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傣族舞蹈心得體會(huì)總結(jié)(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-03-20 22:32:41
傣族舞蹈心得體會(huì)總結(jié)(三篇)
時(shí)間:2024-03-20 22:32:41     小編:zdfb

心得體會(huì)是指一種讀書、實(shí)踐后所寫的感受性文字。那么心得體會(huì)怎么寫才恰當(dāng)呢?那么下面我就給大家講一講心得體會(huì)怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。

傣族舞蹈心得體會(huì)總結(jié)篇一

7月21號(hào)上午,我們舞蹈隊(duì)的小朋友和老師一起坐動(dòng)車出發(fā),我們要到北京參加“小荷風(fēng)采”少兒舞蹈大賽,我很興奮、也很激動(dòng)。

下了火車,我們坐大巴車到了賓館。晚上,王主任讓我們洗洗澡早點(diǎn)睡覺,晚上要蓋好被子不要著涼,柔柔的話說得我心里很溫暖,就像媽媽一樣關(guān)心、照顧我們,雖然離開了爸爸、媽媽,但我覺得爸爸、媽媽就在身邊,一點(diǎn)兒也不想家。并且在老師的指點(diǎn)下,我慢慢學(xué)會(huì)洗自己的衣服,在家都是媽媽洗,現(xiàn)在慢慢學(xué)會(huì)獨(dú)立生活。

雖然到了北京,我們?cè)诶蠋煹闹笇?dǎo)下天天排練,每一個(gè)動(dòng)作都力求舒展、活力達(dá)到最完美。原來我的表情不是很到位,我就自己練表情,以最好的笑臉展現(xiàn)給觀眾,一站在舞臺(tái)上,就露出自己最美、最燦爛的笑容。這次比賽一定要拿到最好的成績(jī)。

終于到了演出的時(shí)間了,我們?cè)缭缇偷搅搜莩龅牡胤?,我見到黃偉哥哥和小鹿姐姐,真想和他們合個(gè)影呀!我看到《你是我的眼睛》、《小袋鼠》,小演員們動(dòng)作優(yōu)美、表情自然、美好!我想在舞臺(tái)上,一定比他們還要優(yōu)秀。該我們上臺(tái)了,隨著優(yōu)美有節(jié)奏的旋律,歡快地舞動(dòng)起來,把最燦爛的一面獻(xiàn)給每一位觀眾。

最后,我們的舞蹈《靜一靜》我們得了第一名,真是太高興了,我們高興得跳了起來。

在北京參加比賽,我感覺我長(zhǎng)大了,不僅展示了自己,又鍛煉了自己的獨(dú)立能力。

傣族舞蹈心得體會(huì)總結(jié)篇二

舞動(dòng)青春,舞動(dòng)夢(mèng)想。大一的第二學(xué)期我選得是您的大學(xué)體育舞蹈。

正所謂“萬事開頭難”。

大學(xué)以前,沒接觸體育舞蹈。只是每每看到老師或電視上的國(guó)標(biāo)舞表演,特別是看到那一身絢麗飄舞的長(zhǎng)裙,心里便頓生渴望:真的很想象他們那樣,用優(yōu)美的肢體語言展示心中的夢(mèng)想,用優(yōu)雅的舞步表達(dá)內(nèi)心的激情。我甚至愿意作一條“一天到晚游泳的魚兒”,在舞蹈的海洋中盡情遨游。在大一下學(xué)期的體育課我更是義無返顧地選擇了體育舞蹈。我重燃著自己胸中的激情,極力尋找著屬于自己的夢(mèng)。然而,我很清楚自己的情況,身材條件和現(xiàn)實(shí)狀況已經(jīng)限制我在這方面有所成就,所以雖然著迷,但不妄想,只把體育舞蹈作為修身養(yǎng)性、鍛煉身體的一種途徑和體驗(yàn),只在音樂的旋律和舞動(dòng)的步調(diào)中愉悅身心、陶冶情操、享受藝術(shù)、享受我的大學(xué)生活。

