人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經的人生經歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質范文,僅供參考,大家一起來看看吧。
聯(lián)誼策劃書背景篇一
二、活動目的: 為了促進經協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:xx年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:經濟協(xié)會秘書處成員
六、集合地點:
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規(guī)則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)
游戲規(guī)則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規(guī)則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙
聯(lián)誼策劃書背景篇二
一?;顒幽康模簽榧訌妼W生之間的交流,提高協(xié)作能力,增進同學之間的友誼,密切聯(lián)系師生關系,培養(yǎng)學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。
二。活動時間:xx年0月0日
三?;顒拥攸c:待定。
四。主辦單位:大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會。
五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現(xiàn)藝術之美的同時,也具有抒發(fā)舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發(fā)展,興趣品位優(yōu)質高雅的人才。
六。活動流程:
(一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。
(二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.
(三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節(jié):若干對專業(yè)的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發(fā)全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節(jié):集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節(jié):華爾茲。第四節(jié):小游戲。第五節(jié):慢四。第六節(jié):風趣逗人的小品。第七節(jié):兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現(xiàn)學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節(jié):主持人發(fā)表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。
七。資源需要:
(一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。
(二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。
策劃書:大學生創(chuàng)業(yè)聯(lián)合會辦公室干事
聯(lián)誼策劃書背景篇三
活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯(lián)誼
活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。
活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)
活動時間:xx年10月9日(星期天)上午
活動主持人:待定
參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事
活動內容:
1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。
2、一起唱歌或是跳舞。
3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。
4、一起暢談活動的感受和收獲。
5、拍照留念。
活動設備:電腦、音響、話筒.......
活動經費預算:300元
具體費用如下:
1、水果:100元
2 、飲料:100元
3、小食品:100元
活動注意事項:
1、活動中注意安全。
2、活動過程中要愛護公物。
3、活動過程須保持活動場地的清潔。
4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。
附:
游戲及游戲規(guī)則:
l 、信賴游戲
由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。
2、盲俠的游戲
一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發(fā)給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發(fā)出指令,指令是由雙方輪流發(fā)的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發(fā)完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團隊間相互默契合作的游戲了。
3、快樂傳真
選擇5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時1 5秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。
聯(lián)誼策劃書背景篇四
一、活動全稱:團結協(xié)作共創(chuàng)和諧社團
二、舉辦機構:
1)策劃、主辦單位:農民之子社團辦公中心
2)承辦單位:
3)贊助單位:
三、活動地點:室內
四、活動時間:xx年11月6日下午1:30
五、參與人員:農民之子社團辦公中心所有成員
六、活動主題:團結合作
七、活動目標:
使每個成員明白責任重于泰山,團結力量大,在生活中、學習中應承擔相應的責任,發(fā)揚團結合作的精神,促進個人的健康成長,增強自身的服務意識和責任感;才能更好地維護集體的榮譽,為創(chuàng)建優(yōu)秀社團打下基礎。
八、活動理念:
1、本次活動立足于每一個成員的個體的整體性,立足于成員的健全發(fā)展。提供給成員展示自我的綜合舞臺,讓成員有機會來展示自己的閃光點,促使成員最終成為一個有團結意識和較強責任感的人。
2、本次活動,強調每個成員的親身經歷,要求每個成員積極參與到每一個游戲中去,在游戲中發(fā)現(xiàn)和解決問題,體驗和感受生活,發(fā)展實踐能力和創(chuàng)新能力。
九、活動準備:
1、道具準備:三張桌子、三個空酒瓶、一卷線、錄音機、音樂磁帶。
2、黑板布置:主題、裝飾畫及英文單詞。
3、教室布置:排放桌子,打掃衛(wèi)生。
十、活動內容:
1、引言導入:
一滴水,只有放進大海才不會干涸;一個人,只有融進集體,才能展現(xiàn)他的才華和生命的價值。親愛的同學們,今天我們來完成這次活動,讓我們發(fā)揮自己的力量,發(fā)揮我們集體的力量,努力的去思考,認真的去總結,讓我們體會到團結的重要、責任的可貴。
2、游戲揭題:
游戲-----《虎口逃生》
1)、講解游戲規(guī)則:每一個小組前面都有一個空酒瓶,這個酒瓶代表著一座即將塌陷的城樓,里面放了四個用線拴著的粉筆頭,它們代表著四個“陷入危險境地的人”。現(xiàn)在請每小組選派四名代表參加,在主持人喊“開始”后,趕緊將代表你自己的“粉筆頭”從瓶子里提起來,只有在主持人規(guī)定的時間內提出來的人才算安全脫險了,不然,就只得算你壯烈“獻身”了,而且要受罰,這一過程的時間很短,只有四秒。
2)、自薦(自告奮勇)和指定(主任和副主任分別帶隊)3組12名成員代表,進行比賽。
3)、請不同組合代表隊談談體會(失敗的原因、成功的原因、各組最后一名比賽的體會)。
4)、揭題:
從剛才參加游戲的成員的體會中,讓我們明白:獲勝的一方勝在“團結”,失敗的一方太在意“自我”。在很多時候,需要大家團結起來,心中不僅僅在想著自己,也要想著他人,想著大家團結一致,只有這樣才能把事情辦好,才能讓自己“脫離危險”。
游戲----沖出包圍圈
1)、講解游戲規(guī)則:將所有成員分成兩組,一組為包圍者,一組為突圍者。所有包圍者手臂相勾圍成圓圈,形成包圍狀。突圍者則單兵作戰(zhàn),突圍隊員先站在圈內,然后可以采用各種方法闖出圈外。阻擋者彼此齊心協(xié)力阻擋該突圍者闖出。一分鐘以后,換過其他突圍隊員,直到所有突圍者輪完為止。
2)、劃分小組比賽:
3)、組織成員討論以下問題:
(1)、包圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(2)、突圍者成功了幾次?失敗了幾次?為什么會失敗?
