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音樂點花歌教案(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-11 20:35:43
音樂點花歌教案(五篇)
時間:2023-01-11 20:35:43     小編:zdfb

作為一名專為他人授業(yè)解惑的人民教師,就有可能用到教案,編寫教案助于積累教學經(jīng)驗,不斷提高教學質(zhì)量。那么教案應該怎么制定才合適呢?下面是小編整理的優(yōu)秀教案范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。

音樂點花歌教案篇一

游戲規(guī)則:part1:由工作人員出一句歌詞,這句歌詞的最后一個字,再由第一組接,不管這個字接的歌詞那里都可以,也可以諧音,第二組接第一組的歌以此類推,直到接不上為止,每組有15秒反應時間,接不上的一組出來接受懲罰。

part2:由工作人員提出一個問題,第一組同學用一首歌來回答問題,再由第一組同學出題第二組,第二組同學用歌聲回答以此類推,每組有15秒反應時間,接不上的組要接受懲罰。

游戲意義:考驗了同學的臨場反應能力以及團隊的合作能力,使得同學關系在不知不覺中更進一步,同時使同學們感受到活動的樂趣以及團隊合作的樂趣。

第二個游戲例如

1.如果有人說:“這樣行嗎?” 你說什么

又見炊煙(...............詩情畫意雖然美麗,我心中只有你~?。?/p>

2.你怎樣描述自己?

your eyes(when you smile your eyes show your heart......很準,我眼睛里藏不住事情。全寫在眼睛里暴露出來了...)

3.你喜歡一個男孩/女孩什么?

野罌粟(對。對我而言,你就是那絢麗又有毒的野罌粟。我無法抗拒、我深深沉醉。一首我從高二開始就一直想刪但是一直就是沒下手的歌,原來如此神奇......唉,跟我沾邊兒的都是這么有趣兒?。(≧v≦)o~~好棒~?。?/p>

4.你今天的感覺怎么樣?

self(是我拒絕你已清醒的雙眼、是我召喚你眼底的錯覺。就讓我用力砸碎輕聲的諾言,擁抱瞬間......!)

5.生命的目的是什么?

when it all falls apart(沒錯,我厭倦衰老。我不會活太老的。這就是我目前的目的。也許我也是另一個薇若妮卡嗎?可是世界上另一個我在哪里呢?薇若妮卡不會覺得寂寞,可我會......)

6.你的座右銘是什么?

so yesterday(郝思嘉說過:tomorrow is another day。但愿如此,反正我一直在等待,被動習慣了)

7.你的朋友們怎么看你?

太多(喜歡一個喝著紅酒的女孩、給全世界的人寫明信片、像一只鳥、歌聲嘹亮......這事兒我都干的出來,可不知我的朋友們喜不喜歡現(xiàn)在這樣子的我、嘻~?。?/p>

8.你怎么看你的父母?

吸血鬼(...............我父母這么看我還差不多!我爸逗我的時候就老說:你丫都快把我骨髓油榨干了!沒錯。你的快樂像刀子刺進我憂傷的心里、等待最壞的結局這是我的宿命......)

9.你經(jīng)常考慮的事情是什么?

腐朽(她非常想念、愛人的溫柔......美麗會凋零、腐朽我的愛情。我需要的,不只是你,還有你火熱的愛情。)

10.你怎么看待你最好的朋友?

心路過黃昏(............這是我不知幾時抽風下的鄧大仙女滴歌,鬧了半天跟這兒等著我呢??!呵呵!最難得的是心靈相通、為何不能延續(xù)到劇終......小律師,你果然是我的最佳、損友!呵呵?。?/p>

11.您怎么看待你喜歡的人?

背影【粵語】(我快要化作背影。難擁抱亦難離奇。常陪著你,如像你。不響一聲,常在你左右共鳴,只可惜你,未看清。媽的林夕要不要啊,每次都把詞寫成這德行,這么一針見血!......無語了)

12.你生命的故事是什么?

開到荼靡(很準。我很挑剔、我很歇斯底里、我很沉迷。沒有誰比誰更了不起。不舍得付出的都是懦夫?。?/p>

13.你長大后想成為什么?

壞唇味(總有一個吻的滋味你未嘗、最愛的人總欠你一個擁抱。我們連手都不曾牽過......就是這樣,如小學生一般,我們都不肯承認,愛情來過。總是面子大過天,所以最后只好錯過再錯過。媽的,我命中無帥哥嗎難道??。。?/p>

14.你的愛好是?

