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企業(yè)趣味運動會活動方案(優(yōu)秀12篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-02-22 09:23:03
企業(yè)趣味運動會活動方案(優(yōu)秀12篇)
時間:2024-02-22 09:23:03     小編:曼珠

方案是解決問題和改進現(xiàn)狀的工具和手段。檢查和評估方案的執(zhí)行效果,并及時進行調整和改進。通過學習和借鑒他人的方案,可以提高自己的方案制定能力。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇一

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

x月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

(一)總指揮

運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組

擔任人:

(三)裁判組

由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

(四)后勤保障組

負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。

擔任人:

企業(yè)趣味運動會活動方案篇二

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。

分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

(三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的'準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:

企業(yè)趣味運動會活動方案篇三

為迎接“五一”勞動節(jié),通過舉辦趣味運動會豐富轄區(qū)居民的業(yè)余生活,促進居民之間的交流,加強互動,創(chuàng)造和諧歡樂的居住氛圍。

慶“五一”居民趣味運動會

20xx年4月28日(星期日)

布場時間:16:00—19:30

活動時間:20:00—21:00

社區(qū)小廣場

轄區(qū)居民

(一)趣味游戲項目

1、企鵝漫步

參賽者將一個氣球夾在大腿間,另外兩個氣球夾在腋下,走到指定位置再返回,期間氣球不能落地、不能被擊破,否則再次從起點重新開始。先到者為勝。

道具:氣球

2、乒乓球曲線走

在指定區(qū)域內放置若干椅子作為曲線跑道,參賽者用乒乓球拍托住乒乓球,沿著跑道前進,在最短時間內到達終點者為勝。

道具:椅子、乒乓球拍、乒乓球

3、一分鐘踢毽子

參賽者在一分鐘內在指定區(qū)域內單人踢毽子,裁判計時數(shù)數(shù),以個數(shù)排名。

道具:毽子

4、吹蠟燭

兩人一組,站在指定位置吹滅同等數(shù)量的蠟燭,先吹滅者為勝。

道具:桌子、蠟燭、打火機

5、瞎子背瘸子

兩人一隊,一人扮“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,一人扮“瘸子”,為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點,最先到達者為勝。其中,路障有椅子,須繞行;氣球,須踩破;糖果,“瘸子”喂“瞎子”等。

道具:椅子、氣球、糖果

注:若吹蠟燭項目因當天天氣因素不能按期舉行,則換成“夾彈子”項目,比賽規(guī)則是參賽者用筷子將彈珠從原來的進方夾到另一個地方,在1分鐘時間里夾完彈珠,掉到地上要馬上撿起來,如不撿者當放棄處理。

道具:彈珠/乒乓球,筷子,盆/桶

(二)知識問答項目

1、每年的幾月份是自治區(qū)民族團結教育月?

答:5月。

2、“三個離不開”的內容是什么?

答:漢族離不開少數(shù)民族,少數(shù)民族離不開漢族,各少數(shù)民族之間也互相離不開。

3、新疆維吾爾自治區(qū)成立的時間?

答:1955年10月

4、新疆維吾爾自治區(qū)成立時,世居民族多少個?分別是那些民族?(回答五個即可)

答:13個。分別是:漢、維吾爾、哈薩克、回、蒙古、柯爾克孜、錫伯、塔吉克、烏孜別克、滿、達斡爾、塔塔爾、俄羅斯等13個民族。

5、“烏魯木齊”是什么意思?

答:優(yōu)美的牧場/美麗的牧場。

6、交通信號燈的紅燈、綠燈分別表示什么?

答:紅燈:禁止通行,綠燈:準許通行。

7、等候公共汽車時,應該站在哪里?

站臺或人行道上。

8、火警號碼是多少?

119。

9、人體腋下的正常體溫是多少?

答:36—37。

10、成人的正常血壓是多少?

答:高壓不超過140,低壓不超過90。

11、對骨折的傷員能否輕易搬動?

答:不能。

12、電腦的哪個部位輻射最強?