(3)、包圍者在游戲中的體會如何?是否感到集體團結的重要?
(4)、突圍者在游戲中的感受如何?單兵作戰(zhàn)容易嗎?
(5)、社團的團結重要嗎?
3、活動總結:
集體就像汪洋大海,個人就是其中的一朵浪花。有了大海的寬闊,才有浪花的多姿多彩;也正是因為有了壯美的千萬朵浪花,才為大海增添了無窮的魅力。一個只強調自我,只強調個性的人,是很難有合作精神的。要認識到每個人的力量是有限的,一個人的本領無論有多么大,離開了集體,就像離開大海的一滴水,不久就會消亡。
4、活動獎勵:
對在本次活動游戲中勝利的小組進行獎勵,每人一支圓珠筆。(共20支)
十一、反思與對策:
1、“人人參與”原則:
新理念告訴我們:應堅信每個成員都是可以積極成長的,都是追求進步和完善的,都是可以獲得成功的;活動應始終由全體成員共同參與,既體現(xiàn)主任的引導作用,又發(fā)揮成員的主體作用和協(xié)作作用,兩種作用緊密結合方能使活動取得最良好的教育效果。因而主任應把握活動的主題和意圖,努力激發(fā)成員的興趣,使之成為積極參與者,積極參與活動的設計和實施,產生強大的社團凝聚力,促進了社團成員團結協(xié)作,提高成員的責任意識。
2、教育性、創(chuàng)造性和趣味性結合的原則:
教育性是活動主體的前提,是靈魂。但僅有這一點是不夠的。如果形式呆板,挖掘不深,則無法吸引成員,無法真正達到教育目的。本次主題活動以游戲的形式組織,生動有趣,符合成員的思維方式,能觸及成員的靈魂,富有吸引力和感召力。從而使主題活動充滿生機和活力,促使教育性、趣味性和思想性相結合,使每個成員在不知不覺中受到感染和教育。
責任是人類永恒的主題,責任教育將是一個長期的任務。有關責任的剖析與探討繼續(xù)延伸到下次活動或學習生活中進行,大力開展這種主題活動,將本次活動的意義繼續(xù)充分延伸、鞏固和發(fā)展,教育成員從小事做起,培養(yǎng)自己的團結意識和責任感。
十二、預計費用:
會場布置:氣球:20元彩帶:10元獎品:20元
總計:50元
聯(lián)誼策劃書背景篇五
一、活動目的
1、加強各部門干事之間的了解,為以后活動的開展打好基礎;
2、培養(yǎng)部門內干事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以后的工作安排做一個借鑒;
3、提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及干事的集體意識。
二、活動主題
魅力青春,炫我風采
三、活動時間
20xx年04月——20xx年05月(根據(jù)內容分階段進行)
四、活動地點
天津商業(yè)大學籃球嘗南區(qū)籃球場及圓廳一(教室待定)
五、活動內容
1、戶外素質拓展
各部門挑選六男六女組隊參加,以各種游戲(如:踩氣球、合作運球、n人(n+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。
2、部門風采展
1)個人風采展:每個部門選出一個才藝之星參加,項目包括唱歌、舞蹈、書法、朗讀等,時間為五分鐘;
2)部門風采展:盡量做到部門內所有干事都能參與,項目包括小品、話劇、情景劇、集體舞、合唱等,時間為十分鐘。
3、籃球比賽
各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據(jù)部門人數(shù)及具體情況可作調整為三男)
六、前期準備部門工作內容截止時間監(jiān)督人簽字組織部及時完善活動策劃,安排活動監(jiān)督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽簽工作及各部門風采展的活動申報工作20xx年04月24日宣傳部出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動,制作部門風采展活動ppt,收取整理參加個人風采展人員的ppt20xx年04月18日服務部布置活動會場,借好教室及場地,活動結束后整理會場20xx年04月24日外聯(lián)部安排好活動參與人員20xx年04月16日辦公室安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到
七、活動流程
1、20xx年04月16日下午進行素質拓展活動,
2、20xx年04月20日下午進行個人風采展及部門風采展;
3、20xx年04月23日進行籃球賽初賽,選出三隊參加20xx年04月24日下午的半決賽及決賽。
八、活動細則
1、素質拓展:
a、踩氣球游戲,每部門出7到8人,每人兩腳上各綁5個氣球,以抽簽形勢分好組,計時開始,兩隊互踩,時間停止按每組氣球剩余數(shù)計分排名。(注:主席團從各部挑選隊友組成一隊)
b、五人六足游戲:各部出五人,進行游戲,計時以時間長短排序。
c、背夾氣球游戲:各部出12人,分六組,每兩人背夾一氣球到終點,把球傳給終點處等待的本隊隊員,依次接力,按時間順序排名
d、夾乒乓球游戲:各隊出8人,拿筷子夾乒乓球,以規(guī)定時間內夾球數(shù)多少計分。
(注:每項比賽按排名分別得分為6分,5分,4分……以此類推,最終總成績以每輪分數(shù)相加得出,前三名隊伍分獲一二三等獎,其余隊伍獲紀念獎)
2、部門風采展:
a、單項選出前三得獎,其他獲紀念獎
b、集體獎評選出前五對參賽部門選手頒發(fā)獲獎證書
3、籃球賽以友誼賽進行,旨在促進部門之間聯(lián)系,無排名先后
九、經費預算:
1、素質拓展:飲水機借用0元,,純凈水一桶5元,氣球5袋,乒乓球60個,獎品。
2、部門風采展:彩帶、獎品
3、籃球賽:飲水機借用,純凈水2桶10元
合計
十、注意事項:
1、各個部門在活動開始前,必須做好前期準備,使活動可以順利、有序的開展;
2、各工作人員按時到位,做好本職工作;
3、由于籃球及足球比賽于室外進行,要特別注意安全,同時參賽人員也要避免身體沖撞,以免受傷;
4、如遇特殊原因(天氣,場地等限制)導致活動無法如期進行,應及時通知及處理方法;
5、活動結束后,各部門及時做好總結工作。
天津商業(yè)大學青年志愿者協(xié)會組織部
聯(lián)誼策劃書背景篇六
一、活動背景
結束了20xx年大一的征程,同學們開始了大二的學習和生活。重新回到學校,重新面對書本和作業(yè)??回想大一,大家剛剛走進大學的校園,還有一些憧憬和迷茫,而今,習慣了一成不變的生活,或許會感到一些無聊和無可奈何。同時,經過了一年的熟悉和交流,我班班委已經有能力為同學們策劃、舉辦一個大型的活動,豐富大家的課余生活。
二、活動目的
能夠通過這種新穎的方式促使大家參加此次聯(lián)誼活動,結交更多朋友,擴展交際空間,培養(yǎng)合作能力、溝通能力。在開心愉快的氛圍中獲得一份自信和獎勵。
三、活動主題
一起來,一起high!
