我們都知道,有許多少年因為網(wǎng)絡(luò)游戲而迷失了自我,失去了原來的健康活潑,積極向上,我們可以看到他們迷上電腦之后有多么痛苦,網(wǎng)上有許多的例子,以下是小編為大家整理的關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文,希望能給各位提供幫助,歡迎瀏覽閱讀!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文1
信息化時代,網(wǎng)絡(luò)已然成為了各階層、各年齡段人的新寵兒,尤其對于青年網(wǎng)民來說,網(wǎng)絡(luò)上的游戲娛樂已經(jīng)成為了他們上網(wǎng)的第一需求和不二選擇。對此,我們應(yīng)該對網(wǎng)絡(luò)游戲本身做一次細(xì)致的探究。
網(wǎng)游何以使千萬網(wǎng)民趨之若鶩呢?那自是其中有吸引人的地方了。小者如網(wǎng)頁游戲,技術(shù)含量雖無需太高,卻因其簡單快捷成為了休息時段中人們消磨時間、排解無聊的利器;大者如網(wǎng)絡(luò)游戲,以做任務(wù)贏獎勵為噱頭,也會招致不少“死忠粉”。尤其吸引人的是,后者往往有故事情節(jié)的展開、人物性格的設(shè)定,跌宕起伏、扣人心弦的故事情節(jié),無形中就為游戲增色了不少。大型的游戲公司的研發(fā)團(tuán)隊在游戲場景制作上下的功夫,恐怕是絲毫不亞于動畫制作的。他們設(shè)計出來的游戲,光是場景上就可使人有身臨其境的感覺,那或唯美著或慘烈著的真實感覺,應(yīng)該也是網(wǎng)游能緊緊抓住千萬年輕網(wǎng)民的心的一個重要緣由。
說到底,網(wǎng)游只是一種娛樂文化的載體,而不應(yīng)成為青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)的擋箭牌。在現(xiàn)實生活中,網(wǎng)游并非是洪水猛獸,一無是處,相反,應(yīng)該說,在傳媒行業(yè)高速發(fā)展的今天,我們應(yīng)該看到并給予充分肯定的是,網(wǎng)游已然為傳媒經(jīng)濟(jì)的發(fā)展立下了不可磨滅的功勞。
但顯然,更值得我們注意的是,網(wǎng)游正在對我們的生活產(chǎn)生直接而深刻的不良影響。一者,網(wǎng)游的確給予了我們休息放松的機(jī)會,但更多的人卻逐漸地將放松演繹為了放縱,無限度地“享受”著打游戲的快感,誤工誤事還在其次,可若真讓打游戲成癮,讓網(wǎng)吧成為現(xiàn)代的“鴉一片館”,我們就不過是精神頹廢、意志不堅的庸人,這不正是古人所說的“玩物喪志”嗎?二者,最喜歡玩網(wǎng)游也最容易沉浸于網(wǎng)絡(luò)的無疑是青少年,心智尚未成熟、自制力還很差,這些都有可能青少年走向極端。這些年來,隨著網(wǎng)游的興起,我們聽說過的或就發(fā)生在我們身邊的悲劇難道還少嗎?有玩游戲通宵達(dá)旦,以致猝死網(wǎng)吧的;有玩游戲走火入魔,以致持刀殺人的;更有甚者,為拿到去網(wǎng)吧玩游戲的錢,不惜對親人痛下殺手……
有些人可能會說,這樣的事件只是個例,不足為慮??僧?dāng)中學(xué)生患“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”的比例已經(jīng)高達(dá)14.8%,我們還能否繼續(xù)持著無所謂的態(tài)度,任網(wǎng)游擊垮這年輕的一代呢?我們不會把網(wǎng)游一棒子打死,更不會就此認(rèn)定它是青少年不可觸碰的禁區(qū)。但至少,我們要認(rèn)清,網(wǎng)游給我們帶來了什么,又奪走了我們的什么。我們應(yīng)該用成熟的思想、理性的思維處理好網(wǎng)游與學(xué)習(xí)、生活的關(guān)系,以真正有意義的事填充空虛的心靈,而不能讓自己的生命一次又一次,無謂地淪陷……