背影(剛才的背影是我的王菲,現(xiàn)在的背影是你的宥嘉。你那從不用洗發(fā)香波的頭發(fā),上面淡淡青草香氣,變成了風才能和我相遇;你的目光,蒸發(fā)成云,再下成雨我才能夠靠近......躲在安靜角落,不用你回頭看,不用珍惜。可是,我是女孩子,我沒這么偉大。我懷里所有溫暖空氣,變成風也不敢和你相遇;我的心事,蒸發(fā)成云,再下成雨卻舍不得淋濕你......多么偉大的歌詞?。〖词刮易龅牡轿乙泊蛩蓝疾粫姓J的!面子問題...)

15.你最害怕的是?

假面舞會(一萬秒沒有說過話!!我真的很怕你不跟我講話......你不知我有多么愛跟你講啊講的講不停~!你知道的,我一般不愛說話,只跟鐵子們才有好多好多講不完的話的、)

16.你最大的秘密是?

for no reason(我想跟你亂跳舞、不需要理由、聽起來是不是不錯?真的,我覺得,與你一起,做什么都for no reason。不需要理由,我們不要把時間浪費在找各種各樣奇怪的理由上,我們這么搭~!)

17.當你看到喜歡的人會想到什么?

蝴蝶【la papillon】(很可愛的一首法國電影里的歌,有時間真應該去看一下這電影?!盀槭裁创蠛械统保?--是為了讓人們說再來點兒!”哈哈這歌詞太可愛了,一小孩兒一老頭一問一答。我們也這樣玩兒好不好?!永無止境的、)

18.婚禮的時候會挑哪首歌?

beautiful woman!(你渴望的一切、都將來到!你渴望的一切、都被預告!非常美妙!噢,親愛的,am i your beautiful woman?)

19.他們在你葬禮時放什么音樂?

男孩像你(太絕了哈哈!為何她會得到寶座、常伴身邊的卻是我?像個世上最壞、愛情童話......別再這樣對我了,我不是你的什么好朋友!不懂的人是傻瓜......再這樣我真的就再也不回來了。)

20.你怎么看你的朋友?

我坐在這里(呵呵我可喜歡這歌了每次k歌必點曲目~!對啊,我一直都不會改變,就這么坐在這里看著時間流過。會不會立地成佛?會否開花結果?)

音樂點花歌教案篇二

點花歌(中班 · 唱歌)

? 作品:

北京童謠(4cd)[套裝之三]

出版社: 中國唱片深圳公司 5 555555

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∣222223∣5 55552 ∣1 123

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花,收

杏,吃

瓜。

∣5 5

∣1? ?2

5.

花,收

了桃,吃

瓜。

∣5

∣? ?52

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∣6

花,采

藕,吃

西

瓜。

∣5 5

∣1? ?2

1 ∣

花,下

雪,吃

瓜。

5555

5

∣ īīīī

356ī ī

6532

∣ī ī5

ī ī ‖

? 玩法建議:

兩人結伴游戲,在歌唱(或朗誦)部分,一人雙手掌向向上向前伸出,一人五指并攏,在對方手心中跟隨音樂有節(jié)奏地點;當聽到句尾“花”或“瓜”時,伸出雙手的人要迅速去抓對方的手指,對方則要快速將雙手抽回,以免被抓住。在間奏部分,大家可自由表現(xiàn)瓜慢慢長大的過程。

? 作品 分析與 設計思路:

歌曲內(nèi)容富有情趣,重復中有變化,具有一定的知識性,滲透了農(nóng)業(yè)文化的熏陶,隱含了多種游戲線索。教學歌曲時可適當減輕幼兒對各種花和瓜的記憶負擔,側重讓幼兒熟悉歌曲的基本結構,同時以“種瓜人”種瓜的故事作為主線,帶領幼兒進入游戲的情境去大膽想象,引導幼兒在熟悉歌曲旋律結構的基礎上討論游戲玩法,創(chuàng)編游戲動作……不僅有利于幼兒音樂審美感受與創(chuàng)造表現(xiàn)能力的發(fā)展,還有利于幼兒人際支持及關愛情感的培養(yǎng)。

目標:

