教案是教師反思教學過程的產(chǎn)物,能夠幫助教師發(fā)現(xiàn)不足并進行改進。教案的編寫需要根據(jù)課程要求和學校教學大綱進行合理安排。請大家仔細研讀以下教案范文,相信能夠對大家的教學實踐有所啟發(fā)。
創(chuàng)意游戲設計教案篇一
1、鍛煉幼兒的單腳站立和單腳跳躍的能力。
2、培養(yǎng)了幼兒的合作意識和合作能力讓幼兒體驗到游戲的快樂。
平整的場地音樂磁帶。
教師帶幼兒進入場地隨《健康歌》音樂幼兒做熱身運動,伸伸手,彎彎腰,點點頭,跺跺腳。
師說謎語,創(chuàng)設情境:今天老師給大家?guī)硪晃恍屡笥?,小朋友要不要猜一猜他是誰?
幼兒邊說兒歌邊做游戲。
小龍蝦,小龍蝦,
我們把你帶回家。
裝在簍里蹦蹦跳,
躺在碗里羞答答。
大紅旗袍紅頭發(fā),
像個新娘要出嫁。
【游戲玩法】。
大部分幼兒單腳站立或跳躍當龍蝦,其中兩名幼兒手拉手當漁網(wǎng)去捉龍蝦,若被抓住了就當漁網(wǎng)與那兩個幼兒手拉手去抓龍蝦,直到所有的龍蝦被捉住,游戲結束。如果快被捉住了就蹲下來表示安全,不能去捉了。
【教師總結】今天小朋友玩的開心不開心,你們的收獲真的.不小啊!小龍蝦們累了吧,那咱們回教室休息一下吧。
【活動延伸】回家后與附近的小朋友或者是家人玩捉龍蝦的游戲。
創(chuàng)意游戲設計教案篇二
1、練習快跑和躲閃跑,提高身體的靈敏度和協(xié)調(diào)性。
2、體驗運動帶來的樂趣。
1、平整一塊場地,畫一個大圓圈。2、幼兒站位如圖:
一、帶領幼兒做廚師操:送菜(跑),切菜(上肢運動),炒菜(上肢運動),翻餅(下蹲配合手腕轉動)。
二、游戲:貼燒餅。
1、交代游戲站位:幼兒分成人數(shù)相等的兩隊,面向圓心展成內(nèi)外雙圈。圈內(nèi)站兩名幼兒。
2、介紹游戲方法:圈內(nèi)兩人以猜拳決定追逃者,一人追,一人逃,被追者在圈內(nèi)穿梭跑,如快被追上時站在一位內(nèi)圈小朋友的前面,即為安全,如果被追上,則互換角色。
3、幼兒游戲,根據(jù)活動量調(diào)整活動次數(shù)。
創(chuàng)意游戲設計教案篇三
當老師發(fā)給我彩泥時,我心想:捏什么好呢?我決定捏一個小蝸牛。
我先用綠色的彩泥揉了條一頭細一頭粗的泥條,再把泥條卷起來做蝸牛殼,再用黃色的彩泥捏了個腦袋。然后定到殼上。最后,用咖啡色彩泥做眼和嘴。一只小蝸牛就做成了。
可是,我覺得一點都不像。就修改了一下。
做好了后,我又看了看身旁的同學的泥人,
小學生作文大全。
同學們有的捏了法國館,有的捏了花朵,有的捏了草莓,還有的捏了子。一個個都做得栩栩如生,活靈活現(xiàn)的。我又看了看我的小蝸牛,覺得也很棒。
老師看了我們的作品夸獎了我們。
今天我開心極了!因為我知道了,其實捏彩并不難,只要發(fā)揮成功的。
創(chuàng)意游戲設計教案篇四
活動目標:1.學習團、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2.通過看一看、想一想、練一練,體驗創(chuàng)作的樂趣。
活動準備:1.經(jīng)驗準備:有使用彩泥活動基本工具的`經(jīng)驗,會做一些基礎造型。
2.材料準備:
幼兒用品:塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動過程:
一、游戲導入。
1.手指游戲,吸引幼兒的注意力,預示活動的開始。
2.出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導幼兒說出物體的特征。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結。
小結:物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領創(chuàng)作。
1.出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象。
轉載自 zgxlcd.com
2.按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3.重點講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4.幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導。
1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2.使用工具注意安全。
3.鼓勵幼兒大膽動手,克服膽怯心理。
4.發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5.提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1.展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強自信心和自豪感。
六、結束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設計教案篇五
“真象”,“真象”,哪兒傳來的聲音?噢,原來是一(8)班的同學在捏彩泥呀!我喜歡。
