在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。相信許多人會覺得范文很難寫?以下是我為大家搜集的優(yōu)質范文,僅供參考,一起來看看吧
圍棋的下法及規(guī)則篇一
1、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
2、棋子下在棋盤上的交叉點上。
3、棋子落子后,不得向其他位置移動。
4、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權而使用虛著。
圍棋的規(guī)則為:用方形格狀棋盤及黑白二色圓形棋子進行對弈,棋盤上有縱橫各19條線段將棋盤分成361個交叉點,棋子走在交叉點上,雙方交替行棋,落子后不能移動,以圍地多者為勝。
1、第一手不要下中間。
絕對不要緊貼別人下,對方若是高手,你的子很快會被吃掉。緊記金角銀邊草肚皮,但是肚皮很大,絕不可能光搶角就會贏,要伺機搶肚皮。
2、保持不斷的學習。
別指望不看定式會有進步,業(yè)余的棋手必須要看定式,因為我們自己下不出定式。換句話說,要下好圍棋必須買書看。《棋魂》的影響很大,但其中的棋都是秀策古譜,只是講究華麗,難免過時,不實用,所以不建議模仿。
3、下出自己的棋風。
看見對方地盤大,不要莽撞打入,學著研究對方的意圖。
4、克服畏懼心理。
新手與稍有基礎的人交鋒,自然會受挫,之后下棋便畏縮,不敢放手一搏,在序盤階段往往在很小的區(qū)域投入大量的子力,而此刻對手根本沒有對此區(qū)域進行進攻。這是不必要的。盡可放手一搏。
5、養(yǎng)成喜歡吃子的習慣。
和新手下我可保證不失一子,但效果未必最佳。高手懂得放棄,新手如果浪費棋子去吃別人放棄的棋是很吃虧的,畢竟圍棋是一人一手輪流下的,浪費了幾手自然相差很大。
圍棋的下法及規(guī)則篇二
第一條 圍棋的棋具
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。活棋有兩只或以上真眼。死棋沒有兩只真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。
圍棋的下法及規(guī)則篇三
一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構成361個交叉點(以下簡稱為 “點”)。 在盤面上標有幾個小圓點。稱為星位,中央的星位又稱“天元”。
二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁圓形。 棋子的數(shù)量以黑子180、白子181個為宜。
第二條 圍棋的下法
一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。
二、棋子下在棋盤的點上。
三、棋子下定后,不得向其他點移動。
四、輪流下子是雙方的權利,但允許任何一方放棄下子權。
第三條 棋子的氣
一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。 棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。 棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是第四條——提子。
第四條 提子
把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。
提子有二種:
一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。
二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。
拔掉對手一顆棋子之后,就是禁著點(也作禁入點)
第五條 禁著點
棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做“禁著點”,禁止被提方下子。
第六條 禁止全局同形再現(xiàn)
第七條 終局
一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。
二、對局中,有一方中途認輸,為終局。另一方中盤勝
第八條 活棋和死棋
終局時,經雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時,經雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋?;钇逵袃芍换蛞陨险嫜邸K榔鍥]有兩只真眼
第九條 計算勝負
雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。 雙方活棋之間的空點各得一半,一個點即為一子。 勝負的基準以棋局總點數(shù)的一半1801/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。
圍棋的下法及規(guī)則篇四
俗話說不以規(guī)矩不成方圓,凡是都有它的一些規(guī)則,游戲已不能例外。試想一下,如若游戲沒有了規(guī)則,那么怎么判斷輸贏,有該怎么去玩。所以說規(guī)則很重要,那么下面小編就為大家介紹一下圍棋的規(guī)則吧!
