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公司趣味運動會方案(15篇)

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公司趣味運動會方案(15篇)
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為了確保我們的努力取得實效,就不得不需要事先制定方案,方案是書面計劃,具有內(nèi)容條理清楚、步驟清晰的特點。寫方案的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

公司趣味運動會方案篇一

趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

“用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春”

20xx年5月 日

分公司籃球場

公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

1.二龍戲珠(乒乓球返投):

隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;

比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少 2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致):

隊員組成:共6個隊伍,每隊10人,男女搭配;

比賽規(guī)則:,各參賽隊10名男、女隊員,分成2組,每組5人。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點法令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝,取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

比賽距離:起始點與終點相距30米;

3、踩擠大戰(zhàn)

參賽隊伍:參賽人員共12人,分成4個小組,每組三人,

比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝;注意事項:

(1) 每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳、否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格

(2) 裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽

(3) 參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人

(4) 比賽時不能用手推,手抓;

4.心心相印(夾球跑),:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球,手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽5組全部進行完畢時間快慢記勝負

5、摸爬滾打:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,

第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到幫后,全力向起點沖去,時間最短者勝利; 注意事項:

(1) 如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

(2) 如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

6、山路彎彎

參加人員:共分2個隊,每隊5人,

比賽規(guī)則:每個人依次參賽,參賽運動員在進行中要繞賽道中間的凳子原地轉(zhuǎn)10圈,然后繼續(xù)往前跑,完成50米賽段;時間最短者勝利;

道具:凳子5把

7、寶貝新娘

隊員組成:共分2對,每隊3人(三個男生或三個女生)

比賽規(guī)則:比賽開始兩名選手雙手交叉搭成:花轎“,一名選手坐在:花轎”上,完成50米賽段,如果選手中途落地,在落地處重新坐上“花轎”前進。以最先到達目的地的隊為勝利;

8、我是喬丹

隊員組成:共分2對,每隊5人(要求女生)

比賽規(guī)則:參賽運動員后退運籃球完成50米賽段,行進途中不得持球跑;以時間最短的一方為勝利

道具:籃球

9、.跳袋鼠

隊員組成:分成3 個隊,每隊3人

比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,到達終點后,下一個參賽選手依次從終點以相同的方式返回到起始點,以時間最短的一方為勝利; 道具:口袋2個

10、.毽球

隊員組成:共分2對,每隊6人

比賽規(guī)則:每支隊伍3男3女,按咳嗽諞環(huán)種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖疵咳嗽諞環(huán)種幽諤嘮ψ擁拇問撲悖詈蠼∽榧父鋈順杉ɡ奐葡嗉;

道具:毽子2個

11、搶蘋果

隊員組成:每組6-8人,男女各一半,可多組進行

比賽規(guī)則:兩個男生或兩個女生背靠背挽住對方,每個男生(女生)前面1米站著一個女生,手拿一塊蘋果,裁判員法令后男生反向用力以吃到對面女生手里的蘋果,先吃到者為勝。

道具:蘋果若干

12、仙人指路

隊員組成:2人一組

比賽規(guī)則:一組兩人,3組同時進行,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責(zé)指引道路,只能通過語言溝通,不能攙扶,被蒙住雙眼的必須按照比賽設(shè)定的路線,越過路障,如在行進中碰到路障,每碰一個路障時間加10秒,在最后計算時間時計入總時間,以用時最短著為勝。

道具:凳子、繩子

13、滾雪球

隊員組成:每隊12名隊員(至少3名女生),分兩組依次進行

比賽規(guī)則:(1)、每隊呈縱形排在起點線上,法令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終

點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑回終點,折返后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑,以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

注意事項:(1)返回起點的人必須手拉手繞過起點,終點的折轉(zhuǎn)標志物才能向前跑

(2)跑步中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手、不得脫手

(3)全隊人員全部超過起點才算全部到達

14、集體跳繩

隊員組成:共分每隊8人,2人搖繩,6人跳繩

比賽規(guī)則:6人全部起跳開始計數(shù),時間2分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

個人賽

1、花樣跳繩

比賽規(guī)則:花樣分為:正跳、倒跳,每種一次,往復(fù)循環(huán),比賽限時1分鐘,按在規(guī)定時間內(nèi)跳的次數(shù)多少記成績,中途停頓,可繼續(xù)進行,分五組同時進行。

道具:跳繩5根

計分方法:取前2名

2、企鵝漫步

比賽規(guī)則:參賽者需兩腿、兩手臂共夾3個排球,呈企鵝狀在跑道上規(guī)定的起點,終點間行走(30米),球掉下需夾起球,在掉球的位置繼續(xù),分5組同時進行。

道具:(排球或籃球)5只

計分方法:取前2名

3.單腿斗雞

比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方部位,(不得以身體其他部位撞擊、拖拽、推擠)。選手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式選擇對手,進行淘汰賽,每組隊員比賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

計分方法:取前3名

4、絕對公平

比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用乒乓球拍子端一個籃球前進50米,中途不能用手扶,掉了球的原地撿起繼續(xù)比賽。

道具:乒乓球拍5個

計分方法:取前2名

5、花樣足球

比賽規(guī)則:分5組同時進行,每人用雙手顛球,限時3分鐘,以踢球的個數(shù)計算成績,掉了球撿起繼續(xù)比賽,成績不清零。

道具:足球5個

計分方法:取前2名

6、袋鼠跳

比賽規(guī)則:參賽運動員將雙腿裝入口袋后,用袋鼠跳躍方式完成50米賽段,先到者取勝。 道具:口袋5個

計分方法:取前2名

7.自行車慢騎

比賽規(guī)則:參賽運動員騎自行車以最慢的速度行駛,在100米內(nèi)行駛距離用時最長的隊員獲勝,中途下車的要重新計時,下車超過3次者失敗,騎自行車要走直線。

道具:5輛自行車

計分方法:取前兩名

公司趣味運動會方案篇二

趣味運動競技是豐富員工的業(yè)余文化生活、促進員工溝通、加強聯(lián)系、增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵員工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春

20xx年1月18日

四、活動地點:

分公司軋制大廳

本次趣味運動會設(shè)立組織委員會,其人員由黨政工團聯(lián)合分公司綜合部及其他相關(guān)部門人員共同組成。仲裁工作由組委會成員負責(zé),裁判員由組委會邀請。活動各項事宜由組委會全權(quán)解釋。員工趣味運動會方案六、參加活動人員

公司全體干部職工在不影響正常工作的的情況下均可參加

以趣味運動項目為主的文體娛樂項目。

1、集體項目各隊要有專人負責(zé)運動員的召集和比賽;

2、準時進場,不按時進入比賽場地的,按棄權(quán)處理;

3、為體現(xiàn)比賽公平、公正,裁判組成員不可參加比賽;

