每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。相信許多人會覺得范文很難寫?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇一
活動目標
1.幼兒在游戲中練習雙手雙膝著地爬。
2.激發(fā)幼兒對體育活動的興趣。
活動準備
1.場地上畫有迷宮
2.墊子、圈、沙包、輪胎、塑料板、小動物家、筐等
活動過程
一、導入
教師:我是烏龜媽媽,你們是誰呢?那寶寶們有什么本領呀?(爬)
你們現(xiàn)在就到大草地爬一爬,讓烏龜媽媽看看誰的本領大,好不好?
二、展開
1.四散爬
(1)小烏龜?shù)綀龅厣纤纳⑴?,老師觀察。
(觀察幼兒爬時的動作是否正確)。
(2)在爬的過程中敲擊小鈴(快、慢),
幼兒根據(jù)所聽到的鈴聲的快慢節(jié)奏爬,以提高幼兒爬的興趣。
(3)教師:小烏龜快回來休息一會兒,有一只小烏龜爬的.可好了,我們請它來表演一下
(個別幼兒演示)。
2.爬迷宮
(1)教師:在草地上有個大迷宮,我們一起到迷宮里去爬好嗎?
迷宮有四扇門,你們要從這幾扇小門里爬進去,還要從小門里爬出來。
(2)小烏龜爬迷宮,老師觀察。
(幼兒是否會爬迷宮)
(3)在迷宮四周逐一添加輔助材料
小烏龜見到輔助物即可上去爬入迷宮,進一步增強幼兒爬的興趣及難度。
3.送糧食
(1)教師:小烏龜有好朋友找你們,快回來嘍。
是誰在找你們呀?
(老師指向迷宮邊上的小動物,逐一介紹)
(2)在迷宮里住著小貓、大公雞、小兔、小羊,他們想請小烏龜幫個忙。
在迷宮的外面有許多的糧食,因為它們的家里沒有吃的東西了,它們想請你們把外面的糧食
從這些小路上運進迷宮里,再送到它們的家里去。你們愿意嗎?
(每次只能運一包糧食,運完后要繼續(xù)從迷宮中爬出去)
(3)給好朋友送糧食。
(觀察幼兒每次運送糧食時爬“小路“及迷宮的情況。
三、結束
教師:小烏龜你們今天做了這么多事情,也累了,大家去休息一下吧。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇二
一、本班本學年幼兒的發(fā)展計劃及本班本學期民間體育活動的目標:
1、本班幼兒身體都比較健康,通過前期的民間體育游戲活動的鍛煉和培養(yǎng),幼兒的體質得到了增強,動作的協(xié)調性、靈活性都有了進步和提高,幼兒參加體育活動的興趣也較高,尤其在走、跑方面的動作發(fā)展較好,上肢的動作較協(xié)調,對環(huán)境和天氣的變化有較強的適應性。
2、本學年民間體育游戲活動要達到以下目標:(1)鍛煉幼兒的大臂肌肉和手的動作,發(fā)展幼兒的手眼協(xié)調能力,四肢的靈活性,促進幼兒的智力發(fā)展并培養(yǎng)了幼兒的想象力,合作意識以及耐心、細心的好習慣。(2)學會單腳跳、雙腿連續(xù)跳的動作,發(fā)展了幼兒的下肢力量和彈跳力,鍛煉了幼兒的動作協(xié)調能力。(3)發(fā)展了幼兒的投擲動作,及投擲的準確性。(4)使幼兒能夠在一定范圍內追逐躲閃跑,提高了幼兒跑的速度和動作的敏捷性。(5)在各種組織形式的活動中培養(yǎng)了幼兒勇于競爭的精神和團結協(xié)作、互助、樂觀的態(tài)度,體驗了探索身體運動的興趣。
二、本學年本班民間體育教育活動實施計劃:
1、每周利用間操活動時間和體育課的時機進行學習和鍛煉,教師要參與到活動當中并給預及時的指導。
2、在戶外活動時可分組進行不同的活動內容,注重動靜交替,要尊重幼兒的自我選擇,給他們充分活動的空間。
3、教師為幼兒提供合適的活動器材,并且引導幼兒積極思考探索玩法,根據(jù)器具的性質和功能創(chuàng)設游戲的氛圍,讓幼兒自由探索,充分調動幼兒的活動興趣。
三、本學年民間體育活動的注意事項:
1、理順結果目標與過程目標的關系,促進幼兒游戲過程中主體經驗獲得與幼兒整體發(fā)展的方向。
2、理順根本內容與基本內容的關系,教師的指導內容不應落在游戲主題、玩法的主觀確定上,而應落在如何促進幼兒游戲內容的自發(fā)生成與發(fā)展上。
3、理順按需介入與間接指導的關系,按需介入主要解決指導的適時性問題,簡介指導主要解決指導的適度性問題。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇三
一、活動目的:
為了豐富同學們的課余生活,增強同學們的團隊合作精神,經團委批準并指導,我們國教營服092班準備舉行一次全班性的趣味體育活動。
二、活動策劃成員:
國際教育學院營服092班班委
三、活動流程圖:團委
↓
營服092班委
↓
校田徑場,籃球場
四、活動項目簡介及獎項設立
(1)拔河、跳繩。
我們想通過這種方式再一次讓他們感受團結的力量。
拔河比賽男、女各參加一隊,每隊12人,跳繩男女搭配。
獎項設立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(2)自行車慢騎
我們希望他們通過本次活動調節(jié)好心態(tài)來面對生活中的每一件事情。同時感受到運動的快樂!!!
