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2023年撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的(五篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-01-11 17:36:53
2023年撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的(五篇)
時間:2023-01-11 17:36:53     小編:zdfb

在日常的學(xué)習(xí)、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的篇一

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點(diǎn):暫定201

5年x月底x月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、x月份進(jìn)行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通 知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))

6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的篇二

撕名牌活動策劃書范文3篇

日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,我們又將接觸新的知識,學(xué)習(xí)新的技能,迎來新的工作目標(biāo),是時候靜下心來好好寫寫策劃書了。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編為大家整理的撕名牌活動策劃書范文3篇,歡迎大家分享。

撕名牌活動策劃書范文3篇1

一、活動名稱:

xxx班首屆撕名牌大賽

二、活動主辦單位:

機(jī)電工程學(xué)院院刊

贊助方:

三、活動背景:

同學(xué)們在努力提高學(xué)習(xí)成績的同時,也要努力提高自身的綜合素質(zhì),豐富同學(xué)們的課余生活也是其中必備的一項重要內(nèi)容。隨著學(xué)習(xí)的深入,同學(xué)們的激情難免都會有所減少,為了活躍學(xué)院的融洽氣氛,展現(xiàn)大學(xué)生積極、開朗的精神風(fēng)貌,院刊工作室在此策劃“撕名牌大賽”游戲來提高同學(xué)們的激情!

四、活動目的:

1、為了營造充滿活力和健康向上的校園氣氛;

2、從分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精神風(fēng)貌;

3、豐富全體同學(xué)的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼。

五、活動主題:

奔跑吧!少年!

六、活動時間:

暫定6月中旬

七、活動地點(diǎn):

東門的足球場

活動流程

具體討論

賽前:

游戲分隊

正式游戲比賽開始前一周時間,由院刊成員通知各位導(dǎo)員,并告知本次游戲參加的方式,并由導(dǎo)員把消息傳遞給學(xué)院各個班級。游戲以班級為單位每個班級的每個宿舍6名同學(xué)中推薦一位同學(xué)參加比賽同其他班級對抗。

準(zhǔn)備工作

租借攝像機(jī),為參賽隊伍進(jìn)行攝像,以便在發(fā)生爭執(zhí)時有錄像為證,也便進(jìn)行留底。非參賽人員可提前進(jìn)入比賽觀看席位。排除所有有可能出現(xiàn)的`突發(fā)因素。檢查好各類設(shè)備。醫(yī)護(hù)組準(zhǔn)備好藥箱,檢查藥物是否準(zhǔn)備齊全。

賽中:

活動內(nèi)容:(如何比賽)討論

賽后:

所有參加活動的成員集體打掃衛(wèi)生,清理垃圾。所有場地整理結(jié)束后,可拍照留念。部門進(jìn)行活動小結(jié)。財務(wù)整理。

贊助商權(quán)益:

1、本次活動贊助商方可全程參與觀看

2、贊助方可冠名活動主題

3、贊助方可在活動現(xiàn)場拉廣告橫幅

4、贊助方可在宣傳海報上署名

5、活動現(xiàn)場所有物品皆可粘貼贊助方的標(biāo)志

6、本次活動在校內(nèi)進(jìn)行,預(yù)計圍觀人數(shù)多大500。

撕名牌活動策劃書范文3篇2

一、活動背景

由于本班最近發(fā)生的事情較多,所以舉行這個游戲增進(jìn)友情。

二、活動目的1、改善班上同學(xué)之間關(guān)系。

2、以團(tuán)隊的形式與同伴一起解決問題,可以使受訓(xùn)學(xué)員學(xué)習(xí)到解決問題的技能,樹立團(tuán)隊意識,增強(qiáng)自信心,提高適應(yīng)社會生活的能力。

3、通過互動游戲,使受訓(xùn)學(xué)員在訓(xùn)練中產(chǎn)生愉快感,從而達(dá)到心理壓力的釋放或排解。

三、活動主題

青春汗水團(tuán)結(jié)合作擔(dān)當(dāng)敢玩

四、主辦方

民族民間舞班

五、承辦方

民族民間舞班

六、活動時間

20xx年xx月xx日星期二

七、活動地點(diǎn)

二教、學(xué)校足球場

八、活動人員

民族民間班全班

玩法:

1、大象鼻子轉(zhuǎn)五圈,跑50米,第一名和第二名為隊長,石頭剪刀布來選擇自己的隊員。每個隊長選12個人。

2、吸紙,嘴對嘴傳遞紙片,掉落從頭開始,計時最短的獲勝,獎勵是最后撕名牌時,可以抵一個人的懲罰。

3、撕名牌,二個人為裁判,人數(shù)都是13人,同時撕兩隊的1號。

當(dāng)一個隊的1號被撕就可以該隊的2號,撕完2號就可以撕3號,以此類推……40分鐘后,看哪隊撕的人數(shù)多,撕得人數(shù)多的獲勝。輸?shù)娜嗣咳顺楹灈Q定自己的最后懲罰。裁判初為兩隊的13號,當(dāng)一個隊的1號被撕時,1號為裁判,當(dāng)2號被撕時,2號則為裁判。

撕名牌活動策劃書范文3篇3

游戲名稱:

撕名牌

游戲類型:

戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲

人數(shù)要求:

8人以上

道具要求:

不干膠

游戲時間:

一般都需要半小時以上

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中

撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的篇三

撕名牌,起源于韓國sbs綜藝節(jié)目《running man》,并在中國于浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》中成為一種休閑競技游戲。下面是小編為大家精心整理的撕名牌游戲優(yōu)秀策劃書,希望能給您帶來幫助。

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲

人數(shù)要求:8人以上

道具要求:不干膠,游戲時間:一般都需要半小時以上

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中

策劃人:yjbys

注:經(jīng)172校園活動網(wǎng)對規(guī)則加以修改和創(chuàng)造,若有好的意見可以提出。

撕名牌小貼士

1.快準(zhǔn)狠

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2.聲東擊西

比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3.時刻自保

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

4.戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點(diǎn)提前做一個思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

5.尋求合作

單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

6.撕得過就撕,撕不過就躺

參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的篇四

大學(xué)撕名牌活動策劃書范文

轉(zhuǎn)眼間一段時間的工作告一段落了,我們又將開啟新一輪的工作,又有新的工作目標(biāo),此時需要提前做好策劃書了。那么如何把策劃書做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編精心整理的大學(xué)撕名牌活動策劃書范文,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神,故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的':

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識。同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點(diǎn):暫定xx年4月底5月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌,然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、5月份進(jìn)行活動宣傳。(朱芹、程漢卿、束彩霞、陳濤、范家慧負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王涵、束彩霞、謝謙、程漢卿負(fù)責(zé))

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱芹負(fù)責(zé))

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱芹負(fù)責(zé))

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉上愷、陳盈、汪娜娜負(fù)責(zé))

6、人員簽到,收取公益時間表。(何君君、吳楠旭負(fù)責(zé))

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束彩霞、范嘉慧、陳濤負(fù)責(zé))

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫佳佳、朱芹負(fù)責(zé))

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜騰飛、丁偉寧負(fù)責(zé))

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

五、經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

xx年心理健康協(xié)會《撕名牌》活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算表

活動名稱

經(jīng)費(fèi)預(yù)算

預(yù)算物品

備注

《撕名牌》活動

總計:無

獎品

獎品

撕名牌活動內(nèi)容 撕名牌活動目的篇五

大學(xué)撕名牌活動策劃書(精選5篇)

時間過得太快,讓人不知所措,工作已經(jīng)告一段落了,我們又將迎來新的工作內(nèi)容,有新的工作目標(biāo),何不趕緊趁現(xiàn)在寫寫策劃書。相信大家又在為寫策劃書犯愁了吧!下面是小編幫大家整理的大學(xué)撕名牌活動策劃書,希望能夠幫助到大家。

大學(xué)撕名牌活動策劃書篇1

游戲名稱:撕名牌

游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊游戲、競技游戲

人數(shù)要求:8人以上

道具要求:不干膠,游戲時間:一般都需要半小時以上

游戲玩法:

方案一:參加人數(shù)共12人。分成3人1組,共四組(工作人員進(jìn)行分配,參賽者不知道自己隊友是誰)。

游戲開始前給每個人背上都貼上名牌,名牌上帶有顏色,組員的名牌內(nèi)互相貼有隊友的名牌,但因為參賽者本身不知道自己自己隊友是誰,所以要經(jīng)過從場地中找尋線索,或找尋哪個人不是自己的隊友(工作人員設(shè)計線索,如紅色名牌的隊友不是白色名牌)。

同時名牌中的名字分兩種顏色字寫的(黑,紅),若被敵方或己方撕下名牌中字為紅色則紅字代表隊整隊淘汰。(提前知道有哪些人的名字是用紅字寫的)

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌。

比賽分兩種結(jié)果兩種情況:

1)如果自己親自撕錯自己隊友的名牌,兩人同時out。

2)如果敵人撕了自己的名牌,則名牌底下的隊友先out,自己恢復(fù)單身。

游戲時間:40分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):撕掉一張敵方的名牌得一分,自己的名牌沒有被撕得一分,撕到紅色名字的名牌的兩分,最后計算總隊得分,得分高的隊伍獲勝。

方案二:參賽人員共8人。分一個主公,兩個忠臣,四個反賊,一個內(nèi)奸。(主公前后共兩張名牌,剩余人員每人背后一張名牌)

游戲開始前進(jìn)行抽簽分配身份,除主公外人員每個人的身份只有自己知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人員可提起進(jìn)入場地自行尋找躲藏或者進(jìn)攻的地方,而抽取到剩下身份的參賽者則需要經(jīng)過工作人員對其蒙上眼睛帶領(lǐng)進(jìn)入找尋一個位置,與統(tǒng)一時間放人,身為反賊的人員需尋找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任務(wù)是撕掉反賊的名牌,但忠臣需要保護(hù)主公名牌不被撕掉,反賊的任務(wù)是全場只有自己存貨。

注:提示別人說的話不一定是對的時間:30分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):主公忠臣勝,反賊勝,內(nèi)奸勝

方案三:參賽人員共20人,每組5人,共4組,明確分組,最開始就知道自己隊友有哪些,敵方有哪些,每對有一名紅牌人員。(紅色名牌被撕,整隊棄權(quán))

比賽開始前參賽隊員須蒙上眼睛由工作人員帶領(lǐng)打撒,確定好位置等到開賽時間時統(tǒng)一放開參賽者,參賽者需要自己去找尋隊友和撕掉非隊友人員背上的名牌,同時保護(hù)好自己身上的名牌,更保護(hù)好自己隊紅色名牌。

時間:20分鐘(看實(shí)際情況可加以修改)

勝負(fù):結(jié)束時帶自己隊的紅色名牌到工作人員處進(jìn)行登記,若無紅色名牌則整隊記0分,若有紅色名牌則撕掉敵方一張名牌記1分,紅色名牌2分,自己名牌沒有被撕掉記一分,最后分高的隊勝。

注:撿的`名牌則記錄到撿的那一隊的分?jǐn)?shù)中。

附:撕名牌小貼士

1、快準(zhǔn)狠

出手快,力量狠,角度準(zhǔn)。不要給到手的名牌任何逃走的可乘之機(jī)!

2、聲東擊西

比起面對面靠力量硬拼,在有機(jī)會的前提下先轉(zhuǎn)移對手注意力,哪怕只有幾秒就已經(jīng)足夠了!

3、時刻自保

能把別人名牌撕下的前提是,自己還有“命”在!沒有把握的情況下,保命為上。

4、戰(zhàn)術(shù)準(zhǔn)備

如果一起“撕名牌”的小伙伴是自己的熟人,可以根據(jù)每個人的特點(diǎn)提前做一個思量,誰最弱,誰最強(qiáng),由誰下手,提前做好準(zhǔn)備一定好過臨時亂撞。

5、尋求合作

單挑無望的前提下,記得聯(lián)合幾個人一起先“干掉”最強(qiáng)的那個人。如果等到只剩自己一人單挑,那就沒得救了。

6、撕得過就撕,撕不過就躺

參考angelababy幾次經(jīng)典的靠墻、躺地,雖然產(chǎn)生不了威脅力,但是時間能拖就拖,說不定就會迎來轉(zhuǎn)機(jī)呢?不過這招有耍賴嫌疑,萌妹子用還挺可愛,漢子們可要謹(jǐn)慎使用。

大學(xué)撕名牌活動策劃書篇2

一、活動目的增強(qiáng)學(xué)生的團(tuán)結(jié)意識、培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感。

二、賽前規(guī)劃

活動目標(biāo):豐富學(xué)生的課余生活、給學(xué)生更多展現(xiàn)自我的機(jī)會。

指導(dǎo)教師:楊××

總策劃:于××

活動主辦單位:aa市文華學(xué)校

活動承辦單位:aa市文華學(xué)校校體育部

活動地點(diǎn)和時間:aa市文華學(xué)校操場;20___年__月__日

三、活動原則:

本活動秉承友誼第一,比賽第二、提高學(xué)生的身體素質(zhì)的原則。讓學(xué)生在娛樂的同時,增強(qiáng)學(xué)生團(tuán)結(jié)互助的意識。

四、賽程規(guī)則:

(1)本游戲——撕名牌,參加人數(shù)(每班男生6人、女生4人),在規(guī)定的時間內(nèi),名牌保留人數(shù)多者的班級獲勝。

(2)規(guī)則

①本次活動采取淘汰制,由每班級體育委員提前到教導(dǎo)處抽簽。

②在比賽過程中,本人不可以觸碰本人名牌。

③在比賽過程中,會有規(guī)定區(qū)域,不可出此區(qū)域。

④在攻搶名牌時,不可攻擊面部等要害部位。

⑤在整個比賽過程中,比賽者不可有意的趴、躺地面上。

⑥喪失名牌者,不可繼續(xù)攻擊,妨礙比賽,立刻離開比賽區(qū)域。

有違反校規(guī)校紀(jì),比賽規(guī)則者,直接由裁判撕去名牌,失去比賽資格。

大學(xué)撕名牌活動策劃書篇3

一、活動主題

奔跑吧新年,地撕名牌大作戰(zhàn)

二、活動背景

如今時下《奔跑吧兄弟》綜藝節(jié)目異常火爆,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校、公司所爭先效仺。為了踐行社會主義核心價值觀,弘揚(yáng)中國夢,實(shí)現(xiàn)社會主義的四個現(xiàn)代化建設(shè),我們也將與時俱進(jìn)的開展一次本類型活動。

三、活動聲明

本活動旨在強(qiáng)健體魄、促進(jìn)友誼、溝通感情,無仸何商業(yè)性質(zhì)。發(fā)起人、參與者、場地所有人均不為此負(fù)仸何責(zé)仸。因活動引起的意外傷害責(zé)仸劃分詳見附彔。

四、活動口號

哪兒那么多廢話、趕緊開始吧,來此度伊特!

五、活動時間

20___年__月__日(星期六)下午16:00~19:00

六、活動地點(diǎn)

中原工學(xué)院軟件學(xué)院

七、發(fā)起人之鴉君

八、資金來源

參與者自籌

九、參與人員

參與隊員9人,裁判1人,共計10人(姓名不分先后,按真實(shí)姓名拼音順序排列):道長、老板、阿輝、志遠(yuǎn)、逸翔、飛鴿、曉東、之鴉、曉丼、燕姐。

十、活動流程

20___年__月__日——220___年__月__日活動策劃,邀請隊員,制定觃則,道具采購。

20___年__月__日比賽

10:00~16:00 裁判培訓(xùn)、布置場地、聯(lián)系隱藏npc;

16:00~16:30 觃則講解、發(fā)放道具、簽署負(fù)責(zé)聲明;

16:30~17:00 熱身活動、分隊分組;

17:00~19:00 正式比賽;

19:00~20:30 道具回收、賽后聚餐。

十一、物資預(yù)算

㈠、活動資金:

參與人員每人預(yù)付20元軟妹幣,10人共計200元。

㈡、道具購置:

隊服文化衫x12 ¥72.00

名牌x12 ¥48.00

順豐運(yùn)費(fèi)x2 ¥56.00

衣服名牌縫接x12 ¥12.00

信封x50 ¥05.00

指壓板x1 ¥45.00

信封貼紙x12 ¥24.00

飲料道具x3 ¥08.00

共計:¥270.00

實(shí)計:¥190.00

十二、裁判細(xì)則

詳見附彔2。

十三、活動觃則

詳見附彔3。

十四、隱藏仸務(wù)與亊件、提示線索

詳見附彔4、附彔5。

十五、附則

①、若因場地或其他不可抗拒因素,活動順延。

②、本策劃為《奔跑吧新年,地撕名牌大作戰(zhàn)》初步策劃。

③、本次活動最終解釋權(quán)歸之鴉君所有。

大學(xué)撕名牌活動策劃書篇4

【組織單位】

××大學(xué)校學(xué)生會

【贊助單位】

xx

【協(xié)辦單位】

××大學(xué)校團(tuán)委

【活動開展時間】20___年__月__日

【活動主要對象】

小學(xué)生會全體成員

【活動人數(shù)】30人,10人一組,共分3組。

由博主在微博發(fā)布活動公告,擇優(yōu)篩選。

【活動目的及意義】

1、增強(qiáng)部門成員之間的交流,結(jié)識更多的朋友,激發(fā)年輕一代團(tuán)隊合作能力。

2、放松身心,讓大家從書里解放出來,呼吸新鮮空氣。

3、提高學(xué)生會的團(tuán)隊凝聚力。

【活動開展】

1、學(xué)生會辦公室與宣傳部人員8:30到達(dá)活動現(xiàn)場,布置場地。

2、9:30參賽人員陸續(xù)到場3、10:00活動開始

(1)進(jìn)行人員分組(10人一組共3組)

(2)介紹游戲規(guī)則,活動分組進(jìn)行(先后順序由抽簽決定)