答:背面。

1、19:30—20:00秧歌隊表演

2、20:00—20:05主持人宣布活動開始

3、20:05—20:10社區(qū)領導致辭

4、20:10—20:20居民文體隊表演廣場舞

5、20:20—21:00趣味活動及知識問答

6、21:00主持人宣布活動結束

1、宣傳:4月18日張貼活動通知(維漢);制作活動橫幅。

2、報名:4月19—日4月23日轄區(qū)居民報名,一人限報兩項。

3、道具及獎品:根據確定的游戲項目和參賽人數(shù)再確定。

1、主持人:賀姍姍、楊三畏

2、獎品保管及發(fā)放:付新、符建梅

3、攝影、攝像:黃春花、張亞莉

4、音響、話筒:陳宏宇、熱西提

5、游戲類總負責人:曹秋云、賀姍姍

6、文藝類總負責人:??》濉堄裉m

7、后勤保障:張斌、夜間巡邏

企業(yè)趣味運動會活動方案篇四

目錄。

一、組織要素。

二、簡要流程。

三、現(xiàn)場布置。

四、流程掌控。

五、物料配置。

六、活動執(zhí)行倒計時工作表。

七、活動所需表格。

八、組織管理。

一、組織要素。

活動時間:20xx年8月26日(暫定)活動地點:宿舍籃球場。

出自 zgxlcd.com

活動規(guī)模:將生產組分為六大塊編號分別為a、b、c、d、e、f,每組10人以上。(統(tǒng)計六組組長及組員名單)。

活動對象:生產組全體員工。

二、簡要流程。

游戲二:凌波微步預計用時30分鐘6,

游戲三:龍珠戲水預計用時20分鐘7,

游戲四:奪寶奇兵預計用時30分鐘8,

游戲五:憤怒的氣球預計用時20分鐘9,

游戲六:背運氣球預計用時30分鐘10,

頒獎儀式預計用時20分鐘。

三、現(xiàn)場布置。

游戲區(qū):游戲主要活動區(qū)。

服務區(qū):提供參賽者休息、飲水。

四、具體流程。

1,人員就位待定。

主持人:******(主要負責調動現(xiàn)場氣氛,講解游戲規(guī)則)裁判:***(主要負責發(fā)游戲指令,評判游戲過程中的犯規(guī)行為)。

后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規(guī)劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員。

2,主持人致詞。

(1)運動會開幕式致詞(2)宣布游戲規(guī)則:

a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)。

b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發(fā)放。

3,領導致詞此環(huán)節(jié)跟領導商議后待定。

4,游戲一:袋鼠跳。

名稱:袋鼠跳。

道具:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向a2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至a2對時脫去布袋,由a2隊隊員套上布袋向a1對前進,循環(huán)至最后一名隊員。

比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續(xù)比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

5,游戲二:凌波微步。

名稱:凌波微步。

道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6)參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出10人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2)游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如a組分成a1、a2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,a1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給a2第一名隊員,依此循環(huán),跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。

6,游戲三:龍珠戲水。

名稱:龍珠戲水。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出5人參加)。

場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組5人參加。比如a組,比賽開始前,a1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續(xù)重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。游戲評分規(guī)則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

7,游戲四:奪寶奇兵。

名稱:奪寶奇兵。

道具:椅子6*5=30把,氣球18個。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出6人參加)。

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊。每塊賽區(qū)內放置五把椅子。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,a2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。a1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整a區(qū)域內的椅子位置。a2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,a2通過語言指引讓a1依此到達五個椅子并坐下。最后走向a2。將氣球弄破,此組結束,a組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

8,游戲五:憤怒的氣球。

名稱:憤怒的氣球。

道具:氣球6*3*6=108個,細繩一扎。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3人參加)。

場地要求:比賽場地10*10米。賽區(qū)分abcdef六塊,分為比賽區(qū)和準備區(qū)。(比賽沿用游戲四場地)。

游戲規(guī)則:

比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如a組,比賽開始前,a組派出a1,有隊員協(xié)作給a1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員a1、b1、c1、d1、e1、f1進入比賽區(qū)。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區(qū)。依此進行游戲。

游戲評分規(guī)則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統(tǒng)計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現(xiàn)平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

9,游戲六:背運氣球。

名稱:背運氣球。

道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把。

參賽組:a、b、c、d、e、f六組人員(每組派出3男3女人參加)。

場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)。

游戲規(guī)則:

比賽分兩輪進行:第一輪由a、b、c三組參加,第二輪由d、e、f三組參加。每組6人參加。比如a組,比賽開始前,a組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯(lián)合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規(guī),必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。