網(wǎng)游,對人類,究竟給予幾何?又奪走幾何?這正是它難以言說的魅力所在,也是它飽受詬病的緣由所在。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文2
相信很多朋友都有玩網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲又分單機(jī)和聯(lián)網(wǎng)游戲。大家一般是玩聯(lián)網(wǎng)游戲。譬如騰訊旗下的各種游戲。什么QQ飛車。穿越火線。QQ炫舞等等等等。還有什么網(wǎng)頁游戲:淘米旗下的:摩爾莊園。賽爾號等等。以及最近最火的小說《斗破蒼穹》被開發(fā)成游戲。還有很多很多游戲。相信大家都不陌生。那么你們在這些游戲上花了多少錢呢?我先來說說我自己。
我。一個敗家子。在穿越火線和QQ飛車。開通年費會員之間至少花了1000以上了。錢從何而來。過年紅包。(這個大家都知道的)以及每月20元的零花錢。(基本上不是沖Q幣就是買東西吃)怎么樣,我很敗家吧…(我家其實沒有錢??晌覅s…。)
暫且不談我。談?wù)勀切┧^的RMB玩家。以錢為基礎(chǔ)。在游戲里的`錢幣。裝備等大大超過普通玩家。他們一個月投入的錢至少是3000元打底。3000元。普通家庭一個月的收入。3000元。貧困家庭一年的收入這些人除了極少數(shù)部分是高薪職業(yè)者。其他的都跟我一樣敗家??考依镔嵉腻X去投資游戲。結(jié)果得到的是虛擬的東西。而且有的裝備是有期限的。譬如穿越火線的一把槍,15元7天的時間。整整差了兩倍多。2元=不到一天。而且大家都知道。穿越火線這類游戲和其他的夢幻西游之類的相像。裝備期限不是你上線玩的時間。而是每天過了就減一天的。很多人都羨慕RMB玩家。卻沒想過、RMB玩家雖強(qiáng)。卻也打不過游戲的普通高手。這個是指很會玩游戲的玩家。他用普通裝備就能勝利。這樣的玩家。大家也見了不少吧。所以我勸大家。盡量少在游戲或別在游戲上充錢。等你不玩這個游戲了。吃虧的是你。譬如你的角色之類的。很多人會說。那我賣掉啊。你去找誰買。別人會信你嗎?你找得到買家嗎?所以大家千萬別抱著這種想法去游戲。我們應(yīng)該抵制不良游戲拒絕盜版游戲注意自我保護(hù)謹(jǐn)防受騙上當(dāng)
適度游戲益腦沉迷游戲傷身合理安排時間享受健康生活。這個大家都有在游戲里看到。可是卻沒有寫過度傷財傷心。少沖健康多益。呵呵呵。他們也要賺錢嘛。這里就希望大家好好的玩游戲。不要走火入魔哦。
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文3
我們都知道,有許多少年因為網(wǎng)絡(luò)游戲而迷失了自我,失去了原來的健康活潑,積極向上,我們可以看到他們迷上電腦之后有多么痛苦,我看見網(wǎng)上有許多的例子,像有一位同學(xué)因為迷上了電腦所以變賣家電,是他的家長不得不把手提電腦沒收讓他找不到,于是這位同學(xué)幾次報警,謊稱家里電腦被盜,最后因為因謊報警情故意擾亂公共秩序,目前被警方依法給予行政拘留5天的處罰。
有了上面的前車之鑒,我們知道,其實玩游戲是一種可以令人上癮的東西。但是正處于小學(xué)階段的我們也渴望有一片屬于自己的天地,加上應(yīng)試教育的作業(yè)壓力,我們不得不想到玩電腦游戲來彌補(bǔ)這樣的心理。可是緩解也要有一個度,我們不能主次不分,我們的主要任務(wù)還是學(xué)習(xí),而不是讓我們?nèi)iT的玩電腦。假想一下,如果全世界的人們?nèi)绻慷荚谕骐娔X游戲,沒有人工作,沒有人學(xué)習(xí),拿這個世界將會亂成什么樣子?我們不得而知。但是這將是一個多么令人恐懼的世界啊!
