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學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案(六篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-04 16:37:28
學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案(六篇)
時間:2023-04-04 16:37:28     小編:zdfb

方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?以下是小編為大家收集的方案范文,歡迎大家分享閱讀。

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇一

二、活動時間:xx年x月xx日上午08:00--11:00

三、活動地點:中心幼兒園內(nèi)

四、活動目標(biāo):

1、培養(yǎng)幼兒對體育活動的愛好,讓孩子體驗運動的快樂和競爭的樂趣。

2、激發(fā)孩子的運動潛能,樹立孩子的自信心,增強集體榮譽感敢于克服困難,體驗勝利的愉悅。

3、讓幼兒感受和體驗與家人一起游戲的樂趣,達到家園共育的目的。

五、活動原則:

1、安全第一,保證每一個孩子的安全。

2、讓孩子真真正正參與,真真正正獲得成功與快樂,實實在在為孩子、為家長服務(wù)。

六、活動準(zhǔn)備:

1、幼兒園環(huán)境及會場布置

2、音響(運動員進行曲)

3、游戲道具、獎品

七、人員安排:

總 裁判:黃 xx(負責(zé)人員和物資的總協(xié)調(diào)、流程總把控、意外事情處理、授獎等。)

副總裁判:李 xx(協(xié)助總指揮檢查人員和物資準(zhǔn)時到位,負責(zé)展示活動和游戲的組織、評判、人員分工、道具準(zhǔn)備。推進活動的順利進行,組織授獎。)

活動主持人:劉xx(主持活動流程,把每個環(huán)節(jié)流暢串聯(lián)在一起。)

音響設(shè)備:沈xx(負責(zé)音響設(shè)備及所有音樂的播放)

會場布置: 程 x 陳怡然 (負責(zé)會場的環(huán)境布置)

門衛(wèi)安全: 鄭xx(防止活動中孩子單獨出園,不是本園家長擅自出入幼兒園。)

記 錄員:李xx

裁 判 員: 程xx

各班負責(zé)人:各班班主任及教師(負責(zé)各班的安全,杜絕意外事故的發(fā)生)

場地次序維護:黃xx 屈xx 沈xx

八、活動流程:

1、運動會開幕式

(1)主持人宣布——親子趣味運動會開幕

(2)園長致開幕詞

2、 師幼舞動健康 (節(jié)目表演)

(1) 教師健美操《靚麗青春展翅飛翔》

(2) 舞蹈《春曉》

(3)舞蹈《牛奶歌》

3、進行家庭趣味親子運動

4、運動會閉幕

說明事項:

1、遵守比賽規(guī)則,服從裁判決定。友誼第一,比賽第二。

2、各班級教師管理好本班幼兒,注意安全,不在賽場內(nèi)自由走動或奔跑。

3、講清潔,保持比賽場地衛(wèi)生,愛護公共設(shè)施,做文明人。

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇二

本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內(nèi)容形式使每位同學(xué)積極參與其中。本次活動本著以豐富同學(xué)們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準(zhǔn)備為主要目的,希望各位同學(xué)積極報名主動參與;于此同時促進同學(xué)間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。

20xx年3月17日星期四,下午3:00——5:00

西區(qū)體育場

三班班委

1、100米敏捷測試

2、200米耐力敏捷性測試

3、三級跳遠

4、立定跳遠

5、乒乓至準(zhǔn)

6、100米三足協(xié)同跑

7、跳繩接輪

8、拔河比賽

1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準(zhǔn)備;

2、所有同學(xué)到時要簽到

3、比賽期間注意安全

4、穿運動衣、運動鞋

5、沒人至少參加三項

班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目

參加完五項的同學(xué)可憑紙條兌換獎品

三班文娛委員

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇三

一、項目

1、20米迎面接力(10對親子):各班學(xué)生、家長(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到裁判法發(fā)令后,甲隊的第一名運動員右手持籃球快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接球后站到乙隊隊尾,接球后的乙隊同學(xué)持球向甲隊快速跑去,后面的運動員按上述方法依次進行,直到最后一名運動員完成比賽,以時間計算成績。

2、跳繩接力(5對親子):孩子與家長(背或抱)一起到15米處,孩子跳繩20個,倆人手牽手繼續(xù)跑到折返處跑回起點把標(biāo)志物給第二對親子,第二對親子出發(fā),以此類推,看哪一組最先到的算贏。