07屆將派出男、女各2名參加自行車慢騎項目。
獎項設立男女各一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:2名 三等獎:3名
(3)齊心協(xié)力、排球
同學們從不同的地方來到了我們中工國教,我們相通過齊心協(xié)力這項活動加強班級的凝聚力
齊心協(xié)力獎項設立一、二、三等獎。
一等獎:1名 二等獎:1名 三等獎:1名
五、活動注意事項
1. 活動中運動會一切聽從裁判長的裁決。
2.活動中所有運動員佩帶標志牌,如發(fā)現(xiàn)有冒名頂替的一經發(fā)現(xiàn)查實后取消其參賽資格并交由團委、學生會處理。
3.活動中如果運動會在比賽期間不聽從工作人員及裁判長的安排的將取消此以內動員資格,嚴重者交由團委、學生會處理。
4.在活動如果有運動員未在指定的時間內到達比賽現(xiàn)場,將作棄權處理。
5.如果在比賽中因班級有集體活動而無法參加當天的比賽的,請運動員提前一天通知負責人。
6.本活動的一切解釋權由院體育部解釋。
六、活動后信息調查表
1.活動結束后我部將進行一次自我總結。
2.調查內容。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇四
怎么寫好體育游戲活動方案
一、指導思想
豐富學生校園文化、體育生活,促進億萬學生“陽光體育運動”的開展,體育游戲活動方案。辦好家長學校,使家長和孩子更加了解、更加親密、更加和諧。樹立“每天鍛煉一小時,健康工作三十年,幸福生活一輩子”的思想理念,讓學生長大后能夠成為合格的社會主義建設者和接班人。
二、活動目標
讓家長走進學校與老師、學生共同參與活動、促進相互了解,建立和諧的`學校,達到育人、育體、育智的教育效果,規(guī)劃方案《體育游戲活動方案》。
活動內容
1、體育與健康知識問答
2、趣味體育比賽
四、參加人員
本班學生及家長
五、活動順序
1、體育健康知識問答
2、趣味體育比賽
六、比賽辦法
1、體育與健康知識問答:每班可派出5個家庭參加比賽,每個家庭必須回答一個問題(選擇題、判斷題)待抽簽后20秒鐘內必須作答,正確得1分,錯誤不得分,問答題待抽檢后30秒鐘內必須作答,正確得2分,錯誤扣1分。(只要答出要點即可)。以上比賽,即可由該家庭的家長回答,也可以由學生回答,原則上不與啦啦隊商量。
2、趣味體育比賽:
⑴春播秋收:20個家庭按自己編排的順序站在起跑線后,聽到發(fā)令后,第一個學生手持5個乒乓球跑到對面(10米)盆子處,將球全部放在盆子里后跑回與自己的家長擊掌后,家長再跑向盆子處用筷子將球一個一個夾出來,全部拿在手里跑回起點交給下一個學生。如此往返進行,直到最后一組完成。按先后順序評出名次:第一名得8分,第二名得6分,第三名得4分,第四名的2分。
⑵搬踩墊子過河:家長、學生兩人一組,共20組,分成10組一邊,分別站在相距10米的線后,聽到發(fā)令后,第一組跨或跳到前面的墊子上,(兩人都必須站在同一塊墊子上),然后,只能用棍子將后面的墊子移動到前面。按次方法移動到另一邊的起點,將棍子交給第二個家庭;第二個家庭照次方法完成,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出一至四名。(分別計8分、6分、4分、2分)
⑶背靠背夾球接力:將20組家長、學生,分成5組,一組分別站在相距10米的兩邊:聽到發(fā)令后,第一組的家長、學生兩人側對跑道,手臂互挽,背靠背夾住籃球,用側身跑或側向滑步的方法移動到對面,將球交給下一組。如此往返進行,直到最后一個家庭完成。按完成的先后順序決出名次。(分別計8分、6分、4分、2分)
七、名次錄取及發(fā)獎
