又大又粗又硬又爽又黄毛片,国产精品亚洲第一区在线观看,国产男同GAYA片大全,一二三四视频社区5在线高清

當前位置:網(wǎng)站首頁 >> 作文 >> 幼兒園游戲活動反思大班(5篇)

幼兒園游戲活動反思大班(5篇)

格式:DOC 上傳日期:2022-12-12 17:58:20
幼兒園游戲活動反思大班(5篇)
時間:2022-12-12 17:58:20     小編:zdfb

在日常的學習、工作、生活中,肯定對各類范文都很熟悉吧。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

幼兒園游戲活動反思大班篇一

游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,促進了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學習特點有較大聯(lián)系。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有著不同的學習特點,只有對幼兒的學習特點進行深入研究,才能做出合理、正確的指導。

一、游戲初期階段

幼兒表現(xiàn):我只要玩——單

一、獨占地玩

幼兒在家習慣于獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據(jù)幼兒的這一特點,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不愿意給,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。相應措施:

(1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,以轉(zhuǎn)移其入園時不愉快的情緒。

(2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。(3)活動內(nèi)容自主。在活動時不強行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的愿望,逐漸要求幼兒學會與他人合作、分享。

二、游戲發(fā)展階段

幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

幼兒入園以后,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。

相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢?;顒舆^程中要及時幫助幼兒協(xié)商、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養(yǎng)

幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強調(diào)游戲的逼真性。

三、游戲提高階段

幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅持性。他們在活動中常常很快完成一區(qū)的活動,然后會選擇其完全沒有安全意識。篇二:幼兒園游戲活動反思

幼兒園游戲活動反思

幼兒園游戲活動反思一:幼兒游戲活動反思

游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,促進了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學習特點有較大聯(lián)系。在具體的操作過程中,不同階段的幼兒有著不同的學習特點,只有對幼兒的學習特點進行深入研究,才能做出合理、正確的指導。

一、游戲初期階段

幼兒表現(xiàn):我只要玩——單

一、獨占地玩

幼兒在家習慣于獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據(jù)幼兒的這一特點,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不愿意給,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。相應措施:(1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,以轉(zhuǎn)移其入園時不愉快的情緒。(2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。(3)活動內(nèi)容自主。在活動時不強行分配,可以暫時滿足幼兒獨享玩具的愿望,逐漸要求幼兒學會與他人合作、分享。

二、游戲發(fā)展階段

幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

幼兒入園以后,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。他們還常常模仿老師的樣子,自己做小老師。

相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢?;顒舆^程中要及時幫助幼兒協(xié)商、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養(yǎng)幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。因此,不能過分強調(diào)游戲的逼真性。

三、游戲提高階段

幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅持性。他們在活動中常常很快完成一區(qū)的活動,然后會選擇其完全沒有安全意識。>幼兒園游戲活動反思二:幼兒園游戲活動教學反思>>(701字)

一次游戲活動時間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動,像很委屈似地低著頭,問他怎么了,他竟然說:“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問道。曾一名仰著小臉,滿懷希望地說:“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊?? 看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

找到原因,我準備對癥教育!“曾一名,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽??..然后,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

為了讓曾一名學會掌握方法,我示范給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個學習的機會,讓他學到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過硬的本領才行啊!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領,好嗎??你可要用心學習??!”然后教師示范游戲,請曾一名仔細觀察,學習技巧。然后在游戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領之后,會勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會自主投入到游戲中去!>幼兒園游戲活動反思三:幼兒園戶外游戲活動的反思>>(2075字)

《3-6歲兒童發(fā)展指南》指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。要珍視游戲和生活的獨特價值,創(chuàng)設豐富的教育環(huán)境,合理安排一日生活,最大限度地支持和滿足幼兒通過直接感知、實際操作和親身體驗獲取經(jīng)驗的需要。

為了讓孩子們積極參與戶外游戲活動,促進身體健康,我主張要組織情境化的戶外游戲活動。

1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現(xiàn)難組織的問題,如果咱們?nèi)绻麊渭儚娬{(diào)紀律,又會讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。所以才會要求進行情境化的戶外游戲,吸引幼兒的參與興趣。

2、情境化的具體要求是:通過場景的創(chuàng)設,讓孩子們不知不覺地進入角色的扮演,讓孩子們在充滿趣味性的的游戲情節(jié)中,依賴游戲材料的支持,主動、愉快地進行基本動作的練習。同時也能讓讓幼兒在扮演角色中獲得真實的內(nèi)心體驗,在動作技能鍛煉的同

時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節(jié)設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。像汪裕芳老師上的音樂游戲,就是通過設置火車從火車站開往各地的情境,并且配上朗朗上口的兒歌,讓幼兒在快樂中學習,使幼兒的學習積極性在游戲中得到升華。

3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情。”情境教學就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。在體育活動中,教師應根據(jù)班級幼兒的身心特點,運用故事、游戲、音樂等形式,以及現(xiàn)實生活中的典型場景,創(chuàng)設情境引導幼兒在愉悅的環(huán)境中進行鍛煉。

一、運用故事創(chuàng)設情境

幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易于疲勞,產(chǎn)生厭煩情緒,以致經(jīng)常出現(xiàn)教師難以實施教學的現(xiàn)象。因此,把體育活動的教學內(nèi)容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時而興奮、時而緊張,積極主動地完成了一系列動作鍛煉要求。

二、運用游戲創(chuàng)設情境

游戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優(yōu)秀的游戲內(nèi)容,創(chuàng)設有趣的游戲情境,讓幼兒以不同的角色,借助體驗角色情感、探索角色生活和創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色行為等方式來滿足自己身體、心理發(fā)展的需要。因此,在體育活動中往往要根據(jù)一定的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節(jié)、角色以及規(guī)則組成等融入其中。比如,大班體育活動“勇敢的士兵”,其主要目標是綜合練習幼兒的投擲、跨跳、側(cè)身鉆、匍匐前進等能力,培養(yǎng)幼兒勇敢的精神。為此可以創(chuàng)設如下游戲情境:過封鎖區(qū)(跑)——爬越電網(wǎng)(墊上匍匐前進)——跳過矮墻(跨越)——跳躍雷區(qū)(單腳交替

跳)——鉆隧道(側(cè)身鉆)——掃射敵機、奪碉堡。在輕松愉快的游戲中,幼兒既掌握了基本動作,達到了鍛煉效果,又發(fā)展了動作想象力。又如,在體育活動“飛快行動”中,將教學任務貫穿于“動物大營救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著擔架,走

過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據(jù)游戲情節(jié)的變化、自我角色的參與,自然地進入活動狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動作得到練習,并能體驗到完成某一任務所帶來的成功感。

三、運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境

運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側(cè)跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍??并讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。諸如此類情境的創(chuàng)設能調(diào)動幼兒的思維,促使幼兒在有趣的動作模仿中習得動作。

當然,體育活動中可運用的情境教學法遠不止上述三種。教師在體育活動中設計情境時要注重把握幼兒的興趣和年齡特點,并根據(jù)教學需要把握住情境創(chuàng)設的三個時機: 1.開始階段創(chuàng)設情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設情境以導入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。比如,主動提出開一個小動物運動會,讓幼兒戴上相應的動物頭飾進入后續(xù)的活動情境之中。

2.基本階段創(chuàng)設情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學內(nèi)容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內(nèi)容就是跳過障礙物。為此,可以設計學青蛙跳田埂(小長凳)、小河(繩子)等游戲情境。3.結束階段創(chuàng)設情境。在體育活動的結束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設計情境。比如,“小螞蟻運糧”游戲結束部分,采用了歡快的音樂《洗澡歌》來調(diào)節(jié)幼兒的情緒,渲染了洗澡放松的情境,從而達到放松身體、消除疲勞的目的,讓幼兒獲得快樂的情感體驗。篇三:幼兒園戶外游戲教學反思

幼兒園戶外游戲教學反思

游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鐘愛,在鉆、爬、跑、跳中孩子的到一種宣泄與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。但是在“安全”這一背景下,我們總是不能大膽的放開讓孩子們活動,所以情感釋放與宣泄的程度沒有達到很好的效果,總是不能盡興。例如從高處往下跳,有好多孩子們都很喜歡,但是我們總是制止這種行為,確實有危險。但是這樣的后果就是:孩子們不敢從稍高一點的地方往下跳,有時下臺階都會扶著墻壁慢慢下來,更別說“跳”了。

每天我?guī)Ш⒆觽內(nèi)ド⒉?,有的孩子喜歡在臺階上跳來跳去,身體那樣靈活,而有的孩子不敢靠近半步,就這樣孩子之間的差距越來越大。這天我設計了一個體育游戲《跳水》,讓幼兒從高20cm的小椅子上跳下來,提出這個游戲時有的孩子很興奮,有的孩子則表現(xiàn)出不敢。活動開始了,老師先做示范:雙手舉到頭頂,像跳水運動員的預備姿勢,1、2、3??喊完口令后輕輕地從椅子上跳下來,雙后后擺,小腿微彎然后慢慢蹲下。演示完后,孩子們躍躍欲試,都想在椅子上大顯身手,就連膽小的孩子臉上也露出滿意的表情,原來孩子“愛刺激”。老師說明要求之后,一個個“跳水運動員”扶著椅子把手輕輕地邁到椅子上面慢慢轉(zhuǎn)身,小手微微舉過頭頂,做好準備工作,那些膽大的孩子也改以往的莽撞,按照老師的要求與步驟進行動作。幼兒第一次進行游戲,所以老師抓著孩子的手,讓他們輕輕地跳下椅子,那些膽子稍大的孩子圓滿的完成了動作,膽子稍小的孩子看到其他同伴玩得這樣開心,再加上有老師的鼓勵也完成了動作。游戲結束,所有的孩子歡呼“老師,再來一次!”游戲反復進行,由老師扶到放手,由一個一個練習到集體比賽,孩子們充滿激情,完全沒有疲憊的意思,這次活動滿足了孩子喜歡刺激的欲望,增強了勇氣與自信心。活動過后進行反思,其實有些體育游戲不要以“安全”為由而不進行,給孩子們講好規(guī)則以及活動要求,游戲會很安全、順利的進行的。孩子喜歡玩,喜歡刺激,在今后的活動中多給孩子提供這樣的機會,同樣老師的組織與指導能力也會在游戲中得到提高。

幼兒園游戲活動反思大班篇二

第1篇幼兒園游戲教學反思作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編整理的幼兒園小班手工游戲教案《制作小烏龜》及教學反思,第1篇幼兒園游戲教學反思

作為一名無私奉獻的老師,編寫教案是必不可少的,借助教案可以提高教學質(zhì)量,收到預期的教學效果??靵韰⒖冀贪甘窃趺磳懙陌?!以下是小編整理的幼兒園小班手工游戲教案《制作小烏龜》及教學反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動目標

1、發(fā)展幼兒動手操作能力,培養(yǎng)手工制作小烏龜?shù)呐d趣。

2、指導幼兒利用身邊的廢舊材料制作玩具,美化自己的生活或開展活動。增強環(huán)保意識。

3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4、喜歡參與游戲,體驗。

重點難點

重點是培養(yǎng)孩子的自主創(chuàng)作能力,難點是孩子們鬧,難形成統(tǒng)一。

活動準備

1、果凍盒,一次性筷子,碗,瓶蓋,剪刀,繪畫紙,粘紙,雙面膠等。

2、制作流程圖

活動過程

1、談話引出課題。

師:你們見過小烏龜嗎?它是什么樣子的?

幼兒:小烏龜有四只腳,一個殼,一個頭,一個尾巴,殼上還有花紋。

師:你們想不想自己制作一只小烏龜?

2、出示材料,讓幼兒探討。

師:老師這邊準備了很多的東西,你們看看它們能做小烏龜?shù)哪囊徊糠?

