又大又粗又硬又爽又黄毛片,国产精品亚洲第一区在线观看,国产男同GAYA片大全,一二三四视频社区5在线高清

當前位置:網(wǎng)站首頁 >> 作文 >> 小班房子教案美術(shù)(模板17篇)

小班房子教案美術(shù)(模板17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 11:20:07
小班房子教案美術(shù)(模板17篇)
時間:2023-12-09 11:20:07     小編:碧墨

作為一位不辭辛勞的人民教師,常常要根據(jù)教學需要編寫教案,教案有利于教學水平的提高,有助于教研活動的開展。寫教案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編收集整理的教案范文,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班房子教案美術(shù)篇一

1、學習在一定的范圍內(nèi)用紙團印畫、剪紙貼畫和撕紙貼畫來裝修小兔的房子。

2、選擇自己的喜歡的方式來裝飾。

3、保持桌面整潔,養(yǎng)成愛清潔的習慣。

漿糊、報紙、顏料、房子狀的鉛畫紙、卡紙若干。

一、猜謎游戲,激發(fā)幼兒興趣。

二、出示木偶小白兔組織幼兒討論。

三、教師示范。

教師:你們呢可以用這彩色的紙撕下來貼在房子上,也可以把紙剪下來貼在房子上,或者也可以把報紙搓成團蘸上顏料印在房子上。注意少蘸一點漿糊,把漿糊蘸在反面。

四、幼兒操作。

教師:現(xiàn)在我們一起開火車到森林里去裝修房子吧!

五、作品展示。

教師與。

幼兒一起欣賞評價。

教師:你喜歡哪一間房子,為什么?

六、小結(jié)。

教師:小朋友真能干,把我的房子裝修得這么漂亮!我真是太高興了。我們一起來跳舞吧?。ǜ璞硌荩阂恢煌米樱?。

小班房子教案美術(shù)篇二

1、發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒參與意識,競爭意識,規(guī)則意識。

1、在場地上畫好格子當作房子。

2、準備一個小沙包。

一、開始部分。

教師帶領幼兒一起進行熱身活動,如:模仿操,盡量把幼兒的身體活動開。

二、基本部分。

1、教師向幼兒介紹游戲的名稱,并向幼兒講解和示范各種玩法。

游戲規(guī)則:幼兒在玩游戲時,如果沒有按照規(guī)定順序踢跳,判為失敗。在跳房子過程中,腳或小沙包壓線或出格均為失敗。

玩法:幼兒站在第一格線外,將小沙包丟進第一格,跨進第二格,單腳跳進第三格,雙腳跳進第四第五格,然后單腳跳進第六格,再雙腳跳進七八格,單腳跳進第九格,跳轉(zhuǎn)身后再依次返回至第二格時,單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包交給下一位小朋友。下一位小朋友如此依次進行,以不許犯規(guī)少犯規(guī),并先跳完者為勝。

2、教師帶領幼兒進行游戲,并注意安全。

三、結(jié)束部分。

教師帶領幼兒進行放松活動。

小班房子教案美術(shù)篇三

1.感受故事中房子變化的趣味,喜歡并嘗試續(xù)編故事結(jié)尾。

2.初步懂得自己長大了,遇到事情能夠試著面對。

材料提供:圖片、無色的畫有小房子的卡、字。

一、引發(fā)聽故事的興趣。

1.出示字:房子,你平時見過什么有趣的房子?

2.從房子引起興趣:熊哥哥:這是我的朋友熊哥哥,它在樹林里也發(fā)現(xiàn)了一幢有趣的房子,我們一起去看看吧。

二、聽聽猜猜故事情節(jié)。

1.理解故事,出示圖片背景,邊講述邊插問。

a小房子里的香味可能是什么?

b熊哥哥的`手上是什么東西粘糊糊的?

c什么是不安?熊哥哥為什么不安?它會怎么辦?為什么?

d熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,為什么還要把蜂蜜涂在墻上呢?

