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最新可能性的教學設計 可能性的教學設計和反思(三篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-03-26 14:14:49
最新可能性的教學設計 可能性的教學設計和反思(三篇)
時間:2023-03-26 14:14:49     小編:zdfb

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可能性的教學設計 可能性的教學設計和反思篇一

教材104~105頁

1.使學生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用一定可能不可能等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

2.能夠列出簡單實驗中所有可能發(fā)生的結果。

3.培養(yǎng)學生學習數學的興趣,形成良好的合作學習的態(tài)度。

體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

擊鼓傳花游戲,鼓聲停時一位同學上臺抽簽,簽中內容有禮物、唱歌、猜謎。

猜猜他抽中了什么簽?

(引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)

(一)教學例題1

請同學們看前面,這里有個盆:1號盆、2號盆。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盆)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。

展示兩盆中球的顏色、數量。

1、從1號盆里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?

學生討論,教師巡視指導。

各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學生說)

(依次板書:一定可能不可能)

師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盆,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結果怎么樣?)

2、從2號盆里任意摸一個呢?請小組討論

請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盆里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?)

3、活動小結

(二)教學例題2

1、生活中有許多的可能性

例如:(請學生舉例幾個)

2、自已閱讀書本例題2

誰理解題目意思了,給大家解釋一下。

獨立完成

3、匯報、講評

4、練習

108頁練習二十四第一題。

這節(jié)課我們學習了有關可能性的知識,把今天所學的知識和我們的生活聯系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用一定可能、不可能說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)

學生說完后全班交流。

p1082、3

可能性(二)

教材p106107

1、能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2、通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

3、通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。

能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

用自己的話說一說什么是可能性舉例子說明。

今天我們繼續(xù)學習關于可能性的.知識。

1、教學例3(比較兩種結果的可能性大?。?/p>

(1)觀察、猜測

出示小盒子,展出其中的小球色彩、數量,(四紅一藍)

如果請一位同學上來摸一個球,你們猜猜他會摸到什么顏色的球?

和同桌說一說,你為什么這樣猜?

(2)實踐驗證

學生小組操作、匯報實踐結果。

匯總各小組的實驗結果:幾組摸到紅,幾組摸到了藍色。

從小組匯報中你發(fā)現了什么?為什么會有這樣的情況?

小結:摸到紅色多,摸到藍色的少,因為盒中球紅多藍少。

可能性的教學設計 可能性的教學設計和反思篇二

人教版義務教育課程標準實驗教材五(上)第99-100頁。

1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性及它們的關系,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

2、能根據指定的要求,設計公平的游戲方案。能對簡單事件的可能性做出預測。

3、培養(yǎng)概率素養(yǎng),增強對隨機思想的理解。培養(yǎng)公正、公平的意識,促進正直人格的形成。

4、在游戲中體驗學習數學的樂趣,提高學生學習數學的積極性。

體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會求簡單事件發(fā)生的可能性。

用分數表示可能性的大小。對隨機思想的理解。

學生在三年級上冊已經初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并能用"一定""不可能""可能""經常""偶爾"等恰當的詞語來描述事件發(fā)生的可能性的大小。學生對簡單的分數已經有了初步的認識,并且系統(tǒng)的學習了有關小數的知識,知道小數與分數之間的關系。學生除了已經具備相應的知識基礎以外,在生活中學生經常用石頭剪刀布或擲色子等游戲規(guī)則來玩游戲,所以生活經驗也是豐富的。本課就是在學生具備了以上知識基礎和生活經驗的基礎上進行教學的,使學生對"可能性"的認識和理解逐步從定性向定量過度,不但能用詞語表述事件發(fā)生的可能性大小,還要學會通過量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。

游戲規(guī)則:雙方輪流按順序報數,每人每次最多只能報2個數,誰搶到6,誰就是贏家。通過游戲,學生發(fā)現秘密:誰先報數就一定會輸。

師:用什么辦法決定讓誰先報數才算公平?

預設:石頭剪刀布、丟硬幣、轉轉盤、擲色子……

理念:游戲導入,激發(fā)興趣,同時讓學生帶著如何讓游戲更公平的任務研究數學問題,培養(yǎng)公正、公平的意識。用一個游戲貫穿整節(jié)課始終,讓游戲和學習自然的結合在一起,更能讓學生體驗到學習數學的樂趣。

師:丟硬幣公平嗎?為什么?(正面朝上與反面朝上的可能性都是一樣)

師:這節(jié)課我們來研究在不確定現象中可能性大小問題。(揭題)

師:可能性的大小,我們可以用數來表示。誰知道擲一枚硬幣正面朝上的可能性是多少?(,%,0.5)

師:為什么可以用這些數表示?(都表示一半)

師:如果用表示,那么分母2表示什么?分子1又表示什么呢?

師:擲一枚硬幣,正面朝上的可能性是,反面朝上的可能性是多少呢?()

師:現在你能進一步來分析丟硬幣是公平的嗎?

師:估計擲10次、30次、50次硬幣,正面朝上可能會有幾次?

