每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。那么我們該如何寫一篇較為完美的范文呢?這里我整理了一些優(yōu)秀的范文,希望對大家有所幫助,下面我們就來了解一下吧。
體育游戲教學反思小班篇一
1、刺激幼兒前庭平衡覺;
2、有助于提高幼兒注意力;
3、強化上肢,頸部力量。
4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調(diào)和靈活。
5、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。
刺激幼兒前庭平衡覺,提高幼兒注意力。
能夠長時間堅持標準動作。
鈴鼓、皮球、大龍球、獨腳椅、平衡臺、桶、環(huán)。
一、準備活動。
1、聽音樂入場,去器械。
2、隨音樂做熱身運動。
二、問候活動。
蹲拍鈴鼓報數(shù)。
三、器械訓練。
1、教師出示皮球:今天我們要玩一個新的游戲:爬地推球。
2、現(xiàn)在請小朋友們看老師動作。
3、教師示范:俯臥于墻前50厘米左右,雙腿并攏,雙手抱球于胸前,抬頭目視前方,雙手將球向墻推出,注意肘部離地,雙腳繃腳面。
4、現(xiàn)在請某某小朋友為大家示范,教師邊講解邊強調(diào)動作要領。
5、幼兒練習推球100下,教師逐個指導。
6、“小朋友們做得真棒,現(xiàn)在大龍球也要和小朋友們做游戲,請小朋友們?nèi)—毮_椅坐成一圈,小朋友們要坐穩(wěn),雙手放在膝蓋上?!苯處熑〈簖埱?/p>
7、“下面小朋友們看看老師在做什么?”教師示范俯臥椅上,雙手支地,雙腿向后伸直,保持平衡,雙腳腳尖支地,請一個小朋友做示范,教師同時介紹五腳椅、四腳椅動作。
8、幼兒聽口令做五腳椅、四腳椅,教師逐個指導。
9、“現(xiàn)在老師可以變成三腳椅,你們想試一試嗎?”老師先做示范,然后幼兒做,教師指導。
10、現(xiàn)在我們玩一個好玩的游戲,“接力傳球”。
四、整理游戲。
聽音樂取*環(huán)*
五、結束活動。
本課教材的安排緊緊圍繞完成任務“畫小樹”的例畫來安排。本課是“畫圖”軟件教學的第一課,因此教材首先安排了“畫圖”軟件的打開與“畫圖”的界面介紹。對“畫圖”的五個部分名稱,應當讓學生能會認、能說,通過讓學生從書本上認,跟同桌說說,個別指名說來認識界面。這是教師以后上課的規(guī)范術語的需要?!罢业焦ぞ摺笔亲寣W生通過自己的嘗試,找到繪畫所需要的工具。在這里,我在執(zhí)教中,沒有設計好讓學生畫一畫三種工具的畫出來的效果,其實我有設計到,只是在布置任務的過程中,沒有針對的讓學生們專門去畫這三種工具畫出的效果,使學生沒有具體體會,以至于后面畫畫的時候有些同學用不上工具。我強調(diào)學生就只有“鉛筆”“刷子”“噴槍”完成畫圖,完成任務應當是“要什么,找什么”而不是“有什么,用什么”?!坝煤霉ぞ摺敝饕鉀Q一個工具的不同選項和顏色的問題。在這里我應該先自己示范,再讓學生去試一試,摸索。而我是設計先讓學生自己去摸索,再回饋。結果有的學生無從下手,不知道自己要干什么,而在我示范之后,我又沒能給他們直接親身感覺,就讓他們畫風景畫了,感覺上有點操之過急。“修改圖畫”是繪畫過程中的一部分,而不應當放到課堂的結束后再教學。教材是為了歸類才將其放在最后。我想在講解“鉛筆、刷子、噴槍”時進行教學。
課堂中的練習是一幅兒童風景畫,因為考慮到學生是第二次上機房,對他們而言讓他們畫畫,有些難度,因此我只要求學生們畫幾棵樹,在完成的情況下,再可以對畫進行修飾,考慮到,網(wǎng)絡教室的控制問題,就直接把這兩個要求給學生們展示出來了,最后弄得學生們先畫太陽,花,最后才畫樹,顛倒了制作要求。