2.故事結(jié)束后提問:熊哥哥發(fā)現(xiàn)的房子與我們平時看到的一樣嗎?

三、完整傾聽。

1.教師講述并演示圖片。

四:遷移續(xù)編故事。

1.出示卡片引導幼兒給小房子涂上有香味的東西,如橘子用橙色表示等。

2.幼兒續(xù)編(關(guān)鍵是編到涂上什么味的果醬,就畫有對應顏色的房子的幼兒接著編)。

附故事:

熊哥哥要給弟弟送一桶蜂蜜,他知道熊弟弟愛吃蜂蜜。

在路過樹林的時候,熊哥哥看到一座紅色的房子,這座小房子散發(fā)出很好聞得果醬香味。

“這房子里一定裝著好多果醬?!毙芨绺绮孪胫?,一邊用力嗅著鼻子,一邊朝房子走去。

熊哥哥走到房子門口,這才發(fā)現(xiàn):門沒鎖上。房子里空空的。果醬在哪里呢?這兒既沒有一個桶,也沒有一個罐子。熊哥哥正糊涂呢,忽然發(fā)覺他扶在墻上的手黏糊糊的。

熊哥哥用舌頭一舔,咦!甜甜的,是果醬的那種甜味!熊哥哥這才明白:原來果醬都涂在小房子的墻上。怪不得小房子這么香,怪不得小房子是紅色的。

熊哥哥咂咂嘴:真甜呀。他忍不住朝墻上也舔了一口。這一舔可就沒完沒了啦。熊哥哥吧墻上涂著的果醬全都舔完了。他太愛吃果醬了。

舔完了果醬,熊哥哥有不安起來,他想:果醬真好吃。但這果醬不是我的,是小房子主人的。我把人家辛辛苦苦涂上的果醬吃了,把本來紅艷艷的小房子弄得這么難看。

熊哥哥發(fā)愁了。他忽然看到自己帶來的那桶蜂蜜,笑了:“我真笨,我可以把這桶蜂蜜涂到墻上!”

于是熊哥哥忙開了。等他離去時,小房子已被涂成漂亮的金黃色了。

熊哥哥回到家里以后,第二天熊弟弟來看他。

熊弟弟說:“哥哥,樹林里有座涂著果醬的紅房子,你知道嗎?”熊哥哥笑著回答:“我知道,不過現(xiàn)在這座房子是黃的了,涂的是蜂蜜?!薄安徊?,”熊弟弟堅持說:“是紅的?!?/p>

“不,是黃的,說起來我還有點不好意思呢?!毙芨绺鐝念^說起。

熊弟弟說:“哥哥,我說出來更不好意思呢。我本來是帶了桶果醬來看你的,可是后來我。我忍不住把你涂在校房子上的蜂蜜全都舔掉了,所以——”

熊哥哥哈哈大笑:“所以你又給小房子涂上了果醬!”

小班房子教案美術(shù)篇四

1、用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,感知“數(shù)越大組合的方法越多”。

2、關(guān)心周圍建造的房屋,體會城市面貌的變化。

1、4塊分別貼有2、3、4、5數(shù)字的三角形積木,有1、2、3、4數(shù)字的長方形積木若干。

2、房子的照片。

用5以內(nèi)的組成玩“造房子”的游戲,感知“數(shù)越大組合的方法越多”。

談話導入—開展游戲—展開討論

一、談話導入

1、談論自己所住的房屋有幾層樓。

t:我們的城市中有各種各樣的房子,你們家的房屋什么樣?有幾層樓?

2、看圖片說說有幾幢房子,有幾層樓。

t:那你們看,有幾幢房子呀?那有幾層樓呢?

小結(jié):我們都住在工人叔叔造得一層一層的房子里。

過渡:那我們今天也來“造房子”好嗎?