幼兒1:泡沫盒可以做小烏龜?shù)臍ぁ?/p>

幼兒2:果凍盒可以做小烏龜?shù)念^。

幼兒3:一次性筷子可以做小烏龜?shù)哪_

3、教師出示制作流程圖,激發(fā)幼兒制作的興趣。小朋友都想到了很多的辦法制作小烏龜,現(xiàn)在老師這里有幾張制作小烏龜?shù)?圖,請你們看著上面的圖示選擇自己喜歡的,合適的材料進行制作,好嗎?

4、幼兒自己制作,教師巡回觀察指導。

5、大部分幼兒完成了作品后,教師請個別幼兒介紹自己制作的小烏龜并進行評價。

6、幼兒互相欣賞作品。

教學反思

幼兒玩具“做中學”為幼兒的教育提供了一種全新的模式。對拓展幼兒思維性,培養(yǎng)幼兒創(chuàng)造力,形成科學的態(tài)度和價值觀,樹立社會責任感,具有十分重要的意義。

做中學要滿足幼兒求知欲,需要積極為幼兒的教學活動配套充足的物質(zhì)條件,創(chuàng)設豐富寬松的探索環(huán)境。幼兒可以自由進入,獨立或合作地進行觀察、操作、嘗試、實驗,自由自主地探究。在實驗內(nèi)容的選擇上,教師要在觀察、了解幼兒的興趣和需要的基礎上,與幼兒一起去發(fā)現(xiàn)日常生活和自然界中不懂的問題,在這次的《制作小烏龜》的活動中,因為提供的一次性飯盒,碗,果凍盒等材料是幼兒日常生活經(jīng)常見到的,所以對此幼兒非常非常感興趣,他們先探索這些材料可以制作小烏龜?shù)哪囊徊糠?,嘗試了很多材料,最后才找出了自己認為最合適的材料,在制作過程中幼兒雖然經(jīng)歷了一次次的失敗,但他們的思維一直處于活躍的狀態(tài),迸發(fā)出了探索的激情并獲得成功的體驗,幼兒在與感興趣的內(nèi)容和材料的互動中發(fā)現(xiàn)問題、進行探索、動手操作、討論交流,親歷制作的過程,幼兒才能真正成為學習的主人。失敗是成功之母,但成功更是成功之母。一旦孩子在制作中遇到問題,這個時候教師的評價對幼兒就非常重要,教師的鼓勵會讓幼兒更加有信心,反之幼兒會對自己越來越?jīng)]有信心,覺得自己什么都不行,孩子的探究不可能每一次都是成功的,但在孩子的眼里永遠沒有失敗,關鍵是老師如何對待孩子的失敗,如何將孩子的失敗變?yōu)槌晒Γ尯⒆痈矣谠谑≈欣^續(xù)探究。

孩子的能力總有強差之別,但在我們老師的眼里、臉上孩子都是能人,都是探究者、成功者。從以上過程中不難發(fā)現(xiàn),孩子為了證明自己的想法是正確的,他必須帶著問題進行研究,從多角度思考問題,尋找解決問題的方法。在假設和驗證中,孩子的思維在不斷地發(fā)展,科學的方法、科學的態(tài)度也隨之養(yǎng)成。

幼兒在探究性學習過程中遇到困難在所難免,作為教師應該去判斷每個幼兒忍受挫折的限度,當幼兒反復失敗時,適時加以介入幫助、點撥,幫助他們縮短失誤的過程,才會不導致幼兒的探究興趣和積極性的消失。

幼兒是天真好動的,他們對周圍的一切都是那么新奇,他們就象一個“小小的哥倫布”,每天都在發(fā)現(xiàn)著“新大陸”,他們用自己的眼睛、雙手,探索著自然的奧秘、科學的神奇,建構著那一個個讓他們魂牽夢縈的問題。這種好奇與探究,是兒童的天性,那么,作為教師就要保護兒童的探究欲望,引發(fā)他們進行“多解”地操作與思考,給予幼兒及時的鼓勵與贊揚,使幼兒的自信越來越強。

第2篇幼兒園游戲教學反思

作為一名老師,常常需要準備教案,教案是保證教學取得成功、提高教學質(zhì)量的基本條件。那么寫教案需要注意哪些問題呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班音樂游戲欣賞音樂教案《大雨小雨》及教學反思,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

游戲目標:

1、引導幼兒用肢體動作,來表現(xiàn)大雨和小雨不同的音樂形象。

2、讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

3、體驗歌曲中的歡快情緒。

4、經(jīng)過舞蹈活動促進全身運動。

游戲準備:

大雨和小雨的雨聲

游戲過程:

1—5小節(jié):手腳一起做動作,模仿下大雨;

6—10小節(jié):小手甩一甩,模仿下小雨。

通過游戲讓幼兒感覺音樂的強弱對比變化。

教學反思:

《大雨小雨》是一首富有童趣的歌曲,讓孩子們學習利用鈴鼓和碰鈴分別表現(xiàn)大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的演奏方法。歌曲節(jié)奏簡單、旋律流暢,音樂形象鮮明,富有兒童特點。歌詞讓幼兒模仿了大雨嘩啦嘩啦和小雨滴答滴答的聲音。為了讓幼兒對聲音的大小有更明確的認識,在使用樂器之前,我先請幼兒運用肢體語言來表現(xiàn)大雨和小雨,孩子們多數(shù)都能夠積極參與,雖然小班的幼兒創(chuàng)新能力略差,模仿能力強,但是個別能力強的幼兒能夠在教師的提示下,大膽發(fā)揮想象,運用身體的各個部位來感受聲音的大和小。這種邊唱邊表演的活動形式,大大提高了幼兒學習的'積極性。這樣在用樂器時,孩子們就能夠知道鈴鼓聲音大,表示大雨,碰鈴聲音小,表示小雨。在結束部分,孩子們運用樂器邊唱邊表演時,表現(xiàn)的非常出色,能夠合拍演奏??傊?jié)課孩子們的積極性都非常高,他們樂于嘗試用樂器來表現(xiàn)雨的不同狀態(tài),而且通過教師扮演指揮的角色,也增強了活動的氛圍,孩子們之間相互之間配合較好。不過個別幼兒的樂感較差,節(jié)奏能力的培養(yǎng)還要在區(qū)域活動中加強指導。

第3篇幼兒園游戲教學反思

作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫一份優(yōu)秀的說課稿,借助說課稿可以更好地組織教學活動。那么應當如何寫說課稿呢?下面是小編精心整理的幼兒園大班數(shù)學活動說課稿《認識鐘》含反思,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數(shù)學活動說課稿《認識鐘》含反思適用于大班的數(shù)學主題教學活動當中,讓幼兒通過觀察、操作交流等活動,發(fā)展孩子的邏輯思維能力,通過觀察、操作了解時鐘的功能、表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)、規(guī)律,學會看整點、半點,培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,建立初步的時間概念,快來看看幼兒園大班數(shù)學活動說課稿《認識鐘》含反思教案吧。

一、分析教材

幼兒園數(shù)學是一門系統(tǒng)性、邏輯性很強的學科,有著自身的特點和規(guī)律,密切聯(lián)系幼兒的生活,結合幼兒生活實際和知識經(jīng)驗來設計數(shù)學活動。此活動選材來源于生活。我們都知道,鐘表是幼兒比較熟悉的東西之一。本節(jié)課要求幼兒對整點、半點的認識,是幼兒建立時間概念的初次嘗試,也為以后“時、分”的教學奠定了基礎。選擇此教材有一定的必要性,就如《綱要》中所說,“既符合幼兒的現(xiàn)實需要,又有利于其長遠發(fā)展;既貼近幼兒的生活,選擇感興趣的事物或問題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”。一般來說,兒童每天起床、吃飯、上課都要按照一定的時間進行,這樣在生活中潛移默化就感知到了時間這一抽象概念的存在。因此,此活動來源于生活,又能服務于幼兒的生活。

二、目標定位

活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用。根據(jù)大班幼兒年齡特點及實際情況以及布盧姆的《教育目標分類學》為依據(jù),確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成份,又有相互融合的一面,目標為:

1、認知目標:

通過觀察、操作了解時鐘的功能、表面結構及時針、分針的運轉(zhuǎn)、規(guī)律,學會看整點、半點。

2、能力目標:

通過觀察、操作交流等活動,發(fā)展孩子的邏輯思維能力。

3、情感目標:

培養(yǎng)幼兒的觀察力和操作能力,建立初步的時間概念。

重點:充分認識鐘面的外部構成,掌握認讀整點、半點的方法;難點:了解時針、分針的運轉(zhuǎn)關系并正確說出鐘面上所指的整點。

教學準備:

1、各種動物時鐘多個。

2、幼兒人手一只操作的模型鐘。

三、教法與學法

新《綱要》指出:“教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者?!被顒又袘η蟆靶纬珊献魈骄渴健钡膸熁?。因此,本次活動教師除了以可愛、推拙的形象、飽滿的情緒影響孩子,以自己的形態(tài)感染幼兒外,還挖掘此綜合活動價值,采用了適宜的方法組織教學,采用的教法有:

操作法:它是幼兒建構活動的基本方法。在活動中,讓幼兒主動操作活動鐘面,不僅增強了他們學習的興趣,而且還提升了教學活動的有效性。

游戲法:游戲是幼兒的基本活動,它具有教育性、娛樂性、創(chuàng)造性。

演示法:是指教師通過講解談話,把實物或教具陳示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解。本次活動中的演示法是通過展示多種動物玩具鐘的實物,讓幼兒在觀察中認識鐘面結構以及時針、分針的運轉(zhuǎn)規(guī)律。

此外,我們還適時采用了交流討論法、賞識激勵法對活動加以整合,達到了科學性、藝術性、健康性、愉悅性的和諧統(tǒng)一。

以幼兒為主體,創(chuàng)造條件讓幼兒參加探究活動,不僅提高了認識,鍛煉了能力提升華了情感,本次活動幼兒采用的學法有:

1、多通道參與法:新《綱要》科學領域中的目標明確指出,(幼兒)“能用多種感官動手動腦,探究問題;用適當?shù)姆绞奖磉_,交流探索的過程和結果”。因此,活動中我們引導幼兒主要采取視、聽、講結合法來引導幼兒充分觀察鐘面的結構,時針和分針之間的運轉(zhuǎn)關系。

2、嘗試法:陶行知先生說過在“做中教,做中學,做中求進步”。幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探索學習。

3、體驗法:心理學指出,“凡是人們積極參加體驗過的活動,人的記憶效果就會明顯提高”。為了讓幼兒對鐘表有更深的印象,采用了游戲體驗法,引導幼兒對時鐘的運轉(zhuǎn)規(guī)律有了一個體驗。

與此同時,我們還通過幼兒間的互補學習,師幼合作共長的方法,表達著各自的豐富、多樣性的認識,體現(xiàn)著“以幼兒發(fā)展為本”理念。

四、活動過程

第一部分、開始我用謎語引出活動內(nèi)容,然后出示實物鐘,請幼兒說說鐘的用途,總結出鐘能告訴我們時間,人們的學習、生活、工作都離不開它。

一匹馬兒三條腿,日夜奔跑不喊累,嘀嘀嗒嗒提醒你,時間一定要珍惜。(打一日常用品)(出示鐘的實物)

第二部分:讓幼兒觀察鐘面,指導幼兒仔細觀察。活動中鼓勵幼兒發(fā)現(xiàn)問題,主動求知。

師問:小朋友們仔細瞧瞧,你發(fā)現(xiàn)鐘面上有什么?(鐘面上有兩根針,還有12個數(shù)字。)然后請幼兒比一比,看一看兩根針的不同點,引出時針和分針的概念。再通過老師演示,撥動后面的齒輪請幼兒仔細觀察一下,分針和時針誰走得快?分針走一圈時針走多少?鐘面上的時針、分針是怎么走的?在幼兒主動探知的基礎上,教師小結:鐘面上有1—12的'數(shù)字,有時針和分針。時針又短又粗,分針又長又細,時針跑得慢,分針跑得快。分針走一圈時針走一格、但它們都從1到12的順序轉(zhuǎn)的。