1、熟悉歌曲旋律和歌詞結構,隨音樂做動作并在句尾處表現(xiàn)“花”和“瓜”。

2、遷移已有經(jīng)驗,想像和創(chuàng)編種瓜人種瓜的游戲場景。

3、體驗種瓜人與瓜之間的情感和結伴游戲的快樂。

準備:

1、教學圖譜。

2、與歌詞內(nèi)容相關的圖片。

過程:

一、欣賞《點花歌》,熟悉歌曲旋律和結構。

1、初次欣賞歌曲,了解歌曲中重復最多的字和詞。

2、觀察圖譜,辨聽歌曲中唱到了哪些“花”和“瓜”,并在圖譜中對應貼上相應的圖片。

3、嘗試看圖譜朗誦歌詞,并在教師帶領下唱歌。

二、想象種瓜人種瓜的故事,嘗試跟隨

a 段音樂游戲,并在句尾“花”和“瓜”處做出相應的動作。

1、聽音樂有節(jié)奏地拍手,并在句尾處表現(xiàn)“花”和“瓜”。

2、聽音樂有節(jié)奏地拍腿,并在句尾處表現(xiàn)“花”和“瓜”。

3、想象種瓜人種瓜的故事,討論結伴游戲的規(guī)則。

師:種下瓜種,才能開花結瓜。農(nóng)民在地里種瓜種時,看見地老鼠,他會怎么做?農(nóng)民種了幾顆種子后看見地老鼠? 4、教師和幼兒分別扮演農(nóng)民或地老鼠,嘗試隨音樂游戲,在句尾處做抓和躲的動作。

5、幼兒兩兩結伴,跟隨

a 段音樂有節(jié)奏地游戲。

三、探索

b 段音樂部分的玩法,想像并表現(xiàn)瓜慢慢長大的過程。

四、完整游戲,聽音樂表現(xiàn)種瓜人種瓜和瓜慢慢長大的情景。

1、幼兒隨音樂整體練習游戲,教師提醒幼兒注意結伴游戲與自由表現(xiàn)間的轉換。

2、幼兒在前奏部分交換朋友,反復游戲數(shù)遍。

? 創(chuàng)意集錦與友情提示:

創(chuàng)意集錦:

1、幼兒熟悉歌曲后,可引導幼兒創(chuàng)編其他“花”和“瓜”替換原有歌詞演唱。

2、在

a 段部分,可引導幼兒創(chuàng)編打花巴掌的玩法:如:自拍、對拍;體前拍、體側拍、腿下拍等,讓游戲更好玩。

● ● ● ● ● ●

● ● ● ● ● ●

● ● ● ● ● ●

● ● ● ● ● ●

3、在 b 段部分,可加入種瓜人照顧瓜的游戲情節(jié),引導幼兒根據(jù)種瓜人位置調(diào)整自己身體的姿態(tài)。

友情提示:

1、a

段部分游戲時,教師可引導幼兒借助圖譜和教師的動作提示,讓孩子明確拍三下后表現(xiàn)“花”和“瓜”(或做“逃”和“抓”的動作)。

2、在

b 段部分,教師要引導幼兒辨聽結束音“ī 5

ī∣”,讓幼兒在結束音時擺出一個長大了的瓜的造型。

音樂點花歌教案篇三

中班音樂游戲:《大聲唱歌》

中三班 郭堯

活動目標:

1、感知并模仿歌曲中不同的聲音, 感受音樂游戲的快樂。

2、根據(jù)歌曲作出相應的肢體動作,激發(fā)幼兒想象力?;顒訙蕚洌?/p>

黑板架、角色圖片、ppt“大聲唱歌”、音樂“大聲唱歌” 活動過程:

一、基本部分:用歌聲打招呼(一遍大聲、一遍小聲)班里來了一位小客人,他也想和你們打招呼.(學小狗** *-)小貓(** ** **)出示大小喇叭,哪個表示大聲?哪個表示小聲?

“他們帶來了一首好聽的兒歌,請你找到歌曲中的聲音朋友,并幫他們找到自己的隊伍”

二、開始部分

(一)聽音樂尋找角色

1、播放歌曲《大聲唱歌》尋找物品。

“你在音樂中找到了什么?”(說完整話)。出示黑板,幼兒找到圖片貼好。

2、幼兒充分模仿叫聲,并創(chuàng)編動作。

“小動物的叫聲是怎樣的?”“你用什么動作表現(xiàn)?”

