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設計師個人工作總結1000字左右(四篇)

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設計師個人工作總結1000字左右(四篇)
時間:2022-12-19 08:35:38     小編:zdfb

工作學習中一定要善始善終,只有總結才標志工作階段性完成或者徹底的終止。通過總結對工作學習進行回顧和分析,從中找出經驗和教訓,引出規(guī)律性認識,以指導今后工作和實踐活動??偨Y怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面是我給大家整理的總結范文,歡迎大家閱讀分享借鑒,希望對大家能夠有所幫助。

設計師個人工作總結1000字左右篇一

這段時間主要參加了兩個活動,“1215建材狂歡節(jié)”和“大榭青島”。我深知無論我在之前的公司有多輝煌,到新的地方一切都是零,我希望在基鴻的每一步都是腳踏實地的?!?215”開始前我簡單的了解了一下產品知識,起初是想我并不是一個沒有經驗的設計,櫥柜行業(yè)各個品牌大同小異,設計百變不離其宗,注意一下設計尺寸的基本規(guī)格就可以做自己的本職工作,但是一個新的'員工被接納和被信任并不是很簡單的事情。我沒有在短期內參與公司的設計。活動開始后,我被安排到電銷,電話組的20天是最難熬的日子,每天做著自己不喜歡的工作,而且沒有辦法創(chuàng)造業(yè)績,我接受這種安排,并當做這是對我的考驗,沒有成果不代表我沒有努力,聯(lián)盟的時候我們是一家人,我為聯(lián)盟服務,我的職位同樣重要。

“大榭青島”的活動,從前期電話邀約,中間小區(qū)活動、上門服務,最后現場布置,每個環(huán)節(jié)我都參加了,最后活動結果,所有人都不滿意,盡管不理想,但是這是我們大家的第一次合作,磨合期總不會非常完美,在失敗中吸取教訓,為了下一次更好的合作。

短短的幾十天,不能代表我一年的總結,我對基鴻有了初步的感受,這是一個凝聚力比較強的團體,盡管員工與領導之間有著隔閡,但員工們確實在互相幫助,為了一個共同的目標,沒個人分工合作,無論哪個崗位需求,無論本職工作是什么,都可以接受新的工作安排。我喜歡這個團隊,我選擇基鴻,就會在這穩(wěn)步發(fā)展。

20xx接近尾聲就意味著20xx年的開始,無論20xx年是收獲還是失去,也不計公司是虧損還是盈利,對所有人來講都已經過去了,我們只有總結失誤,在新的一年保證不犯同樣的錯誤?;櫟?0xx年,我滿懷信心,對自己也有準確的定位。

首先,我的定位是櫥柜設計師,因為原先就一直在這個職位上工作,剛來到基鴻,還是想在本職工作做到成熟,再去涉及到別的領域。20xx年我應該注意到以下幾點:

1、熟練掌握20xx,之前公司沒有接觸過這個軟件,這是我應該學習的新東西,也是基鴻設計必備的軟件。第一步先把硬件設施掌握熟練,有了一個強大的后盾,才能保證自己不犯低級錯誤,提升cad制圖速度和準確性,盡量縮短完成方案的時間,盡早呈給客戶,這體現的是一種態(tài)度,在方案上不讓客戶挑出問題,體現的是專業(yè),用我們的技術來體現我們的檔次。

2、提高自己的溝通能力,公司重新調整,對員工要求更加嚴格,設計師不再是單純的設計,兼顧著接單、測量、設計、報價、簽單、下單各個環(huán)節(jié)的任務,既然公司再向國際大品牌發(fā)展,我自身的素質也要提高,努力讓自己成為一個全方位的櫥柜行業(yè)的人才。學習一下銷售技巧,理解客戶的主要想法,根據他們的消費特點、心里,進行介紹,爭取不放走任何一個過手的客戶,保證業(yè)績。

3、了解產品的基本知識、板材結構、價格體系、生產工藝,每一種板材的參數,包括臺面等分類,做到客戶問的都以能對答如流,沒問到的準備到,針對每個活動時間的套餐,了解清楚,積極配合每次活動安排,不脫離崗位,完成計劃。

4、每個季度合理安排工作任務,定期給自己做一下工作總結,在失誤中提取可取點,既然公司要培養(yǎng)多方面人才,那么基鴻就給了我更大的吸引力,20xx年我會各方面攻破,擴大自己的活動范圍,走出店面,擴寬客戶源,參與到每一期的活動策劃,將自己的的一些想法付諸行動,只要公司給我機會,我就會實踐?,F在櫥柜行業(yè)競爭非常激烈,店面周圍各大品牌如此集中,基鴻不是什么大品牌,走出青島幾乎無人知曉,我們拿什么和全國性品牌競爭。所以20xx年,不只是小區(qū)業(yè)務要走出店面,設計師也應該走進小區(qū),和客戶交流,通過惠民活動帶動客戶消費。