首先,我篤信一點(diǎn),各門學(xué)科之間是相通的,廣泛接觸學(xué)習(xí),有益于觸類旁通。藝術(shù)方面的知識(shí)與感受也會(huì)在掌握科學(xué)知識(shí)方面有所幫助。氣質(zhì)也會(huì)有助于別人對(duì)你的接受與溝通。另外,舞蹈在給人美感的同時(shí)也給我?guī)砹艘环萏耢o的心情,一分自信,讓我忘掉煩惱,每天都以微笑的充滿朝氣的臉龐面對(duì)身邊的每個(gè)人,用快樂感染周圍每個(gè)人。將近一個(gè)學(xué)期的體育舞蹈學(xué)習(xí)讓我感觸最深的就莫過于心境的改變,個(gè)性的開朗和自信心的樹立了,我想,這就是舞蹈的魅力所在,之所以讓我著迷的原因所在吧。

其次,我體會(huì)到體育舞蹈不僅要能跟著節(jié)奏跳正確,更重要的是要在舞蹈中加入自己對(duì)音樂和舞種風(fēng)格的理解,不僅要“形”到,更要“神”到,姿態(tài)往往比舞步更能顯示一個(gè)人的舞蹈素養(yǎng)。在剛開始學(xué)習(xí)體育舞蹈的時(shí)候,我只是照著老師的樣子,機(jī)械地模仿,沒有加入對(duì)精髓的體會(huì),動(dòng)作便顯木訥呆板、沒有感染力。后來的腳步彈奏音樂,配合好才可以達(dá)到和諧優(yōu)美。我和我的舞伴在默契的配合中增進(jìn)了交流,建立了深厚的友誼。這不能不說是舞蹈給我的恩賜。原本就是這樣,舞蹈用特殊的交流方式帶給我快樂也帶給對(duì)方快樂。

總之,一直以來對(duì)舞蹈的愛好和大學(xué)體育舞蹈的學(xué)習(xí)帶給我很多的感觸,也的確學(xué)到了不少的東西。在老師的悉心指導(dǎo)和自己的不斷摸索中,才逐漸領(lǐng)悟到舞蹈時(shí)不僅要注意動(dòng)作的規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),還應(yīng)注重面部表情的配合,與舞伴的交流,在每個(gè)動(dòng)作中融入對(duì)音樂風(fēng)格的獨(dú)特理解,甚至要有所創(chuàng)新地適當(dāng)加入自己個(gè)性化的東西,要熔鑄感情,絕不能“邯鄲學(xué)步”。這樣才可以表達(dá)出舞之神韻。

最后,我覺得和舞伴的配合是十分重要的。體育舞蹈不是一個(gè)人的表現(xiàn),而是兩個(gè)人的藝術(shù)。沒有默契的配合,個(gè)人的表現(xiàn)再好也是枉然。這就給我們提出了一個(gè)要求:必須學(xué)會(huì)“帶領(lǐng)”和“跟隨”。在學(xué)習(xí)中,我和我的舞伴是臨時(shí)組合的,雖然我倆都學(xué)過一個(gè)學(xué)期的體育舞蹈,但以前從沒在一起配合過,自然經(jīng)歷了一個(gè)磨合的過程。開始時(shí),我們都很固執(zhí),都過于自信,都覺得自己跳的正確,不管對(duì)方。有了錯(cuò)誤也總是說對(duì)方的不對(duì),于是總踩不準(zhǔn)音樂,更不用說表現(xiàn)舞韻了,磕磕絆絆倒成了家常便飯。我們?cè)噲D把動(dòng)作跳得飽滿一些可還是不由得跳得匆匆忙忙。但好在后來我們都懂得配合的重要,于是開始跳得“有那么點(diǎn)感覺”了。這更加增添了我們的自信,也促使我們更加嚴(yán)格要求自己,精益求精。其實(shí),舞蹈就是用我們的腳步彈奏音樂,配合好才可以達(dá)到和諧優(yōu)美。我和我的舞伴在默契的配合中增進(jìn)了交流,建立了深厚的友誼。這不能不說是舞蹈給我的恩賜。原本就是這樣,舞蹈用特殊的交流方式帶給我快樂也帶給對(duì)方快樂??傊?,一直以來對(duì)舞蹈的愛好和大學(xué)體育舞蹈的學(xué)習(xí)帶給我很多的感觸,也的確學(xué)到了不少的東西。