二、開展“造房子”的游戲

1、觀察不同的積木和積木上貼的數(shù)字。

t:這些磚頭有什么不同?

小結(jié):磚頭有三角形和長方形兩種形狀,上面還有不同的數(shù)字。

2、游戲:

t:造房子可以怎么造呢?

小結(jié):三角形為屋頂,長方形為墻,兩塊長方形的墻和起來是屋頂上的數(shù)字,這樣房子才會變得更牢固。

t:那我們來試試看,誰愿意來造房子?

幼兒操作:

(1)第一次游戲:由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,按規(guī)則同時造房子。造好房子后共同檢查,每一層樓面的組合是否與屋頂數(shù)字相對應,哪幾幢房子造的對。

(2)第二次游戲:再由4位幼兒任意選取一塊三角形積木,按規(guī)則同時造房子。比一比誰造的快,造好房子后共同檢查。

t:數(shù)字2的屋頂為什么每次造的很快?原因是什么?

小結(jié):數(shù)字小組和的方法少,樓層低就造得快,樓層高就造得慢。

三、觀察所造房屋的高低變化,并展開討論。

t:你們看看為什么有的房子高有的房子低?

小結(jié):原來數(shù)字越大房屋就會越高,數(shù)字越大房屋樓層越多。

思考:現(xiàn)在工人叔叔想造一幢5層樓的房屋,要找數(shù)字幾的屋頂。

小班房子教案美術(shù)篇五

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過教師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

二、活動準備。

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的'環(huán)境以及房子圖片。

三、活動過程。

1、導入。

小朋友們,今天教師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征。

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎。

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法。

教師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求。

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)。

5、幼兒活動,教師指導。

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和教師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

小班房子教案美術(shù)篇六

1、讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2、通過老師的'鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

1、導入

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)

5、幼兒活動,教師指導

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié)

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

小班房子教案美術(shù)篇七

1。嘗試采用多種方式收集身邊的信息,了解自己的家。

2.尊敬父母和長輩,感受家的溫暖。

達達班4—5歲

南西幼兒園鄭弘

在玩造房子的游戲中,體驗數(shù)序,嘗試將房子從高到矮依次排列。

愿意和同伴愉快交流,體驗活動的快樂。

幼兒收集各種造房子的材料、1一10的數(shù)字卡片及測量工具

引出活動“造高樓”,鼓勵幼兒運用各種收集的材料進行造房子。

教師可在幼兒中任選一名幼兒作為“參照物”。規(guī)則:幼兒所造的房子要比“參照物”矮。

房子是否符合標準。

給“高樓”排排隊

教師鼓勵幼兒將所有房子放在一起從高到矮進行排列。規(guī)則:房子必須是從高到矮排的。

排序(除了通過目測,還可以使用工具)

給自己的房子裝上門牌號碼

規(guī)則:房子從高到矮進行排列、最小的門牌號碼是給最矮的房子的、數(shù)字必須是連著的。

小班房子教案美術(shù)篇八

1、理解故事內(nèi)容,了解蝸牛身體的外形特征。

2、學說象聲詞"轟隆隆"、"嘩啦啦"。

3、萌發(fā)關(guān)愛動植物的美好情感。

一、出示小蝸牛課件,了解蝸牛的外形特征1、教師一邊說一邊操作課件。

師:今天老師給你們帶來了一只可愛的小動物,寶寶們,看,它是誰?(小蝸牛)2、教師以蝸牛的口氣自我介紹,引導幼兒了解認識蝸牛的外形特征。

"嗨,小朋友們好,我是你們的新朋友小蝸牛,我有軟軟的身體,背上背著一個硬硬的貝殼,它就是我的家,可以保護我哦!我的頭上還長著兩只小犄角,它是來幫我辨別方向的。"。