電腦游戲不是生活的全部,它只是生活的一部分,他是一種很好的交流工具,人類有了它就能隨時隨地地獲得信息.因此,就有越來越多的網(wǎng)絡(luò)游戲出現(xiàn)。有部分電腦游戲是以暴力或是其他不良信息作為主題的,當(dāng)學(xué)生玩這種游戲時,就會被灌輸這樣的想法?,F(xiàn)在網(wǎng)上有許多騙人的東西,已有不少人上當(dāng)受騙了,我覺得,我們應(yīng)該有一顆警惕心,防止一些壞人的犯罪行為。我認(rèn)為,上網(wǎng)最主要的目的應(yīng)該是查找資料,而不是一味的玩游戲,沉迷游戲,這是不好的。萬一沉迷于玩游戲,就會影響許多方面的問題。例如學(xué)業(yè)、與別人溝通等等。所以我們應(yīng)該堅決反對沉迷游戲。有一次,我在電視上看到一個男孩,因為沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲,天天都不回家,在網(wǎng)吧通宵上網(wǎng)。家長與學(xué)校也已經(jīng)多次勸阻,可還是屢教不改,最終因過于沉迷游戲,導(dǎo)致精神失常,傷害了別人。沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲是一種不好的行為。作為學(xué)生的我們,應(yīng)該把精力放在學(xué)習(xí)上,而不是沉迷與上網(wǎng)玩游戲。我相信,只要我們努力,就一定能將這種不良風(fēng)氣消滅的!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文4
時代在改變,在不斷發(fā)展的新時代不斷地涌現(xiàn)新的事物,對于一個從古至今經(jīng)歷滄海桑田都挺過來的人類,對于新的事物接受能力非常強(qiáng),電子游戲就是其一。
在當(dāng)今社會,多數(shù)青少年在接觸網(wǎng)絡(luò)后,運(yùn)用的如魚得水,他們不是在用網(wǎng)絡(luò)做正事,而是去玩游戲。
利:在某一種程度上說,適當(dāng)?shù)娜ネ嬗螒蚩梢跃徑饩o張的心情,鍛煉自己的思維能力,豐富我們的業(yè)余生活,但是在雙刃劍的影響下,總是弊大于利。
弊:玩電子游戲會使學(xué)業(yè)荒廢,上課總是集中不啦精力,這是大量玩游戲,入迷的結(jié)果。
玩太多游戲總是會讓玩游戲的人上課“靈魂出竅”魂不守舍的去想玩游戲的場面,幾乎是無法自拔,沉醉在自己的游戲世界中,學(xué)習(xí)下降,玩物喪志,本來很有前途的學(xué)生就葬送在自己的手中,有些處于發(fā)育期的青少年,上課去想游戲,放學(xué)去玩游戲玩久啦,對自己的發(fā)育都不好,對自己的作業(yè)敷衍啦事導(dǎo)致自己的大腦不經(jīng)常使用,就用在游戲上變得愚鈍。
有些人為啦玩游戲,家中也許有父母管教就會餓自己去攢錢玩游戲,不僅抑制身體發(fā)育也容易得胃病。
玩游戲玩久啦對自己的眼睛也有害處,長時間的過度使用眼睛就會損害自己的視力,導(dǎo)致晶狀體聚焦光線離視網(wǎng)膜越來越遠(yuǎn),變成近視眼。也就是“四眼”。
有些時候,玩游戲家長不支持或者家庭經(jīng)濟(jì)條件不予許,有些人就會去干一些偷雞摸狗的事,有啦資金他們就會去網(wǎng)吧一類的場所,一般不滿18歲的青少年網(wǎng)吧是不予開放的,但是有些商家做沒良心的買賣,在這種場所極易結(jié)識不良人員,為啦所謂的英雄豪氣拉幫結(jié)伙的干違法事,一次得手就有第二次,沒有被管教發(fā)現(xiàn)就會越做越大沒入歧途沾染不良習(xí)氣:吸煙,喝酒上不良會所。
所謂吸煙的下一步就是吸毒,一旦沾染,就是傾家蕩產(chǎn)的結(jié)果被父母拋棄。
我們的生活是多姿多彩的,在現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)時代,我們不能被網(wǎng)絡(luò)游戲主宰變成游戲的傀儡!