第三部分:認識整點、半點,尋找和發(fā)現(xiàn)他們之間的規(guī)律,建立正確概念在這一環(huán)節(jié)中,我出示了三只的鐘,分別撥好了12點、1點、2點,讓幼兒觀察、對比有沒有相同的地方?最后得出分針指向12,從而總結出分針指向12,時針指向幾就是幾點。緊接著又出示了幾只動物鐘,讓幼兒說說幾點鐘,使幼兒所學知識馬上得以鞏固,而且通過實物投影放動物鐘,激發(fā)了幼兒的學習興趣。接著通過教師的操作演示,幼兒的細心主動觀察,了解分針與時針的運轉(zhuǎn)關系。由于這是本次活動的難點,所以我在最后不進行操作演示,讓幼兒想一想,2點到3點分針時針是怎么變化的,進一步得出分針走一圈,時針走一格。接著我又以相同的方式認識了半點及半點時分針時針之間的運轉(zhuǎn)關系。

教學反思:

幼兒園的數(shù)學活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。

第4篇幼兒園游戲教學反思

在教學工作者開展教學活動前,通常需要準備好一份教學設計,借助教學設計可以更好地組織教學活動。那么應當如何寫教學設計呢?下面是小編精心整理的幼兒園小班健康活動《乘車要注意什么》教學設計及反思,希望對大家有所幫助。

活動目標:

1、初步了解乘車過程中的一些基本常識,基本規(guī)則。

2、通過遷移自己的經(jīng)驗,相互討論,知道在乘車過程中的一些自我保護知識。

3、愿意在乘車過程中,愛護車廂內(nèi)的環(huán)境。

4、培養(yǎng)良好的衛(wèi)生習慣。

5、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。

活動準備:

汽車玩具、車票

活動過程:

1、了解乘車的基本規(guī)則。

教師出示一張車票,問:小朋友看看這是什么東西,這個東西是用來干什么的?(幼兒說出這是車票,是乘車的)教師引導出,乘車是要付錢的。

小朋友知道乘公共汽車、火車時要注意什么嗎?

2、引導幼兒知道乘車中的安全。

(1)教師:我們?nèi)绻斯财?,要注意什么呢?/p>

(2)教師引導幼兒閱讀幼兒用書,說說:在車站和車里面,人們在干什么?想一想誰做的不對,請小朋友說說錯在那里?

(3)通過討論,得出多種答案:知道上車要注意站穩(wěn),用手扶著欄桿;要注意靠著自己的爸爸媽媽站或坐;要注意保護自己,不要把頭或手伸到窗戶外面去;要注意保管好自己的東西,用眼睛看著或用手拿著;愛護公共汽車的'環(huán)境,不亂扔東西等等。

(4)教師:我們?yōu)槭裁匆檬址鰴跅U,為什么不能把頭和手伸出窗外去呢?為什么要靠著爸爸媽媽站呢?……教師用同樣的方法,幫助幼兒整理清楚在公共汽車上做的每樣事情。

3、討論如何愛護車廂環(huán)境。

(1)教師:你喜歡乘坐干凈的車還是骯臟的車?看見干凈的車廂,你心里回有什么樣的感覺呢?

(2)教師:怎樣愛護公共汽車的環(huán)境?

引導幼兒爭做講衛(wèi)生的孩子。

教學反思:

在新《綱要》中明確指出:教師應成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。擺正自己的位置,做幼兒的朋友,和幼兒一起共同探討、發(fā)現(xiàn),讓幼兒在輕松、愉快的教學氛圍中學習。

中班社會《交通標志作用大》公開課視頻+ppt課件+教案(交通安全)

第5篇幼兒園游戲教學反思

小班語言活動《水果寶寶去旅行》是我來到轉(zhuǎn)龍鎮(zhèn)幼兒園第一次公開教學活動,雖然以前也參加過此類型的教研活動,但是還是有那么一點小緊張,在緊張的情緒中準備了此次活動。我設計這節(jié)課是希望通過兒歌欣賞,圖片展示,游戲活動等活動來培養(yǎng)幼兒對兒歌的興趣,發(fā)展孩子的表達能力和創(chuàng)編能力,體驗兒歌和游戲帶來的快樂。為了這一節(jié)課我也做了一些準備工作:設計流程,編寫教案,下載音效,選配樂,制作課件等,本以為是胸有成竹的,但上完了課心情并未感到輕松,在反復回憶活動過程及聽取同事們的聽課意見后,我對我的這節(jié)課作如下反思:

一、活動準備不夠充分。

教授者對課堂狀況應該有個預設,對幼兒的認知面應該有個預測。如我在問到“什么是旅行?”的時候,小朋友們都答不上來,最后在問幾個孩子未果的情況下,我就自己作出了回答,這樣明顯地削弱了課堂的氣氛,也影響了課堂教學的流暢性。也就是說我在備課的過程中既沒有預設也沒有預測,只是重點備了教材而忽視了還要“備孩子”!“備孩子”就是對你教授對象年齡層次,認知層次應該有個很準確地了解,這樣才能做到你拋下一個“包袱”他就能接得住,繼而一個接一個環(huán)環(huán)相扣緊密聯(lián)系,才能達到理想的課堂效果。而平時我們在和孩子交流關于旅行的話題時總是說“去哪兒玩的呀?”等等,沒有有意識地引導幼兒去接觸一些書面語,導致了認知面的狹窄。這是我要在以后的日常活動中要注意加強的。

還有我的課件中西瓜爺爺沒有在火車頭上,以至于活動中幼兒發(fā)現(xiàn)后一直在強調(diào)誰來開火車,還差一個,這些都是以后我在設計時應該想到的,應該準備更充分些、考慮更周全些。

二、環(huán)節(jié)需要多推敲,語言需要多錘煉。

有人說教無定式,的確,教學沒有一個放之四海皆準的方法,教學就是一種駕馭的藝術,誰有較強的駕馭能力,那么他的課堂就一定有非凡的氣場!但這種駕馭是基于一個很科學的環(huán)節(jié)設定而說的。比如說我這堂課的游戲活動就沒有設計好,事前我想過用頭飾帶幼兒游戲,可是我考慮到我班幼兒平時我們就會以角色扮演來游戲,所以在活動中我也沒用頭飾,效果并不是很理想,我還是應該準備一些頭飾,那么孩子會更感興趣,效果就更不一樣了。

一個擁有超強駕馭能力的人他的語言能力也是超強的,每句話都不累贅,每個問題都擊中要害。而活動中我發(fā)現(xiàn)我的語言有些啰嗦,太多的“嗯,呀”等象聲詞。有些地方過度不自然,比如在導入西瓜爺爺?shù)目ㄆ瑫r就很含糊地帶過了,如果換成這樣:出示了火車圖片后就問“火車是空著的,要想讓他動起來必須有人來開呀,那他是誰呢?”,然后亮出西瓜的圖片,貼近火車的駕駛室,再問“西瓜爺爺開火車去干什么呢?”,然后就順理成章地導入第一句兒歌“西瓜爺爺開火車,咔嚓咔嚓去旅行!”。這樣一來干凈利落,毫無贅述,環(huán)環(huán)相扣,緊密流暢。

教育就是不斷地反思,在反思中不斷地進步!我想,在以后的教學中我會注意到這些存在的不足,做到充分備課,注重環(huán)節(jié)的科學緊湊性,平時的教學中還要加強語言方面的錘煉,爭取做個有超強課堂駕馭能力的教師。

第6篇幼兒園游戲教學反思

活動目標:

1、按節(jié)拍協(xié)調(diào)的雙腳跳,并能根據(jù)音樂的變化表現(xiàn)游戲的情節(jié)。

2、大膽創(chuàng)編并向同伴表達“相親相愛”的動作。

3、體驗音樂游戲的樂趣。

活動準備:袋鼠圖片。

活動過程:

1、發(fā)聲練習:《我愛我的`小動物》

2、結合圖片,說說袋鼠的外形特征和生活習性,熟悉歌詞。

“袋鼠媽媽前面有個什么?”——“袋鼠媽媽有個袋袋!”

“袋袋里面有個什么?”——“袋袋里面有個乖乖!”

“袋鼠乖乖為什么在袋鼠媽媽的口袋里?”——“乖乖和媽媽相親相愛!”

“什么是‘相親相愛’?”——請幼兒自己說說對相親相愛的理解。

小結:“袋鼠媽媽有個袋袋,袋袋里面有個乖乖,乖乖和媽媽相親相愛!相親相愛!”

3、學習模仿袋鼠跳的動作,邊說邊有節(jié)奏的做;

“袋鼠怎樣走路?”“誰能來學一學?”

“我們一起來學一學!”“袋鼠跳的時候是有節(jié)奏的,看看袋鼠是怎樣一下一下的跳的?”

(教師模仿袋鼠有節(jié)奏的邊說邊跳)

4、欣賞歌表演《袋鼠媽媽》

“這是一首好聽的歌《袋鼠媽媽》,現(xiàn)在老師來當袋鼠媽媽,小朋友聽一聽這首好聽的歌!”

5、老師帶領幼兒表演唱《袋鼠媽媽》。

“小袋鼠找到媽媽的時候,怎樣表示和媽媽相親相愛?”引導幼兒運用自己的動作表現(xiàn)和媽媽相親相愛的樣子。

重點:指導幼兒找到一個同伴,一起拉手表現(xiàn)相親相愛的樣子。

6、全體幼兒扮演小袋鼠,一起隨著音樂表演。

“現(xiàn)在請小女孩來當袋鼠媽媽,小男孩當袋鼠乖乖,我們一起再來表演一遍,好嗎?”

“你喜歡這首歌嗎?回到家里你可以把這首歌教給媽媽,讓媽媽和一起來表演!”

第7篇幼兒園游戲教學反思

繩子游戲《水果豐收了》是我園的蘇州市級課題《農(nóng)家用具在體育活動中的開發(fā)利用的研究》繩子系列游戲中的一個,適用年齡段是小班。

在前一段時間里,幼兒已經(jīng)接觸過了幾個繩子游戲,對繩子游戲表現(xiàn)出了較高的興趣。在這節(jié)體育游戲中,我設計了這樣一個情節(jié):果園里的水果豐收了,需要我們小朋友去幫忙摘回來。去的時候要走過一條小路,然后在樹上摘下一個水果,然后跑回來。在設計時我注意到了幾點:

1、充分利用農(nóng)家用品及教具來激發(fā)孩子游戲的興趣。

我做了三棵果樹,上面掛滿了三種不同的水果:蘋果、梨、桔子,放在終點處,在起點的不遠處用草繩圍了兩條小路。這樣的活動場景深深吸引了幼兒,他們一看到水果就想把它們摘回來了。

2、運動量的掌握,從實際出發(fā),沒有長時間的等候、排隊,可稱“高密度、低強度”,符合小班幼兒的年齡特點。

幼兒在走過小路摘了水果,回來放在相應的籃子里后,馬上還可以繼續(xù)去摘水果,避免了長時間的等待。

3、活動中我充分照顧到幼兒的個別差異,在活動材料的設置上考慮到分層次、分難度,讓每位幼兒都能體驗到成功的快樂。

如:在水果的高度上注意了不同的高度,讓能力強的幼兒摘高一點的水果,能力弱的摘低一點的水果;在水果的`數(shù)量上注意提供足夠數(shù)量的水果,這樣可以讓能力強的幼兒多摘幾次,能力弱的幼兒少摘幾次。沒有對幼兒進行“一刀切”,而是滿足幼兒的不同需要,使每個幼兒都能獲得成功的體驗,都能在自己原有的基礎上得到發(fā)展。

4、游戲中還注意了幼兒的安全性。

我設計了兩種方案:一種是幼兒去的時候走小路,回來的時候走大路,另一種是去的時候走一條小路,回來的時候走另一條小路,游戲是兩種方案結合使用,避免了互相碰撞的可能。

總之,這個游戲活動,趣味性強,小朋友樂于投入其中。但也有不足之處:如在水果的投放上投放得太多了,以至于有的幼兒跑的次數(shù)太多,運動量過大,玩得滿頭是汗。

第8篇幼兒園游戲教學反思

在設計“百變積木”活動前,我主要考慮以下三個問題:

一是內(nèi)容的生活化。

積木是幼兒最常見和熟悉的玩具,每個幼兒都非常喜歡且百玩不厭。作為一種玩具,能夠獲得幼兒如此喜愛并且持久不衰,本身就說明積木的魅力。但事實上,恰恰是因為積木的多變性特質(zhì)而讓幼兒很難獲得理想的搭建結果。幼兒在搭積木時,受從自身意愿出發(fā)的自由隨性和有限經(jīng)驗的影響,搭積木活動往往呈現(xiàn)出過度自由而目的性和挑戰(zhàn)性不強的狀況,這一狀況很容易瓦解幼兒搭積木的'興趣。教師也大多忽視積木這一玩具背后所隱含的教育功能和價值,忽視提高幼兒搭積木的興趣和質(zhì)量。因此,選擇幼兒所熟悉的材料――積木作為活動材料,有利于幼兒與游戲材料的有效互動。

二是目標的適宜性。

考慮到中班幼兒剛從小班升上來,因此,我把本次活動目標設置在:讓幼兒在自由搭建的基礎上,嘗試有目的地搭建;通過發(fā)現(xiàn)并掌握積木的搭建方法和技巧,來激發(fā)幼兒搭積木的興趣。

三是過程的互動性。

作為有目的的教學游戲活動,我主要采用了創(chuàng)設游戲情境,用提問或追問的方式與幼兒互動,以此讓幼兒體驗挑戰(zhàn)和成功的快樂。我認為有效的師幼互動,應建立在教師對幼兒已有經(jīng)驗了解的基礎上,這樣才能做到既鼓勵幼兒大膽思考和動手探索,又激發(fā)幼兒的活動興趣。

第9篇幼兒園游戲教學反思

幼兒自選游戲活動課是一個豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動,它具有自由選擇游戲創(chuàng)設的條件。簡單地說就是小組或個別活動,也就是教師根據(jù)教育目標,有意識地將整體活動范圍分割成小區(qū)活動活動空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據(jù)自己的意愿選擇活動內(nèi)容和活動伙伴,主動地進行探索和交往。幼兒自選游戲活動最大的特點在于:它給予幼兒自由的游戲空間及自主的游戲氛圍,是幼兒自我學習,自我發(fā)現(xiàn),自我完善的活動。同時它具有靈活性,能滿足幼兒發(fā)展的需要,是實施個別化教育的有效形式。因此,幼兒自選游戲活動,能讓每個孩子都有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,使我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,從而因材施教。

幼兒自選游戲活動形式上最大限度地允許兒童獨立活動和自我選擇活動。在活動中,兒童不僅發(fā)展了認知能力,更為重要的是習得了主動學習的方法,培養(yǎng)了獨立、進取、堅持、自信、有條理的良好習慣,促進兒童智力的發(fā)展。因為在這個活動中,孩子們是區(qū)角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂、興奮和滿足,培養(yǎng)了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過程中,成人通過觀察,了解到兒童發(fā)展需要,從而為幼兒準備一個適宜發(fā)展的環(huán)境,協(xié)助兒童自然的'成長。

幼兒自選游戲活動環(huán)境創(chuàng)設上應重視三個體現(xiàn),一是內(nèi)容體現(xiàn)幼兒年齡特征、生活經(jīng)驗和主題經(jīng)驗;二是材料投放體現(xiàn)層次性,滿足不同發(fā)展水平幼兒的需要;三是材料的操作方式體現(xiàn)多樣性,提高幼兒的操作興趣,注重操作方式之間的連續(xù)性,適當延長幼兒的操作時間,有助于培養(yǎng)幼兒穩(wěn)定的注意力,提高幼兒活動投入程度。只有這樣使步入游戲區(qū)的孩子們才能可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。每當進行區(qū)域游戲活動時,孩子們就會高呼“萬歲”,很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來的快樂。他們有的看書、有的下五子棋、有的開心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……

但是在幼兒自選游戲活動中,我們教師應該及時的分析反思。在這其中,可以從兩個方面考慮:一是教師自己,環(huán)創(chuàng)是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調(diào)整;游戲中的介入行為是否及時、適時,對幼兒的游戲是否有推動作用。二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)達到游戲中的實效、合作的水平,還存在什么問題,需要怎樣的幫助。同時,我們還可以進一步將主題與區(qū)角有機結合,互相滲透,使主題在區(qū)角中生成和發(fā)展,使區(qū)角在主題背景下豐富和深入,體現(xiàn)課程內(nèi)容的整體性,促進幼兒整體性發(fā)展。有了分析反思,才能體現(xiàn)指導的價值,幫助我們不斷發(fā)現(xiàn)幼兒自選游戲活動的價值,促進幼兒在自主游戲中得到進一步發(fā)展。

第10篇幼兒園游戲教學反思

在本次活動中,我對活動進行了一些修改。首先是對目標的修改。我們知道,幼兒園教育活動的目標的設定上,應從幼兒的情感態(tài)度、認知與動作技能等方面考慮。在原教案的活動目標中,情感目標并不是很明確。《郊游》是一首歡快明朗的歌曲,在這樣愉快的氛圍中很容易就勾起幼兒之前去郊游時開心的記憶。幼兒在活動時會自然而然產(chǎn)生開心的心情,和小伙伴一起表演時也是開心的。所以我對目標進行了修改,希望通過活動,幼兒能感受歌曲活潑歡快的情緒,體驗與朋友結伴表演的快樂。

其次,是對活動過程的修改。我們小朋友已經(jīng)有過集體郊游的經(jīng)驗了,所以通過一個關于郊游的談話活動引出整個活動。并播放音樂,讓幼兒隨著音樂再“去一遍螃蟹市場”。不僅喚起了幼兒郊游記憶,還產(chǎn)生了和同伴一起郊游時愉快的心情。保持著這樣一份心情,幼兒很快就投入到歌曲的學習中來,學習的更加積極了!《指南》中指出“營造安全的心理氛圍,讓幼兒敢于并樂于表達表現(xiàn)。”所以在最后一個環(huán)節(jié),我還用語言創(chuàng)設了多個郊游的情景,鼓勵幼兒用邀請的方式再來演繹整首歌曲。通過這樣的環(huán)節(jié)設計,幼兒并不會覺得唱歌是枯燥的,反而是有趣的。邊唱邊做動作,邊邀請小伙伴,幼兒的表演能力和交往能力都能得到提高與發(fā)展。

雖然在課前對活動進行了修改,但是活動結束之后,還是發(fā)現(xiàn)有一些不足之處的。

一、對情景把握不夠,導致幼兒不能很好掌握歌詞

通過喚起相關記憶和反復聆聽這首歌曲之后,幼兒對歌詞理解了不少,并能跟著音樂唱起來。但我發(fā)現(xiàn)幼兒對“白云悠悠,陽光柔柔,青山綠水一片錦繡?!边@一句歌詞的掌握比較薄弱。當時我是停下整首歌的教學,把重點練習放在這一句的學習上。先讓幼兒念熟了再來唱。在課后,我反思,在這句歌詞的學習上,為什么不利用他們?nèi)ソ加蔚慕?jīng)驗呢?可以引導幼兒理解:首先我們是愉快的去郊游,然后是停下來欣賞風景所以可以是優(yōu)美的感覺。這樣幼兒應該更加容易掌握歌詞了。

二、語言組織不夠精煉,對幼兒的回應不夠全面

音樂活動的教學是我自己比較薄弱的一項。在本次活動中,自己的語言的表達、提問應該更加精煉。有些問題沒有問到點上或者問題太膚淺了,比如:“我們?nèi)ソ加螘r開心嗎?”“你們唱的'真好聽,再唱一遍好不好呀?”等等,這些問題其實都是無意義的。在對幼兒的回應上,我也只是用“是的。”“你說的對?!钡群唵蔚恼Z句來回應,導致個別幼兒興致缺缺,到后來的邀請表演環(huán)節(jié)才重新提起興趣來。

所以在今后的活動中,應深刻分析教材,采取適合本班幼兒發(fā)展的教學方法與策略,充分利用已有的教學資源;除了備教材,還要備幼兒的各種反應,對于幼兒的回答給與積極、有效的回應,充分發(fā)揮幼兒的學習主動性,讓每位幼兒都能投入到活動中來。

幼兒園游戲活動反思大班篇三

篇一:幼兒游戲活動反思

幼兒游戲活動反思

游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,促進了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學習特點有較大聯(lián)系。

一、游戲初期階段

幼兒表現(xiàn):我只要玩——單

一、獨占地玩

幼兒在家習慣于獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據(jù)幼兒的這一特點,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。

(1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。

(2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。(3)活動內(nèi)容自主。

二、游戲發(fā)展階段

幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

幼兒入園以后,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。

相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢。

幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。

三、游戲提高階段

幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅持性。篇二:幼兒園戶外游戲教學反思

幼兒園戶外游戲教學反思 游戲是孩子們最喜歡的活動,而體育游戲孩子們似乎更加鐘愛,在鉆、爬、跑、跳中孩子的到一種宣泄與釋放,可以任意的活動身體的每一部位。但是在“安全”這一背景下,我們總是不能大膽的放開讓孩子們活動,所以情感釋放與宣泄的程度沒有達到很好的效果,總是不能盡興。例如從高處往下跳,有好多孩子們都很喜歡,但是我們總是制止這種行為,確實有危險。

每天我?guī)Ш⒆觽內(nèi)ド⒉?,有的孩子喜歡在臺階上跳來跳去,身體那樣靈活,而有的孩子不敢靠近半步,就這樣孩子之間的差距越來越大。這天我設計了一個體育游戲《跳水》,讓幼兒從高20cm的小椅子上跳下來,提出這個游戲時有的孩子很興奮,有的孩子則表現(xiàn)出不敢。活動開始了,老師先做示范:雙手舉到頭頂,像跳水運動員的預備姿勢,1、2、3??喊完口令后輕輕地從椅子上跳下來,雙后后擺,小腿微彎然后慢慢蹲下。演示完后,孩子們躍躍欲試,都想在椅子上大顯身手,就連膽小的孩子臉上也露出滿意的表情,原來孩子“愛刺激”。老師說明要求之后,一個個“跳水運動員”扶著椅子把手輕輕地邁到椅子上面慢慢轉(zhuǎn)身,小手微微舉過頭頂,做好準備工作,那些膽大的孩子也改以往的莽撞,按照老師的要求與步驟進行動作。幼兒第一次進行游戲,所以老師抓著孩子的手,讓他們輕輕地跳下椅子,那些膽子稍大的孩子圓滿的完成了動作,膽子稍小的孩子看到其他同伴玩得這樣開心,再加上有老師的鼓勵也完成了動作。

活動過后進行反思,其實有些體育游戲不要以“安全”為由而不進行,給孩子們講好規(guī)則以及活動要求,游戲會很安全、順利的進行的。篇三:大班體育活動《椅子游戲》教學反思

大班體育活動《椅子游戲》教學反思

大大班 張波老師

“椅子”陪伴著大班幼兒走過了三個春秋,是小朋友離不了的好伙伴。在平時的活動中,幼兒就很喜歡有意無意地玩些椅子游戲,如把椅子當馬騎、當搖椅、當滑梯等,但這些游戲往往因擔心安全問題而被限制。根據(jù)幼兒的這些特點,滿足幼兒好玩的心理,讓他們自由設計椅子玩法。通過椅子游戲,練習幼兒跨、跳、平衡的動作。

本次活動主要是以綱要為精神,幼兒的學習情況為主旨,運用多種教學方法來開展活動。如游戲法在整個活動中就較為突出。

開始部分(準備運動)——“椅子操”。幼兒在場地上坐成3排,前后左右距離80~100厘米,與老師一起借助椅子坐如下活動:坐在椅子上,做上肢運動;站在椅子前做體測運動;在椅子側(cè)面做壓腿、單腿跪等下肢運動;在椅子背后站立,雙手撐椅面做平衡練習;站在椅面上做上舉、下蹲動作等。這是整個活動的開始,是讓幼兒有個好的心情后進行活動的基礎。為下面的活動做了鋪墊工作?;静糠帧T著馬兒去郊游。先嘗試玩椅子的多種方法,練習馬術如:站在椅子上跳下去,單腿站立練習近平衡等。接著鼓勵幼兒相互合作,增強游戲難度,如:把椅子放成一排,從椅子上跨過去、走平衡等。