我想了想:對了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”
我先拿來了一個粉紅色的橡皮泥,搓成又長又細的橢圓當母蛇的身子,再把身子卷成大便的形狀,然后用一個黑橡皮泥分成一點當母蛇的眼睛,最后,再把一點點紅色的橡皮泥搓一搓當母蛇的舌頭。這樣,一條母蛇就誕生了。我又捏了蝸牛、蛋糕呢!
我看著一件件可愛的作品,感覺它們都有了生命,我覺得玩彩泥很快樂!因為,它能便我的手更靈活,腦更聰明。
晚上,我還夢見了我的作品變成了真的,它們還帶著我去游玩呢!
創(chuàng)意游戲設計教案篇六
活動目標:
1、學習團、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2、通過看一看、想一想、練一練,體驗創(chuàng)作的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
4、感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:有使用彩泥活動基本工具的經(jīng)驗,會做一些基礎造型。
2、材料準備:
幼兒用品:塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動過程:
一、游戲導入。
1、手指游戲,吸引幼兒的注意力,預示活動的開始。
2、出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導幼兒說出物體的特征。教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結。
小結:物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領創(chuàng)作。
1、出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的.印象。
2、按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3、重點講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4、幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導。
1、提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2、使用工具注意安全。
3、鼓勵幼兒大膽動手,克服膽怯心理。
4、發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5、提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1、展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2、作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強自信心和自豪感。
六、結束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設計教案篇七
1.學習團、壓、捏、切、剪等彩泥創(chuàng)作基本技巧,提高造型能力。
2.通過看一看、想一想、練一練,體驗創(chuàng)作的樂趣。
活動準備。
1.經(jīng)驗準備:有使用彩泥活動基本工具的經(jīng)驗,會做一些基礎造型。
2.材料準備:
幼兒用品:
塑料盤、濕毛巾、各色泥塊、刀具、作品盒。
教師用品:
彩泥示范作品、成品效果圖、神奇妙口袋。
活動過程。
一、游戲導入。
1.手指游戲,吸引幼兒的注意力,預示活動的'開始。
2.出示神奇妙口袋,請幼兒猜一猜,今天將要制作什么。
二、觀察討論從神奇妙口袋中拿出示范作品,引導幼兒說出物體的特征。
教師和幼兒共同以兒歌形式做簡短總結。
小結:物品哪一部分最大、最重要,我們就從哪一部分開始做。做完主體部分,再做零部件。
三、引領創(chuàng)作。
1.出示彩泥作品效果圖,教師講解制作步驟,使幼兒對彩泥制作的流程有初步的印象。
轉載自 zgxlcd.com
2.按照每一步驟,根據(jù)需求,按比例分配手中的彩泥。
3.重點講述新技能;正確、合理地使用操作工具。
4.幼兒跟隨教師完成主體部分,零件部分幼兒可以根據(jù)成品效果圖自己操作。
四、教師巡回指導。
1.提示幼兒把完成的部件放在盤中,用濕毛巾蓋好。
2.使用工具注意安全。
3.鼓勵幼兒大膽動手,克服膽怯心理。
4.發(fā)揮想象,做出有新意的造型。
5.提倡同伴間的合作,相互幫助。
五、交流分享。
1.展示幼兒作品,小朋友可以玩耍,用它來講故事和做游戲。
2.作品保存起來做教室和家里的裝飾品,感受成功的喜悅,增強自信心和自豪感。
六、結束在舒緩的音樂聲中,幼兒誦讀彩泥主題兒歌。
創(chuàng)意游戲設計教案篇八
今天作文人網(wǎng),作文課上老師要我們捏彩泥。我想:捏什么好呢?忽然,我眼睛一亮,決定捏一個機器人。
我首先把紫色的彩泥捏成長方形,接著把綠色的'彩泥和菊色的彩泥分別搓成它圓圓的眼睛和方方的彈藥,最后把它們連接在一起就可以了。
看到我完成的作品,我心情格外的好,我的作品真好呀!
