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小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能(通用15篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-11 19:35:28
小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能(通用15篇)
時間:2023-06-11 19:35:28     小編:zdfb

范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?下面是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇一

山東省濟寧市永豐街中心小學 趙永宏

本節(jié)課題是《走進山東》,是山東省小學信息技術五年級上冊第4課的內(nèi)容,在學習本課之前,學生已初步認識了演示文稿,能利用設計模板制作幻燈片。本節(jié)課是讓學生理解掌握演示文稿的基本功能,學會插入山東的名勝圖片、文字的方法,學會圖片的格式設置,熟練地在幻燈片中實現(xiàn)圖文混排。但我通過課前調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己的家鄉(xiāng)──經(jīng)常游玩的濟寧非常喜愛和熟悉,因此我把本課設計內(nèi)容和課件都立足于濟寧,與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣。為學生今后深入、細致的掌握演示文稿的功能打下堅實的基礎。

本節(jié)課所教授的對象是五年級的學生,通過兩年的信息技術學習,學生的操作能力明顯提高,具備了相當?shù)男畔⒓夹g素養(yǎng)。學生大都非常喜歡計算機,為本課的學習奠定了良好的基礎,但學生的強烈探索精神,會導致學生在學習的過程中,經(jīng)常不愿意看書,喜歡在自主學習時隨意操作,導致了教師下達的任務與學生的學習相脫節(jié),影響了整個節(jié)的教學效果,因此,讓學生學會聽課,學會利用書本等資料進行學習,是學生良好習慣的培養(yǎng),也是養(yǎng)成教育的一個范疇。

學生學會在空白版式的演示文稿中插入幻燈片、文字、圖片,并對文字、圖片的大小及位置進行簡單的設置。

通過學生插入圖片及文字,較高難度的練習,提高學生的操作能力及演示文稿整體設計能力。

通過學生插入非常熟悉的家鄉(xiāng)圖片,培養(yǎng)的審美情趣,及熱愛家鄉(xiāng)的情感。

插入文字與圖片并進行設置。

文字的美化、圖片的設置、文字圖片搭配合理。

教法:本課采取任務驅動法,知識遷移法等學習方法,讓學生在輕松的氛圍中完成教學目標。

學法:采用自主探究、小組合作的學習方法,提高學生學習興趣。

課件:關于濟寧的圖片。

導語:我們濟寧是一個美麗的城市,是古運河上一顆璀璨的明珠。同學們想不想欣賞家鄉(xiāng)的美麗景色呢?

師投影出示濟寧美麗景色。最后一張幻燈片(歡迎你到濟寧來)

師:我們的濟寧美不美???你想不想做出這么漂亮的幻燈片呢?

師:只要你認真學,你肯定會比老師做的還要好。今天我們就學習利用演示文稿,介紹我們美麗的濟寧。

板書:走進濟寧 3分鐘

(設計意圖:本節(jié)課題目是《走進山東》,但通過課前調(diào)查發(fā)現(xiàn),學生對于山東并不十分了解,但對于自己經(jīng)常游玩的濟寧非常的喜愛和熟悉,因此我把課件與學生的生活實際相聯(lián)系,激發(fā)了學生的學習興趣,讓學生帶著濃厚的興趣參與到學習中來。)

師:同學們,現(xiàn)在你先打開powerpoint,選擇空的演示文稿,選擇空白版式。這就是你展示自己才能的舞臺。如果讓你介紹濟寧,怎樣做才能讓你的作品圖文并茂。

師:怎樣插入文字呢?同位之間可以通過討論或參照課本內(nèi)容,也可以請教老師來嘗試著練習,看誰最先完成任務。請同學們注意一個問題:在演示文稿中插入文字與word的不同在哪里。

生嘗試練習。 10分鐘

師:誰能當同學們的小老師,告訴大家你是怎樣插入文字的?

生上臺演示。

注意讓學生邊演示邊操作。(可以讓學生說說自己是怎樣對文字進行美化的)

師:這位同學真聰明,不但學會了插入文字,還知道了怎樣對文字進行修飾,我們是不是應該向他學習呀?

生:是。

師:通過你們的操作,誰能告訴老師在演示文稿中輸入文字與我們以前所學的word有什么不同?

生:word是可以直接輸入文字,而在演示文稿中,我們要先插入文本框(橫排、豎排),然后再輸入文字。

師:這位同學說得非常好,看來同學們學習得特別認真。

(設計意圖:本環(huán)節(jié)主要讓學生演示文稿中在插入文字時,了解word與演示文稿中有什么不同,感覺兩個的相同點和不同點。讓學生在學習過程中有意識的比較學習,加深學生的印象。本環(huán)節(jié)在具體教授中,就發(fā)現(xiàn)有些學生盲目操作,直接打字,不知道看書,因此老師強調(diào)了看書環(huán)節(jié),這也是一個好習慣的培養(yǎng)。)

師:對,那怎樣插入圖片呢?在d盤濟寧文件夾中,老師給你準備好了濟寧的一些美麗風景,你們可以選擇自己喜歡的圖片。下面,請同學們自己嘗試插入圖片。同位之間可以討論或參照課本。

生嘗試操作。展示較好學生的作品

師:老師有個問題,這幅圖插入后,發(fā)現(xiàn)不太合適,你是如何調(diào)整的?

(當鼠標指針呈雙向箭頭時,拖動鼠標可以改變圖片的大小,當鼠標呈四向箭頭時,拖動鼠標可以移動圖片。)

(設計意圖:本環(huán)節(jié)采取知識遷移的方法,讓學生回憶在word中插入圖片的方法,兩個軟件方法基本一致,難度不是太高,主要對插入的對象-濟寧的圖片感興趣,因為圖片大小不一,學生在插入過程會發(fā)現(xiàn)新問題,圖片不合適需要調(diào)整。從而引出調(diào)整的方法。)

師:我們濟寧漂亮的地方非常多,如果想展示我們濟寧更多的風景,一張不夠用怎么辦?

生:添加新幻燈片。(板書)

師:對,添加新幻燈片,怎么添加,誰能快速添加一個?

師:同學們已經(jīng)學會了這三個內(nèi)容,現(xiàn)在輪到你大顯身手了。

目標:完成介紹家鄉(xiāng)的演示文稿。

要求:內(nèi)容豐富 用你愛家鄉(xiāng)的真實情感去創(chuàng)作。

時間:10分鐘。

師:誰愿做一個小導游,向各位老師和同學介紹濟寧,展示我們濟寧的風采。我是濟寧人,濟寧的風景這么好,介紹的時候應該感到很自豪。誰能把自豪的感情說出來。

師:他說的怎樣?誰能評價一下?

找生進行評價,注意鼓勵學生。

(設計意圖:這樣的設計,可以發(fā)揮學生的主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)學生辨別的能力。讓學生不要單一的只用好和不好,而是說出好在哪里,實現(xiàn)評價主體的多元化,評價的結果多樣化。通過練習制作家鄉(xiāng)的演示文稿,讓學生進一步熟悉本節(jié)課所學知識,拓實本節(jié)課的知識點。同時,通過插入圖片、文字,感受到家鄉(xiāng)的美麗,培養(yǎng)學生審美情趣及熱愛家鄉(xiāng)的情感。)

師:誰能說說這節(jié)課你都學會了什么。

(設計意圖:學生倡談收獲,對本節(jié)課整體感知,體驗到成功的喜悅,為下節(jié)課學習打下良好的基礎。)

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇二

各位評委、老師:

早上好!

我是夏屯小學xx的信息技術教師。

今天我要談一談在信息海洋中旅行的話題。

在本次講座中,我將從三個步驟開始:教材、教學方法和教學過程。教材包括教學背景、教學目標、教學重點和難點。

教學方法包括教學方法和學習方法。教學過程主要包括回顧舊課程、介紹新課程、探索新知識、展示成果和課后拓展。

第一部分是關于教材和教學背景。本課為第二卷第二單元教材,由北京教育科學院和北京出版社聯(lián)合出版。從教材的分布情況來看,是基于小學四年級學生對計算機網(wǎng)絡、上網(wǎng)的常用方法,即瀏覽網(wǎng)頁的基本方法、網(wǎng)絡安全和道德的相關知識有了初步了解,學習本課程后,學生可以掌握快速進入網(wǎng)站、瀏覽網(wǎng)頁、學習設置默認主頁、學習在ie中使用收藏夾以及學習使用歷史記錄的方法。

知識目標:使學生掌握快速輸入網(wǎng)址的方法,瀏覽網(wǎng)頁,學會設置默認主頁,學會在ie中使用收藏夾,學會使用歷史記錄。提高學生的實踐能力和團結協(xié)作能力。

情感目標:讓學生在自主解決問題的過程中培養(yǎng)成就感,培養(yǎng)學生的合作學習意識和研究探索精神,激發(fā)學生對網(wǎng)絡的濃厚興趣。

重點:如何在ie中應用瀏覽技能。這是本課的重點,因為你能否在信息海洋中導航與你的瀏覽技能密切相關。

教學難點:使用瀏覽技能的目的和意義。這一部分之所以被認為是本課程的難點,是因為瀏覽技巧靈活多樣。在地址欄中快速進入網(wǎng)站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄是瀏覽網(wǎng)頁的常見技能,這很可能會讓學生感到困惑。另外,結合當前學生的知識水平和心理發(fā)展特點,將這部分作為本課程的難點。

第二部分是教學方法

教學方法:本課程主要通過任務驅動教學模式實現(xiàn)。此外,我還將采用情境啟發(fā)式法、分層教學法、欣賞教學法、發(fā)展性教學法、演示法、教學法等

學習法:主要采用自主探究法、合作交流法和成果展示法。

第三部分是關于教學過程。本課程包括五個教學環(huán)節(jié):唱歌復習舊課、引導提新課、任務驅動探究新知識、展示成果、課后延伸。

首先,讓我們回顧一下以前的課程??鬃诱f:“邊學邊學?!?。我會把上節(jié)課大多數(shù)學生容易混淆和遺忘的知識點編成歌曲,錄制下來,放給學生聽,并在大屏幕上播放歌詞,讓學生邊拍手邊唱。這種方法也體現(xiàn)了信息技術與音樂的融合。具體演示課程請參見大屏幕。

