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2023年聯(lián)誼游戲活動策劃方案(4篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-13 13:47:51
2023年聯(lián)誼游戲活動策劃方案(4篇)
時間:2022-12-13 13:47:51     小編:zdfb

為保證事情或工作高起點(diǎn)、高質(zhì)量、高水平開展,常常需要提前準(zhǔn)備一份具體、詳細(xì)、針對性強(qiáng)的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細(xì)則,步驟等。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的方案嗎?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

聯(lián)誼游戲活動策劃方案篇一

娛樂身心、激揚(yáng)青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15.下午五點(diǎn)

活動地點(diǎn):學(xué)校田徑場

主辦單位:學(xué)生會全體成員

贊助單位:

活動參與對象:學(xué)生會全體成員

活動主題:學(xué)生會全體成員

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學(xué)校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準(zhǔn)備時間內(nèi),各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判發(fā)出“預(yù)備”口令后,運(yùn)動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判鳴哨后開始比賽。當(dāng)紅布條與拔河繩的系點(diǎn)過河界時,裁判鳴哨宣布比賽結(jié)束和勝方。

拔河賽制:

1. 比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2. 比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3. ?淘汰賽:每班抽簽分成a.b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當(dāng)兩局即可分出勝負(fù)時,比賽宣告結(jié)束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進(jìn)行決賽。 ?決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運(yùn)球

參賽者:每班16人

裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學(xué)校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側(cè)向走到另一端,接下來把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運(yùn)球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點(diǎn)繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學(xué)校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內(nèi),手提袋口向另一端的隊員跳去,接下來將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

1. 尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風(fēng)格。

2. 裁判必須做到公平、公正、公開。

3. 比賽前由各班解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4. 禁止非工作人員與參賽人員進(jìn)入比賽場地,打亂比賽秩序。

5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6.請各班參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,比賽時間不到者作棄權(quán)處理。

7.望各班認(rèn)真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風(fēng)采。

8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

聯(lián)誼游戲活動策劃方案篇二

為了提升學(xué)生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學(xué)生會工作的壓力,同時為了提升各部門成員的團(tuán)結(jié),增進(jìn)相互之間的交流和認(rèn)識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學(xué)院分團(tuán)委舉行學(xué)生會成員趣味系列活動。

學(xué)生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

:河?xùn)|田徑場

學(xué)生會共11個部門,比賽以得分制進(jìn)行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分?jǐn)?shù)最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設(shè)有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學(xué)藥品猜謎,50米沖刺。

規(guī)則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達(dá)綁腳終點(diǎn)后,接下來1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進(jìn)三個球后,3號立即到化學(xué)藥品猜謎臺前答題,若連續(xù)答錯兩道題目,則宣告闖關(guān)失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達(dá)最后的終點(diǎn),用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

規(guī)則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復(fù)穿過),兩分鐘內(nèi)穿過人數(shù)最多的隊伍獲勝。

規(guī)則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當(dāng)保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機(jī)會,以三次撞倒瓶子數(shù)和最大的部門獲勝。

規(guī)則:為了增加挑戰(zhàn)性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團(tuán),每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進(jìn)行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負(fù),勝出的三支隊伍直接進(jìn)四強(qiáng),還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產(chǎn)生。四強(qiáng)賽和決賽采取三局兩勝制。

聯(lián)誼游戲活動策劃方案篇三

社內(nèi)聯(lián)誼活動

1、通過這次社內(nèi)聯(lián)誼會增強(qiáng)社內(nèi)成員的交流和了解,促進(jìn)社團(tuán)今后各項工作的順利開展,并讓社內(nèi)成員感受到家的溫馨。

2、活躍社團(tuán)氣氛,增強(qiáng)社團(tuán)聯(lián)合會的整體凝聚力。

3、通過此次活動,促進(jìn)各社團(tuán)之間的了解與認(rèn)識、交流,并為大家提供了一個展示自我、結(jié)交朋友的良好平臺。

20xx年12月11日下午3:30~5:30

大學(xué)生活動中心

社全體成員

1、12月7日,確定好主持人以及主持人串詞,確定各此次活動的裁判。 2、12月7日,場地租用。

3、12月9日,各個部門準(zhǔn)備好各自負(fù)責(zé)的游戲所需的ppt、音樂、游戲所需道具等,確定游戲的組織形式。

4、12月9日,各部門統(tǒng)計有意愿聚餐的人數(shù),確定活動結(jié)束后的聚餐人數(shù)、地點(diǎn),預(yù)定座位。

5、12月9日,短信通知各部門活動時間地點(diǎn)等事項。

6、12月10日,完成活動游戲小獎品等的采購和裝飾物品的準(zhǔn)備及進(jìn)場分組卡片的制作。

7、12月11日,活動當(dāng)天零食糖果的采購。

1、 本次聯(lián)誼采用集體游戲及聚餐的形式,共有七個游戲,分給各個部門負(fù)責(zé)。負(fù)責(zé)部門需準(zhǔn)備好游戲的道具、音樂、幻燈片,并安排1-2人作為游戲主持負(fù)責(zé)游戲的現(xiàn)場組織。游戲分工如下:

你來比劃我來猜

喝水跑步身體好

扮時鐘

搶凳子

踩報紙

高枕無憂

1. 下午2:00,對活動現(xiàn)場開始簡單布置。

2. 下午3:00,將采購的零食等擺放好。清理裝飾現(xiàn)場的垃圾,將桌椅擺放好,

確認(rèn)音響及視頻裝置正常。

3. 下午3:15,播放舒緩的音樂歡迎社員入場,社員入場時會拿到標(biāo)有數(shù)字的卡

片,主持人提示社員按不同數(shù)字坐到不同的桌邊,持有相同數(shù)字卡片的坐在同一桌。各部門將需要用的音樂、幻燈片存入后臺電腦。

4. 下午3:30,主持人宣布社內(nèi)聯(lián)誼開始,宣布以桌為單位進(jìn)行分組,分成六組,

實現(xiàn)自由跨部門組合。然后介紹此次活動的大概流程,活動過程中,按以下順序依次進(jìn)行游戲,主持人負(fù)責(zé)開場、完場的串聯(lián),每個游戲?qū)脮r由各個負(fù)責(zé)的部門來具體組織。

a. 游戲名字:你來比劃我來猜

游戲人數(shù):12人。

游戲形式:分成6組,每組2人(一男一女)。在一些紙上寫點(diǎn)成語,詞語,隨便什么。讓一個人比劃,另一個人猜的游戲。可以說,做動作,但不能說出紙上的關(guān)鍵字,否則視為無效。在規(guī)定時間內(nèi)猜出最多詞語的一組獲勝,第一名小組的每名參與者獲小獎品一份。

游戲所需物品:準(zhǔn)備好題目的紙

b. 游戲名字:喝水跑步身體好

游戲人數(shù):36人

游戲形式:分成6組,每組3對男女(如果沒有性別比例無法達(dá)到要求,男的背男的亦可),工作人員先分別用各種飲料調(diào)好多杯“特制飲品”,每對男的背著女的跑到工作人員處,男的喝完飲品,再背著女的跑回起點(diǎn),如此接力,最快的一組獲勝,獲勝的參與者每人獲小獎品一份。

需準(zhǔn)備物品:桌子,可樂、雪碧、醋、牛奶、醬油、果汁等飲料,一次性塑料杯。

c. 游戲名字:扮時鐘

游戲人數(shù):18人

游戲形式:分成6組,每組3人,在地上放好畫好時鐘刻度的紙,找三個人分別扮演時針、分針、秒針。主持人隨意說時刻,參與者在紙上擺好造型,然后定格15秒鐘,然后再說另一個時刻,共進(jìn)行3次。最快結(jié)束的一組獲勝,獲勝參與者每人獲小獎品一份。

所需準(zhǔn)備物品:6張足夠大的紙(畫好時鐘的刻度,能夠讓人躺在上面) d. 游戲名字:搶凳子

游戲人數(shù):24人

游戲形式:共6組,分3個賽區(qū)進(jìn)行,每個賽區(qū)2組,每組4人。將凳子擺成三個圓,每個賽區(qū)的人繞著凳子走,裁判喊停就搶凳子坐下。每一次結(jié)束以后都減一張凳子。一直到最后只剩2人一張凳子,決出各賽區(qū)勝者。各賽區(qū)勝者再進(jìn)行總決賽,最后的冠軍所在小組的參與者每人獲小獎品一份。每一組最先淘汰的2人喝“特制飲品”作為懲罰。

所需準(zhǔn)備物品:凳子,特制飲品

e. 游戲名字:踩報紙

游戲人數(shù):24人

游戲形式:分成6組,每組4人。每組一張大小等同的報紙,4個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當(dāng)主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組,獲勝組的參與者每人獲小獎品一份。最先被淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

游戲所需物品:報紙6張。

f. 游戲名字:高枕無憂

游戲人數(shù):24人。

游戲形式:分成6組,每組4人。每組拿四張椅子擺成一個正方形,然后每人坐在一張椅子上,把自己的頭枕在相鄰?fù)榈拇笸壬?,依次下來形成一個正方形,穩(wěn)定后把椅子抽調(diào)??茨慕M堅持不倒下時間最長,哪組獲勝。如果發(fā)現(xiàn)用手撐地則判為輸。第一名的小組每名參與者獲小禮品一份。最先淘汰的一組喝“特制飲品”作為懲罰。

游戲所需物品:椅子四張

g. 游戲名字:仙人指路

游戲人數(shù):18人

游戲形式:共6組,每組六人(男女各三人,如果性別比例不符,男的背男的亦可)。首先在場地上用椅子完成類似下面的擺放,最好擺的有偏差,椅子相距有距離。再準(zhǔn)備18條蒙住眼睛的綢帶。