師:你估計的理由是什么?(5÷10=0.5,15÷30=0.5,25÷50=0.5)

師:下面我們就來驗證一下,結果會不會是這樣。

操作要求:1、同桌合作,一人擲硬幣20次,另一人記錄正面朝上和反面朝上的次數。2、試驗結束后,前后桌合作,統(tǒng)計共擲硬幣40次正面朝上的次數。

3、小組長用計算器計算正面朝上的次數除以40的商

師:把我們的比較結果與0.5比較,你有什么發(fā)現?

出示一組數學家研究的數據

師:現在你又有什么發(fā)現?

師:實際操作的結果跟可能性大小往往會有差距,但是通過大量的實驗后,實際操作的結果就會很接近,如果試驗的次數再不斷增加,就會越來越逼近。

師:數學家拋了八萬多次,老師計算了一下,如果每5秒鐘拋一次,也要五天五夜不吃不睡什么都不做的去拋,如果要過正常人的生活最少也要10天,想到這里時,老師就被數學家身上所散發(fā)出來的一種東西感動了,你知道是什么東西感動了我媽?

理念:由擲硬幣引入,讓學生知道可以用數來表示不確定事件發(fā)生的可能性大小。通過動手實驗和數學家的實驗數據,體驗頻率與概率的關系,讓學生初步感知用數表示可能性大小的意義,并能對簡單事件的可能性做出預測。

①研究轉轉盤

師:剛才我們通過研究,用擲硬幣的方法決定誰先報數是公平的,下面我們就來玩一玩。在玩之前,老師想把同學們分為n組,再從其中的一組中選一名代表與老師比賽。(幾組要看班級具體的人數而定,選代表時,可以課前把學生的名字寫在紙條上,再用抽簽的方法選出代表)

出示:(略)

師:用這個轉盤公平嗎,為什么?(事件發(fā)生的可能性大小不同,造成游戲的不公平)怎樣比較公平?

出示:(略)

師:這樣公平嗎?那你覺得現在你們組被抽中的可能性是多少?分子分母各表示什么?(用轉盤確定了一組)

②研究抽簽

師:由于課堂時間有限,我覺得跟一大組人玩還比較浪費時間,想在這個大組里抽簽抽選一個特邀代表跟老師玩,用抽簽的方式公平嗎?

師:現在在這一組中,每個同學被抽到的可能性是多少?如果還沒有確定你們這一組呢?

師:這里的可能性為什么會發(fā)生變化?

(抽出一名學生上來玩一玩)

師:如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?

理念:通過比較引出不確定事件的可能性是有大小的,體驗到游戲的公平性與不確定事件發(fā)生的可能性大小有著密切的聯系。用轉盤很直觀,更能激發(fā)學生對分數原有的認知。通過對某一同學被選到的可能性進行計算,讓學生體驗到某一事件的概率大小與總可能數有關,培養(yǎng)概率素養(yǎng)。進一步學習用分數表示可能性的大小。"如果我想再玩一次,他還有可能被抽到嗎?抽到xx的可能性大還是抽到他的可能性大?"這里主要滲透了獨立事件互不干涉的概率思想。

③研究撲克牌

出示a、2、3、4、5、6,6張撲克牌,其中有3張紅桃,3張梅花。

師:老師規(guī)定抽到a我先報數,抽到其余5張你們先報數,可以嗎?

師:你能設計一個公平的游戲規(guī)則來確定誰先報數嗎?

師:這些不同的游戲規(guī)則有沒有共同的地方?()說一說這里的6表示什么?3又表示什么?

師:設計一個規(guī)則,讓老師報數的可能性是你們的兩倍,能設計嗎?

4、小結:同學們,剛才我們通過玩搶6游戲,發(fā)現游戲的不公平,我們就研究并創(chuàng)造了一些公平的游戲規(guī)則,在這個過程中你學到了什么?

理念:會根據要求設計公平的游戲規(guī)則,并能從數學的角度進行分析,進一步培養(yǎng)概率素養(yǎng)和用數學解決問題的能力。設計2倍的可能性,發(fā)展學生的思維能力。

師:研究可能性充滿趣味,而且可能性在我們生活中運用也是非常廣泛。

1、閱讀下面幾句話,你有什么話要說?

a、福利彩票的中獎率是1/10000000

b、明天下雨的可能性是9/10

c、我想知道這些種子的成活的可能性是多少,我可以怎么做呢?

2、我們學校門口有個小販子進行一個摸球抽獎游戲:他的規(guī)則是在10個球中抽

中紅球的獎給你10元錢,抽中白球的則你給他3元錢。你怎么看待這個事情?

(1個紅球,9個白球)若是摸10次,計算一下誰賺了?