4、按項目要求男、女搭配,如果單位男女比例有差別,可根據(jù)單位人數(shù)進行調(diào)整,但必須有男有女;

4、本活動以娛樂性、趣味性為主,比賽前可更換隊員,本著友誼第一,比賽第二的原則,不可在比賽過程中發(fā)生不禮貌、不文明的現(xiàn)象,否則一律嚴肅處理。

1、集體項視情況取前兩名或者前三名;

2、個人項取前六名;

3、凡參加活動未取得名次的選手都將獲得一份參與獎。

分集體賽、個人賽(詳見附件)

活動籌備組

公司趣味運動會方案篇三

一、舉辦此次“趣味運動會”的目的和意義

為了豐富員工的工作生活,活動業(yè)余文體活動,促進和深化各部門的交流,提高員工的團隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進公司精神文明和企業(yè)文化的建設(shè),有必要組織一次員工運動會,而且今后也要多多舉行這樣的運動會,讓公司文化精神不斷延續(xù)和發(fā)展。

二、運動會主題與宣傳橫幅

(一)運動會的主題:積極進取,努力拼搏,磨練意志,強健體魄

(二)宣傳橫幅內(nèi)容:趣味你我他,運動健大家

三、運動會組織機構(gòu)

1.主辦:綜合管理部

2.協(xié)辦:生產(chǎn)部、物流部、品控部、財務(wù)部、安全部、銷售部

四、活動簡介

(一)活動時間:20xx年12月中上旬,具體時間另行通知

(二)活動地點:公司操場

(三)參賽對象:公司全體員工

(四)比賽項目:

集體項目

1. 滾呼啦圈接力

2.螃蟹背西瓜

隊員組成:6人(三男三女)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調(diào)整好始得繼續(xù)比賽;在規(guī)定距離內(nèi),用時少者勝出;

3.筷子夾乒乓球接力

拋繡球(男女各一名)

比賽規(guī)則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內(nèi)用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內(nèi)球數(shù)多者為勝;如有成績相同者,進行復(fù)賽,直至決出勝負;

道具:垃圾筐1個,乒乓球20個

4. 袋鼠跳

1、方法:聽到發(fā)令后開始穿,隊員雙腿進入麻袋內(nèi)用雙手拉起袋口,穿好后開始向終點行進(走、跑、跳等各種行進方式不限)。

2、規(guī)則:隊員雙腿必須套入麻袋內(nèi),雙手必須拉住麻袋口,中途若脫手必須原地拉起麻袋口才能繼續(xù)行進,否則取消比賽資格。

3、計時:從裁判發(fā)令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝

吹氣球(至少1名女生)

游戲方法:第一人在固定位置把氣球吹大,第二人把氣球扎緊,然后運至第三人處交給第三人,第三人放到箱子中。游戲結(jié)束。

游戲規(guī)則:1、氣球吹成標準大小(每一個位置都有樣本)。

2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。

勝負判定:1、規(guī)定時間內(nèi)箱中的氣球數(shù)決定成績。

2、與樣本氣球差異很大的視為無效氣球。

(五)參賽規(guī)則:

1.公司員工除工作人員外分成5隊,每對10人;

2.各比賽項目參加人員由本隊人員推選

五、獎項設(shè)置

1.本次比賽采取積分制共100分,總計分最多的隊獲勝;

2.相關(guān)比賽會有獎品頒發(fā)給獲勝隊;

3.根據(jù)積分排出相應(yīng)隊伍的名次,按名次頒發(fā)獎品:

第一名:所在隊員每人

第二名:所在隊員每人

第三名:所在隊員每人

第四名:所在隊員每人

六、比賽項目及規(guī)則

1.足式保齡球:

參賽道具:足球3個,裝滿水的礦泉水瓶10瓶

比賽方法:

(1)每組選派1人參賽;

(2)在離水瓶6米外,以等邊三角形的形狀按1、2、3、4排擺放10個裝滿水的飲料瓶;

(3)參賽選手用足球以踢球的形式撞倒飲料瓶,沒人3次機會,撞倒一個飲料瓶得一分,以累計成績總數(shù)最高為勝者。

比賽規(guī)則:

參賽人員必須在規(guī)定的范圍內(nèi)踢球,否則成績作廢

比分設(shè)置:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分;

2.齊心協(xié)力(背球接力賽)

比賽道具:籃球一個

比賽方法:

(1)每一隊自由組合成5個小組進行接力,2人為一小組;

(2)2人用背部夾住1個籃球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把球傳給下一組的隊員;

(3)5個小組輪換后,最快的一隊就是獲勝隊;

(4)注意在傳球過的程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球的現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

比賽規(guī)則:

(1)在交接球時,交接著必須踏上起點線才能交接,違者重新踏線;

(2)夾球時兩人手臂必須伸直;

(3)夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為違規(guī);

比分設(shè)置:

第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、第四名得分4分。

公司趣味運動會方案篇四

各村(居)委會、鎮(zhèn)屬鎮(zhèn)辦單位:

為了隆重紀念“五·四”運動93周年,豐富我鎮(zhèn)廣大共青團員的業(yè)余文化生活,加快農(nóng)村文化事業(yè)發(fā)展,滿足廣大共青團員日益增長的文化生活需求,促進農(nóng)村精神文化建設(shè),全面推進我鎮(zhèn)農(nóng)村和諧健康發(fā)展,特舉辦本次活動。

以黨的十七大精神為指導(dǎo),倡導(dǎo)健康、文明的群眾文體活動。

為慶?!拔濉に摹?3周年,豐富廣大共青團員的業(yè)余文化生活,增強共青團員的身體素質(zhì),愉悅心情,促進溝通與交流,全面推進我鎮(zhèn)各項事業(yè)的發(fā)展,為構(gòu)建和諧平安騰橋營造良好的氛圍。

保證此項活動圓滿成功的召開,特成立騰橋鎮(zhèn)“五·四”青年節(jié)趣味運動會領(lǐng)導(dǎo)小組:

組 長:邱福文

副組長:婁志平、李小平、黃榮華、劉愛武

成 員:萬斌、邱文明、邱小丁、許麗群、帥建平、各村書記

(一)活動時間:20xx年5月4日下午1點

(二)活動地點:中心小學(xué)田徑場

(三)參賽對象:各村(居)委會1984年1月1日出生后的農(nóng)民(居)民。

1、定點報籃比賽:每位參賽運動員投10次籃,按進球多少取前3名;

2、羽毛球比賽:實行分組抽簽淘汰制,取前3名;