(二)再次播放音樂,將圖片分類。

1、“用什么動作表示大聲唱歌?”鼓勵幼兒創(chuàng)造性。

“大聲唱歌的時候聲音要大大的”“小聲唱歌的時候輕輕地唱”

2、ppt演示,唱準節(jié)奏型,邊唱邊表演(座位上)?!罢埬銈冇米约合矚g的動作來表現(xiàn)?!?/p>

(三)分組演唱歌曲。

1、播放音樂,分聲部演唱。(起立)

a段音樂出現(xiàn)了很多的聲音,b段音樂表現(xiàn)了什么?

“現(xiàn)在我們分聲部來表演一下,把機會給你們,選大聲還是小聲?” 大聲唱歌時候,小聲仔細聽!

2、幼兒椅子下,放置大小喇叭,選一個好朋友兩人合作演唱。b段音樂表現(xiàn)了聲音朋友做游戲的場景,你們怎樣表現(xiàn)?

現(xiàn)在你們的小椅子下面也藏著一個喇叭,請你找到你的好朋友,我們一起來表演。

(四)邀請舞:

幼兒邀請客人老師一起游戲,用好聽的聲音進行表演。

三、結束部分

生活中還有很多聲音,有的大,有的小,請你找一找,把他們編到自己的歌曲里。

效果反思:

這首音樂本身就比較有趣,將幼兒熟悉的一些能發(fā)出聲音的東西編排在了一起。這么多有趣的聲音在一起,辨別、模仿音色和節(jié)奏。中班幼兒在傾聽各種好聽的聲音的同時,初步感知聲音的高低、長短等變化。讓幼兒在傾聽歌曲后,引導幼兒感受節(jié)奏的區(qū)別和音色的變化,并用模仿唱和用肢體動作進行表現(xiàn),都充分地滿足了幼兒表現(xiàn)音樂的愿望。

在本次音樂活動中,充分讓幼兒傾聽歌曲,幼兒不僅傾聽到歌詞中的對象,還傾聽到不同的演唱方式。但在分組演唱表現(xiàn)大小聲以及用肢體動作表現(xiàn)方面,還應充分地讓幼兒模仿。針對目標的表述方面應該更加精準。

音樂點花歌教案篇四

c++24點游戲

#include “iostream” #include “string” using namespace std;

//定義stack類

const maxsize=20;

enum error_code { success, overflow, underflow };

template

class stack { public: stack();

bool empty()const;bool full()const;int size()const;void clear();

error_code top(t &item)const;error_code pop();

error_code push(const t &item);private: int count;t entry[maxsize];};

template

stack

::stack(){ count=0;}

template

bool stack

::empty()const { return count==0;}

template

bool stack

::full()const { return count==maxsize;}

template

int stack

::size()const { return count;}

template

void stack

::clear(){ count=0;}

template

error_code stack

::top(t &item)const { if(empty())return underflow;item= entry[count-1];return success;}

template

error_code stack

::pop(){ if(empty())return underflow;count--;return success;}

template

error_code stack

::push(const t &item){ if(full())return overflow;entry[count++]=item;return success;}

stack

sign;stack

num;

int set;

// 判斷程序中的異常,以便適時退出?//

void process(char c)

//計算兩個數(shù)的 +-* / 運算// { int k=0;double a,b;();

if((b)==success){

();

if((a)==success){ ();k=1;} } if(k){ switch(c){

case '+': (a+b);break;case '-': (a-b);break;case '*': (a*b);break;case '/': if(b==0){ set=4;(-1);} else

(a/b);break;} }

else {set=1;(-1);} }

void get_command(string &str){

cout<<“n請輸入要進行運算的表達式,包括” +,-,*,/,=,(,)“和數(shù)字,”<

<<“注意: 以數(shù)字開頭,等號結尾,中間括號要匹配.”<

>str;}

double do_command(const string &str){ string s=“";

double outcome=-1;char c;

for(int i=0;str[i]!='';i++){

if(set!=0)break;//例外 則停止運行

while(1){ //分離數(shù)據(jù)與運算符

if(str[i]<='9' && str[i]>='0' || str[i]=='.'){ s+=str[i];i++;} else { if(s!=”“){

if((atof(s.c_str()))==overflow)set=3;s=”“;} break;} }

char ch= str[i];

switch(ch){ //處理運算的優(yōu)先級,并注意例外拋出

case '*': case '/':