3、袋鼠跳(5人):運動員坐在跳跳球上往前跳跳到15米處,抱著跳跳球跑回起點交給第二個人,第二個人出發(fā),看哪一組最先完成的獲勝。

4、穿脫衣服(標(biāo)志服)接力:每一個跑道內(nèi)將設(shè)置三個點,間距10米,運動員從起點出發(fā),到達第一個區(qū)域穿上上衣,然后跑到第二個區(qū)域穿上短褲,然后繞過第三個點折回,折回過程中在各穿衣服的區(qū)域把相應(yīng)的衣服脫掉放回原處,折回起點后與下一個同學(xué)擊掌后下一個同學(xué)出發(fā),后面的同學(xué)依次進行,直到最后一個同學(xué)完成,以時間計算成績。

5、30米迎面接力(運動員):各班男、女生(甲、乙隊)分別站在比賽場地的兩端,聽到教師發(fā)令后,甲隊的第一名同學(xué)右手持接力棒快速向乙隊跑去,跑到乙隊接力區(qū)后與乙隊第一名同學(xué)交接棒后站到乙隊隊尾,接棒后的乙隊同學(xué)持棒向甲隊快速跑去,后面的同學(xué)按上述方法依次進行,直到最后一名同學(xué)完成比賽,以時間計算成績。

注:1~4一二年級項目,5是三~六年級項目。

二、錄取名次與獎勵辦法:

1、一年級、二年級各項比賽均取前三名,按5.3.2記分

2、團體總分的計算:按各單項得分計算,積分多者名次列前;如積分相等,;則按單項第一名多者列前,以此類推。

3、一年級、二年級:總分取前三名。

4、三~六年級比賽項目成績計入校田徑運動會總分成績里。

三、裁判

四、器材

五、攝影

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇四

為豐富同學(xué)們的課余生活,加強同學(xué)們的體育素質(zhì),學(xué)生會體育部將于近期舉行“沙中首屆趣味運動會”,運動會包括個人項目和集體項目,希望同學(xué)們和各班級踴躍報名參加。

(一)項目內(nèi)容:一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子

(二)參賽對象——全校同學(xué)(自愿報名)

(三)具體時間安排

報名時間——即日起至20xx年11月30日下午放學(xué)前。

初賽時間——20xx年12月3日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月4日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校操場跑道(一分鐘跳繩、一分鐘踢毽子)

(五)報名方式——參賽同學(xué)先在本班體育委員處報名,各班體育委員于11月30日放學(xué)前將本班參賽同學(xué)的名單統(tǒng)一上交至高二(5)班陳偉豪同學(xué)處

(六)比賽規(guī)則

1)一分鐘“跳繩”及“踢毽子”比賽時間為1分鐘,按報名人數(shù)確定每輪20至30人一組分別進行比賽。

2)按報名人數(shù)的20%比例選出進入決賽的同學(xué),如“踢毽子”有100名同學(xué)報名,則選出前20名進入決賽。初賽成績和決賽成績相加,就是每位進入決賽選手的最后成績。

3)按參賽人數(shù)的5%設(shè)獎,如跳繩有200名同學(xué)報名參加,則按各位選手的最后成績設(shè)前十名獎項。

4)如在規(guī)定時間內(nèi),初賽和決賽成績相加后的最后成績出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

(一)項目內(nèi)容:“十人十一足”

(二)參賽對象——高中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學(xué)前

抽簽時間——20xx年12月3日上午9:00(課間操時間)

比賽時間——20xx年14日下午4:15分開始

(四)比賽地點——校足球場(從操場主席臺至升旗臺之間的足球場距離,約20—25米左右)

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

(六)比賽規(guī)則

1)以班為單位組隊,自愿報名參加,每隊成員十人,要求至少要有4名女隊員,班主任可作為隊員參加;

2)按報名隊伍數(shù)的30%設(shè)獎;

3)兩支隊伍為一組按抽簽順序進行比賽,按每支隊伍最后一個到達終點的同學(xué)的時間為準(zhǔn),最早到達終點的隊伍為勝;

4)比賽途中隊員之間出現(xiàn)腳脫離的,則取消該隊成績,如在排名中出現(xiàn)時間相同的隊伍,則再進行一輪比賽定勝負;

5)本次活動所有解釋權(quán)歸學(xué)生會所有。

(一)項目內(nèi)容:“集體跳繩”

(二)參賽對象——初中年級

(三)具體時間安排

報名時間——20xx年11月30日下午放學(xué)前

初賽時間——20xx年12月10日下午5:10分開始

決賽時間——20xx年12月11日下午5:10分開始

(四)比賽地點——校運動場跑道

(五)報名方式——高二(4)班馬澤鵬同學(xué)

