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幼兒園小班游戲教案(實用13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-02 15:12:11
幼兒園小班游戲教案(實用13篇)
時間:2023-12-02 15:12:11     小編:紫衣夢

作為一名教師,通常需要準備好一份教案,編寫教案助于積累教學經驗,不斷提高教學質量。那么教案應該怎么制定才合適呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

幼兒園小班游戲教案篇一

汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節(jié)游戲動《汽車開來了》、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。

1、培養(yǎng)幼兒對音樂的感受能力,初步學會按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。

2、會聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規(guī)則的意識。

3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識。

1、錄音機及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時用。

2、錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。

一創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣。

出示紅綠燈標志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時怎樣做才能不會發(fā)生危險?(幼兒自由討論)。

老師小結:遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線是行人過馬路的交通標志。引導幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。

2.欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。

3.學唱歌曲,引導幼兒編配動作,激發(fā)幼兒的學習興趣。

二、音樂游戲“開汽車”;。

1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時候開,什么時候停。請幼兒跟音樂游戲。.活動中教師運用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。

2、分組游戲。

教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>

然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。

活動延伸:

組織幼兒玩游戲《紅綠燈》,根據(jù)信號走、跑交替。

教后反思:

音樂活潑,歡快,富有童趣。汽車是幼兒在日常生活中常見的交通工具,幼兒對此十分熟悉,音樂游戲:汽車開來了;貼近幼兒生活,激發(fā)孩子的游戲興趣。并通過游戲學習了簡單的交通規(guī)則。

幼兒園小班游戲教案篇二

喜歡音樂是每個孩子的天性,他們聽到音樂便能隨著音樂的節(jié)奏做出相應的身體反應。因此,從音樂入手培養(yǎng)幼兒學習音樂的興趣是十分重要的?!毒V要》指出藝術活動是幼兒獲得自我滿足感的最佳舞臺,是"表達自己的認識和情感的重要方式",使幼兒"大膽地表達自己的情感、理解和想象"。本次活動,利用身體動作幫助孩子感知和認識節(jié)奏,注重音樂對幼兒的整體影響,重視讓幼兒在親身體驗的過程中運用多種感官感受音樂、主動地表現(xiàn)音樂,重視從節(jié)奏入手,讓幼兒感受互相合作的樂趣,領略音樂歡樂的氣氛。

1、感受樂曲的特點和歡快的情緒。

2、學會看懂圖譜,并能根據(jù)圖譜的提示,利用聲勢為音樂進行伴奏。

3、能看指揮協(xié)調一致的用樂器輪奏、合奏歡快的樂曲《小看戲》

音樂《小看戲》動物圖譜樂器(碰鈡、鈴鼓、舞板)

活動重難點:

能根據(jù)圖譜的提示,利用聲勢、身體樂器、樂器為音樂伴奏。

一、情景導入。

教師以邀請幼兒參加音樂會為由,引導幼兒跟隨音樂拿起手中的手絹律動入場。

師:"小動物們,今天森林里舉辦音樂會,你們參加表演的節(jié)目準備好了嗎?(好了)我們一起出發(fā)吧!

二、展開

1、師幼共同討論,引出課題。教師引導幼兒初步感受樂曲的特點。

師:"剛才我們跳舞的音樂好聽嗎?你覺得它是歡快的還是悲傷的呢?聽了音樂后你的心情是怎樣的呢?你喜歡嗎?……"鼓勵幼兒大膽的說出自己的感受。

2、出示動物圖譜,引出動物圖譜。

師:"不僅小朋友喜歡這個音樂,小動物們也很喜歡,瞧,它們唱著歌排著整齊的隊伍來了……"教師和幼兒一起探討動物圖譜結構。

3、音樂游戲。

模唱游戲:玩法--教師將幼兒分成三組(小貓隊、小狗隊、小鴨隊),根據(jù)動物圖譜,在教師的指揮下分別模仿動物唱歌的聲音。

例如:小貓隊---喵喵喵

小狗隊---汪汪

小鴨隊--

-嘎嘎嘎嘎

肢體(身體樂器)游戲:玩法--教師引導幼兒,想一想身體哪些部位可以發(fā)出聲音,并分別請每組幼兒想一個身體樂器,根據(jù)動物圖譜,在教師的指揮下為音樂進行伴奏、合奏。