3、袋鼠運瓜:以團隊形式報名,每4人一隊,以運兩個球為計,用時最少的隊獲勝。

4、拋繡球:兩人一組,原則上男女為一組,兩組為一隊,以接球數(shù)最多的隊獲勝。

5、青蛙跳水:以團隊形式報名,每4人一隊,以跳入盆中球的數(shù)量多獲勝。

6、花轎接力賽:以團隊形式報名,2人一組,2組一隊,以用時最少的`獲勝。

1、提高認識,各項保障工作要做到位,各村負責(zé)人要認識到本次趣味活動會的重要意義,要組織本村的青年農(nóng)民群眾踴躍參加。

2、本次活動鎮(zhèn)里成立了相關(guān)的組織機構(gòu),各個村(居)委會也要成立相應(yīng)的組織機構(gòu),確保此次活動的順利開展。

3、各村(居)委會要廣泛宣傳,動員廣大青年農(nóng)民群眾積極參與此次,并且要在4月25日之前將本村的參賽運動員名單上報鎮(zhèn)政府,便于鎮(zhèn)里統(tǒng)籌安排參賽活動。

公司趣味運動會方案篇五

值此元旦之際,為豐富學(xué)生課余生活,創(chuàng)建文明、健康、活潑、和諧的校園文化。讓學(xué)生積極投身健康的體育活動中,做一個健康向上,充滿活力的小學(xué)生。

20xx年12月xx日

地點:xxx一小操場

1—3年級:1分鐘跳短繩50米迎面趣味接力比賽;

4—6年級:跳“8”字繩比賽50米迎面趣味接力比賽

(1)1分鐘跳短繩:全班;

(2)跳“8”字繩比賽:全班;

(3)50米迎面趣味接力:

一年級:每班報:44人(男女不限)

二年級:每班報:40人(男女不限)

三年級:每班報42人(男女不限)

四年級:每班報44人(男女不限)

五年級:每班報48人(男女不限)

六年級:每班50人(男女不限)

1。1分鐘跳短繩集體賽

a、一分鐘的時間內(nèi),單人跳繩次數(shù)。跳繩過程中可以停頓,以一分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為個人最后成績。

b、其方法為:單、雙腳起跳身體騰空后,跳繩自雙腳后沿身體額狀軸旋轉(zhuǎn)360度為一周計算為一次,如未完成,則計算為一次失敗。

c、比賽時,須有二人記數(shù),然后互報數(shù)目,以低數(shù)為準記錄成績。

名次設(shè)定:全班成績總和除以人數(shù),求出平均數(shù),由高到低取前三名。

2。跳“8”:字繩集體賽

a、由12人組成,其中2人負責(zé)搖繩,其余10人進行跳繩。

b、比賽開始,先由裁判員提示做好比賽準備,然后發(fā)出比賽指令,負責(zé)搖繩的隊員開始運作,比賽正式進行。

c、比賽方法以8字接力。

d、比賽跳繩過程中可以停頓,以3分鐘結(jié)束時的總次數(shù)為最后成績。

名次設(shè)定:

全班成績的總和除以小組數(shù),求出平均數(shù),由高到低取一名

本次活動各班需全員參與,如身體原因不能參加者,提前給老師說明。

未盡事宜,另行通知。

2。迎面趣味接力賽

本次比賽采用迎面接力形式,塑膠跑道長50米,寬1。25米。

(1)每班面對面站好,每人只跑1次,各隊持棒排頭向?qū)γ媾苋?,將棒子傳交給對面排頭,排在隊伍后面;接棒者在接棒后迅速向前跑,依次進行,直至各隊最后一人。

(2)各班必須始終跑在本班級的跑道內(nèi),跑錯跑道取消比賽名次。

1。本次比賽只計團體成績。

2。團體名次:各年級組按參加隊數(shù)量順減一名錄取。

公司趣味運動會方案篇六

活動目的

活動時間 x月x日(周日)

活動地點 文化廣場

活動規(guī)模 預(yù)計100-200人

活動內(nèi)容

1、主持人介紹此次親子趣味活動的規(guī)則、參賽來訪客戶(帶子女)進行登記

2、通過來訪客戶家長與子女之間配合的默契度進行評分

3、對得分第一第二第三名進行獎勵、所有參加比賽的客戶均可獲得鼓勵獎

4、現(xiàn)場置業(yè)顧問重點與家長進行溝通,提升客戶對項目的認可

1、參加對象:

2、參加辦法:由置業(yè)顧問對個人客戶進行回訪,回訪后由置業(yè)顧問將客戶姓名、子女姓名填寫至報名表。

3、評分評委:銷售主管、行政主管、業(yè)主代表1人、客戶代表1人

參加本次親子運動會家庭由至少1名家長、1名孩子組成,根據(jù)每個家庭在各項目的比賽得分進行匯總,總分評出一二三名;

一等獎1個:兒童自行車一輛;二等獎1個:兒童學(xué)習(xí)桌一套

三等獎1個:書包文具一套;參與獎:小禮品一份

主持人介紹游戲規(guī)則及要求:按照報名數(shù)量第一關(guān),所有報名家庭參加,取前10名參加第二關(guān),第二關(guān)結(jié)束后取前8名參加第三關(guān),第三關(guān)結(jié)束后取前6名參加第四關(guān),第四關(guān)結(jié)束后取前5名參加第五關(guān),第五關(guān)結(jié)束根據(jù)總分評選出第一二三名。

道具:手絹1個(所有家庭參賽)

比賽規(guī)則: 每個家庭選派2個成員參與比賽,剩余所有人都參與,每次由一個參賽成員蒙上眼睛,另外的1個成員幫忙指導(dǎo),剩下參與成員10秒后確定位置保持靜止,有 “瞎子”來摸、另外1個成員不允許出聲。在2分鐘的時間內(nèi),每捉到一個人增加一分。

道具:繩子15根(前10名參賽)

比賽規(guī)則:每個家庭選派2名選手,用一個繩子將中間2個腿綁起來,由指定的地點開始,到達終點,到達終點前10名的家庭,分別獲?。?0、40、32、26、22、20、18、16、14、10分

道具:至少100組題目、秒表1個。(前8名參賽)

比賽規(guī)則: 以家庭為單位,每個參賽隊伍限定為2人,事先準備一些詞語,參賽家庭,一個用手和動作比劃,一個來猜。整個過程中不能出聲。每猜出一個成語,加1分。整個時間為2分鐘。

道具:眼罩或絲巾 障礙物(前6名參賽)

比賽規(guī)則:用眼罩或絲巾將家長的眼睛蒙住,家長背著孩子,由孩子指揮家長前行。家長背負孩子必須按照比賽設(shè)定的路線,越過設(shè)置的路障,如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。計時最短的五個家庭分別加分:50、40、32、26、22分

道具:桶、乒乓球 (前5名參賽)