計算機網(wǎng)絡的分類?lan、man和wan是wan

計算機網(wǎng)絡的功能?電子郵件、信息查詢、遠程登錄、文件傳輸、在線聊天。

在這樣一個溫暖的環(huán)境中,我不僅復習了舊課,還烘托了課堂氣氛,激發(fā)了學生的創(chuàng)作熱情。

第二個鏈接是導入新課程。在上一課中,我們了解了用于登錄網(wǎng)站的工具?打開ie瀏覽器后,如何登錄到您想要訪問的網(wǎng)站?(輸入網(wǎng)址)如果你不輸入網(wǎng)址,你還能登錄到上節(jié)課登錄的網(wǎng)站嗎?這將激發(fā)學生的好奇心,激發(fā)學生的靈感。今天,我們繼續(xù)學習互聯(lián)網(wǎng),黑板寫作的主題“在信息的海洋中旅行”。

第三個環(huán)節(jié)是探索新知識。我把這門課的材料分為四大任務。學生可以繼續(xù)瀏覽上一節(jié)中的網(wǎng)頁,并嘗試登錄網(wǎng)站,而無需在地址欄中輸入網(wǎng)址的字母。在學生完成任務的過程中,我將采取自主探索、發(fā)現(xiàn)問題及時指導的方針。

根據(jù)本課的教學目標,我設置的四項任務是快速進入網(wǎng)站、設置默認主頁、使用收藏夾和使用歷史記錄。在學生完成任務的過程中,我會及時向學生展示操作過程。由于這些任務相對簡單,我將采用學生動手制作優(yōu)先和教師個別指導的指導方針,以防出現(xiàn)問題。對于使用收藏夾的任務,我將提出具體的要求。我將以這種方式取得突破。首先,我鼓勵學生按照大屏幕顯示的步驟制作自己的作品。我相信他們一定能做到。當大多數(shù)學生有問題時,我會向學生展示我事先記錄的制作過程。使用這種方法有兩個優(yōu)點。

首先,從學生的角度來看,它可以激發(fā)學生自主探索的精神,體現(xiàn)學生的主體地位。

其次,從教師的角度來看,他們可以節(jié)省重復操作的時間,為教師節(jié)省更多的時間,更加關注課堂效果。這種方法也反映了孔子所說的不生氣也不傷感的教學原則。具體演示過程請參見大屏幕。任務完成后,我將引導學生進行下一個任務,并使用歷史記錄。同樣,我也會對學生提出具體的要求。在完成前三項任務的基礎上,任務將變得非常簡單。我還將使用讓學生自己練習的方法,然后找到學生在教師的機器上演示。這將給更多的學生提供更多的表演機會。關于選擇您喜歡的方式,請將您最喜歡的網(wǎng)頁設置為主頁。將主頁重置為5566后,我將采用分層教學法,讓學生準確、熟練地操作,指導其他學生。這樣,各級學生都可以在原有的基礎上提高。最后,一個小練習將被輸入到下一個網(wǎng)站,為了找到我喜歡的文章,我將學生分成四個小組,在每節(jié)課結束時,選擇獲勝的小組。小組合作可以培養(yǎng)學生的團隊合作能力,激發(fā)學生的創(chuàng)新熱情。

之后,我們將進入第四個鏈接。將顯示結果。我將采用組間評價和組內(nèi)評價相結合的方法。教師可以及時參與討論。對成績優(yōu)秀的學生要及時給予鼓勵和表揚。

最后一個鏈接是在類擴展之后。為了讓學生能夠真正將課堂上的知識應用到實踐中,并將所學知識應用到實踐中,我要求學生在家長的指導下搜索他們最喜歡的學習網(wǎng)站,并將其添加到他們最喜歡的網(wǎng)站中。以下是我提供給學生的信息網(wǎng)站。

在本課中,我充分發(fā)揮學生的主體作用,引導學生從已有經(jīng)驗中獨立探索,并在此基礎上發(fā)揮教師的主導作用,幫助學生分析和解決問題。關注所有學生,根據(jù)認知差異因材施教。

1. 創(chuàng)設學習情境,激發(fā)學生的學習興趣。學生的學習活動必須與任務或問題相結合。在教學中,在前提評價的基礎上,及時演示快速進入網(wǎng)站的方法,讓學生發(fā)現(xiàn)問題,通過自學瀏覽課本,提出問題,確定學習目標,充分調(diào)動學生注意力,激發(fā)學習動機,提高學習興趣。

2. 在教學過程中,密切關注教材,充分引導學生運用“閱讀”,了解“嘗試”和“實踐”教材內(nèi)容,掌握基本知識和技能,以問題為導向,掌握教材重點內(nèi)容,不僅培養(yǎng)學生向教材請教的良好自學習慣,而且達到突出重點、突破難點的教學效果。

3. 充分培養(yǎng)學生的自學能力和合作互助意識。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇三

《打字速度靠指法》這節(jié)課主要是練習學生的打字能力和速度。本節(jié)課是對前面知識的鞏固和提高,讓學生養(yǎng)成正確的坐姿和加強指法的練習。主要的教學內(nèi)容是通過金山打字通打字游戲的練習,提高擊鍵的正確率和擊鍵的速度。

教學對象是五年級學生,正確的指法是電腦操作的一項重要基本功,練好指法能大大提高操作電腦的速度,為學生今后的學習打下良好的基礎。通過學習,學生已基本掌握正確的坐姿和正確的指法,但還不夠熟練,需要通過專項的不斷訓練來強化,形成習慣。

教學目標是教學活動實施的方向、和預期達到的結果、是一切教學活動的出發(fā)點和歸宿,我精心設計了如下的教學目標:

【知識與技能】

掌握鍵盤指法和左右手的鍵位方法;學會手指的分工。能夠找到基準鍵,并能正確使用。掌握正確的打字姿勢。

了解鍵盤的組成,掌握基準鍵位的手指分工及操作,掌握空格鍵的使用,養(yǎng)成良好的打字坐姿及擊鍵習慣

【過程與方法】

通過比一比的形式,初步感受打字的技巧和方法。

【情感態(tài)度與價值觀】

通過探究、對比獲取知識的能力,以及小組間合作交流的學習習慣,培養(yǎng)豐富學生的想象力,培養(yǎng)操作能力。

【重點】掌握基本鍵的位置和使用,學會正確使用指法。

【難點】使用鍵盤指法輸入字符。

根據(jù)本節(jié)課的教學目標、教材內(nèi)容以及學生的認知特點,我采用1。任務驅動法 2。協(xié)作學習法 3。分層教學法4。賞識教育法。意在幫助學生通過觀察,自己動手,從實踐中獲得知識。整個探究學習的過程充滿了師生之間、學生之間的交流和互動,體現(xiàn)了教師是教學活動的組織者、引導者,而學生才是學習的主體。

教學過程是師生積極參與、交往互動、共同發(fā)展的過程,具體教學過程如下:

(一)導入新課

師:“同學們,你們知道怎么才能快速輸入字符嗎?像打字員那樣快速輸入字符”,學生匯報。

教師小結:提高打字速度的關鍵是正確的指法和姿勢。

(二)發(fā)現(xiàn)與探索

1。十個手指的分工:每個手指都有分工,既減輕了疲勞,也提高了速度。

教師出示一段字符,學生嘗試輸入。

教師指導,出示十指分工圖,學生牢記分工圖,并再次練習。

2?;炬I的使用。

你們知道什么是基本鍵么,基本鍵有什么作用呢?

教師:手在基本鍵位,無論按上面的鍵還是按下面的鍵,手指移動的距離短,速度也快。練習基本鍵位的使用。

3。同桌互相檢查一下,是否都完成了任務。

4。正確的打字姿勢

出示不正確的姿勢圖片

教師:時間長了,不僅影響速度,而且還會讓你的脊椎變形呢。

出示正確的打字姿勢圖片,并指導:

面向正前方,兩臂自然下垂,手腳平放,眼平視,脊椎挺直,手指稍微彎曲,用指尖敲擊鍵盤。老師編了一首關于打字姿勢的兒歌。(投影出示)

(三)加油站,學生練習

啟動金山打字通,并練習初級課程。

教師巡視指導

最后,為體現(xiàn)教材中的知識點,便于學生理解掌握。我的板書將采取簡明直觀的提綱式。我的說課到此結束,謝謝各位考官。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇四

本章節(jié)采用是天津市教育教學研究室編、中國地圖出版社出版的課本——信息技術教材。“奪寶奇兵”一課是學習windows20xx操作系統(tǒng)中最基本的部分,真正要成為一名電腦小管家必須從這里入手?;趯滩牡睦斫夂头治觯救藢⒃摴?jié)課的教學目標定位為:從知識目標上說要讓學生建立windows20xx環(huán)境中的磁盤、文件夾、文件的概念,認識“資源管理器”,理解計算機文件管理的“樹形結構”特點,掌握windows20xx的文件操作。從能力目標上說要使學生會為文件夾起名字,會用“資源管理器”尋找文件,剪切、復制、刪除、還原文件,掌握用“搜索”功能查找文件的能力。從情感、態(tài)度、價值觀來說,讓學生通過完成“尋寶”任務,體會完成任務的成功和喜悅,滲透環(huán)境保護教育,初步體驗信息技術在實際生活中的應用。

根據(jù)教學目標和教材的特點、地位,我確定以下教學重難點:

本課的教學重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾。教學難點是理解磁盤、文件夾、文件的概念。

五年級的學生對問題的理解能力比較強,遇到有挑戰(zhàn)性的問題他們往往躍躍欲試,而且在挑戰(zhàn)成功后會對解決問題的方法留下較深印象。對于學習能力強的學生,可以放手讓他們自學,對于學習比較困難的學生則要多幫助他們一下。

針對學生們的情況,我采用任務驅動的教學模式,穿插進行演示、講解和指導。同時,在教學中我還多引申出問題讓學生思考。因為根據(jù)計算機這門學科的特點,老師教的知識在一定時間內(nèi)會過時,必須要教會學生學習計算機的方法,讓學生學會思考和觀察。

本人利用“小組制”,目的是考慮整個班級水平差異,分4小組,在每組中選出一名電腦較好學生負責這組學生的答疑和管理這組紀律等;這樣更能讓學生當堂掌握知識,并且有問題可以及時解決,學生更能發(fā)揮主體作用,老師負責組織教學、檢查總體、指導個別等,這樣調(diào)動課堂氣氛,形成競爭氛圍,激發(fā)學生熱情和對電腦的興趣。

