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2022年小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案(八篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-11 18:05:34
2022年小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案(八篇)
時間:2023-06-11 18:05:34     小編:zdfb

做任何工作都應(yīng)改有個計劃,以明確目的,避免盲目性,使工作循序漸進(jìn),有條不紊。什么樣的計劃才是有效的呢?下面是小編整理的個人今后的計劃范文,歡迎閱讀分享,希望對大家有所幫助。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇一

教學(xué)目標(biāo):

1、知識與技能:學(xué)會自由改變圖紙大小的方法,學(xué)會組合圖形

2、過程與方法:通過把別人的畫面組合到自己的畫面中,使自己的作品更加生動。

3、情感、態(tài)度、價值觀:通過組合圖形這一課的學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生綜合審美的能力。

教學(xué)重點: “畫紙”的設(shè)置,組合圖形

教學(xué)難點: 1、精確的設(shè)置畫紙; 2、把不同的畫面組合在一起。

教學(xué)過程:

一、老師引導(dǎo) : 展示一幅事先準(zhǔn)備好的畫面,讓學(xué)生觀察,畫面中有那些組成的。

二、新課教學(xué)

一、改變“畫紙”的大小

(1)自由改變“畫紙”大小的方法:

(2)精確設(shè)置“畫紙”大小的方法

二、組合圖形。

前面我們學(xué)習(xí)了打開兩個“畫圖”窗口,用“復(fù)制”然后“粘貼”的方法來組合新圖形,下面我們將用另一種方法來組合新圖形。

將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫。

(1)小組內(nèi)討論

(2)試著組合

(3)老師講解

四、小結(jié)

本節(jié)我們學(xué)習(xí)將“素材庫”的一些圖畫文件(如大牛,公雞,大樹等)來組合一張新的生動的圖畫的方法,是將別人的圖畫應(yīng)用到自己的圖畫中來。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇二

1.知識目標(biāo):了解統(tǒng)計圖的相關(guān)數(shù)學(xué)知識。

2.能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、分析信息和處理信息的能力;能利用計算機(jī)繪制統(tǒng)計圖,能利用數(shù)學(xué)知識更精確地分析和解決問題。

3.情感目標(biāo):激發(fā)和增強(qiáng)學(xué)生使用計算機(jī)的興趣;培養(yǎng)學(xué)生的愛國主義情感。

繪制統(tǒng)計圖的方法。

學(xué)會看統(tǒng)計圖,能根據(jù)數(shù)據(jù)的發(fā)展變化趨勢做出適當(dāng)?shù)耐茰y,并提出自己的建議。

2課時。

硬件:一人一機(jī),大屏幕投影儀,多媒體教學(xué)網(wǎng),局域網(wǎng);軟件:提供主頁,word文字處理軟件。

本節(jié)課的內(nèi)容是先確定研究的主題,根據(jù)選定的主題,選擇一組感興趣的數(shù)據(jù),用統(tǒng)計圖把它們表示出來,看看它到底是怎樣變化的,從中找出它的變化規(guī)律。

1.讓學(xué)生充分自由地活動。

整節(jié)課的設(shè)計十分重視學(xué)生的主動參與,從情境的創(chuàng)設(shè)到內(nèi)容的選擇都應(yīng)注意這一點。

(1)個性化學(xué)習(xí)的思想。每個學(xué)生都有自己明確的任務(wù),都能按自己的個性來完成自己的作品。

(2)體現(xiàn)合作學(xué)習(xí)的思想。一個人要在一節(jié)課內(nèi)完成一個高質(zhì)量的研究報告是不現(xiàn)實的,因此,學(xué)生通過獨立思考完成了自己的任務(wù)以后,要在小組長的帶領(lǐng)下通過網(wǎng)絡(luò)在word中合成研究報告,并加以美化修飾。這是一個需要多人互相協(xié)調(diào)、一起合作才能完成的任務(wù),從而讓學(xué)生們體驗到合作的重要性。

(3)重視交流。任何教育活動都離不開交流,這節(jié)課當(dāng)中安排了足夠多的時間讓學(xué)生之間、小組之間以及師生之間進(jìn)行交流。

2.重視培養(yǎng)學(xué)生的信息能力。

信息能力是信息時代一個公民的基本素質(zhì),這節(jié)課正好為學(xué)生虛擬了一個信息社會背景下的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,學(xué)生就像在因特網(wǎng)上一樣查找和獲取自己的信息。同時,為學(xué)生提供的主頁(信息)并不都是有用的.,而是需要經(jīng)過過濾的,這樣對提高學(xué)生的信息獲取和分析過濾能力創(chuàng)造了條件。學(xué)生在找到了自己需要的信息以后,還要用計算機(jī)對其進(jìn)行數(shù)據(jù)處理和分析,最后找出數(shù)據(jù)變化的規(guī)律,根據(jù)規(guī)律進(jìn)行推斷,并提出自己的建議,以此培養(yǎng)學(xué)生的信息處理能力。