比賽規(guī)則:參賽家庭1人拿著桶子站在3米線后,另一人依次將20個小球投向桶內(nèi),家長在固定的圈內(nèi)可以移動接球,規(guī)定時間2分鐘,比比哪組接球數(shù)最多,接1個球可得一分。注意:家長不可用手接幼兒投來的球,只可移動身體,讓球自然落入簍;家長移動的范圍只能在圈子內(nèi),不可出圈;孩子投球不可超線。

一、個人項目:

1、夾彈子:

比賽規(guī)則:參賽者站立于放有100顆玻璃彈珠的臉盆前,用一只手握指定的竹筷夾彈珠,另一只手置于身后,把夾到的彈珠置于桌邊的杯中??曜硬荒艿刮眨駝t視為違例夾到的彈珠不計總數(shù),比賽者不能移動桌上臉盆與杯子的位置,在指定的1分鐘內(nèi)完成個數(shù)多的為優(yōu)勝者。

賽場道具:玻璃彈珠、竹筷、臉盆、杯子。

2、穿針眼:

比賽規(guī)則:參賽者立或坐于桌前,用一根指定的長線把桌面的針穿引到線上。參賽者在比賽中不能使用任何自帶輔助道具,在指定的2分鐘內(nèi)穿針成功多者為優(yōu)勝者。

賽場道具:普通縫衣針、線、輕泡海棉。

3、投準:

比賽規(guī)則:參賽者立于距水桶三米遠的白線前,把身邊臉盆中的彈珠逐個投或拋進水桶中。參賽者不能越線投擲,但上身和手臂可以延伸到線前投擲,每次投擲只能一次一個,若一次2個或多個,則判為違例,投中的個數(shù)不計入總分在規(guī)定的1分鐘內(nèi),投中多者為優(yōu)勝者。

賽場道具:臉盆、玻璃彈珠、水桶。

1、兩人三足迎面接力賽:

比賽規(guī)則:

每隊12人,兩人一對,分6對,采用迎面接力的方式,距離為25米

1.兩人將繩子(綁帶)綁于小腿部,哨聲響各隊開始,允許跑著前進中途倒了可以起來再繼續(xù),如果繩子脫落必須綁好才能再進行,否則裁判會讓回到摔倒的地方再進行

2.隊員必須在隊友到達之后,才開始跑,不能提前跑

2、托球跑迎面接力賽

每隊12人,一邊6人,采用迎面接力的方式,距離為25米

比賽規(guī)則:運動員手持羽毛球拍托著一個乒乓球,沿規(guī)定路線接力,依次傳接給自己的隊友;若中途掉落,須本人拾起,并從掉落處繼續(xù)開始比賽。球不能離開球拍,球拍不能接觸身體,途中不能用手觸球;若違反本規(guī)定,須從犯規(guī)處重新開始。

賽場道具:羽毛球拍乒乓球

3、足球射門比賽

1.比賽方法:

參賽運動員站在足球的后方,足球放在離球門8米的指定點,在裁判員的指揮下進行比賽;射門動作必須連貫一次完成,球踢入球門計1分,每人共2次射門機會,每隊在3分鐘內(nèi)完成,時間到即刻停止比賽;運動員以合計得分高者名次列前,如得分相等則以用時少者名次列前;如得分和耗時均相等,不是第一名的,則名次并列,如是并列第一名則進行加時賽,加時1分鐘,每隊選一名隊員5次射門機會。

2.比賽器材:球門,足球,木板。

3.比賽場地:足球場地,球門離地0.2米。

公司趣味運動會方案篇七

為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進部門之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個部門的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代華立學(xué)子的精神風(fēng)采。

炫青春,樂運動

xx學(xué)部團總支·學(xué)生會趣味運動會

快樂運動,和諧城建

(一)活動時間

20xx年11月9日(星期六)上午8點

(二)活動地點

7、8號籃球場

(三)參賽對象

城建學(xué)部團總支·學(xué)生會各部門代表隊(16人以上)

(四)比賽項目及規(guī)則

1、“全明星”籃球技巧賽

比賽規(guī)則:各部門選派一男一女參賽。首先,參賽女生從起點開始用雙腿夾住籃球跳過籃球場半場(球掉需重起點開始),然后與

在中場準備好的男生接應(yīng),雙方背對用身體夾住籃球繼續(xù)前行,走完另一半籃球場;然后,參賽男生開始“全明星”技巧賽(設(shè)置障礙,過半場后投三分,再回中場投球)。

注:滿分20分,掉球一次扣2分,運球過障礙不順暢扣1分,三分不進扣2分,三不沾扣4分;中場投中加2分,不進不扣分,三不沾扣2分。

2、拔河

參賽人員:各部門選派20人

比賽規(guī)則:以長繩居中的線為中線,兩邊的線為河界。比賽開始后,運動員同時發(fā)力,將對方拉過賽場規(guī)定的河界線為贏。

注:獲勝一方加5分。

3、氣球大戰(zhàn)

參賽人員:各部門選派5人(2男3女)

比賽規(guī)則:5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊在規(guī)定的區(qū)域內(nèi)pk比賽(抽簽決定),比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽時間限制2分鐘,結(jié)束后以氣球數(shù)得分。

注:賽后氣球數(shù)x2分。

4、眩暈大pk

參賽人員:各部門選派4人(2男2女)

比賽規(guī)則:比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球投入6米外的小球門,每射入一個球得一分,時間限制一分鐘。

5、瞎子背瘸子

參賽人員:各部門選派1男1女參賽

比賽規(guī)則:男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

注:獲勝方加10分。 6、擠爆小宇宙

參賽人員:若干

比賽規(guī)則:在指定區(qū)域,每隊隊員陸續(xù)走入指定區(qū)域,有1分鐘的準備時間。時間結(jié)束后開始計時,30秒內(nèi)無人站出線外則獲勝(可以抱起或背起其他隊員)。

注:獲勝方人數(shù)x1分;

7、人肉滾雪球

參賽人員:各部門選派7人(4男3女)

比賽規(guī)則:每隊以縱隊排在起跑線上,發(fā)令后各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手迅速跑回終點,折轉(zhuǎn)后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑以此類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。隊伍必須繞過起點與終點標志物,全隊人員全部經(jīng)過起點后結(jié)束。按時間記名次。

注:第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加2分,其余不加分。

(六)獎勵規(guī)則

第一名:每名隊員各一本筆記本一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

第二名:每名隊員各一本筆記本;并頒發(fā)部門獎狀。

第三名:每名隊員各一支簽字筆;并頒發(fā)部門獎狀。

注:所有參與者獎勵一個棒棒糖。

1、活動當天提前布置現(xiàn)場;

2、合理安排各部門部長帶領(lǐng)本部干事及相關(guān)工作人員入場;

3、運動會主持人致開幕詞并介紹來賓及裁判員;

4、主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行;

5、運動會項目開展(可穿插一些表演活動);