1、多媒體網(wǎng)絡教室

2、利用多媒體演示系統(tǒng)對文件、文件夾操作進行演示。

3、對象:五年級學生

時間:一課時

(一)首先提出神秘的任務,先將學生的興趣調(diào)動起來。而完成這個任務,則情報一和情報二是必不可少,這就要求同學們要仔細的看“情報”了。對于學生來說,什么文件夾、文件可能很抽象,這時候我們就要發(fā)揮教師的引導作用了,及時采取比喻或類比的方法進行引導,使學生熟悉文件、文件夾的概念和命名規(guī)則。我是這樣比喻的:一個文件就像一本書,文件夾就像我們放書用的書架,而磁盤就像我們放書架的屋子,整個屋子里用來存放書架和書的空間就像根文件夾,而計算機就像一座樓,可以有許多屋子。

(二)熟悉資源管理器,理解樹型結構。

“資源管理器”就是幫助我們尋找寶藏的尋寶圖。在這里我們主要是要讓學生了解“資源管理器”的使用,特別是讓學生理解“樹型結構”的文件管理方式。在這里要和前面講的“磁盤、文件夾、文件”結合起來,這樣對于“樹型結構”的理解就容易多了。

本課的重點是文件的移動、復制、刪除和恢復操作及創(chuàng)建新文件夾,這時也是發(fā)揮學生主動學習的時候。書上對這一部分介紹的比較詳細,因此建議大部分學生自學,教師指導個別差生。同時發(fā)揮小組的作用,給每個小組一個任務:①創(chuàng)建新文件夾的多種方法;②文件重命名的多種方法;③文件移動的多種方法;④文件復制的多種方法。完成的小組可以選一個代表,讓他充當小老師的角色,為其他組的同學進行演示,使基礎好的學生有發(fā)揮的機會,也激發(fā)其他學生學好信息技術的熱情。

(三)最后一步,找到寶藏后,將它移動到自己新建的文件夾中,再雙擊看看它的內(nèi)容,對你有什么啟示。原來這是一個關于“如何保護地球資源”的文件,看完后還可以讓學生發(fā)表自己的看法,提高一下學生的環(huán)保意識。對完成“任務”的學生,教師要及時加以表揚、鼓勵,保持學生的興趣。對學有余力的學生,讓他們學習課后的“教你一招”,豐富對計算機的操作。

最后,教師總結并補充講解。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇五

《初識“畫圖”窗口》是小學信息技術教材四年級(下冊)的內(nèi)容。它是教材關于畫圖知識的初步認識,貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎。本課主要介紹了啟動、退出“畫圖”程序的方法和了解“畫圖”窗口的組成及初步認識繪圖工具箱。通過欣賞高年級學生的優(yōu)秀作品,使他們明白用計算機畫圖,既不用紙和筆,也不用任何顏料。從而激發(fā)學生利用計算機畫圖的興趣,調(diào)動學生的積極性。在設計這一課時,除了對課本知識的學習外,還要培養(yǎng)學生的正確審美情趣,開闊學生的眼界,激發(fā)學生敢于動手操作,自我創(chuàng)新能力,進而提高學生的信息素養(yǎng)。

從內(nèi)容上講,本課的知識點相對不難,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則。

認知目標:實施“講練法”模式,使學生認識、理解、掌握畫圖軟件的作用。

能力目標:培養(yǎng)學生動手和創(chuàng)新能力。

情感目標:讓學生自我展示、自我激勵,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲,在不斷摸索中陶冶情操。

重點:熟練掌握啟動和退出“畫圖”窗口的操作方法及窗口特有的組成。

難點:認識工具箱中各類工具的用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,創(chuàng)設一個電子畫展,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式,教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,充分調(diào)動學生的學習積極性,注意調(diào)節(jié)課堂教學氣氛,使學生變被動為主動,愉快學習。使課堂能在生動、有趣、高效中進行。

為培養(yǎng)學生良好的學習習慣,配合上述教法。引導學生采用找一找,想一想,說一說,畫一畫,練一練的學習方法,引導學生以練為主,通過學生自身的實踐——動腦動手來學習新知。

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,(教案 ) 結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,激趣導入

(二)任務驅動,自學討論

(三)實踐操作,體驗成功

(四)歸納總結

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,激情導入

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一些色彩較為簡易的作品。讓學生通過自己的感受發(fā)表評價,認識到電子畫展中的作品是多么的豐富多彩。這時教師抓住時機提出任務:喜歡這些漂亮的圖畫嗎?打開課本,你會知道從哪可以打開畫圖程序。利用這種方法引導學生自讀教材。

此環(huán)節(jié)的目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,并帶著問題去學。

(二)任務驅動,自學討論

在創(chuàng)設了情境,明確了學習任務后,讓學生帶著問題,一步步的在實踐中摸索,來獲取新知。在此我主要設計了三種學習方法:1、自讀教材2、同學間互相討論3、教師巡回指導。

這一環(huán)節(jié)充分體現(xiàn)了學生的自主性,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。學生把教材、同學、老師都作為學習的幫助者,讓學生明白獲得知識的途徑有各種各樣的。

(三)實踐操作,體驗成功

學生在掌握了新的技能之后,就有一種躍躍傾欲試的欲望,這時教師應把握時機,讓學生利用所學展開想象,創(chuàng)作一幅自己的作品,學生練習時教師巡回指導,及時掌握學生的學習情況。

(四)歸納總結

下課前五分鐘,總結這節(jié)課的所學內(nèi)容,教師可以用“這一節(jié)課,我學會了……”這樣的形式讓學生總結。

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式,獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫埃源俗寣W生不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇六

本課是小學信息技術第五冊第十一課《大海行船》,主要介紹了如何制作元件和讓元件動起來。繪制元件也是此環(huán)節(jié)的一個重點。動畫既要畫圖,又要設置運動效果,動畫元件繪制的不理想,會影響整個動畫的效果。實際上,這節(jié)內(nèi)容是學生第一次接觸到了動畫的實質(zhì)部分。

通過前面第九課和第十課的學習,學生已經(jīng)初步了解了如何制作小魚的元件,如何在場景一的舞臺上,制作小魚的簡單動畫。學生會急切地想接觸到真正動畫,但這種心情也會使學生過于毛燥,忽略重點。

引導學生懂得無論是制作帆船元件,還是在場景一中制作動畫,為了制作得又好又快,必須養(yǎng)成一個元件或圖形占用一個圖層的好習慣。在制作帆船圖形中,要發(fā)揮學生的想像力,鼓勵學生自由創(chuàng)作,對奇思妙想只要沒有知識錯誤就要給予鼓勵。

知識與技能目標:了解元件的三種屬性;能利用矩形工具或橢圓工具畫帆船并調(diào)整線段的彎曲度;用顏料工具為帆船上顏色;學會插入關鍵幀;和創(chuàng)建元件移動動畫。

過程與方法目標:本課動手實踐的東西較多,可以自主探究、小組合作的方式為主。

情感、態(tài)度、價值觀目標:學生通過教師的引導勤于思考,敢于實踐,從中提高自我學習的能力,豐富想像力,不斷提高學生的實際操作能力。

信息技術教學大綱明確指出知識及技能的傳授應以完成典型任務為主,同時強調(diào)了讓學生學會學習是教學的首要任務,因此本課采用任務驅動法、探究、發(fā)現(xiàn)式教學方法相結合,以網(wǎng)絡課件為依脫建構民主、探究、合作、快樂的課堂。

1、創(chuàng)設情境,提出任務

2、 分析作品,理清思路

3、 嘗試操作,體驗成功

4、解疑答問,完成新課。

5、評價過程,作品展示,課外延伸。

1、創(chuàng)設情景,提出任務

同學們,你們小時候看電視最喜歡看什么節(jié)目呀?

對了,很多同學都喜歡看動畫片。比如說《米老鼠和唐老鴨》、《西游記》、《葫蘆娃》等等。那么,接下來,我們一起來欣賞一段精的動畫片,那么,這么精彩的動畫是用怎么制作出來的呢?

設計理念:通過任務驅動,來激發(fā)學生的求知欲,使學生急于想嘗試操作。

2、 分析圖畫,理清思路

出示動畫:

動畫中已經(jīng)有了大海、小魚、海草……啟發(fā)學生覺得是不是少了點什么,讓同學想到要是有條船就好了。從而點出本課學習內(nèi)容。

設計理念:通過動畫,引出本課的主要任務是制作一個帆船在海上行駛的簡單動畫。同時引導學生理清了制作動畫的思路,培養(yǎng)了學生良好的學習習慣。

3、 嘗試操作,體驗成功

讓學生通過前一節(jié)課制作魚的元件相互對比,用矩形和其它工具畫出帆船,并為帆船上顏色,改變帆船的頂點位置和直線的弧度。

設計理念:利用舊知識來學習新知識,降低了學習難度,學生就會越來越愿意學。

4、解疑答問,完成新課。

發(fā)現(xiàn)共性問題,教師再演示。

學生繼續(xù)練習,此時要注意發(fā)揮小老師的作用,也可以讓學生互相借鑒,鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

教師要強調(diào)制作一個簡單的動畫需要的條件,對關鍵幀的概念和作用交待清楚,要讓學生真正理解。(此處要根據(jù)學生的實際情況和提出的問題來決定)

設計理念:積極發(fā)揮小老師的作用,能夠鍛煉學生的團隊協(xié)同能力。

5、 評價過程,作品展示,課內(nèi)延伸。

以小組為單位,進行評價。然后進行學生作品展示,讓學生體驗到成功的快樂。

教師可以根據(jù)學生的情況,對教材內(nèi)容進行適當?shù)恼{(diào)整,對學有余力的學生要鼓勵他們自己構思一個動畫。對不同創(chuàng)作風格,不同解決思路要及時反饋,發(fā)揮小老師的作用。

設計理念:通過作品展示,讓學生體驗到成功的快樂,課內(nèi)延伸這一環(huán)節(jié),能夠張揚學生的個性,提高部分學生的信息技術能力。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇七

我說課的題目是《小魔術師》,《小魔術師》是小學信息技術教材第32課,用計算機畫畫模塊中的一個重要的組成部分。本課主要學習對相同圖形進行選取、復制、粘貼、移動的技巧,以此來簡化畫圖過程,體現(xiàn)計算機畫圖與普通畫圖的不同之處,本課以變化孫悟空,草地的小花為例講解了選取、復制、粘貼、移動的方法,通過前幾節(jié)課的學習,學生掌握了鉛筆、直線、橢圓等簡單的繪畫工具的操作,并能用這些工具畫出很多漂亮的作品,對畫圖軟件有很大的興趣,這一節(jié)課學習利用復制、粘貼工具優(yōu)化圖畫創(chuàng)作過程,以及對畫圖工具的綜合運用,進一步培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識,提高學生的學習能力和實踐能力,本課教學內(nèi)容比較簡單,我把較多的時間放在學生的操作實踐上。根據(jù)本單元教學要求和本課特點,我制定了教學目標為:

⒈知識與技能:掌握圖形選取、復制、粘貼、移動的使用技巧。

⒉能力:通過學生的觀察、分析、創(chuàng)作培養(yǎng)學生處理信息運用信息的能力。

⒊情感和態(tài)度:

①在同學的互助交流合作中,培養(yǎng)合作意識和合作精神。

②讓學生自我展示,自我激勵,體驗成功,在不斷嘗試中激發(fā)求知欲。

教學重點:圖形的選取、復制、粘貼、移動的教學,解決復制圖形遮住背景的問題。

教學難點:編輯菜單中復制、粘貼的使用。

本課采用的主要教學方法,以任務驅動法為主線,通過談話交流,合作學習,教師演示,學生演示的方法完成教學任務。

本課教給學生的學法是接受任務——思考討論——合作操作,教學強調(diào)以學生為中心,因此本課教學過程中,設計問題,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論,相互合作,實際操作等方式完成任務。

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

一、創(chuàng)設情境,導入新課

我給學生播放flash小動畫,提問學生:大家喜歡看魔術表演嗎?學生都會說喜歡。我就說:老師也很喜歡,我不但喜歡還會變魔術呢!學生會很新奇,這時我和學生談話,讓學生猜老師會變一個什么魔術呢?學生會把生活中所看到的魔術表演情景說出來,我馬上轉到老師所要變的魔術,你們一定想不到是用電腦變魔術,并快速演示利用計算機復制出圖形。學生對此產(chǎn)生了濃厚的興趣,粘貼板書課題:〈小魔術師〉。

二、講解重點,點撥難點

學生的自主學習和探究學習,必須有一定基礎知識背景否則只能盲目嘗試,所以本課以一個圖形的選取、復制、粘貼、移動的過程來展開學習,首先我設計了一個小任務,看著老師的操作學生總結老師操作步驟,我操作結束學生匯報,不完整的部分其他學生可以補充,最后利用課件出示完整的操作步驟,在次我強調(diào)復制、粘貼命令在編輯菜單中,找一名學生大膽嘗試圖形選取、復制、粘貼命令的使用(無論這名學生操作的好與不好都給予鼓勵,我會宣布他是今天第一個用計算機變魔術的小魔術師,我的辦法是(在黑板的一角設計了一個小魔術師簽名區(qū),讓每一個學生都能在這里簽上名字,根據(jù)四年級學生的年齡特點分析,這樣的設計不但激發(fā)學生的學習興趣,同時也調(diào)動了其他同學的學習積極性),解決了本課難點。趁熱打鐵就剛才學生操作我設計了一個小陷阱給學生,解決本課的另一個重點,圖形遮住背景的問題,即透明處理,結合上節(jié)課文字工具的使用原理,找學生處理這一問題,并通過廣播教學讓學生直觀感受,進一步學習了工具箱中樣式工具區(qū)的使用。

三、自主探索、協(xié)作學習

在明確了教學任務,創(chuàng)設情境后,這時應給學生大膽操練了,在這一過程中我為學生設計了“闖三關,我最棒”的小競賽,在此環(huán)節(jié),我除剛才板書大家已經(jīng)看到的鼓勵辦法,我還設計了一個闖關成績單,每一關的前5名可以迅速的把名字簽到小魔術師簽名區(qū),其他學生每過一關也可以把自己成績打在我設計的成績單上,(在此說明雖然是比賽有要求,選取前幾名學生簽名,但是低年級的學生有著好勝的心理,即使已經(jīng)達到了前五名學生到前面簽字的規(guī)則,但是不能打消學生的積極性,對后跑上來簽字的學生,也以鼓勵的形式讓他把名字簽上)。

在此,我把我設計的闖關練習題展示給大家,請大家在我的設計上多提寶貴意見,第一關找朋友,以小競賽的方式讓學生為小魚找朋友,鞏固新知。第二關以提出問題的方式,讓學生分組合作學習,可以給學生提供學習的方法,學生完成任務小組長匯報。同學們兩關過去了,讓我們輕松一下,做個小游戲好嗎?學生會有很大的興趣,出示游戲內(nèi)容,幫助小動物回家,用今天的學習方法,你能幫助小動物回到家里嗎?學生操作,找最快的把名字寫到簽名區(qū),宣布這就是第三關。

每一關都找學生到前面廣播演示達到自我展示的目的,通過闖關有一些解決不了的問題,讓學生通過教材閱讀,同學之間的幫助,教師的指點,讓學生在不斷的嘗試中得到新知。

四、創(chuàng)作繪畫,互評互學

完成教學任務后,掌握了一定的技法,學生有了一種創(chuàng)作的欲望,這時我充分利用本課教學內(nèi)容,為學生出示幾幅半成品或錯誤的畫面。在此環(huán)節(jié)上,我設計了讓組長抽取本組的填充作品,讓學生運用技法創(chuàng)作畫面,豐富內(nèi)容,然后引導學生從運用的技法、構圖等幾方面,從各組抽選出幾個好的作品全班評價,再讓學生組內(nèi)互評。

五、課后延伸

我設計了利用翻轉、旋轉命令變化的圖形,讓學生欣賞,激發(fā)了學生的求知欲。

在整個的教學設計中,我覺得比較有亮點的是兩個環(huán)節(jié):一是闖關小競賽的設計充分調(diào)動了學生的競爭意識,產(chǎn)生對本課的學習興趣。二是板書設計中的小魔術師簽名區(qū),調(diào)動了學生的積極性。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇八

各位領導、專家,大家好!

我今天說課的內(nèi)容是:山西省統(tǒng)編教材小學版《信息技術》課本第一冊第一單元——《身臨其境話信息》。具體從以下六個方面介紹本節(jié)課的教學設計:

一、教材分析;

二、學情分析;

三、目標分析;

四、教學方法與教學手段;

五、教學程序;

六、教學評價。

本冊教材共分三個單元:分別是進入信息王國、 親密接觸windows和魔力畫室。“身臨

其境話信息”是這套教材的第一節(jié)課時,是學生首次接觸信息技術這門學科。是否能夠讓學生產(chǎn)生興趣、培養(yǎng)良好的學習態(tài)度和行為習慣,至關重要。它是讓學生初步了解這門課的窗口,同時為這門課程的學習奠定一定的理論基礎。所以說,意義重大。

本節(jié)課的教學重點和難點:

1.“信息”、“信息處理”、“信息技術”的基本概念;

2.體驗合作、探究的學習方式。

3.教學難點:是“信息”的概念。

1、本教材所面對的是小學三年級的學生。他們對“信息”、“信息處理”、“信息技術”等抽象概念,還沒真正意義上的接觸。

2、小學三年級的學生形象思維能力遠遠高于抽象思維能力,興趣是他們最好的老師。

3、小學三年級的學生具有一定的生活經(jīng)驗,但還需要教師的正確引導。

根據(jù)這種情況,我設定以下的教學目標:

(一)知識與技能:

1、初步了解信息、信息處理、信息技術的基本概念;

2、熟悉簡單的觀察、收集、處理信息的方法和技能;

3、選用簡單的信息處理的方法,解決適合三年級學生認知水平和年齡特征的實際問題。

(二)過程與方法:

1、通過閱讀課本和參與“你做我猜”、“小小傳令兵”、“逛超市”三個活動。對信息、信息處理、信息技術形成一定的感性認識,并初步理解相關的概念;

2、通過小組合作學習培養(yǎng)學生交流、合作的能力。

(三)情感態(tài)度與價值觀:

1、親歷活動過程,增強體驗,提高學生對信息技術課程的興趣;

2、感受信息處理與信息技術在日常學習生活的緊密聯(lián)系;

3、初步形成應用信息技術分析問題、解決問題的能力;

1、懸念教學法:聯(lián)系學生的生活學習實際,設置懸念。拉近學生與知識之間的距離,從而達到激發(fā)學生學習興趣的目的;

2、游戲學習法:以學生為主體,通過游戲等活動,從形象的事物中總結出抽象的概念;

3、實踐教學法:先讓學生模仿練習,然后放手讓學生親身實踐。從而達到讓學生學會基本的信息處理的方法。

本節(jié)課我主要設計了五大模塊:導入、基本活動、拓展活動、小結和作業(yè)。

(一)導入

設計本模塊的主要目的,是讓學生知道要學什么課,并激發(fā)學生學習本課程的興趣。

本模塊的第一個環(huán)節(jié)我是這樣設計的:

同學們:你有沒有發(fā)現(xiàn)這學期你書包里的課本有什么變化?(對了,多了一本“信息技術”課本).從今天開始,我們將在信息技術的海洋里一起遨游,去學習信息技術的知識。這樣聯(lián)系學生的生活實際,讓學生觀察、發(fā)現(xiàn)自己書包里課本的變化,多了一本書!從而讓學生明白我們今后將多一門“信息技術”課程。但什么是信息技術課呢?學生并不了解,所以我接下來設計了這樣的環(huán)節(jié):

我出示了一張“三年二班學生在電腦教室的座位順序表”,然后問到:你們相信不相信只要你指一個座位號老師就能馬上告訴你這個座位上的同學的姓名、性別、年齡、身高、體重等信息?學生會覺得好奇,老師是怎么做到的呢?引出本節(jié)課題“身臨其境話信息”,并板書課題,同時提出“信息”、“信息處理”、“信息技術”這幾個名詞,告訴學生:學習了本課以后,你也能象老師一樣。從而激發(fā)學生濃厚的學習興趣。

(二)基本活動

設計本模塊的目的,主要是讓學生通過一系列的游戲,突破“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念的教學難點,同時培養(yǎng)學生動手、動腦能力,養(yǎng)成注意觀察、積累信息的好習慣?;顒邮菐熒餐俗靶畔⒖燔嚒边M行旅行,途中要??咳尽5谝徽荆耗阕鑫也?;第二站:小小傳令兵;第三站:逛超市。通過這三個活動最終達到完成“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念的學習任務。

1、你做我猜

這個游戲是:把全班同學按座位分成四個小組,讓學生熟悉游戲規(guī)則以后,出示

我為他們準備的“動物”、“電器”、“球類運動”、“辦公用品”四大類題目以供選擇。游戲開始前先選擇猜哪一類。下面,我以球類運動為例做簡單說明:比如說:猜“籃球”這個內(nèi)容時,可以表演投籃的動作,也可說這項運動每隊由五人參加,或以人物說明,比如說姚明是什么運動員等等。學生通過這些信息,可以猜到是“籃球”這個內(nèi)容。最后要評出猜得最多的組,以示鼓勵;游戲做完之后,我給學生提出一個問題:剛才你們的動作、語言要表達什么?目的是什么?答案是很顯然,就是圍繞屏幕上所寫的內(nèi)容。這樣不僅活躍了課堂氣氛,讓學生在不知不覺中感受到了信息的存在以及它的存在方式,同時也感受到信息傳播和信息處理的過程,為后面信息、信息處理這兩個概念的介紹做了很好的鋪墊。

接下來再請同學們看課本第二頁。(投影展示)

從這幾幅圖你們看到了什么?學生的回答是:

(1)我看到的第一幅圖是一張照片,是兩個小孩拿著水槍和一個大人在河里游戲;

(2)我看到了兩個小孩:一個是女孩,一個是男孩,男孩穿著藍短褲。

(3)我看到了第二幅圖是一部電話,我知道用電話可以和朋友交流。

(4)我看到了第三幅畫是報紙,從報紙上我們可以看到許多新聞。

(5)我看到了第四幅圖是一臺電視機,電視屏幕上顯示的是一幅風景畫。

……

再請看下面這些標志,你在哪里見過?猜猜它們的含義?