椅 ?椅 椅 ?椅 ?椅 ?椅(終點(diǎn))

椅 ?椅 椅 ?椅 ?椅 ?椅

椅 ?椅 椅 ?椅 ?椅 ?椅(起點(diǎn))

在終點(diǎn)一排椅子上每張放三根香蕉。

規(guī)則:每組先派兩人(一男一女),男生蒙住眼睛,女生不要蒙眼,男生背著女生,由女生引路,從起點(diǎn)到終點(diǎn),然后女生拿起終點(diǎn)椅子上的一根香蕉喂男生吃完,(可以邊吃邊走),男生再背著女生回到起點(diǎn),每個來回期間必須繞過中間的障礙物?;氐狡瘘c(diǎn)后每組再派兩人,進(jìn)行接力,每組一共進(jìn)行3個來回。最快完成的小組獲勝,獲勝小組的參與者并獲得小禮品一份。 道具:椅子18張 香蕉18根 綢帶18條。

5. 下午5:30,活動結(jié)束。最后向大家撒剩余的糖果。主持人宣布活動結(jié)束。各部門一起打掃活動現(xiàn)場,清理垃圾。

6. 各部門到確定地點(diǎn)進(jìn)行聚餐。

1、此次活動所需的ppt、音樂等拷貝多份,防止出錯。

2、活動的音響、話筒及多媒體設(shè)施在活動開始前先調(diào)試保證無故障。

3、話筒等出現(xiàn)問題及時找到備用的替換。

4、在裝飾現(xiàn)場以及最后清掃現(xiàn)場時大家積極幫忙加快整體進(jìn)度。

5、若游戲時間拖得太長則減少后面游戲的數(shù)目。

聯(lián)誼游戲活動策劃方案篇四

華麗綻放,共譜輝煌—班級聯(lián)誼游戲活動

給大家提供一個展示自我,交流,接觸的平臺。進(jìn)一步提升班級凝聚力,加強(qiáng)班級建設(shè)要求,給大家留下一片溫馨而又美好的回憶。

活動地點(diǎn):塑膠操場。

(1) 分組,根據(jù)游戲規(guī)則分組,以宿舍為單位,派出相應(yīng)代表。

(2) 主持人開場(串詞),交代主題(例如:讓我們一起動起來···,讓我們彼此認(rèn)識···之類),點(diǎn)燃激情,營造氣氛。

(3) 各組活動游戲輪流開展開。

(4) 對若干經(jīng)典對白或經(jīng)典動作進(jìn)行記錄和執(zhí)照。

(5) 游戲。

1, 踩氣球:參賽同學(xué)每人腿上綁定四個氣球,所有參賽同學(xué)入場。游戲開始,參賽同學(xué)開始互相踩爆其他同學(xué)腿上的氣球。一分鐘后游戲結(jié)束,腿上氣球最多者勝利。(每個宿舍每輪出兩人,游戲進(jìn)行三輪)

2, 拉網(wǎng)抓魚:有同學(xué)們推出一名同學(xué)作為初始漁民,其他同學(xué)則作為小魚在規(guī)定區(qū)域內(nèi)自由移動。漁民捕撈到的“小魚”與“漁民”一起拉手織網(wǎng)繼續(xù)捕撈,直到把所有的“小魚”捕完,同學(xué)們?nèi)靠棾梢积嫶鬂O網(wǎng)游戲結(jié)束。在游戲過程中,漁網(wǎng)不能斷裂,即同學(xué)不能分開,若分開則視為違規(guī)。

3, 貼燒餅:所有同學(xué)站成一個兩層大圈,選出兩位同學(xué)站在圓圈中間,老師喊口令,一同學(xué)開始跑動,另一同學(xué)開始追趕,被追趕的同學(xué)立即跑到圓圈上的同學(xué)內(nèi)層或外層,與之相隔的同學(xué)開始跑動,追趕者開始追趕這位同學(xué),若被抓住,則被抓住者反過來追趕抓住他的人,一次進(jìn)行游戲。

4, 警察抓小偷:每個人事先準(zhǔn)備好一些小紙條,每張紙條上面寫有自己的電話號碼、q號等個人信息。游戲開始之前,男女同學(xué)自愿選角色做警察或是小偷,選角結(jié)束后開始行動。警察可以自由追趕自己“心儀”的“小偷”,以換取聯(lián)系方式等個人信息。以增強(qiáng)彼此了解。

游戲道具:氣球,兩袋,12元。

通過本次聯(lián)誼會,增強(qiáng)同學(xué)們之間的熟悉程度,方便以后大家在一起交流、學(xué)習(xí)、生活,增強(qiáng)同學(xué)們之間感情,讓大家能夠更好地適應(yīng)大學(xué)這個全新的環(huán)境,能夠更好地以全新的、積極的、樂觀的心態(tài)去迎接大學(xué)生活。

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