創(chuàng)意游戲設計教案篇九
數(shù)學活動對幼兒來說是一種比較抽象、枯燥的活動。《幼兒園教育指導綱要》中提到:能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我開始思考:如何讓幼兒在生活中與游戲中輕輕松松地學習數(shù)學;如何變“傳授為主”為“以幼兒為主”的學習方式,讓幼兒真正地體驗到數(shù)學的重要和有趣。于是,我嘗試設計并實施了以下活動,取得了良好的效果。
活動目標。
1.動手操作,能夠按物品的特征分類,。
2.體驗團結合作的快樂,學會謙讓;。
教學重點、難點。
重點:能夠按物品的特征分類。
難點:感知分類的概念;。
活動準備。
各種顏色的圖形卡片,玩具,鉛筆,書若干,動物圖片數(shù)張,白紙;。
活動過程。
一.整理物品。
1.小熊搬新家,小朋友幫助它把玩具和學習用品整理出來,擺放到合適的位置。
2.幼兒動手整理,對物品進行分類擺放。
3.談話;你對物品是怎樣整理并進行分類的?
二.分卡片。
1.小朋友都累了,小熊家有這么多的圖形卡片,讓我們玩一玩分類的.游戲吧!
2.動手操作,幼兒自由分類。
3.討論:你是怎樣分的?
三.動物分類。
1.小熊搬新家,它邀請了很多小動物來做客,它們是誰呢?(出示動物卡片)。
2.小朋友,我們把這些動物分一分,你想怎么分?
3.粘貼畫.按動物特點分成飛.走.游三類.將小動物送到它們經(jīng)常活動的地方,快樂的游戲。
活動延伸;這些小動物除了按其特點來分,還可以有很多種分法,想一想還可以怎樣分?下一節(jié)課我們來繼續(xù)分類。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十
捏彩泥?縉云實驗小學一(8)班:王思淇“真象”,“真象”,哪兒傳來的聲音?噢,原來是一(8)班的同學在捏彩泥呀!我喜歡。我想了想:對了!我眼前一亮:“就捏母蛇吧!”我先拿來了一個粉紅色的橡皮泥,搓成又長又細的橢圓當母蛇的身子,再把身子卷成大便的形狀,然后用一個黑橡皮泥分成一點當母蛇的眼睛,最后,再把一點點紅色的橡皮泥搓一搓當母蛇的舌頭。這樣,一條母蛇就誕生了。我又捏了蝸牛、蛋糕呢!我看著一件件可愛的作品,感覺它們都有了生命,我覺得玩彩泥很快樂!因為,它能便我的手更靈活,腦更聰明。晚上,我還夢見了我的作品變成了真的,它們還帶著我去游玩呢!