四、活動對象
東華理工軟件學院班全體同學and江西師大初教學院班全體學生
五、活動地點
青山湖公園
六、活動內容
1、燒烤
2、各組表演
每組出任表演,各種形式的都行。(想好節(jié)目哦,可能就是你表演)
3、暴走比賽——考驗技巧的比賽
每兩個寢室(一男一女寢室)合作把左右腳綁起來,在規(guī)定的路程內完成比賽,哪組用的時間最少,就獲得“暴走王的”稱號和獎勵。
4、正話反說
選幾個口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候游戲者就所剩無幾了。
七、安排事宜
1.早上7:30出發(fā),9:30之前要到。
2.門票是10塊錢一個人。
3.分組時以寢室為單位,4個4個人的組,4個3個人的組。
聯(lián)誼策劃書背景篇七
一、 :融洽新生交流,促進協(xié)會建設
二、 :xx年10月27日 19:30——10:00
三、 :理二樓111教室
四、 :職師學院與電工學院青協(xié)12級會干與會員
五、 :席慕容曾說:青春是一本太倉促的書。當時光荏苒,白駒過隙之后,從前
的生活記憶有些總是難以磨滅。在12級新生初來乍到之際,我們希望通過一次迎新聯(lián)誼, 讓新生感受到協(xié)會的溫暖,感受到集體的力量,為他們日后的回憶添上濃墨重彩的一筆。
六、 :1.加強會干與會員對協(xié)會的認識。
2.促進會干與會員之間的交流。
3.職師與電工學院相互學習、相互促進。
4.提高會干的組織策劃能力。
七、 :
(一)放會歌(負責人:)
細則:1.播放會歌的同時ppt顯示歌詞
2.領唱(負責人:)
(二)宣誓:(負責人:)
(三)展望與祝福:
細則:1.老會長上臺介紹經驗。
2.新會長上臺展望未來。
(四)游戲環(huán)節(jié):
細則:1.進門發(fā)放簽表,共分為5個小組,每個小組若干人。每組成員按指定位置坐好。
2.游戲以小組為形式展開,設置不同等獎品。
3.在主持人宣讀規(guī)則后,各小組成員自由交流5分鐘。
4.每個上臺成員先自我介紹。
(1)游戲一:歌詞接龍
細則:a.游戲共經行5輪,每輪每組派1名代表上臺。
b.按小組序號,第一輪由第一小組先唱,第二輪由第二小組先唱,依次類推。
c.由先唱的同學所唱歌詞的最后一個字為下一同學所唱歌詞的開頭字。例如(能不能給我一首歌的時間——簡簡單單的愛過)
d.接出歌詞的小組加5分,未接出歌詞小組不加分。并由未接出歌詞的小組成員現(xiàn)場演唱一首歌曲。
(2)游戲二:搶板凳
細則:a.游戲共經行5輪,每輪每組派1名代表上臺。
b.共設四張凳子,由現(xiàn)場主持人叫停,每停一次撤一張凳子,直到一人勝利。
c.第一次叫停失利的小組加1分、第二次叫停失利的小組加2分以此類推。
d.該游戲結束后總分排名后兩位的小組各派兩名代表說一下自己小時候最糗的一件事。
(3)游戲三(備用游戲):詞語接龍
細則:a.游戲共經行5輪,每輪每組派5名代表上臺。
b. 主持人展示詞語給排頭同學,由排頭同學依次向下表演,期間不允許發(fā)出聲音。
c.猜出詞語的小組得5分,未猜出小組不得分。
(五)表演環(huán)節(jié):
細則:1.不限表演形式,每個表演小組加5分。
(六)獎懲環(huán)節(jié):
細則:分數(shù)最低的小組喝下由其他小組調配的特殊飲料。
八、:
活動
時間
放會歌
7:30——7:40
宣誓
7:40——7:50
展望與
7:50——8:10
游戲環(huán)節(jié)
8:10——8:40
表演環(huán)節(jié)
8:40——9:40
獎懲環(huán)節(jié)
9:40——10:00
九、
(一)活動結束后,應清理好活動現(xiàn)場
(二)每個環(huán)節(jié)都有會干負責,各會干應起好帶頭作用
(三)有事的會員會干,應提前請假
十、
內容
負責部門
時間
ppt的制作
外聯(lián)部
12.10.26
活動現(xiàn)場的布置
先鋒部
12.10.26
現(xiàn)場抽簽的制作
先鋒部
12.10.26
購買活動所需物品
辦公室
12.10.26
主持人
馬能權
12.10.26
活動現(xiàn)場考勤
辦公室
12.10.26
活動總結、新聞稿
宣傳部
12.10.26
活動拍攝
宣傳部
12.10.26
總負責人
程丁云、周佳樑
12.10.26
十一、
物品
聯(lián)誼策劃書背景篇八
友情的呼喚,溝通的開始。
為了培養(yǎng)同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養(yǎng)大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。
外語系幼兒英語專業(yè)1班
機電系機械制造專業(yè)2班
20xx年11月25日18點
1106教室(具體教室另行通知)
①由主持人宣布晚會開始
②準備好節(jié)目的同學上臺表演
③表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯(lián)誼的目的。
④晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)
⑴游戲名稱:拍七令
游戲規(guī)則:從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“3”的數(shù)字或“3”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要說“過”,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)則罰。
⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽
游戲規(guī)則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸?shù)囊环教蕴?,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)
⑶游戲名稱:瞎子背瘸子
游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)
⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球
游戲規(guī)則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)
⑸游戲名稱:猜數(shù)字
游戲規(guī)則:某人說一目標數(shù)字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數(shù)字,主持人告知此數(shù)字比目標數(shù)字大還是小,然后繼續(xù)傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。
⑹游戲名稱:泡泡糖
游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。
⑺游戲名稱:領頭羊
游戲規(guī)則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!