⑴按各組參加知識問答,五個題的得分和參加三個趣味體育比賽的得分相加的總分,評定出1—4名。
⑵ 家長、學生按得分總和分別發(fā)給紀念獎品。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇五
活動目標:
1、能積極參加體育活動,體驗游戲帶來的樂趣。
2、血洗縱跳動作,能原地縱跳,用頭頂?shù)诫x頭頂20厘米左右的物體。
3、能有序的一個跟著一個進行游戲。
活動準備:
1、經驗準備:學習《小鯉魚》兒歌。
2、物質準備:紙棍、積木若干(每根紙棍兩邊分別用兩塊積木架起)、彩色氣球(每個氣球里裝一個小鈴鐺)、小鈴鐺若干、吹泡泡玩具(與幼兒人數(shù)相等)。教師自制小獎章貼在氣球上。
3、場地準備:如圖?;顒又攸c:
學習原地縱跳動作。
活動難點:
能掌握起跳方法并輕輕落地。
活動過程:
1、教師以游戲的口吻,引起幼兒興趣。
2、放音樂,教師與幼兒一起邊說兒歌邊做鯉魚操。
兒歌:
今天天氣真正好,
小鯉魚呀起得早,
跟著媽媽來做操,
游來游去真快樂!
3、練習原地縱跳動作。
4、游戲:“小鯉魚躍龍門”。
(1)教師介紹游戲玩法。
(2)請幼兒進行示范,教師重點講解動作要領。
(3)幼兒分成三組說兒歌自由選擇游戲路線,進行第一次游戲。
(4)教師根據(jù)幼兒第一次游戲的情況進行小結,并提出進一步要求。
(5)教師根據(jù)幼兒第二次游戲的情況進行小結,并提出進一步要求。
(6)教師根據(jù)幼兒第三次游戲的情況進行小結,表揚勇敢的小鯉魚。
5、游戲:“小鯉魚吹泡泡”。
6、放松活動“小鯉魚游一游”,重點讓幼兒放松腳腕。
活動評價:
小鯉魚是幼兒感興趣的動畫人物,把幼兒感興趣的人物融入游戲中,更增加了幼兒參與游戲的興趣,從而促進幼兒在游戲中動作的發(fā)展。在活動中,教師始終以故事情節(jié)貫穿活動,并將動作要點編入兒歌便于幼兒掌握。在幼兒進行三次游戲中,教師以逐步加強難度來增強游戲的挑戰(zhàn)性,使幼兒在游戲中始終保持濃厚的興趣,從而較好地完成了活動目標。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇六
游戲名稱:
《當當快遞員》設計人***年齡段:中班
游戲目標:
1、練習騎三輪車,能在寬約80cm的車道內直行、調頭、停止,發(fā)展上下肢動作的協(xié)調性;創(chuàng)設情境讓幼兒拿書、放書發(fā)展手部小肌肉動作。
2、體驗快遞員工作的快樂與辛苦,了解并遵守簡單的交通規(guī)則。
游戲準備:
物質準備:三輪車4輛、快遞紙袋4個、塑料筐子紅色、綠色各4個、圖畫書若干本,布置游戲場地:長100cm,寬80cm的車道八個,場地畫上開始、終止線、直行調頭標志和綠化帶。
精神準備:幼兒有騎三輪車的經驗,簡單了解送快遞員工作,認識直行、調頭等簡單的交通標志。
游戲過程:
1、游戲玩法:
幼兒分成四組分別為當當網(wǎng)的紅、黃、藍、綠快遞小分隊,每隊配備的圖畫書數(shù)目一致。每組的快遞員依次從起點騎三輪車靠右行駛將放入紙袋中的圖畫書送到終點的指定筐子內,然后調頭靠右行駛騎三輪車返回起點,將三輪車調轉方向后交給本組下一名小快遞員,最先完成送快遞任務且圖畫書完整無損的小組獲勝。
2、游戲規(guī)則:
每位快遞員每次只送1本書,確保書的完好;在行駛過程遵守交通規(guī)則;返回后把車調整到向前的方向。
3、游戲組織:
(1)導入提出任務,當當網(wǎng)招聘快遞員,引出活動。
最近,在當當網(wǎng)上買書的人太多了,快遞員叔叔忙不過來,需要在咱們中一班招聘快遞員,想請小朋友幫忙去送快遞。合格的快遞員需要三個條件:一是會騎三輪車,二是愛護圖書,三是能遵守交通規(guī)則,有安全意識。誰愿意去應聘當當網(wǎng)的快遞員?
