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2022年圍棋的各種圍法規(guī)則圖解(6篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-23 18:32:42
2022年圍棋的各種圍法規(guī)則圖解(6篇)
時間:2023-06-23 18:32:42     小編:zdfb

無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇一

1、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

2、棋子下在棋盤上的交叉點上。

3、棋子落子后,不得向其他位置移動。

4、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著。

圍棋的規(guī)則為:用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子后不能移動,以圍地多者為勝。

1、第一手不要下中間。

絕對不要緊貼別人下,對方若是高手,你的子很快會被吃掉。緊記金角銀邊草肚皮,但是肚皮很大,絕不可能光搶角就會贏,要伺機搶肚皮。

2、保持不斷的學(xué)習(xí)。

別指望不看定式會有進步,業(yè)余的棋手必須要看定式,因為我們自己下不出定式。換句話說,要下好圍棋必須買書看?!镀寤辍返挠绊懞艽?,但其中的棋都是秀策古譜,只是講究華麗,難免過時,不實用,所以不建議模仿。

3、下出自己的棋風(fēng)。

看見對方地盤大,不要莽撞打入,學(xué)著研究對方的意圖。

4、克服畏懼心理。

新手與稍有基礎(chǔ)的人交鋒,自然會受挫,之后下棋便畏縮,不敢放手一搏,在序盤階段往往在很小的區(qū)域投入大量的子力,而此刻對手根本沒有對此區(qū)域進行進攻。這是不必要的。盡可放手一搏。

5、養(yǎng)成喜歡吃子的習(xí)慣。

和新手下我可保證不失一子,但效果未必最佳。高手懂得放棄,新手如果浪費棋子去吃別人放棄的棋是很吃虧的,畢竟圍棋是一人一手輪流下的,浪費了幾手自然相差很大。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇二

俗話說不以規(guī)矩不成方圓,凡是都有它的一些規(guī)則,游戲已不能例外。試想一下,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,有該怎么去玩。所以說規(guī)則很重要,那么下面小編就為大家介紹一下圍棋的規(guī)則吧!

先由一方握若干白子暫不示人。另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,

出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。第一方公示手握白子之?dāng)?shù),先后手自然確定。

1、棋手不準(zhǔn)有任何妨礙對方思考的行為。

2、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應(yīng)將移動之子挪回原處。無法確認(rèn)原處時,允許挪子于雙方一致認(rèn)可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進行對局前猜先時。

3、比賽中和暫停時,當(dāng)局者不準(zhǔn)與其他人議論該局,不準(zhǔn)查閱有關(guān)資料。

4、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊有關(guān)的內(nèi)容。實屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在

5、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。

1、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢時,為終局。

2、對局中有一方中途認(rèn)輸時,為終局。

3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。

著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負(fù)。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。

雙方活棋之間的空點各得一半。

黑白雙方各自應(yīng)當(dāng)占多少交叉點呢?前面已經(jīng)講過圍棋全盤共有361個交叉點,按理平分黑白雙方各占一半,應(yīng)為l80又1/2個交叉點。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因為黑方先行走棋,可以搶到盤上好點,從而占得一定的便宜。為此經(jīng)過對上千盤對局的綜合計算,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以中國圍棋規(guī)則規(guī)定在終局?jǐn)?shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,使雙方都不至于吃虧。于是勝負(fù)的數(shù)字就成了。

黑棋=180.5+3.75=184.25子。

白棋=180.5-3.75=176.75子。

由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個交叉點的可能,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時,才可判為和棋。

讓子棋的還子有特殊規(guī)定。讓子最少者為“讓先”,相當(dāng)讓一子,是較弱方執(zhí)黑先下,到局終計算勝負(fù)時不用貼還2.75子,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子、三子、四子九子的-這類

讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,再由白棋先行。計算時黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋。

其他讓子的計算依此類推。

圍棋術(shù)語

當(dāng)你在看別人下圍棋或者在電視上看圍棋比賽時,是否常常會聽到一些你聽不明白的話呢?其實那就是圍棋的一些專業(yè)術(shù)語,它是為了圍棋棋手在下圍棋時方便交流的。下面小編就為您介紹一些圍棋術(shù)語吧!

基本術(shù)語

氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。

提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為“提子”。

目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為“目”。

地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。

空:用棋子圍成的地域。

劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應(yīng)一手之后方可提回。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇三

遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,()比出水平。

(1)賽制:小組積分循環(huán),取前2名。然后進行交叉比賽。

(2)小組積分循環(huán):賽1盤,勝者積3分,和積1分,負(fù)/棄權(quán)不積分。小組積分相同看勝負(fù)關(guān)系。

(3)交叉比賽:賽1盤,勝者晉級。

(4)比賽開始5分鐘未到指定地點參賽的視為棄權(quán),判參賽對方勝。

執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負(fù)時的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。每局的先后手,由對局前猜先決定。

1、 行棋

(1)一方并未表示棄權(quán),另一方連走二步,判連走二步者為負(fù)。

(2)棋子下完后,對手下棋后不得悔棋,悔棋者判負(fù);對手未下棋前又從棋盤上拿起下在別處,判棋子放回原處,

警告一次,連續(xù)兩次被警告者判負(fù)。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。

(3)對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應(yīng)立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應(yīng)判移子者為負(fù)。

(4)對局中,因外界不可抗拒的原因?qū)е缕寰稚y,應(yīng)經(jīng)雙方復(fù)盤確認(rèn)后,繼續(xù)比賽。如雙方?jīng)]有能力復(fù)盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負(fù)。如對局一方故意散亂棋局,判負(fù)。

