅有一名隊員。

2、比賽開始后不準更換原有隊員,否則取消參賽資格。

3、比賽換人沒有限制,但僅在死球或半場結(jié)束時才能換,進球也可以換人。

4、進球后換發(fā)球。

5、一方投籃未進,由隊方搶到籃板球后,則需退到三分線后再進攻。

6、每次換發(fā)球

發(fā)球方必須退到中場后再進攻。若發(fā)球方?jīng)]有退到中場或發(fā)球時踩線,此次發(fā)球不算并換發(fā)球。不允許退回二分線后而直接投籃。如果一方欲在未退回二分線之前就投籃而另一方犯規(guī),則犯規(guī)不算,且由另一方發(fā)球。

7、所有犯規(guī)(7次以下)或球出界,到中場發(fā)球區(qū)發(fā)球。

8、二分球:與專業(yè)比賽中三分球相似,在6.096米弧線外出手投中籃作二分算,二分線內(nèi)投中算一分。

9、每場比賽中,一隊先打到12分,并領(lǐng)先對方2分以上則為勝方,以20分鐘為限。

10、比賽時,實行“30秒”制,會有比賽監(jiān)督員記錄,若30秒未投籃,則換發(fā)球。

11、每隊各有兩次45秒的暫停,暫停不停鐘,僅最后三分鐘會停鐘。

12、打到20分鐘,以比分高隊伍為勝方,若為平局,則再打加時賽,先得分的一方為勝方。

十、獎項設(shè)置

(1)獲前3名的隊給予集體獎和個人獎。

(2)在比賽中得分最多的運動員得mvp稱號,給予物質(zhì)獎勵。

(3)裁判員每人贈送一份紀念品

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