為了確保事情或工作有序有效開展,通常需要提前準(zhǔn)備好一份方案,方案屬于計劃類文書的一種。方案的格式和要求是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的方案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
教研聯(lián)盟活動方案篇一
英雄聯(lián)盟游戲比賽 比賽形式:個人賽、團隊賽
報名方式:個人或團隊(5人組)
個人賽:第一名獎勵300元(每人鉆石卡一張) 第二名獎勵200元(每人白金卡一張) 第三名獎勵100元(每人黃金卡一張)
團隊賽:第一名獎勵1000元(冠軍)(每人鉆石卡一張) 第二名獎勵500元(亞軍)(每人白金卡一張) 第三名獎勵300元(季軍)(每人黃金卡一張) 所有參賽報名參賽人員,均可免費辦理本網(wǎng)吧銀卡一張(銀卡級別以上會員長期享受充50元送50元)。
所有報名參賽人員在比賽當(dāng)天獲的抽獎機會一次,獎品豐富,百分之百中獎率。
報名時間:截止于20××年7月8日早上12點前
比賽時間:20××年7月7日-20××年7月8日 (下午14:00開始 )
比賽服務(wù)器:暫不公開,保證公平公正,比賽專用,所有英雄免費。
比賽說明:
1.所有參賽人員以個人為單位到網(wǎng)吧前臺報名參加。
2.以抽簽形式分配隊友,5人一組進行比賽。
3.比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4.成績規(guī)則,用自己的(殺人數(shù)+助攻/4)減送掉的人頭等于個人成績,按分?jǐn)?shù)排名12345名。
5.個人賽前三名獎勵勝利方,失敗方前三無獎勵。
6.不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。
7.比賽過程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。
1. 所有參賽隊伍以隊長為單位到前臺報名參加。
2. 以抽簽形式分配對戰(zhàn)方,5人一組進行比賽。
3. 比賽地圖,召喚師峽谷,征召模式。
4. 比賽隊伍不少于6隊,少于6隊取消團隊比賽,或降低獎勵金額。
5. 個人賽中成績友誼者可自行組織團隊報名團隊賽。
6. 不遵守比賽規(guī)則,裁判安排,以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。
7. 比賽過程中詳細(xì)規(guī)則,嚴(yán)格按照騰訊官方規(guī)則執(zhí)行。
1、參賽選手須提前到達現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能參賽;
2、參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,自備賬號。
3、自備qq賬號。
4、參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
5、從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員;
6、參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進行的任何賽事;
7、所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
9、比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
12、比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);
13、隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;
14、比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
15、比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
17、比賽中不得使用任何第三方軟件(聊天工具除外),否則視為棄權(quán);
19、比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
教研聯(lián)盟活動方案篇二
1、品牌的選擇
對于這樣的異業(yè)聯(lián)盟活動,必須保證品牌的數(shù)量與質(zhì)量,這是確?;顒映晒Φ那疤?。在數(shù)量上以10-12家品牌為好,主要考慮的是費用的分?jǐn)偤涂硟r時間的安排。在質(zhì)量上要確保所有品牌都是同一檔次的,并且統(tǒng)一門類的品牌只能有一個。這樣才能真正做到資源整合與共享。