在畫時我盡量鼓勵學生有所創(chuàng)新。讓他們自由發(fā)揮,對學生嘗試使用其他工具的現(xiàn)象要適當?shù)墓膭?,但不可過分強調(diào)。
整堂課下來,學生學習氣氛還是濃厚的,回答問題很積極,只是在最后操作中畫畫,發(fā)現(xiàn)有些同學久久地畫不出東西來,可能是我引導得不夠好,在講解工具的使用時,不夠細致,太粗略的帶過,應該根據(jù)孩子情況手把手地教。課堂內(nèi)容不能太花哨,還是實在些好,有些孩子的基礎太差。
體育游戲教學反思小班篇二
1、探索呼啦圈的多種玩法,學習滾圈的動作。
2、體驗游戲的快樂。
3、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經(jīng)學習了知識。
1、數(shù)量與幼兒人數(shù)相等的呼啦圈。
2、場地中畫兩條寬50厘米的跑道。
3、音樂、障礙物。
在幼兒進行滾圈游戲時,教師要注意提示幼兒動作要領。
一、教師帶領幼兒隨音樂進入活動場地,并進行熱身運動。
二、讓幼兒探索呼啦圈的多種玩法并進行展示。
1、師:小朋友你們知道這是什么嗎?你們玩過沒有?你們是怎么玩的?你們來試一試,玩一玩,看看都有哪些玩法,你們想怎么玩就怎么玩。
2、幼兒進行嘗試。教師巡回觀察,并請個別幼兒展示。
3、幼兒再次嘗試。
三、玩游戲"汽車司機",學習在一定距離內(nèi)滾圈走的動作,并能繞過障礙物。
1、師:小朋友,看老師在干嗎呢?(教師做開汽車的動作)引導幼兒回答是在開汽車。
2、師:我們都是小汽車司機,來開一開我們的小汽車吧?。ń處煄ьI幼兒做開汽車動作)。小司機們,快停下來吧,我們的汽車出現(xiàn)故障了。哦,原來是我們的輪胎壞了,把我們手中的呼啦圈當做輪胎把它們送到修理廠去吧,看看哪個司機運送輪胎的動作最靈活、最熟練。
3、教師示范滾圈的動作,邊示范邊提示動作要領:小朋友跟在輪胎的后面,雙手推動輪胎向前滾動,要盡量讓輪胎在跑道內(nèi)滾動,不要讓輪胎離開地面,看到障礙物后慢慢繞過去,運到對面后第二個小朋友接著運。
4、幼兒站兩排,進行練習,教師在旁邊進行指導。
5、幼兒分兩組進行比賽。
四、放松活動。
師:我們的輪胎修好了,小司機們跟我一起做(教師帶領幼兒跟隨音樂進行放松活動)。
從這堂課,我們也看出一堂教學活動是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺不到被教,一切像一場游戲活動。教無定法,無論采用哪種教學方式,都必須作用于人的感官才能發(fā)揮作用。教學方式實質上是一種刺激手段。講授法、提問法刺激聽覺感官,示范法、觀看法刺激視覺感官,練習法、游戲法綜合刺激各種感官……因此,教學方式的成敗與否,關鍵是看能否發(fā)揮出它應有的刺激性。教師要不斷錘煉自身的刺激能力,如獨具特色的肢體動作,極富渲染的表情神態(tài),變化多端的語言聲調(diào)等,這是實現(xiàn)教學方式刺激性的基礎。因此優(yōu)秀的教師應該時刻關注孩子的肢體、眼睛、嘴巴,了解孩子的內(nèi)心狀態(tài),及時調(diào)整自己的教學方式。
體育游戲教學反思小班篇三
4.22上了一節(jié)2年級的投沙包的體育課,原地正面投沙包教學反思。上完之后覺得有點累。雖然基本動作及要領教給了學生,但課堂中還是出現(xiàn)了各式各樣的錯誤。現(xiàn)我反思一下:
優(yōu)點:
1、學生基本跟著教師引導練習,很認真。
2、通過教學,使學生基本掌握了該動作要領及技巧。
3、精神面貌良好,課堂氣氛融洽,教學反思《原地正面投沙包教學反思》。
缺點:
1、本節(jié)課出現(xiàn)了一個很大的問題:小組分組練習時,個別生管不住自己,說話,同時伴有小動作,使得課堂有點混亂。以后加強小組練習的紀律問題。