2、計時

鑒于比賽條件,采用準(zhǔn)確計時制度有困難,規(guī)定每局限時為1小時,超過1小時,采用30秒一手的讀秒辦法。讀秒的方式是10秒、20秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、

9、。.以準(zhǔn)確的語聲逐秒報出,最后的報法是“10,超時判負(fù)”。

本次比賽中規(guī)定:

(1)一方遲到超過15分鐘,判其棄權(quán)作負(fù)。

(2)雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權(quán)作負(fù);進入下輪后,缺對手的直接晉級下一輪。

(3)一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時間,繼續(xù)在限時內(nèi)完成比賽。

(4)對局者讀秒用時超過時限,一律判負(fù)。

(5)讀秒時棋手離席,裁判員應(yīng)按規(guī)定繼續(xù)讀秒計時,超時判負(fù)。

3、對局的暫停

對局中棋手如急需離席,須在對方思考時提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次,時間不超過5分鐘。

4、終局

雙方確認(rèn)的終局,確認(rèn)的次序應(yīng)是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。凡比賽一方棄權(quán)或因各種原因被裁判員判負(fù)、判和的對局, 也作終局處理。

5、 賽場紀(jì)律

(1)對局者不得無故棄權(quán)和中途退出比賽。

(2)比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。

(3)比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關(guān)資料。

(4)比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。

(5)對局者應(yīng)注意言行文明,保持衣著整潔。

6、 對局者的權(quán)利和義務(wù)

(1)讀秒時,有詢問己方還剩多少時間的權(quán)利。

(2)如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權(quán)利。但除較緊迫的事件外,對局者應(yīng)在自己走棋的時間內(nèi)提出。

(3)終局計算勝負(fù)時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負(fù)失誤的權(quán)利。

(4)裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應(yīng)通過組織程序立即向大會提出申訴。

(5)對局者有遵守賽場紀(jì)律的義務(wù)。

(6)在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務(wù)。

(7)比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務(wù)。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇四

下圍棋所需要的用具不多。首先準(zhǔn)備一副棋盤,棋盤的大小有一定的規(guī)格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盤的材料不限,普通的棋盤一般是在紙或塑料紙上劃上規(guī)定的線即可,稍高級的 棋盤是用木板制成的。

棋盤的表面劃有縱橫各19路直線,形成361個交叉點,其中規(guī)定的9個交叉點被畫成較大的黑點,這9個點就稱為“星位”, 而中央的星位我們稱之為“天元”。棋盤上的各部分分別稱為右上角、右邊、右下角、上邊、下邊、左上角、左邊、左下角及中腹。

找個合適的地方放好你的圍棋用具,你就可以與對手隔棋盤相對而坐進行對弈了。首先要決定誰執(zhí)白棋誰執(zhí)黑棋,正規(guī)比賽時,一般用猜先的辦法來決定。平時對弈則通常是由棋力較差的一方執(zhí)黑棋,棋力較強的一方執(zhí)白棋,這在棋界中已形成了約定俗成的規(guī)矩,如果棋力不相上下,雙方可輪流執(zhí)黑棋和白棋。

決定好兩人所執(zhí)棋子之后,就由執(zhí)黑棋的一方在棋盤上下第一顆棋子。此時棋盤上的361個交叉點中的任何點都可下子,但不可放在交叉點外的方格內(nèi)。接著由白棋下第2顆子,然后再輪到黑棋下第3顆子,如此雙方輪流下子直到終盤。

請記住圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,然后雙方輪流下子,一方絕不能連續(xù)下兩子。

圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因為棋下完后,以雙方所圍地域的大小來決定勝負(fù),占地盤多的一方為勝,也就是說活棋占交叉點多的一方為勝方。前面講過,棋盤上共有361個交叉點,如果兩人平分,應(yīng)各得180個半。因此,一方所占交叉點超過180個半即為勝,否則為負(fù)。當(dāng)雙方各占180個半即為和棋。

在實際對局中,可根據(jù)不同的對局方式,采取相應(yīng)的計算勝負(fù)的分先、讓先、讓子的三種方法:

分先:指雙方水平相當(dāng),輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應(yīng)貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時,則勝3/4子(一目半);白方177子時,則勝1/4子(半目)。數(shù)棋子的個數(shù)定勝負(fù)時,只需數(shù)一方子即可。

讓先:指雙方水平有差距時,由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計算時黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過180個半為勝方,各占180個半為和棋。

讓子:指雙方水平有很大差距時,由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個黑子(通常讓二子、三子……九子),然后由白方開始下子。終局計算時,按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還后,仍以各占180個半為和棋,多于此數(shù)者為勝。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇五

第一條 圍棋的棋具

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

第三條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

第五條 禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝

第八條 活棋和死棋

終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼

第九條 計算勝負(fù)

雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

圍棋的各種圍法規(guī)則圖解篇六

一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標(biāo)有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。

二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。

第二條 圍棋的下法

一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

二、棋子下在棋盤的點上。

三、棋子下定后,不得向其他點移動。

四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

第三條 棋子的氣

一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。

第四條 提子

把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。

提子有二種:

一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。

二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。

拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)

第五條 禁著點

棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。

第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

第七條 終局

一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。

二、對局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。另一方中盤勝

第八條 活棋和死棋

終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜?。死棋沒有兩只真眼

第九條 計算勝負(fù)

雙方下子完畢的棋局,計算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。

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