2、專業(yè)的策劃服務(wù)
好的策劃是成功的開始,因此,整個活動必須有完整的策劃方案、可執(zhí)行的操作方案。對于首次舉辦這樣的活動商家來說,如果不熟悉這樣的操作模式就是先請專業(yè)的策劃公司進行策劃。
3、選好領(lǐng)頭人
對于這樣的活動,必須要選出合適的領(lǐng)頭人,才能確保活動的順利開展。領(lǐng)頭人的作用就是要協(xié)調(diào)各個商家的利益,組織大家朝著同一個目標(biāo)奮斗,充分發(fā)揮團隊協(xié)助精神,而不是各自為戰(zhàn),相互算計。本次東明店的聯(lián)盟活動,就是缺乏一個強有力的領(lǐng)頭人,在前期的時候沒有充分的調(diào)動大家的積極性。
4、活動要細(xì)化到分級管理
活動前期的準(zhǔn)備工作主要以銷售vip卡為主,而賣卡通常分為小區(qū)業(yè)務(wù)賣卡、電話銷售、店面自營賣卡三部分,但是這三部分都沒有專門的領(lǐng)導(dǎo)人員來領(lǐng)導(dǎo),也沒有專門人員進行指導(dǎo),只是各個品牌各自發(fā)散式賣卡,這樣管理起來就很不規(guī)范,銷售人員的積極性也難以有效帶動起來,有些小區(qū)業(yè)務(wù)人員甚至不知道如何著手。所以,應(yīng)該每一塊都安排專業(yè)人士來進行指導(dǎo),讓銷售人員指導(dǎo)做什么、怎么做,出現(xiàn)問題如何解決等。
5、活動宣傳要做到位
傳效果。而且活動的力度要大,看起來要夠優(yōu)惠,能夠吸引業(yè)主過來。
6、活動的分工要明確、細(xì)化
活動在開始之前就要確定好各個品牌的分工,吧職責(zé)定清楚,每個品牌該干什么、怎么做都要有一個細(xì)化的規(guī)定,這樣才能減少品牌之間的摩擦以及各項工作的順利開展。比如各項物料的準(zhǔn)備、人員的安排等,尤其是錢財?shù)陌才藕徒y(tǒng)一調(diào)配。
7、活動的激勵制度要做好
對于這樣的活動來說,前期的賣卡數(shù)量和質(zhì)量將決定最終的活動效果。而賣卡主要靠的是各個品牌的銷售人員,因此要做好對銷售人員的激勵制度,同時也要預(yù)防銷售人員為了拿獎勵來弄虛作假。另外,對品牌的激勵也要做好,比如哪個品牌賣的卡多,獎勵就多,甚至賣卡最多的品牌可以優(yōu)先選定砍價時候的順序等。
8、砍價時品牌上場順序要確定好
砍價時的上場順序以第3-第5為最好,太早和太晚也不好。為了避免各個品牌因為這個鬧矛盾,應(yīng)盡早確定選出出場順序的方法,讓大家心里都有底,比如抽簽上場。
9、活動當(dāng)天要盡早促使客人下單
本次活動當(dāng)天,很多客戶在活動開始之前就已經(jīng)下單了。因為有些客戶時間比較緊,有些客戶早已選定自己要的產(chǎn)品,無需浪費時間看其他,有些客戶只是要這次活動的優(yōu)惠,具體產(chǎn)品還沒確定好,而有些客戶則是沒有這么好耐心看這么長的砍價會,因此,我們應(yīng)該盡快促成客戶的成交。
10、活動當(dāng)天以下單為主
活動當(dāng)天應(yīng)以下單為主,不需要給客戶介紹太多產(chǎn)品基礎(chǔ)知識,要讓客戶先把單子下了,然后再到店里慢慢挑產(chǎn)品,讓客戶明白活動優(yōu)惠只限當(dāng)天,過了今天就沒有這樣的活動了。
教研聯(lián)盟活動方案篇三
第二屆暑期社團聯(lián)盟夏令營
為加強各校社團之間的聯(lián)系,增強社員之間的凝聚力,更好地擴大學(xué)生社團在蘇州的影響,展示我校承辦大型活動的能力,申請在我校舉辦本次夏令營活動。
z市中學(xué)社團聯(lián)盟
八月下旬兩天(時間具體商定)
江蘇省瀆木高級中學(xué)
1、集中簽到(8:45am)
2、開幕式(9:00am—9:30am)
我校學(xué)生會、社團干部代表發(fā)言,學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)講話,并宣布夏令營活動正式開幕。
3、參觀我校及社團文化節(jié)成果展示(9:30am—11:00am)
(1)由我校定向社、銀河天文社、綠色聯(lián)盟環(huán)保社帶領(lǐng)各校參觀校園;
(2)高二北樓10個(暫定)教室布置成社團文化節(jié)成果展示中心,歡迎各校社團參觀并交流經(jīng)驗。
屆時將有趣味活動邀請各校參加,如:舉辦攝影展“邀你來投票”活動(攝影社);現(xiàn)場教做絲襪花(home生活藝術(shù)社);環(huán)保工藝設(shè)計活動(綠色聯(lián)盟環(huán)保社);現(xiàn)場棋藝pk大賽(縱橫棋社);漫畫展覽交流cosplay秀(up漫畫社);跆拳道表演(burning跆拳道社);三語大比拼(木中之聲廣電社)、猜星座(天文社)等。