傣族舞蹈心得體會(huì)總結(jié)篇三

河流之主由于并不討喜的外形成為了冷門英雄,但由于s5總決賽上塔姆被職業(yè)選手所使用,才逐漸受到玩家關(guān)注。即便被削弱幾次但是塔姆作為輔助還是依舊出色,而且隨著玩家們的開發(fā),上單塔姆也異軍突起,接下來小編給玩家們介紹這兩種玩法。

英雄介紹:

了解一名英雄,必然要從他的故事開始說起,塔姆是一個(gè)非常自由的水道游歷者,他以毫無戒心者們的悲慘喂養(yǎng)著他那貪得無厭的食欲。一次伴隨著兩件外套的交易也許會(huì)帶你通往任何想去的地方,但你的旅程幾乎必然會(huì)在絕望的深淵中結(jié)束。

我們能夠看出,在設(shè)定上這是一位與大嘴一般喜愛美食的英雄。但不同的是,相比于一直在往外吐東西的大嘴,塔姆則更喜歡將人吃到肚子里。無論是隊(duì)友還是對(duì)手,他都來者不拒,這讓他一下子變換成了危險(xiǎn)系數(shù)極高的存在。

英雄定位:

其實(shí)塔姆的其實(shí)定位是十分模糊的,雖然英雄最初來到聯(lián)盟之后,許小伙伴將其定義為上單與打野英雄。但隨著s5世界總決賽的進(jìn)行,由于其保護(hù)能力的出眾,使得塔姆成為了t1階段的輔助英雄,可謂紅極一時(shí)。

不過在s6到來之后,拳頭公司就針對(duì)他做出了大幅度的調(diào)整,而塔姆作為輔助的基本功能也遭到了巨大的削弱。

雖然仍不失為一個(gè)名好的輔助,但在不懈努力的開發(fā)下,玩家們發(fā)現(xiàn)s6到來以后配合新天賦的塔姆不僅有著高加成的血量成長(zhǎng),并且e技能所提供的護(hù)盾更是配合肉裝能夠達(dá)到兩條命的效果。

而r技能的被動(dòng)更是保持了應(yīng)有的輸出,而且坦克塔姆相比于輔助而言能在團(tuán)戰(zhàn)中打出更多的w來保護(hù)己方后排,在加上線上絕對(duì)的控制能力能夠輕松配合打野,所以上單也開始成為塔姆的另一條發(fā)展之路。

今天我們要講解的,就是塔姆的上單與輔助的詳細(xì)玩法。

上單輔助技能雙重解析

由于要講解兩種玩法,所以今天的技能解析將會(huì)以兩種思路來做出完美解讀。

被動(dòng):培養(yǎng)品味

上單技能解析:這個(gè)被動(dòng)對(duì)于上單而言就是神技啦,由于大部分上單都是近戰(zhàn)英雄,所以很容易就能給塔姆疊滿三層,并且打出應(yīng)有的控制效果與高額傷害,與輔助相比簡(jiǎn)直天壤之別啊有木有!

巨舌鞭笞q技能

輔助技能解析:這個(gè)技能與生化魔人扎克的q技能有著異曲同工之妙,雖然不能穿過小兵,但軌跡速度卻十分迅速所以會(huì)對(duì)命中率有不小的提升。而且就短手的塔姆輔助而言,q技能幾乎是他唯一的消耗手段,短額的cd加上不少的傷害,同時(shí)也是塔姆在下路最便捷的疊被動(dòng)途徑。