游戲評分規(guī)則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。

10,活動結束。

(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發(fā)放紀念品(2)后勤人員清理現(xiàn)場,將游戲道具清理,桌椅還原。

五、物料配置。

1,游戲道具統(tǒng)計。

(1)總環(huán)節(jié)道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒。

(2)各游戲環(huán)節(jié)道具a袋鼠跳:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個。

b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只。

統(tǒng)計:統(tǒng)一規(guī)格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。2,獎品:

冠軍:***,亞軍:***,季軍:***。

單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品。

六、活動執(zhí)行倒計時工作表。

(待定制)。

七、活動所需表格。

八、組織管理。

安全管理。

保潔管理應急措施。

活動內容和細則:

婚慶部支拱門,廣告部制作條幅“20xx巨野國運集團春季。

一、團體項目。

1、拔河比賽。

根據各部門實際情況確定人數(shù)。采取循環(huán)賽,3局兩勝制。

2、50米2人3足短跑賽。

方法:每組將相靠的兩腿綁在一起在起跑線作準備,發(fā)令后,以到終點時間短者為勝。(綁腿必須在膝蓋以下,途中不得松脫)。

3、5分鐘跳繩。

方法:每隊6人,2位搖繩,4位跳繩,必須按順序依次跳,相鄰的人可同時跳,并記相應的次數(shù)。5分鐘內以跳過的人次計算(未跳過者不計),跳過人次多者為勝。

4、籃球上籃接力賽。

方法:每隊4人,2男2女,1隊隊員集體在球場一端底線排隊。聽到口令開始后運球到對面籃架上籃,投中后運球返回起點籃架。本隊隊員在藍下接應,上籃成功后,接應的隊員開始下一輪投籃。以到終點短者為勝。

二、個人項目。

1、百米短跑。

在指定場地隊員在指定起跑線就位,聽到號令后起跑,以到終點時間短者為勝。

2、乒乓球男單、女單比賽:比賽采用11球計球制。

3、1分鐘投籃:在指定點自投自搶,如此反復,以投中次數(shù)多者為勝,投球時不能越過指定投藍區(qū)。

4、背靠背夾球跑(1男1女):15米直道折返標志物,籃球。聽到口令后兩人同時側身向前進,到15米處折返,兩人繞過標志物繼續(xù)返回。若中途球落地,必須在落地點將球夾好繼續(xù)比賽,否則視為犯規(guī),取消比賽成績。以到達終點時間短者為勝。

5、男、女托球100米奔跑,用乒乓球拍單手托籃球或足球從起點奔跑至終點,以時間短者為勝。

獎項類。

團隊類:一等獎(第一名),洗發(fā)水一瓶。

二等獎(第二名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

參與獎,護膚香皂一塊。

個人類:一等獎(第一名),太陽傘一把。

二等獎(第二名),洗發(fā)水一瓶。

三等獎(第三名),絲襪一雙或洗衣粉一包。

參與獎,護膚香皂一塊。

一、活動主題:健康人生,快樂你我他。

二、活動目的:為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:()月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)。

四、活動地點:分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)。

五、活動對象:公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

(四)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:

七、運動項目、賽事規(guī)則及獎項設置。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇五

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業(yè),根據公司目前生產狀況尚不緊急的現(xiàn)狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最后確認)

分為室外:廠區(qū)和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協(xié)調與各活動小組的工作,并指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

擔任人:

裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的匯總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時并賽前重申比賽規(guī)則。

擔任人:

(三)后勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發(fā)事件。擔任人:

企業(yè)趣味運動會活動方案篇六

“慶元旦”趣味運動會活動策劃方案為了喜迎2014年的到來,通過活動的開展進一步豐富員工的文化生活,促進部門員工間的交流,營造和諧融洽的團隊氣氛,提高整體隊伍的凝聚力、向心力和團隊協(xié)作意識,在歡聲笑語中緩解工作壓力增進員工情感,歡聚一堂共慶元旦,特制訂本策劃方案。

一、活動主題:團結協(xié)作快樂pk共慶元旦。

二、活動時間:

2013年12月31日(星期二)下午14:30分。

三、活動地點:xxxxx。

四、參與人員:xxxxx。

五、活動組織:xxxxxxx。

六、活動內容及安排。

(一)前期安排。

1、邀請支部書記致活動開幕詞。

2、隨機邀請隊員作為活動當天的裁判。

3、所需道具:哨子、秒表、籃球、氣球、繩子、桌椅等。

4、獎勵規(guī)則:團體賽獎勵第一名;各獎項個人賽獎勵前三名。

(二)活動內容。

1、團體拔河比賽:

加活動人員分為兩組進行比賽,三局定勝負,第一局場地任定,第二局時交換場地,第三局再次交換場地決出勝負。

(2)獎項設臵:該活動屬集體參與項目不設獎項,發(fā)放參與獎。

2、二人三足跑。

(1)比賽規(guī)則:xxxx選派10人,xxxx選派2名,共12人,兩人組成一組,賽前每兩位隊員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢),站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以最短到達終點時間確定名次,共分為三回合進行比賽。

(2)獎項設臵:此活動取小組成績前三名進行獎勵(共6份獎品)。

3、螃蟹背西瓜接力比賽。

(1)比賽規(guī)則:xxxxx選派10人,xxxxx選派2名,共12人,兩人組成一組,賽前六組人員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

(2)獎項設臵:此活動取小組成績前三名進行獎勵(共6份獎品)。

4、托球跑。

(1)比賽規(guī)則:xxxxx、xxxxx女同志全部參與,男同志自愿參與,共12人。乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

(2)獎項設臵:此活動獎勵男女各前三名(共6份獎品)。

5、定點投籃比賽。

(1)比賽規(guī)則:xxxxx4人、xxxxx2人,共6人,參賽人員需在原地轉五圈,然后定點投籃;共投五個籃球,按進球數(shù)多少取前三名,投進籃球個數(shù)相同,加賽五個,直至分出勝負。

(2)獎項設臵:此活動獎勵前三名(獎品3份)。

6、踩氣球。

(1)比賽規(guī)則:xxxxx5人、xxxxx1人,共6人,每名參賽人員左右腳腳踝外側各捆綁3個氣球。限時2分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的氣球。每踩破他人氣球。1只加1分。游戲結束后,點數(shù)自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的為勝利者。

(2)獎項設臵:此活動獎勵前三名(共3份獎品)。

7、你比我猜。

(1)比賽規(guī)則:xxxxx6人、xxxxx2人,共8人,兩人一組,一個比劃一個猜,在兩分鐘內答對題目最多的一組獲勝。題目涉及生活用品、水果蔬菜、明星名字、地名等。游戲規(guī)則是比劃的人可以用語言和肢體動作來提示描述,但是不能描述某個字的讀音或寫法。

(2)獎項設臵:此活動獎勵前二名(共4份獎品)。

8、背人接力。

(1)比賽規(guī)則:共分3組,每組6人,場地上劃兩條線間隔20米。每組挑選一人為被背者,另外五名選手依次將被背者背到終點再背回交予另外一名選手進行接力賽。聽到號令后,向終點跑去,跑的過程中,背上的人不能落地。如落地,要在原地背起后再跑,以團隊平均用時最少者獲勝。

(2)獎項設臵:此活動獎勵團體第一名(共6份獎品)。

七、活動經費預算。

1、道具預算費用為100元;

2、獎品(雨傘、手套、洗漱用品等)預算經費900元。

合計預算1000元。

第二黨支部。

2013年12月23日。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇七

為豐富社區(qū)居民體育文化生活,促進禮貌和諧社區(qū)的發(fā)展,推動“六進社區(qū)”活動的開展,提高社區(qū)居民的生活質量和健康水平。

組長:張人波。

副組長:王永良、張宏明、張慧、張惠根、曹山元。

組員:各參賽隊領隊、教練員。

時間:11月17日午時。

地點:蔡路中學操場。

1、籃球投準:每單位出五位選手,在規(guī)定點投籃,每人五次,以投進的總數(shù)計成績。

2、齊心協(xié)力:每單位出六位選手,腳與腳互相綁住,以哪組先完成規(guī)定距離為勝。

3、八人團體跳長繩:在1分鐘內完成次數(shù)多者為勝。

4、雙人互墊排球:每單位出三隊選手,在規(guī)定時間(3分鐘)、規(guī)定距離(4米)內完成的總成績決定名次。(總成績相等以最好成績多者為勝)。

5、五子棋:每單位出三位選手,以團體比賽計算名次。

各比賽項目第一、第二、第三名有積分,各單位以參加項目總成績?yōu)榭倛F體名次。團體前三名發(fā)錦旗以此鼓勵。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇八

