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趣味羽毛球比賽策劃書(shū) 趣味羽毛球賽活動(dòng)方案篇一
羽毛球趣味比賽
全體職工均可報(bào)名參加
1、活動(dòng)時(shí)間:(暫定20xx年10月24日晚上6:15-8:30)。
2、活動(dòng)地點(diǎn):公司羽毛球場(chǎng)
3、活動(dòng)形式:(1)、羽毛球趣味游戲賽(有的放矢、福娃搶寶);(2)、羽毛球雙打比賽。
4、聯(lián)系人:客戶服務(wù)部秦少龍綜合科秦舸夫
安??茝垕?/p>
1、晚上6:30-7:30羽毛球趣味游戲賽(有的放矢、福娃搶寶)。
2、晚上7:30-8:30羽毛球雙打比賽。
3、比賽結(jié)束后將進(jìn)行頒獎(jiǎng)儀式,并合影留念。
(一)、趣味游戲“有的放矢”比賽規(guī)則:
1、將參賽選手按照每組4人的方式自由組隊(duì)。
2、選手站在半場(chǎng)發(fā)球區(qū),另一個(gè)半場(chǎng)正中放置一個(gè)小桶。
3、每隊(duì)4名選手,依次上場(chǎng)擊球。每人在1分鐘內(nèi)自由隔網(wǎng)擊10球,1球入桶即得1分,以此累計(jì)??偡譃槊筷?duì)選手擊入小桶內(nèi)球數(shù)總和。
4、若有兩隊(duì)得分相同,需進(jìn)行加時(shí)賽,每隊(duì)每人3球,得分高者獲勝。
(二)、趣味游戲“福娃搶寶”比賽規(guī)則:
1、將參賽選手按照每組5人的方式自由組隊(duì)。
2、每隊(duì)5人,可自行選定1-2人作為“福娃”。選手戴上“福娃”頭盔,頭部頂一個(gè)小籃子,在羽毛球半場(chǎng)準(zhǔn)確接住隊(duì)友在另半場(chǎng)“發(fā)球區(qū)”隔網(wǎng)發(fā)過(guò)來(lái)的高拋球,并將球放入場(chǎng)邊的小桶。福娃人選在比賽中可調(diào)換。
3、各隊(duì)依次上場(chǎng)比賽,時(shí)間為3分鐘,不限球數(shù),1球入桶即得1分,以此累計(jì)??偡譃槊筷?duì)“福娃”放入小桶內(nèi)球數(shù)總和。
4、若有兩隊(duì)得分相同,需進(jìn)行加時(shí)賽,每隊(duì)限時(shí)45秒,得分高者獲勝。
(三)、羽毛球雙打比賽規(guī)則:
1、參賽選手可以2人自由組合,二者應(yīng)該有較高的默契度和配合度。
2、比賽采取三局兩勝制,采用11分每球得分制,即得分先達(dá)到15分的一方在本局中勝出;如果雙方分?jǐn)?shù)達(dá)到10分持平,則一方需要超越對(duì)手2分方可取勝。
3、中場(chǎng)休息時(shí)間:第一局和第二局比賽之間歇息不超過(guò)二分鐘,第二局和第三局比賽之間有5分鐘的休息時(shí)間,選手可根據(jù)自己的體力和狀態(tài)決定休息與否,但是,休息時(shí)間不得超過(guò)5分鐘。
4、賽制采取抽簽淘汰賽。
1、羽毛球趣味游戲賽(有的放矢、福娃搶寶),各取團(tuán)
體前二名。
2、羽毛球雙打比賽,取前三名。
1、按時(shí)到場(chǎng),服從比賽規(guī)則。
2、比賽時(shí)應(yīng)穿運(yùn)動(dòng)服裝,以免妨礙個(gè)人發(fā)揮。
3、在比賽開(kāi)始前,應(yīng)做準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng),先熱身,以免在之后的比賽中受傷。
4、羽毛球小組負(fù)責(zé)準(zhǔn)備好常用藥品,如紅藥水創(chuàng)可貼等。
趣味羽毛球比賽策劃書(shū) 趣味羽毛球賽活動(dòng)方案篇二
主辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系團(tuán)委
承辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系自律會(huì)
協(xié)辦單位:計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系自律會(huì)生活部
集成三國(guó),羽球會(huì)友,共享羽樂(lè)
為了豐富同學(xué)的課余時(shí)間,促進(jìn)宿舍之間的和諧,增強(qiáng)宿舍
的凝聚力,培養(yǎng)集體榮譽(yù)感,團(tuán)結(jié)互助的拼搏的精神,推動(dòng)我系的羽毛球賽的發(fā)展。
計(jì)算機(jī)科學(xué)與工程系全體同學(xué)
待定
球類館
本比賽的參賽人員是以宿舍為單位的團(tuán)體賽(至少要六人以上的參賽人員,可以串宿舍,最好是男女一起組隊(duì)),每個(gè)宿舍代表魏、蜀、吳三國(guó)中的任一國(guó)(具體的代表角色抽簽決定)。有羽毛球拍的同學(xué)盡量都帶上自己的球拍。
1.宣傳:
1)常規(guī)宣傳:
①海報(bào)宣傳:在教學(xué)樓和宿舍樓貼海報(bào)宣傳