3.重視創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

這節(jié)課的任務(wù)是完成一個研究報告,完成這項任務(wù)對學(xué)生來說是一項挑戰(zhàn),需要綜合運用自己所學(xué)的計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)、數(shù)學(xué)知識和生活知識,還需要和其他同學(xué)一起努力,因此完成這項任務(wù)就成為一項創(chuàng)造性的工作。

1.創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。

(2)引入統(tǒng)計圖。

“如果我們知道以前是多少,現(xiàn)在是多少,用數(shù)學(xué)方法進(jìn)行對比,可能會把這種變化說得更精確。我們有沒有更好的方法,把我們所說的變化情況更直觀、形象地表達(dá)出來,讓我們能一目了然地看出來呢?”(統(tǒng)計圖。)

(3)引出數(shù)據(jù)。

“統(tǒng)計圖確實是一個非常好的工具,那么要制作統(tǒng)計圖需要有什么呢?”(數(shù)據(jù)。)

“很好,那么我們需要的數(shù)據(jù)可以到哪里去找呢?”(書籍、報刊、電視、上網(wǎng)。)

(4)明確學(xué)習(xí)任務(wù)。

(5)全班討論報告內(nèi)容。

“為了更好地反映我們的生活在某一方面的變化,在我們的研究報告里,除了有數(shù)據(jù),還可以有什么呢?”(統(tǒng)計圖、統(tǒng)計表、文字、圖片。)

間來瀏覽我們的主頁內(nèi)容?!保ǔ尸F(xiàn)主頁所在位置。)

(2)小組討論,確定內(nèi)容。

呈現(xiàn)小組討論內(nèi)容:

①選擇一組數(shù)據(jù)反映新中國成立五十多年來的巨大變化。

②“從數(shù)據(jù)中,我可以知道什么,這組數(shù)據(jù)是怎樣變化的?”

3.小組合作,完成報告。

接下來,就分小組研究自己所選擇的數(shù)據(jù),最后每個組用word來完成一份調(diào)查報告。

(1)活動要求。

①分工:制作統(tǒng)計圖表;根據(jù)統(tǒng)計圖寫出數(shù)據(jù)的變化趨勢,并根據(jù)變化趨勢做出適當(dāng)推斷;寫出自己的建議或看法;下載圖片并寫上文字說明。

②合作(一起用word合成報告):文字是否通順;推斷是否合理;建議是否合理。

③美觀修飾。

(2)呈現(xiàn)活動內(nèi)容。

①合作完成研究報告。

②修飾美化。

(3)教師巡視,發(fā)現(xiàn)問題及時處理并交流。

4.匯報交流。

(1)每個組根據(jù)自己完成的報告向全班同學(xué)匯報。

(2)選擇相同內(nèi)容的小組,補充自己的不同看法。

5.總結(jié)提高。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇三

1、知識目標(biāo):知道屏幕保護(hù)的作用,知道屏保中可以添加文本、圖片、聲音等多種媒體。

2、能力目標(biāo):學(xué)會用“屏保專家”制作簡單的屏幕保護(hù);學(xué)會屏幕保護(hù)的安裝;學(xué)會用屏保專家通過添加文本、圖片、聲音,學(xué)會用屏保軟件設(shè)置動畫效果。

3、情感目標(biāo):感受多媒體的樂趣

1課時

1、(創(chuàng)設(shè)情境:電腦顯示屏保畫面)

我們的電腦里為什么要有屏保?

哦,這么說來,屏幕保護(hù),好東西呀!

2、我這里就有好幾個屏保,我們來欣賞一下,看清了,它們由哪些元素組成的?(播放屏保)(圖片,聲音,過渡效果)

3、知道是誰做的嗎?

4、知道用什么軟件做的嗎?(屏保專家。)

1、你們想不想親手做一個可愛的屏保?……

那我們來認(rèn)識一下屏保專家吧。

(學(xué)生觀察屏保專家,初步感知屏保專家)

3、現(xiàn)在誰能告訴我,你看到了什么?(學(xué)生說,老師***作,不時進(jìn)行提問)

⑴首先是一個基本設(shè)置頁面,在這里可以為我們的屏保作品打上名字,還可以設(shè)置我們的屏保作品的底色。

⑶點擊下一步,圖片設(shè)置頁面,這里好像有三樣設(shè)置吧?

一個小鐘,看看它是干什么的?哦,可以設(shè)置圖片停留的時間。

特效,可以更改兩張圖片之間的轉(zhuǎn)換效果,

位置和次序:

⑷音樂:和圖片應(yīng)該是一樣的吧

⑸版權(quán)與保護(hù):我認(rèn)為沒有必要填,做這么一個小小的東西還要填什么版權(quán),下一步。

⑹終于看到完成兩個字了,也看到結(jié)束按鈕了。點結(jié)束,完成。

還有什么不懂的嗎?……

那我們就開始做吧!