4、樂器演奏。

(1)、教師出示樂器,介紹樂器以及演奏的正確方式,可請個別幼兒進行嘗試。

(2)、發(fā)放樂器,講清規(guī)則,引導幼

兒能自己管理好自己的樂器。

小貓隊---碰鈡

小狗隊---鈴鼓

小鴨隊---舞板

(3)、引導幼兒根據(jù)動物圖譜,在教師的指揮下進行樂器演奏練習。

5、幼兒展示正式演奏。

鼓勵幼兒面向全體教師,以最好的狀態(tài),在教師的指揮下,進行樂器演奏展示。

師:"今天的音樂會到此結束了,你們玩的開心嗎?有好的東西我們要學會分享,現(xiàn)在呢,就讓我們拿著樂器將我們成功的樂器演奏分享給其他的班級吧。"活動延伸:

將節(jié)奏樂譜張貼于表演區(qū),并投放大量樂器或自制樂器,供幼兒繼續(xù)練習。

幼兒園小班游戲教案篇三

1、培養(yǎng)良好飲食習慣,促進身體健康。

2、體驗炊事人員的.辛苦和繁忙,做到尊重和熱愛炊事員叔叔和阿姨。

3、培養(yǎng)協(xié)作精神和禮貌待客的文明行為。

布置場景、炊具、蔬菜、食品。

1、老師指導幼兒分配角色,有炊事員、服務員、廚師、顧客等然后開始游戲。

2、炊事員四人分兩組,兩人摘菜、洗菜、切菜,準備炒菜,兩人用橡皮泥蒸饅頭,做拉面等。

3、服務員熱情迎接顧客,當顧客入座后,服務員詢問顧客要什么菜,并把菜名報道廚師那里。

4、廚師按一定程序如:先放油、再放花椒、蔥花,最后放菜等,開始做菜。

5、服務員邊說“來了、來了!”,邊將做好的菜送到顧客的餐桌上。(這是顧客應該說:謝謝你)。

6、顧客吃著菜,老師問他們廚師做的菜好吃不,并逐一問顧客自己點的哪一樣菜,為什么要點這個菜。比如顧客說:“我點的是芹菜,因為芹菜里含有好多鐵元素,常吃芹菜能預防缺鐵性貧血。”“我點的是香菜,因為香菜里含有很多的鈣元素,多吃香才能使我們的骨骼和牙齒正常發(fā)育。”“我點的是大白菜,大白菜里面含有好多被稱為‘生命之花’的鋅,常吃大白菜能增強抗病能力,保護皮膚健康?!?/p>

7、服務員詢問顧客要饅頭還是面條,顧客:“還是一人一碗面條吧”,服務員上面條。

8、顧客與服務員結賬,正確使用人民幣,然后服務員與顧客有禮貌的道別,服務員并說:“再見,歡迎下次再來!”

幼兒園小班游戲教案篇四

1、 訓練幼兒走、跑、跳等平衡能力與協(xié)調性。

2、 培養(yǎng)幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng)新精神,以及對輪胎產生興趣。

3、 通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

4、 遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

輪胎洗凈消毒的,用油漆漆成五顏六色的。

一、 熱身運動

教師要帶領幼兒去參加蓋房子比賽,幼兒隨著輕松的音樂,將輪胎慢慢滾動(單、雙手滾動)

幼兒可自由探索動作。

二、 游戲練習

1、幼兒分成四組,每名幼兒手持一輪胎,教師發(fā)出命令,排頭幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,把輪胎放好以后,第二名幼兒開始滾動輪胎,到達目的地,直到輪流全部完成。

在滾的過程中,把輪胎滾到目的`地的幼兒可以隨意設計搭建自己的房子。最后評出搭建最快的一組;和最好的一組,教師作出相應的獎勵。

2、教師總結,在玩的過程中,探討快速滾動輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的滾動方法。鼓勵幼兒主動與他人合作游戲,在玩的過程中提醒幼兒注意安全。