3、師:可能性在我們數學上有一個專門的名字--概率。概率不僅在生活中應用廣泛,而且在數學里它也是一門非常重要的學科,它是怎么發(fā)展的呢?讓我們來看一個資料。閱讀概率的發(fā)展史(播發(fā)音樂)

理念:讓學生感受到概率在生活中的廣泛應用,會數學的眼光看待并分析生活中的現象。滲透數學文化教育,讓數學課更有內涵。

擲硬幣轉轉盤抽簽抽撲克牌

正面:1/21/31/163/6

反面:1/21/48

可能性的教學設計 可能性的教學設計和反思篇三

可能性是統(tǒng)計與概率中的一部分,本節(jié)課主要教學事件發(fā)生的不確定性和可能性,教材從兒童游戲擊鼓傳花的情境入手,引出事件的可能性,讓學生能對一些事件發(fā)生的可能性作出描述,并能和同伴交換想法。

通過猜想——驗證——判斷的學習活動,使學生初步體驗現實世界中存在著的不確定現象,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

1、“課程標準”對這部分的要求:

讓學生生活事例豐富學生對確定和不確定事件的認識,知道事件發(fā)生的可能性的大小,培養(yǎng)學生對數學的興趣。引導學生獨立思考,合作交流,體驗探究的樂趣,注重對事件可能性的理解。

2、可能性這節(jié)課有兩部分內容:

例1例2通過學生摸棋子和六幅與現實世界的自然現象和社會現象緊密相關的圖畫讓學生明白事件發(fā)生的不確定性例3通過學生摸棋子讓學生知道可能性發(fā)生的大小

3、可能性是數學課程的四個學習領域之一“統(tǒng)計與概率”中的一部分,作為概率論的初步。

“數學教學是數學活動的教學”,學生在經過很久的數學計算等一系列數學學習后,開展這一系列的游戲和活動,與現實生活再次聯系起來,如:擊鼓傳花、摸球等等,使學生感受到數學的有趣,學生易學,樂學。

三年級的學生已經有較好的數學語言表達,數學分析能力,而且還有一定的科技知識基礎,在整節(jié)課堂中,學生可以猜一猜,摸一摸,議一議,說一說,等探究活動,讓學生了解到操作、比較、猜想、實驗、驗證對事物的認識、分析起重要的作用。教師也可以有意識的引導學生正確學習、觀察、思考、分析、推理和正確使用數學語言,促進學生數學思維的發(fā)展,培養(yǎng)學生靈活運用所學知識,解決實際問題的能力,有效的提高數學素養(yǎng)。

使學生初步本驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,初步能用“一定”可能”“不可能”等詞語描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。

通過實際操作活動,培養(yǎng)學生的動手實踐能力。

通過學生的猜一猜、摸一摸、轉一轉、說一說等活動,增強學生間的交流,培養(yǎng)學習興趣。形成良好的合作學習的態(tài)度。

1、知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

2、體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。

能夠列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。

利用教材所提供的教學資源,學生根據內容提出自己的看法,讓學生自己參與,自主探索,一合作的方法得到事物發(fā)生的可能性以及事物發(fā)生的可能性的大小。

硬幣、鼓、花、球、盒子

一、活動引入新課

同學們,上課前老師先讓你們猜猜我的哪只手中有硬幣?

(引出用可能、不可能等詞來表達,揭示課題:可能性)

二、自主探索,獲取知識

(一)教學例題1

請同學們看前面,這里有個盒:1號盒、2號盒。(實物:例題上的裝有不同顏色小球的盒)咱們來看看里面都有些什么顏色的球。

展示兩盒中球的顏色、數量。

1、從1號盒里面任意摸出一個球,一定是紅球嗎?為什么?

學生分組討論,教師巡視指導。

各小組都已討論好了,誰想代表小組發(fā)言?(依次指名學生說)

(依次板書:一定可能不可能)

師:小朋友討論得都非常好。下面,我們實際來摸一摸,驗證一下。1號盒,誰來?(學生摸出3個后提問,如繼續(xù)摸下去,結果怎么樣?)

(紅球)

為什么一定是紅球呢?學生自己小結。

2、從2號盒里任意摸一個呢?請小組討論

(紅球?綠球?黃球?藍球?)

請學生摸一摸(摸出3個后提問,如繼續(xù)措下去,能摸到紅球嗎?那可能摸出什么球?為什么?)(老師可根據盒里剩下的球隨機提問,如:接下去可能摸出什么顏色的球?接下去一定能摸到什么球?……)

3、活動小結

(從1號盒里面任意摸出一個球,都是紅球,因為里面都是紅球,從2號盒里任意摸一球,可能為?因為里面有三種球,有可能是紅球,有可能是綠球,有可能是黃球。)

(二)教學例題2

1、把今天所學的知識和我們的生活聯系起來,想一想生活中哪些事是一定會發(fā)生的,哪些事是不可能發(fā)生的,而哪些事是可能發(fā)生,也可能不發(fā)生的呢?你能舉出一些例子,用“一定”“可能”、“不可能”說一說嗎?請同學們先下位和你的好朋友說一說。(學生說)

例如:

我數學考試能考100分;

天上會出現彩虹;

公雞會下蛋;

天上會掉錢;

……(請學生舉例幾個)

2、原來生活中有處處都有“可能性”,那么,你能用“一定”、“不可能”、“可能”對書本例題2一些現象進行準確的判斷和說明自己的理由嗎?

誰理解題目意思了,給大家解釋一下。

地球每天都在轉動(一定,地球在自轉)

我從出生到現在沒有吃過一點兒東西(不可能,因為人不吃食物是不可能活的)

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