小結:你們真是助人為樂、敢于挑戰(zhàn)的好孩子。
(2)展開
a、講解示范:將要送的書放在專用快遞袋里,騎上三輪車直行向前行駛,不要碰到中間的黃線和旁邊的綠化帶。到達終點之后,快遞員從紙袋中拿出要送的書,整齊地放在書筐里,然后調頭返回,在返回的車道里沿直線行駛。返回后把三輪車調整好向前的方向,交給下一位快遞員繼續(xù)送書。
b、組織形式:為了快一點完成考核,我們分四隊進行,分別是紅隊、黃隊、藍隊、綠隊四個快遞小分隊,這里都是顧客訂的圖畫書,需要小朋友騎三輪車送到對面的筐子里??茨囊魂犼爢T能全部通過考核。
強調規(guī)則:每次送一本書,拿書放書都要愛惜圖書;來回都要在車道內行使,不能碰到中間的黃實線和兩邊的綠化帶;返回后把車子調整到向前的方向才算結束任務。
c、組織游戲:教師及時指導調控,確保游戲順利有序開展。同時注意對個別幼兒進行適時指導。
d、游戲講評與延伸:一是表揚幼兒助人為樂、敢于挑戰(zhàn)自我的精神,體驗快遞員勞動的辛苦與快樂。二是以應聘優(yōu)秀快遞員的形式提出更高的游戲目標,在達到普通快遞員要求的基礎上,能兩人一起騎三輪車同時送兩本書。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇七
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒對體育游戲的興趣及合作意識。
2、學習跨跳、平衡的技能。
3、通過玩繩,知道繩子軟和能變形的特點。
重難點分析:
重點:探索繩子的各種玩法。
難點:掌握跨跳的動作要領。
活動準備:
長繩、短繩、平整場地。
活動過程:
(一)導入(3分鐘)
1、切段分隊練習。(一路縱隊切斷分成4路縱隊)
2、操節(jié)復習。(隨著歡快的音樂,教師和幼兒一起復習所學操節(jié),活動全身)
(二)展開(20分鐘)
活動一:玩繩(3分鐘)
1、探索繩子的特性。
教師出示繩子,請幼兒自由玩繩。(教師觀察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法,提醒幼兒注意安全,與幼兒一起總結歸納出繩子軟和能變形的特點。)
2、交流展示繩子的多種玩法。(4分鐘)
提問:你是怎樣玩的繩子?你喜歡這個玩法嗎?