先由一方握若干白子暫不示人。另一方出示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,
出示兩顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。第一方公示手握白子之數(shù),先后手自然確定。
1、棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。
2、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一致的前提下,應將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進行對局前猜先時。
3、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準查閱有關資料。
4、比賽中禁止參賽者與其他人談論與本局有關或與本隊有關的內容。實屬必要的談話,應經裁判長許可并在
5、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務。
1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。
2、對局中有一方中途認輸時,為終局。
3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。
著子完畢的棋局,采用數(shù)子法汁算勝負。將雙方死子清理出盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行計數(shù)。
雙方活棋之間的空點各得一半。
黑白雙方各自應當占多少交叉點呢?前面已經講過圍棋全盤共有361個交叉點,按理平分黑白雙方各占一半,應為l80又1/2個交叉點。也就是說黑白各占l80又1/2子則是和棋。但是因為黑方先行走棋,可以搶到盤上好點,從而占得一定的便宜。為此經過對上千盤對局的綜合計算,黑棋可以得到七個交叉點多一點的便宜。所以中國圍棋規(guī)則規(guī)定在終局數(shù)子后黑棋必須貼還給白棋3手子,使雙方都不至于吃虧。于是勝負的數(shù)字就成了。
黑棋=180.5+3.75=184.25子。
白棋=180.5-3.75=176.75子。
由于盤上不可能出現(xiàn)一方占有0.25個交叉點的可能,所以在正常情況下和棋的可能性幾乎等于零。只有在盤面上出現(xiàn)三劫連環(huán)時,才可判為和棋。
讓子棋的還子有特殊規(guī)定。讓子最少者為“讓先”,相當讓一子,是較弱方執(zhí)黑先下,到局終計算勝負時不用貼還2.75子,即黑181子作為勝半子。其次有讓二子、三子、四子九子的-這類
讓子棋由黑棋先在盤上擺上所受的子,再由白棋先行。計算時黑棋只貼還讓子數(shù)目的一半。如讓三子棋黑棋只要貼還1專子,這樣,黑只要180.5+1.5=l82子。白棋則要179子就成了和棋。
其他讓子的計算依此類推。
圍棋術語
當你在看別人下圍棋或者在電視上看圍棋比賽時,是否常常會聽到一些你聽不明白的話呢?其實那就是圍棋的一些專業(yè)術語,它是為了圍棋棋手在下圍棋時方便交流的。下面小編就為您介紹一些圍棋術語吧!
基本術語
氣:在棋盤上與棋子緊緊相鄰的空交叉點,單獨一個棋子的氣數(shù)不超過四氣,但兩個或兩個以上相連的棋子則可以有四氣以上。在對方棋子的活路上落子緊迫,稱為“緊氣”。
提:無氣的棋子要被提子,拿離棋盤。提吃對方的棋子,稱為“提子”。
目:棋盤上,被一方棋子所圍的空白交點,稱為“目”。
地:活棋所包圍的目數(shù)和活棋本身之總和,稱為“地”。
空:用棋子圍成的地域。
劫:雙方可以輪流提取對方棋子的情況。圍棋規(guī)則規(guī)定,打劫時,被提取的一方不能直接提回,必須在其他地方找劫材使對方應一手之后方可提回。
圍棋的下法及規(guī)則篇五
遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,()比出水平。
(1)賽制:小組積分循環(huán),取前2名。然后進行交叉比賽。
(2)小組積分循環(huán):賽1盤,勝者積3分,和積1分,負/棄權不積分。小組積分相同看勝負關系。
(3)交叉比賽:賽1盤,勝者晉級。
(4)比賽開始5分鐘未到指定地點參賽的視為棄權,判參賽對方勝。
執(zhí)行中國圍棋規(guī)則,計算勝負采用數(shù)子法。為了抵消黑方先手的效率,實行現(xiàn)行全國性正式比賽在終局計算勝負時的規(guī)定,黑方需貼出三又四分之三子。每局的先后手,由對局前猜先決定。
1、 行棋
(1)一方并未表示棄權,另一方連走二步,判連走二步者為負。
(2)棋子下完后,對手下棋后不得悔棋,悔棋者判負;對手未下棋前又從棋盤上拿起下在別處,判棋子放回原處,
警告一次,連續(xù)兩次被警告者判負。如棋子確系掉落,允許其揀起后任選著點。
(3)對局中途發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在征得對局者一致意見后,可判移動之子挪回原處,或者判移子有效。在對局者意見不一致時,應立即報請裁判長處理。裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:1.移動之子挪回原處;2.移動之子有效;3.和棋4.重下;如屬故意移子,應判移子者為負。