游戲伙伴地身份加入進去,以增強游戲地趣味性。

在活動中,我把大部分時間讓給幼兒活動,如給每個幼兒一張椅子,以減少等待,減少不必要的整隊,從而使活動具有一定的運動密度和強度。讓幼兒在進行搭建、嘗試運動的活躍氛圍中掌握活動的重、難點。

臨河中心小學藝術幼兒園 篇四:幼兒園游戲活動反思

幼兒園游戲活動反思

幼兒園游戲活動反思一:幼兒游戲活動反思

游戲是童年時代的伙伴,在幼兒園的各項活動中,游戲是占有特殊地位的重要活動,是幼兒園環(huán)境相互作用的重要方式,是幼兒獲得快樂的原動力。游戲是幼兒最基本的活動形式,而區(qū)域游戲又是幼兒一日游戲中的重要組成部分,對幼兒身心發(fā)展有著舉足輕重的影響。在游戲過程中,幼兒的各種能力、意志品質(zhì)得到了發(fā)展,促進了幼兒個性的形成。區(qū)域活動的開展是充分發(fā)揮幼兒主動學習的有效途徑。如何合理組織好小班幼兒的區(qū)域活動,積極引導幼兒將所學的知識轉(zhuǎn)化為內(nèi)在品質(zhì),真正體現(xiàn)區(qū)域活動的真諦,這與了解幼兒在區(qū)域活動中的學習特點有較大聯(lián)系。

一、游戲初期階段

幼兒表現(xiàn):我只要玩——單

一、獨占地玩

幼兒在家習慣于獨自玩玩具,到了幼兒園,他只要玩自己喜歡玩的玩具,不管別人怎么樣,他要什么就要立刻得到,不會等待更別說輪流使用。相應措施:根據(jù)幼兒的這一特點,發(fā)動幼兒從家里帶一些自己喜愛的玩具到幼兒園來,這樣幼兒在活動時能與自己熟悉并喜愛的玩具為伴,就會有親切感、安全感。教師只提供一些簡單材料。由于幼兒剛接觸游戲,水平很低,不會互相謙讓,自己玩喜歡的玩具,其他小朋友要玩時就不愿意給,所以教師要提供數(shù)量充足的相同玩具。相應措施:(1)活動時間靈活。幼兒在家里自由慣了,一下子就規(guī)定他們在某個時間才可以進入活動區(qū),他們會感到壓抑,所以設置活動時間要靈活一點。如有的幼兒一入園,就讓他到活動區(qū)去,以轉(zhuǎn)移其入園時不愉快的情緒。(2)活動地點隨意。在活動區(qū)內(nèi),可以讓幼兒自由走動,不要硬性規(guī)定、限制他們在某一區(qū)域內(nèi)活動。(3)活動內(nèi)容自主。

幼兒表現(xiàn):我也要玩——模仿、交換玩、一起玩

幼兒入園以后,自理能力逐漸增強,開始適應幼兒園生活,并產(chǎn)生了較多的模仿行為。他們不再局限于玩自己的玩具,嘗試學著和小朋友交換玩具,和小朋友一起玩。

相應措施:(1)這一階段,幼兒之間互相比較熟悉了,開始有一起玩的愿望,老師抓住機會,強化他們的這種合作趨勢。活動過程中要及時幫助幼兒協(xié)商、解決發(fā)生的問題,保證幼兒活動正常開展。(2)培養(yǎng)幼兒分享精神。由于幼兒年齡小,角色意識很弱,再加上他們注意力易分散,活動時常常會忘了自己的角色而犯一些小小的錯誤。

幼兒表現(xiàn):我想要玩——發(fā)揮想象、創(chuàng)造性地玩

這個階段的幼兒對于活動區(qū)已經(jīng)比較熟悉,進入活動區(qū)有了一定的目的性、選擇性和堅持性。

>幼兒園游戲活動反思二:幼兒園游戲活動教學反思>>(701字)

看到這個場景,我首先想到的是,為什么要讓一個孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會一貫的當小雞,還有一個孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說實在話,其實也真的沒有“喜歡當”的理由!游戲的特點之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場景,我會幫助曾一名,教他做個勇敢、厲害的老鷹!

我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿懷希望的對老師說那些話,表明他是多么的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會給于幫助!

找到原因,我準備對癥教育!“曾一名,想想你為什么會一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個子過矮,跑的速度過慢、轉(zhuǎn)身的靈敏性不夠,不會聲東擊西麻痹母雞媽媽??..然后,結合孩子的實際情況,找對原因,尋求對策!

為了讓曾一名學會掌握方法,我示范給他看。

>幼兒園游戲活動反思三:幼兒園戶外游戲活動的反思>>(2075字)

《3-6歲兒童發(fā)展指南》指出:幼兒的學習是以直接經(jīng)驗為基礎,在游戲和日常生活中進行的。

1、要求情景化的原因是孩子們的年齡小,活潑好動,注意力容易分散,在戶外游戲中容易出現(xiàn)難組織的問題,如果咱們?nèi)绻麊渭儚娬{(diào)紀律,又會讓孩子產(chǎn)生厭煩情緒。

時獲得情感的熏陶。所以游戲本身的情節(jié)設計才是最主要的,它是促進孩子們主動積極有興趣的參與游戲的關鍵。

3、著名教育家陶行知先生說:“教學藝術就是在設法引起學生的興趣,有了興趣就肯全力用腦去做事情?!鼻榫辰虒W就是一種促使教學過程變成能引起幼兒極大興趣,激發(fā)幼兒不斷探索的教育方法。

一、運用故事創(chuàng)設情境

幼兒活潑好動、思維活躍,且注意力易分散,重復動作技能的練習會使他們易于疲勞,產(chǎn)生厭煩情緒,以致經(jīng)常出現(xiàn)教師難以實施教學的現(xiàn)象。因此,把體育活動的教學內(nèi)容設計成一個較為完整的故事,通過生動形象的故事情節(jié)展開體育教學,引導幼兒積極參與,在人景動情中促進各項教學目標的達成。比如,在執(zhí)教小班體育活動內(nèi)容“練習手膝著地向前爬、往后爬”時,設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節(jié)——螞蟻寶寶跟著螞蟻媽媽出門玩,在草叢里發(fā)現(xiàn)了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲等。

二、運用游戲創(chuàng)設情境

游戲是幼兒特別喜愛的一種活動形式,在體育活動中教師可選取優(yōu)秀的游戲內(nèi)容,創(chuàng)設有趣的游戲情境,讓幼兒以不同的角色,借助體驗角色情感、探索角色生活和創(chuàng)造性地表現(xiàn)角色行為等方式來滿足自己身體、心理發(fā)展的需要。因此,在體育活動中往往要根據(jù)一定的體育任務來設計游戲情境,將身體動作、情節(jié)、角色以及規(guī)則組成等融入其中。

跳)——鉆隧道(側(cè)身鉆)——掃射敵機、奪碉堡。

過獨木橋(積木)、跳過小河(繩子)、鉆過樹林(椅子),將受傷的小動物抬回救護所。

三、運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境

運用仿生物聲形動作創(chuàng)設情境,讓幼兒模仿象行、馬奔、兔跳、鳥飛等工作,能達到入景動情、寓教于樂的目的。比如,在進行大班跳躍教學時,針對跳躍的某個動作讓幼兒模仿某種動物的動作。如側(cè)跨跳動作,引導幼兒模仿蜜蜂在花叢中從這朵花飛到那朵花的動作。又如蹦跳動作,引導幼兒想象草地上有許多蹦蹦跳跳的小兔子,有的在吃草,有的在玩耍??并讓幼兒把小兔蹦跳時的動作模仿下來。

1.開始階段創(chuàng)設情境。在體育活動一開始教師就創(chuàng)設情境以導入活動或調(diào)動幼兒參與活動的興趣。

2.基本階段創(chuàng)設情境。在體育活動的基本部分根據(jù)教學內(nèi)容設計情境。比如,大班體育活動“搭障礙練跳躍”的教學內(nèi)容就是跳過障礙物。

3.結束階段創(chuàng)設情境。在體育活動的結束部分一般采用歡快的音樂跟基本部分的情境聯(lián)系起來設計情境。

篇五:中班游戲活動反思

中班游戲活動反思

中班游戲活動反思一:中班游戲活動及反思:我是小小安裝工

設計意圖:我們班孩子從小班開始就接觸水管玩具,并且被他們選為最喜歡的玩具之一。但我發(fā)現(xiàn),在這一年多的時間,他們興趣不減,可搭建水平也不增,大多數(shù)孩子還是喜歡用直通管來搭一些長長的寶劍、棍子之類的東西,然后饒有興致地把此當做武器打鬧。很少有孩子用到彎管、三通管、四通管這些接頭管。而這些接頭管的運用不但可以讓玩具的造型得到千變?nèi)f化,同時讓幼兒認識這幾種常見的接頭管,了解它們在生活中的運用也是很有意義的。

活動目標:

活動準備:

3、水管玩具、幼兒操作背景圖5張(動物小區(qū)水管安裝圖)

活動過程:

1、“今天,老師帶來了你們喜歡的水管玩具。

2、“請搭好的小朋友來說說你搭的是什么?你用了什么形狀的水管?”

1、引導幼兒探索將水分別引入左右水池的方法。

三、游戲:我是小小安裝工

1、“森林里的動物都住進了新房子,想請你們幫忙安裝水管。你們四人一組根據(jù)安裝圖來安裝,記住,我們要用最少的水管,最簡單的方法來安裝。

四、活動延伸

活動反思:

1、整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發(fā)現(xiàn),去解決,在自身基礎上去進步與提高。

3、活動注重層次性,讓不同水平的幼兒都能獲得成功的體驗。在開始試教時,我讓3個幼兒合作完成這幅大的,可發(fā)現(xiàn)能力強的幼兒在操作中其主導作用而忽略了那些能力稍弱的或性格內(nèi)向的幼兒。而讓每個幼兒獨立安裝一張圖,并在一定的時間內(nèi)完成又在一定的難度。因此我最后定為兩人合作一張稍微簡單、小點的圖,這樣每個幼兒基本上都有了操作的機會??紤]到操作速度有快有慢,我將原來的難度大的操作圖重新利用,這樣也使能力強的幼兒有了挑戰(zhàn)的機會,避免了無為的等待。

>中班游戲活動反思二:中班語言游戲活動《傳話》優(yōu)秀教學設計與反思 >>(724字)

1、指導思想:

《綱要》“語言”部分的指導要點中指出:創(chuàng)設一個自由寬松的語言交往環(huán)境,支持、鼓勵、吸引幼兒與教師、同伴交流、體驗語言的樂趣。這正與我園“幼兒語言教育環(huán)境創(chuàng)設”的課題理念相符合。我們把物質(zhì)環(huán)境創(chuàng)設作為一種潛在的課程去思考,努力做到有目的、有計劃地選材和構思。因此,我們選擇了《傳話游戲》這個幼兒感興趣的題材,既貼近幼兒的生活,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗與視野?;顒又形覀儗⒂變罕旧淼男枰⑴d趣、經(jīng)驗和能力放在首位,讓幼兒成為學習的主人。

2、目標及其價值:

幼兒園應以游戲為基本活動,游戲應該滲透入學校的一日生活中,保證幼兒在園有足夠的游戲時間。狄德羅曾經(jīng)說過:“教導兒童的主要技巧,是把兒童應做的事變成一種游戲。