6、主持人宣布最后的比賽結(jié)果;

7、領(lǐng)導(dǎo)總結(jié)發(fā)言并向獲獎部門進行現(xiàn)場頒獎;

8、合影留念;

9、相關(guān)人員清理現(xiàn)場。

1、條幅

2、嘉賓紀念品

3、獎品:

4、活動物資:

公司趣味運動會方案篇八

城沙三小田徑運動會趣味運動會活動方案

“享受運動,快樂運動”

在“健康第一”的指導(dǎo)思想下,為更好的普及“陽光體育”運動,全面實施素質(zhì)教育,營造健康和和諧的學(xué)校體育文化,同時為增進學(xué)生之間的友誼,提高學(xué)生積極參與體育運動的興趣,提高學(xué)生身體素質(zhì),特舉辦一、二年級以娛樂為主的趣味運動會。

時間:20xx年10月29日地點:學(xué)校田徑場

組長:z

副組長:z

成員:z各班主任

總裁判長:z

裁判員:z

1、1分鐘跳繩

2、碎碎平安(親子)

3、老虎吃湯圓

4、袋袋相傳(親子)

1、1分鐘跳繩:

參賽對象:一、二年級各班10名學(xué)生代表

游戲準備:跳繩若干

游戲規(guī)則:游戲開始前各班隊員成一列橫隊站在指定的比賽區(qū)域內(nèi),當哨聲響起后每位隊員完成1分鐘跳繩,每位運動員跳的個數(shù)之和為本班代表隊的最后成績,依次從低到高錄取名次,成績重復(fù)者可進行決賽。

2、碎碎平安(親子):

參賽對象:一、二年級各班6位家長和6位學(xué)生

游戲準備:氣球若干

游戲規(guī)則:爸爸站在起點,孩子站在距離家長10米距離的對面,家長聽到信號后跑到對面孩子處,把孩子手中的氣球吹大、綁好,然后孩子再把氣球坐破,家長等氣球破后,抱起孩子向起點跑去,和第二位家長擊掌接力后,第二位家長方可出發(fā),以此接力,以用時最短完成依次錄取名次。

3、老虎吃湯圓:

參賽對象:一、二年級10位學(xué)生

游戲準備:乒乓球若干、桶4個

游戲規(guī)則:,每班參賽運動員面對目標桶3米距離,依次將5個乒乓球投向桶內(nèi),一位學(xué)生投完5個球后,下一位運動員緊接著投球,游戲過程中不得越線,比比哪組投進球數(shù)數(shù)最多依次錄取名次。

4、袋袋相傳(親子):

參賽對象:一、二年級6位家長、6位學(xué)生

游戲準備:8個米袋

游戲規(guī)則:各班平均分成2組,每組3對,,距離10米面對站立,一名家長和孩子利用兩個米袋通過10米的“寬河”,與對面隊友擊掌方可出發(fā),比哪班用時最短完成依次錄取名次。

公司趣味運動會方案篇九

趣味運動競技是豐富職工的業(yè)余文化生活,促進職工溝通感情、加強聯(lián)系,增強團隊凝聚力,以提高工作熱情和效率的方式之一。本次趣味運動會鼓勵職工鍛煉身體,在運動中陶冶情操,熱愛生活。

"用激情挑戰(zhàn)工作,以健康武裝青春"

20xx年1月13日 15:00-17:00

分公司籃球場

公司全體干部職工在不影響正常生產(chǎn)經(jīng)營工作的情況下均可參加。

以趣味運動項目(乒乓球反投、步調(diào)一致、踩氣球、摸爬滾打、背夾球、跳大繩、拔河比賽)為主的文體娛樂項目。

八、活動項目及現(xiàn)場負責(zé)人:

1.二龍戲珠(乒乓球反投,共40人)負責(zé)人:

隊員組成:各隊限報人數(shù)10人,5男5女;

比賽用具:乒乓球、塑料桶;比賽距離:投擲人與投擲點相距4米;

比賽規(guī)則:各隊接球人手拿桶站在投擲人身后,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內(nèi)任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內(nèi)球數(shù)多少分勝負。

2.齊心協(xié)力(步調(diào)一致,36人)負責(zé)人:

隊員組成:共10個隊伍,每隊15人,男女搭配; 比賽規(guī)則:各參賽隊出15名男、女隊員,分別組成三組,每組5人(每組必須保證有男隊員和女隊員)。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。取前兩名。

注意事項:綁腿均綁在腿關(guān)節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

比賽距離:起始點與終點相距30米。

3.集體跳繩(共40人)負責(zé)人:

隊員組成:4支隊,每輪2支隊伍參賽,每隊10人,4男6女(含兩名搖繩人員)。

比賽規(guī)則:每輪比賽3分鐘,在比賽時間內(nèi)計算各隊跳繩的總次數(shù),按跳繩的次數(shù)由高到低排序。跳繩的8名隊員排成一排,待裁判宣布比賽開始后,跳繩隊員按次序依次跳過。若一名隊員跳繩失敗,無須重新跳過,其后隊員可繼續(xù)進行。比賽成績按每隊3分鐘內(nèi)跳過總次數(shù)多少計算,跳過次數(shù)最多的參賽隊為獲勝。

注意事項:

(1)每人每次限跳2次,多跳1次無效;

(2)隊員次序不能發(fā)生錯誤,若發(fā)現(xiàn)次序有誤,取消成績;

(3)比賽共取前2名,以跳繩的次數(shù)計算成績,當出現(xiàn)并列情況時,由并列的隊伍進行加賽,負者獲得下一個等級的名次;

(4)比賽時,若沒跳過則不作計算。

(5)跳繩走位為“8”字形方式;

(6)如果有其他情況,以裁判為準。

4.踩擠大戰(zhàn)(踩氣球共12人)負責(zé)人:

參賽隊伍:4支隊伍參賽,每支隊伍三個人,最少一個女隊員

比賽規(guī)則:參賽隊員每人每只腳捆綁4個氣球,在一個6平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破對方腳上捆綁的氣球,直到時間結(jié)束,游戲結(jié)束。規(guī)定3分鐘時間內(nèi)踩氣球,剩下氣球多的隊獲勝。

注意事項:(1)每個人不允許出圈,出圈算負。只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。(2)裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽。(3)參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。(4)比賽時不能用手推,手抓。

5.心心相印(夾球跑,共40人)負責(zé)人:

隊員組成:4支隊,每隊10人,5男5女

比賽規(guī)則:參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球,賽方提供),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢時間快慢記勝負。

6.摸爬滾打(共16人)負責(zé)人:

隊員組成:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。

比賽規(guī)則:當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

注意事項:

(1)如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間。

(2)如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。

公司趣味運動會方案篇十

沐浴著冬韻,伴隨著寒風(fēng),正值冬季運動的大好時節(jié),讓我們在運動中享受快樂,在快樂中找尋健康,在健康中體驗團隊精神。讓我們熱情的汗水在冬日的陽光下閃耀光彩!