3、學習新本領“跳蕩繩”。(8分鐘)
三人一組,兩名幼兒各拿長繩的一端,向左右方向來回晃動,一名幼兒來回跨跳過晃動的繩子,幼兒交換角色,輪流進行。
(1)教師重點示范講解跨跳的方法:跨跳的時候先要助跑,跑到繩前的時候一個腳先跨過去后一個腳跟著也跨過去,落地時屈膝保持平衡。
(2)幼兒自由組合進行游戲,練習跨跳。
4、平衡走(5分鐘)
(1)請幼兒用繩子分別擺成“小橋”或“蝸?!?。
(2)幼兒自由選擇圖案,沿繩子走
動作要點提示:沿繩走的時候雙手體側平舉,眼睛平視前方,身體保持直立。
(三)結束(2分鐘)
引導幼兒收好繩子,根據(jù)幼兒表現(xiàn)等情況進行總結。
活動反思:
繩”是幼兒比較熟悉的一樣東西,但大多數(shù)幼兒對繩的玩法僅限于“跳繩”。為了使幼兒能在玩繩中得到更多的樂趣,我進行《玩繩》這節(jié)活動。讓幼兒在探索的過程中發(fā)現(xiàn)繩子的多種玩法,并培養(yǎng)他們與人合作的意識;讓幼兒體驗創(chuàng)造的樂趣,最大限度的挖掘幼兒創(chuàng)造的潛力;讓幼兒敢于創(chuàng)新,增強自信。
優(yōu)點:
1、本活動通過自由探索、相互交流,合作玩繩等方式讓幼兒在實踐中探索繩的玩法。同時,整個活動給幼兒創(chuàng)設了一個自由的空間,讓幼兒在寬松的氛圍內得到發(fā)展。
2、引導幼兒學習跨跳動作時,注意了反復強調落地時屈膝保持平衡這個動作,幼兒在練習時都能較好的完成。
3、注意鼓勵膽小的幼兒大膽游戲,針對幼兒不同的閃光點進行了有針對性的評價。
不足:
請幼兒想出和別人不一樣的玩法時,引導還不夠,想出的辦法不夠豐富。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇八
游戲名稱:鉆電網(wǎng)
游戲目標:
1、用雙肘、膝蓋向前匍匐爬行,提高身體動作的協(xié)調程度;
2、通過場景(電網(wǎng)等)的高度限制、教師的講解示范及幼兒的自主嘗試、探索,提高身體的自控能力,逐步掌握匍匐爬的基本動作;
3、堅持鉆過電網(wǎng),完成任務,體驗游戲的樂趣。
游戲準備:
1、用繩編成網(wǎng)或舊魚網(wǎng),四邊拴在一定高度(根據(jù)幼兒實際而定)的凳子上,下面放上墊子做成電網(wǎng)場景,電網(wǎng)上拴些小鈴、小椅子四張、沙袋(多于幼兒人數(shù));
2、游戲背景及放松音樂。
游戲過程:
一、熱身活動:
小解放軍駕飛機去邊防:幼兒做小解放軍,教師做指揮官
玩法:在進行曲的音樂伴奏下,幼兒隨老師模仿開飛機動作,如起飛(原地自轉)、飛行(快、慢跑)、俯沖(屈腿跑)等等。
二、游戲:鉆電網(wǎng)
小解放軍偵察敵情。
1、嘗試鉆電網(wǎng)
師:“小解放軍要去偵察敵情,途中要鉆過一段電網(wǎng),如果碰到電網(wǎng)就會觸電和被發(fā)現(xiàn)?!?/p>
教師提出問題“如何鉆過電網(wǎng)而又不碰到小鈴呢?”
幼兒自主嘗試探索,師幼共同討論、小結動作(匍匐爬)及動作要點
幼兒再次進行嘗試、教師仔細觀察,師幼根據(jù)嘗試練習中出現(xiàn)的問題進行小結
2、小解放軍偵察敵情(游戲一次)
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍同時出發(fā),爬過電網(wǎng)跑至小土坡(小椅子)處,站在小土坡上做用望遠鏡偵察狀(即兩手握空心拳放在兩眼前)然后原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以不碰到小鈴者為勝。在幼兒鉆電網(wǎng)的過程中鼓勵他們用匍匐爬的動作堅持鉆爬過一定長度的電網(wǎng)。
3、炸敵軍
幼兒分為四隊,排頭四名小解放軍在筐里拿一炸彈(沙袋),匍匐爬過電網(wǎng),跨過小土坡(小椅子)向敵人的陣地扔炸彈,從原路右邊返回,第二名解放軍在第一名鉆爬過電網(wǎng)后再出發(fā)。以先完成任務的隊獲勝。
三、放松游戲:
小解放軍隨指揮官駕飛機回營地
游戲建議:
游戲可根據(jù)不同的情境采用不同的背景音樂,以提高幼兒游戲的興趣與趣味性;幼兒駕駛飛機可無隊形,自由開,也可排成一定隊形開;可一個人開,也可協(xié)同開(兩-三個人)
小班體育游戲快樂的小烏龜篇九
設計理念:
中班幼兒的動作已經進入了一個快速發(fā)展的關鍵期,根據(jù)中班的年齡特點和認知發(fā)展水平,并結合主題《大樹與小花》,設計了本次的體育游戲《貓頭鷹抓田鼠》。本次游戲以貓頭鷹和田鼠為主角,通過創(chuàng)設聽“音”做“作”、設“境”入“戲”、盡“興”勁“玩”、移“情”享“樂”四個環(huán)節(jié),讓幼兒在看一看、學一學、玩一玩中發(fā)展快跑、鉆和躲閃的能力,提高動作的靈敏性,同時體驗游戲帶來的快樂。
活動目標:
1、在情境游戲中發(fā)展幼兒快跑、鉆和躲閃的技能,提高動作的靈敏性。
2、激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
音樂、凳子、拱門若干、貓頭鷹頭飾、稻谷的小圖片若干
活動過程
設計意圖
一、聽“音”做“作”
隨音樂做貓頭鷹、田鼠的動作進入活動室。
二、設“境”入“戲”
1、邊出示ppt邊進行講述,引出兒歌貓頭鷹抓田鼠。
2、學念兒歌,為游戲做鋪墊。
3、過渡環(huán)節(jié):瞧,貓頭鷹準備去抓田鼠啦!