4、對外宣傳積極向上,全面發(fā)展的優(yōu)良精神風貌。

二、活動人員安排。

1、主辦方:

2、組織人員:

主持人:

工作人員:

三、活動時間。

擬定于2017年11月3日13:00~15:30。

四、活動地點。

草坪。

五、活動開展。

(一)前期準備。

3、賽前準備:安排人員活動當天提前布置場地,每項項目前由該項目的負責人安排做好示范培訓,安排比賽裁判及計分員。

4、安全預案:明確研究中心安全應急預案,并得到安全員的認可和幫助,保證活動的安全問題。

(二)活動流程。

1、11月3日12:50,在產業(yè)園集合,由主持人介紹之后的活動項目和流程后,宣布趣味運動會開始。

2、項目流程:

百發(fā)百中—不倒森林—趕豬游戲—水滴的旅行—無敵風火輪。

3、比賽結束:

采用團體賽,采用積分制,每個項目中(除項目一)第一到第四名分別積40分、30分、20分、10分,最終按積分高低獲得四個等級的獎品。

(三)項目介紹項目一:百發(fā)百中活動時間:約20分鐘。

活動材料:回力標(5個)、飲料(5瓶)。

活動人數(shù):所有人均可參賽(根據剩余時間長短可以考慮增加或減少參賽者數(shù)目)。

活動規(guī)則:終點距起點10米,終點處放置5個飲料瓶,每組在起點處投擲回力標,限次10次,每打倒一個飲料瓶得飲料。

項目二:不倒森林活動時間:約30分鐘活動材料:pvc管(6跟)活動人數(shù):每組6人參賽活動規(guī)則:

a、場地中放置6根pvc管,每根管長度為1米,相鄰兩管間距為1米,每根附近站一位參賽者。

b、保持棒直立,不允許用手抓,也不允許身體其他部位接觸棒。c、宣布開始前,雙腳開立,不允許移動,開始口令發(fā)出后,在保證自己pvc管不倒的前提下,迅速移動步伐將右手掌心按到相鄰的同伴的pvc管上,保持管不倒。

d、每次有一根棒倒就算失敗,連續(xù)換位達到十次為挑戰(zhàn)成功。e、完成時間時間短者獲勝,超過5min未完成即為失敗。

項目三:趕豬游戲。

1、活動時間:約20分鐘。

2、活動材料:排球、羽毛球拍、小尖筒。

3、活動人數(shù):每組5人參加。

首先,將5個小尖筒依次相距1米放成一排,然后給每隊發(fā)1只羽毛球拍,游戲開始后,每一組需要用自己手中的羽毛球拍將排球以s型的方式繞過5個小尖筒,來回往復,用時最少的一組獲勝。

項目四:水滴的旅行。

1、活動時間:約30分鐘。

2、活動材料:水盆、水、量杯、鑷子。

3、活動人數(shù):每組五人參賽。

4、活動規(guī)則。

a、在起點放一盆水,然后在距起點5米的地方放置量杯。b、游戲開始后,所有參賽者各自到附近找一片葉子,不限種類和大小。

c、每個隊員需要用鑷子夾葉子從水盆中盛水,然后倒入5米外自己隊伍的量杯中;

d、最先盛滿的隊伍獲勝。項目五:無敵風火輪(需演示)。

1、活動時間:約30分鐘。

2、活動材料:報紙、透明膠帶、剪刀。

3、活動人數(shù):每組6人參賽。

4、活動規(guī)則:

a、所有隊員占到始發(fā)點,然后為每隊分發(fā)若干張報紙、并配備膠帶和剪刀;

c、風火輪制作好后,每隊的隊員需要站到自己的風火輪上,向前移動,走過15米;

d、游戲從制作風火輪開始,到最終所有隊員駕駛風火輪到達終點結束,用時最少為勝利者。

e、在駕駛風火輪期間,如果風火輪裂開,則必須原地修補完后,繼續(xù)出發(fā)。

注意:

首先拿到報紙等物品后,每隊所有人員最好能分配工作,然后在最短的時間完成風火輪的制作,制作的風火輪最好能大一點,不然容易被踩斷;駕駛風火輪時,最好提前選擇一個隊長,且隊長在最前邊,掌握行走節(jié)奏并發(fā)號命令。

項目六:傳遞乒乓球(備選以時間決定)。

1、活動時間:約30分鐘。

2、活動材料:乒乓球、球拍。

3、活動人數(shù):每組四人參賽。

4、活動規(guī)則:

組內四人采用往返接力的形式傳遞乒乓球,起點和終點相距15米,行進中雙手不能觸碰乒乓球。每組組內隊員只能使用一套球拍和球,若乒乓球中途掉落,需撿起從頭再來。到達終點所用時間少者獲勝。

六、道具清單及預算。

活動獎品:3500元游戲道具:回力標。

100元。

pvc管。

100元。

羽毛球拍:200元。

小尖筒:50元。

游戲獎品:200元。

排球、透明膠、報紙、記分牌等:已擁有預算共計:4150元。

七、安全預案。

本次活動是在產業(yè)園內舉行,安全預案沿用綜合應急預案進行人員分工和執(zhí)行。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇九

以團支部組隊,要求由團支部標志。

1,團委書記講話;

2,領導致詞并宣布比賽開始。

本次比賽以推進凝聚力,加強團結精神為宗旨,不設置個人項目,全部(請關注)為集體項目,每個項目每單位派三人參加,共分為七個項目:

每項比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

1,手足情深:參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時間最少者勝出)

2,山路彎彎:參賽運動員在進行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點擊掌接力,下一名隊員繼續(xù),(時間最少者勝出)

3,地道英雄:再行進中鉆過三張桌子,再跳過三把椅子后返回,到起點擊掌交接,(時間最少者勝出)

4,準星調校:有一名隊員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場以外指揮其移動方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

5,穿針引線:20米之外的桌子上,三名隊員輪流在一根線上穿針,返回時擊掌為接力,三分鐘內所穿針最多隊獲勝,以下項目要有全部六名隊員共同來完成。

6,系手絹:全體隊員站在籃球場中圈內,第一名隊員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內手絹最多者獲勝。

7,六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流跳繩,兩分鐘內跳過人最多者獲勝。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇十

為豐富我園全體教職工的業(yè)余文化生活,全面提升廣大教工的幸福指數(shù),增強教職工的身體素質,推進教職工全民健身運動的深入開展,園黨支部、工會、團支部舉辦本次教職工趣味運動會。

巴彥淖爾市幼兒園全體教職工。

黨支部、工會、團支部。

組長:張耀尹。

成員:其其格溫曉銳王麗陳桂蘭。

韓鳳杉付敏薩日娜王慧。

20xx年5月5日上午8:30分開始。

塑膠操場。

付敏。

幼兒園全體人員劃分為六支隊伍,分別為行政隊、后勤隊、大班隊、中班隊、小班隊和分園隊,每隊由一名隊長帶隊參加。原則上每人應至少參加兩項比賽。

1.各隊準時組織職工參加。

2.各隊入場后集中就座,自覺遵守會場秩序。

3.比賽開始后可自由走動,但不能大聲喧嘩。

1.園領導講話,宣布比賽開始。

2.進行個人項目比賽。

3.集體項目預決賽。

4.宣布團體比賽成績。

5.頒發(fā)個人項目獎品。

6.集中會餐。

負責人:薩日娜。

使用標準轎車輪胎,從起點開始隊員聽到發(fā)令后,推輪胎出發(fā)到終點,繞過障礙物返回起點,用時最少者勝出。

每組取一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

負責人:孫艷麗。

參賽選手騎自行車從起點出發(fā),慢騎到終點,用時最長者獲勝。起點、終點均以前輪為準,比賽時雙腳不得踩踏除踏板以外任何位置,運動員身體任何部位接觸地面即淘汰出局,車輪不得壓左右邊線,違者淘汰出局;因他人原因導致落地者,經裁判核準后可以重新比賽。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