1、加深各員工間的了解、友誼與發(fā)展,提高員工凝結(jié)力,加強員工間的合作,培養(yǎng)團隊協(xié)作精神。

2、提高全員參與和組織活動的能力,以趣味項目運動比賽為載體,豐富員工的業(yè)余文化生活,增強全體員工德智體美全面發(fā)展意識和極向上的進取精神。

3、增進各部門之間的協(xié)作,增進各部門之間的交流,打造良好的溝通和合作平臺。

:xx將部門將參賽運動員的姓名、性別、參賽項目填入報名表,匯總后交到綜合部。

:xx全體員工(以實際報名人數(shù)為準)。

組長:xxxx

副組長:xx

成員:xx

具體分工如下:xx

運動會現(xiàn)場布置(橫幅、彩旗):xx

裁判長:xx

個人賽裁判:xx

集體賽裁判:xx

氛圍烘托:xx

攝影:xx

主持人:xx

禮品:xx

頒獎:xx

(一)個人賽:xx

項目一:xx懶惰的自行車

參賽人數(shù):xx6人

道具:xx自行車6輛

規(guī)則:xx自行車在規(guī)定的跑道上(約50厘米寬,15米長的跑道)行駛,看哪輛自行車行駛的速度最慢,誰就是獲勝者。

參賽者單腳觸地、壓線均為犯規(guī),停止比賽

項目二:xx趕籃球

參賽人數(shù):xx 6人

道具:xx籃球6個,木棍6個。

規(guī)則:xx1、參賽隊員每人一根木棍,用木棍趕籃球前行,至40米折返處返回起點,先完成的三名獲勝,2、籃球一定要控制在本參賽隊的跑道內(nèi),出跑道兩次,取消成績。

項目三:xx騎羊角球賽

參賽人數(shù):xx6人

道具:xx羊角球6個。

規(guī)則:xx1、運動員在起點線處用正確的姿勢坐在羊角球上。游戲開始,在跑道內(nèi)向前方跳40米,過折返線再蹦回起點。先完成的三名獲勝。

2、游戲在進行中,球一定在跑道內(nèi),不可越過跑道,中途跌倒可爬起繼續(xù)比賽。

項目四:xx袋鼠跳跳

參賽人數(shù):xx6人

道具:跳袋(麻袋)6個。

規(guī)則:xx1、運動員站在跳袋內(nèi),在起跳線后等待。比賽開始,運動員手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回至起點。先跳完的三名為勝。

2、隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。

項目五:xx歡樂乒乓球

參賽人數(shù):xx6人。

道具:xx乒乓球拍6個,乒乓球6個,2張桌子,兩個小筐,筷子6雙。

規(guī)則:xx1、2張桌子擺放在跑道終點位置,相距10米。

2、運動員分別站在起跑線處,聽到預(yù)備信號時,運動員一手握球拍將乒乓球放到球拍上,聽到開始信號后,向終點處跑,跑至終點后將球放入第一張桌子的小筐內(nèi),運動員再用筷子從筐內(nèi)夾出乒乓球,運送對面的筐內(nèi)結(jié)束,用時最少者三名勝利。

3、途中球如果掉到地上可以撿起繼續(xù)比賽。

(二)集體賽:xx

項目一:xx紙衣往返接力

比賽人數(shù):xx3人x6隊

道具:xx6張大小適合的宣傳海報

規(guī)則:xx將宣傳海報貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)奔跑,跑到對面交給另一名同伴,如此往復(fù),以最快完成為勝利。

項目二 :xx同舟共濟

參賽人數(shù):xx3人x6隊

道具:12塊長條木板鞋

規(guī)則:xx參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協(xié)同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結(jié)束,時間少者為勝。

項目三:xx集體跳繩

參賽人數(shù):xx6人x6隊

道具:xx1根大繩。

規(guī)則:xx1、每隊6人參賽,2人搖繩,4人跳繩。三隊輪流比賽。2、4人全部起跳開始計數(shù),時間兩分鐘,以跳的次數(shù)判定勝負。

項目四:xx拔河比賽

參賽人數(shù):xx6人(4男2女)x6隊

道具:xx哨子1個、拔河繩子1根

規(guī)則:xx以隊為單位參加,每隊派6人(4男2女)進行比賽。分為淘汰賽和冠亞軍決賽兩個階段,每場比賽都采用三局兩勝的方式來進行比賽。比賽時,當裁判喊完口號、雙方才能進行拔河,否則比賽結(jié)果無效。

(一)前期宣傳

1、以部門為單位,積極動員員工參加。

2、將活動項目提前發(fā)給各個部門,選好各項目的參賽人員,并做好準備。

3、了解比賽項目,要報名參加項目的運動員對各個項目進行觀摩并了解比賽規(guī)則。

(二)運動會現(xiàn)場布置及工作安排

1、主席臺上方設(shè)置條幅“xxx有限公司xx年迎新春趣味運動會”,比賽現(xiàn)場用彩旗布置。主席臺布置音響,并準備適合運動播放的歌曲。

2、啦啦隊帶好各自團隊的隊旗,并用彩紙書寫標語(如友誼第一、比賽第二,為??喝彩等,各啦啦隊自行準備)為自己隊伍助威、加油。

3、各個部門負責(zé)組織、協(xié)調(diào)工作,選定裁判、現(xiàn)場拍照、擬定主持人、維持現(xiàn)場等。

4、運動員安全問題及突然事故由各參賽部門自行負責(zé)。

(三)參賽規(guī)則

1、每個人按參賽時間、參賽名單依次入場;

2、在比賽期間不得有退場人員、打攏次序人員;

3、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

4、每個項目參賽隊應(yīng)準備替補運動員,防止突發(fā)情況;

5、運動員可以同時報多個項目,但應(yīng)注意避免賽程沖突;

(四)頒獎時間:xx地點:xx

1、個人賽:xx每個項目設(shè)置一等獎一名、二等獎一名、三等獎一名、其余為參與獎。

2、集體賽:xx每個項目設(shè)置一等獎一隊,根據(jù)隊員人數(shù)確定獎品數(shù)量。其余為參與獎。

綜合管理部

xx年十一月二十五日

公司趣味運動會方案篇十一

1.主題:“五彩童年,快樂六一,健康伴我行

—育才學(xué)校第二屆親子運動會”。

2.宗旨:“參與、健康、娛樂、和諧”。

1.比賽時間:20xx年6月1日8:30開幕式

2.比賽地點:學(xué)校田徑運動場

3.彩排時間第一次5月21日,第二次彩排時間5月28)