——學情分析

——學習需求分析

幼兒所學的傳話游戲通常老師都會選擇孩子喜歡的道具和材料,選擇一些孩子們熟悉的、貼近日常生活的玩具進行游戲。很多游戲的內(nèi)容反映的是貼近幼兒自己的生活,富有濃厚幼兒情趣易被幼兒理解接受的。游戲又是培養(yǎng)幼兒傾聽習慣的一把鑰匙,反復游戲是鍛煉幼兒養(yǎng)成良好的傾聽能力的絕好途徑。教師要引導孩子玩和聽,教學實踐中,運用游戲法是十分奏效的。

幼兒園游戲活動反思大班篇四

1996年頒布的《幼兒園工作規(guī)程》中明確規(guī)定幼兒園教育要 瀏覽:33 | 發(fā)布于:2010.07.28 | 分類:默認分類 以()為基本活動,寓教育于各項活動中。

a.跳舞

b.游戲

c.唱歌

d.識字

2.《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,寄宿制幼兒園每日戶外活動時間不得少于()。

a.1小時

b.2小時

c.3小時

d.3.5小時

3.幼兒在結構游戲中,由獨自搭建發(fā)展為能與同伴聯(lián)合搭建,主要反映了游戲中幼兒()。

a.運用材料的水平

b.確定游戲主題的水平

c.社會性發(fā)展的水平

d.建構形式發(fā)展的水平

4.幼兒園的基本活動是()。a.幼兒游戲b.幼兒學習

c.教師有計劃的教學d.幼兒的一日生活

5.實施游戲化方法的重要途徑之一是游戲活動的()。

a.自主化b.社會化c.虛構化d.教育化 6.幼兒夏季每天的戶外活動時間不應少于()。

a.3-4個小時b.2-3個小時c.5-6個小時d.半小時

7.智力游戲、體育游戲和音樂游戲是()。

a.創(chuàng)造性游戲

b.有規(guī)則游戲

c.表演游戲

d.個人游戲

8.幼兒園的“娃娃家”游戲?qū)儆?)。

a.結構游戲

b.表演游戲

c.角色游戲

d.智力游戲

二、名詞解釋

1.創(chuàng)造性游戲

2.有規(guī)則的游戲

3.結構游戲

4.假裝游戲

5.自主性游戲

6.間接指導

7.親子游戲

8.體育游戲

三、判斷題

1.在幼兒進行游戲活動時,教師千萬不要干擾其活動,否則會限制幼兒積極性和創(chuàng)造性的發(fā)揮。

2.幼兒是獨立的人,因此教師要尊重幼兒游戲的意愿和興趣。

3.幼兒自發(fā)的游戲會打亂教師的正常教學計劃,應該加以限制。

4.游戲中可以融入知識教學,也可以對幼兒的社會性發(fā)展產(chǎn)生巨大的作用。

5.某個游戲中往往只能體現(xiàn)出游戲的一個方面功能,教師只要抓住這一個點就可以了。

6.幼兒進行游戲活動的意義往往不在于游戲本身,而是背后潛在的能力發(fā)展。

7.游戲是一種獨特的活動,與幼兒生活、學習等沒什么聯(lián)系。

四、簡答題

1.說說幼兒游戲的主要特點。2.在創(chuàng)設幼兒活動區(qū)的過程中應注意哪些問題? 3.教師在組織指導開展角色游戲時應注意哪些事項? 4.如何創(chuàng)設戶外游戲環(huán)境? 5.簡述角色游戲的教育價值。

6.教師在指導兒童結構游戲中應注意哪些問題? 7.幼兒在游戲中的學習具有哪些特點?

8.簡述游戲的功能。

9.如何使游戲成為幼兒園的基本活動? 10.成人應該樹立怎樣的幼兒游戲觀?

五、論述題

1.如何樹立正確的游戲教育觀? 2.如何確保充足的游戲時間和良好的戶外環(huán)境? 3.為什么說游戲是幼兒最自然、最有效的學習? 4.試論教師在游戲過程中的作用。

5.教師可以通過哪些方面實現(xiàn)對幼兒游戲的指導?

六、案例分析

萱萱今天是公共汽車的小司機,她見自己車上沒有乘客,于是就大聲嚷道: “快來乘車,我要開到動物園去了?!贝藭r,娃娃家的媽媽推著娃娃來乘車,剛想上車,硯硯走來對娃娃家媽媽說:“這輛車不能乘,沒有消過毒?!毙∷緳C聽到了,連忙從座位上站起來,跑到積木箱前拿出一塊綠色圓形積木,告訴他們: “我這輛車已經(jīng)消過毒了,這是消過毒的標記?!苯?jīng)她這么一說,硯硯和娃娃家的媽媽都乘上了這輛公共汽車,小司機的臉上露出了笑容。

結合上面的案例說明游戲?qū)和l(fā)展的重要意義。

一、單項選擇題

1.b.幼兒園的教育教學是融于游戲等活動中的。

2.c.幼兒體格正處于發(fā)育期,身體發(fā)展是其他各個方面發(fā)展的基礎,因此需要足夠的戶外鍛煉活動。

3.c.幼兒與教師、幼兒與同伴等互動交往有利于其社會性發(fā)展。

4.a(chǎn).游戲是幼兒的基本活動。

5.d.教師將教育內(nèi)容融入游戲中,才能真正貫徹游戲化的教學活動。

6.a(chǎn).夏季幼兒的戶外活動至少應為3小時。

7.a(chǎn).創(chuàng)造性游戲是幼兒創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,在此基礎上,確立了班級游戲的內(nèi)容為建構活動、表演活動、角色活動、勞作活動、益智活動等。

8.c.角色游戲是幼兒通過扮演角色,運用想像,創(chuàng)造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常都有一定的主題,如娃娃家、商店、醫(yī)院等。

二、名詞解釋

1.創(chuàng)造性游戲:是學前兒童主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是學前兒童特有的游戲,它包含有角色游戲、結構游戲和表演等。

2.有規(guī)則的游戲:是成人為發(fā)展兒童的各種能力而編寫的、有明確規(guī)則的游戲,如智力游戲、體育游戲和音樂游戲等。

3.結構游戲:是兒童利用各種不同的結構材料,經(jīng)過手的創(chuàng)造來反映周圍現(xiàn)實生活的游戲。

4.假裝游戲:是幼兒游戲中常見的一種。假裝游戲能讓幼兒學習換位思考,這對幼兒的想像力、觀察力、思維能力和解決問題能力大有好處。在游戲中,幼兒能在與周圍人和事物的比較中逐漸認識自我,幼兒扮演的角色并不拘泥于一個人,有時在一個游戲中,他甚至可以不斷出演多種角色。

5.自主性游戲:指幼兒自己想出來的、自己發(fā)起的游戲。這種游戲比較符合游戲的特點,體現(xiàn)游戲的本質(zhì),是幼兒最喜歡玩的游戲,有利于培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性和創(chuàng)造性。

6.間接指導:指教師在幼兒游戲過程中的一種指導方式,ghd precious gift set。教師應通過觀察幼兒游戲,適當時候參與幼兒游戲,但是這種參與以不干擾幼兒游戲順利進行、不限制幼兒積極性和創(chuàng)造性發(fā)揮為前提,要善于啟發(fā)和轉(zhuǎn)換角色,而不是一種干涉。

7.親子游戲:指父母與子女間或祖父母與孫子女間的游戲行為,它是以孩子為主體、父母為主導、家庭為單位而進行的。這是兒童游戲的一種重要形式,在兒童成長發(fā)展過程中占有重要的地位。兒童游戲按照交往對象來分,可分為親子游戲、實物游戲、伙伴游戲這三種。

8.體育游戲:指以身體練習為基本手段,以增強體質(zhì)、娛樂身心、陶冶性情為目的的一種現(xiàn)代化游戲方法。在發(fā)展動作的同時,體育游戲中也會有一定的規(guī)則和配合需要,幼兒在遵守規(guī)則進行游戲時,其實已經(jīng)融人了交往行為。

三、判斷題 1.×。教師不能干擾幼兒正常的游戲活動,但是也需要進行合適的指導。2.√。

3.×。幼兒的自發(fā)游戲是幼兒的權利,適當?shù)淖园l(fā)游戲有利于幼兒的發(fā)展。

4.√。5.×。某個游戲中常??梢泽w現(xiàn)出多個方面的作用,教師需要多角度考慮。6.√。

7.×。幼兒的游戲滲透其各個方面,生活、學習等活動也可以變成游戲。

四、簡答題

1.幼兒的游戲主要有以下特點:

(1)游戲是自發(fā)的、自愿的。幼兒每天都在自發(fā)地進行游戲,不需要大人在旁邊督促,兒童都會主動地進行游戲。

(2)游戲是自由自在的。兒童在游戲的時候沒有規(guī)定的模式,他們會根據(jù)自己的能力和喜好選擇不同的游戲。在游戲中,他們可以自由地表達自己的內(nèi)心,顯露內(nèi)在的潛力。

(3)游戲是愉快的。對于兒童來說,游戲是一種享受。在游戲中,他們可以自由地表達自己的思想,探索周圍事物。

(4)游戲是充滿幻想和創(chuàng)造的。兒童在游戲過程中能夠充分發(fā)揮其想像力,創(chuàng)造不同的玩法。游戲的假想性是以模仿現(xiàn)實生活的某一個方面為基礎,但又不是照樣模仿,而是加入了人的想像活動。

2.在創(chuàng)設活動區(qū)的過程中應注意以下問題。

(1)活動區(qū)種類和數(shù)量的選擇:

①培養(yǎng)目標。在創(chuàng)設活動區(qū)時,要考慮活動區(qū)應當能體現(xiàn)《幼兒園工作規(guī)程》中提出的教育目標,提供給孩子們在身體、語言、認知、社會和品德、情緒和美感發(fā)展方面的經(jīng)驗。

②本班的實際情況。在我國幼兒園的現(xiàn)有條件下,由于活動室空間的狹窄擁擠,不可能同時容納滿足幼兒上述各方面發(fā)展需求的活動區(qū),教師要根據(jù)現(xiàn)有條件來選擇活動區(qū)的種類和數(shù)量,因地制宜,不盲目抄襲別人的經(jīng)驗。

③本階段的教育重點。如9月份是小班幼兒人園的第一個月,教育重點是幫助幼兒盡快適應幼兒園的生活,與此相適應,教師可選擇娃娃家、積木區(qū)、小小扮演區(qū)等與家庭氛圍相似的區(qū)域,讓新人園的幼兒在像“家”一樣的活動區(qū)內(nèi)自由活動,使他們感覺到溫暖熟悉,并逐漸喜歡幼兒園。

總之,活動區(qū)的種類和數(shù)量不是一成不變的,在綜合考慮以上各因素的基礎上,教師應當和孩子們一起討論,征求他們的意見,共同選擇,創(chuàng)設兒童化的活動區(qū),ghd mk4 iv gold。

(2)活動區(qū)材料的投放應注意以下問題:

①材料和玩具多樣化。教師應當在各個活動區(qū)內(nèi)提供足夠的材料和玩具,使幼兒在其中快樂地操作、探索和扮演。材料的種類應當適合不同孩子的能力和經(jīng)驗。②材料和玩具擺放清楚、明確。多樣化的玩具和材料應當有系統(tǒng)地分類放在開放性的、低矮的架子上,或者用透明的容器分類擺放,如筐、籃子、盤子等。

(3)活動區(qū)的布置要注意合理:①所謂界限性即各活動區(qū)要劃分清楚,界限明確,便于幼兒開展活動和教師進行管理。②各活動區(qū)之間的相容性。所謂相容性是指在布置活動區(qū)時要考慮各個區(qū)域的性質(zhì),盡量把性質(zhì)相似的活動區(qū)安排在一起,以免相互干擾。③各活動區(qū)之間的轉(zhuǎn)換性。所謂轉(zhuǎn)換性即教師在考慮劃分各個區(qū)域的同時,也要考慮幼兒可能出現(xiàn)的將一個活動區(qū)內(nèi)的活動延伸轉(zhuǎn)換至其他活動區(qū)的需要。此外,應確定活動區(qū)規(guī)則,因為規(guī)則是保證活動區(qū)活動順利開展的重要因素。

3.在組織指導兒童開展角色游戲時,教師需要注意以下事項:

(1)豐富兒童的知識經(jīng)驗。開闊眼界是發(fā)展角色游戲的基礎。兒童的生活內(nèi)容越豐富,知識越多,游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎。教師要善于利用各種途徑來豐富兒童的知識經(jīng)驗。

(2)尊重兒童的意愿。角色游戲的主題一般反映兒童對周圍生活的認識,主題應該由兒童自己提出,教師不要硬性規(guī)定。由于不同年齡的兒童有著不同的發(fā)展水平,教師要適時地給予引導。在選擇角色的過程中,教師應該允許兒童扮演各種角色,允許兒童根據(jù)他們的經(jīng)驗自由表現(xiàn)。

(3)善于在游戲中觀察兒童的表現(xiàn),進行個別教育。兒童具有不同的個性特點,無論在體力、知識、能力、行為表現(xiàn)、性格等方面都有差異。角色游戲是按兒童的意愿進行活動,他們在其中可以充分地、真實地表現(xiàn)自己,教師只要善于觀察兒童的活動,便可以了解每個兒童的特點和表現(xiàn),通過游戲教育他們。

(4)根據(jù)兒童游戲的情況,參與到游戲中,促進兒童游戲情節(jié)的發(fā)展。當兒童的游戲出現(xiàn)困難或不順利的情況時,教師可以適時地參加到游戲中去。至于教師如何參與和何時參與都要根據(jù)當時的情況而定,當你發(fā)現(xiàn)兒童角色游戲活動的內(nèi)容單調(diào)乏味,以致不能投入和順利地開展時,教師可以試著直接加入他們的行列。

4.戶外游戲場地是幼兒戶外活動的空間,室外的游戲場地要平坦,有遮陽外,還要不遠離活動室。各個班級最好有專用的游戲場地,同時全園也要有公用的游戲場地。游戲場地要放置一些大型的設備和用具,如體育游戲的大型器械和玩具、大型積木等。室外場地的布置要合理,以不妨礙兒童奔跑、活動為原則,避免因設備密集而妨礙兒童的活動和發(fā)生不安全的問題。

5.角色游戲的價值表現(xiàn)在:

(1)對兒童社會性發(fā)展的價值。角色游戲是兒童在扮演各種角色的基礎上進行的。通過對扮演角色的認識,兒童可以體會到這些角色的行為特點,認識人與人之間的交往關系。在角色游戲中需要兒童相互協(xié)商,分配角色,開展游戲,這都是兒童學習社會交往技巧的最好時機。

(2)對兒童情緒發(fā)展的價值。在角色游戲中,兒童重現(xiàn)那些愉快和溫暖的經(jīng)歷。對于兒童來說,那些愉快的經(jīng)歷是十分難忘的。同時,它可宣泄一些消極情感,促進其情緒健康發(fā)展。

(3)對兒童認知發(fā)展的價值。兒童對周圍事物的認識是從動手操作開始的。通過不斷扮演、體驗各種角色,他們對周圍事物的認識也大大增強了。

6.教師在指導兒童結構游戲時的注意事項包括:(1)逐步投放多樣化的、可塑性強的結構游戲材料,包括一些廢舊材料的應用,營造富有吸引力的游戲氛圍。

(2)引導兒童逐步掌握結構游戲的基本知識和技能。兒童只有掌握一定的建構知識和技能,才能獨立地進行結構游戲。

(3)處理好主導和主體的關系,教師在結構游戲中起到導航的作用,教師要學會觀察、誘導、鼓勵、評議、示范等指導策略。

(4)重視結構游戲的過程,而不僅僅是游戲的成品或結果。

(5)培養(yǎng)兒童正確對待游戲材料,教給兒童收放材料的方法,養(yǎng)成良好的整理習慣。

7.對幼兒來說,游戲不僅僅是一種消遣,還是幼兒的主要學習方式。幼兒在游戲中學習,在游戲中健康成長。幼兒在游戲中的學習具有以下三個特點:

(1)學習的目標是隱含的。幼兒在游戲中學習,卻沒有明顯的學習所要達到的目標,對幼兒來說,他并沒有明確意識到在某個游戲之后,自己要了解什么、掌握什么、會做什么。但這并不是說這種學習沒有目標,而是說這種目標是隱含于游戲過程之中的,只要幼兒積極、主動地投入游戲,就會在游戲過程中自然地實現(xiàn)某些方面的發(fā)展目標。經(jīng)常進行各種不同類型的游戲,就能達到促進幼兒健康成長、和諧發(fā)展的目標。

(2)學習方式是潛移默化的。由于幼兒在游戲中總是伴隨著愉悅的情緒體驗,加上積極性、主動性高,因而幼兒在游戲中的學習是潛移默化的,甚至幼兒自己也不知道他是在進行學習。

(3)學習的動力來自幼兒內(nèi)部。幼兒在游戲中學習,是為了滿足自身的好動、好奇、操作擺弄物體、與人交往等需要,而不是成人要求他這樣做,強迫他學習規(guī)定的東西。所以,游戲中的學習完全是由幼兒的興趣、喜好、探索等內(nèi)部動機推動的。

8.游戲能有效地促進幼兒認知、社會性、情感和身體等各方面的發(fā)展。(1)游戲?qū)τ變赫J知發(fā)展的作用。游戲可以豐富并鞏固幼兒的知識。在游戲中,幼兒對游戲材料的擺弄、操作,有利于豐富、鞏固對有關物體性質(zhì)及物體與物體之間的關系的認識。在幼兒與游戲伙伴共同游戲的過程中,有利于獲得并加深對人與人之間的關系的認識。同時,由于游戲來源于幼兒的生活,游戲內(nèi)容本身就攜帶有豐富的信息,幼兒在游戲中理解游戲內(nèi)容的過程,就是豐富、鞏固知識的過程。在游戲中,幼兒總會遇到各種各樣的問題,他們總是試圖去解決問題,多角度、創(chuàng)造性地解決游戲中所遇到的困難。此外,游戲還有利于促進幼兒語言能力的發(fā)展。

(2)游戲?qū)τ變荷鐣园l(fā)展的作用。幼兒在游戲中既有現(xiàn)實伙伴之間的交往,也有角色間的交往,幼兒正是在這些交往過程中,得以發(fā)展社會性。幼兒在分工與合作的過程中,逐漸學會與人相處的技巧、如何尊重他人等。即便是發(fā)生糾紛,如分配角色發(fā)生爭執(zhí)、爭搶玩具,幼兒也要學會控制自己,設法解決糾紛,從而發(fā)展了幼兒人際交往能力。游戲有助于幼兒掌握各種社會準則。

(3)幼兒游戲?qū)τ變呵楦邪l(fā)展的作用。幼兒的各種情緒,不管是積極的還是消極的,都需要表現(xiàn),而游戲是幼兒表達情緒、情感的一種安全、有效的方式,對滿足和穩(wěn)定幼兒情感具有重要價值。

(4)游戲?qū)τ變荷眢w發(fā)展的作用。幼兒游戲可以保障幼兒身體的生長發(fā)育,促進身體的發(fā)展。游戲使幼兒身體的各種器官得到活動,有的是運動量大的,有的是運動量小的;有的是全身活動,有的是局部運動;有的鍛煉大肌肉,有的鍛煉小肌肉。

9.要想使游戲成為幼兒園的主要活動,需要從以下幾個方面人手:

(1)重視幼兒的自發(fā)性游戲。自發(fā)性游戲是指幼兒自己想出來的、自己發(fā)起的游戲,這種游戲完全符合游戲的特點,最貼近游戲的本質(zhì),也是幼兒最愿意玩的游戲。自發(fā)性游戲除具有上面所講的功能外,還特別有利于培養(yǎng)幼兒的自主性、獨立性和創(chuàng)造性。只有幼兒有了一定的自主性,才可能成為自己活動的真正主體,才可能使以自主性為顯著特征的游戲成為幼兒的基本活動。教師要充分認識自發(fā)性游戲?qū)τ變旱闹匾饔茫瑧獪试S、支持并鼓勵幼兒進行自發(fā)性游戲。同時,教師應為幼兒的自發(fā)性游戲創(chuàng)造各種條件,如提供時間、場地和材料等,并給予適當?shù)膸椭?/p>

(2)充分利用游戲組織幼兒園各類教育活動。為了達到幼兒園的保教目標,促進幼兒身心和諧發(fā)展,教師除讓幼兒進行各種游戲活動以外,還要有目的、有計劃、有系統(tǒng)地組織幼兒進行各種教育活動,如勞動、參觀、上課等。為了既保證教育的計劃性,又保證游戲成為幼兒的基本活動,教師必須充分利用游戲,組織各類教育教學活動。(3)滿足幼兒對多種游戲的需要。幼兒對游戲的需要是多種多樣的,他們想玩各種各樣的游戲,加上幼兒之間存在著很大的個體差異,有的幼兒想玩角色游戲,有的幼兒想玩結構游戲,即使是同一種游戲,幼兒關注的重點、感興趣的側(cè)面也有差異。各種游戲之間并無好壞、高低之分,任何一種游戲都具有其自身獨特的作用。所以,教師應為幼兒提供各種各樣的游戲,注意到幼兒的個體差異,滿足幼兒的需要。10.游戲?qū)τ谟變簛碚f,是自身能力和經(jīng)驗的表現(xiàn),相對于現(xiàn)實生活中處處受到成人的保護和牽制而言,游戲是幼兒獨立駕馭的世界。在游戲中,幼兒只是為好玩而玩,他們有權決定在游戲時玩什么、怎樣玩、和誰一起玩、在什么地方玩,等等,他們是游戲的主人。幼兒游戲是一種快樂的、滿足需要和愿望的、自發(fā)的、不同尋常的行為。在游戲中,幼兒注重的是游戲的過程體驗,而對于游戲會有什么樣的結果并不在乎,他們想玩就玩,不想玩就停止;不同年齡幼兒游戲的特點是不同的,同一年齡階段的幼兒游戲也是有差異的。由于對幼兒游戲的特點缺乏充分的認識,成人面對幼兒游戲時,往往會以自己的既定標準去看待不同的幼兒,對他們游戲的不同水平缺乏真正的了解,出現(xiàn)了幾種類型的“重輕失調(diào)”現(xiàn)象,即:重知識技能的掌握,輕情感及社會性的發(fā)展;重游戲的預成結果,輕幼兒的實際能力水平;重游戲的逼真性;輕幼兒在游戲中創(chuàng)造性的發(fā)揮;重直接的語言指導,輕幼兒在游戲中的自由探索;重游戲的結果,輕游戲的過程體驗;重游戲環(huán)境創(chuàng)設的規(guī)模,輕實際利用的靈活性。

因此,要很好地指導孩子游戲,就應該有計劃地觀察孩子的游戲興趣過程。這能幫助父母了解幼兒游戲的興趣和需要,有的放矢地指導幼兒游戲,使幼兒成為游戲的主人。

五、論述題

1.樹立正確的游戲教育觀是十分重要的,因為不少教師和家長對游戲都有不正確的態(tài)度,他們認為游戲并不重要,只有學習、上課才是重要的。其實,兒童以游戲為生命,游戲是兒童的正當權利,是學前教育的基本活動,我們應對游戲樹立正確的觀念。

(1)游戲是兒童的正當權利。幼兒在生理上發(fā)育還很不成熟,他們以游戲為生命,游戲是他們生活的方式、學習和工作的方法。因而,有游戲生活的兒童才能稱得上是真正的兒童,也只有在游戲生活中成長的兒童才會是身心健康的兒童。游戲是兒童的正當權利。

(2)愛玩、會玩是評價幼兒發(fā)展的標準之一。由于幼兒游戲水平反映著他們的身心水平,因此,會玩的兒童總是聰明能干的、身體健壯的、善于交往合作的。在評價兒童的時候,教師應該把游戲能力也當作一項重要的指標。(3)游戲是幼兒最自然、最有效的學習。游戲是早期教育的最佳方式。游戲恰好能夠激發(fā)幼兒的興趣,促使幼兒情緒興奮,充分發(fā)揮幼兒積極主動性在早期教育中的作用。由于游戲為他們提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵自己學習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感、自尊和自信,獲得對學習的持久熱情,從而終身受益。一些家長和老師力圖讓幼兒提早進入讀、寫、算的學科學習,其結果可能適得其反。因此,游戲是促進幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,應充分發(fā)揮它的教育作用。