教師巡回指導(dǎo)。

做好的同學(xué),可以欣賞一下自己的勞動成果。假如有覺得不滿意的地方,你可以研究研究,哪些是我們的修改工具。

哪個按鈕能安裝呢?試一試

那把它安裝起來??!

1、大家對自己的作品滿意嗎?

我也覺得很好,大家做得不錯,(點評一兩個)但是有一點美中不足,每個人的素材都是一樣的。

2、試一試,哪些按鈕可以用,它們是怎么用的?

3、交流工具的使用方法

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇四

1、教材分析

《我的小魚兒》選自湖北省教育科學(xué)研究所編寫的《綜合實踐活動?小學(xué)信息技術(shù)》四年級上冊第二單元“小小魚兒水中游”第二次活動的內(nèi)容。學(xué)生在第一單元已經(jīng)熟悉了“畫圖"軟件的界面,并會使用直線工具、橢圓工具、矩形工具等繪制簡單的生活標(biāo)識,本節(jié)教材里的曲線工具、顏色填充工具、文字工具,既是對前一單元所學(xué)習(xí)的畫圖工具的補充和進(jìn)一步的深化,又是為了能讓學(xué)生創(chuàng)作出更加美觀的、更有特色的個人作品而設(shè)的。

2、教學(xué)目標(biāo)

認(rèn)知目標(biāo):要求學(xué)生利用曲線工具、顏色填充工具、文字工具,設(shè)計一幅色彩豐富、形象生動的魚兒的圖畫。

能力目標(biāo):通過學(xué)生交流、師生交流、人機(jī)交流、學(xué)生活動等形式,培養(yǎng)學(xué)生自主探究、協(xié)作學(xué)習(xí)的意識和研究探索的能力。

情感目標(biāo):讓魚兒從紙上“游"上電腦屏幕,感受信息技術(shù)的魅力,從制作過程中培養(yǎng)學(xué)生的主動探究精神與審美意識,培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。

3、說教學(xué)重難點

教學(xué)難點:曲線工具的使用

對于新的學(xué)習(xí)內(nèi)容,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生對學(xué)習(xí)對象產(chǎn)生親近感,在教學(xué)過程中就可以起到事半功倍的效果。這節(jié)課主要采取“情境導(dǎo)入法、任務(wù)驅(qū)動法、協(xié)作學(xué)習(xí)法、賞識教育法”等多種教學(xué)方法,力求課堂教學(xué)在生動有趣、愉悅的氣氛中展開。

《基礎(chǔ)教育課程改革綱要》強(qiáng)調(diào)學(xué)生要通過實踐,增強(qiáng)探究和創(chuàng)新意識,學(xué)習(xí)科學(xué)研究的方法,發(fā)展綜合運用知識的.能力。因此這節(jié)課我大膽嘗試把大部分時間留給學(xué)生去操作,去實踐。在學(xué)習(xí)過程中所遇到的問題以自主探索,小組協(xié)作等方式為主,力求調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和自主學(xué)習(xí)能力……變被動接受為主動獲取,使學(xué)生在實踐中學(xué)習(xí),實踐中發(fā)現(xiàn),實踐中創(chuàng)造。

(一)情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣

首先課件展示美麗的海景圖畫和繪畫作品,讓學(xué)生在欣賞的同時,感受畫圖軟件的樂趣和魅力,并培養(yǎng)學(xué)生熱愛大自然的情感。在欣賞、贊嘆之余,順勢提出:“水底世界”可真漂亮啊!尤其是熱帶魚的優(yōu)美的線條和豐富多彩的顏色更讓人著迷,你想讓你的小魚兒也從紙上“游”上電腦屏幕嗎?興趣是的老師,如果學(xué)生對學(xué)習(xí)內(nèi)容產(chǎn)生強(qiáng)烈的興趣,就可以使學(xué)生主動地進(jìn)入探求知識的氛圍中。

(二)引導(dǎo)新知,掌握方法

(1)教學(xué)曲線工具的使用方法

上節(jié)課我們通過對魚缸里的魚的觀察并繪畫,已經(jīng)知道畫小魚兒需要很多線條流暢的曲線。在畫圖軟件中曲線工具在哪兒呢?學(xué)生自己嘗試找到曲線工具的位置,對于有困難的同學(xué),我提示:當(dāng)鼠標(biāo)指向工具圖標(biāo)的時候,會有對應(yīng)的文字提示。然后講解曲線工具的使用方法并演示。

(拖彎)移動光標(biāo)至線條要彎曲的部分,按下鼠標(biāo)左鍵,沿著要彎曲的方向拖動鼠標(biāo),并觀察畫布上線條彎曲的情況。當(dāng)對彎曲程度滿意時,松開鼠標(biāo)左鍵,線條上便出現(xiàn)一個彎兒。