二、播放ppt,引導寶寶聽聽、說說。

1、教師分別播放打雷、下雨的錄音,引導寶寶傾聽,并學說象聲詞"轟隆隆"、"嘩啦啦"。

師:春天來了,小蝸牛從窩里慢慢爬出來,來到草地上,快樂的唱呀、跳呀。忽然,從天那邊飛來好多好多烏黑的云彩,不一會鋪滿了天空。呀!聽一聽,發(fā)生了什么事情。

2、引導寶寶學學打雷和下雨的聲音。

三、播放課件,引導寶寶聽聽、看看、講講。

1、教師逐一播放課件,邊講邊問,引導寶寶看看、講講故事內(nèi)容。

"天空中飛來好多黑黑的云彩,轟隆隆、嘩啦啦!發(fā)生什么事?""地上有些什么小動物?下螞蟻正在做什么?""小鳥在做什么?""樹上的小鳥在跟誰說話呀?說了些什么話呀?""小蝸牛的身體怎么不見了?藏到哪里去了呢?"。

2、教師完整講述故事一遍。

四、帶寶寶玩"小蝸牛避雨"游戲請寶寶用拇指做身體,其他做殼,聽到教師說"轟隆隆"、"嘩啦啦"時,將拇指藏進其他手指里,停止不動。"天晴了,太陽出來了,小蝸牛們快再出來玩吧"。游戲再次進行。

小班房子教案美術(shù)篇九

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學習插、搭高、拼的技能。

4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

積塑、插塑,帶幼兒熟悉幼兒園的環(huán)境以及房子圖片。

1、導入。

小朋友們,今天老師要請大家來當小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2、觀察示意圖,引導幼兒說出外型特征。

(1)、幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的'?寬嗎。

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部分?

3、教師示范搭建房子的技能和方法。

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構(gòu)要求。

(1)、要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2)、游戲時要愛護玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3)、要正確收放材料(輕拿輕放、按標記歸類擺放)。

5、幼兒活動,教師指導。

(1)、對搭建能力低的幼兒,可引導其模仿教師或看房子圖片進行建構(gòu)。

(2)、引導他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

6、欣賞作品。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

7、評價總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

8、自然結(jié)束。

整個活動過程,思路比較清晰,教態(tài)自然,能夠根據(jù)教案的流程來上課。但是整個活動過程的氣氛有點沉,不能夠體現(xiàn)幼兒對活動的樂趣。

小班房子教案美術(shù)篇十

目標:初步理解兒歌中的內(nèi)容,愿意跟著老師一起學念兒歌。

準備:

1.教學掛圖。

2.小狗、小貓、小鴨的動物卡片若干,幼兒人手一份新房子操作卡片。

過程:

一、幫助幼兒理解兒歌中的內(nèi)容。

二、師:老師把這幅圖片編了一個很好聽的兒歌,還給它起了一個好聽的名字,兒歌的名字叫《新房子》,讓我們一起來聽一聽吧!

(教師有表情地朗誦兒歌)。

三、師:這首兒歌好聽嗎?兒歌的名字叫什么?這么好聽的兒歌我們一起來看著圖片說一說好嗎?(師幼共同將兒歌念一遍)。

四、師:老師這里也有一幢新房子,可是還沒有小動物住進去,我們來請這三只小動物住進去好嗎?(教師與幼兒邊念兒歌邊將小動物卡片貼在新房子里)。

(幼兒操作練習,幼兒邊操作教師邊念兒歌,增強幼兒對兒歌的理解)。

小班房子教案美術(shù)篇十一

2.激發(fā)幼兒對美術(shù)活動的興趣,愿意嘗試,從而體驗印畫活動帶來的樂趣。

3.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

4.培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。

經(jīng)驗準備:嘗試運用紅、黃、藍三色圓片擺放簡單圖案。

教學準備:范例數(shù)張,紅、黃、藍三色水粉顏料,廢舊紙箱做的立體房子一座。

操作準備:小水桶、抹布和垃圾桶若干個,音樂磁帶,錄音機。

一、出示報紙,引起幼兒活動興趣

教師同幼兒討論廢舊報紙的用途。

教師出示報紙:小朋友這是什么?它有什么用?