三、盡“興”勁“玩”1、示范游戲:說明游戲玩法。2、模仿游戲:強調游戲規(guī)則。
一個地洞只能進一只田鼠;當兒歌念到最后一個字時,貓頭鷹才能跳下來去抓田鼠。3、自主游戲:自由選擇角色。4、挑戰(zhàn)游戲:減少“地洞”增加難度。四、移“情”享“樂”聽音樂學著小田鼠蹦跳的姿勢離開活動室。
邊聽音樂邊做貓頭鷹、田鼠的動作入場,為下面的活動埋下伏筆。
通過ppt引出兒歌,并為下面的游戲做鋪墊。
通過教師示范游戲,幼兒模仿游戲、自主游戲、挑戰(zhàn)游戲等環(huán)節(jié)掌握游戲的玩法,體驗游戲的帶來的快樂。
以小田鼠搬家來結束整個游戲活動。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇十
適用年齡:4歲
1)體育游戲:石頭人
活動目標:
練習幼兒的快跑、平衡和動作的靈敏性。
游戲玩法:
請兩名幼兒扮演“狼”,其他幼兒每人手中拿一塊“石頭”(沙袋),與“狼”拉開距離站好。游戲開始,教師發(fā)出信號后,幼兒四散跑開,“狼”在后面追,逃跑的人趕快找“石頭”,只要頭上頂著“石頭”或腳下踩著“石頭”,就變成了“石頭人”,“狼”就不能再抓他。被“狼”抓到的小朋友在下次游戲中扮演“狼”,游戲重新開始。
2)體育游戲:鷹抓兔
活動目標:
鍛煉幼兒雙腳往前跳的能力。
游戲玩法:
讓一名幼兒戴上鷹頭飾,站在教師指定的地點,其余幼兒分成三組,站在各自的家里(可畫圓圈代表家)。每家選出兩名幼兒當兔爸爸和兔媽媽,教師當兔奶奶。游戲開始,兔奶奶說:“孩子們,今天天氣多好呀!咱們到草地上玩吧!”小兔立即四散在草地上蹦跳,當兔奶奶說:“鷹來了,快跟爸媽回家吧!”這時,鷹就可以飛出來抓小兔,被抓住的小兔和找錯家的小兔要聯(lián)合表演節(jié)目,游戲再重新開始。
3)民間游戲:網(wǎng)魚
活動目標:
發(fā)展幼兒走、跑等基本動作及其協(xié)調性,培養(yǎng)幼兒的反應能力。
游戲玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游啊游,游到西來游到東,魚兒魚兒快快游,小心魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時,大魚網(wǎng)變成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)可以由2個或3個幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進行。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇十一
活動目標:
1、嘗試練習側步行走,發(fā)展動作的協(xié)調性及快速反應能力。
2、能合作擺放器械,積極、主動參與游樂場游戲。
重點難點:
掌握側步行走的動作技巧,并能積極動腦,與同伴合作擺放器械。
活動準備:
1、幼兒已會玩游樂場的部分游戲,有使用所提供材料的經驗。
2、游戲材料:球、筐、墊子、沙包、背簍、“尾巴”。
活動過程:
一、開始部分。
1、韻律活動”奔奔之歌”
2、分組玩鉆山洞游戲、
教師:我們去游樂場玩好嗎?來,我們一起說:“你開心、我開心,游樂場里最開心,耶!”
教師:請大家分成三組來玩“鉆山洞”游戲。
幼兒分成三組進行游戲“鉆山洞”。
二、通過玩游戲嘗試練習側步行走。
1、幼兒聽信號快速反應走。
教師:我們再來玩一個“1、2、3”怎么樣?看誰的反應快,“1”怎樣?“2”怎樣?“3”怎樣呢?