2、關注學生的關注點。學生的關注點,有時可能在師意料之外。比如投沙包的時候,只注意遠近,而不注意動作等。
3、課前準備不充分。由于倒課的原因,導致個別生沒有借到沙包。
4、本節(jié)課的失敗點:小游戲飛機投過呼啦圈。這個環(huán)節(jié)考慮不周,大多數(shù)同學飛機疊的太輕,而未啟到了一個輔助練習的作用,同時浪費了時間。
總體來說,還是自己做的不到位,導致出現(xiàn)了一些問題。通過這節(jié)課,找到了問題,以后會加以改正。
體育游戲教學反思小班篇四
雙手投擲實心球,是小學三年級的學習內(nèi)容。但小學生自控能力比較弱,所以在體育課中要“動中學、動中健、動中樂”的指導思想,讓學生在玩中學,玩中練。下面就實心球的教學做一個反思:
一、教學目標是通過學生在“游戲”中體驗動作技能。通過幾種不同的“游戲”讓學生在玩的過程中思考總結,在快樂的學習中體驗動作技術,讓學生自己得出投擲的基本動作,養(yǎng)成正確的投擲習慣,從而實現(xiàn)了教學目標。
二、營造濃厚的民主氛圍,體現(xiàn)教師為主導學生為主體的新課標理念,本案例中,教師始終以參與者的身份進入課堂,與學生共同參與到整堂課的各項投擲體驗活動中,同時學生們也相互學習,相互評價,及時提醒和糾正同伴的不足,構造了一種民主合作的氛圍。
三、一節(jié)好的體育課應該有好的目標,同時還應該在教學過程中突破重點,解決難點,通過本課的學習,大部分學生能夠撐握投擲的技巧,改正了以前向下砸球的習慣,同時也改正了大多數(shù)學生只用手臂力量不會使用腿部和腰部力量的習慣。
四、投擲教學更要注意安全教育,本課開始便向學生說明了安全的注意事項,使學生養(yǎng)成聽從指揮統(tǒng)一行動的習慣,進行有效的安全教育。
五、本節(jié)課的不足夠也很多,如:
(1)隊列隊形的調(diào)動不夠合理,口今不夠規(guī)范,
(2)開始的抬頭有點機械,需要讓學生放松自然。
(3)氣氛不夠熱烈,及時評價不夠精煉。
(4)應該放手讓學生自主練習,加強練習密度和強度,同時特殊學生也要得到照顧。
(5)課件的運用與課的環(huán)節(jié)不夠融洽。
體育游戲教學反思小班篇五
一場大雪帶來了寒冷,卻給孩子帶來了快樂。于是在組織孩子進行體育活動《玩雪球》中,因為孩子有了經(jīng)驗的積累,孩子更加樂意活動了。
在這個活動中,我改變了以往以幼兒動作發(fā)展為唯一教學目標的模式,著重以幼兒的興趣入手。先讓幼兒用報紙自制雪球,通過自捏、自團,發(fā)展孩子的手部大小肌肉群,然后讓幼兒討論:雪球可以怎么玩?通過討論,集思廣益,幫助個別幼兒,打開其思維,使運動內(nèi)容更豐富、更新穎。在此基礎上,根據(jù)孩子們的興趣,開展競賽活動“打雪仗”。在活動中,孩子們興致極高,個個積極參與,大家爭著、搶著把雪球瞄準對方扔過去?;顒訄錾系教幨呛⒆拥暮羧杠S聲。除了游戲“打雪仗”以外,我還給孩子一段時間,讓孩子自由玩雪球,在玩中探索新的玩法,每當發(fā)現(xiàn)新的玩法時,我及時肯定、表揚,并跟他學,從而增強他的自信,激發(fā)他的表現(xiàn)欲望?;顒幼詈螅覄t把孩子召集在我的周圍,大家坐下邊休息邊聊聊自己剛才最有趣、最開心的活動及玩法,在輕松、愉快、平等、朋友式的聊天中,孩子們的情感得到了滿足,從中真正體驗到了運動帶給他們的快樂。
情景化的教學方式對幼兒尤為重要。因為具有一定情景的游戲,不但趣味性強,而且能讓孩子迅速進入境界,進入角色,既給他們以可感性,加深記憶,同時又可提升運動興趣。因此,以情景式的體育游戲來吸引低齡幼兒積極主動地參與體育游戲,努力做到以情景游戲為基本活動。使幼兒在情景游戲中獲得良好的情緒體驗,從而激發(fā)幼兒對體育的興趣。這是幼兒養(yǎng)成良好運動習慣的基礎,也是幼兒在游戲中獲得運動興趣的先決條件。