三、 結束部分

1、 以表揚為主評價幼兒競爭、勇敢與自信的心理素質。

2、 以輕松的音樂伴隨幼兒將輪胎滾回原來的地方,結束活動。

幼兒園小班游戲教案篇五

游戲目標:

1、教幼兒練習在斜高15―20厘米的斜坡上走上走下,發(fā)展幼兒平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒勇敢、不怕困難、活潑開朗的性格。

3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。

游戲準備:

1、斜高15―20厘米的長斜坡二塊至四塊。(用平衡木代替時,寬度不少于25厘米。)。

2、在斜坡一端畫上小草。

游戲玩法:

幼兒四散跟著老師邊念兒歌“我們都是小白鵝,撲通撲通跳下河”邊做模仿動作:小鵝走,小鵝叫,小鵝游水,小鵝理毛,小鵝轉圈,小鵝捉魚等。

分配角色,幼兒站成兩路縱隊扮演小鵝,教師扮演鵝媽媽,提醒“小鵝”看清“鵝媽媽”是怎樣走過斜坡的。“鵝媽媽”:“小鵝,小鵝叫哦哦,搖搖擺擺走上坡,腳步走穩(wěn)下了坡?!边吥顑焊柽吺痉秳幼?。

“鵝媽媽”:“孩子們,你們走到斜坡上去吃草吧!”“小鵝”依次走上斜坡并模仿小鵝吃草的動作。“鵝媽媽”:“天黑了。小鵝快回來吧!”“小鵝”回到原處。游戲反復進行兩三次。教師注意提醒幼兒上坡下坡時身體不要搖晃。

活動建議:

1、架起的木板要牢固,下坡時防止幼兒碰撞。

2、最好利用幼兒園內或附近的土坡代替架起的木板。

活動延伸:

此游戲可在戶外體育活動時繼續(xù)進行,或在散步時間利用自然地形練習。

幼兒園小班游戲教案篇六

2、鍛煉幼兒雙腳跨的動作。

3、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

4、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動作的協(xié)調和靈活。

老師把欄桿排成兩組,讓幼兒也分成兩組,讓他們比賽看哪組小朋友先跨過欄桿到達終點。

1、指導幼兒跨的時候身體注意協(xié)調;

2、指導幼兒在跨欄時雙腳一次跨過去;

3、指導幼兒在跨的時候注意安全。

助跑跨跳這個技能動作是由跑和跨跳兩個動作所組成的。如果細細劃分又可分成助跑、起跳點、起跳腿、收腿、連續(xù)跑等幾個連續(xù)的小動作。所以助跑跨跳是屬于大班幼兒及熟悉又未掌握的一門運動技術。在本次活動中,大多數(shù)幼兒積極性很高,效果較好。

但在本次教學活動讓我看到了自己身上的很多不足,規(guī)則講解不夠清楚,紀律控制不夠有力,教學用語不夠精煉,觀察敏銳度不夠等,這些所有的問題我都會在以后的教學中認真改正。

幼兒園小班游戲教案篇七

活動目的:

1、讓幼兒練習聽信號迅速反應,錘煉幼兒動作靈敏、協(xié)調。

2、幼兒在活動中體驗游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒對緞煉的愛好及活潑爽朗的性格,培養(yǎng)團隊精神。

3、教育幼兒應該愛護小樹。

活動預備與環(huán)境創(chuàng)設:

1、制作小樹一棵。

2、場地布置如右圖。

活動過程。

(一)開始部分。做預備運動,活出發(fā)體。

師:小朋友們,過會我們要玩一個游戲,現(xiàn)在大家跟著我活動一下身體,等下才能表示的更好。

小鳥飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動)。

小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動)。

小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動)。

小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動)。

(二)基本部分。

1、出示小樹,引出游戲。

師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹)哪個小朋友能告訴老師和小朋友,樹有什么好處?(能乘涼、小鳥可以住在樹上……)所以我們應該保護小樹。今天我們玩的游戲就和這小樹有關。游戲的名字叫“愛護小樹”。在我們旁邊,地上畫了個什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線上,圍成一個大圓圈。