幼兒正面向老師進行游戲。
2、幼兒模仿小動物聽信號快速反應走。
教師:我們換一個方法來玩這個游戲好嗎?剛才是小朋友在玩游戲,我們還可以請誰來玩游戲?你們說怎么玩?(學小動物走)你們說說學什么小動物?
①幼兒提議,模仿游戲一次。
②幼兒自選小動物模仿游戲一次。
3、幼兒練習“側步行走”。
教師:請一個朋友示范一下剛才你是學什么動物的?
①請模仿“螃蟹側行”的幼兒示范一下動作,其他幼兒觀察。
②請大家嘗試“螃蟹側行”的動作,體驗動作。
③請大家談“側步行走”的動作要領。
④幼兒再次嘗試“側步行走”的動作,再次體驗動作。
⑤教師帶領幼兒模仿“大、小螃蟹”練習動作。
⑥集體游戲“螃蟹1、2、3”游戲。
4、分組游戲:螃蟹運糧、夾球進筐、捉尾巴、拋球進筐。
教師:游樂場里還有一些好玩的玩具,我們一起去玩好嗎?
①介紹新游戲“螃蟹運糧”:每次螃蟹的大夾子運一個糧食。
②幼兒布置游戲場地。
③幼兒自由選擇游戲。
三、聽音樂,做放松動作。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇十二
設計意圖
戶外活動對孩子們有著濃厚的興趣,樂此不疲,為充分發(fā)揮體育活動對幼兒全面 發(fā)展的教育功能,滿足幼兒多種發(fā)展的需要,于是抓住了這一教育契機,設計了此次大班體育《跑圓圈》活動。為全面鍛煉幼兒肌體,均衡發(fā)展幼兒動作。
活動目標:
1.學習身體左側向彎道內傾斜快跑的動作技能,提高身體的協(xié)調性。
2.通過左手臂的彩繩提示、自身探索、同伴學習、競賽游戲,初步練習彎道跑的動作。
3.增強集體榮譽感,體驗競賽游戲帶來的快樂。
活動準備:
1.紅黃藍綠4個火炬,口哨,左臂的標記(紅黃藍綠彩帶),起點箭頭標記,主火炬臺。
2.背景音樂,錄音機。
活動過程:
一、情景導入
師:今天天氣真好,我們出去郊游吧!(音樂聲中,老師帶著孩子們做矮人走、高人跑的游戲。)
二、基本部分
1.請一個能干的幼兒沿著圓圈跑,其他幼兒觀察該幼兒的身體動作。(跑一圈便步走,調整呼吸)
2.談談“你在彎道上怎樣跑的?身體和平時直線跑有什么不同?”——幼兒進行討論,教師小結。
3.教師示范彎道上跑動作,強調身體左側向彎道內傾斜快跑。
4.按照老師的方法,請幼兒練習體驗在彎道跑的動作。
5.幼兒集合,教師提出個別幼兒在彎道上跑時會離線的問題,組織幼兒探討。
6.個別再次幼兒示范。(集體后退兩步,個別幼兒示范)同時教師小結:身體向左傾斜跑,腳靠近線。
7.幼兒分男女生在圓上進行追逐跑練習,強調外道超越的規(guī)則,激發(fā)幼兒超越意識。
8.幼兒自己的圓圈上進行練習。
三、游戲——圓上接力賽
1.每組第一個小朋友先跑,跑一圈回到原位,與第二個拍手,站在隊伍的最后。第二個小朋友再跑,直到全部跑完把手舉高向老師示意。
2..教師小結游戲情況。導入游戲情境:我們幼兒園即將舉行第二屆運會,我們都是小小火炬手,來傳遞火炬,最后一名火炬手跑完后,將火炬高高舉起。
3.競賽游戲:“圓上接力跑”,傳遞火炬。(最后一名火炬手將火炬插入主火炬臺上)
四、結束部分
教師:我們完成了傳遞火炬的任務,一起來放松一下吧!(全體幼兒邊走邊捶臂捶腿,隨樂和同伴一起放松。)
小班體育游戲快樂的小烏龜篇十三
一、活動目標:
1.利用大花繩,帶領幼兒進行多樣游戲,鍛煉幼兒的走、跑、跳、平衡和協(xié)調能力。
2.讓幼兒在游戲中,體驗玩繩子的樂趣。
二、材料準備:
長繩一條、背景音樂,助教一名。
三、活動流程:
1.熱身運動
①教師帶領幼兒在音樂聲中進行頭部、上肢、下肢等等動作,讓幼兒在積極主動的的活動中鍛煉四肢的肌肉、關節(jié),為下面的活動作準備。
②玩游戲“空氣小球”引導幼兒四散指向跑。
2.基本部分