1.各班準備好運動員的參賽號碼,帶號碼比賽,帶好班級急救包、垃圾袋,保證好衛(wèi)生和紀律。

2.各班級要求全員參加入場式,要求打班牌,服裝整齊有特色最佳,隊列整齊,可自備道具,在主席臺可以呼口號,有簡單展示,每班限時2分鐘,學(xué)校班級各方隊準備一百字以內(nèi)的的介紹,突出方隊文化和特點。入場式隊列由體育老師和班主任、家長負責(zé)。(每橫排?人,班主任靠左側(cè))

3.主席臺7:30前全部就緒(橫幅、桌椅),音響音樂提前調(diào)試好。

4.各班級隊伍7:30統(tǒng)一到操場集合。帶好帽子(帽子最好能夠統(tǒng)一)水和相關(guān)道具,不能帶零食。

5.全體教師全部參與整個活動,班主任、副班主任協(xié)助做好協(xié)調(diào)管理工作,及時到位,因公外出教師提前安排好工作,原則上不能因個人原因請假。

6.各班提前對學(xué)生進行紀律、安全方面的教育。

體育組與家委會將根據(jù)學(xué)生和家長報名情況,將參賽者進行分組(比賽項目由家委會和體育老師共同協(xié)助完成),希望全體學(xué)生和家長都踴躍報名。

(一)項目:

1.單人項目:立定跳遠、扔沙包、60米、打保齡球、輪滑(一年級50米、150米,二年級100米、200米)、一分鐘跳繩

2.集體項目: 男女混合迎面接力

3.親子項目:三人四足、攜老扶幼—負重返回

(1)單人項目:每班每個項目限報兩人(男女各兩人)

(2)集體項目:每班男女各4人

(3)親子項目:每班限報2組

(二)規(guī)則

1.立定跳遠

(1)比賽時學(xué)生可以赤足、但不得穿釘子鞋、涼鞋或者皮鞋

(2)運動員兩腳自然開立,站在起跳線后,兩腳不能踩線

(3)兩腳原地同時起跳,不得有墊步或連跳動作

(4)著地后立即向前走出測試區(qū)

(5)每人跳三次,以厘米為單位,不計小數(shù),三次以最大值作為測試結(jié)果。

(6)起跳時腳尖踩線(包括因墊步、連跳等動作引起的腳尖踩線)視為犯規(guī),成績?yōu)榱?,著地后向后退,以后退后落地的著腳點測量,如果退到無效測試區(qū)成績?yōu)榱恪?/p>

2.一分鐘跳繩

(1)跳繩由大會準備。

(2)參賽者可自由選用各種單人跳法,參賽運動員每跳躍一次,搖繩一個回環(huán),記錄一分鐘跳繩次數(shù),比賽過程中若跳繩拌腳中斷,該次不計。

(3)累計一分鐘跳繩次數(shù)。

3.丟沙包

(1)每人允許試投3次,取最好成績。

(2)比賽開始前,運動員可在比賽場地練習(xí)試擲,練習(xí)組應(yīng)按組委會排定的順序進行,并始終處于裁判員的監(jiān)督之下。

(3)一旦比賽開始,運動員不得持器械練習(xí),無論持器械與否,均不得使用投擲或落地區(qū)以內(nèi)地面練習(xí)投擲。

(4)不允許使用手套。

(5)運動員在投擲線后完成比賽,以不符合規(guī)定的方式將沙包丟出或超過投擲線,均判為一次投擲失敗

(6)沙包必須完全落在落地區(qū)角度線內(nèi)沿以內(nèi),試擲方為有效。

(7)每次有效試擲后,應(yīng)立即測量成績。從沙包落地痕跡的最近點取直線量至投擲線中心。

(8)運動員在器械落地后方可離開比賽區(qū)域。離開時首先觸及的地面必須完全在投擲線的后面。

4. 60米跑

(1)選手間不得穿越各自的跑道和相互干擾。

(2)不得搶跑,搶跑超過2次的隊員,第三次取消比賽資格。

(3)比賽分為預(yù)、決賽。預(yù)賽取前8名進入決賽,決賽名次取前六名,得分分別為8、5、4、3、2、1。

5.輪滑50米、150米、100米、200米決賽

(1)選手間不得相互干擾。

(2)不得搶跑,搶跑超過2次的隊員,第三次取消比賽資格。

(3)比賽以成績?yōu)橹?,取前六名,得分分別為8、5、4、3、2、1。

6.“保齡球”

(1)此項目只有孩子參加;

(2)將礦泉水瓶子中裝上沙子,擺成一條直線,參賽者用籃球從固定位置打向“保齡球”;

(3)每人限打兩次,根據(jù)打倒瓶子的總數(shù)記錄成績。

7.男女混合迎面接力

(1)在場地上標出五個50米的跑道,跑道兩端各畫兩條線作為起跑線,兩端各有一個接力區(qū),把學(xué)生分成相等的兩隊,成縱隊站立在起跑線后進行比賽,每班最后一個學(xué)生跑完結(jié)束,以班級為單位最先跑完的獲勝。

(2)起跑前必須站在起跑線后不得踏線

(3)發(fā)出起跑信號后,第一人才能起跑,其余人在接力區(qū)接棒后才能起跑。

8.三人四足

(1)以家庭為單位,父母雙方+孩子參加;

(2)利用非彈性布條或繩子綁在腳踝處,三人成一條直線,不固定三人的位置;

(3)跑道長度為20米,根據(jù)裁判計時確定名次。

9.《扶老攜幼—負重返回》

比賽規(guī)則:參賽學(xué)生與其家長配對,5對為一小組站在起跑線后,場地長20米,即將父(母)用毛巾蒙住眼睛,孩子扶父母(走、跑)完20米后,取下毛巾,父(母)親背著孩子往回跑,最先到終點的隊為勝。

注意事項:

1. 集體項目需要班級派出參賽選手;

2. 家庭或個人項目遵從個人意愿參加;

3. 賽前聽清裁判講的比賽要求,若有犯規(guī),將被扣分,從而影響比賽成績;

4. 各班有序組織,孩子參加完項目必須有序帶回觀眾區(qū)。

20xx年5月13日之前各班將參賽人員名單報給劉老師

優(yōu)勝班級取前三名,文明班集體一年級組三個班,二年級組兩個班,個人項目獎勵,每項取前三名。獎品發(fā)放解釋權(quán)歸大會決定。

1.安排的所有裁判人員要有責(zé)任心,公正、公平、合理。

2.各班主任要求

(1)對學(xué)生進行安全教育,活動期間不得亂跑,觀看有秩序,在指定區(qū)域坐好,加油鼓勵方式合理。

(2)各班做好隊員的組織工作,按時參加比賽。

(3)比賽過程中請注意運動員的安全。

(4)貫徹“友誼第一,比賽第二”的精神。

備注:未盡事宜,另行通知

公司趣味運動會方案篇十二

為了保障活動能順利進行,及時有效地處理在活動前活動中可能出現(xiàn)的一些突出情況,針對公司的具體情況,現(xiàn)對此次趣味運動會制定以下應(yīng)急預(yù)案。