(定型)在原地再單擊一下鼠標(biāo)左鍵,一個彎的曲線就畫好了。

讓學(xué)生自己嘗試畫曲線,我巡視輔導(dǎo)。學(xué)生練習(xí)畫曲線的時候,我發(fā)現(xiàn)有幾個同學(xué)用曲線工具畫出了三種不同的曲線效果。對于他們的發(fā)現(xiàn)我及時進(jìn)行肯定和鼓勵。然后在小組中交流不同曲線的繪制方法和技巧。有了老師的鼓勵,他們非常自豪,也樂于幫助其他的同學(xué),而其他同學(xué)也非常想知道那么漂亮的線條是怎么用曲線工具繪制出來的。所以課堂氣氛非常熱烈。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇五

·學(xué)會啟動“畫圖”軟件

·熟悉“畫圖”窗口的組成

·能夠畫簡單的畫

·掌握保存文件的基本操作

【】

·“畫圖”窗口的組成

·顏料盒顏色的選取和應(yīng)用

·保存圖畫

【】

重點:工具箱中工具的認(rèn)識和顏料盒顏色的選取

難點:工具箱中工具的選擇和使用

【】

準(zhǔn)備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學(xué)生機(jī)。

【】

本課是學(xué)生已掌握了計算機(jī)基本操作方法,如認(rèn)識窗口組成、鍵盤、指法等操作的基礎(chǔ)上而設(shè)立的高層次的但學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)任務(wù)。教材按“啟動‘畫圖’”→“認(rèn)識‘畫圖’窗口”→“應(yīng)用工具箱畫圖”→“保存圖畫”→“修改圖畫”→“關(guān)閉‘畫圖’”的順序組織內(nèi)容,符合學(xué)生的認(rèn)知規(guī)律,且過程中以任務(wù)驅(qū)動的方式學(xué)習(xí)工具箱上重要工具的.應(yīng)用技巧,有助于提高學(xué)習(xí)的效率。

本課教學(xué)內(nèi)容較多,學(xué)生之間有差距,不同學(xué)生的認(rèn)知能力、動手能力的不同,會對教學(xué)效果有影響,建議以小任務(wù)驅(qū)動為主,并考慮適當(dāng)?shù)耐阑徒虒W(xué)。

【】

綜合運用自主探究發(fā)現(xiàn)和實踐練習(xí)的方法,讓學(xué)生熟悉“畫圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時多鼓勵學(xué)生創(chuàng)作,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)計算機(jī)的興趣。

【】

一、導(dǎo)入

師:上一單元,我們認(rèn)識了計算機(jī),也掌握了使用計算機(jī)時必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標(biāo)和鍵盤操作;我們還知道了利用計算機(jī)可以輔助我們學(xué)習(xí),可以聽音樂看電影。接下來的單元,我們一起學(xué)習(xí)如何用計算機(jī)“畫畫”。

(出示一些學(xué)生的畫圖作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣)

師:“畫圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學(xué)們能不能自己打開畫圖軟件呢?比一比,誰的動作最快。

(請一名學(xué)生上臺演示:開始──程序──附件──畫圖)

(引導(dǎo)學(xué)生認(rèn)識“畫圖”窗口的標(biāo)題欄、菜單欄、工具箱、類型框、工作區(qū)、顏料盒、狀態(tài)欄)

(1)畫圖區(qū)

(學(xué)生自主探究,教師讓舉手的學(xué)生回答,并總結(jié)三個控制畫布大小的控制點的操作技巧)

(2)工具箱

(學(xué)生自主探究,教師提醒學(xué)生同時注意觀察狀態(tài)欄上的變化。)

(教師讓舉手的學(xué)生依次指明工具名稱;然后出示一張工具箱圖片,隨機(jī)挑選工具,以“開火車”方式讓學(xué)生指出工具的名字。)

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇六

1.學(xué)會插入圖片和剪貼畫的方法,能獨立調(diào)整圖片的格式。

2.通過觀察教師演示、任務(wù)驅(qū)動等方法,提高動手操作和團(tuán)隊合作的能力。

3.通過插入圖片來豐富幻燈片的版面效果,激發(fā)對辦公軟件的興趣,養(yǎng)成圖文并茂的制作習(xí)慣。

【重點】插入圖片和剪貼畫的方法。

【難點】調(diào)整圖片格式的操作步驟。

(一)導(dǎo)入新課

教師總結(jié):如何制作出圖文并茂的演示文稿呢?今天一起走進(jìn)我們課堂《在幻燈片中插入圖片》。

(二)新課講授

1.在幻燈片中插入圖片

教師講解:之前我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了在word中插入圖片,提出問題:

教師總結(jié):不管是在word還是在powerpoint軟件中,插入圖片的步驟是一樣的。

之后請學(xué)生自主操作,在“草原盛會——那達(dá)慕”演示文稿的第4張幻燈片中,插入一幅“賽馬”圖片。

提出問題:

(1)powerpoint軟件中有剪貼畫素材么?【有】

(3)和word中插入剪貼畫的方法一樣么?【一樣】

教師總結(jié):辦公軟件中,很多操作步驟都是一致的,大家要學(xué)會舉一反三,做到知識遷移。

之后請學(xué)生自行在電腦上進(jìn)行操作,在“草原盛會——那達(dá)慕”演示文稿的第2張幻燈片中插入剪切畫。

2.調(diào)整圖片

教師講解:圖片已經(jīng)插入進(jìn)來了,接下來是調(diào)整圖片的格式,使演示文稿更加地美觀。

演示為“賽馬”圖片設(shè)置樣式,提出問題:

(1)要為圖片設(shè)置樣式,第一步需要做什么?【選中圖片】

(2)在哪一個選項卡下設(shè)置樣式?【“圖片工具-格式”選項卡】

(3)在哪一個選項卡下設(shè)置樣式?【圖片的外框】

布置任務(wù):以信息技術(shù)為單位,限時5分鐘完成圖片的調(diào)整。

教師總結(jié):通過“圖片工具-格式”選項卡可以調(diào)整圖片的樣式以及圖片的大小和位置,讓插入的'圖片看起來更加的美觀。除了利用選項卡調(diào)整大小,還可以直接利用圖片的尺寸控制點調(diào)整圖片的大小,和之前學(xué)習(xí)的在word軟件中調(diào)整圖片方法一樣。

開展“你說我做”游戲,游戲規(guī)則:教師說出操作內(nèi)容,小組成員代表實際操作,看哪組代表又快又正確,如插入桌面上的我的家鄉(xiāng)圖片。

教師巡視指導(dǎo),指導(dǎo)要點:操作步驟是否正確、操作是否靈活等。

評價要點:反應(yīng)敏捷、描述準(zhǔn)確、操作熟練。

(四)小結(jié)作業(yè)

小結(jié):教師提問插入圖片、調(diào)整圖片等操作步驟,學(xué)生說出相應(yīng)的操作步驟。

作業(yè):讓學(xué)生觀察生活中的美景,嘗試用演示文稿加以介紹。

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇七

知識與技能:

1.認(rèn)識鼠標(biāo),知道鼠標(biāo)由左、右鍵及滾輪組成。

2.掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、拖曳、雙擊四種操作方法,并能將這些操作靈活運用于計算機(jī)操作中。

過程與方法:

1.通過緊張刺激的游戲,熟練掌握鼠標(biāo)的各種操作方法。

2.通過自主探究和相互間的協(xié)作學(xué)習(xí)提高自主學(xué)習(xí)能力,通過設(shè)計未來小鼠標(biāo),激發(fā)創(chuàng)新意識。

情感態(tài)度與價值觀:

1.通過各種鼠標(biāo)操作的游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦的興趣。

2.通過小組合作完成任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生互相幫助、團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神。

教學(xué)重點

熟練掌握鼠標(biāo)的移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳的操作。

教學(xué)難點

鼠標(biāo)的雙擊、拖曳操作。

教學(xué)方法

本節(jié)課采用了情境導(dǎo)入、任務(wù)驅(qū)動、演示、講解、啟發(fā)等教學(xué)方法。

課時安排:1課時

教學(xué)過程

一、情境導(dǎo)入,揭示課題

1.小朋友們,這節(jié)課老師要帶大家去認(rèn)識一個新朋友,它也是電腦家庭的成員,上一節(jié)課時我們還跟他見過面呢!大家看看它是誰?(課件出示:精靈鼠自我介紹)

2.哦,原來老師帶來的新朋友是鼠標(biāo)啊,小朋友現(xiàn)在可以摸摸你們電腦桌上的鼠標(biāo),和這個小朋友親熱親熱。

3.看來大家都非常喜歡這個新朋友,急切地想了解他,你們想知道些什么呢?現(xiàn)在就可以請教精靈鼠,誰來提問?(引導(dǎo)學(xué)生提問:鼠標(biāo)是由幾部分組成的?鼠標(biāo)的操作姿勢是怎樣的?鼠標(biāo)有什么作用?等等)

4.小朋友們,今天這節(jié)課我們就要和小鼠標(biāo)交朋友,一起去認(rèn)識它、了解它、使用它,我們來把課題讀一讀。

二.任務(wù)驅(qū)動,自主學(xué)習(xí)

(一)鼠標(biāo)簡介

演示課件

1、觀察鼠標(biāo)的正面看分類:通常的鼠標(biāo)有兩個鍵(如圖一),也有三個鍵的(如圖二),目前我們最常用的是中間帶有滾輪的(如圖三)。

觀察你的鼠標(biāo),它屬于哪一種呢?