關(guān)于青少年打游戲利與弊的議論文作文5
這一段時間,我發(fā)現(xiàn)我有一些沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲。只要一有機(jī)會,我就會不由自主地捧起Ipad,津津有味地玩起來,即便媽媽再三提醒,我也置之不理。眼看暑假已經(jīng)過掉啦一大半,而我的作業(yè)還沒有完成到一半。媽媽是看在眼里急在心頭,經(jīng)過媽媽一番語重心長的教育后,我決定就此為題,寫一篇作文,分析一下游戲的利與弊。
我們先來說游戲的利。好的游戲可以鍛煉我們的經(jīng)濟(jì)頭腦和理財觀念。例如我近期常玩的游戲叫“浴火銀河”,這是一款宇宙探險游戲。在游戲當(dāng)中,玩家需要通過不同的方式來賺錢,并武裝自己的飛船。我比較喜歡的一種賺錢方式是“跑商”,就是根據(jù)不同星系的商品價格,在價格便宜的星球買,到價格貴的地方賣。比如一條“毛巾”,在這個星系十塊錢,可在那個星系就變成啦一百塊,你別看它一次賺錢不多,可一次運(yùn)幾百條,不斷重復(fù),積少成多,就能撈到一大桶金。
游戲還能快速提高我們手和腦的配合能力。“Temple Run神廟逃亡”是一款眾所皆知、家喻戶曉的跑酷游戲。玩家需要控制人物時而跳躍,時而臥倒,逃離魔獸的追捕,逃離神廟。游戲中,玩家不但要收集金幣,還要靈巧地躲避障礙物、懸崖等。我玩這個游戲初期,總是因為反應(yīng)力慢,或雙手沒有協(xié)調(diào)好而墜入深淵??墒?,經(jīng)過我的不斷練習(xí),漸漸地,我能夠跑很遠(yuǎn)啦。我在“神廟逃亡”里練出來的反應(yīng)能力在我打乒乓球時得以運(yùn)用。看圖猜成語游戲也能鍛煉我們的思維,積累更多的成語。
玩游戲的好處顯而易見,但是如果沉迷游戲,那一負(fù)面影響也不容忽視。一是玩多啦游戲壞眼睛,眼睛是心靈的窗口,我們還處在童年,但是不少的同學(xué)已經(jīng)因為玩太多游戲而帶上啦小眼鏡。還有許多同學(xué)深深地沉迷于游戲的虛擬世界中,難以自拔。他們荒廢自己的學(xué)業(yè),夜以繼日的玩游戲。有的還因為沒錢買游戲幣而鋌而走險,去偷盜、搶劫。這些都是因為沒有良好的自我控制能力而造成的。
游戲是利,還是弊,在于你的自我控制能力。適當(dāng)玩游戲,可以幫助我們放松放松心情,敏捷思維。但是我們一定要有節(jié)制,有節(jié)制、有良好的自我控制能力是玩游戲的.資格。假如你根本控制不啦自己玩游戲的時間,那你就別玩游戲啦,因為你沒有資格。
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