創(chuàng)意游戲設計教案篇十一
1、練習套鉆的動作,發(fā)展幼兒的柔韌性和靈敏素質(zhì)。
2、培養(yǎng)幼兒身體的協(xié)調(diào)性,靈活性。
準備直徑為50厘米的套圈12個,小紅旗四面。
1、游戲前帶領幼兒做全身的準備活動。
2、向幼兒交待游戲玩法。游戲開始,排頭幼兒從起點出發(fā)向前跑,跑到圈處,將圈拿起,從頭部經(jīng)軀干套到腳下脫出,表示蛇脫皮,然后將圈放回原處。用同樣的方法套完其余兩個圈,繞過小旗,跑回本隊排二名幼兒的手后排至隊尾。第二人。游戲方法同第一人,依此類推進行下去,以先完成的隊衛(wèi)勝。
3、教師講解示范套圈的動作,再請幾名幼兒做套圈動作,教師給與指導。
4、帶領幼兒站到起點先后,講清游戲方法和規(guī)則。游戲可進行兩遍,每輪比賽完教師要宣布勝負。
分享:請幼兒說說套圈時的感受。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十二
游戲形式:兩人或多人操作。
材料:人手一塊石頭。
游戲玩法:先是有幼兒之間石頭、剪刀、布決定誰先玩,先玩的小朋友將石頭放在寫有a的格子里,然后單腳跳,輕輕地將石頭踢到第二格,這就要求幼兒要控制力度,石頭只能一格一格向前進,否則就當犯規(guī),換對方玩,犯規(guī)后的'幼兒再玩的話是從第一格開始跳,沒有累積的。誰能按規(guī)則一次性跳完所有的格子為勝。
材料:較小的石塊若干塊、小沙袋。
游戲形式:兩人或多人操作
游戲玩法:先是石頭、剪刀、布決定誰先開始玩,先玩的小朋友將1塊石頭撒開在地上,然后將手中的小沙袋向空中拋起,能將石頭抓起且接住沙袋的小朋友為勝,勝者加一粒石頭,直到能一次性抓五粒,而且接住沙袋者為勝,游戲可重復進行。
目標:發(fā)展幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
材料:較小的石塊若干。
游戲形式:兩人或多人操作。
游戲玩法:"生雞蛋"這個游戲是先從五塊石頭開始玩,將手中的一顆石頭向上拋起(后面稱之為母石),與此同時,要將手中剩余的四粒石頭(后面稱之為子石)中的放一顆到地上,此為“生雞蛋”,同理將其他三顆放完,盡量把四粒放在同排的位置,然后向上拋起母石,同時在擺好的四粒最中間切一下,接著向上拋起母石,快速地在第一粒石頭(從左至右)的兩邊分別切一下,用同樣的方法玩剩余的三粒石頭,全部切好之后,最后將“雞蛋”(四粒石頭)同時收到右手中來。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十三
l、幫助幼兒區(qū)別并練習發(fā)出n、、l兩個音。
2、要求幼兒聽傾并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學會用禮貌用語稱呼"您"與"您好"。
3、鼓勵幼兒大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。
1、拐杖,圍裙,頭巾。
2、南瓜教具若干,籃子3—5個。
1、設置游戲情境。
教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:"小朋友們好!"幼兒答"奶奶好!""××小朋友好!"個別幼兒答:"奶奶好!"幫助幼兒練習發(fā)準"奶奶"的字音,并會跟年長的人打招呼"您好"。
接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:"我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?"激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。
2、交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則、
教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后、游戲繼續(xù)進行。聽到"老奶奶來了"的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:"老奶奶您好!這是您的南瓜、"。
3、教師參與并引導幼兒游戲。
(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準"奶奶、南瓜和籃子"等字音。
(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2—3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。