4、午間休息(11:00am—12:30pm)
高二樓設(shè)休息室,方便各校中午休息
備注:我校食堂暑假無法正常供應(yīng)餐飲,可訂快餐解決。(需商議)
5、愛心義賣活動(跳蚤市場)(12:30pm—13:30pm)
由我校傳遞愛心社發(fā)起,各校社團都可以參加。自帶物品進行義賣,義賣所獲的善款將捐至蘇州紅十字會。
6、校園尋寶活動、乒乓友誼賽、文學(xué)沙龍同時進行(13:30pm—16:30pm)
邀請各校社團代表參加由我校網(wǎng)絡(luò)推理社、乒乓社、靈巖文學(xué)社舉辦的校園活動。
8、天文觀測
9、篝火晚會
1、集中簽到(8:45am)
各學(xué)校社團成員代表在活動第一天早上8:45集中瀆木中學(xué)門口簽到。
2、赴天平山開展活動,文學(xué)筆會、棋藝大賽(9:00am—11:00pm)
3、午間休息(11:00am—12:30pm)
4、“讀書林”活動(12:30am—14:30pm)
綠色聯(lián)盟環(huán)保社、吳越春秋歷史社發(fā)起“讀書林”活動,關(guān)注母親河,舉辦主題演講活動。
5、社團大型聯(lián)歡活動暨閉幕式(14:30pm—16:30pm)
各校推舉1~2個成熟的節(jié)目,并由我校春田花花歌唱社、劇中人話劇社、sos音樂劇社聯(lián)合承辦社團大型聯(lián)歡活動。
1、活動贊助問題:可以聯(lián)系新東方、黑松、中國移動通信等商家,為本次活動提供贊助;如其他學(xué)校有固定贊助商,也可參加。
2、本校暑假期間食宿問題都需各校自行解決
3、未盡事宜,另行商議。
教研聯(lián)盟活動方案篇四
策劃書
主辦單位:甘肅有色冶金職業(yè)技術(shù)學(xué)院團委 承辦單位:電子交流協(xié)會
協(xié)辦單位:
時 間:
英雄聯(lián)盟游戲比賽
一、活動名稱:首屆英雄聯(lián)盟團隊競技大賽
三、活動地點:
四、活動時間:
5人一組,在指定地點報名,每人攜帶3元報名費。
六、比賽服務(wù)器:暫不公開,保證公平公正。
1. 任選一服務(wù)器即雙方?jīng)]有建立任何角色,若有,重新申請qq號。
2. 為保證游戲的公平,只能使用本周周免英雄,不帶符文、天賦等系統(tǒng)。
3. 統(tǒng)一把名稱更改為:“甘冶院-aa-bb”“aa”為自己所在戰(zhàn)隊的戰(zhàn)隊序號,“bb”為參賽隊員姓名。
4. 比賽時三局兩勝淘汰制,先贏兩局者,為勝出者。
1. 用游戲比賽來提高本網(wǎng)吧人氣,借此機會對外宣傳本網(wǎng)吧的優(yōu)勢;便宜的收費,明亮寬敞、空氣清新的上網(wǎng)環(huán)境,網(wǎng)速,機器,以及服務(wù)。
2. 為擴大的電子愛好者提供展現(xiàn)自己競技水平的平臺。
3. 活躍高校電子競技?xì)夥?,引?dǎo)校園文化潮流,豐富學(xué)生課余生活。
4. 增進各系間的友誼和聯(lián)系,體現(xiàn)各系團隊之間的競爭精神
和集體凝聚力。
5. 提升學(xué)院社團在同學(xué)們的地位,增強同學(xué)們的信心。
6. 提升會員對社團的興趣,增強社團在我院的影響力,加強學(xué)生之間的交流,體現(xiàn)團隊合作精神。
1. 所有參賽隊伍以隊長為單位到報名處報名參加。
2. 以抽簽形式分配對戰(zhàn)方,5人一組進行比賽。
3. 比賽地圖:召喚師峽谷。
4. 比賽隊伍不少于6隊,少于6隊取消團隊比賽,或降低獎勵金額。
5. 不遵守比賽規(guī)則以及中途退出或掛機者,取消比賽資格,并且不予辦理銀卡會員。
1. 參賽選手須提前到達現(xiàn)場報名參賽,遲到將不能參賽;
2. 參賽選手須在指定服務(wù)器比賽,自備qq賬號。
3. 參賽選手須年滿18周歲,并攜帶本人有效身份證報名參賽;
4. 參賽選手在晉級的情況下,不得參加本網(wǎng)吧正在進行的任何賽事;
5. 所有比賽均為5v5、房間模式:征召模式;
7. 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);
8. 由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),
敗者在右側(cè);
11. 隊伍中只要有1名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格;
12. 比賽開始10分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在5分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