⑻游戲名稱:一只青蛙
游戲規(guī)則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者受到懲罰。
⑼游戲名稱:脖子接氣球
游戲規(guī)則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸?shù)囊环绞艿綉土P。(每次2個隊比)
⑽游戲名稱:三人抱成團
游戲規(guī)則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。
⑾游戲名稱:金雞獨立
游戲規(guī)則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續(xù),答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。
⑿游戲名稱:吹盒子
游戲規(guī)則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!
⑤晚會快結束時,每人發(fā)兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!
⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去ktv唱歌。
⑦唱完歌后清點人數(shù)一起回學校,聯(lián)誼結束!
①班會討論
②跟聯(lián)誼班級班委討論
③寫活動策劃書
④準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙……)
1200元之內
機電系機械制造2班:700元
外語系幼兒英語1班:500元
①同學之間要和-諧,不要傷和氣
②注意自己的言談舉止
③注意教室衛(wèi)生
④注意游戲過程中的安全問題
聯(lián)誼策劃書背景篇九
主辦單位:同濟大學浙江學院團委學生會
承辦單位:同濟大學浙江學院學生會實踐部
一、活動主題
快樂學生會,溫馨你我他
二、活動宗旨
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,促進學生會各個部門之間的交流與合作,更有利于學生會各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,促進學生會更好的發(fā)展。
三、活動時間
20xx年12月17日晚上
四、活動地點
老食堂三樓
五、參加人員
同濟大學浙江學院學生會全體成員
六、活動流程
1、主持人致開場白,宣布聯(lián)誼活動正式開始。
2、分組即按照原先由學生會編排的十一個組為單位,每組由負責人或者副部為小組長,代表所在小組。
3、節(jié)目一:宣傳部 集體舞
4、游戲一:銜紙杯傳水
(1)目的:增進彼此親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
(2)要求:每個組選4個人參與游戲,一共是十一個組,分3批完成整場比賽。工作人員輔助比賽組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,限定時間為5 分鐘。最后由工作人員將小水缸里的水倒入計量筒進行測量,水最多組獲得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少組則接受懲罰表演。
(3)懲罰措施:小組選一人自選歌曲清唱一首;小組選一人一次性吹大5個氣球 ;全組俯臥撐20個
(4)道具:40只紙杯、6個水缸、1個計時器、3個計量筒
(5)工作人員安排:
計時員:王莉云 職責:負責計時
工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉 張陽 林貝貝
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。
5、節(jié)目二:生活部 體育部 學習部 歌曲串燒
6、游戲二:踩氣球
(1)目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。
(2)要求:每個組選出一男一女組成一組。
(3)步驟:當場每個組選出一男一女組成一組,一共是十一個組,分4批完成游戲。所有參賽成員左右腳捆綁4個氣球,在活動開始后40秒,互相踩對方的氣球,并保持自已的氣球不破,或破得最少,則勝出獲得5分,第二名3分,第三名1分,氣球破的最多的那組接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上
(5)道具:60個氣球、2筒塑料繩 、1個計時器
(6)工作人員安排
計時員:王莉云 職責:負責計時
工作人員:湯敏 宣卓亞 阮棟棟 陳松樂 孟冉 李偉
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。
7、節(jié)目三:紀檢部 舞臺劇
8、游戲三:合力吹氣球
(1)由計時員為每組計時,一共十一組,先由各組組長抽簽,基本由兩組成員組成一個大組,其中一組由三組成員組成,分三批完成游戲。
(2)各組選出6人(必須有兩個女生),準備六張紙,嘴巴,手a,手b,屁股,腳,腳,每組一個氣球。
(3)拿到“嘴巴”的人必須借著拿到“手a”的人幫助來把氣球吹起(不能用自己的手),拿到“手b”的人扎好氣球,此時拿到“屁股”的人拿著氣球,在拿到“腳”的兩個人抬起到指定的地點,再由拿到“屁股”的人去把氣球給坐破。在限定的5分鐘內,做破氣球最多的的組獲勝得5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的組則接受懲罰表演。