上單技能解析:與輔助相比,這個(gè)技能也同樣十分的重要。q技能是塔姆最主要的輸出來源,尤其在近身貼臉之后,疊滿三層的q技能可以達(dá)到連續(xù)眩暈敵方的超強(qiáng)作用。并且比起其他近戰(zhàn)而言,q技能的遠(yuǎn)距離射程更是能夠讓你無傷消耗別人。

大快朵頤w技能

輔助技能解析:這就是塔姆輔助存在的終極意義,w技能所提供的超強(qiáng)保護(hù)能力幾乎等于讓adc多了一個(gè)會(huì)移動(dòng)的中亞。常常一個(gè)好的輔助塔姆在團(tuán)戰(zhàn)中看準(zhǔn)局勢(shì)的一個(gè)w,往往能夠扭轉(zhuǎn)整個(gè)局面。尤其是在配合大嘴,金科斯,老鼠這種團(tuán)戰(zhàn)adc時(shí),哪怕僅能將輸出延長(zhǎng)四秒,那也是足以拯救世界的傷害了。

上單技能解析:w技能同樣是塔姆上單的精髓,在上路使用時(shí),不僅可以w小兵消耗對(duì)手,更是能在近身肉搏時(shí)打出百分比生命值的高額輸出。而且還能夠?qū)?duì)手吐到自己塔下不說,w技能的束縛效果更是能夠延長(zhǎng)打野趕路的時(shí)間,上演一場(chǎng)完美的gank,當(dāng)真是殺人放火的必備技能,而且與輔助塔姆一樣,上單肉塔姆的保護(hù)能力反而會(huì)更加強(qiáng)橫,在團(tuán)戰(zhàn)里放出更多的w技能。

厚實(shí)表皮e技能

輔助技能解析:對(duì)于塔姆而言,這又是一個(gè)塔姆為何會(huì)打輔助的原因之一。原本的塔姆作為輔助雖然有著w技能的保護(hù)能力,但輔助由于成型過慢很容易遭到敵方秒殺。但這時(shí)e技能所提供的高額護(hù)盾對(duì)于經(jīng)濟(jì)不好的輔助而言,簡(jiǎn)直跟第二條命也沒有太大的區(qū)別。而且更能夠幫助自己完整的幫助adc吃下最猛烈的一輪火力,舍己為人的典范。

上單技能解析:對(duì)于上單塔姆而言e技能則更加重要,由于單人線經(jīng)濟(jì)來源迅速,再加上r技能被動(dòng)是通過生命值來增加傷害。所以出肉裝往往成為上單塔姆的主流,而e技能所提供的護(hù)盾是能夠享受高額雙抗的加成的存在,這讓塔姆在團(tuán)戰(zhàn)之中堅(jiān)如磐石,讓人動(dòng)都不想動(dòng)。

深淵潛航r技能

輔助技能解析:r技能的被動(dòng)其實(shí)對(duì)輔助塔姆來講實(shí)用性不算太大,畢竟經(jīng)濟(jì)不好的輔助位難以支撐優(yōu)秀的裝備,即便成型那也早到后期。不過也算聊勝于無,但主動(dòng)的技能效果卻能夠配合打野與adc進(jìn)行他路的支援與繞后,在野輔雙游的戰(zhàn)術(shù)中頗有成效。

上單技能解析:r技能的被動(dòng)也就是塔姆上單出肉的原因,在初期6級(jí)剛點(diǎn)的時(shí)候,大概能帶來40點(diǎn)左右的全傷害提升。后期正常的裝備支持下,能帶來180點(diǎn)左右的加成,能夠?yàn)樗诽峁┓浅?yōu)秀的輸出能力。

而主動(dòng)效果對(duì)于上單而言更是必不可少,當(dāng)前版本所有上單都帶傳送的情況下,塔姆等于比他人多了一個(gè)支援技能。這意味著他有更多的機(jī)會(huì)去補(bǔ)線與gank,也因此會(huì)得到比對(duì)手更多的經(jīng)濟(jì)。

上單塔姆玩法教學(xué)