學生的回答是:

(1)第一個是“禁止吸煙”的標志;

(2)第二個標志是“人行橫道”的意思;

(3)第三個是“工商銀行”的標志;

(4)第四個是“紅十字會”的標志。

通過觀察、思考、總結等環(huán)節(jié),讓學生感受到信息可以依附于文字、符號、聲音、圖形、圖像等媒體,從而總結出“信息”的概念:“用文字、符號、聲音、圖形、圖像等方式傳送的叫做信息。為了鞏固學生對信息這個概念的理解,可以讓學生說說在生活學習中遇到過哪些信息?

比如:上課的鈴聲、120救護車的警報、教學樓里的“別把樓梯當滑梯”“別把樓道當跑道”……等等。

那信息又是怎樣傳播的呢?

接著進入第二站:小小傳令兵

我是這樣設計的:按學生的座位每行分成一組。請一位同學讀“游戲規(guī)則”讓大家了解。在游戲過程中,由于內(nèi)容的難易不同,傳遞的效果也有差別。比如,第一組內(nèi)容,每個組都能傳得準確快速;可是第三組內(nèi)容,大家都出現(xiàn)了漏字或改變句意的現(xiàn)象。這時我立即把握時機進行總結:大家剛才都實踐了一次“信息處理”的過程:第一位同學看紙條和后一位同學聽前一位同學傳內(nèi)容的過程,就是一個信息“采集”的過程;要把自己得到的信息傳遞給他人,必須先經(jīng)過自己大腦的存儲和加工,這就是信息的“加工”和“存儲”。那什么是傳遞呢?同學們之間相互轉告的過程,實際上就是一個信息“傳遞”的過程;什么是輸出呢?前一位同學告訴后一位同學的過程及最后一位同學把信息寫在紙上呈現(xiàn)出來就是信息的“輸出”。

這時總結并板書:“采集”、“存儲”、“加工”、“傳遞”、“輸出”,最后得出“信息處理”的概念。

信息處理在我們?nèi)粘5纳?、學習中隨處可見,接下來進入我們的第三站:逛超市

先請同學們看課本第3頁問:誰知道這幾幅圖的意思是什么呢?同學們很快地回答出,是逛超市。于是,大家聯(lián)系實際生活,說出了逛超市的一系列活動。從而引出“信息技術”的概念--------“在信息的采集、存儲、加工、傳遞、輸出過程中所涉及的技術都叫信息技術”。

為了加深學生對“信息技術”概念的理解,我播放了一段有關生活、學習中“信息技術”應用的視頻,讓學生進一步了解在我們的生活、學習中時時刻刻都伴隨著“信息技術”的身影。

通過以上三個活動,把“信息”、“信息處理”、“信息技術”這三個概念掌握以后,我設計了第三個模塊:拓展練習。

(三)拓展活動

本模塊我設計了兩個環(huán)節(jié):

1、呼應導課內(nèi)容解決學生的困惑

在引課時,學生選一個座位號,我馬上就能說出這個座位號上學生的相關信息。現(xiàn)在學生了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”概念之后,就可以明確地告訴學生這實際上就是一個“信息處理”的過程,老師在課前采集了三年二班同學的姓名、性別、年齡、身高、體重這些信息,然后根據(jù)座位號,對應做成這張表格,同學們的信息就一目了然了。

2、拓展練習

我是這樣組織的:(出示公交車站牌)

下個星期天,班里要組織一項社會活動,大家分成三個小組,分別去動物園、汾河公園、迎澤公園?,F(xiàn)在我給大家提供離我們學校最近的三條公交車的運行線路,請同學們根據(jù)站牌提示,設計一下你們需乘坐哪路公交車,乘車路線,算出要乘坐幾站,分別經(jīng)過哪些站點?設計完成之后,以小組為單位進行匯報,同一個組的可以進行補充、完善。

通過這個練習,學生親身實踐了信息處理的過程,加深了對“信息”、“信息處理”、“信息技術”的理解。更重要的是,學會了信息處理的基本方法和技能,為今后信息素養(yǎng)的培養(yǎng)起到了拋磚引玉的效果。

(四)小結

通過這節(jié)課的學習,我們了解了什么是“信息”、“信息處理”、“信息技術”三個概念。其實,在我們?nèi)粘I?、學習的方方面面,到處都有“信息”與“信息技術”的身影,在接觸“信息”與“信息技術”的同時,也無時無刻不在處理信息。大家不僅要學好我們的“信息技術”課,而且要養(yǎng)成認真收集信息、正確處理、應用信息的良好習慣。

(五)課后作業(yè)

根據(jù)這節(jié)課的內(nèi)容,我設計了課后作業(yè):

請同學們搜集、整理一個有關奧運會的、你感興趣的運動項目。在下節(jié)課上,我們請大家做三分鐘的介紹。

到此結束本節(jié)課。

在整個教學過程中,我采用的評價方法是:

1、觀察評價法:就是觀察學生的學習,對積極參與活動的學生及時給予鼓勵,對有創(chuàng)造性思維的學生給予肯定和表揚;(情感)

2、過程性評價:對學生理解的問題、匯報的結果要進行及時的點評。并且認真關注學生提出問題、分析問題、解決問題的過程,以及在這個過程中與人交流的態(tài)度、合作的意識、表達的方式。(能力)

3、實踐活動(作品)評價:主要是針對學生活動的效率、成果做及時的評價;

我的說課到此結束,不妥之處,請各位領導、專家不吝賜教。非常感謝!

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇九

此課選自湖北省華師大版小學信息技術教材第六冊第10課。是讓學生熟練運用powerpoint的動畫效果制作演示文稿,為后面幻燈片切換、設置自動放映等學習內(nèi)容提供基礎。

本課的教學對象是小學6年級的學生,大多數(shù)學生能熟練操作計算機,有一定的搜集、整理信息的能力,會下載網(wǎng)頁上的圖片、文字等。他們經(jīng)過前面2個課時的學習,會在powerpoint中給圖片加入簡單的動畫效果,為本課的學習探究奠定了一定的知識和技能儲備,并且學習興趣濃厚。

教師根據(jù)中小學生信息技術指導綱要和以學生發(fā)展為本的指導思想,為給學生營造一個好的學習和體驗環(huán)境,提高學生的思維方式和探究能力,對本課的教學目標作以下梳理:

知識與技能:學會應用設計模板快速制作演示文稿;能給對圖文對象加上動畫效果;獲得技能,探索學習的方法。

過程與方法:通過任務驅動和開展制作賀卡活動,培養(yǎng)學生自主學習和協(xié)作交流能力,提升信息素養(yǎng)。

情感、態(tài)度與價值觀:增強學生的環(huán)保意識;體驗自主探究和合作成功的喜悅,培養(yǎng)團隊精神和創(chuàng)新實踐精神。

確定教學重、難點為:給圖文對象加上動畫效果;培養(yǎng)團結協(xié)作精神,出色完成電子賀卡的制作任務。

為教學準備了:一張端午節(jié)和一張兒童節(jié)電子賀卡,一些節(jié)日圖片和文字素材,提供多媒體網(wǎng)絡教學環(huán)境。

課中采用“主導—主體”的教學結構,以任務驅動教學法為主,以創(chuàng)設情境法、分層教學法為輔,為學生提供自主探究、觀察分析、協(xié)作學習、體驗交流的學法。

根據(jù)本課教學目標和學生的認知水平、生活情感,以制作一張生動有趣的電子賀卡為任務主線,設計了“談話導入,激發(fā)情感;自主探究,掌握新知;分組活動,集思廣益;展示交流,評價欣賞;再創(chuàng)情景,拓展延伸”五個教學環(huán)節(jié),實現(xiàn)學生的探究學習從易到難,螺旋上升,逐級發(fā)展。其中,知識與技能目標在第2個教學環(huán)節(jié)體現(xiàn)中,過程與方法目標主要落實在第2個和第3個教學環(huán)節(jié)。情感、態(tài)度與價值觀目標滲透于整個教學過程之中。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十

教材分析:

本課是義務教育山東省小學信息技術課本三年級上冊第3課的內(nèi)容。在這節(jié)課之前,學生已經(jīng)掌握了鼠標的握法,鼠標的移動、單擊、雙擊,對鼠標的操作有了一定的認識,從心理上已經(jīng)喜歡上了電腦。本節(jié)課鼠標的拖拽也是鼠標的基本操作,讓學生進一步喜歡上電腦操作,同時培養(yǎng)學生觀察及快速反應能力,為學生靈活使用電腦打下堅實的基礎。

學情分析:

本課的學習者是剛剛升入三年級的學生,他們對電腦中的任何操作都很喜歡,就連開關機也時不時地發(fā)出驚訝聲,更不用說是精美的桌面、好看的圖標了,但還有一些孩子害怕自己的誤操作損害電腦,只想著看著別的孩子操作,不敢自己動手嘗試。因此,如何讓孩子們從濃厚的興趣過渡到技能的熟練,從而達到操作上的良性循環(huán),讓孩子們不害怕電腦,從心里喜歡、操作電腦也是本課的情感教學目標。

三維目標:

·知識目標 掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動

·技能目標 熟練掌握鼠標的基本操作──拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。

·情感目標 通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識,培養(yǎng)學生良好的操作習慣和學習電腦的興趣。