2、老師交代游戲規(guī)則。

小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒扶到樹,就是接著扶樹。老師要看看,哪個小朋友反應最快,最注重。

3、教師提要求。

師:(1)扶樹的小朋友叫名字時,聲音要大聲,清楚,讓大家都聽得見。

(2)扶樹的小朋友要在數(shù)完“一、二、三”后才能松開小樹。

(3)圈上的小朋友不能推擠。

教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現(xiàn)的問題進行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規(guī)則。

5、分組進行游戲。

幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會。

(三)結束部分。

1、教師對活動情況進行評價。

師:小朋友今天玩的開心么?大家表示的都很好,都能遵守游戲的規(guī)則。(找出未能扶住小樹的原因)我要表彰xxx。他反應很快,注重力很集中,跑得也很快,小樹被他很快的扶住,就不怕大風吹。小朋友為他鼓鼓掌,也為你們鼓鼓掌,因為你們也很棒。

幼兒園小班游戲教案篇八

1.知道氣球變鼓是充入了空氣。

2.通過氣流吹在臉上,感知空氣的存在。

3.感知空氣從氣球中沖出的有趣現(xiàn)象。

4.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

沒充氣的氣球若干,充足氣的氣球十只,打氣筒若干。

一、交流

1.出示未充氣的氣球和充氣的氣球:這是什么?有什么不同?

2.欣賞故事“氣球吃什么”。

氣球喜歡吃餅干、饅頭、糖果嗎?氣球吃什么變胖的?

二、實驗,感知

1.出示充氣氣球:讓空氣親親你的笑臉。

教師操作,幼兒感知、交流空氣輕輕和快速吹在臉上的感覺。

2.教師突然放飛氣球:氣球怎么了?氣球為什么會到處亂竄?誰給了氣球力量?

3.模仿氣球亂竄的樣子。

三、游戲:流星球大戰(zhàn)

1.將所有氣球充氣。

2.聽口令,幼兒放飛氣球。

在活動區(qū)中投放氣球供幼兒游戲。

氣球寶寶癟著肚子,歪著腦袋,無精打采地躺在桌子上。小動物們看見了問:“氣球寶寶,你怎么啦?”氣球寶寶輕輕地說:“我、我的肚子餓癟了?!毙游飩冋f:“我們找些東西來給你吃,讓你的肚子趕快鼓起來吧!”

活動的重點是讓幼兒知道空氣能夠使氣球和充氣玩具變鼓。孩子們在玩氣球的情境中去探究、去發(fā)現(xiàn),在活動中極積勇躍參與,活動效果顯著,充分體現(xiàn)了操作材料的實用性和價值性??梢姳敬位顒幽繕硕ㄎ皇潜容^準確的。體驗到了科學活動的樂趣。

幼兒園小班游戲教案篇九

1、學會拼太陽,增強動手動腦能力。

2、體驗結構游戲的樂趣,愿意與同伴一起分享玩具。

3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動作和手眼協(xié)調能力,培養(yǎng)幼兒愛護建構材料和建構成果的意識,培養(yǎng)幼兒合作能力,學會自己收玩具。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

1、雪花片若干筐。

2、教師范例一個。

一、結構游戲:太陽

1、教師出示拼好的范例太陽和圖片太陽,激發(fā)幼兒興趣。

2、教師講解拼插過程。

3、教師提出活動要求:

(1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

(2)可以用你自己喜歡的顏色來拼。

(3)也可以和小伙伴一起完成作品。

4、幼兒拼插,教師在旁指導。

重點指導幼兒配色的能力和太陽的大小。

5、教師小結?;顒咏Y束。

首先,我覺得在活動中為全體幼兒提供了一個富有探索性的學習環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來說既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這為幼兒在探索學習過程中發(fā)現(xiàn)問題、提出問題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個個興趣濃厚、思維積極,根據(jù)他們已有的經驗,建構出方法不一的圍墻,教師對這些建構作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調動了幼兒探索的積極性。最后,在積累經驗的.同時,幫助幼兒學習新的建構技能,使幼兒在原有的基礎上得到了提高,也大大滿足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構活動的第一次嘗試,在活動中肯定存在許多問題,如在活動中是否應選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見。