(4)懲罰措施:如上
(5)道具:20個氣球、2個計時器
(6)工作人員安排:
計時員:王莉云 職責:負責計時負責抽簽:陳松樂 阮棟棟
工作人員:湯敏 宣卓亞 周曉萌
職責:輔助完成比賽,將各組成績交由王莉云統(tǒng)計匯總給主持人。
9、節(jié)目四:體育部 小品
10、游戲四:雙龍戲珠
(1)每個組派三男三女上場,一共是十一組,分三批完成游戲。
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夾住氣球,從起點運到終點,終點會放有一把椅子,到終點以后要把氣球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二組接著,周而復始。限定時間為3分鐘,做破氣球最多組獲勝得到5分,第二名3分,第三名1分,做破氣球最少的則接受懲罰措施。備注:如果跑動過程氣球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起點重新
聯(lián)誼策劃書背景篇十
一主題活動:促進社團交流,展現(xiàn)社團優(yōu)秀文化,促進社團友誼。
二活動時間:待定。
三活動地點:教學樓與實訓樓之間的廣場。
四活動對象:江西工程職業(yè)學院全體師生。
五活動內容:在預定是見預定地點順利開展晚會,通過節(jié)目娛樂宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流。
六活動安排:
1.晚會宣傳階段:
a海報兩張(一張教學樓,一張食堂)。
b橫幅。
c小貼士(宣傳部根據(jù)場地需要負責決定)。
d廣告氣球(待議)。
2.活動節(jié)目單:(待定)
推薦:(大合唱)各社團派出代表曲目待后續(xù)決定,人數(shù)初步定未42人二人領唱。
3.活動場地布置:力求彰顯社團文化,營造晚會氣氛。
說明:以下內容待各方面確定,各社討論后分工合作
1.籌辦費用(通過拉贊助的形式)。
2.晚會前一周宣傳工作
3.晚會的節(jié)目道具服裝背景音樂控制音響場地布置安保工作請柬收發(fā)
聯(lián)誼策劃書背景篇十一
為了保證“院青協(xié)”有新鮮的血液注入,有足夠高素質的后備力量,能夠更有效地開展協(xié)會工作,培養(yǎng)壯大志愿者協(xié)會的隊伍,充分發(fā)揮志愿者的力量和服務社會精神等。我院青年志愿者協(xié)會將策劃舉行20xx年第一學期招收新進志愿者活動。
1、平易近人、能吃苦耐勞、責任心強、服從安排、組織性強;
2、具有較強的團隊合作意識;
3、真正能做到以為他人服務為樂。
4、遵守學院紀律,自覺遵守協(xié)會規(guī)章制度。
5、工作積極主動,肯吃苦耐勞,有愛心,有責任心。
6、會制作ppt、ps等的將優(yōu)先考慮。
1、招新對象為嘉興學院機電工程學院20xx級新生以及有意愿的大二年級的同學。
2、招新過程本著志愿的基本原則,參與招新的工作人員不得強拉,硬勸或以威逼、利誘、詆毀其他社團等不正當手段拉取會員。
3、工作人員需嚴格遵守招新期間工作安排,不得在工作期間聊天、打鬧、玩手機、吃東西,更不得遲到、早退、中途脫崗。
4、活動期間,現(xiàn)場工作人員一律穿正裝,佩戴工作證、會帽,嚴禁穿著拖鞋。
5、活動前中后期所下達的各項工作的負責人及工作人員需嚴格遵守自己職責,保質保時完成分內工作。在完成本職工作前提下,需發(fā)揚志愿者團結精神,互幫互助。違反活動紀律者將按嘉興學院機電工程學院青年志愿者協(xié)會制度進行處置;
6、工作人員一律遵循志愿者精神:奉獻、友愛、互助、進步。
各部門根據(jù)自身情況而定,招新前將初步計劃招收人數(shù)上報理事會。
十一放假前。
1、 張貼海報與宿舍樓發(fā)送傳單。
2、 到各班進行宣傳發(fā)放報名表并及時回收。(將報名表放在各班班長處,由班長統(tǒng)一上交)
3、 招新會期間在宿舍樓懸掛橫幅進行宣傳。
在招新、錄用過程中中嚴格秉承公平公正的原則,在招新會議的精神指導下,有主席團嚴格分配各部門職責和管轄階段,各部門通力協(xié)作。一個工作開展的好壞,不是硬性要求由多高,而是充分運用各部門的優(yōu)勢資源,大家協(xié)同工作,在協(xié)同工作效率的同時加強個內部委員之間的交流與合作,在協(xié)同工作中加深了解,提高整體效率和作風,使青協(xié)這棵大樹常青。
1、面試公告海報
各部門將面試時間、地點、參與面試人員名單及時提交到秘書部,媒體宣傳部應認真制作公告海報在個6a寢室樓張貼,公示面試信息。并由秘書部通知到各班相應人員參加面試。如果面試時間、地點有改變,將另行通知。
2、面試過程(面試分為初試和復試)
初試:應招同學依公告海報在面試時間到指定地點等候面試,人力資源部做好相關組織工作,并依據(jù)應招人數(shù)分配面試時間。面試時各部門部長交叉協(xié)同工作完成初試任務。整個面試過程包括以下四個環(huán)節(jié):
a、作簡短的自我介紹;
b、說說自己對志愿者的認識;
c、簡要陳述自己應聘該部門的原因、優(yōu)勢;
d、要求回答一至兩個評委所提問題;
e、自由交流。
復試:根據(jù)先前的留用的新委員名單分配在相應的活動中進行考核,利用考核機制再次評定留用委員(評定時經部門集體討論,決定后提交錄用人員名單)。
招新活動結束后,由總負責人召開總結大會,對活動進行評點、總結,所有參與招新的協(xié)會人員準時到會,秘書處進行會議記錄,各部門進行活動總結報告。
最后祝愿本次招新工作能夠順利進行,院青協(xié)的明天會更美好!