②班級(jí)宣傳:制作趣味羽毛球賽的宣傳單,召集各班的宣傳委員開(kāi)會(huì),宣傳本次活動(dòng),動(dòng)員班級(jí)同學(xué)積極參與
③宿舍宣傳:由本次舉辦活動(dòng)部門(mén)的干事下宿舍宣傳
2)網(wǎng)絡(luò)廣播宣傳:
讓宣傳委員在各自班級(jí)的qq群為球賽做宣傳利用微博等途徑,讓成員積極轉(zhuǎn)發(fā)
2.報(bào)名:
①通過(guò)班級(jí)的宣傳委員宣傳的同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名或干事下宿舍現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名
②通過(guò)宣傳單找舉辦該球賽的部門(mén)報(bào)名
③比賽當(dāng)天現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名
3.活動(dòng)前期準(zhǔn)備:
1)材料及道具準(zhǔn)備:音響,麥克風(fēng)2個(gè),米尺1個(gè),秒表6個(gè),桶6個(gè),球拍5副,30把椅子,兩張桌子,羽毛球3筒,舊的羽毛球30個(gè),筆和紙,氣球,繩子,卡片60張,便利貼
2)比賽場(chǎng)地安排
在比賽開(kāi)始的一個(gè)時(shí)前完成球場(chǎng)布置,為3個(gè)羽毛球賽的場(chǎng)地編號(hào),3個(gè)桶,音響,二十把椅子,兩張桌子
3)比賽人員安排
①球員到場(chǎng)進(jìn)行簽到,現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行抽簽分三國(guó)(魏、蜀、吳)
②我們每進(jìn)行一次比賽需要有3國(guó)家參與比賽
4)裁判安排
邀請(qǐng)我系具備羽毛球相關(guān)人才做裁判(6個(gè)裁判),除了6名專業(yè)裁判外,需要6名游戲裁判,2名總計(jì)分裁判,兩名主持人計(jì)時(shí)
4.活動(dòng)開(kāi)展期間
①由舉辦本次比賽的人員組織相關(guān)無(wú)關(guān)賽事的人維持現(xiàn)場(chǎng)秩序。保證比賽的順利開(kāi)展
5.活動(dòng)開(kāi)展后期
①組織相關(guān)人員清理場(chǎng)地和維持退場(chǎng)次序
②比賽過(guò)后進(jìn)行頒獎(jiǎng),合影留念
備注:比賽開(kāi)始時(shí),按簽到的順序,前小組先進(jìn)行抽簽,開(kāi)始比賽,每個(gè)小組派一個(gè)代表上來(lái)抽簽分魏,蜀,吳。舉辦方會(huì)將標(biāo)記著三個(gè)國(guó)家的卡片貼在參賽人員的衣服上,作為區(qū)分。
第一輪:草船借箭:
該比賽每個(gè)國(guó)家需要派出5名選手,每位選手用羽毛球拍將10個(gè)球盡可能多的打入面前5米處放置一個(gè)塑料桶。在3分鐘內(nèi)用拍子把球打到桶里,進(jìn)球多的對(duì)獲勝。過(guò)界擊球者,使用其他道具者,未用拍擊球者屬于犯規(guī),所擊的球不計(jì)入成績(jī)。
加分規(guī)則:五名選手總進(jìn)球數(shù)最多的國(guó)家加15分,第二的加10,進(jìn)球最少的國(guó)家加5分。
所需設(shè)備:3只羽毛球拍,30個(gè)舊的羽毛球(舉辦方會(huì)去收集),3個(gè)桶,米尺所需人才:3名裁判,一名計(jì)時(shí)的主持人
預(yù)計(jì)時(shí)間:5分鐘
第二輪:決戰(zhàn)群雄:
該比賽為單打,每個(gè)國(guó)家需派出2名大將。每名大將要分別與兩個(gè)敵國(guó)的中的一名大將決戰(zhàn)(假如是魏國(guó),就要分別和蜀國(guó),吳國(guó)中的一名大將決戰(zhàn),那么蜀國(guó)和吳國(guó)剩下的一名大將就進(jìn)行對(duì)打),共打3場(chǎng),各國(guó)內(nèi)部決定派哪一名大將與哪一國(guó)的大將對(duì)戰(zhàn),但是每名大將都只打一局,不能替打,比賽采取單局11分制,一局定勝負(fù)。加分規(guī)則:每場(chǎng)比賽贏的國(guó)家加10分,輸?shù)牟患臃炙柙O(shè)備:3副羽毛球拍(如果選手自己帶的用自己的或使用舉辦方收集的球拍),羽毛球一筒所需人才:3名有羽毛球相關(guān)人才的裁判
預(yù)計(jì)時(shí)間:10分鐘
第三輪:?jiǎn)悟T救主:
本比賽來(lái)源于三國(guó)典故“趙子龍單騎救主”。需要每個(gè)國(guó)家派出6人,在賽場(chǎng)劃分起點(diǎn)和終點(diǎn),起點(diǎn)和終點(diǎn)之間放5個(gè)障礙物,起點(diǎn)和終點(diǎn)每邊站3人,進(jìn)行接力賽,每個(gè)隊(duì)員都要拿著羽毛球拍拍打著羽毛球穿插走過(guò)障礙物,最后用時(shí)間最短的隊(duì)伍獲勝。在交接球時(shí)用手將球放好再繼續(xù)比賽,如果途中有選手碰到障礙物,羽毛球停在拍