5、服務打動客戶,各個品牌質量與設計大同小異,我們有的別人也有,甚至我們沒有的別人也會有,我們比的就是服務,所以我會總結一套屬于自己的服務體系,用行動和語言去告訴客戶,我們的品牌值得信賴,克服自己的缺點。

20xx年就在眼前,我的職位雖小,但同樣能發(fā)揮著很重要的作用,我會做好本職工作。我到基鴻時間不久,但我選擇了這里,就是這里的一份子,我會一步一個腳印,腳踏實地,穩(wěn)步向前,聽從領導安排,配合同事的工作,爭取新的一年創(chuàng)造新的突破。

櫥柜設計師個人工作總結及計劃范文三

做櫥柜展廳設計這個業(yè)務很久了,也和很多有相關需求的櫥柜老板交談過,大家的想法都不太一樣,有人認為要物盡其用,也就是自己有櫥柜設計師不用白不用,反正櫥柜設計師設計幾套櫥柜是小意思;但也有老板的想法恰恰相反,他認為術業(yè)有專攻,做專業(yè)事找專業(yè)人。我們有個客戶,他曾經在金牌櫥柜做了8年,金牌是全國頂級的櫥柜品牌,該客戶擁有的精湛的設計水平我們絲毫不用懷疑,可他仍然找到我們,要我們幫他設計店面。也許正是因為在櫥柜行業(yè)久了,他更能了解行業(yè)狀況,更知道一個良好的櫥柜展廳形象多重要。(該客戶櫥柜展廳裝修詳細跟蹤報道已記錄在我博客上)。

可是,不是所有的櫥柜老總都分析的這么清楚。

歐派老總姚良松分析指出“中國櫥柜行業(yè)有一定規(guī)模的企業(yè)約有500余家,而真正接受過專業(yè)櫥柜設計訓練的設計師不超過500人,這一部分設計師主要集中在一些大櫥柜企業(yè)中,大多數中小櫥柜企業(yè)的設計師都是半路出家,特別是一些小櫥柜企業(yè),往往是老板、設計師、安裝師兼一身,櫥柜設計師設計櫥柜尚且還不能很專業(yè)呢,更何況還要自己再來設計展廳……

我很能理解作為一個櫥柜展廳老板的心態(tài),現在的櫥柜競爭如此激烈,利潤并不像沒入行的人想的那么好,什么暴利行業(yè),什么40%左右的回報啊,那都是不真實的,開一個櫥柜店面開銷是很大的。所以在老板們準備做裝修時他們會考慮很多,該花多少錢裝修呢?投入的裝修費用什么時候能賺回來呢?裝后有沒有效果呢?擔心的很多,主要是成本問題吧。

有一句俗話說的好:舍不來孩子套不來狼。也許比喻的不是很恰當,但道理是相通的。舍不得花錢搞好櫥柜展廳設計,沒有良好的店面形象,吸引不了客戶,就換不來以后的高銷量,高回報。當然這也不是說要犧牲自己的孩子來套一匹狼,在套狼之前我們要做充足的準備工作,以確保孩子的安全。在你需要重新裝修櫥柜展廳,需要櫥柜展廳設計時,要做好事前的調查準備工作,了解櫥柜展廳設計單位的實力情況,包括可以從初期的展廳平面布局圖就可以看出你所找的人有沒實力,有沒有用心幫你做設計。如果擔心,那就事先多溝通多了解吧,誰也不會輕易做沒有把握的事情。

如果想搞好櫥柜展廳的裝修,又確定好了設計單位,就不要猶豫了,必要的核實情況是應該的,但前怕狼后怕虎也是做不好事的。

設計師個人工作總結1000字左右篇二

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類,有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝;有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等;也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作;也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標;還有大量的圖片掃描處理等。

所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失??梢哉f,凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能說是會用,雖說目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥;很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

設計工作是痛苦與快樂的煉獄,每當面臨重大的設計任務時充滿了壓力,開始搜集各種資料(包括文字的、圖片的),接下來尋找設計靈感,沉思、焦灼,經過痛苦煎熬,終于有了滿意的創(chuàng)意時倍感輕松。每當經過艱苦的磨礪,自己的勞動成果得到大家的肯定時,便是工作中最大的快樂!

