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2023年公司趣味活動方案策劃(四篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-12 11:16:59
2023年公司趣味活動方案策劃(四篇)
時間:2022-12-12 11:16:59     小編:zdfb

為了確定工作或事情順利開展,常常需要預(yù)先制定方案,方案是為某一行動所制定的具體行動實施辦法細(xì)則、步驟和安排等。怎樣寫方案才更能起到其作用呢?方案應(yīng)該怎么制定呢?以下是小編給大家介紹的方案范文的相關(guān)內(nèi)容,希望對大家有所幫助。

公司趣味活動方案策劃篇一

每個項目優(yōu)勝團隊第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,第五名記3分,第六名記2分,第七名記1分,第八名記0分;

2、“齊心協(xié)力”記分方式

第一名記10分,第二名記8分,第三名記6分,第四名記4分,其余均記2分。

3、總體得分

六個項目比賽完成后,分?jǐn)?shù)由高到低排列,最高分不高于50分,最低不低于0分。

4、獎項設(shè)置辦法

(1)團體獎:按最后得分情況設(shè)置團體第一、二、三名;

(2)其余團隊獲鼓勵獎;

(3)工作人員紀(jì)念獎。

四、運動會比賽程序

公司趣味活動方案策劃篇二

集體項目:(以各項累計積分獲獎)

1.跳長繩比賽

比賽規(guī)則:在規(guī)定的時間3分鐘內(nèi),教師連續(xù)地一個接一個跳,跳的個數(shù)最多的為勝利的一組,第一名得6分,其余依次獲5、4、3、2、1分。

參賽對象:各工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:3根長繩

2.十人十一足

比賽規(guī)則:

⑴參賽隊員以十人一組參賽,并排站在一起,將腳兩兩綁起來。

⑵在聽到起跑發(fā)令后出發(fā),中途不能斷,摔跤后爬起來繼續(xù)跑。

⑶哪一組到達的時間最短為勝。第一名得6分,其余依次獲5、4、3、2、1分。

比賽對象:工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:繩子若干

3.100秒不ng

比賽規(guī)則:

第一關(guān):1人游戲,抱著小球走過梅花樁交給第二關(guān)的人。

第二關(guān):1人游戲,一手拿小球,一手拿著掃帚,圍著掃帚向同一方向轉(zhuǎn)5圈后給第三關(guān)的人。

第三關(guān):2人游戲,一人抱球反面拋球,一人手抱小簍子正面接,接住后給第四關(guān)的人。

第四關(guān):1人游戲,用胯下拍球的方法,拍20個后給第5關(guān)的人。

第五關(guān):1人游戲,一人一邊轉(zhuǎn)呼啦圈一邊把球運到終點。

中間有犯規(guī)或不成功的要從頭重新開始,最后哪一個年級組用時最短的獲勝。

比賽對象:每組選出6人參加游戲。游戲共5關(guān)。

材料準(zhǔn)備:梅花樁、球掃帚、小簍子、呼啦圈

4.車輪滾滾

比賽規(guī)則:組內(nèi)成員用報紙粘貼成一個大紙圈,并站在紙圈上網(wǎng)前滾,最先到達終點且紙圈不壞掉的為勝利者,如中途都壞掉則看,走的最遠(yuǎn)的一組為勝利。第一名得6分,其余依次獲5、4、3、2、1分

比賽對象:工會小組全體成員

材料準(zhǔn)備:報紙若干、透明膠若干

個人比賽項目(每人自選一項,報名參加)

跳繩

比賽規(guī)則:以6人為一組,在時間1分鐘內(nèi)進行計數(shù),跳得最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

踢毽子

比賽規(guī)則:以6人為一組,在規(guī)定的1分鐘時間內(nèi)進行計數(shù),最多的為勝利者,比出第一、二、三名。

六、獎品發(fā)放:

公司趣味活動方案策劃篇三

1、 雙龍戲珠

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:排球(2)、秒表(2)、口哨(1)