二、引導幼兒運用報紙進行印畫,激發(fā)創(chuàng)作欲望

1.教師示范紙球印畫

教師:小朋友們想一想報紙的用途,今天它可以用來畫畫,教師示范用紙球蘸顏料印畫,并請個別幼兒來嘗試紙球印畫。

2.幼兒感受印畫的多樣性

教師:紙球還可以印出漂亮的圖案,請小朋友想一想,這些漂亮的圖案是怎么印出來的。請個別幼兒來嘗試印畫。

三、幼兒集體操作,教師對幼兒進行指導。

1.教師出示紙房子:我要在房子的屋頂上印上紅色的花。你們想怎么印呢?請幼兒說說自己的'想法。

2.幼兒選擇房子進行操作,教師巡回指導。

四、引導幼兒相互欣賞,結(jié)束活動

1、帶領操作完的幼兒相互欣賞各自的房子。

2、教師小結(jié):

教師:小朋友們可真能干,讓我們來看看哪所房子最漂亮?教師對兒童作品進行點評。

美術(shù)是學前兒童自我表現(xiàn)的一種方式,是比語言文字更早被兒童用以表述思想、宣泄情緒、想象和創(chuàng)造他們自己的一種有效途徑,在這次活動中,活動主題是關(guān)于房子的是幼兒比較了解并貼近生活的一個事物,有情感的鋪墊,適合小班幼兒學習掌握。

但是由于小班幼兒精細動作的發(fā)展不熟練,在操作過程中會遇到一些問題,使得個別幼兒沒有興趣進行下去,此外小班幼兒注意力難以集中,不能持續(xù)下去所以造成幼兒參與不積極的現(xiàn)象。

小班房子教案美術(shù)篇十二

1、發(fā)展單雙腳交替跳的能力與投擲能力。

2、鞏固對自然數(shù)和單雙數(shù)的'認識。

1、沙包、彩色粉筆若干。

1、玩沙包。

幼兒自由玩沙包,如:單人、雙人拋接沙包,頭頂沙包快速走,夾沙包跳,投擲沙包等等。

(1)教師邊講解邊示范用粉筆畫房子。

(2)幼兒5人一組畫房子,并填寫數(shù)字。教師巡回指導。

(1)幼兒分組一個跟著一個雙腳跳,從房子的第一層跳到第十層(用數(shù)字表示樓層)。

(2)幼兒一個跟著一個單腳跳,從第一層跳到第十層。

(3)幼兒一個跟著一個單雙腳交替跳,根據(jù)單雙數(shù)數(shù)出相應的動作(單數(shù)單腳跳,雙數(shù)雙腳跳)。

(4)幼兒自由選擇上述三種方法跳房子。如挑錯則重新跳,游戲反復進行。

(1)交代游戲方法。幼兒站在房子底線上,將沙包向前投擲,然后單雙腳交替跳到沙包所在層前一格,用手拎起沙包并跳出房子。

(2)游戲規(guī)則:沙包投出房子外或投到線上則停一次;跳房子時每層只能跳一次,出錯停一次游戲。幼兒自由組合,每5人一組,依次輪流投,丟得層數(shù)最高出錯次數(shù)最少的幼兒獲勝。

民間游戲是勞動人民口頭創(chuàng)作、流傳的一種具有自娛性的活動,它形式多樣,不但具有濃厚的趣味性,易學、易會、易傳,符合了幼兒好動、好學、好模仿、好游戲的心理特點,深受孩子們的喜愛。

本周我組織了《跳房子》的活動中,在活動中我有以下的反思:

1.首先是本節(jié)的課的重點應該是訓練幼兒的連續(xù)向前跳的能力,在環(huán)節(jié)一的熱身運動中,應該從頭、手、腳、腰各個部分運動到,這里我有些疏忽了,頭部的運動沒有注意到。