聯(lián)誼策劃書背景篇十二
兄弟班級聯(lián)誼話情誼
促進班級間的交流,增進感情,凝結友誼,促進團結、河蟹相處
管理系會計三班四班全體同學
嘉賓:謝老師,汪老師
活動地點:
初定于實驗樓一教室,如果借不來另選場地,如租借校外場地。
班長:配合其他班委工作,并負責調動現(xiàn)場氣氛。
團支書:表演當天,負責演員簽到,報節(jié)目負責通訊。
學習委員:維持晚會紀律,負責班級簽到,安排好座位,演員單獨坐一起。
文娛委員:負責活動,整個聯(lián)誼晚會的節(jié)目安排。
宣傳委員:負責布置晚會現(xiàn)場(氣球,橫幅,彩帶等)并負責拍照。
組織委員:協(xié)助宣傳委員布置現(xiàn)場,并負責攝像。
體育委員:負責后臺音響、電腦控制。
生活委員:負責購買瓜子、糖、橘子等零食并負責散發(fā),另購買彩帶,氣球,并帶上茶水及一次性杯子。
心理委員:協(xié)助生活委員工作。
待命階段:
擬出節(jié)目單。
演講稿。并交與主持人。
生活委員負責買好零食,氣球等物品。
班委及學生會
其中,四班體育委員王磊負責帶電腦,四班組織委員負責帶音響,兩班的生活委員負責帶裝飾品及零食等物品。
演出階段
開場舞,相聲,小品,唱歌,舞蹈,樂器等節(jié)目,種類繁多。另設有3項晚會互動。
晚會結束后,班委、學生會成員留下打掃衛(wèi)生。
聯(lián)誼策劃書背景篇十三
一、活動背景:
在這個秋風送爽的季節(jié),我們學生會注入了兩批新鮮血液。我們的家族日益龐大,師兄師姐們在經過一年的鍛煉后越發(fā)成熟穩(wěn)重,師弟師妹們則是那樣朝氣蓬勃,熱情滿腔地準備在師兄師姐的帶領下干一番事業(yè)。隨著成員越來越多,工作越來越繁忙,部門之間的溝通越來越少,這不利于我們整個家庭的內部團結與協(xié)作,也違背了大家想在這個組織里認識更多朋友的初衷。于是,內
部聯(lián)誼在此時顯得尤其重要。
二、活動目的:
為了讓各個部門成員之間都能互相認識,交流,為了促進各個部門之間的團結和協(xié)作,為了讓大家找到更多志同道合的好朋友;為了讓大家更快更好的融入我們這個大家庭,系學生會內部聯(lián)誼勢在必行。讓學生會的所有成員都能參與其中,享受游戲的快樂,感受家人的溫暖,牽手共創(chuàng)更加輝煌的未來!
三、活動名稱:
男生女生一起來
四、活動地點:
五、活動時間:
待定
六、活動對象:
整個學生會(部門按照自愿組合或抽簽決定)
七、活動流程:
1、前期交流
(1)開場
a、主持人致辭,并宣布聯(lián)誼會開始。
b、把所有成員分成三個或四個小組一起圍圈做,每個小組根據(jù)以下的項目相互了解對方的信息,并盡量牢記,限時10—15分鐘。(具體信息項目:姓名、班別、出生年月、星座、大概的性格特點、是否單身、喜歡異性的類型、興趣愛好、特長、偶像、喜歡的顏色、喜歡吃的水果、喜歡的歌曲風格、喜歡的電影等)
c、交流完畢之后下一環(huán)節(jié)是“你了解多少呢?”。每個組里出一兩個挑戰(zhàn)者,把了解到組里每個成員的信息都講出來,,講得最多最準確的哪個是勝利者,可獲得勝利便簽一張。
d、大家根據(jù)這一環(huán)節(jié)了解到的大概人員信息,開始考慮現(xiàn)場與自己志同道合的異性,準備下一環(huán)節(jié)的組隊。
(2)組隊
給每個女生派發(fā)一個螺絲釘,每個男生派發(fā)一個螺絲帽。為迎合男生節(jié)關愛男生的主題,我們一改男生選女生的常規(guī)方式,將選擇權交給男生。所有男生排成一排,先逐個詳細自我介紹一下。男生自我介紹完畢后,每個女生都去選擇自己想要合作的男生,并拿著螺絲釘走到他面前。如果出現(xiàn)幾個女生選擇同一個男生的情況,女生可以對那個男生說一些話或做一些表示來感動男生或者為自己爭取一下。最后每個男生挑選其中一個女生,與之組隊,并把螺絲帽套在女生的螺絲釘上,作為組隊標志。(選擇時要求男生女生不能來自同一個部門,并且男生不能選擇沒有選擇他的女生)沒有被選擇的男生可以自由挑選沒有組隊的女生。剩下的女生或男生則退出作觀眾。
(3)交流
組隊成功后,每隊有2-3分鐘的時間交流并討論出各隊宣戰(zhàn)書(包括隊名和口號,附加宣戰(zhàn)動作),然后一一宣戰(zhàn)。主持人根據(jù)隊伍的數(shù)量分組進行比賽游戲環(huán)節(jié),每次比賽參賽隊伍三或四隊。
2、比賽環(huán)節(jié)
(1)男背女答
男生背起女生站在圓弧軌道上,主持提出問題后發(fā)出開始的指令,聽到指令后男生就背著女生快跑到前面搶凳子(小方框),女生坐到凳子即為搶凳子成功。(女生不能在凳子前著地再坐上凳子上)搶到凳子的隊伍可以回答問題,回答正確,則貼一個勝利標簽,回到原地開始下一個問題。如果回答錯誤,則其他隊伍可以搶答。每個問題最多回答3次,3次都回答錯誤則主持人宣布該題答案并開始下一各問題。(問答題詳見附錄)
(2)眉目傳情
這一環(huán)節(jié)把每兩個隊伍作為一組(兩男兩女),組與組之間進行pk。主持人將4個人站成一直排。游戲規(guī)定左眼、右眼、嘴巴的閉合次數(shù)分別代表個位數(shù)、十位數(shù)、百位數(shù)。主持人給每組第一個人一個三位數(shù),并把數(shù)字展示給所有觀眾看,但不能讓比賽中的其他組員看到。然后第一個人向后面那個人用左眼、右眼、嘴巴來報數(shù),最后一個人最快將正確數(shù)字報出來的那組為勝。勝利的那組每人獲得一個勝利便簽。
(3)搶人大作戰(zhàn)
成員們不必沮喪之前沒有和想要合作的人組隊,現(xiàn)在搶partner的機會來了。男生女生都可以宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)時要發(fā)表宣戰(zhàn)宣言(如“,我要挑戰(zhàn)你,我要搶作為我的隊友?!保┎⑾蛳胍獡尩娜颂嵋粋€愿望,如果挑戰(zhàn)成功,被搶人要實現(xiàn)他(她)的愿望,并與之重新組隊。被挑戰(zhàn)者務必應戰(zhàn),守衛(wèi)隊友失敗的,要與宣戰(zhàn)者的原隊友重新組隊。搶人大作戰(zhàn)中挑戰(zhàn)勝利的人將獲得一個勝利標簽,重新組合的隊伍下一環(huán)節(jié)比賽。
女生版挑戰(zhàn)任務:兩人在原地自轉5圈,然后跑到5米遠的白板前做一題算術題。做出答案馬上舉手示意主持人,若正確,則勝利,若主持人說答案錯誤則馬上開始重新計算。最先算出正確答案者搶人或保衛(wèi)成功。
例:算術題
12*14+13*15+16*16=?ans:619
17*15-11*13+12*16=?ans:304
18*18+17*17-14*14=? ans:417
36*12-321+16*16=? ?ans:367
男生版挑戰(zhàn)任務:兩人用左手掰手腕定勝負。掰贏者搶人或保衛(wèi)
成功。
(4)有型有款有默契
一名隊員按照所給的英語單詞,依次用身體擺出各個字母的形狀(不能在空中寫字,只能擺出造型,不能說話,主持人可告知該單詞的詞性),另一隊員根據(jù)提示猜該單詞并說出中文意思。每隊限時3分鐘,猜對數(shù)量最多的隊伍為勝,并每人獲得一個勝利標簽。 例:每組單詞列表
1、 pig ?good ?sport ?family
2、 bad ?love ?happy ?coffee
3、 job ?easy ?start ?school
(5)一反常態(tài)
每個隊伍首先派一個人出來,排成一排,然后聽主持人的號令,作出與號令相反的動作!誰做錯一個動作就出局,最后留下那一人為勝利者,可獲得一張勝利便簽。然后隊伍中的另一個人也排成一列進行第二輪的比賽,勝利者也可獲得一張勝利便簽。號令類似于舉左手、舉右手、蹲下、站起來、兩手舉起、向左轉等等。
