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游戲策劃崗位工作職責(zé)篇一
1、負(fù)責(zé)數(shù)值配置,ui配置,需求協(xié)調(diào)等系列執(zhí)行工作
2、能熟練使用excel和cocostudio或unity。
3、跟進(jìn)產(chǎn)品運營表現(xiàn),對換皮游戲進(jìn)行迭代調(diào)優(yōu),達(dá)到產(chǎn)品目標(biāo)數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
需求:
1、能專心工作,能快速接收和掌握項目開發(fā)流程和技術(shù)。
2、良好的理解能力,能快速掌握項目所需各種技能和工具。
3、能適應(yīng)高強度工作節(jié)奏。
plus:
1、掌握美術(shù)和程序?qū)I(yè)知識。
2、 cocostudio和unity熟練者優(yōu)先。
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇二
1) 針對單個的游戲系統(tǒng),負(fù)責(zé)該系統(tǒng)的功能、玩法、操作、ui體驗和數(shù)值大致分配設(shè)計等工作;
2) 對已有的游戲,能夠提出合理的改進(jìn)意見,以提高游戲性和盈利能力;
3) 協(xié)調(diào)和組織技術(shù)以及美術(shù)人員,完成對應(yīng)游戲系統(tǒng)的制作,確保該游戲系統(tǒng)高質(zhì)量的完成;
4) 學(xué)習(xí)國內(nèi)外成功的游戲產(chǎn)品,能夠?qū)⒔?jīng)驗總結(jié)為文檔并進(jìn)行分享;
5) 負(fù)責(zé)系統(tǒng)功能測試,操作感、體驗感方面的評測和分析;
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇三
崗位職責(zé):
1. 根據(jù)游戲創(chuàng)意立項需求進(jìn)行相關(guān)玩法功能的體驗和分析,整理歸納各功能的設(shè)計思路;
2. 參與游戲系統(tǒng)設(shè)計的提案與討論,撰寫和維護(hù)策劃文檔;
3. 負(fù)責(zé)游戲系統(tǒng)的搭建、詳細(xì)設(shè)計、策劃執(zhí)行與驗收跟進(jìn);
4.持續(xù)完善游戲設(shè)計和體驗。
任職要求:
1. 大專學(xué)歷以上,有1年以上游戲策劃工作經(jīng)驗;合成類merge類項目的優(yōu)先考慮
2. 熱愛游戲,有一定的數(shù)值能力;有過完整項目經(jīng)驗:
3. 思維嚴(yán)謹(jǐn),善于分析、歸納總結(jié)主流游戲的系統(tǒng)和功能設(shè)計;
4. 熟悉玩家心理,有一定的市場分析能力,對各類用戶群體游戲需求有深入見解。
有經(jīng)驗者,工資可面議,薪資open
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇四
崗位職責(zé):
1、協(xié)助主策和系統(tǒng)策劃進(jìn)行游戲的各個系統(tǒng)輔助和細(xì)化設(shè)計;
2、能遵循游戲現(xiàn)有的設(shè)計思路進(jìn)行簡單系統(tǒng)玩法、場景關(guān)卡及部分任務(wù)的設(shè)計;
3、和程序與美術(shù)配合,使用相關(guān)工具,對游戲資源進(jìn)行整理、編輯及腳本撰寫工作
補充說明
任職要求:
1、熱愛游戲,有豐富的游戲相關(guān)經(jīng)歷,對游戲有自己獨到的見解
2、有較好的邏輯思路能力和文字功底
3、熟悉計算機的基礎(chǔ)知識和基本操作
4、能熟練運用office辦公軟件
5、有較好的交流能力,能積極配合美術(shù)、程序完成需求制作
6、對游戲行業(yè)和游戲策劃有一定的了解
7、理工科專業(yè)優(yōu)先
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇五
工作內(nèi)容:
1、大量體驗市場上現(xiàn)有精品游戲,并輸出體驗報告;
2、游戲中各個模塊設(shè)定的完成、各類文檔撰寫、維護(hù)等;
3、游戲素材制作、游戲技術(shù)實現(xiàn)、游戲測試等方面的配合、協(xié)調(diào);
工作經(jīng)驗:
1、大專以上學(xué)歷,資深端手游玩家,優(yōu)秀應(yīng)屆畢業(yè)生亦可;
2、具備良好的邏輯分析能力和良好的學(xué)習(xí)創(chuàng)造能力;
3、對虛擬社會交互和玩家心理有較好的把握;
4、良好的文字駕馭能力、具有較強的溝通能力和抗壓能力;
5、有美術(shù)、程序能力或熟悉中國或世界歷史、文化,尤其是神話和魔幻體系者優(yōu)先考慮;
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇六
職位要求
1. 良好的英文聽說讀寫能力,英文溝通順暢,英語能作為工作語言;
2. 1-2年游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗,對游戲行業(yè)有深入了解,有各種類型的游戲經(jīng)驗;
3. 有較強的數(shù)學(xué)能力,對數(shù)字敏感,計算能力好;
4. 對獨立游戲行業(yè)和獨立游戲行業(yè)知識有濃厚興趣(非常重要) ;
5. 了解并玩過一些經(jīng)典的卡牌類、策略類和roguelike類游戲,加分項:了解聚會游戲、棋盤游戲和桌面角色扮演游戲(非常重要);
6. 能夠領(lǐng)導(dǎo)并管理項目, 對策劃的工作進(jìn)度及質(zhì)量負(fù)責(zé);
7. 能同時處理工作室正準(zhǔn)備上線的spiritle和下一個新游戲的策劃工作;
8. 能負(fù)責(zé)qa測試;
9. 能和制作人,美術(shù),開發(fā)及市場部門溝通協(xié)作,有良好的團(tuán)隊溝通協(xié)作能力,懂得團(tuán)隊合作;
10. 能夠接受工作上的建議指導(dǎo);
11. 有系統(tǒng)性策略性的思維,有責(zé)任心,能做決策;
12. 邏輯思維能力強,勤奮善于思考,抗壓能力強,工作效率高,能夠同時勝任多項工作;
注:制作人為外籍,需提供一份英文簡歷
游戲策劃崗位工作職責(zé)篇七
職責(zé)描述:
1.根據(jù)項目需求和定位,負(fù)責(zé)內(nèi)容的需求分析、調(diào)研、設(shè)計規(guī)劃與發(fā)起等工作;
2.與團(tuán)隊成員密切合作,在項目研發(fā)中圍繞內(nèi)容設(shè)計與實現(xiàn)為核心,促進(jìn)落地實施與結(jié)果反饋;
3.結(jié)合產(chǎn)品內(nèi)容設(shè)計,配合各種宣傳、活動等外界內(nèi)容輸出。
任職要求:
1.本科及以上;
2.三年以上游戲行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗,至少一款成功上線的游戲產(chǎn)品;
3.熟練運用各種相關(guān)軟件(如office、xmind、photoshop等);
4.熟悉用戶交互內(nèi)容設(shè)計;
5.喜愛游戲,對游戲市場有深入的了解和獨到的見解;
6.腦洞大、熱愛生活、觀察細(xì)致、理解能力強。