(4)對局中,因外界不可抗拒的原因導致棋局散亂,應經雙方復盤確認后,繼續(xù)比賽。如雙方沒有能力復盤,則判和或重下。如對局者確屬無意散亂了棋局,可復盤續(xù)賽。不能復盤的,則判散亂棋局一方為負。如對局一方故意散亂棋局,判負。
2、計時
鑒于比賽條件,采用準確計時制度有困難,規(guī)定每局限時為1小時,超過1小時,采用30秒一手的讀秒辦法。讀秒的方式是10秒、20秒、然后1、2、3、4、5、6、7、8、
9、。.以準確的語聲逐秒報出,最后的報法是“10,超時判負”。
本次比賽中規(guī)定:
(1)一方遲到超過15分鐘,判其棄權作負。
(2)雙方遲到超過賽場規(guī)定時間,則判雙方棄權作負;進入下輪后,缺對手的直接晉級下一輪。
(3)一方或雙方遲到均未超過規(guī)定時間,繼續(xù)在限時內完成比賽。
(4)對局者讀秒用時超過時限,一律判負。
(5)讀秒時棋手離席,裁判員應按規(guī)定繼續(xù)讀秒計時,超時判負。
3、對局的暫停
對局中棋手如急需離席,須在對方思考時提出,并征得裁判員同意,但每局只限一次,時間不超過5分鐘。
4、終局
雙方確認的終局,確認的次序應是,先由輪走方,后是對方以異色棋子一枚放于已方棋盤右下角的線外。凡比賽一方棄權或因各種原因被裁判員判負、判和的對局, 也作終局處理。
5、 賽場紀律
(1)對局者不得無故棄權和中途退出比賽。
(2)比賽時,對局者不得有任何妨礙對方思考的行為。
(3)比賽中,對局者不得和其他人議論對局的棋勢,或查閱有關資料。
(4)比賽中,對局者不得隨意在賽場來回走動,觀看他人的棋局。
(5)對局者應注意言行文明,保持衣著整潔。
6、 對局者的權利和義務
(1)讀秒時,有詢問己方還剩多少時間的權利。
(2)如出現(xiàn)足以妨礙自己正常比賽的現(xiàn)象或發(fā)現(xiàn)問題,有向裁判員提出意見的權利。但除較緊迫的事件外,對局者應在自己走棋的時間內提出。
(3)終局計算勝負時,對局者有要求糾正數(shù)子和計算勝負失誤的權利。
(4)裁判員作出判決,對局者必須服從,如有疑義應通過組織程序立即向大會提出申訴。
(5)對局者有遵守賽場紀律的義務。
(6)在對手離席時下的子,有告訴對方棋子下在哪里的義務。
(7)比賽終局后,對局者有整理好棋具和立即退場的義務。
圍棋的下法及規(guī)則篇六
下圍棋所需要的用具不多。首先準備一副棋盤,棋盤的大小有一定的規(guī)格,通常是44×41厘米的矩形。制棋盤的材料不限,普通的棋盤一般是在紙或塑料紙上劃上規(guī)定的線即可,稍高級的 棋盤是用木板制成的。
棋盤的表面劃有縱橫各19路直線,形成361個交叉點,其中規(guī)定的9個交叉點被畫成較大的黑點,這9個點就稱為“星位”, 而中央的星位我們稱之為“天元”。棋盤上的各部分分別稱為右上角、右邊、右下角、上邊、下邊、左上角、左邊、左下角及中腹。
找個合適的地方放好你的圍棋用具,你就可以與對手隔棋盤相對而坐進行對弈了。首先要決定誰執(zhí)白棋誰執(zhí)黑棋,正規(guī)比賽時,一般用猜先的辦法來決定。平時對弈則通常是由棋力較差的一方執(zhí)黑棋,棋力較強的一方執(zhí)白棋,這在棋界中已形成了約定俗成的規(guī)矩,如果棋力不相上下,雙方可輪流執(zhí)黑棋和白棋。
決定好兩人所執(zhí)棋子之后,就由執(zhí)黑棋的一方在棋盤上下第一顆棋子。此時棋盤上的361個交叉點中的任何點都可下子,但不可放在交叉點外的方格內。接著由白棋下第2顆子,然后再輪到黑棋下第3顆子,如此雙方輪流下子直到終盤。
請記住圍棋的第一原則:黑棋先下子,白棋后下子,然后雙方輪流下子,一方絕不能連續(xù)下兩子。
圍棋之所以稱之為“圍棋”,是因為棋下完后,以雙方所圍地域的大小來決定勝負,占地盤多的一方為勝,也就是說活棋占交叉點多的一方為勝方。前面講過,棋盤上共有361個交叉點,如果兩人平分,應各得180個半。因此,一方所占交叉點超過180個半即為勝,否則為負。當雙方各占180個半即為和棋。
在實際對局中,可根據(jù)不同的對局方式,采取相應的計算勝負的分先、讓先、讓子的三種方法:
分先:指雙方水平相當,輪流執(zhí)黑先行。此局面由于黑方有先著便宜,所以我國圍棋規(guī)則規(guī)定:黑方在數(shù)子后應貼出3又3/4子(即七目半),以求黑白雙方的平衡。即黑方185子時,則勝3/4子(一目半);白方177子時,則勝1/4子(半目)。數(shù)棋子的個數(shù)定勝負時,只需數(shù)一方子即可。
讓先:指雙方水平有差距時,由水平略低的一方執(zhí)黑先行,終局計算時黑方不用貼子。即一方子數(shù)超過180個半為勝方,各占180個半為和棋。
讓子:指雙方水平有很大差距時,由水平低的一方執(zhí)黑,先在星位上放幾個黑子(通常讓二子、三子……九子),然后由白方開始下子。終局計算時,按讓子數(shù)每讓一子由黑方貼出1/2子。如讓二子,則貼還一子,讓五子,則貼還兩個半子,貼還后,仍以各占180個半為和棋,多于此數(shù)者為勝。