負責人:王慧。

聽到發(fā)令后,舀一碗水,單手持碗,跑向終點,將水倒入飲料瓶里,返回起點繼續(xù)運水,規(guī)定時間內,運水最多者勝出。獎項設立:

每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

負責人:王歡。

聽到發(fā)令后,迅速將雙腳套進麻袋里向前跳躍到終點,速度最快者勝出。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

負責人:付敏。

聽到發(fā)令后,手執(zhí)平盤端乒乓球跑到終點,如果乒乓球掉地,需撿起球從起點重新跑,速度最快者勝出。

獎項設立:

中年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

青年組:每組一等獎1個,二等獎1個,三等獎2個。

負責人:韓鳳杉。

以班級為單位進行,行政、后勤人員自由結組。

規(guī)則:三人并肩站立,內側的小腿用小布條捆住,形成三人四足,聽到發(fā)令后向終點出發(fā);布條必須捆在小腿上,不得高于膝蓋,并捆緊,如中途松開需系好再前進;中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好再前進。最先到達終點者勝出。

獎項設立:

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。

負責人:韓鳳杉。

每組6人參賽。

賽程50米。

比賽規(guī)則:6人站一豎排,兩根竹竿,左右手齊拿,行進過程中,不許松手,不許掉隊,必須6人一豎排,不許分為兩排,如有一人松手或掉隊,即為違規(guī)。

一等獎1個,二等獎1個,三等獎1個。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇十一

為隆重慶?!叭恕眹H勞動婦女節(jié)成立104周年,充分展示我社區(qū)女同胞的精神面貌,動員廣大女同胞們積極投身市委、市政府開展的“五水共治”專項行動中,倡導文明健康的生活方式,為建設清潔、整齊、優(yōu)美、舒適的家園貢獻巾幗之力。

一、活動主題。

二、時間和地點。

時間:

地點:

三、主辦單位:

四、參賽人員:工作或居住在本社區(qū)的女性,身體健康,適合參加比賽者。

五、活動內容:

1、邀請街道主任(如果主任沒時間,請高書記)開幕式致辭。

2、請區(qū)婦聯(lián)副主席宣讀五水共治倡議書。

中青年組(50周歲以下)三個項目:托球跑,袋鼠跳,單人跳繩。

中老年組(50周歲以上)三個項目:“保齡球”比賽、踢毽子、套圈。

六:比賽規(guī)則:

中青年組報名項目:

袋鼠跳比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,隊員雙腿進入麻袋內用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。隊員雙腿必須套入麻袋內,雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。比賽直線距離為20米,來回一次是全程。時間最短者為勝。

單人跳繩比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始跳繩,在一分鐘的時間內,跳繩次數(shù)多的為勝,跳繩過程中可以停頓。比賽統(tǒng)一用繩。比賽分組進行,每組四人同時開始。

中老年組比賽項目:

保齡球比賽規(guī)則:每人投擲三個球,擊打十五米外的10個瓶子,三次合計擊倒個數(shù)最多者為勝。

踢毽子比賽規(guī)則:裁判員鳴哨后,運動員開始踢健子,并計時,時間為一分鐘。可以用身體的任何部位觸接鍵子。鍵子落地為失敗。在連續(xù)踢健子的過程中失敗了,記錄一次失敗,但可以繼續(xù)連下去踢。在一分鐘內完成次數(shù)最多的為勝者。比賽分組進行,每組二人同時開始。

1、2、3、4、5分。未投中計0分。運動員腳踏或超過起套線為犯規(guī),投中無效。根據運動員套中分值的總和計算,分數(shù)高者名次列前。

七、獎勵方式。

每個項目比賽第一名取1個,第二名取2個,第三名取3個,未獲得名次的參賽選手獲得紀念品一份。

八、報名要求。

每名隊員只能報名1個項目。比賽前到組委會抽號排列順序,比賽開始未到場者視為棄權。

企業(yè)趣味運動會活動方案篇十二

展現(xiàn)全體員工良好的精神風貌和充滿斗志的活力。增強員工的競爭意識和集體凝聚力,融洽彼此感情,向著更高,更快,更強,更新的目標邁進!

xx年3月7日,下午13:30—17:00

中洲公園中央廣場,溪邊草坪,陽光沙灘

1、大會主席一名(sk);

2、總裁判長一名(sk);

3、裁判員,記分員四名(mh);

