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小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)(匯總8篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-11-17 15:38:04
小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)(匯總8篇)
時間:2023-11-17 15:38:04     小編:JQ文豪

做任何工作都應(yīng)改有個計劃,以明確目的,避免盲目性,使工作循序漸進(jìn),有條不紊。通過制定計劃,我們可以更好地實(shí)現(xiàn)我們的目標(biāo),提高工作效率,使我們的生活更加有序和有意義。下面我?guī)痛蠹艺覍げ⒄砹艘恍﹥?yōu)秀的計劃書范文,我們一起來了解一下吧。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇一

計算機(jī)教學(xué)是一項面向未來的教育,在小學(xué)階段進(jìn)行計算機(jī)教育不僅是為了適應(yīng)教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學(xué)文化素質(zhì)和科學(xué)意識,適應(yīng)二十一世紀(jì)建設(shè)的需要。

為使小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,而且學(xué)有所用,特制定本學(xué)期計算機(jī)教學(xué)計劃:

《小學(xué)小學(xué)信息技術(shù)》教材共三冊,本學(xué)期學(xué)習(xí)第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機(jī)樂園;第二單元:計算機(jī)繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結(jié)構(gòu)和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學(xué)生的知識特點(diǎn)和認(rèn)識水平,便于小學(xué)生更加容易地掌握教材內(nèi)容。

各年級學(xué)生對計算機(jī)的部分基礎(chǔ)知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎(chǔ),只是操作計算機(jī)有一定的難度,本學(xué)期要在教學(xué)中不斷強(qiáng)化技能訓(xùn)練,提高學(xué)生操作水平和鍵盤輸入水平。

1。了解電腦的組成,掌握電腦的開關(guān)機(jī)操作及鼠標(biāo)的各種基本操作。

2。熟練鼠標(biāo)的操作,了解金山畫王的窗口組成,學(xué)會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設(shè)計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3。了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣。

以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,以電腦為意義建構(gòu)的工具,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學(xué)科整合”及探索式教學(xué)法,通過動手實(shí)踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)過程中,教師靈活運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學(xué)效率。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇二

計算機(jī)教學(xué)是一項面向未來的教育,在小學(xué)階段進(jìn)行計算機(jī)教育不僅是為了適應(yīng)教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學(xué)文化素質(zhì)和科學(xué)意識,適應(yīng)二十一世紀(jì)建設(shè)的需要。

為使小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,而且學(xué)有所用,特制定本學(xué)期計算機(jī)教學(xué)計劃:

一、教材分析:

《小學(xué)小學(xué)信息技術(shù)》教材共三冊,本學(xué)期學(xué)習(xí)第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機(jī)樂園;第二單元:計算機(jī)繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結(jié)構(gòu)和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學(xué)生的知識特點(diǎn)和認(rèn)識水平,便于小學(xué)生更加容易地掌握教材內(nèi)容。

二、學(xué)生分析:

三年級學(xué)生對計算機(jī)的部分基礎(chǔ)知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的基礎(chǔ),只是操作計算機(jī)有一定的難度,本學(xué)期要在教學(xué)中不斷強(qiáng)化技能訓(xùn)練,提高學(xué)生操作水平和鍵盤輸入水平。

三、教學(xué)目標(biāo):

1.了解電腦的組成,掌握電腦的開關(guān)機(jī)操作及鼠標(biāo)的各種基本操作。

2.熟練鼠標(biāo)的操作,了解金山畫王的窗口組成,學(xué)會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設(shè)計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3.了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣。

四、教學(xué)措施:

以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,以電腦為意義建構(gòu)的工具,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學(xué)科整合”及探索式教學(xué)法,通過動手實(shí)踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)過程中,教師靈活運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學(xué)效率。

五、教學(xué)進(jìn)度:

周次。

內(nèi)容。

周次。

內(nèi)容。

1

12。

仙女散花。

2

移動鼠標(biāo)玩游戲。

13。

制作卡片。

3

單擊鼠標(biāo)玩游戲。

14。

創(chuàng)作連環(huán)畫。

4

拖拽鼠標(biāo)玩游戲。

15。

發(fā)揮想象力,繪圖。

5

游戲大本營。

16。

基準(zhǔn)鍵位練習(xí)。

6

初識畫王。

17。

鍵盤指法練習(xí)。

7

用卡通拼圖。

18。

放飛理想。

8

用畫筆繪畫。

19。

雙檔字符鍵練習(xí)。

9

用畫筆繪畫。

20。

鍵盤綜合練習(xí)。

10。

繪畫練習(xí)。

21。

指法練習(xí)綜合測試。

11。

給圖著色。

22。

綜合測試。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇三

繼續(xù)以建設(shè)有中國特色的社會主義理論為導(dǎo)向,學(xué)習(xí)和貫徹江澤民關(guān)于“三個代表”重要思想和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學(xué)改革,全面推進(jìn)科研、素質(zhì)教育。結(jié)合學(xué)校工作計劃,積極開展本科各項活動。旨在提高學(xué)生計算機(jī)知識水平。使學(xué)生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學(xué)會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。