【活動開始】

游戲一:三環(huán)障礙賽,計時賽

所需道具:毽子1個(備用1條),板凳4條,氣球每組4個共12個

a、踢毽子接力。人數(shù):6人(組內(nèi)自由決定選擇六人進(jìn)行踢毽子游戲,六人圍成一圈,一人將毽子踢給下一個人,要保證圈內(nèi)六個人每個人都踢到一次,踢完6個闖關(guān)成功進(jìn)行下一關(guān))

b、兩人三足(前面兩名隊友到達(dá)終點(diǎn),在終點(diǎn)等待的兩名隊友立即出發(fā),兩人三足跨過前面四個板凳回到起點(diǎn)。)

c、用時最少的隊取得勝利。

獲勝隊伍將獲得【撕名牌游戲】兩條命獎勵

【午餐】12:00

【撕名牌游戲】13:30

各自為營,自由結(jié)盟。所有中途戰(zhàn)敗的隊員回到營地。戰(zhàn)到最后的隊員獲勝。

6、【頒獎儀式】

(1)獲勝隊員可以獲得訂份吧提供的300元儲值卡一張。

(2)所有參與隊員均可獲得由訂份吧提供的精美禮品一份。

7、活動結(jié)束

大學(xué)撕名牌活動策劃書篇5

一、活動前言:

如今時下《奔跑吧,兄弟》綜藝節(jié)目異?;鸨?,其中撕名牌環(huán)節(jié)更是無比受人歡迎,此環(huán)節(jié)不但鍛煉參與者的心理、智慧、體能與應(yīng)變能力,更是考驗了合作能力,鍛煉了團(tuán)隊精神。故此被各個高校所爭先效仺。

二、活動目的:

為了幫助同學(xué)們在繁忙的學(xué)習(xí)之余放松心情,舒緩壓力,補(bǔ)充心理學(xué)健康知識,同時營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,充分展現(xiàn)同學(xué)們積極、樂觀的精得風(fēng)貌,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)同學(xué)們之間的團(tuán)結(jié)和友誼,加強(qiáng)同學(xué)們的團(tuán)隊合作意識。

三、活動內(nèi)容:

1、活動主辦:心理健康協(xié)會。

2、活動口號:奔跑吧,青春!

3、活動時間、地點(diǎn):暫定20xx年xx月底xx月初;操場、第二教學(xué)樓。

4、活動對象:全院學(xué)生。

5、活動類型:心理休閑競技團(tuán)隊游戲。

6、活動形式:

(1)、闖關(guān)環(huán)節(jié):學(xué)生可以明星身份參加(提高參與度),闖關(guān)環(huán)節(jié)為心理知識問答、心理小測試等。

(2)、比賽環(huán)節(jié):一般分為兩組或者三組(也可以是個人賽),這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名牌撕下來即為勝利者,比如a隊兩個人把b隊兩人的名牌全部撕下,即a隊獲勝!如果途中一人名牌被撕,則被撕名牌者被淘汰(out)。

四、具體活動流程及人員安排:

1、x月份進(jìn)行活動宣傳。(朱xx負(fù)責(zé))。

2、在活動開始的前三天,由宣傳部繪制海報并在學(xué)校宣傳欄中進(jìn)行張貼通知。(王xx負(fù)責(zé))

3、提前向?qū)W校申請第二教學(xué)樓。(朱xx負(fù)責(zé))

4、通知各部部長有關(guān)撕名牌活動過程的具體事項,并請他們通知部員,相互轉(zhuǎn)告。(朱xx負(fù)責(zé))

5、活動當(dāng)天提前半小時安排人員布置現(xiàn)場。(劉xx負(fù)責(zé))

6、人員簽到,收取公益時間表。(何xx負(fù)責(zé))

7、活動前熱身,發(fā)放道具,分配小組。(束xx負(fù)責(zé))

8、推選出人員致開場詞,說明本次活動的目的、內(nèi)容及活動的意義和比賽的要求。(孫xx負(fù)責(zé))

9、維持活動現(xiàn)場秩序,進(jìn)行活動拍攝。(杜xx負(fù)責(zé))

10、活動結(jié)束后,各部門人員做好以下工作:

(1)策劃部:負(fù)責(zé)清理現(xiàn)場,回收工作用具。

(2)宣傳部:負(fù)責(zé)教室電燈門窗的關(guān)閉。

(3)外聯(lián)部:負(fù)責(zé)鑰匙及道具的歸還。

(4)組織部:維持好現(xiàn)場秩序,確保每個人員安全離開。

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