組長:xxx

成員:工會委員及公司各部門負責(zé)人

①活動前向所有參與者強調(diào)活動安全的重要性,要求必須樹立安全第一的思想,在保證安全的情況下奮力競爭,提高活動的競技性和趣味性。

②各項目的負責(zé)人、裁判員、工作人員要指導(dǎo)員工做好賽前準備和預(yù)熱工作,要及時清理競賽場地,排除不安全隱患,把握尺度,按規(guī)操作。

③活動中可能出現(xiàn)一些擦傷,刮傷。在活動之前,準備好一些必要的止血,消毒用具,如創(chuàng)可貼,消毒酒精,繃帶等。

④與xx體育公園管理處取得聯(lián)系,活動中出現(xiàn)重大事故應(yīng)及時通知。

⑤由于活動在籃球場舉行,人員比較多及混雜,活動當天會安排專門的安保人員以維持現(xiàn)場秩序。

①如果活動舉行前下雨且場地濕滑,我們將活動場地設(shè)在羽毛球館,或者改期。

②如果在活動進行的過程中下雨,我們會根據(jù)參與者的意見進行調(diào)整。如果員工依然興致勃勃,我們將活動場地改到羽毛球館,如果受天氣影響員工興趣減弱,我們將停止此活動。

③如果陽光強烈,溫度較高,我們適當調(diào)整活動,減少一些活動強度,增加一些趣味游戲。

公司趣味運動會方案篇十三

1、讓幼兒了解三月八號是國際婦女。

2、學(xué)會尊敬、關(guān)心媽媽,主動向媽媽表達自己的愛。

3、培養(yǎng)幼兒尊敬長輩,關(guān)心他人。

幼兒與媽媽或是阿姨等婦女的合影相片一張

1、問題導(dǎo)入:小朋友們,你們知道三月八號是什么節(jié)日嗎?

2、講解婦女節(jié)的由來,哪樣的人才算得上是婦女?

3、簡單介紹媽媽的工作,體恤媽媽的艱辛。

4、有哪些歌曲適合唱給媽媽聽?

5、講述相片內(nèi)容感受媽媽的愛,分享快樂!

6、自述,能為媽媽做些什么事情呢?

主動親吻媽媽,并獻上一句:媽媽辛苦了,我好愛你的哦!并唱首兒歌給媽媽聽。

反思

1、完全可以讓幼兒多拿些相片過來講述的,幼兒的興趣很高,有點小遺憾。

2、在幼兒家長溝通方面也有紕漏,交代得不夠詳細,有個別幼兒帶了很小時候甚至是剛出生的相片,家長沒有給幼兒講解過,幼兒都不清楚那時候自己多大了,在哪里,一概不知。

3、時間不算多,孩子們很想分享他們的快樂。

4、下次爭取做得更好。

公司趣味運動會方案篇十四

事業(yè)部工會各位領(lǐng)導(dǎo):

大家好,根據(jù)事業(yè)部工會領(lǐng)導(dǎo)部署,事業(yè)部擬舉辦:迎元旦趣味運動會。本次趣味運動會的宗旨在于豐富員工的業(yè)余生活、增強各個部門的凝聚力、展示出我們的熱情和蓬勃朝氣。方案策劃小組共擬定五個不受天氣和地點限制的活動方案(含二個備用項目),請領(lǐng)導(dǎo)批示。具體方案如下:

一、活動主題 :迎元旦趣味運動會

二、活動時間:20xx年12月27日.下午12:30-14:00.

三、活動地點:停車場

四、活動參與對象:事業(yè)部全體員工

五、具體活動細則簡介 :

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數(shù):每隊6人,男女不限。

比賽規(guī)則:6人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。

比賽方法:

比賽開始前,6名隊員雙腳分別立于比賽器材內(nèi)側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進,比賽過程中任何隊員腳不得接觸比賽道具外側(cè),賽程30米(來回)。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預(yù)計用時30分鐘)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。

比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿一個器材筏站于起跑線后的器材上,裁 判發(fā)令后, 4名隊員通過交替兩個筏向前行進。以筏全部通過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。(預(yù)計用時30分鐘)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督3人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;呼啦圈4-5個;秒表3個;哨子一個。

比賽人數(shù):每隊20人,男女不限。共組建三個隊比賽。

比賽規(guī)則:20人一組,同時進行比賽。

獎品:床上用品20份。

比賽方法:每隊20人,手拉手站立成一橫隊,當聽到開始的口令時,排頭的人迅速用右手拿起呼啦圈套在自己的右手臂上,然后通過上下肢的配合,讓呼啦圈穿過自己的身體,到達左臂,傳給第二個人,以此類推,使呼啦圈依次穿過全隊所有人的身體,至最后一人左手,先到為勝。在呼啦圈穿越的時候,必須相互拉手不能放開,也不能互相幫助,更不能用手指去勾呼啦圈。用時少者名次列前。(預(yù)計用時30分鐘)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;籃球4-5個;秒表4個;哨子一個。 比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。

比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎戶外用品4份;二等獎健身書包4份;三等獎瑜伽墊4份。

比賽方法:每組賽道兩端各站2名隊員。比賽開始后,其中一端的2名隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另外兩名隊員,返回起點。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,用時少者名次列前。(預(yù)計用時30分鐘)

工作人員:總裁判員:1人;記錄+監(jiān)督4人。

比賽器材:事先畫出比賽軌道;租賃比賽器材;秒表4個;哨子一個。 比賽人數(shù):每隊4人,男女不限。

比賽規(guī)則:4人一組,每4組進行比賽。

獎品:一等獎電磁爐6份;二等獎電烤箱6份;三等獎烤面包機6份。比賽方法:

公司趣味運動會方案篇十五

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:

20xx年3月14~15.下午五點

活動地點:

學(xué)校田徑場

主辦單位:

教育系學(xué)生會

贊助單位:

xx

活動參與對象:

教育系全體師生

活動主題:

教育系趣味運動會

項目一:

拔河大賽

參賽者:

15人

裁判員:

發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:

拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:

學(xué)校操場

比賽規(guī)則:

在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預(yù)備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3. 淘汰賽:

每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。 決賽:

采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:

螃蟹運球

參賽者:

每班16人

裁判員:

發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:

籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:

學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:

賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:

跳長繩

參賽者:

每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:

發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:

長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:

五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)趣味運動會活動方案作文。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:

袋鼠跳

參賽者:

每班10人

裁判員:

發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:

4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:

學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:

跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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