裁判 :2人、記分:1人

比賽方式:a、各隊分成5組,每組2人,起跑線站3組,終點線站2組;

b、各隊排頭一組背對背夾著排球,聽到開始信號后,從起跑線起側(cè)向移動,到達對面的終點線后(兩人都到達),在交接區(qū)內(nèi)拿下排球交給對面的一組隊員(其他隊員不能幫忙),該組隊員再往回走;

c、以此類推,以最后兩人沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規(guī)則:a、比賽過程中不得用手扶球,但球掉下來可以再拿起,必須從掉球地點繼續(xù)比賽;兩人可以手挽手將球夾在兩人的背中,跑進方法不限,用時少者優(yōu)勝;

b、若有手托(扶);沒有在交接區(qū)交接者;則按每一次犯規(guī)要加時兩秒記入比賽成績。

2、乘風(fēng)破浪

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:報紙若干、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、隊員站成一排,準(zhǔn)備20米的報紙,報子從頭頂鋪到地面;

b、所有隊員依次走完報紙鋪設(shè)的道路,用時最少者獲勝。

比賽規(guī)則:報紙不允許損壞,如報紙有破洞,按每洞加時兩秒記入比賽成績。

3、兩人三足

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:綁腿繩(40根),呼啦圈(2個),氣球(120個)、秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、各隊分成5組(每組2人),起跑線站3組,終點線站2組,比賽開始前先把每一組人員的左腿和右腿分別綁在一起;

b、各隊排頭一組,聽到開始信號后,從起跑線起開始并排往前走,遇到途中的氣球時必須把氣球完全踩滅才能繼續(xù)前進,完全到達交接區(qū)后下一組隊員才能開始往回走;

c、網(wǎng)回走的隊員遇到中途的呼啦圈時必須鉆過呼啦圈才能繼續(xù)前進;

d、以此類推,以最后一組沖過終點線為結(jié)束比賽,以時間多少排列最終名次。

比賽規(guī)則:a、比賽過程中不能在中途解開綁腿繩,不能有剩余沒踩破的氣球,不能碰倒呼啦圈。

b、若有中途解開綁腿繩者,以0分計列當(dāng)局成績;有剩余氣球沒踩破的按每個扣2秒記入比賽成績;當(dāng)有碰倒呼啦圈者扣2秒/次記入比賽成績。

4、單腿火車

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:秒表(2)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、每兩隊隊員(10人)同時參加比賽,每隊站成縱排,每個隊員的左手搭在前一個隊員的左肩上,右手把前一個隊員的右腿放在自己的右腰間,右腿往后伸,給后一名隊員放在其右腰間上,依次排好成隊。(左右腿可交換,規(guī)則相同即可)

b、每隊隊員聽到開始信號后,開始單腿向前跳,直到終點,用時少者優(yōu)勝。

比賽規(guī)則:a、途中不能有隊員的腳接觸地,如有違規(guī)按每次扣2秒記入比賽成績。

b、任何一名隊員的手不能離開前一名隊員的肩,即不能發(fā)生火車“斷裂”的現(xiàn)象,如果發(fā)生斷裂,要重新搭上,并按每次扣2秒記入比賽成績。

5、搶凳子(根據(jù)時間安排,候補項目,不記分)

參加人員安排:8人或多人同時參加比賽(每隊選出一人參加比賽)

道具:椅子(七張),鑼鼓(音樂),口哨(1)

比賽方式:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動,參賽隊員當(dāng)聽到口令后開始搶椅子坐,搶不到者淘汰出局,把一張椅子拿掉,繼續(xù)比賽,以堅持到最后的人為勝。

6、齊心協(xié)力(拔河)

參加人員:每次兩隊分別參加比賽

道具:大麻繩(2根)、口哨(1)

裁判:2人、記分:1人

比賽方式:a、預(yù)賽:每兩隊分別參加比賽(可抽簽決定對手),輸者淘汰出局;

b、半決賽:勝出的四隊抽簽,每兩隊分別參加比賽,

c、決賽:半決賽勝出的兩隊爭奪第一、二名;輸?shù)膬申牋帄Z第三、四名。

公司趣味活動方案策劃篇四

(一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發(fā)表慶祝“五一”活動演講

(二)活動第二項:趣味活動、比賽內(nèi)容及規(guī)則

所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業(yè)務(wù)部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

除滅火器演練活動在庫區(qū)進行外,其它活動在“百花園”進行。

1羽毛球—— 蘭毅負(fù)責(zé)

(1)、單打:各參賽單位選手分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

2、斗地主——李樹源負(fù)責(zé)

(1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半?yún)^(qū)采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

3、滅火器演習(xí)短跑------楊軍負(fù)責(zé)

(1)、提滅火器短跑50米現(xiàn)場滅火:公司全體人員參加現(xiàn)場演練,各部門選代表參加,由區(qū)糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現(xiàn)場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學(xué)會使用滅火器)

4、摸“福”----楊和平負(fù)責(zé)

(1)、全部選手都可以參加,以摸到“?!睘闇?zhǔn),給予獎勵。

5、拔 河—— 由羅正東負(fù)責(zé)

各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

(三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

活動環(huán)境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

xxx有限公司

xx年xx月xx日

企業(yè)趣味活動方案(二)

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