5、活動延伸。
教師可啟發(fā)幼兒互相交換送的東西,如:辣椒、梨子、牛奶等、當送的東西變換時。兒歌也應做相應的變動、從而豐富游戲的內(nèi)容,進一步進行發(fā)音練習。
游戲兒歌送南瓜。
小籃子,
手中拿。
我給奶奶送南瓜,
奶奶樂得笑哈哈。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十四
1、通過板凳游戲進一步培養(yǎng)幼兒活潑開朗、自信大方的個性。
2、進一步鍛煉、發(fā)展幼兒的動協(xié)調(diào)能力。
3、發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性、鍛煉幼兒大膽勇敢的品質(zhì)。
教學重點、難點。
重點:讓幼兒學會與其他幼兒的交流;在做動作的時候強調(diào)慢慢走,慢慢爬;讓幼兒在表演的時候感受到快樂。
難點:動作的時候力求整齊協(xié)調(diào)、游戲時的次序、擔心幼兒從板凳上掉下來摔痛身體。
活動過程。
組織幼兒玩集體的板凳游戲。
(1)穿過森林。
幼兒排一隊在間隔1米的樹林(板凳做樹)里沿“s”形路線穿梭。
(2)過斷橋。
幼兒排一隊一個跟一個在間隔20公分的斷橋(小椅凳做橋面)上走過。
幼:老師我不敢走。
師:沒關系,勇敢一點,看看別人是怎樣走的。來,我們一起走過去。
(3)烏龜爬。
幼兒在連接起來的凳面上爬過。
師:爬的時候感覺一下,怎樣才能爬的又快又穩(wěn)。
幼:身體要收攏,要不就會掉下來。
幼:動作要輕,要不小凳子會翻過來的。
幼:眼睛要看著前面,往前爬才能走的快……。
師:今天我們玩了板凳游戲,大家都累了,我們一起把小板凳送回家,然后去洗手、喝水,然后休息一下。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十五
1.鍛煉幼兒單腳跳,翻滾等動作,增強身體協(xié)調(diào)性。
2.讓幼兒進行團結協(xié)作,增強團隊榮譽感。
3.讓幼兒在運動鍛煉中獲得樂趣,喜愛運動,喜愛鍛煉。
一片可供幼兒活動的場地;哨子;數(shù)個大于幼兒腳丫的圓圈;沙包。
1.師:"小朋友們,你們有沒有見過解放軍叔叔訓練?。空l能告訴我,解放軍叔叔有哪些訓練?"幼兒:"見過!有跑、跳、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,每次訓練都很努力。那今天,就讓我們一起進行一次訓練吧!"2.首先在場地上設置起點線和終點線,并將幼兒平均分為幾個小隊,各隊排成一路縱隊站在起跑線后。然后教師親身示范前進動作:起跑后,用單腳從一個圓圈跳到另一個圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬?,最后翻滾一圈到達終點獲得一個沙包,跑回本隊和下一位隊友擊掌,并將沙包放在自己小隊的籃子里,自己則站到本隊的排尾。
3.教師強調(diào)游戲時必須以規(guī)定方式前進,否則就判為犯規(guī),需要重新開始。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的信號。哪個小隊的成員最先完成則該小隊為優(yōu)勝隊。
4.一次比賽結束后,鼓勵幼兒開動小腦筋,想想還可以在比賽中加入哪些動作和環(huán)節(jié)并進行嘗試。
5.活動過后對幼兒表示贊賞,并鼓勵幼兒堅持鍛煉,一定能取得更好的成績。
幼兒在進行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,并約定下一次的比賽時間。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十六
1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。
2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。
1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗
2、跳騷市場買賣視頻
3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。
4、音樂《回家》
新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?
1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?