(6)終極pk:便簽大轉移(可自由挑選比賽類型)
在這一環(huán)節(jié),所有隊伍都可以自由選擇其他隊伍作為挑戰(zhàn)對手,進行pk賽, pk輸了的隊伍要把勝利標簽全部轉移給勝利的隊伍。擁有勝利標簽的隊伍要一直尋找對手pk下去,直至只留下兩個擁有勝利標簽的隊伍即可停止,這兩個隊伍就是最終的勝利者,可獲得精美的禮品。而且勝利標簽較多的那一個隊伍可優(yōu)先選擇禮品。a、斗快夾波子
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,在30秒內,在水杯中用光滑的筷子把波子夾出來,誰夾的數(shù)量多誰獲勝。
b、斗快吸珍珠
各參賽隊伍派出一個人,主持人喊開始后,兩人開始喝珍珠奶茶,然后全部人開始從5秒倒數(shù),倒數(shù)完后兩人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,誰吸得珍珠比較多誰獲勝。
c、斗快吃蘋果
支持人在開始提出第一個問題后,兩位女生開始削蘋果皮,兩位男生負責搶答問題,每答對一題,男生可以吃一口蘋果,最快吃完蘋果的為勝。(男生不能吃到有皮的蘋果,女生削蘋果時也不能把大片的果肉切去)
3、獎賞與懲罰
獎賞:
比賽結束后,勝利標簽最多的那個隊伍獲得最佳組合獎,可優(yōu)先挑選禮品;勝利標簽排名第二的那個隊伍獲得比賽優(yōu)勝獎,可得到一份禮品;最后在組隊環(huán)節(jié)時最多人挑選的那位男生獲得最具魅力獎,也可得到一份禮品。
懲罰:
勝利標簽最多的一隊可以指定兩個隊組做出懲罰,或者主持人可抽簽抽出獲獎外的其中兩個隊伍進行懲罰。(懲罰可以由觀眾決定,也可以參考提供的懲罰。)
例:懲罰
1、 男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》繞場一圈。
2、 各自用自己的家鄉(xiāng)話進行情詩朗誦,要求深情對望。
3、 表演電影經典橋段(泰坦尼克號中的“you jump,i jump”、或大話西游中的“曾經有一份······”等)
4、尾聲
各部長總結發(fā)言,成員發(fā)表合作感言,并在精美的留言板上寫下留言,可以是參加這次聯(lián)誼的感想,想對隊友說的話等。
八、前期工作:
1、先確認各部門參加聯(lián)誼的具體男女人數(shù),然后合理進行部門分組,每兩個或三個部門為一組進行聯(lián)誼,并由各組商量確認聯(lián)誼的時間地點;
2、由各組部門之間協(xié)議選出兩名當天的主持人,一男一女,并由他們根據(jù)聯(lián)誼晚會的流程準備當天的主持稿;
3、由各組部門之間協(xié)議選出幾名負責人,把各部門具體的意見統(tǒng)一,再確認當天需要的各項道具,并提前準備好;
聯(lián)誼策劃書背景篇十四
一、活動背景:
進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學生會各部門成員之間的聯(lián)系。
二、活動目的:
寓玩于樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往著和諧共進的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學生會內部成員關系更加和諧,促進學生會更好地發(fā)展。
三、活動時間和地點:
時間:5月8日 下午2點
地點:大學生活動中心
四、主辦單位:信息工程學院學生會
五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯(lián)部
六、責任部門:信息工程學院學生會外聯(lián)部
七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員
八、節(jié)目要求:
1、內容健康、積極、樂觀、向上;
2、風格、類別不限,但必須為群體節(jié)目;
每個節(jié)目時長控制在6分鐘以內;
節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。
九、活動前期準備
策劃準備:
1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細見附表一);
2、策劃組負責聯(lián)系各部門部長,選出各部門負責人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細見附表二);
3、各部門負責人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計好發(fā)給策劃組。
場地準備:
1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地并提前安排好座位分布圖;
2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負責,并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。
節(jié)目準備:
1、由每個部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別;
2、各部門需制作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限;
3、由節(jié)目組負責收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備);
4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負責現(xiàn)場電腦操作。
5、在節(jié)目彩排當天負責講解游戲規(guī)則
后勤準備:
1、后勤組負責現(xiàn)場燈光開關、道具搬運、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預算計算出aa制下每人預收經費并負責管理已收總經費。
2、在節(jié)目彩排當天負責為部門代表講解游戲規(guī)則
時間安排:
4月16日—4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負責人及部門節(jié)目;
4月19日—4月25日:召開各部門主要負責人會議;活動經費籌集完畢;
4月26日—5月6日:場地準備完畢;節(jié)目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢;
5月7日—5月14日:后勤組將所需物品準備完畢;節(jié)目準備完畢,并與5月13日晚7點各部門派3—4名主要人員代表于19棟2樓進行彩排。
十、活動內容及流程:
時間:5月16日下午2點整
地點:大學生活動中心
準備材料:多媒體設備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機或dv機、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等
會場布置:
于5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。
晚會流程:
1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。