當然,工作中的痛苦與快樂首先要求有堅定的政治信念與立場,遵紀守法,愛崗敬業(yè)的強烈責任感和事業(yè)心。

因為熱愛自己的工作,所以精通本崗位的專業(yè)識和業(yè)務技能,熟悉有關行業(yè)規(guī)范,關注行業(yè)的發(fā)展趨勢。時刻保持強烈的創(chuàng)新意識。

鋼鐵紀律預示著非凡的成績,遵守規(guī)章制度,堅守工作崗位,以極高的工作熱情主動全身心地投入到自己的工作當中去,加班加點,毫無怨言。很好的理解自己工作,出色的履行了崗位職責,能夠高質、高效的完成本職工作。

設計師個人工作總結1000字左右篇三

通常來說,界面設計工作是在原型圖之后開發(fā)之前,原型圖的構架關系在一定程度上會影響到界面的設計的發(fā)揮余地。所以設計師同學要積極的參加到前期各個環(huán)節(jié)中。站在各個職能的角度上環(huán)視產品需求給出視覺體驗建議,方便更好的開展今后的設計工作,了解和確定產品屬性以及基調。

一個好的app視覺在一定程度上反映了產品的精神面貌以及品牌調性,同時也帶給用戶易懂且操作舒適的使用體驗。

在產品界面設計之前,首先需要了解前期產品的一些數據和分析,用以支撐接下來設計工作的論點和依據:

產品目標用戶人群和消費情況

調研結果表明人們每月用于互聯(lián)網彩票消費的額度較高,同時互聯(lián)網購彩者以男性居多,購買能力更強。另一方面,網易的用戶以30歲以上的男性用戶為主,這樣的用戶構成,也對網易的彩票銷售起到了促進作用。

產品方向

以競彩專家推薦為主要特色的足球、籃球賽事分析類app

體彩市場情況以及競品分析

目前,體彩市場主要細分為彩票售賣、付費閱讀、虛擬游戲三個領域。其中彩票售賣由于已經被叫停,故不在此次討論范圍之內。

主要競品

競彩貓、球商、小刀匯、精彩說等

競品概況(視覺角度)

產品視覺角度分析:整體產品視覺不統(tǒng)一,且界面中層級關系混亂。競品在用戶體驗上是低于整體app業(yè)內水平

設計方向

根據以上數據分析歸納產品的設計方向應為:層次鮮明,內容突出。男性用戶更為理性,盡量減少過多結構視覺樣式的表現,保持統(tǒng)一性且結構鮮明流暢,更突出內容和數據的呈現。在產品之初,不斷在顏色和細節(jié)等方面滲透品質與品牌感。由于項目屬于為專業(yè)競猜用戶服務的產品,專業(yè)內約定俗成的一些規(guī)范和特定的一些色彩搭配的含義可以誘發(fā)用戶的一些直觀情緒,設計中必須要考慮到避免使用一些不合時宜的色彩。

設計思路ui部分

從業(yè)務和需求角度考慮,首頁信息盡可能展現更多信息,在界面設計語言表現上需要盡量扁平處理,用顏色或者模塊區(qū)分不同層級的信息。主次分明,做到能用一種維度區(qū)分,就不做兩種處理。統(tǒng)一同類內容和模塊以及元素,更好的呈現卡片內容和每個卡片之間的邏輯關系。在內容化設計上給出更明確的認知,輔助用戶在使用場景下,快速找到需要獲取的信息。

專家推薦部分間隔較閱讀類產品稍大些。希望在頭像和名稱部分增加一下視覺通透感。用戶瀏覽起來減少疲憊,處于舒適狀態(tài)。方案卡片右下空間也是同理。

首頁做了無頂部導航欄處理。從業(yè)務和用戶角度考慮,第一屏作為重要信息流展示,需要展示更多信息,設計規(guī)劃業(yè)務內容需要更多展示空間。

整個首頁信息流分為個三個模塊“專家推薦”“推薦方案”“編輯精選”。為了減少用戶的認知成本并且不增加結構的復雜性,一個頁面不適宜超過三個不同樣式,所以在編輯精選卡片中有無數據都做了統(tǒng)一處理。

專家個人頁模塊中,為了不增加樣式的復雜性,專家介紹文字和數據收錄在一個卡片中,且數字和文字組合版塊需要適當增加留白空間,調整到最平衡的視覺結構,又通過這些空間突出了需要呈現的信息層級,符合視覺規(guī)律。

根據頁面屬性的需求,專家個人頁的頂部用了個性化的背景設計卻不花哨。突出專家個人的信息呈現。層級清晰,主次分明。

其中盡量將同類型場景、內容模版統(tǒng)一,達到簡明統(tǒng)一的效果。比如專家關注和首頁保持模塊統(tǒng)一,關注專家頁面和主視覺保持平衡等。產品內部,同類屬性標簽樣式和顏色統(tǒng)一,如命中率標簽等,解決用戶對同類型場景的認知和統(tǒng)一視覺感受,瀏覽更流暢舒適。