2、介紹游戲方法
1、幼兒選擇當賣家或買家。
2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。
3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。
游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。
4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,
其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。
幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十七
這世界,多了些虛假,少了些真實;這世界,多了些謊言,少了些真心;這世界,多了些虛情假意,少了些真心真意。
喧囂的世界里,繁華的世界里,燈紅酒綠的世界里,假話在盡情狂歡,他們張狂的大笑著這些虛假的人兒,嘲笑著真話躲躲閃閃。自古有“良藥苦口利于病,忠言逆耳利于行”,天天如頌詞般念念在口,天天如概念般銘記于心,可是終究無法做到。面對甜蜜的假話,和尖銳的真言,人們還是選擇了假話,享受著阿諛和奉承帶來的歡愉,假話也盡職做著他們的工作,給他們聽覺的享受,摧毀他們未來的生活。而真話呢?躲躲藏藏反而像個小偷,害怕虛榮的人憤恨的眼神,害怕假話肆意的嘲笑。華美的燈光下,每個人都戴著面具,滑稽的面具下,跑出的句句假話,在紅酒旁,在燈光上,不停旋轉,盡情狂歡,舉辦著假話們的派對。哈哈,現(xiàn)在的世界,每天都是假話狂歡日,把人掩蓋在真相的背后,麻痹著人類的心靈。我累了,我們都累了,天天活在面具底下,怎么敢用真心對人?只恨、只恨當初,人們選擇了看似甜蜜溫柔的假話,丟棄了真實樸素的真言。
——關于過往。人類有天下之大同的渴望,簡單樸素的生活,真話在幫助人類舒解壓力,解決痛苦,分擔困難。人們同樣痛恨假話,痛恨口蜜腹劍的人。這使人們的生活,在真言下,在真心下,在真實下,在互幫互助下,向美好的生活步步前進。只有坦誠相待,人們才能共同努力,打造美麗的未來。——關于現(xiàn)在。大家更傾心于美麗的假話,迷戀于假話制造的假話中。有很多聽信假話的人最終一事無成,可人們追究受了假話的蠱,沉迷假話的`美,沉迷的不可自拔。真言受到人們鄙夷的眼神,也變得躲躲閃閃了。說假話的人挺直了腰板,正色言道。說真話的人赤了臉,低著頭,仿佛做了錯事的孩子。戴著面具生活的人們盡心盡力的出演著每天的戲碼,可是,我們都累了,不是嗎?想要別人真心對自己,如今卻變?yōu)橐环N奢望,一句夢囈。
——關于未來。我們是否應該坐下認真想想,假話對我們真的好嗎?美麗的假話就像是罌su,外表絢爛華美,卻麻痹了人的心智,使人上癮,虛弱,死亡。真言就像是入口的苦藥,味道雖辛,卻能緩解人的病痛,治療人的疾痛。我們是不是應該放下面具,真心對他人,學會信任,學會放下,學會微笑——真心微笑。假話在狂歡,真言在躲閃——本末倒置的世界里,我們不愿做帶著面具表演的小丑。
創(chuàng)意游戲設計教案篇十八
游戲目的:
1、培養(yǎng)幼兒對動詞的認識與記憶能力。
2、發(fā)展幼兒腿部肌肉力量與靈敏性。
游戲準備:
1、手偶一個,動詞的字卡與游戲人數(shù)相符,動物頭飾。
2、先把字卡放在班上每一個角落里。
游戲方法:
1、老師戴上手偶扮小狗說話:“小朋友們好!今天很高興來與小朋友玩游戲,你們猜猜我是怎么樣來這里的?”(讓小朋友說出是跑來的,老師就出示一個跑字,請小朋友學一下跑是怎么樣做的。)
2、出示其它小動物的頭飾說:“現(xiàn)在我們大家來扮演小動物,在我們班上找出小動物是怎樣走路的動詞并學著小動物走,來到老師家里做客,看誰找得對又學得好?!?/p>
3、游戲開始了,小朋友就戴上頭飾去找相應的動詞,找對了就學著動作走到老師的'家里,誰找對動詞和學得好的小朋友,老師獎勵一個小紅星給他。
游戲規(guī)則:
1、必需要看清自己戴的是什么動物頭飾。
2、在老師說開始才可以游戲。
3、如果不按手上動詞做出相應動作的小朋友,要重新做才可以獎勵小紅星。
游戲建議:
在日常生活里可以讓小朋友練習各種動作,豐富幼兒的動作概念。