4、檢錄處一名(mh);

5、賽事指揮一名(mh);

6、賽事場記一名(mh)。

1、袋鼠跳:

比賽方法:比賽分四隊同時進行,所有隊員全部參與。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。若四隊隊員人數(shù)有差異,擇取平均成績?yōu)樵u判標準。

道具:每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。a,b兩隊起跑線間距離20米,每條跑道寬米。

詳細規(guī)則:比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

2、端水梅花樁:

比賽方法:比賽由四隊參加,每隊10人,5男5女,男女間隔。比賽開始后,第一個人從起點處的水桶中向自己的水盆中倒?jié)M水,然后端著水盆沿著用磚塊鋪成的小路向終點跑去。到達終點后將水盆中的水倒進指定的.水桶,然后持空盆沿直線返回,將臉盆交給下個隊員,再由下個隊員完成同一任務。10個人循環(huán)輪流。從開始計時,3分鐘后比較終點的水量,多者獲勝。道具:用明顯的標記劃出起跑線,終點線和跑道線,起終點間距離20米,每條跑道寬2米。用30塊磚以一定間隔,擺成具有一定行走難度的蜿蜒小路,目的是使運動員因為控制平衡而把水從盆中灑出。兩條跑道間有1米的間隔,而且磚塊擺法必須一致。起跑線外放置兩大桶水,要保證比賽時間內不會將起點處的水運空。終點要放置兩只大空桶,要保證比賽時間內不會將桶裝滿。

3、智慧拔河:

比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員全部參加。每隊賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將分組人員數(shù)量報與裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組同時比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中線拉過己方2米處獲勝。

道具:長約20米的繩子三根。

詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

4、動感顛球:

比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個。

1、踩氣球:

比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩暴對方選手的氣球,并保證自己的氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

道具:每組20個氣球

詳細規(guī)則:自愿報名,夠10人開始游戲。

2、喝啤酒:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,將面前準備的啤酒喝光,速度最快者獲勝。

3、呼啦圈:

比賽方法:每次5人參賽,男女不限,裁判喊開始后,轉動呼啦圈,三分鐘時間,

堅持到最后的人獲勝。

1、每項比賽根據規(guī)則,評選名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。

2、所有比賽項目結束后,將得分累計,評選出前三名。

3、競賽過程嚴格按照比賽評分標準,由裁判監(jiān)督,每次違例將扣2分。

4、整個比賽另評選出一隊最佳創(chuàng)意獎,評獎標準如下:

全隊入場時和競賽過程中表現(xiàn)的各種創(chuàng)意;

全對整體精神面貌,比賽紀律的遵守;

違規(guī)次數(shù)少,服從裁判;

1、賽前分好比賽隊伍(4隊),每隊選出隊長,起隊名,隊訓,制作好隊旗;

2、場地布置,在運動會開始前,由mh提前布置好11:30—12:30;

3、運動員入場儀式;13:30—13:40;播放運動員進行曲,各隊順序進入比賽場地,并繞場一周;各隊運動員在入場時,將進行即興才藝展示,可采用各種提前準備的道具(如:鮮花,氣球等)運動員可準備各種口號,以提升整體士氣;各隊進場后按順序進入賽場中間等待宣布運動會開始。

6、比賽開始(3小時)13:50—15:00;運動員檢錄(2—3分鐘)并了解比賽詳細規(guī)則;工作人員布置比賽賽道;運動員賽前練習(3—5分鐘);正式比賽(10—20分鐘);裁判員記錄成績。

7、兩項比賽后,休息30分鐘,進行趣味游戲環(huán)節(jié)15:00—15:30;踩氣球;喝啤酒;呼啦圈。

8、繼續(xù)后兩項比賽15:30—16:40;

9、根據成績,評選優(yōu)勝隊伍和精神文明獎獲得者;由總裁判長核算并公布成績

10、頒獎儀式(10—20分鐘),獲獎隊感言16:40—16:55;由大會主席頒發(fā)獎品;獲獎隊伍代表講話。

11、運動會主席評語,宣布運動會結束16:55—17:00;12、運動員退場。

1、拱形門,橫幅標語

2、彩旗

3、擴音喇叭,口哨

4、各種比賽道具,積分表

5、各隊隊旗

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