教法:激情導入法、演示法、游戲教學法。

學法:針對三年級學生的特點,本節(jié)課采用游戲學習法、小組合作、學生多元評價。

重點:指導學生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學生敏銳的觀察能力。

難點:正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。

游戲:淘氣的小貓及游戲拼圖。

建議安排1課時。

1.導入

復習上節(jié)內(nèi)容:單擊鼠標玩游戲。

鼠標有多種操作,我們還可以利用鼠標做很多事情……

[設計意圖:提高學生興趣,讓學生知道在鼠標操作中還有其他的玩法。]

2.拖拽鼠標進行拼圖

以前玩過很多拼圖游戲,能不能利用計算機來玩一次拼圖游戲呢?拼圖板。

師:從小豬、大象等小動物中任選一個進行。

鼠標拖拽:先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可將對象由一個地方移動到另一個地方。

學生練習拼圖游戲。

教師計時,同學們同時選擇一個,看誰操作的最快。

[設計意圖:給予學生充分的游戲時間,讓學生熟練掌握鼠標拖拽的用法,同時提高學生的競爭意識,營造良好、歡快的教學氛圍。]

3.大顯身手

一共三關看看你能闖到哪一關。

教師簡單示范講解游戲──頑皮的小貓。

測測你的能力。

[設計意圖:學生通過操作、比賽,提高競爭意識,進一步熟練掌握鼠標拖拽,同時品嘗到成功的喜悅。]

4.小結

學生小結教師補充。

[設計意圖:通過暢談收獲,讓學生知道,鼠標拖拽的用途,知道什么時候我們用到鼠標拖拽]

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十一

《用“e”眼看世界》是吉林省小學信息技術課本三年級下冊的第一課。根據(jù)課程內(nèi)容我將本課劃分為兩課時,第一課時以引導學生認識因特網(wǎng),掌握用ie瀏覽器打開、瀏覽網(wǎng)頁為主。第二課時以正確使用ie瀏覽器的常用工具快速瀏覽網(wǎng)頁,應用ie瀏覽器收藏網(wǎng)頁,設置默認主頁為主要內(nèi)容。我這節(jié)課要進行的是第二課時的內(nèi)容。

根據(jù)課程內(nèi)容,我確定本課教學內(nèi)容除要掌握本課的知識點外還要培養(yǎng)學生正確有效的以讀書指導操作的學習方法。教學重點是正確使用ie瀏覽器快速、準確地查看網(wǎng)頁,教學難點是ie瀏覽器常用工具的使用。

1、明確任務,培養(yǎng)學生自學能力

無論采用何種學習方法,首先要明確學習任務。學生如果對所學知識沒有目的,勢必造成學習過程中的盲目性。因此,學生每次探究一個新任務之前我都會明確地告訴他們?nèi)蝿盏闹饕δ?,使他們有目的的學習。

一直以來我都認為,從書本上獲取知識是學習的重要途徑之一,所以無論是理論性較強的課還是實踐操作性較強的課,我都注意指導學生養(yǎng)成閱讀教材的習慣,看懂書的內(nèi)容及要求,從而培養(yǎng)學生的自學能力,為主體獨立參與學習,發(fā)揮主體作用奠定基礎。在本節(jié)課的設計中我除了讓學生通過閱讀教材,掌握知識內(nèi)容,更注意指導學生學習的方式——以讀書指導實踐,以實踐驗證理論。學生自學后通過請同學做老師的形式讓學生展示學習成果,總結操作方法,使全體學生的新知識得以鞏固,同時也是為學生自學成果的一個展示與交了場流提供所。這樣以來幾乎不用教師做任何講授,學生基本上都能理解上述內(nèi)容。當然有的時候,教師也要做適當?shù)目偨Y與演示。

2、放手實踐,培養(yǎng)學生自主探究的能力。

自主性學習過程以"先學后做"、"邊學邊做"為基本特征,由于信息技術學科講求的是“精講多練”,在學會知識的同時一定要放手讓學生進行實踐操作,但所謂的放手也不能完全放任學生實踐,而是通過有目的的實踐操所,使學生在鞏固新知的同時,思維、技能和情感等多方面也得到鍛煉與熏陶。在本節(jié)課的設計中,從學生們的興趣點出發(fā),結合導入部分的內(nèi)容,讓學生在眾多景點中找出幾個自己感興趣、喜愛的網(wǎng)頁進行收藏夾的添加,即讓學生學起來有興趣,也符合我們這次的主題。

首先以復習的方式導入新課,比一比看誰先打開“”網(wǎng)站。以競賽的方式激發(fā)起學生的學習斗志。

然后請同學們隨意瀏覽網(wǎng)站,并說說你最喜歡的內(nèi)容,使學生對網(wǎng)站內(nèi)容有進一步的了解,這不僅是向學生推薦一個好站點,同時,也時給學生創(chuàng)設一個復習瀏覽網(wǎng)頁的情境。

接下來,教師導出五個常用按鈕,并以此指導學生參考教材學習的方法。學生結合此方法學習五個按鈕的用法。

在小結匯報五個按鈕的用法之后,由學習到的主頁按鈕直接導出設置ie瀏覽器的默認主頁方法這一學習任務。

完成所有的學習任務以后,是一個必要的評價過程,教材向我們提供了一個很好的自評表格。我結合自評表格和課后練習使學生進一步鞏固本課的知識點。

本月24日我在三年五班進行了《用“e”眼看世界》一課的教學。這一課我主要進行了ie瀏覽器常用工具和設置瀏覽器主頁兩個內(nèi)容的學習,這些內(nèi)容主要是ie瀏覽器的入門知識,知識內(nèi)容比較簡單、枯燥,為了增加學生的學習興趣,使學生在課堂上有更多的收獲,我從重多網(wǎng)址中選擇了《毛毛先鋒網(wǎng)》做為學習的主要媒介。

我教學的這個班的學生已經(jīng)有了上網(wǎng)的經(jīng)驗,而且個別學生在父母的指導下對ie瀏覽器的使用也不陌生。但這必竟不能代表全班學生的學習程度,因此在本課的教學中仍然將ie瀏覽器的常用工具的使用確定為本課的教學難點。

另外,我們使用的教材是省編的《小學信息技術》課本,現(xiàn)在的教材是這學期新修訂的,教材中課程的設置和內(nèi)容的確定都發(fā)生很大的變化,教材中對技術的指導更加具體、詳細了,這也和現(xiàn)在各種計算機教程的編寫相似,因此為了使學生形成獨立學習的能力,我在課堂中又滲透了自學方法的指導,即學生軟件的操作時可以按書中的操作步驟一步步操作,以讀書指導,以實踐驗證理論。

基于以上特點,我將學會自學方法,參考教材學習作為突破難點的關鍵。在教學過程中,學生對這種學習方法還不熟練,對教材的閱讀理解能力限制了學生的學習,使學習的速度慢了下來,但是我利用學生匯報和小結彌補了這一缺點,但也表現(xiàn)出了學生的學習氣氛不夠熱烈。但是我深信按照這種學習方法,秩序漸進的訓練下去,學生的自學能力就會形成,并使其終身受用。

這節(jié)課還有一些問題存在,由于受到上網(wǎng)速度的限制,學生在打開網(wǎng)站、瀏覽網(wǎng)頁的時候耽誤了一些時間,以至于課程的后半部分時間顯得不夠用了。這雖然是教學上網(wǎng)的課程的通病,但是我覺得我有必要進一步研究在這樣的課堂上怎樣能更合理的安排時間。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十二

(一)教材分析

《制作簡單的表格》甘肅省小學信息技術教材第二冊模塊一第六課的內(nèi)容,是在學生掌握了金山文字20xx基本的編輯和排版的基礎上進行學習的。本課主要是讓學生掌握制作表格的方法,為以后學習調(diào)整表格及表格的數(shù)據(jù)計算作好輔墊。

(二)學生分析

我們學校的學生一般學習興趣不高,好玩好動,自主學習能力比較差,學生整體素質(zhì)比較差,技能基礎和個性差異較大。所以我盡量不使用演示法,而是利用信息技術本身的優(yōu)勢及網(wǎng)絡環(huán)境,創(chuàng)設信息化的教與學環(huán)境,利用優(yōu)美、生動的畫面,豐富有趣的情境,讓學生從親身的感受中說、做、學。通過優(yōu)化教學過程,改進學習方式,使教學內(nèi)容形象直觀,有趣,可以充分調(diào)動學生自主學習的積極性。

(三)教學目標

1、認識表格中一些常用名詞(行線、列線、一行、一列、單元格)

2、學會制作簡單的表格,在表格中輸入文字及裝飾文字。

3、感知生活中應用表格的知識;培養(yǎng)學生動手操作的能力及與同伴合作交流的意識、能力;培養(yǎng)學生審美能力。

(四)教學重難點

重點:制作簡單的表格及美化表格

難點:用不同的方法來制作表格。

信息技術教學是師生之間、學生之間交往互動與共同發(fā)展的過程。作為老師,我采用情境的創(chuàng)設和任務的設置,先把問題靈巧地拋給學生,引導學生來嘗試解決。制作課件利用網(wǎng)絡的優(yōu)勢,為學生提供動態(tài)的,豐富的信息;鼓勵學生主動參與學習;為學生的主動學習創(chuàng)設空間;同時老師也是知識反饋的調(diào)整者,在此過程中培養(yǎng)師生之間的感情,激活學生積極探索的自信心。

作為學生,他們是學習的主人,在教師的幫助下,采用探究式學習,從老師創(chuàng)設的網(wǎng)絡環(huán)境中最大力度地獲取信息,通過小組合作交流及利用動手操作探索,完成老師的布置的任務。在此過程中學生自主學習,發(fā)現(xiàn)新知,通過操作提高運用所學的知識解決生活中的實際問題的能力。

(一)創(chuàng)設情境,導入新課

今天,老師要為大家介紹幾位新朋友,一會兒它們出場的時候,如果大家認識它們,請同學們大聲的它們的名字,好不好?

從剛才同學們的表現(xiàn)可以看出大家非常的熟悉也非常的喜歡它們。今天,羊村里的小羊給我們帶來了兩份羊羊運動會的資料,我們一起去看看。

課件出示兩份資料,一份為文本形式,一份為表格形式。

問:同學們仔細觀察這兩份資料,它們有什么相同的地方?不同之處有哪些?

比如我想知道喜羊羊的射擊成績排第幾名,你愿意從第一份資料里查看還是第二份資料?為什么?