(六)比賽規(guī)則

1)以班為單位,每班選派12名隊員參賽;

2)比賽時間為3分鐘。10人跳繩,2人甩繩,跳繩的10名隊員要求男、女同學(xué)各半,班主任可作為跳繩隊員參賽;

3)選前6名的隊伍進入決賽,初賽成績和決賽成績相加,就是每支隊伍的最后成績,設(shè)前三名獎項;

4)如初賽和決賽成績相加出現(xiàn)雷同的,則加時1分鐘進行總決賽。

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇五

學(xué)校工會定于20xx年5月23日下午1:00舉行趣味運動會,具體方案如下:

1、全校教職工共分七個組參賽,具體為:

第1組校長室、辦公室、實訓(xùn)處、政教處、保衛(wèi)處、團委、招就處組長:姜文勝

第2組教務(wù)處、總務(wù)處組長:丁飛

第3組體育組、音樂組、機械組組長:俞宏波

第4組英語組、汽車組組長:邱永梅

第5組語文組、數(shù)控組組長:左平

第6組數(shù)學(xué)組、計算機組組長:夏永紅

第7組德育組、電工組組長:任高翔

各小組組長負責(zé)該小組的參賽報名工作

2、工會委員和經(jīng)審委員擔(dān)任活動工作人員和裁判員不參加比賽

1、羽毛球拍托壘球跑裁判員:陳義云 李平尚

每個小組派8名隊員參賽。

每名隊員持羽毛球拍托壘球進行往返20米賽跑,以8人全部接力完成比賽用時最短隊獲勝。

比賽規(guī)則:參賽者在行進過程中,壘球落地必須撿起回到掉落點處再向前行。

2、三分鐘跳長繩裁判員:彭雷張紅雨

每個小組派8名隊員參賽。

a、兩名隊員站在固定的位置上負責(zé)搖繩,其他6名隊員成一路縱隊站于一側(cè)

b、裁判“鳴哨”比賽開始,再次“鳴哨”比賽結(jié)束(二次鳴哨間隔3分鐘)。

c、記數(shù)方法:每搖一次只準(zhǔn)進入一人,跳一次后跑出記數(shù)一次,空搖不記數(shù)學(xué)校工會趣味運動會方案學(xué)校工會趣味運動會方案。出現(xiàn)絆繩現(xiàn)象使搖繩不能繼續(xù)時,該次不記數(shù)。

d、比賽開始后隊員必須按順序進入,不得錯亂。

e、以3分鐘內(nèi)記數(shù)多者為勝隊

3。海底傳月裁判員:李浩潘健

每個小組各派10名隊員參賽。

a、每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂

b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當(dāng)?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當(dāng)?shù)诰琶爢T接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

c、當(dāng)?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)

d、以全部隊員完成比賽用時最少隊獲勝。

比賽規(guī)則:在傳球過程中,球如落地,須由傳球隊員撿球后重新傳球

4.墊子運人過“江”裁判員:吳萍 劉小華

每個小組各派10名隊員參賽。

參賽隊員交替使用兩塊墊子向前移動10米(每次上墊人員不限),以全隊成員全部到達對岸且用時少者為勝隊。

比賽規(guī)則:比賽中隊員腳不得踩在地上,手可以撐地去拿墊子,誰踩在地上誰得回到出發(fā)點,若墊子扔的太遠可由一名隊員踩出墊子去撿回,不過撿的人得回到起點

到達對岸后由一名隊員把兩快墊子送回到地點給隊友使用,自己再跑回對岸學(xué)校工會趣味運動會方案主持詞。

1、四個比賽項目同時進行,無順序之分,各隊人員到齊后報出所在小組序號比賽即可進行,人員未到齊比賽不進行。

2、各項比賽均取前三名為獲勝隊獎勵參賽隊員(現(xiàn)場發(fā)獎),隊員領(lǐng)取獎品時以報名名單為準(zhǔn)由本人簽名領(lǐng)取,不得代領(lǐng)。

3、為提高活動的參與度報名特做如下規(guī)定:第1、2項比賽參賽8人必須相同,第3、4項比賽參賽10人必須相同且與第1、2項比賽的參賽者不能有重復(fù),如該小組人數(shù)不足18人在全部參賽的前提下可以有重復(fù)。