通常我們把這兩個鍵稱為什么?

演示課件

觀察鼠標(biāo)的背面看分類:按工作原理可以分為兩種:光電鼠標(biāo)器和機(jī)械鼠標(biāo)器。

請同學(xué)們觀察你的鼠標(biāo)又屬于哪一種呢?

(二)學(xué)習(xí)掌握鼠標(biāo)的姿勢

1.下面請小朋友聽聽鼠標(biāo)的自我介紹吧。(課件出示精靈鼠自我介紹2)

2.聽了精靈鼠的介紹后,你們還有什么補充嗎?(指名回答:我發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)的左、右鍵之間還有一個滾輪)

3.你觀察得真仔細(xì),老師告訴大家,這個滾輪是在看網(wǎng)頁及各類文檔的時候派用場的。

4.其實老師早就知道我們班級很多小朋友家里都有電腦,有些小朋友說不定早就在家里跟精靈鼠交上朋友了,誰愿意做小老師,向大家示范一下掌握鼠標(biāo)的姿勢?(指名學(xué)生上臺演示)

5.你說得真好,小朋友們聽明白了嗎?請你拿起你的鼠標(biāo)吧,不會的小朋友可以請教同學(xué),或者認(rèn)真看看書上第5頁握鼠標(biāo)姿勢這段話。(學(xué)生自學(xué)拿鼠標(biāo))

6.小朋友,一起拿起鼠標(biāo),讓老師欣賞一下你們的姿勢吧。(師一邊看,一邊糾正姿勢。)

(三)學(xué)習(xí)鼠標(biāo)的操作方法

1.過渡:小朋友們,你們的姿勢都很正確,老師真高興!現(xiàn)在請大家抬起頭來看屏幕。小朋友,你知道嗎?鼠標(biāo)在電腦桌面上的樣子是一個小箭頭,叫鼠標(biāo)指針。移動鼠標(biāo),小箭頭就會跟著動,鼠標(biāo)就是控制這個小箭頭的工具。鼠標(biāo)的操作方法可多了,下面老師請學(xué)習(xí)小組討論:你知道哪些操作鼠標(biāo)的方法,小朋友們可想想平時在家里是怎么操作鼠標(biāo),也可以看看書上第5頁介紹的鼠標(biāo)操作方法。(學(xué)習(xí)小組展開討論)

2.指名簡單交流鼠標(biāo)操作的方法:移動、單擊、右擊、雙擊、拖曳

3.小朋友們,剛才的學(xué)習(xí)和討論只是讓我們對鼠標(biāo)有了初步的認(rèn)識,你們想了解更多關(guān)于鼠標(biāo)的知識嗎?現(xiàn)在精靈鼠決定邀請我們到精靈鼠城堡去玩尋寶探秘的游戲了,這些游戲里有很多鼠標(biāo)的知識,現(xiàn)在我們就去看看吧。

4.學(xué)生動手練習(xí)紙牌游戲。

三、上機(jī)操作

學(xué)生用所學(xué)知識,打開紙牌游戲進(jìn)行鼠標(biāo)操作練習(xí)。

四.課堂小結(jié)

小朋友們,今天這節(jié)課我們在游戲中掌握了鼠標(biāo)的使用方法,在討論中了解了很多書本上沒有的鼠標(biāo)知識,最讓老師高興的是大家還勇于創(chuàng)新,發(fā)明了很多未來的小鼠標(biāo),老師真為你們感到驕傲!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)計劃及教案篇八

下面是小編為大家整理的,供大家參考。

小學(xué)信息技術(shù)教案的寫法與格式是什么?請參考以下這篇范文。

教學(xué)目的和要求

1、習(xí)圓、矩形、圓角矩形、多邊形工具的使用方法。

2、讓學(xué)生能運用畫圖工具作簡單的規(guī)則圖形。

教學(xué)難點:“圓”、“矩形”、“圓角矩形”“多邊形”等畫圖工具的使用方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

教學(xué)過程

一、復(fù)習(xí)

提問:工具箱中的工具名稱。

教師指工具,學(xué)生口答。

二、新課導(dǎo)入

1、出示圖例:

出示:其實許多規(guī)則的圖形。

都是由正方形、長方形、多邊形、圓形、橢圓形等基本圖形構(gòu)成的。

同學(xué)想和老師一起用這些簡單的圖形去畫出漂亮的圖形嗎?