2.環(huán)節(jié)二中,教師先讓幼兒來試一試,介紹幼兒自己的玩法,然后引出教師今天的主題——教幼兒單腳連續(xù)向前跳的辦法來挑格子的游戲。在這個過程中,幼兒表現(xiàn)的還是不錯的,基本上也達到了這個環(huán)節(jié)的目的,學會了單腳連續(xù)向前跳的本領。

3.在游戲過程中充分發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力,提高幼兒的創(chuàng)造性思維,都能達到很好的教學效果。在活動中老師充分發(fā)揮了主導作用,為每個幼兒提供了平等參與的機會,注重與孩子的交流。游戲中,孩子們積極投入,表現(xiàn)出自主探索、樂意合作、挑戰(zhàn)自我的精神?;顒舆^程中,活動練習從易到難循序漸進地一步步展開,滿足了幼兒自由自在與同伴交往、游戲的欲望,幼兒在游戲中結(jié)識成現(xiàn)實的伙伴關(guān)系,滿足了幼兒合群的需要,使得幼兒團結(jié)合作、樂于助人、遵守規(guī)則等社會性的行為得到了逐步的形成。民間體育游戲?qū)Υ龠M幼兒健康心理品質(zhì)的形成有良好的作用,為幼兒融入社會提供了有益的幫助。

小班房子教案美術(shù)篇十三

1、理解故事內(nèi)容,記清主要情節(jié),初步學習人物的簡單對話。

2、樂于探究房子結(jié)實的原因,知道做事不圖省力。

3、通過語言表達和動作相結(jié)合的形式充分感受故事的童趣。

4、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。

5、鼓勵幼兒敢于大膽表述自己的見解。

小班房子教案美術(shù)篇十四

1、引導幼兒熟悉粉筆的性能,學習用粉筆畫稍長的線。

2、幫助幼兒體驗相互合作帶來的快樂,培養(yǎng)他們對繪畫活動的興趣。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

1、小兔頭飾若干(與幼兒人數(shù)相等)、兔媽媽頭飾、大灰狼頭飾各一個,水果籃一只、玩具蘑菇(多于幼兒人數(shù))。

2、“袋鼠”、“大灰狼”的出場音樂,笛子音樂,錄音機,粉筆人手一份,場地布置圖。

3、幼兒已聽過《小兔乖乖》的故事,對故事情節(jié)較熟悉。

一、呈現(xiàn)小兔、兔媽媽、大灰狼頭飾。以游戲活動導入,激發(fā)幼兒的興趣。

1、為幼兒帶好小兔頭飾,并帶幼兒聽音樂跳出場。

“小兔乖乖,外面的太陽真好,我們到外面去曬曬太陽吧?!?/p>

(開頭設計的目的,首先是讓幼兒放松,戴頭飾不僅可以讓幼兒覺得新鮮有趣,也有助于老師把幼兒導入游戲的情境,使幼兒很快進入角色。)。

2、播放大灰狼的音樂,幼兒傾聽,感受緊張、害怕的.氣氛。

3、鼓勵幼兒積極思索、想象不被大灰狼捉走的方法。

“哎呀呀,剛才是什么聲音?我好害怕呀!”

“怎么,是大灰狼要來了?兔寶寶們,快快想個辦法,可別讓大灰狼把我們捉走了?!?屈;老師.教,案網(wǎng)出處"(引導幼兒說出造籬笆的方法,如果說不出,教師可直接說出來。)。

二、引導幼兒了解籬笆的外形,并探索籬笆的筑法,自主想象。

1、“小兔乖乖們,媽媽來教你們造籬笆,造一條又大又寬的籬笆,不讓大灰狼進來,好嗎?”教師運用語言“造籬笆要從上到下,深深地插進去,造得長長的、密密的”來幫助幼兒掌握造籬笆的技能。

