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最新羽毛球界的規(guī)則匯總

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最新羽毛球界的規(guī)則匯總
時(shí)間:2023-05-02 17:50:44     小編:zdfb

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羽毛球界的規(guī)則篇一

羽毛球運(yùn)動(dòng)是一種全身的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,不受場(chǎng)地、年齡、性別的限制,單人對(duì)練,集體會(huì)戰(zhàn)皆可,這些特點(diǎn),注定了羽毛球運(yùn)動(dòng),將會(huì)成為大眾所容易接受的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,打羽毛球,首先要了解羽毛球的比賽規(guī)則。下面看看羽毛球界內(nèi)外規(guī)則吧~

1

球場(chǎng)應(yīng)是一個(gè)長(zhǎng)方形,如圖a(規(guī)則1.5除外);根據(jù)圖中所示尺寸,用寬40mm的線畫出。

2

場(chǎng)地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

3

測(cè)試正常球速區(qū)域的4個(gè)40mm×40mm的`標(biāo)記(規(guī)則4.4),應(yīng)畫在單打發(fā)球區(qū)邊線內(nèi)沿,距端線530mm和990mm處(如圖b、c)。

4

這些標(biāo)記的寬度均包括在所畫的尺寸內(nèi),即距端線外沿530mm至570mm和950mm至990mm。

5

所有場(chǎng)地線都是它所確定區(qū)域的組成部分。

6

如果面積不夠畫出雙打球場(chǎng),可畫一單打球場(chǎng);端線亦為后發(fā)球線,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物應(yīng)放置在邊線上。

1

從球場(chǎng)地面起,網(wǎng)柱高1.55m。網(wǎng)柱必須穩(wěn)固地同地面垂直,并使球網(wǎng)保持緊拉狀態(tài),如規(guī)則3所述。網(wǎng)柱如圖a所示,應(yīng)放置在雙打的邊線上。

2

如不能設(shè)置網(wǎng)柱,必須采用其他辦法標(biāo)出邊線通過(guò)網(wǎng)下的位置。例如,使用細(xì)柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網(wǎng)頂繩索處。

3

在雙打球場(chǎng)上,不論進(jìn)行的是雙打還是單打比賽,網(wǎng)柱或代表網(wǎng)柱的條狀物,均應(yīng)置于雙打邊線上

1

球網(wǎng)應(yīng)是深色、優(yōu)質(zhì)的細(xì)繩織成。網(wǎng)孔方形,各邊長(zhǎng)均在15mm~20mm之間。

2

網(wǎng)上下寬760mm。

3

網(wǎng)的頂端用75mm的白布對(duì)折而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過(guò)。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲

4

繩索或鋼絲須有足夠的長(zhǎng)度和強(qiáng)度,能牢固地拉緊并與網(wǎng)柱頂部取平。

5

球場(chǎng)中央網(wǎng)高1.524m,雙打邊線處網(wǎng)高1.55m。

6

球網(wǎng)的兩端必須與網(wǎng)柱系緊,它們之間不應(yīng)有空隙。

1

發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為0或雙數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

2

發(fā)球員的分?jǐn)?shù)為單數(shù)時(shí),雙方運(yùn)動(dòng)員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

3

如“再賽”,發(fā)球員應(yīng)以該局的總得分,按規(guī)則12.1和12.2的規(guī)定站位。

4

球發(fā)出后,由發(fā)球員和接發(fā)球員交替對(duì)擊直至“違例”或“死球”。

5

接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員就得一分。隨后,發(fā)球員再?gòu)牧硪话l(fā)球區(qū)發(fā)球。

6

發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán)。隨后,接發(fā)球員成了發(fā)球員,雙方均不得分。

1

一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權(quán)的一方,都應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

2

只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,發(fā)球方得一分。

3

自發(fā)球被回?fù)艉?,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球

4

自發(fā)球被回?fù)艉?,運(yùn)動(dòng)員可以從網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,發(fā)球方得一分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

發(fā)球方違例或應(yīng)球觸及發(fā)球方場(chǎng)區(qū)內(nèi)的地面而成死球,原發(fā)球員即失去發(fā)球權(quán),雙方均不得分。

每局開始首先發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

每局開始首先接發(fā)球的運(yùn)動(dòng)員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時(shí),都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時(shí),則應(yīng)在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

上述兩條相反形式的站位使用于他們的同伴。

如有再賽,則以該局本方總得分。

發(fā)球必須從兩個(gè)發(fā)球區(qū)交替發(fā)出。

任何一局的首先發(fā)球員失去發(fā)球權(quán)后,由該局首先接發(fā)球員發(fā)球,然后由首先接發(fā)球員的同伴發(fā)球,接著由他們的對(duì)手之一發(fā)球,再由,另一對(duì)手發(fā)球,如此傳遞發(fā)球權(quán)

運(yùn)動(dòng)員不得有發(fā)球順序錯(cuò)誤和接發(fā)球順序錯(cuò)誤,或在同一局比賽中連續(xù)二次接發(fā)球

一局勝方中的任一運(yùn)動(dòng)員可在下一局先發(fā)球,負(fù)方中的任一運(yùn)動(dòng)員可先接發(fā)球。

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