今天,老師就和大家一起學(xué)習(xí)“畫規(guī)則圖形”(投影出示課題)

三、教學(xué)新課

1、教學(xué)“矩形”畫圖工具

(1)教學(xué)畫長方形

①選擇矩形工具單擊;

③當(dāng)矩形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出矩形。

(2)教學(xué)畫正方形

①選擇矩形工具單擊。

②按下shift鍵后,再將鼠標(biāo)指針指向畫圖區(qū)合適的位置,按下左鍵,拖動鼠標(biāo),屏幕上出現(xiàn)一個正方形。

③當(dāng)正方形大小合適時,松開鼠標(biāo)左鍵。即可繪制出正方形。

2、教學(xué)“圓角矩形”畫圖工具

圓角矩形的畫法同畫直角矩形的畫法方法一樣,只是“圓角矩形”畫出的長方形的四個角是圓角的。

3、教學(xué)“橢圓”畫圖工具。

(1)教學(xué)畫橢圓

引導(dǎo):畫橢圓和畫矩形方法是相同的。請學(xué)生講一下操作步驟。

(2)教學(xué)畫圓

說明:畫圓方法和畫正方形的方法是一致的??梢栽趺串??

4、教學(xué)“多邊形”畫圖工具。

操作步驟:(師生討論得出)

教學(xué)畫45度和90度角的拐角。

5、教學(xué)畫一幢房子。

(1)畫房子的主體,用矩形工具。

(2)畫房子的門,用矩形工具。

(3)畫房子的窗戶,用圓角矩形工具。

(4)畫房頂,用多邊形工具。

(5)畫煙囪,用橢圓工具。

6、練一練畫出下面的圖形。

全課總結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了哪些畫圖工具?

〔教后記〕

猜你正在找小學(xué)信息技術(shù)教案的怎么寫?那么就給你這篇范文參考。

教學(xué)目的和要求

1、讓學(xué)生掌握紙牌游戲的玩法,使學(xué)生從玩中學(xué)計算機(jī)知識。

2、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

3、培養(yǎng)學(xué)生動手動腦能力。增強(qiáng)學(xué)計算機(jī)的興趣。

教學(xué)重點:

1、使學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)器的操作方法。

2、掌握紙牌的規(guī)則。

教學(xué)難點:掌握紙牌的規(guī)則。對策:加強(qiáng)操作練習(xí)。

教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

教學(xué)過程

一、引言導(dǎo)入

我們使用紙牌游戲?qū)κ髽?biāo)的操作進(jìn)行練習(xí)。

二、新課教學(xué)

1、啟動紙牌游戲

師(講解并演示)啟動紙牌游戲的操作方法是:

(1)先在“程序管理器”窗口中雙擊“游戲”組圖標(biāo),打開游戲組窗口。

(2)雙擊“紙牌”程序圖標(biāo),此時就打開了紙牌游戲窗口。

2、紙牌游戲的規(guī)則

師(講解):開始游戲時,在發(fā)牌區(qū)有一疊扣著的牌。暫存區(qū)擺著7疊牌,每疊上面有一張翻開的牌。在窗口目標(biāo)區(qū)中有的四個目標(biāo)空位。游戲就是要將所有的牌以花色為區(qū)別、從a開始、按從小到大順序放到這四個目標(biāo)空位上。

為了達(dá)到這個目的,我們就需要移動牌和翻開牌。

紙牌可以移動到暫存區(qū)的牌上摞起,也可以直接移動到目標(biāo)位上。移動到暫存區(qū)的牌疊上要求按照從大到小按照順序、紅黑相間的規(guī)則接在另一張的下面。只有以k開始的牌疊可以直接移動到暫存區(qū)中的空位上。

當(dāng)所有翻開的牌無法移動時,可以在發(fā)牌區(qū)發(fā)牌,尋找可以移動的牌。新發(fā)出的牌也可以按規(guī)則移動到暫存區(qū)或者目標(biāo)位上。當(dāng)所有的牌都按照花色區(qū)別、大小順序移動到四個目標(biāo)位上時,你就可以看到移紙牌成功的表演了。

3、用鼠標(biāo)玩紙牌游戲的方法

移動牌:正面朝上的牌通常是可以移動的。移動時用鼠標(biāo)拖動牌到需要的位置。可以將牌移動到另一張牌的下面,也可以將牌移動到目標(biāo)位上。

翻牌:用鼠標(biāo)單擊要翻開牌的背面。一張背面朝上的牌就會翻開。

發(fā)牌:就能當(dāng)窗口中所有的牌都已無法移動時,用鼠標(biāo)單擊一下發(fā)牌區(qū),可以開始翻牌。

將紙牌快速移動到目標(biāo)位上:用鼠標(biāo)雙擊可以移動到目標(biāo)位上的牌。例如:雙擊a,就可以使a快速移動到目標(biāo)空位上。

4、重新開始

師(演示):將牌局重新開始的方法是:單擊“游戲”窗口菜單條下的“游戲”一欄。再將鼠標(biāo)移動,單擊“發(fā)牌”選項。紙牌游戲重新開始。

5、退出游戲

師(講解并演示):通常退出紙牌游戲,有兩種方法。

可以用鼠標(biāo)雙擊紙牌窗口的控制按鈕,退出游戲。

也可以用鼠標(biāo)單擊紙牌窗口中菜單條的“游戲”欄,將命令選單打開,再選擇“退出”命令。

練習(xí):

使用“附件”中的“紙牌”游戲,進(jìn)行活動。

全課總結(jié)

你感覺到你的鼠標(biāo)使用的更靈活了嗎?