2、觀察籬笆,同時“媽媽”在地上示范:用粉筆在線上畫直線,要從上往下,長長的,密密的。

3、請個別幼兒來“造”,了解幼兒掌握技能的情況。

“媽媽一個人造籬笆實在太慢了,誰愿意來幫助媽媽?”(可以請2~3名幼兒來畫直線。)。

三、滲透造籬笆的技能,鼓勵幼兒充分表現(xiàn)。

1、“兔媽媽”發(fā)給每只“小兔”一支粉筆,要求“小兔”在大圓圈上造籬笆。又要求“小兔”想辦法:怎樣造籬笆才能不讓大灰狼鉆進來。

2、小兔造籬笆(開始時,孩子們出于好奇,造得籬笆寬寬的、松松的)觀察孩子的操作情況,“兔媽媽”故意走到一位籬笆造得又細又密的“小兔”前,做鉆進的動作,并說:哎呀,這只“小兔”的籬笆造的真好,大灰狼肯定鉆不進來。對造得疏得可以請其他“小兔’來幫助,體現(xiàn)合作。

四、用游戲的方式對幼兒的操作進行評價。

1、兔媽媽:“兔寶寶們,你們真是太能干了!累了吧?快,到草地上去休息一會兒,媽媽現(xiàn)在去采些蘑菇回來。記得大灰狼要把門關(guān)關(guān)好。寶寶們再見!”(教師退場換上大灰狼頭飾戴上出場。)。

2、教師以大灰狼口吻對幼兒的操作進行評價。

大灰狼:“我已經(jīng)好幾天沒吃東西了,肚子餓得咕咕直叫。(作出嗅的樣子)嗯,好香的味道,那邊肯定有一窩小兔子,讓我去捉只小兔嘗嘗。大灰狼來到籬笆前,做出跳、鉆、推的動作,邊做動作邊說:“這籬笆造得可真高,讓我找個洞鉆進去吧。咦,找不到洞,氣死我了,我就不信推不倒你。這籬笆誰造的這么高,這么密,這么牢,讓我沒辦法去捉小兔。”

“沒辦法,我就假裝兔媽媽,唱支《小兔乖乖》的歌,騙他們開門?!?此時,幼兒已完全融入情境與角色中,當大灰狼唱完后,幼兒馬上接下去唱,氣氛相當好,完全感覺不出這是對幼兒作品進行評價。)。

五、拓展延伸,引發(fā)再創(chuàng)。大灰狼灰溜溜地下場,教師換上兔媽媽頭飾,邊唱《小兔乖乖》邊上場。

“孩子們,媽媽回來了,快開門。”

“孩子們,你們都在,太好了。大灰狼今天沒來嗎?”

“你們真是一群聰明、勇敢的孩子。來,肚子餓了,快吃媽媽剛采回來的新鮮的蘑菇,吃飽了幫助媽媽再在草地上種些花草、菜,愿意嗎?”

用童話故事帶動小朋友的興趣,小班幼兒對周圍的事物充滿了好奇,探索的欲望很強,常常有一些"不合常規(guī)"的現(xiàn)象發(fā)生。打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,嘗試用粉筆來作畫,從紙上轉(zhuǎn)移到地上,從室內(nèi)走向室外,幼兒也許會更容易投入到活動中去。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和目前美術(shù)活動的進展情況,同時考慮到幼兒第一次使用粉筆,愉悅幼兒的身心,激發(fā)幼兒強烈的作畫愿望,進一步體驗多種工具繪畫所帶來的快樂。

小班房子教案美術(shù)篇十五

在小班的同學需要學習會動的房子,那么應該如何準備教案呢?下面是小編分享給大家的小班會動的房子教案,希望對大家有幫助。

1、感受故事清潔的新奇有趣,體驗仿編故事的'樂趣。

2、能 根據(jù)故事清潔大膽想象進行仿編,嘗試與別人想得不同,編得不同。

3、能安靜傾聽別人講述,并能大膽與人交流。

1、故事圖片一套,范例圖示圖一張

2、幼兒每人一張畫有圖示的紙。筆若干

1、老師講述故事開始和中間部分

提問:(1)故事叫什么名字?