4、比賽全部結(jié)束后教職工簽名離校。

學(xué)校趣味運動會方案 機關(guān)趣味運動會方案篇六

為引領(lǐng)健康生活、展現(xiàn)和諧單位風(fēng)采,公司決定舉辦第x屆冬季運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事項通知如下:

強體魄、展風(fēng)采、增合力、促發(fā)展。

1、每單位務(wù)必組織一個代表隊參加運動會。

2、團體項目,各單位務(wù)必按競賽規(guī)則要求的人數(shù)組隊參加,否則不計算團體總分。

時間:20xx年12月

地點:公司籃球場

總指揮:xxx

副指揮:xx

成員:xx

1、健步走;2、八人七足;3、鏈接加速;4、送雞毛信;5、連連看;6、搶種搶收;7、同舟共濟拔河比賽;8、坐地起身;9、氣球飛舞;10、袋鼠跳

健步走

項目說明:分男子、女子組。參賽人員繞籃球場走10圈(劃線),先到達終點者為勝出。(每參賽隊報名人數(shù)不限)

要求:繞跑道步行10圈,不能跑,不得少圈。如有違規(guī),則取消比賽成績。

十人九足

項目說明:以單位組隊。每隊五男五女交叉排成橫排,相鄰的人把腿系在一齊,一齊跑向終點,用時最短的勝出。

道具:5米的`繩子一根

鏈接加速

項目說明:每單位派6人為一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩構(gòu)成小火車,最后一名隊員也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā),跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

要求:(1)游戲過程中隊員務(wù)必跳步前進,不允許松手(一向持續(xù)抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂務(wù)必重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名隊員透過終點線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊務(wù)必在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時2秒,依次累加。

送雞毛信

項目說明:以單位為組,每組選取6名隊員依次排開。以接力的方式,工作人員會把重要的、緊急的雞毛信密碼傳遞給第一個隊員,隊員記住密碼后,跑向第二名隊員所在的位置傳遞給他,

依次類推,直到最后一名隊員記住密碼后到工作人員那里確認密碼準(zhǔn)確性。

道具:a4紙10張,中性筆一支

搶種搶收

項目說明:以單位組隊,每支隊伍可報5人(至少要有1名女隊員)。參賽選手手持裝有10個羽毛球的盤子起跑,依次放進沿途設(shè)置的10個杯子中,跑到終點后回到,依次撿起杯子中的羽毛球,放回盤子中,跑回起點交給隊友,依次進行。每隊五名選手,以所用時間多少進行排行,時間越少,排行越前。

要求:羽毛球必需放進杯子中,交接前盤中必需有十個羽毛球,否則成績無效。

道具:羽毛球、紙杯、托盤若干

同舟共濟拔河比賽

項目說明:每組10人參加務(wù)必有3名女隊員,游戲過程以裁判口哨及指令為準(zhǔn)、犯規(guī)者棄權(quán)。

道具:拔河繩一根

坐地起身

項目說明:以單位組隊,每隊8人。要求圍成一圈,背對背的坐在地上;在不用手撐地的狀況下最快站起來的隊伍獲勝。氣球飛舞

項目說明:以單位組隊,每隊五男五女共10人,用接力賽的方式。每隊第一人手抱一個氣球,在起跑線上一字排開。比賽開始,隊員將氣球拋在空中,在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)進行10米賽跑。氣球可用手拍,腳踢等方式,使其懸于空中,不得用手抓住。先到達終點的隊伍獲勝。用手抓住氣球或氣球掉地的隊伍淘汰。

袋鼠跳

項目說明:以單位組隊,每隊10人。每組比賽四隊參加,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為a,b,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組a隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向b隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至b隊時脫去布袋,由b隊隊員套上布袋向a隊前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。

比賽過程中,如有摔倒能夠自行爬起,但布袋務(wù)必始終套在腿上,如有滑落務(wù)必重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程務(wù)必在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結(jié)束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

道具:5個麻布袋

20xx年12月日---日

1、個人項目獎:比賽項目男、女均取前3名,分別設(shè)一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

2、團體項目獎:每個比賽項目取前3名,一等獎1名,二等獎1名,三等獎1名。

1、各代表隊務(wù)必按時到達比賽現(xiàn)場參加開幕式和比賽。

2、運動員要按時到各項檢錄處進行檢錄,沒有向裁判請假,三次點名不到者,視為自愿放下比賽,不得再進行比賽。

3、參賽人員務(wù)必服從裁判員。

4、各項比賽均以參賽隊為單位,按抽簽順序進行。

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