if((c)==success)if(c=='*'||c=='/')process(c);if((ch)==overflow)set=3;break;case '+': case '-':

while((c)==success){ if(c!='(')process(c);else break;}

if((ch)==overflow)set=3;break;case '(':

if((ch)==overflow)set=3;break;case ')':

while((c)==success){ if(c!='(')process(c);else break;}

();break;case '=':

while((c)==success){ if(c!='(')process(c);else break;} break;

default: set=2;break;} }

if(()==1 && ()==0)(outcome);else set=1;

if(set==0)cout<<”運算結果是:n“<

if(set==1)cout<<”n您輸入的不匹配,有錯誤發(fā)生。result lost!“<

if(set==4)cout<<”n 分母為0,不能進行除法運算,出現(xiàn)溢出,lost result!“<

return outcome;}

void main()int f(){ double out;do { string str,s;set=0;

get_command(str);s=str;

if(str[0]=='-')str='0'+str;//處理表達式中的負號

for(int i=1;str[i]!='';i++){ if(str[i]=='-' && str[i-1]=='('){ (i,”0“);i++;} } out= do_command(str);

cout<

我gai過此行

cout<<”如果你算的結果不等于24,需要重新計算請輸入你算出的結果,程序有漏洞,請合作?!?lt;

>out;cout<<”謝謝合作“<

return out;}

int main(void)

{

int ii,zz,jj;

printf(”0-12的4個數(shù)字nn“);

for(jj=0;jj<2;)

{

for(ii=0;ii<4;ii++)

{

zz=rand()()% 12;

cout<

}

cout<<”請用這4個數(shù)字算出24“<

f();

cout<<”是否繼續(xù);是1否2"<

cin>>jj;

cout<

}

音樂點花歌教案篇五

中班音樂《青蛙唱歌》

1、學習辨別音樂的強弱、高低,并能用不同動作來表現(xiàn)對音樂的理解感受。

2、嘗試用語言節(jié)奏表現(xiàn)青蛙的叫聲。

3、能從音樂高低變化中區(qū)別老青蛙、小青蛙,并學習用不同的聲音來演唱,體驗演唱的樂趣。

活動準備:

1、大“荷葉”一片,鋼琴。

2、蟲子一串,青蛙指偶兩個(老青蛙、小青蛙)。

活動過程:

1、出示荷葉,引起幼兒的興趣。

師:小朋友,你們看,這是什么呀?哦!原來是一片大大地、綠綠的荷葉呀,我們讓她靜靜的躺在水面上吧?。◣熒殖趾扇~站在原地不動。)

2、傾聽音樂,感受和辨別音樂的強弱。

師:風兒吹來,荷葉會怎樣呢?聽,風吹來了,是什么樣的風?(另一教師彈輕風的音樂)請你們猜一猜,輕輕的風吹過來,荷葉怎么動?(輕輕的)荷葉是輕輕的柔柔的抖動。(師再次彈輕風,師生共同輕輕抖動荷葉。)我們轉起來,輕輕地抖起來,踮起腳尖。(師生小碎步轉、抖動2遍。)

師:聽,又來了一陣風,是什么風?(師彈狂風音樂,幼兒聽。)你們聽了有什么感覺?我們邊聽邊抖動荷葉。(再次彈狂風,師生抖動荷葉。)

師:噓!風停啦,(師生停在原地)我們都知道風是會變的,讓我們來跟著風聲來變化著抖動荷葉吧?。◤梼煞N不同的音樂,師生共同變化抖動荷葉。)

3、嘗試用語言節(jié)奏表現(xiàn)青蛙的叫聲,用不同的聲音區(qū)別老青蛙、小青蛙聲音的變化。

(1)師:風停了,荷葉停在了水面上(師生把荷葉放在地上),小朋友,荷葉上是誰最喜歡坐得呀?(小青蛙)小青蛙們,我們一起來跳上荷葉休息一會?。◣熒餐虾扇~,坐下來。)

(2)引導幼兒嘗試用語言節(jié)奏表現(xiàn)青蛙的叫聲。

師:小青蛙,你們最喜歡坐在荷葉上干嘛?是怎么叫得?(個別幼兒學叫)這只青蛙叫得真好聽,還有節(jié)奏呢?其實,青蛙叫不一樣的聲音就是在說不一樣的話,聽我說:××▕××▕你好!你好!×××▕×××▕真高興!真高興!那你們能不能把叫聲也像說話一樣說給大家聽呢?(幼兒學說)說得真好!還有誰叫文檔僅供參考