(2)小松鼠找到了一個什么樣的地方建造新房子?

(3)小松鼠的房子帶它到了哪些地方?

2、猜想:小松鼠的房子為什么會動呢?

3、聽故事結(jié)尾部分

提問:故事里說小松鼠的房子為什么會動?

2、教師邊出示圖片邊完整講述故事。

3、提問:

(1)第二天,小松鼠發(fā)現(xiàn)自己到了什么地方?它看見了什么?說了什么?老師將小朋友回答的內(nèi)容用圖示表示出來,并引導幼兒連起來講一次。

(2)第三天,小松鼠發(fā)現(xiàn)自己到了什么地方?它看見了什么?說了些什么?同樣用圖示表示,并要求幼兒連起來講。

(如果小朋友聽得不清楚,教師可把第二、三段分別再講一遍)

2、請個別幼兒嘗試仿編,并引導幼兒用符號,圖案表示出來,完整講述。

3、每人一份圖示,幼兒自由仿編,記錄,并完整講給同伴或老師聽。

指示語:下面我就給沒個小朋友發(fā)一張圖,你們就把自己編的烏龜爺爺帶小松鼠到了什么地方,看見了什么,說了什么,用圖示表示出來。如果遇到不會畫的東西,你可以用一個符號來表示,只要你自己看得懂就行了。編完后,還可以把你仿編的內(nèi)容講給小朋友或老師聽。

小班房子教案美術(shù)篇十六

(一)準備活動:跟著音樂做動作。

師:寶寶們,跟著媽媽一起跳到草地上活動活動吧。

(二)看格子圖,嘗試用不同的方法跳過五彩格子路。提醒幼兒要一個格子一個格子跳,并且跳入格子內(nèi)。

師:這里有這么多彩色格子路,真漂亮,可以怎么跳過去呢?我們來跳跳看。

(三)幼兒講述自己的跳法,個別幼兒進行示范。

師:你們剛才是怎么跳的?

(四)幼兒自由練習,提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,并且嘗試不同的方法。

師:寶寶們真聰明,想出了那么多的花樣,那我們再去試一試吧。

(五)休息、總結(jié),并交代游戲規(guī)則。

(六)游戲:小兔拔蘿卜。

小班房子教案美術(shù)篇十七

1、欣賞故事,感受故事中房子的趣味。

2、喜歡并嘗試創(chuàng)編故事結(jié)尾,并樂意和同伴一起學編。

1、引起興趣,拿出字卡“房子”。你見過房子嗎?見過怎么樣的房子?

2、(出示圖片“熊哥哥”)

這是我的朋友熊哥哥,它在樹林里發(fā)現(xiàn)了一幢有趣的房子,我們一起去看看吧。

3、理解故事出示背景圖片講述邊提問:

小房子的香味可能是什么?熊哥哥為什么不逃?

(應該逃嗎?為什么?)熊哥哥自己很喜歡吃蜂蜜,為什么還要吧蜂蜜涂在墻上呢?熊哥哥發(fā)現(xiàn)的房子和我們平??吹降姆孔右粯訂幔恐v述故事,并出示圖片“熊弟弟”,提問:

熊弟弟會去樹林嗎?為什么?接下來會發(fā)生什么事呢?

4、遷移續(xù)編。

可以出示圖片讓幼兒給房子涂上有香味的東西?!跋胂脒€有誰會到小房子這兒來,來了以后又會發(fā)生什么事呢?幼兒續(xù)編故事,并給故事起名字。

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔
a.付費復制
付費獲得該文章復制權(quán)限
特價:5.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里
b.包月復制
付費后30天內(nèi)不限量復制
特價:9.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里 聯(lián)系客服