2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。
3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序
4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。
5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進行現(xiàn)場助威。
6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。
7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。
8、4個部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行“站起來了”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
9、第5至第8個節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進行“你比我猜”游戲。游戲結束后,繼續(xù)表演流程。
10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團表演所準備的節(jié)目,并在此期間進行各種獎項的評比。
11、主席團表演結束后由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。
十一、游戲細則:
“站起來了”游戲規(guī)則:
比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在臺上并排為一排。
比賽開始后,主持人隨意報出一個數(shù)字,臺上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人說出的數(shù)字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最后剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。
“你比我猜”游戲規(guī)則:
比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。
比賽開始后,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會后再表演給第三名同學,依此類推。最后,由最后一名同學說出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。
十二、可能突發(fā)事件及應急方案:
1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進行。
2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作;由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作;由工作人員負責舞臺、音箱設備、燈光設備等的看管。
3、若停電時間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負責維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進行。
聯(lián)誼策劃書背景篇十五
11、12、13級工管2班班級聯(lián)誼活動
20xx年5月12日上午
校新田徑場
主辦:11、12、13級工管2班班委 參與人員:11、12、13級工管2班全體成員
班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽
1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。
2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。
3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創(chuàng)造一個輕松的娛樂環(huán)境,為同學們提供一個展示自我的平臺。
4、培養(yǎng)同學們對體育運動的興趣。
1、 9、1、11級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯(lián)誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。
2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數(shù),制定各比賽項目規(guī)則。
3、1月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。
4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。
5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現(xiàn)場情況具體安排。 突發(fā)事件或活動變更措施:
如遇上下雨或者惡劣的天氣環(huán)境,則活動向后延期舉行。
此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為3元左右,具體按活動實際經費為準。
聯(lián)誼策劃書范文三
一、宗旨:
為加強我省學生工作,促進各高校之間的聯(lián)系與交流,使學生工作走向社會化,在元旦到來之際,特別舉辦全省高校大型文藝聯(lián)誼會,以展示當代大學生的青春風采,繁榮各高校的課余文化生活,促進高校的精神文明建設。
二、主辦單位:甘肅省學生聯(lián)合委員會。
三、策劃及承辦單位:蘭州商學院工管學院現(xiàn)在策劃協(xié)會。
四、協(xié)辦單位:蘭州大學學生會,西北師大學生會,蘭州商學院學生會,甘肅工業(yè)大學學生會,西北民族學院學生會,蘭州鐵道學院學生會,蘭州醫(yī)學院學生會,甘肅農業(yè)大學學生會。
五、友情演出:甘肅幼兒師范學校,甘肅藝術學校。
六、時間及地點:xx年12月23日晚7:3-9:3于東方紅廣場。
七、具體內容:
1、 主持人:本次聯(lián)誼會擬定從各大高校選出2-4名主持人,要求:富有激情,語言充滿表現(xiàn)力,能調動會場氣氛。
2、 演出節(jié)目:參加節(jié)目包括歌曲、舞蹈、小品等多種形式,但必須充滿活力,富有激情,能充分展現(xiàn)當代大學生的精神風貌。
3、 參加形式:由各高校選送2-4個節(jié)目,交由本會承辦單位具體安排。
八、贊助單位:國芳百盛。
九、贊助方式及待遇:1、由國芳百盛提供場地及場上的各種燈光和音響設備。
2、由 提供演出所需經費。
3、本次聯(lián)誼會將以以上兩個企業(yè)名稱命名,企業(yè)可在會場附近作條幅廣告。
4、開場之處可由企業(yè)負責人作簡短演講,演出過程可穿插企業(yè)自己的節(jié)目。
5、可聯(lián)系參與媒體向企業(yè)作宣傳。
十、參與媒體:甘肅電視臺,蘭州電視臺,蘭州晨報,蘭州晚報,甘肅青年報,西部商報,甘肅交通廣播電視臺,都市調頻臺。