符文

符文解析:在天賦上,小編建議大家紅色選用攻速,這樣在上單的對(duì)拼中我們能夠快速的疊滿三層來打出額外的技能效果。而由于塔姆的所有技能都是法強(qiáng)加成所以藍(lán)色與精華則選擇法強(qiáng)來增加技能傷害,最后由于上單ad居多所以黃色帶滿護(hù)甲來增加肉度,當(dāng)然生命值也是可以的。這套符文適用于一切近戰(zhàn)型上單。

天賦

天賦解析:由于塔姆上彈的關(guān)鍵輸出靠疊出被動(dòng)3層后吞噬對(duì)手,所以點(diǎn)出狂怒能更快速的達(dá)到目的,而因?yàn)閑技能被動(dòng)存在所以點(diǎn)出符能闊甲能夠達(dá)到完美的強(qiáng)化,并且上單塔姆由于r技能被動(dòng)的存在,出肉的收益最高,所以選擇耐久作為提高。而終極天賦不滅之握大大增強(qiáng)其換血能力,是一套能打能抗的萬金油型上彈塔姆天賦。

優(yōu)劣勢(shì)分析

優(yōu)勢(shì):上單塔姆的優(yōu)勢(shì)在于e技能的存在能夠使他成為很肉的英雄,相比于其他上單而言近乎多出一條性命。而且對(duì)單體的傷害和控制也很強(qiáng),不僅能夠輕松配合打野,還能夠在團(tuán)中保護(hù)關(guān)鍵的c位,并且還具有當(dāng)前版本上單最需要遠(yuǎn)程支援的能力。

劣勢(shì):劣勢(shì)就是其實(shí)塔姆相比于當(dāng)今版本火熱的重裝戰(zhàn)士型英雄而言,前期的爆發(fā)能力實(shí)在太弱。這導(dǎo)致對(duì)線期并不會(huì)一帆風(fēng)順,雖然w技能配合己方打野效果非常好,但沒有位移卻也成為了敵方打野首要針對(duì)的目標(biāo)。面對(duì)gank時(shí)將會(huì)難以逃脫。

團(tuán)戰(zhàn)的發(fā)揮

塔姆與其他上單英雄不同,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候在考慮吸收傷害的同時(shí)考慮更多的是應(yīng)該保護(hù)誰,這需要你結(jié)合游戲中的發(fā)展情況來決定是保護(hù)ad還是保護(hù)ap,同時(shí)盡量的用q打出更多的控制來造成敵方的困擾。

而且在己方有風(fēng)女與布隆這類英雄的情況下,塔姆也可以通過r技能的遠(yuǎn)距離傳送配合打野直接繞后去進(jìn)行開團(tuán)刺殺,先通過q技能減速來靠目標(biāo),如果能夠疊滿三層將對(duì)手核心吃到肚子里,那這場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)勝利了一半。

反之如果己方處于劣勢(shì),且輔助的保護(hù)能力不強(qiáng)。這時(shí)就需要你改變打法,要圍繞著家里最肥的一個(gè)點(diǎn)去進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)。在承受傷害的同時(shí),利用普攻和q疊加被動(dòng)再q擊暈對(duì)手阻止敵方前排的刺殺,同時(shí)w用在己方c位身上,來形成無可匹敵的壁障,而且有著e技能作為后盾你將更有可能成為活到最后的救世主。

進(jìn)階技巧

對(duì)線近戰(zhàn)英雄:如果你想玩好塔姆,那一定要注意以下幾點(diǎn)。首先就是在面對(duì)近戰(zhàn)的時(shí)候,雖然看不出來,但塔姆的平a距離其實(shí)是近戰(zhàn)里最長(zhǎng)的,所以對(duì)線時(shí)一定要盡量躲在小兵的身后來去拼血,這在面對(duì)技能傷害遞減型英雄時(shí)將會(huì)非常的關(guān)鍵。