①玩游戲:走鋼絲教師及助教帶領幼兒聽音樂從繩子兩端,向繩子中部練平衡走并站在繩子上做各種平衡動作。
②玩游戲:踩浪花教師及助教分別拿住繩子兩端,不停擺動繩子及向前跑動,請幼兒自由追逐踩浪花(播放音樂)。
③玩游戲:抓尾巴吧教師及助教把繩子舉高,讓幼兒練習跳并抓住繩子(播放音樂)。
④玩游戲:騎小馬教師帶領幼兒把繩子夸在胯下,在音樂的伴奏下練習雙腳并攏向前跳。
3.結束部分
1.看向日葵:組織全體幼兒騎小馬圍成圓圈坐在地毯上,做各種放松運動。
2.玩“空氣小球”,教師帶領幼兒拉火車走走,活動結束。
我設計的《好玩的大花繩》這一游戲。整個活動的器材--繩子,在我的引導下,變成鍛煉幼兒走、跑、跳、平衡的道具。我始終將游戲貫穿于整個活動,做到一材多用、一材巧用,讓幼兒在玩耍中,發(fā)展幼兒的各種動作,當然活動中一定還存在著很多的不足,我需要不斷的進行學習,希望老師們對我出寶貴意見,給予我指導和幫助。
小班體育游戲快樂的小烏龜篇十四
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。
2、培養(yǎng)幼兒的應變能力。
活動準備:
平坦較大的活動場地
活動過程:
又稱“老鼠老鼠一月一”。多個兒童手拉手向內圍成一圈,一個兒童站在圈外扮“貓”,一個兒童在圈內扮“鼠”。游戲開始,大家齊唱“老鼠老鼠一月一,早來!老鼠老鼠二月二,早來!……”一直唱到“老鼠老鼠九月九,逮住老鼠咬一口!”此時,“鼠”自圈內竄出,“貓”趁勢追捉。若“鼠”連鉆數(shù)“洞”未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。
跳房
目標:
1、初步培養(yǎng)幼兒雙腿跳、單腿跳的技能。
2、培養(yǎng)幼兒的協(xié)調能力和控制能力。
準備:各種樣式的方格
過程: 玩法多樣。一般先在地上劃一“田”字形的“房”,在“田”字一端或幾端劃一半圓形(俗稱“饃饃頭”)。游戲時,把“瓦兒”(磚塊、瓦塊、石塊等均可)擲于“饃饃頭”內,玩者單腳跳入,并將“瓦兒”踢入下一格,依次轉下一圈即可將“瓦兒”擲于第二格內,如此類推,跳完一圈便可“占房”一間。跳至自己的房內可雙腳落地,別人則須跨過該“房”。玩時,不能另一腳落地、不能“壓杠”(“瓦兒”壓在劃線上)、也不能“踩杠”(腳踩在劃線上),否則都算犯規(guī),犯規(guī)者出局等待下一輪。最后,誰占的“房”多誰為勝者
“剪子包袱錘”
俗稱“賊幺賊”、“將軍寶”。玩時,食指與中指同時伸出代表“剪子”握拳代表“錘子”、五指伸開代表“包袱”。規(guī)則是:剪子勝包袱、包袱勝錘子、錘子勝剪子。游戲人數(shù)不限,大家一起喊:“將軍……寶”或“賊幺……賊”,并同時伸手決出勝負。
跳拉拉秧
玩時,3人以上,先由兩人相對而坐,腳板抵著腳板。其他人則跑步跳過,并唱:“一步拉拉秧,二步喝面湯,三步吃韭菜,四步摞起來?!泵砍痪湟拇瓮瓿梢粋€過程,坐著的人就摞高一只腳,直到四只腳全摞起來高度仍能過去為勝,若跳者碰到坐者的腳,則輪換。
丟手絹
又稱“丟手巾兒”。玩時,眾人圍圈向內坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:“丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!”行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
木頭人
“木頭人” 參加者兩人念兒歌,兒歌念完后,立刻靜止不動,不說不笑地對視,誰先忍不住動或笑了,就算輸。
兒歌:山山山,爬高山,山上有個木頭人,不許說話不許動。
活動結束
小朋友一起回教室。