現(xiàn)任教的初二級學(xué)生中有少數(shù)在家學(xué)習(xí)過或使用過電腦的學(xué)生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機(jī)的學(xué)生的基礎(chǔ)相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機(jī)房上機(jī)時更改機(jī)房里學(xué)生機(jī)的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學(xué)還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學(xué)習(xí)使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機(jī)的了解比較膚淺,對于計算機(jī)的認(rèn)知還不夠,對于學(xué)習(xí)計算機(jī)的方法一無所知,與初二學(xué)生應(yīng)有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補(bǔ)習(xí)初一的win98等內(nèi)容。

學(xué)生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學(xué)研究室根據(jù)教育部頒發(fā)的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》,結(jié)合廣州市中小學(xué)發(fā)展信息技術(shù)教育的基礎(chǔ)與條件編寫的《廣州市信息技術(shù)教育課程信息技術(shù)初中第二冊》。

1、教材特點(diǎn):教材實(shí)用性強(qiáng),淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的學(xué)生使用的。

2、教材內(nèi)容:初中第二冊的《信息技術(shù)教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應(yīng)用,第二章是因特網(wǎng)的基本應(yīng)用,第三章、第四章是選學(xué)內(nèi)容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應(yīng)用的網(wǎng)頁制作frontpage。本學(xué)期將要學(xué)習(xí)的是第一章及第二章的內(nèi)容。以及補(bǔ)習(xí)初一的win98等基本知識。

3、重、難點(diǎn):重點(diǎn)在于使學(xué)生熟悉計算機(jī)的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點(diǎn)在于對程度不一的學(xué)生,特別是從未操作過計算機(jī)的學(xué)生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運(yùn)用,理論和操作兩不誤。

針對以上幾點(diǎn),主要措施如下:

1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50%的平時分分為兩個部分:50%為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50%為上課、上機(jī)紀(jì)律的表現(xiàn)分。

2、每班上機(jī)都編好坐位。新機(jī)房有足夠的機(jī)器供學(xué)生上機(jī)。在上機(jī)時,要求每位同學(xué)嚴(yán)格按照學(xué)號坐在自己的坐位上。詳細(xì)制定機(jī)房紀(jì)律在班上宣布,如上機(jī)時不得下位、調(diào)位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

3、計算機(jī)課除第一節(jié)課在教室里給同學(xué)們講一些上機(jī)注意事項和一些計算機(jī)的基本知識外,其他課程全部在機(jī)房上課,充分利用網(wǎng)絡(luò)教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學(xué)生比較感興趣的課件,或借助一些多媒體教學(xué)軟件來進(jìn)行教學(xué),利用多媒體加深學(xué)生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法,讓學(xué)生在觀看演示后自己動手操作,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題,然后師生一起解決問題。這樣使學(xué)生可以即學(xué)即用,提高學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生印象。

本學(xué)期共二十一周,而計算機(jī)須在十八周結(jié)束教學(xué)。除去期中考試及國慶休假后本學(xué)期計算機(jī)課每班總共約為十六個課時左右。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇四

三年級學(xué)生剛接觸信息技術(shù)這門課程,雖然對于現(xiàn)在的社會來說,大家對于計算機(jī)并不陌生,但是對于孩子來講,計算機(jī)的熟悉程度還是很罕見,且大多數(shù)學(xué)生剛開始接觸計算機(jī),純粹是上課時間學(xué)習(xí),課后就沒有鞏固的機(jī)會,所以,這一部分學(xué)生會對所學(xué)知識遺忘較大,操作易生疏。學(xué)生對本學(xué)科的學(xué)習(xí)積極性還是比較高,因為信息技術(shù)并不像語文、數(shù)學(xué)那么枯燥與單調(diào),相對來說學(xué)生覺得比較新鮮。但這由存在一個問題就是學(xué)生感興趣的并不是學(xué)習(xí),而是打游戲。所以,學(xué)生對計算機(jī)的認(rèn)識還有待提高,要進(jìn)一步對他們進(jìn)行正確的引導(dǎo)。

1、培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能。

2、了解信息技術(shù)在日常生活中的應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)、使用計算機(jī)的興趣和意識。

3、在使用信息技術(shù)時學(xué)會與他人合作,學(xué)會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進(jìn)行學(xué)習(xí)。