而且對(duì)于q技能的使用最好要等到敵方英雄在補(bǔ)兵之時(shí)在去使用,這樣能夠大大增加命中的幾率。一旦到達(dá)3級(jí)后,這時(shí)你就可以選擇去和對(duì)手換血,由于e技能所提供的高額護(hù)盾與不滅之握的血量恢復(fù),這使你總能夠占到便宜,如此強(qiáng)大的回復(fù)能力會(huì)讓敵人步履闌珊。

對(duì)線遠(yuǎn)程英雄:相比于近戰(zhàn)而言,遠(yuǎn)程英雄對(duì)于塔姆來說當(dāng)真是困難模式了。由于被動(dòng)的機(jī)制存在導(dǎo)致塔姆在面對(duì)遠(yuǎn)程英雄時(shí)很難打出應(yīng)有的效果。但好在不滅之握與e技能的存在讓你難以被對(duì)手擊殺。

小編在這里建議3級(jí)后可以通過走位去利用q技能換血,由于是遠(yuǎn)程對(duì)手,所以想要疊滿三成w將會(huì)非常的困難。這時(shí)w小兵去造成aoe效果來達(dá)到清線與消耗的效果,不過還有一個(gè)絕招,就是召喚打野爸爸的gank,要不然只能猥瑣的等到六級(jí)之后再尋找時(shí)機(jī)去支援他路了,誰讓你是個(gè)短手呢。

輔助塔姆玩法教學(xué)

符文

符文解析:作為輔助的塔姆無疑需要走肉裝的路線,由于大招被動(dòng)與e技能的存在,黃色帶生命值不僅可以提升塔姆的傷害。紅色藍(lán)色選擇雙抗會(huì)讓你在下路的對(duì)線過程中更有持久力。而且身為輔助,在對(duì)拼過程中w吃人的傷害與控制至關(guān)重要,腿短的塔姆往往很難達(dá)到這一功效,所以移速大精華往往會(huì)在關(guān)鍵時(shí)刻幫你扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。

天賦

天賦解析:由于要打輔助位,機(jī)動(dòng)力與補(bǔ)給只管重要,所以選擇了漫游者與餅干,而且探云手也能夠配合q技能的遠(yuǎn)程能力為塔姆帶來較為豐富的經(jīng)濟(jì)收益。而在堅(jiān)決系中,本著塔姆要出肉的核心理念,所以與上單的差別并沒有太多。唯有最后一層選擇了頑石契約,因?yàn)樗芬坏┍贿x擇出場(chǎng),往往都是被當(dāng)做戰(zhàn)略性四保一的角色存在。這個(gè)天賦在幫你減免傷害的同時(shí),還能夠更加容易的去保護(hù)adc,是輔助塔姆的不二之選。

優(yōu)劣勢(shì)分析

優(yōu)勢(shì):在s6這個(gè)號(hào)稱adc崛起的版本里,其實(shí)反而是上單真正的開始肆虐。在重裝坦克橫行霸道的同時(shí),adc的生存空間越來越受到壓縮。所以塔姆w技能的超硬性保護(hù)能讓adc的生存空間大大提升,哪怕僅僅只能提升adc幾秒鐘的輸出,那也是至關(guān)重要的。

而且自s5以來,野輔雙游的局面逐漸擴(kuò)散開來。往往下路到達(dá)六級(jí)之后,輔助大部分時(shí)間都會(huì)將目光放向他路。而塔姆的大招就會(huì)成為打野最佳的伙伴。由于其半球流的特性,你可以直接出現(xiàn)在任何刁鉆的位置進(jìn)行跨地形gank,而且成功率非常的高。

劣勢(shì):這就老生常談了,塔姆一直以來被人詬病了就是較為弱勢(shì)的對(duì)線能力。短手因素導(dǎo)致下路組合在消耗上很難贏過對(duì)手,而且再加上新版本中w隊(duì)友過程中的加速已經(jīng)被取消很容易就會(huì)被敵方打野針對(duì),因?yàn)橐坏┍焕@后,即便你吃下adc但在沒有加速的情況下依舊難以擺脫追擊。

玩法與團(tuán)戰(zhàn)