〔教后記〕

給大家?guī)硇W(xué)信息技術(shù)教案范文,供大家參考!

教學(xué)目的

1、使學(xué)生熟練掌握畫筆中繪畫工具箱中的涂色工具的用法;

2、進(jìn)一步掌握調(diào)色板中前景色和背景色的設(shè)置方法;

3、培養(yǎng)學(xué)生繪畫興趣,提高繪畫能力等。

教學(xué)重點:涂色工具的應(yīng)用。

教學(xué)難點:

指導(dǎo)學(xué)生在繪畫中學(xué)會前景色和背景色的調(diào)配方法以及對封閉圖形。

涂色的方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

2、范圖。

教學(xué)過程

一、復(fù)習(xí)導(dǎo)入

1、復(fù)習(xí)畫筆進(jìn)入的.方法和步驟

(1)雙擊“學(xué)生電腦”圖標(biāo),指導(dǎo)第一種打開程序的方法——最小化。

(2)指導(dǎo)第二種進(jìn)入方法,(投影出示)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo)。

(3)雙擊快捷菜單“畫圖”圖標(biāo),使其最大化。

2、復(fù)習(xí)繪畫工具箱中各種工具的名稱。

點擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”使其彈出,指導(dǎo)學(xué)生操作。

二、教學(xué)新課

1、調(diào)色板的應(yīng)用。

(1)教學(xué)前景色的操作。

打開畫筆以后,前景色和背景色在計算機(jī)中默認(rèn)為黑色和白色。

指導(dǎo)操作:先用鼠標(biāo)點擊一下前景色,再按回車鍵。

(2)練習(xí)操作一下。前景色設(shè)置為綠色、紅色等。

點擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。

(3)教學(xué)背景色的操作。

先用鼠標(biāo)點擊一下背景色,再按回車鍵。

(4)練習(xí):背景色設(shè)置為綠色、紅色等。

2、涂色工具的教學(xué)。

用左鍵單擊-用前景色涂色。

用右鍵單擊-用背景色涂色。

3、開文件。

點擊任務(wù)欄中“學(xué)生電腦”圖標(biāo)使其彈出。指導(dǎo)操作——最小化。

4、打開文件“房子”。

5、練習(xí)涂色。

三、學(xué)生練習(xí)、交流

1、做練一練(1)

(1)打開文件:圖形涂色。繪畫p73頁“試一試”。

全課總結(jié)(略)

以下是小編整理的小學(xué)信息技術(shù)教案范文,希望能幫助到你。

教學(xué)目標(biāo)

1、掌握畫線的工具,讓學(xué)生能運用畫線工具作簡單的圖形。

2、學(xué)會選擇及改變線寬。

教學(xué)重點:曲線畫圖工具的使用方法。

教學(xué)難點:能用鼠標(biāo)器進(jìn)行熟練地畫圖方法

教學(xué)準(zhǔn)備:計算機(jī)、網(wǎng)絡(luò)及輔助教學(xué)軟件。

教學(xué)過程

一、新課導(dǎo)入

引入畫線的常用工具如果要畫線,可以用使用工具箱中的(鉛筆)、(直線)(曲線)等繪圖工具。

二、新課教學(xué)

1、教學(xué)畫直線和任意曲線

(1)教學(xué)畫直線

下圖是一條直線,若要在屏幕上畫出來。我們可以單擊工具。這時指針變成“+”形狀。然后在畫圖區(qū)選擇一點。按下左鍵,這一點就是直線的起始點,再拖動至另一點。放開左鍵,這一點就是直線的終點。于是一條直線就畫出來了。

用畫直線

(2)教學(xué)畫曲線

下圖是一條曲線,這條曲線是用工具箱中的畫出來的。這種畫曲線的方法是:單擊工具箱中的,然后在畫圖區(qū)選擇一點并按下左鍵,作為曲線的起點再拖動到一點,放開左鍵,一條曲線就畫出來了。由于用畫出來的是用意曲線,再加上拖動時又不易控制曲線的形狀,因此,畫圖時較少使用它。

用畫任意曲線。

(3)教學(xué)畫曲線

調(diào)整曲線的形狀,直到滿意為上止。

2、教師示范畫線,利用工具箱中的畫線工具畫出下面的圖形。

(1)在選用直線工具和曲線工具時,工具箱底部的工具狀態(tài)選擇器中出現(xiàn)了如上圖所示的幾條粗細(xì)不同的線條,供我們選擇。

3、練一練,用工具畫出下面的圖形。

全課總結(jié)

這節(jié)課我們學(xué)習(xí)了什么內(nèi)容?你學(xué)會什么?

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