4、能夠在他人幫助下使用通訊遠(yuǎn)距離獲取信息、與他人溝通,開展直接和獨(dú)立的學(xué)習(xí),發(fā)展個人的愛好和興趣。

本學(xué)期使用的教材主要為海南出版社和三環(huán)出版社的《海南省中小學(xué)信息技術(shù)》課本,教材的優(yōu)點(diǎn)是一些技巧方面介紹的比較詳細(xì),制作比較精美,,缺點(diǎn)是整合的內(nèi)容比較少技術(shù)方面介紹的過多。所以,在教學(xué)過程中教師會適當(dāng)?shù)牟迦氲摹缎W(xué)信息技術(shù)》的教學(xué)內(nèi)容,取其精華,去其糟粕。

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區(qū)分

2、鼠標(biāo)的操作

3、認(rèn)識鍵盤的組成,并能正確輸入文字、數(shù)字和拼音

1、了解信息和信息工具的概念,并能正確區(qū)分

2、鼠標(biāo)的使用

3、鍵盤指法的練習(xí)

以“鼠標(biāo)的使用、鍵盤指法”等為學(xué)習(xí)重點(diǎn),適當(dāng)輔之于游戲、組織競賽等形式,一提高學(xué)生的星期。

1、以學(xué)生上機(jī)操作為主,教師講解為輔。

2、注重輔差、培優(yōu)、提中。

3、注重學(xué)生主體作用的發(fā)揮及自學(xué)能力、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)。

4、有意識地注重學(xué)生之間的互幫互助,培養(yǎng)學(xué)生的合作精神。

第1課:和計算機(jī)相交朋友

第2課:身邊的信息技術(shù)

第3課:正確的使用計算機(jī)