營造濃厚的民主氛圍,我始終是以參與者的身份進入課堂,與孩子共同參與到整堂課活動中。師生間沒有命令似的語言,平等的對話呈現(xiàn)了一種民主氛圍。
體育鍛煉要加強安全教育。在游戲中不斷強調(diào)安全紀律,沒有出現(xiàn)安全事故。但是,體育鍛煉有一定的危險系數(shù),我們要時時教育,時時強調(diào),學會自我保護,就如該游戲中提醒孩子不能瞄準孩子的臉部投擲??梢婓w育課堂的教學模式不但要因地而且還要因時因學生而異。體育課堂的快樂和諧教育,不但可以調(diào)動孩子的學習積極性,而且能使孩子向“會學習,會創(chuàng)新、會開拓”的目標靠攏,才會讓體育課堂充滿活力,會讓體育教學更精彩。
體育游戲采用幼兒感興趣的內(nèi)容、方式,不僅發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性、靈活性,還培養(yǎng)幼兒堅強、勇敢、不怕困難的意志品質和主動、樂觀、合作的態(tài)度。我們要從幼兒發(fā)展的角度出發(fā),積極為孩子們創(chuàng)設寬松、愉快地游戲氛圍。
體育游戲教學反思小班篇六
1、引導幼兒利用拍、踢、夾、拋等等的多種玩球方法,培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造性游戲能力。
2、通過不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的運動機能和動作速度及身體協(xié)調(diào)性的發(fā)展。
3、培養(yǎng)幼兒想像力及創(chuàng)造力。
4、讓幼兒初步具有不怕困難的意志品質,體驗健康活動的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒團結合作的觀念。
報紙若干、大籃子若干等。
一、活動前準備:教師帶幼兒進入活動場地,進行體育活動前準備工作,活動開幼兒四肢關節(jié)(如:報紙拔河、跳過報紙、抓住報紙等)。
二、想像游戲
1、教師引導幼兒前報紙團成紙球想像它像什么?
2、教師對幼兒想像出各種不同物品進行引導性游戲。
3、引導幼兒進行一物多玩的體育游戲活動。
三、引導幼兒進行小組游戲活動引導幼兒根據(jù)想像出不同的玩紙球游戲進行小組活動,教師各別指導。
四、小組接力競爭游戲:運果子。
教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組??茨慕M運的果子最多。
五、結束,集合進行做放松、整理活動,引導幼兒進行舒緩活動穩(wěn)定幼兒激動情緒。
六、活動延伸:報紙的多種玩法。
教學反思:這個環(huán)節(jié)中,幼兒參與活動的主動性得到很好地發(fā)揮;
順時針、逆時針進行時,個別幼兒對于逆時針有些迷糊,多次練習后效果不錯;慢速與中速進行時,幼兒在速度的快慢中體驗活動帶來的樂趣。
看誰本領大。
將幼兒分成四組,分別站立在場地起點線,在場地中每組前面場地上擺放兩條互相平行的長約4~5米繩子。(4分鐘、分組)
ll一個跟著一個地用“飛跑”方式通過兩根相距為30厘米的繩子橋。
ll一個跟著一個地走踏著兩條并攏一起的繩索橋。
在《小雞飛飛》的音樂聲中,母雞帶領小雞做頭頸、肩臂、腰腹、膝關節(jié)、小腿等部位的放松活動。
教師進行活動小結后,帶領幼兒離開場地。
游戲中,幼兒能很好地一個跟著一個游戲,但在等待的過程中隊伍有些亂,需要老師的督促與指導。
體育游戲教學反思小班篇七
情景再現(xiàn):