你在選擇塔姆輔助之時(shí),首先要注意的就是隊(duì)友是何種adc。因?yàn)樗返慕K極目的就是保護(hù)adc在團(tuán)戰(zhàn)中的生存,所以最好要挑那種缺乏位移但卻有著較高輸出的后期英雄。如同大嘴,金科斯,老鼠這種。如果己方選擇了ez女警這種多位移與手長(zhǎng)的英雄,你的塔姆將很難發(fā)揮出應(yīng)有的作用。

其次塔姆在對(duì)線期的作戰(zhàn)能力是十分薄弱的,尤其在搭配后期adc的時(shí)候,缺乏爆發(fā)的你們很難再對(duì)拼之中占到便宜。所以最好的辦法就是慫著補(bǔ)兵,一旦度過前期達(dá)到了六級(jí)就是你的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期。因?yàn)檫@時(shí)你可以呼叫打野或者中單過來,利用深淵潛航深入到毫無防備的敵人后方進(jìn)行一波最為致命的gank。

最后在團(tuán)戰(zhàn)中,你要時(shí)刻記住唯一的目標(biāo)就是保護(hù)好adc的生命,塔姆的w技能對(duì)于adc而言就是一個(gè)沙漏加閃現(xiàn)這二者的結(jié)合。與上單不同,由于輔助的經(jīng)濟(jì)不好所以不要貿(mào)然的出去買肉,以免導(dǎo)致最后秒躺來不及發(fā)揮保護(hù)的作用,而且e技能使用的時(shí)機(jī)一定不要太早,否則會(huì)少吸收更多的傷害。

最佳搭檔

與adc配合

身為輔助,那么自然要考慮與那個(gè)adc才能夠成為陪伴自己一生的好基友。

身為瓦羅藍(lán)大陸上最搗蛋的姑娘,金克斯同樣也是一個(gè)以后期能力聞名的adc。早在s5春季賽的舞臺(tái)中,他就被edg戰(zhàn)隊(duì)的deft所大放異彩,甚至一度在世界賽上將skt壓的抬不起頭。

不過隨著重裝戰(zhàn)士版本的來臨,這名英雄也很快的被小跑這種更安全的存在所取替。但塔姆的出現(xiàn)也又一次讓金克斯煥發(fā)了第二春。與大嘴不同的是,金克斯在保持高額輸出的同時(shí),被動(dòng)還能夠提供追殺的收割能力。所以團(tuán)戰(zhàn)中只你只要把她吃到肚子里隨后扔向敵方殘血,往往就能夠讓她輕松的飛起來。

與打野的配合

當(dāng)然了,其實(shí)也并非只有adc能夠與輔助塔姆相配合,中單打野亦是最佳的選擇。在六級(jí)有大招之后,塔姆的r技能繞后往往能夠達(dá)到出其不意的gnak或者開團(tuán)的效果,我們先來看看什么樣的打野需要塔姆的幫助,首先他要缺乏位移,同時(shí)要有不俗的控制或者足以秒人的爆發(fā),同時(shí)還不能太脆以免瞬間被秒。

小編這里也列出幾人,第一個(gè)是狼人。作為一名有著極強(qiáng)單體爆發(fā)于控制的打野英雄,狼人沒有位移成為了畢生的遺憾。而塔姆的r技能不僅能夠幫助狼人快速接近敵方后排,還能讓狼人省去閃現(xiàn)留下作為追擊技能。

第二個(gè)就是阿木木了,作為版本最強(qiáng)的團(tuán)控之一,啊木木的q技能位移的不確定性太大,所以配合塔姆直接飛到敵方后路是最完美的選擇之一。不僅能夠省去q不到人的尷尬,更能夠提升大招的命中率,何樂而不為呢。

結(jié)語:

塔姆是一個(gè)異常肉厚的英雄,拯救與隊(duì)友于危難之間。無論上單還是輔助,他都是如今版本t1級(jí)別的存在,希望摒棄外觀塔姆是個(gè)非常強(qiáng)大又利用團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的英雄,希望玩家們能夠喜歡。

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