通過提問:生活中還能見到什么要的表格?(搶答)

在此過程中,讓學生領悟表格在生活中的重要性及學習的意義,激發(fā)學生的學習興趣。

(二)新授過程

1、學習表格的常用名詞。(教學課件、搶答)

既然大家都想學習好表格的制作,今天為大家?guī)Ш靡粋€很好的學習軟件,大家可要認真學習它。

2、生嘗試著自己完成插入表格

學生通過不同的學習方式來插入表格

師相機板書:

創(chuàng)建表格:表格/插入/表格。

3、插入行、列

4、刪除行和列

展示個別學生作業(yè),師生互相評價,評出優(yōu)秀作業(yè)及優(yōu)秀小組。學生匯報自學的情況,,每種方法在介紹的時候我注意其中知識點的講解,使學生會用不同的的方法來解決問題。充分尊重學生的個性特征,讓每一個學生提出自己的方法,給學生留有充足的時間和空間,讓學生去討論、去爭辯、去探索。這樣教學不僅使學生的主體地位得到充分的體現(xiàn),也使學生的創(chuàng)新思維得到了發(fā)展,這樣水到渠成的突破了教學難點。在掌握方法的基礎上讓學生再任意制作一個幾行幾列的表格,充分培養(yǎng)學生學習的主動性。

(三)鞏固練習

通過這節(jié)課的學習,我們學會了如何在word文檔中插入表格,掌握了如何插入和刪除多余的行和列,希望同學們能將我們所學的知識運用到生活中去?,F(xiàn)在就請同學們制作一張我們班的課程表,看誰完成的又快又好,看看那個小級成員率先完成,大家開始吧!既調(diào)動學生學習熱情,又注意了分層次教學,同時培養(yǎng)學生的合作意識。

教學評價方式多樣化,師生評價,生生評價,小組評價等多種方式

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十三

各位評委、各位老師,大家好!

我是信息技術教師,很榮幸與大家共同交流信息技術教學的思路和具體做法。今天我說課的題目是《制作“我的小檔案”》。

是我省小學信息技術教材第五冊第5課中的內(nèi)容,是powerpoint知識鋪墊的延伸,是在學習了插入圖片和藝術字的基礎上進行教學的,是形成學生“了解熟悉——技巧掌握——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。學習這一課,對于幫助學生能夠制作表格形式的幻燈片,掌握修改表格的方法有著重要的幫助。本課時知識點不多,難度也不大,并受到學生的喜愛。

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合五年級學生的實際認知水平和生活情感,在課前我制作了一個學件,發(fā)送到每臺學生機的桌面上,并設計教學流程如下:

1、今天想告訴你們一些老師私密的東西,一般人我不告訴他的,想不想知道?

出示老師的個人檔案,以聊天的語氣,請學生算下老師的年齡,是否標準體重,詢問同學們的愛好,最喜歡的明星,最愛吃的東西。拉近與學生的距離,活躍課堂氣氛。

接著指出老師這個小檔案是在powerpoint中用表格的形式體現(xiàn)出來的,提出問題,同學們還記得我們在word中遇到表格問題時是如何做的嗎?

出示第三張幻燈片

2、上一節(jié)課我們學習了插入圖片和藝術字,現(xiàn)在請同學打開“學件-我的小檔案”選擇第二張幻燈片切換到學件第2張幻燈片,根據(jù)所學知識結合word插入表格的方法找一找,嘗試著插入一張2行7列的表格。

出示第四張幻燈片

這里我即復習了以往學過的知識,又引導了學生嘗試探索新知識。

3、當部分同學已經(jīng)完成插入表格時,請一個已經(jīng)完成好的同學演示,并指出word和powerpoint中插入表格的小區(qū)別出示第五張幻燈片,再讓沒有完成插入表格的同學繼續(xù)完成,由小組長匯報完成情況。

這個步驟比較簡單,讓學生教學生,對于信息技術差異較大的同學,能起到更好的教學效果。

4、出示第六張幻燈片表格設計好之后,請同學們完成學件第三張幻燈片的任務,切換到學件第3張幻燈片在空白的單元格中單擊鼠標,可以參照老師的檔案在單元格中輸入自己相應的文字,并對文字進行對齊、顏色等美化操作。這里也不需要太多的講解。

5、接下來是本課的難點了,調(diào)整表格邊框。

出示第七張幻燈片

6、首先要指導學生如何找到表格和邊框工具欄,完成學件中第四張幻燈片的任務。

切換到學件第4張幻燈片

在對外側框線進行調(diào)整這個難點出示第8張幻燈片,我采用了教師演示---選個別同學嘗試操作并演示---所有同學自主完成----教師巡視指導----小組長檢查幫助完成并匯報本組完成情況。再配合學件的任務提示,來實現(xiàn)本課難點的突破,引導學生完成第五張幻燈片的任務。

切換到學件第5張幻燈片

7、除了改變外部邊框,還有能改變其他邊框,還可以設置好粗細顏色后,直接點擊線條,就能改變單條邊框的顏色了。

出示第9張幻燈片

8、這個內(nèi)容也相對較難,我也采用解決難點的教學步驟,引導學生完成第六張幻燈片的任務。

切換到學件第6張幻燈片

9、所有同學都完成了各自的小檔案。

出示第10張幻燈片

再請同學們用所學的知識,在powerpoint中設計一張課程表,展示評價,比一比看誰設計的課程表最漂亮。

出示第11張幻燈片

最后回顧本節(jié)課教學要求,歸納總結,并提出有條件的同學還可以在課后應用表格功能完成更多的實際應用。

出示第1張幻燈片

這節(jié)課不論是新知識的呈現(xiàn),還是課題的引入,都能緊緊地抓住學生,吸引學生,讓學生積極參與到課堂中來。學生在欣賞中學習,學習中應用,配合課前我準備的學件,分步任務驅動學習,提高了課堂實效,培養(yǎng)了學生學習的興趣。我相信通過這樣的教學,充分讓學生主體參與、體驗感悟,是一定能提高學生獲取信息、處理信息和應用信息的能力,圓滿實現(xiàn)課堂教學任務的。

謝謝各位,我的說課完畢。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十四

1、教材分析

本課選自教育部中小學信息技術教育實驗區(qū)實驗教材三年級下冊第五課。本節(jié)課是在學生對畫圖程序和畫圖工具有了初步認識的基礎上學習的,是學生深入學習電腦繪畫,學會曲線的三種畫法,學會靈活運用曲線來畫圖。本課是三年級教材中的一節(jié)實用課。

2、教學目標

本節(jié)資料側重于學生的實踐潛力的鍛煉,為使學生有效將知識聯(lián)系于實踐,更好地完成學習任務,根據(jù)本人對教學資料的理解、分析,并結合學生的實際狀況,制定如下教學目標:

①透過自主探究,掌握運用曲線工具繪制單弧曲線、雙弧曲線和封閉曲線的方法,能根據(jù)主題繪制曲線。

②根據(jù)實際狀況和需要繪制適宜的曲線,在實踐中觀察、思考,繼而創(chuàng)作。

③培養(yǎng)學生的審美意識,體驗繪畫創(chuàng)作的樂趣,培養(yǎng)用心探索、不斷進取的精神。

3、教學重點、難點

透過前面的學習,學生已掌握一些繪圖工具的基本操作(如:直線、多個幾何圖形工具的繪制等),但對如何使用曲線的繪制不甚了解。而透過使用曲線工具繪制曲線方法是本課的重點。本課教學中將曲線為三種形態(tài):一個彎的單弧曲線、兩個彎的雙弧曲線、封閉曲線,用簡潔、易懂的方式,為學生講述曲線畫法的基本要領。透過本課的學習,我期望能培養(yǎng)學生自我探索、自主學習、自我創(chuàng)新潛力,學會曲線的三種畫法,學會靈活運用曲線來畫圖。

重點:單弧曲線、雙弧曲線和封閉曲線的繪制方法

難點:根據(jù)實際需要靈活運用曲線工具繪圖

本節(jié)課主要以“任務驅動法”為主,“講練結合”、“學生自主探究”為輔,使學生在明確目標任務的前提下,充分發(fā)揮主體作用,發(fā)現(xiàn)方法、解決問題,限度地發(fā)揮學生的學習用心性。

本節(jié)課我主要培養(yǎng)學生“理解任務—探索嘗試—綜合運用—自主創(chuàng)新”的學習方法。使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展學生的創(chuàng)造潛力、訓練學生的思維潛力。

在教學過程中,結合教材,注意培養(yǎng)學生大膽動手、善于探索新知的潛力,在教學設計上,我把新知細化成多個任務,讓學生在完成每一個小任務中品嘗到收獲的快樂,成功的喜悅。課堂上教師要把握精講多練的原則,把更多的時間留給學生去實踐和探究,引導學生去自主學習、自主探究。

教材中曲線的學習是以畫柳樹為載體進行學習,但基于我們學生的認知特點及生活地域的不同,加上本節(jié)課是初學曲線工具,本節(jié)課讓學生畫柳樹難度較大,因此,我并沒有采用畫柳樹作為制作主題。我認為從認知上思考,要注意傳授知識的科學性;從技能上要求注意培養(yǎng)學生正確的畫圖方法;從學生思想上思考,要注意開展形式多樣的活動來激發(fā)學生學習理論知識的興趣?,F(xiàn)設計如下教學過程:創(chuàng)設情境,揭示課題——探索新知,實踐運用——拓展提升,深化知識——歸納小結,知識內(nèi)化。

(一)創(chuàng)設情境,揭示課題

老師課前準備一幅繪畫作品,因為針對的是小學生,所以作品色彩要鮮艷,作品資料包含了本節(jié)課要講的主要知識技能,亮麗的圖畫能夠吸引孩子們的注意力,提高他們學習的興趣,明確本節(jié)課就應學會并掌握的學習資料,從而揭示課題。

(二)探索新知,實踐運用

為培養(yǎng)學生自主學習的潛力,把學生為主體、教師為主導的教育理念貫穿于教學中,三種曲線形態(tài)繪制方法的學習均采用導學案輔助學生自學,提高學生自學潛力。

1、認識曲線工具圖標及工具樣式

2、學習單弧曲線

先出示兩個表情圖(微笑的表情、難過的表情),提出任務一:運用曲線工具完成表情圖,進而要求學生利用導學案自學單弧曲線,完成表情圖。學生理解任務后,便探索嘗試,在學生自學的基礎上,師生共同小結單弧曲線的畫法。

聯(lián)系生活:大家想想還有哪些事物能夠用曲線工具繪制?