今天,我讓小朋友們玩民間體育游戲“扔沙包”。游戲開始了,小朋友你來我往地扔著沙包,玩得很興奮。可仔細一看,卻有很多問題:丟沙包的幼兒有的拿起沙包無目標地用力一扔,讓沙包飛出場地老遠;有的是朝地上重重地一摔;有的看到同伴扔過來的沙包,不知道快速撿起來追擊,而是慢悠悠地撿起或是等待躲的幼兒退到另一頭;有時候沙包飛出了老遠,卻沒人去撿回來。躲沙包的幼兒,有的不辨沙包投來的方向在場地中間亂跑;有的毫無危機感地站在場地中間,有的躲到了場地的盡頭處,等到沙包扔過來,常常來不及轉身。
從幼兒的表現(xiàn)看,他們似乎不太明白游戲的規(guī)則,可一問,有的說,我怕沙包打在身上會疼;有的說,沙包一下子就飛過來了,我害怕;有的說,沙包扔得太快,撿起來很麻煩的。
我讓幼兒用球替代沙包,用滾代替扔,新的游戲開始了。球在場地中時快時慢地滾動著,場地中間的幼兒緊張而專注地盯著滾動的球,大范圍地跑跳著躲避,時不時傳來快樂的驚呼聲。
活動反思:
不管教師在游戲前對游戲的預設有多全面,都不可能完全預測幼兒的動態(tài)發(fā)展,這就要求教師在活動中多關注幼兒的興趣、經(jīng)驗和表現(xiàn),引導幼兒不斷地調(diào)整。只有動態(tài)地推進游戲,幼兒才會越來越喜歡游戲,游戲才會真正促進幼兒體能發(fā)展。
體育游戲教學反思小班篇八
從我國體育教學場館現(xiàn)狀來看,在小,中學,甚至大學,擁有體育教學場館的學校很少。每逢遇到惡劣的天氣時,便無法上課,只能在室內(nèi)上體育游戲課。但往往有些游戲過于激烈,吵鬧,直接影響到相鄰班級的正常教學。同時,也受教室條件限制。根據(jù)這些特點,本人創(chuàng)編了三則“智力”游戲,這些游戲,簡單易學,生動活潑,趣味性強,既可以使學生們得到一定的身體鍛煉,發(fā)展協(xié)調(diào)能力,又可提高學生們的思維能力和反應能力。這些游戲在上課時通過實踐,收到了良好的效果。現(xiàn)介紹如下。
游戲一:乒乓球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜)。游戲開始,由本組的任一同學說“乒”,相鄰的下一位學生說“乓”,在下一位相鄰的學生說“球”,說“球”的學生,在說“球”的同時,要用手指準確的指向本組的任何學生,被指的學生要快速說“乒”。當然,說“球”的學生也可以用手指向本人,但也要快速說“乒”。以下循環(huán)反復。
2、游戲要求:吐字清晰,銜接快速,如果沒有快速接上的,被視為失敗,將被罰做俯臥撐五個。
游戲二:碰球
1、游戲方法:全班分成若干組(每組7——8人為宜),本組的學生可以自由選擇體育項目上的任何一種“球”,做為自己的代名,如籃球,排球,鉛球等等,但不能選擇重復。然后由本組的某一位學生開始說,用自己的球去碰其他學生的球(所碰的球必須是本組有的球)。例如,是籃球的學生開始說“籃球碰排球”。以次循環(huán)反復。
2、游戲要求:在碰球時,首先要說出自己的球,才可以去碰其他人的球。再者,如某學生碰了本組沒有球。這都將被視為失敗,罰做俯臥撐五個。
游戲三:大,小西瓜
1、游戲方法:全班分為若干組(每組7——8人為宜),由本班的任一位學生開始說,“大西瓜或小西瓜”,如說“大西瓜”,雙手必須比作小西瓜的樣子;如說“小西瓜”,雙手必須比作龐大西瓜的樣子。接下來相鄰的下一位學生要和上一位說的相反,例如,前一位學生說的是“大西瓜”,下一位學生必須說“小西瓜”以次循環(huán)反復。
2、游戲要求:說的和做的必須是相反的,并且不能和前一位學生說的相同。再者,兩手比的“西瓜”形狀至少要同肩寬,這將被視為“小西瓜”;兩手相觸比的“西瓜”形狀,被視為“大西瓜”。如和上面不相符的視為失敗,罰做俯臥撐五個。