首版本之后馬上會有優(yōu)化,其中有很多需要完善的部分,比如動效,文章中這里說的是只一種工作方法,如何通過立flag,完成ui的產出過程。整體遵循的原則應該是整體視覺的統(tǒng)一性信息呈現富有層次性和分布邏輯具有組織性。

其實,界面設計是一種視覺語言,產品用這種語言與用戶溝通,用戶在什么樣的場景下使用產品,和產品的交互過程中,激發(fā)了用戶的那些情緒,當這些情緒出現,我們的設計語言是激勵還是安撫體諒?我們需要做的是用設計語言完成與產品交互之間的平衡,給用戶帶來更好的體驗甚至小驚喜。

產品設計過程中需要有自己的理念,它不僅僅是狹隘的扁平化或者擬物化,這只是表象。這種理念應當是基于它是如何有益于用戶的,又或者給用戶帶來什么樣的好處,獲得了什么樣的啟發(fā),或許是生理上的,或許是情感上的。

我一直覺得做設計,其實是在克制,潛移默化是的。在你沒有想好如何表達,最穩(wěn)妥的做法是,克制你的表達欲。

設計師個人工作總結1000字左右篇四

20xx年對于我們來說都是個充滿挑戰(zhàn)的一年,房地產市場政策連連,對策不斷,變化莫測,對于我自己來說更是應該克服自身的不足,根據市場的要求不斷的提高自己的綜合素質,大膽創(chuàng)意,精益求精,唯專唯精。

新的一年又開始了,在我們昂首期待未來的時候,有必要對過去一年的工作做一個回顧,總結以往的經驗教訓,以待在新的一年有所改進。

回顧過去一年,工作上取得滿意得成果。涉及到膠印,制版,印刷,畫冊展示等不同種類。有設計襯衫包裝盒、外貿商品包裝盒、紙箱包裝。有教務部門各季招生所需的招生簡章、招貼、宣傳單頁,各類證書卡片、規(guī)章制度的編排,打印等。也有技術部負責的學院網站的整體形象規(guī)劃,設計風格定型,具體設計以及不定期的改版更新工作。也有開發(fā)中心目前著手開發(fā)的各科課件的模板、欄目、各種題標。還有大量的圖片掃描處理等。等。所以不得有絲毫的馬虎大意,稍不細查,就有可能出現失誤,直接影響到我公司的對外整體形象,更會造成直接的經濟損失。可以說凡是需要突出我們網絡學院整體形象的地方,就需要美編參與工作。

工作上不足的地方:

1、設計眼界不高,只能局限于當前的事物。不能處理好細節(jié)處,畫面做好后很粗糙,美觀度不夠,不能很好的認識到如何修飾。

2、不能熟練的掌握元素中的聯(lián)系點。畫面中各個元素孤立,影響整體畫面的協(xié)調性。

3、軟件使用的熟練度不夠,目前只能熟練掌握ps、coreldraw,其他軟件如:ai等只能說是會用,雖說目前工作對ps以外的軟件要求不高,但是以后公司要向高水平設計公司邁進,要求軟件掌握面會很大。

4、沒有計劃性。要做什么不做什么都沒有明確性和強制性,時間總是在猶豫不覺中浪費,有時因為沒有合理安排導致工作中的遺漏,更重要是每天在忙碌中過去但卻沒有太高的效率。

明年必須要改進的地方:

1、從設計風格上,自己從以往偏愛的個人風格、簡約風格向多元化風格轉變,將多種設計元素結合大眾喜好做出方案。

2、學無止境,時代的發(fā)展瞬息萬變,各種學科知識日新月異。我將堅持不懈地努力學習各種設計相關知識,并用于指導實踐,大膽創(chuàng)意!

3、“業(yè)精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不斷學習業(yè)務知識,通過多看、多學、多練來不斷的提高自己的各項技能。

4、不斷鍛煉自己的膽識和毅力,工作上、做人做事上都要非常細心,提高自己解決實際問題的能力,并在工作過程中慢慢克服急躁情緒,不能魯莽行事,積極、熱情、細致地的對待每一項工作指令。

最后總結:很多時候,日常的工作是瑣碎的,我們只有自己從中找到樂趣,才不會覺得枯燥。很多時候當我們做設計剛有靈感的時候,會突然有其它的工作布置下來,我們只有自己調整好自己的心態(tài),統(tǒng)籌安排好自己的工作,才不會手忙腳亂,顧全大局。這樣才能對自己的工作不會感到厭倦或者是不勝任,才能保持飽滿的精神去工作。

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