在學生單弧曲線繪制的基礎上,聯(lián)系生活實際,抽象生活中的曲線,為后繼的創(chuàng)作奠定基礎,也起到承上啟下的作用,過渡到雙弧曲線的學習。

3、學習雙弧曲線

事物的外表呈現(xiàn)出彎曲的線條,我們能夠嘗試用曲線工具繪制,除了靜態(tài)事物,還有很多事物總是以動態(tài)的形式呈現(xiàn),盡管它本來是直線條的,但是運動起來的時候還會是直線條嗎?

出示《氣球圖》,觀察氣球的拉線和剛才所畫的單弧曲線有什么不同?

理解什么是雙弧曲線,利用導學案二,學生自學雙弧曲線,最后師生共同小結畫法,并完成《氣球圖》。

4、提出問題:比較單弧曲線和雙弧曲線的畫法有什么異同點?

學習完單弧曲線和雙弧曲線,透過比較形態(tài)和畫法,加深對這兩種曲線形態(tài)的畫法。

5、學習封閉曲線

教師出示封閉曲線圖,學生觀察封閉曲線,想想像什么?透過學生的想象,聯(lián)系生活,擴展曲線工具的應用范圍,再利用導學案自學封閉曲線,最后畫水滴來鞏固封閉曲線的畫法。

6、小結曲線工具三種形態(tài)的畫法

(三)拓展提升,深化知識

按要求作畫:利用曲線工具創(chuàng)編表情

(四)歸納小結,知識內(nèi)化

透過這節(jié)課的學習你學會了什么?

本堂課主要是以學生自主學習的方式,透過老師的補充講解完成所學知識的資料。學生在學習過程中注意力集中,興趣濃厚,遇到困難時能向其他同學求助,相互協(xié)作,很好的完成了學習任務。在學生自主學習的過程中,學一學、想一想、畫一畫掌握畫曲線的方法。給予學生親身實踐操作,從實踐中學會調(diào)整線段彎曲,從而突破教學難點,最終實現(xiàn)“做中學,學中做”的目標。

小學信息技術說課稿一等獎 小學信息技術說課稿萬能篇十五

《有趣的繪畫工具》是省小學信息技術教材第一冊(下)的內(nèi)容,教學對象是小學四年級學生。它是教材關于金山畫王畫圖知識的初步認識,并且貫穿著以后整個的畫圖知識教學,是學生能夠順利、快捷操作使用畫圖的基礎之一,也是形成學生“了解熟悉——基本技能——綜合運用”這一合理知識鏈的必要環(huán)節(jié)。教材目的是讓學生學會金山畫王中一些基本操作工具的運用,重點是掌握利用金山畫王畫板下的9種工具的基礎操作及利用工具畫圖。新的工具的學習與使用,對學生充滿著挑戰(zhàn),能夠讓學生在現(xiàn)有的基礎上,產(chǎn)生一種求知與創(chuàng)作的沖動。正是這種沖動,也導致了學生內(nèi)心理想與實際技能的不平衡。因此,探究學習的過程中,學生學習和創(chuàng)作的欲望極其強烈。學生的需要與興趣就是學生探究的動力和起點?;诖它c,從信息課本身的學科特點出發(fā),結合學科課程整合理念,我設計了這一課時,目的在于讓學生掌握各種工具的同時,著重培養(yǎng)學生的動手操作,思維能力,自我創(chuàng)新能力,進而喚起學生的生活體驗,提高學生的信息素養(yǎng)。拓展信息技術課,只教電腦操作狹隘的課程局面。爭取把更多的信息納入到我們信息課程體系中來。培養(yǎng)學生的綜合能力,從而使學生發(fā)現(xiàn)美,感覺美,創(chuàng)造美。讓他們在無數(shù)的失敗中尋找成功,感受成功的快樂。

從內(nèi)容層面出發(fā),對具備一定抽象思維能力和動手操作能力的四年級學生來說并不難,而且也是學生非常感興趣的東西,因此在課堂上只需堅持精講多練的原則,重難點知識讓學生通過自己探究和小組合作學習等主要學習方式完成,同時結束教師適當個別指導。

認知目標:讓學生熟悉和掌握畫板下 工具的操作。掌握對工具的綜合運用的方法。

能力目標:培養(yǎng)學生如何獲取信息、處理信息和應用信息的能力。

培養(yǎng)學生自我探索、自主學習的能力和自我創(chuàng)新、團體協(xié)作的能力。

情感目標:讓學生在無數(shù)的失敗中,尋找并且體驗成功。

重點:熟悉和掌握畫板下9種工具的操作。

難點:對油漆桶的正確用法。

本課采用的主要教學方法有“任務驅動法”、“創(chuàng)設情境法”等。

信息技術課程本身的特點,要求我們知識及技能的傳授應以完成典型"任務"為主。因此本課采用建構主義理論指導下的主體式教學模式。通過學生已經(jīng)受過的美術教育和信息技術教育,利用創(chuàng)設情境教學法創(chuàng)設情境。設置一個任務,讓學生在學習的過程中,自己動手,有機結合畫圖的各種工具,以任務驅動的方式發(fā)展能力。使教學內(nèi)容合理流動,水到渠成。教學中,啟發(fā)、誘導貫穿始終,創(chuàng)造學生自主探究學習的平臺,使學生變被動學習為主動愉快的學習,提高課堂40分鐘的戰(zhàn)斗力與生命力。

本課教給學生的學法是“分析體驗---接受任務——合作探究——綜合運用”。

建構主義學習理論強調(diào)以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,巧妙設計,讓學生帶著一個個任務通過課堂討論、相互合作、實際操作等方式,自我探索,自主學習,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合,發(fā)展能力,訓練思維。

根據(jù)本課教學內(nèi)容以及信息技術課程學科特點,結合四年級學生的實際認知水平和生活情感,設計教學流程如下:

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

(二)合作學習,自主探究

(三)歸納總結,體驗成功

具體闡述

(一)創(chuàng)設情境,設疑激情

首先展示一個美麗的電子畫展情境,展示的是一幅顏色多彩較為簡易的作品小胖熊。讓學生通過已有生活體驗發(fā)表自己的評價,認識到電子畫展中的作品,美麗而不復雜,讓他們感到有成功的希望。這時教師抓住時機提出任務:畫一幅同樣的畫。緊接著教師問:畫這樣的一幅圖,你要用金山畫王里的什么去畫呢?學生會說:用筆。教師:到底用哪些工具呢?都是我們今天探索的內(nèi)容。

目的是創(chuàng)設美好的學習情境,調(diào)動學生的積極性,又提出明確的任務,利用學生對美好事物的向往,激發(fā)學生的學習興趣,使學生在情景中主動、積極地接受任務,從而樂學。

(二)合作學習,自主探究

本環(huán)節(jié)分兩個層次展開:

第一層次: 選擇畫板下面,多種不同的工具,不同的顏色去畫小胖熊。

1、同桌學生合作,共同完成。有問題一起討論,或問老師。

2、交流評價學生作品,教師肯定學生的成績。著重匯報學生對工具的選擇使用,如鉛筆、噴槍、麥克筆、刷子、橡皮等。針對學生的匯報,教師則加以適當引導,并提出問題。比如:用刷子畫小熊的身體,一不小心刷得太多了,怎么辦?如何去克服?這樣就順其自然帶出了,對筆頭粗細的用法和橡皮的用法了。

3、克服難點,在學生匯報到如何畫背景時,教師的引導作用尤其顯得重要。可讓學生體會到背景很大,一筆一筆地畫,太麻煩。在選用了油漆桶時,則注意讓學生觀察界面的變化,有出現(xiàn)了三個橢圓形按鈕和正方形按鈕。這時,讓同學們再動手試試這四個按鈕的作用。再匯報結果。特別強調(diào),用油漆桶也可以用各種圖案作為背景。

4、查漏補缺。在畫小熊的過程中,哪些工具還沒用到的?同桌合作試試看,會用嗎?

5、匯報這些工具的`用法。

這一環(huán)節(jié)是課堂重點部分,因此,我以任務驅動的方式來整合美術、信息技術兩大學科。任務是課堂的"導火索",教師通過課程整合后的優(yōu)點,拋出一個個任務,激發(fā)學生的創(chuàng)作欲望,從而促使學生去自我探索、自主學習和團體協(xié)作、在不斷的失敗中尋找和體驗成功,達到掌握操作和使用的目的。同時使用優(yōu)越有效的也是信息技術學科所特有的激勵制度,為任務驅動法注入又一推動劑,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作積極性。

第二層次:

1、教師指出學生畫面內(nèi)容的不協(xié)調(diào)性,結合學生已受過的美術教育,展開想象。畫出更加美麗可愛的小熊,特別是背景。

2、學生自我創(chuàng)作,教師巡回指導。(為照顧學生的個體差異性,采用分層教學:操作技能比較熟練者為a等,操作基礎薄弱者為b等,a等學生可讓其充分自主學習,b等學生教師可適當進行個別指導。)

3、集體討論交流、評價,優(yōu)勝者發(fā)放獎品。

分層教學的運用,使得全體學生得到發(fā)展,提高自身操作水平。(即分層教學的策略和效果)。

(三) 歸納總結,體驗成功

(1)學生交流學習心得,各自選擇幾種自己喜歡的工具說說其中的用途。

(2)教師幫助學生輸理知識,歸納總結。

為了檢驗和促進每個學生達到預期的目標,發(fā)現(xiàn)教學中的問題,對學生的學習效果進行評價是必須的,也是有效的。目的在于加深學生對知識的記憶、理解,完成真正意義上的知識建構。

七、設計理念

在設計這節(jié)課的時候,我注重體現(xiàn)以下幾個思想:

1、學科整合的問題。本課整合了美術、信息技術兩大學科,同時注意了信息技術教育知識的學科特點,在一定程度上強調(diào)了教師的講授作用與引導、啟發(fā)作用。

2、改變學生的學習方式。學生變被動學習為主動愉快的學習,并且通過多種學習方式(如自主學習、協(xié)作學習、自我創(chuàng)新、利用網(wǎng)絡學習等),獲取信息,掌握操作。

3、情景與任務驅動的融合。在每一個任務拋出的時候,都創(chuàng)設了適當?shù)那榫埃源俗寣W生在不知不覺在情景中積極主動地接受任務。

4、在體驗感受中學習。這節(jié)課中很“放”地讓學生探究工具的用法,在探究中,學生肯定會有許多失敗。正是在失敗中,找到成功,讓學生體驗成功的喜悅。

5、分層教學的實施。怎樣照顧到學生個體差異性,使得每一位學生在教學活動都獲得個體的發(fā)展。(不同對象分別對待)

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