13. 比賽進行10分鐘后,若有選手掉線(非人為),則在雙方完成正在進行的戰(zhàn)斗后,全部回程,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方可各派1-2名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進行)
教研聯(lián)盟活動方案篇五
1、搞一個在修水來說規(guī)??涨昂拼蟮男麄骰顒?。使加盟商家的品牌形象和知名度得到極大程度的提升。這次活動絕對要吸引人們的眼球。
2、活動內(nèi)容:
一、組織一個大的廣告宣傳車隊在縣城和各鄉(xiāng)鎮(zhèn)巡游數(shù)日。車隊規(guī)模爭取每個加盟商家都搞一輛(至目前為止有五十四家加盟商,即組織一個五十四輛的廣告宣傳車隊),最少也要保證有三十輛廣告宣傳車。規(guī)模巨大,絕對吸引眼球。同時兩邊由數(shù)人發(fā)放宣傳單。
二、電視臺字幕廣告。以五至十個商家為一組,分成數(shù)個組別,在電視臺輪流打出一個月的字幕廣告。
三、搞一個大型的展覽促銷活動。在展覽開幕時,搞一個大型的文藝演出活動。
3、活動的組織與籌備:
鑒于此前印商家傳宣冊,有個別人在外面風(fēng)言風(fēng)語,說我們就是要借搞活動印畫冊掙錢。因此,此次活動,在加盟商家中選出有熱心愿為大家奉獻的加盟商組成籌備委員會。一切由籌備委員會操作(如財務(wù),業(yè)務(wù)聯(lián)系等)。本站只負(fù)責(zé)協(xié)助推動工作。
4、此次活動所產(chǎn)生的費用由每個參與活動的加盟商平均分?jǐn)偂?/p>
教研聯(lián)盟活動方案篇六
比 賽 策 劃 書
一、 活動主題:電子競技賽
二、活動背景:隨著科技的發(fā)展,計算機的普及,以及人民日益增長的物質(zhì)文化需求,電子競技應(yīng)運而生,電子競技運動是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。
1、電子競技運動是利用電子設(shè)備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團隊精神。電子競技正在成為一種全新的體育運動。
2、可以引導(dǎo)青少年正確的對待網(wǎng)絡(luò),電子競技絕非單純的網(wǎng)絡(luò)游戲,從競技中不但可以引導(dǎo)青少年正確的人生觀還可以激發(fā)其對日益興起的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的好奇心,從而為強我中華科技添磚加瓦,別忘了,這個時代是青年的時代,更是科技的時代。
四、活動主辦方:計算機科學(xué)系屬社團:電腦聯(lián)盟
五、活動對象:本院學(xué)生
六、活動時間:20××年12月9日——25日
七、活動地點:
報名時間:12月9日——13日
報名地點:
實名認(rèn)證:本院學(xué)生持有效證件報名登記
戰(zhàn)隊要求:5人一組戰(zhàn)隊方式報名,并選出一名隊長,有自己的戰(zhàn)隊名稱 。
3開展活動:
比賽分為淘汰賽,預(yù)賽和決賽,由戰(zhàn)隊抽簽比賽 4賽后工作:
張貼海報公布此次獲獎名單和所獲獎品,并獲得電腦聯(lián)盟首屆電競組成員資格,讓大家能在學(xué)習(xí)之余能放松自己。
1〃先由主持人講話,說明比賽規(guī)則,然后比賽開始。 2〃此次比賽采取淘汰制,輸者淘汰,勝者晉級,直至得出前三甲,再舉行爭霸賽,三局兩勝得出冠軍。比賽結(jié)束時即進行頒獎。(按具體比賽情況可進行調(diào)整)
⑴在比賽過程中不可滿嘴臟話,詆毀對手或者謾罵隊友,否則將被裁判首次口頭警告,二次黃牌警告,三次紅牌判輸 ⑵比賽準(zhǔn)時開始,如有比賽開始參賽者卻未到者,計時8分鐘,如果八分鐘之內(nèi)該參賽者仍未到,則裁判將判該參賽者的對手獲得此次比賽的勝利。
⑶比賽中若有選手因個人原因掉線、卡機等情況導(dǎo)致的不能正常比賽,比賽過程中因服務(wù)器有問題以至不能繼續(xù)進行比賽等情況,由裁判根據(jù)實際情況做出相應(yīng)的決斷。
(7)另有比賽過程細(xì)則,現(xiàn)略
5對5團體賽
第一名:300元+榮譽證書
第二名:200元+榮譽證書
第三名:100元+榮譽證書
一、獎金:600+3
二、機房租賃費用:500元
總計:1103元
備注:比賽大區(qū)由組織方?jīng)Q定,玩家自備賬號。最終解釋權(quán)歸電腦聯(lián)盟所有。
計算機科學(xué)系電腦聯(lián)盟 20××年12月6日