出不一樣的呢。(鼓勵幼兒學)

(3)傾聽音樂,學習用不同的聲音區(qū)分老青蛙、小青蛙。

師:你們看,(出示指偶)荷葉上有兩只青蛙,他們在荷葉上愉快地唱歌,我們來聽聽是誰在唱?(配班老師彈兩段不同節(jié)奏的青蛙音樂,幼兒傾聽。)先是誰唱的?后面的呢?我們再來聽一聽,比比誰的耳朵最靈,(再次傾聽)小青蛙唱的歌是怎樣的?是跳跳的,還是連連的,細細的還是粗粗的?(跳跳的、高高的、細細的)老青蛙呢?(連連的、低低的、粗粗的)

師:老青蛙說:我要跳到荷葉上去玩。小青蛙說:我也要去。(老師情景表演)他們見了面唱起了歌,(問幼兒)誰先唱?(老師示范唱一遍小青蛙)該輪到老青蛙唱了。(示范唱一遍老青蛙)我們跟著小青蛙唱一遍,好嗎?(幼兒學唱,師生一起唱。)小青蛙的聲音是細細的,老青蛙的聲音是粗粗的,和我一起唱。(師生一起清唱)

師:青蛙的歌好聽嗎?誰愿意做老青蛙呢?誰愿意做小青蛙呢?(教師幫助幼兒分組)記住要唱出老青蛙和小青蛙不同的聲音哦?。ㄓ變悍纸M唱2遍)

4、游戲:小青蛙捉害蟲,結束活動。

師:哎呀!我們唱得肚子好餓啊,我們?nèi)プ胶οx吧,一起把荷葉收起來。噢!對了!我們是怎么跳得?聽到高高的聲音就跳得高高的,聽到低低的聲音呢?(配班老師放高低的音樂,幼兒聽音樂跳。)來捉害蟲啦!哇!好累啊,我們回家啦!文檔僅供參考

我是一片樹葉(音樂)

目標

1.豐富幼兒有關生活經(jīng)驗,激發(fā)幼兒熱愛大自然的情感并運用到音樂活動中去。

2.能在音樂的伴奏下,自由地用動作表現(xiàn)對歌曲的理解和感受。

準備

長的硬紙條、釘書器。歌曲《秋葉》的錄音帶。

過程

1.帶幼兒到戶外欣賞秋季景象,感受秋風拂面、天高氣爽的宜人氣候,以及樹木花草的變化,培養(yǎng)幼兒熱愛秋天的情感。

2.觀察秋季樹葉的變化

①樹葉的顏色有什么變化?

②刮風的時候樹葉怎么樣?刮大風和刮小風樹葉有什么不同?

③樹葉變黃以后怎么樣?

④樹葉飄落到什么地方?

3.帶幼兒拾落葉,做成頭飾(將樹葉用針書器釘在長紙條上,再圍成圓圈)帶在頭上。在制作頭飾過程中,播放歌曲《秋葉》的錄音,使幼兒進一步感受歌曲優(yōu)美的旋律,理解內(nèi)容。鼓勵幼兒跟唱歌曲。

4.在此基礎上,啟發(fā)幼兒結合觀察活動扮成樹葉邊唱邊自由表演。

5.請不同水平的幼兒說說自己表演動作的內(nèi)容。然后反復進行表演。

建議

1.此活動應結合認識秋季特征進行,豐富幼兒的感性經(jīng)驗,理解歌曲內(nèi)容、動作與大自然的關系,讓幼兒自己獲得知識經(jīng)驗,自由地舞蹈。幼兒的任何動作都會表達出自己的感受,不要強求統(tǒng)一。教師要使不同水平的幼兒都有表現(xiàn)的機會,都要給以肯定。

2.這種活動還可以結合認識春季的柳條發(fā)芽,讓幼兒獲得有關知識經(jīng)驗,選擇恰當?shù)母枨層變鹤杂傻剡M行表現(xiàn)楊柳的舞蹈。

3.4歲的幼兒可以分兩次進行。第一次觀察、撿落葉,教師幫助幼兒每人做一個頭飾。制做頭飾時,教師可自唱這首歌曲讓幼兒欣賞。第二次學唱歌曲和在歌曲音樂伴奏下,幼兒自由舞蹈。

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