幼兒園小班游戲教案篇十

1.在手膝著地爬的游戲中,平穩(wěn)地控制自己的身體。

2.喜歡參加體育活動,感受體育活動的樂趣。

【活動準備】

經驗準備:有幼兒手膝著地爬的經驗。

物質準備:寬窄不同的爬墊、大小不同的沙包若干。

場地布置圖:

【活動過程】

1.開始部分

以游戲的.口吻引發(fā)幼兒游戲的興趣。

教師扮演螞蟻媽媽帶領"螞蟻寶寶"(幼兒)爬到螞蟻洞里做睡覺狀,然后說:"螞蟻寶寶們,天亮了,我們爬出來做游戲吧!"(幼兒依次爬出"螞蟻洞")請幼兒說一說螞蟻是什么樣子的。(爬來爬去、搬東西)引導幼兒學一學小螞蟻的動作。

2.基本部分

(1)利用情景進行游戲。

"螞蟻媽媽"說:"孩子們,我們一起去散步吧。瞧,這里有一條又寬又深的河。咦?對岸是什么啊?聞起來可真香啊!小螞蟻想不想把豆子運回家啊?""可是這條河又寬又深,我們怎么過河呢?"請幼兒自己想辦法,說出自己的想法。"這里有一座小橋(爬墊)可以幫你們過河。請你們每次搬一顆豆子,看看誰能又快又安全地回到媽媽身邊。"幼兒可以根據(jù)自己的能力選擇路徑。教師隨機指導幼兒動作完成情況。

(2)分享交流

教師說:"小螞蟻真聰明,你們是怎么掌握平衡,讓自己不掉到河里的?""有的小螞蟻搬回來的豆子又大又香,可是有豆子大,小螞蟻不小心把大豆子掉到河里去了,怎么才能不讓大豆子掉到河里呢?""你剛才是怎樣搬豆子的?你覺得哪種辦法最好?"

(3)再次游戲請幼兒再次游戲,驗證自己的好方法,同時充分感受游戲帶來的快樂。能力強的幼兒可以運多次。

3.結束部分:幼兒放松練習:

師:"我們搬回了這么多豆子,真高興,我們一起來慶祝一下吧。"幼兒跟著老師做各種簡單動作。

自由活動:

活動材料:小車、皮球、沙包、動物搖椅等

重點指導:引導幼兒在固定的區(qū)域玩不同的運動器材,鼓勵幼兒對玩具有不同的玩法。

幼兒園小班游戲教案篇十一

1.嘗試在游戲中滲透有關慶"新年"的情節(jié)內容。

2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享"慶'新年'"游戲的快樂。

3.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

4.愿意膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

6.喜歡助別人,與同伴友好相處。

7.引導幼兒快樂的'參與游戲,認真遵守游戲規(guī)則。

1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。

2.豐富幼兒有關慶"新年"的生活經驗。

3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。

(一)談話,引出游戲主題。

1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友謬"新年"節(jié)。

(二)提出游戲要求。

1.師:娃娃家怎么為寶寶過"新年"節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。

(三)幼兒游戲,老師指導。

教師巡回指導助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。

(四)游戲評價。

1.師:家玩的開心嗎?請你把開心事講給家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師助幼兒總結開心的原因)。

2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)

3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了"新年"節(jié),現(xiàn)在老師也祝福家:節(jié)日快樂,天天開心。

(五)收拾、整理游戲材料。

游戲反思:

給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,多數(shù)幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。

幼兒園小班游戲教案篇十二

1.初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的。

2.遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。

3.學會與同伴協(xié)商合作游戲。

4.培養(yǎng)幼兒的合作意識,學會團結、謙讓。

活動重難點。

1.活動重點:掌握原地縱跳觸物動作的技能。

2.活動難點:在原地縱跳時能夠身體各部分協(xié)調動作。

3.指導要點:以教師講解、正確示范動作的方法,引導幼兒掌握原地縱跳觸物動作的技能。

活動準備。

1.經驗準備:幼兒已經知道小猴喜歡吃桃。

2.環(huán)境準備:

(1)在活動場地上懸掛不同高度和顏色的桃子。

(2)簍子2個。

活動過程。

(一)準備部分。

1.教師做猴媽媽,帶領猴寶寶們來到果園里游戲。(繞場跑圈)。

(1)聽音樂進行走跑交替。

(2)模仿小猴動作做“猴操”。

(二)教學與練習部分。

1.練習原地縱跳觸物的動作。

(1)引導幼兒發(fā)現(xiàn)桃樹。

師:小猴子們,玩了這么長時間,你們肚子餓不餓呀?那我們一起來看看,有什么好吃的?

(2)引導幼兒思考摘桃子的方法。

師:有這么多好吃的桃子,你們想吃嗎?可是桃樹這么高,怎么才能摘到呢?

(3)幼兒練習向上縱跳,鼓勵幼兒往高處跳。

師:那我們現(xiàn)在就來練習向上跳的本領,本領練好了,我們就能吃到甜甜的桃子了。(幼兒練習,教師鼓勵幼兒盡量跳得高點。幼兒的站位:半圓)。

2.游戲“小猴摘桃”。(幼兒分組練習)。

(1)師:現(xiàn)在你們本領練好了嗎?那請你們去摘好吃的桃子吧。

(2)幼兒來到桃樹前,盡自己最大的努力,向上跳起把“桃子”摘下來。

師:小猴子們在摘桃子的時候,有些跳的不夠高,摘不到桃子,為什么?

3.在游戲中發(fā)現(xiàn)縱跳動作要領,引導幼兒學習同伴的動作。(幼兒再次練習)。

師:剛剛我們練習摘桃子的時候有些小朋友沒有摘到桃子,哪個跳得高摘到桃子,請你來摘一摘。

(1)教師請有擺臂動作的幼兒師范,引導大家觀察他的手臂動作。

(2)幼兒練習雙腳并攏,用力擺臂帶動身體向上。

(三)結束部分。

1.聽音樂做猴子張望、甩臂、彎腰、洗澡、游水等動作,進行肢體放松活動,放松動作結束后收拾場地,離開場地。

教學反思。

本活動的目標是初步學習雙腳并攏、自然向上縱跳觸物的動作,通過動作練習達到鍛煉下肢的目的;遵守游戲規(guī)則,激發(fā)參加體育活動的興趣。由于場地的限制,就找了兩根固定棍子來固定繩子。游戲開始時,設計了全班幼兒都能夠觸碰到的高度,目的是先給予孩子自信心,也為后面的跳躍觸物打好基礎。隨后逐漸增加高度,在第三次增加高度時,就可以看出孩子們的水平,有的孩子由于身高限制,導致在跳躍觸物的過程中沒有能觸碰到繩子,而身高較有優(yōu)勢的孩子能達到目標。這也給很多沒能觸碰到物品的孩子打擊了自信心,在后面環(huán)節(jié)失去了信心和興趣,都處于發(fā)呆觀看現(xiàn)狀,于是為了改變這一現(xiàn)狀,及時的更改了教學環(huán)節(jié),將根據(jù)幼兒的能力水平將孩子分成了2組進行練習,這樣大大提高了剛剛沒能碰到物品的幼兒的自信心。

從這活動總結到,教師不能總是死板的根據(jù)教案環(huán)節(jié)一步一步進行活動教學,要根據(jù)活動過程中孩子的表現(xiàn)適時的調整活動方案,以便更好地能幫助孩子達到活動目標。

幼兒園小班游戲教案篇十三

培養(yǎng)幼兒的反應能力和動作協(xié)調能力。

小椅子、小鈴鐺

2.今天我們就來玩?zhèn)€搶椅子的游戲,先請5對孩子來比賽,請孩子去把自己的爸爸媽媽請上來。

3.游戲的規(guī)則:先站好一個圓圈站在椅子邊上,聽到鈴聲順時針方向繞著椅子走,鈴聲停搶一條椅子坐下來,沒搶到椅子者回到位置上,搶到的繼續(xù)游戲,直到剩下最后一條椅子,搶到者為勝。游戲結束。

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