2.確保充足的游戲時間和良好的戶外環(huán)境,具體方法如下:(1)給兒童充足的游戲時間。一方面,兒童在2歲以后逐漸開始了游戲活動,他們除了睡眠以外,大部分時間都是在游戲中度過的;另一方面,無論是哪類游戲都需要充足的游戲時間去探索和嘗試。只有充足的時間,兒童才可能真正投入、探索和享受游戲的快樂。如果游戲時間倉促,兒童無法深入了解玩具的特性和玩法,會降低游戲的作用,也會阻礙幼兒對游戲的興趣。

在幼兒園的每日生活中,游戲是主要的活動。游戲是教育的主要途徑,也是孩子學習的最佳途徑。在幼兒園的教育實踐中,人們常常把游戲和孩子的教育割裂開來。教師應該堅定信念,把游戲作為兒童的主要活動。在幼兒園里,既要給兒童比較充分的自由游戲的時間,又要以游戲的方式去組織兒童的教育教學活動,、真正使游戲成為教育的基本活動。教師必須盡可能地利用一日生活的各個環(huán)節(jié),開展自選游戲,以保證充足的游戲時間。(2)良好的戶外游戲環(huán)境的創(chuàng)設。創(chuàng)設良好的游戲環(huán)境是教師組織和指導幼兒游戲的重要一環(huán)。兩千多年以前,柏拉圖設想的兒童教育,便是從提供良好的、寬敞的、露天的游戲場地著眼的。

①場地是兒童游戲必須的空間條件。戶外游戲場地是幼兒戶外活動的空間。室外的游戲場地要平坦,有遮陽處,不遠離活動室。各個班級最好有專用的游戲場地,同時全園也要有公用的游戲場地。游戲場地放置一些大型的設備和用具,如體育游戲的大型器械和玩具、大型積木等。室外場地的布置要合理,以不妨礙兒童奔跑、活動為原則,避免因設備密集而妨礙兒童的活動和發(fā)生不安全的問題。

②戶外活動時間的保障。《幼兒園工作規(guī)程》規(guī)定,幼兒園每日戶外活動時間不得少于兩小時,寄宿制幼兒園不得少于3小時。由于各個地區(qū)、各季節(jié)的氣候各不相同,要因地制宜,盡可能讓兒童有更多的時間在戶外活動,包括游戲活動。

3.游戲是早期教育的最佳方式。幼兒天性活潑好動,游戲恰好能夠激發(fā)兒童的興趣,促使兒童情緒興奮,充分發(fā)揮幼兒積極主動性在早期教育中的作用。通過游戲能夠培養(yǎng)幼兒的好奇心,開拓智力,提高語言表達能力,形成團結友愛、互相合作等社會性行為,增強體質(zhì)。人們在過去把玩和游戲看做是對立的。其實,游戲的對立面不是學習而是不游戲。在游戲中學是幼兒學習的特點,游戲的過程就是幼兒學習的過程。由于游戲為他們提供了一個輕松愉快、具有豐富刺激的、能鼓勵自己學習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感、自尊和自信,或是對學習的持久熱情,從而終身受益。一些家長和老師力圖讓幼兒提早進入讀、寫、算的學科學習,其結果可能適得其反。因此,游戲是促進幼兒身心全面發(fā)展的重要手段,應充分發(fā)揮它的教育作用。

4.游戲是學前教育的基本活動。教師在游戲過程中的作用決定了兒童游戲的質(zhì)量和對兒童成長發(fā)展的不同效果。一般而言,教師在游戲過程中的作用主要體現(xiàn)在:

(1)創(chuàng)設游戲環(huán)境。教師應根據(jù)該班兒童的興趣、愛好、發(fā)展水平及教育目標創(chuàng)設游戲環(huán)境。

(2)指導和促進游戲的開展。①激發(fā)興趣。教師可以通過介紹活動內(nèi)容、展示活動材料、提出行為要求等方式,鼓勵幼兒選擇活動。②教師要多用肯定性的態(tài)度,給幼兒游戲過程創(chuàng)造一種輕松愉快的環(huán)境氛圍。③針對不同情況,靈活運用多樣化的教育方法。

(3)觀察和評估游戲。有人稱游戲是幼兒身心發(fā)展的一面鏡子。通過對游戲的觀察和評估,可以真實地捕捉到幼兒在身體、智力、知識經(jīng)驗、情感、社會適應性、興趣、個性等各方面的發(fā)展狀況和特點,為教師指導游戲提供客觀依據(jù),不斷地提高游戲的教育效果。

5.游戲是幼兒自主的活動,并不是說幼兒的游戲不需要教師的指導。相反,教師在幼兒游戲中起著很重要的作用。教師的指導主要從以下幾個方面實現(xiàn):

(1)尊重幼兒游戲的自主性。首先,尊重幼兒游戲的意愿和興趣。幼兒是獨立的人,因而有著他們自己的意愿和興趣。教師對幼兒的想法應予以尊重。其次,尊重幼兒游戲的氛圍和游戲中的想像、探索、表現(xiàn)、創(chuàng)造。

(2)以間接指導為主。教師要善于利用幼兒園的各種活動,如上課、參觀、觀察、勞動、娛樂、看書、講故事等,來豐富幼兒的知識經(jīng)驗,充實幼兒的日常生活,豐富幼兒的生活經(jīng)驗。同時,教師要觀察并合理參與幼兒的游戲,進一步觀察、了解幼兒。對幼兒游戲的評價應該是正面評價,這樣能保持幼兒在游戲過程中愉悅、成功的情緒體驗,有利于激起幼兒再次游戲的愿望。

(3)按幼兒游戲發(fā)展的規(guī)律指導游戲。幼兒游戲會隨著幼兒年齡的增長、身心的發(fā)展變化而發(fā)展,教師對幼兒游戲的指導應考慮這種發(fā)展。

(4)按各種類型游戲的特點指導游戲。由于不同種類的游戲有著不同的特點,所以教師對游戲的指導應考慮到游戲的種類。比如,角色游戲和結構游戲都是幼兒對其生活的反映,但角色游戲主要反映的是幼兒周圍的社會生活,而結構游戲則是幼兒對物體造型的一種反映,因此,兩類游戲從豐富生活、提供材料、場地布置、指導策略上都會有所差異。

六、案例分析

兒童的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。

(1)游戲促進兒童的認知發(fā)展。游戲伴隨著兒童成長。兒童通過游戲探索環(huán)境,從接觸物體中獲得知識并解決問題。①在游戲中兒童可以潛移默化地學到許多知識。如在爬攀登架的過程中能體會到空間和高低、在玩水的過程中會感覺到干與濕、玩積木的時候能體會并認識到大小、形狀、顏色等。②游戲有助于培養(yǎng)兒童的注意力、觀察力和判斷力。在游戲的過程中,兒童會不斷地移動、.觸摸、聆聽,觀察,這些感官刺激有助于培養(yǎng)注意力、觀察力和判斷力。③游戲能夠激發(fā)兒童創(chuàng)造力和思考力。兒童的創(chuàng)造力在游戲中表現(xiàn)得十分明顯,如一個3歲的兒童在唱歌的時候把玻璃杯拿在手里當話筒,就充分表現(xiàn)出他的創(chuàng)造力。

(2)游戲促進兒童的社會性發(fā)展。孩子們在游戲中作為集體的成員,開始學會相互理解,共同遵守規(guī)則,學會與人相處。借助游戲,mbt chapa men,兒童的社會交往能力得到了鍛煉與發(fā)展。在游戲中,他們首先學會發(fā)現(xiàn)自我,他們了解到自己是什么樣的人、自己的行為會帶來什么樣的后果、別人會對自己有什么樣的反應、自己會對別人有什么樣的反應等。

(3)游戲有利于兒童情緒的發(fā)展。通過游戲使兒童能夠解決一些情緒問題,在試驗性的、沒有恐懼的情境中學習對付焦慮和各種沖突。①游戲是兒童表現(xiàn)情感的一種重要方法。孩子們在游戲的時候往往全神貫注、無拘無束,顯露出自己的真正本性。②游戲是兒童克服情緒緊張的一種手段。孩子們可以在游戲中學習解決問題的方法。③游戲有助于消除孩子憤怒的心情。在當代,有許多心理學家或教育家將游戲作為一種治療手段,治療兒童的行為問題或者情緒問題。(4)游戲有助于學前兒童身體鍛煉和成長。它有助于兒童身體的成長。在童年的游戲中,有大量的運動性游戲,也是兒童十分感興趣的游戲形式。

幼兒園游戲活動反思大班篇五

淺談幼兒園游戲反思

東方錦繡幼兒園------劉曉媛

這周有幸聽了陳石靜老師的講座,受益匪淺。她講到了目前幼兒園游戲的不理想狀態(tài)等一系列的問題,讓我們值得深思。首先提出什么是游戲?“游戲是自愿自主,自由快樂的活動。游戲中的幼兒應該是快樂的,沒有任何拘束的?!?/p>

游戲的過程即孩子自我發(fā)展的過程,其中隱藏著重要的教育動因,內(nèi)含著教育方法的契機,因而有著不可忽視的教育價值。然而沒有料到的是,當游戲的地位一旦被提高到是“幼兒園的基本活動”時,當教師認真地把游戲作為頭等大事來對待時,實踐中的矛盾和問題、認識上的疑問和困惑便接踵而來。

首先是理論對實踐的指問:“這是幼兒在游戲,還是教師在游戲幼兒?”“這不是教師導演的一臺戲嗎?”“分明是教學,何必非說成游戲?”“說是在游戲,幼兒的游戲體驗在哪里?”“老師在為游戲而游戲,幼兒在為老師而游戲”等等。

然后是實踐對理論的反問:“什么是游戲?”“游戲要不要追求教學目標的達成?那樣的話還是游戲嗎?”“同一活動能既是游戲又是教學嗎?”“游戲在教育過程中是內(nèi)容還是形式?”“游戲是目的還是手段?”“怎樣才算是做到了‘以游戲為基礎活動’?”

一、在幼兒園教育實踐中謀求游戲與教育的結合首先,從游戲與教育的目的來看,游戲的價值在于實現(xiàn)兒童認識能力、運動能力、社會性和情感的發(fā)展,其每一方面的發(fā)展又含有眾多的內(nèi)容,可以說囊括了兒童身心發(fā)展的各個方面。教育的目的就是將兒童身心發(fā)展的各個方面納入一個有計劃的影響過程,通過體、智、德、美各育促進兒童身心全面發(fā)展。只不過游戲是一個自然發(fā)展的過程,教育是一個有目的、有意識的培養(yǎng)過程,兩者在終點上達到一致,即游戲和教育的結果都是兒童的發(fā)展。

其次,從活動的內(nèi)容來看,在游戲的自發(fā)探索過程中所涉及的關于自然界和社會生活領域的各種知識經(jīng)驗也正因為如此,才出現(xiàn)了對應于教育領域的游戲形

式:總之,兒童的發(fā)展是游戲與教育內(nèi)在聯(lián)系的紐帶,游戲?qū)τ變壕哂凶匀话l(fā)展的價值,教育對幼兒具有引導發(fā)展的價值。

總之,兒童在游戲中的收獲是兒童主動活動的結果,兒童要在教育中得到發(fā)展則在于教師和兒童的雙重努力,而由教師為主導的教育過程也能轉(zhuǎn)化為兒童主動活動的過程,那就是游戲與教育的成功結合。教師還是幼兒游戲的玩伴,因此引導幼兒如何游戲很重要。

2012.1

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔
a.付費復制
付費獲得該文章復制權限
特價:5.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里
b.包月復制
付費后30天內(nèi)不限量復制
特價:9.99元 10元
微信掃碼支付
已付款請點這里 聯(lián)系客服