第4課:美麗的桌面

第5課:用鼠標(biāo)玩游戲

第6課:鍵盤abc

第7課:打字游戲

第8課:給爸爸媽媽的留言

第9課:畫圖ing

第10課:彩色世界

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇五

計算機(jī)課全方位模擬教學(xué)計算機(jī)是一種工具,是供人們使用的工具,學(xué)習(xí)計算機(jī)一定要從“使用”入手,計算機(jī)課就是如此,使學(xué)生能夠在實(shí)踐中學(xué)會計算機(jī)的使用?!坝嬎銠C(jī)課全方位模擬實(shí)踐”就是我以實(shí)踐為基礎(chǔ)提出的一種計算機(jī)課堂教學(xué)模式。所謂“全方位模擬”就是讓學(xué)生在課堂上有一種近似人們在工作中使用計算機(jī)的情境,在這種情境中,他們會遇到很多問題,通過不斷的解決問題,使學(xué)生一步一步的掌握有關(guān)計算機(jī)的知識,學(xué)會解決問題的方法,提高計算機(jī)操作能力,開拓視野,打開思路,充分發(fā)揮學(xué)生自主學(xué)習(xí)的潛力,以適應(yīng)現(xiàn)代社會的需要。那么,為什么要進(jìn)行“計算機(jī)課全方位模擬”教學(xué)呢?計算機(jī)課是一種實(shí)踐課,這是由計算機(jī)本身的特殊性所決定的,而這些特殊性恰恰是阻礙學(xué)生學(xué)習(xí)的一道屏障。學(xué)生知識水平的差異,會導(dǎo)致上課不聽講;計算機(jī)對學(xué)生所產(chǎn)生的神秘感,又會使學(xué)生不斷的去試探操作,而影響上課;計算機(jī)的多媒體特性對學(xué)生所產(chǎn)生的興趣,更會使學(xué)生不安于基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí),這都是計算機(jī)的特殊性所導(dǎo)致的,所以,計算機(jī)課的組織比較困難。那么,如何將計算機(jī)的特殊性在課堂上轉(zhuǎn)化為學(xué)生學(xué)習(xí)的催化劑,使教師在計算機(jī)課中可以輕松、自如的組織好教學(xué)呢?這也就是實(shí)施“計算機(jī)課全方位模擬”教學(xué)的初衷。以下是“全方位模擬”教學(xué)的具體內(nèi)容和實(shí)施:一、模擬內(nèi)容1.知識積累模擬2.技巧模擬3.打字競賽模擬4.游戲模擬5.維修模擬6.綜合模擬二、模擬方法采用分組輪換模擬實(shí)踐。即:教師出題,學(xué)生每四人一組,每人只操作題目的一部分后換人,看哪一組在規(guī)定的時間里,能夠完成題目。(分組人數(shù)不限,在實(shí)施中,也可以教師規(guī)定時間換人)三、實(shí)施1.知識積累模擬知識積累是教學(xué)的主要目的。如何才能更有效的進(jìn)行知識積累呢?為了使課堂的教學(xué)氛圍更融洽,更自然,更接近實(shí)際生活中人們獲得知識經(jīng)驗的環(huán)境,在課堂教學(xué)中,就要盡可能給學(xué)生制造類似的情境,充分利用投影,局域網(wǎng)演示等手段,去創(chuàng)造情境。如:在講如何運(yùn)行應(yīng)用程序時,可以先放一段錄象,其內(nèi)容是用多種方法打開同一個應(yīng)用程序,再對學(xué)生提問:“這段錄象使你明白了些什么?”或問“這段錄象中總打開這一個應(yīng)用程序,它是想告訴我們一些什么呢?”然后分組由學(xué)生自己討論,在規(guī)定時間后分別提問各組,看看哪一組討論的方法最多。(snagit是一個很好的錄象小工具,它可以幫助我們錄制計算機(jī)中的很多操作實(shí)景)并且,利用snagit這個小工具把學(xué)生的操作錄制下來,在全班演示。計算機(jī)的知識積累是離不開軟件和硬件這兩大部分的。多了解一些有關(guān)計算機(jī)方面的實(shí)事和小知識,對學(xué)生是有很大幫助的'?,F(xiàn)在市面上有關(guān)計算機(jī)方面的雜志很多,引導(dǎo)學(xué)生多看這些雜志,了解計算機(jī)的發(fā)展進(jìn)程,軟、硬件的發(fā)展變化,讓他們在課堂上說一說,與同學(xué)們交流交流,集思廣益、開拓視野,這即可以使學(xué)生學(xué)到很多平時在課堂上學(xué)不到的知識,又可以大大的提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,更可以引導(dǎo)學(xué)生自覺地進(jìn)行知識積累,促進(jìn)課堂教學(xué)進(jìn)程的自然化,使課堂教學(xué)更和諧,更友好。由于一般的知識積累課都很容易上成枯燥乏味的講授課,所以利用上面所說的“看雜志,多交流”的方法,讓學(xué)生自己學(xué),自己體會,老師引導(dǎo)、演示,會使課堂氛圍更加融洽。如:在講授“word(文字編輯軟件)”時,可以事先給學(xué)生留一個作業(yè)“看看你還知道哪些文字編輯軟件?它們和word有什么區(qū)別?”,讓學(xué)生回家找找看,等下一節(jié)課上課時由學(xué)生回答,看看誰找得最多,區(qū)分得最細(xì)。在上課時,老師可以先放一段錄象,其中包括多種文字編輯軟件,然后再由學(xué)生談一談;最后分組操作并討論word與這些軟件的區(qū)別,甚至還可以讓學(xué)生對這些軟件進(jìn)行“易用性”排名,也可以再討論討論好的軟件對人和社會的影響與作用。學(xué)生談得越多,他們對所學(xué)知識的理解也就越深,同時也可以更好的把所學(xué)的知識運(yùn)用到實(shí)際生活當(dāng)中去,再把實(shí)際生活中所產(chǎn)生的問題拿到課堂上來解決,由此所得到的知識積累才是最牢固、最實(shí)用、最自然,最容易接受的。那么,所謂“知識積累模擬”,就是營造一種實(shí)際經(jīng)驗與課堂教學(xué)互補(bǔ)的互動教學(xué)模式。2.技巧模擬在教學(xué)和實(shí)際應(yīng)用中,常常會遇到進(jìn)行一個操作很復(fù)雜,即費(fèi)時又費(fèi)力,我們正可以利用尋找簡化操作方法的過程對學(xué)生進(jìn)行知識積累的補(bǔ)充教育。例如:在word(文字處理編輯軟件)教學(xué)中,就有很多的操作可以使用快捷鍵,如存盤、復(fù)制、剪切、粘貼等等。那么,如何尋找這些操作的快捷鍵呢?可以先教會學(xué)生尋找的方法是:“在菜單里找對應(yīng)每一個操作名稱后面的英文字母”,再讓學(xué)生自己尋找:“還有哪些操作可以使用快捷鍵呢?”,學(xué)生很快就會找到很多,并會立刻開始使用;這時,再向?qū)W生提問:“我們找到的這些快捷鍵還能不能使用在其它的應(yīng)用程序中呢?”分組討論操作,再讓學(xué)生談?wù)勛约旱脑囼灲Y(jié)果。有了這個基礎(chǔ),今后學(xué)生再學(xué)習(xí)新的軟件時,就會主動的去尋找每一個操作的快捷方式了。這樣,即可以大大的提高學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性,又對學(xué)生進(jìn)行了知識的積累,更培養(yǎng)了學(xué)生敢于探索、勇于實(shí)踐的精神。所謂“技巧模擬”,就是利用學(xué)生的好奇心與求知欲,營造出一種自覺探索新知的課堂氛圍。3.打字競賽模擬打字是學(xué)習(xí)計算機(jī)的一門基礎(chǔ)課程。它即枯燥又艱難,是計算機(jī)學(xué)習(xí)的難點(diǎn)。那么練習(xí)打字有沒有捷徑呢?沒有!要想練好打字,只有提高打字練習(xí)的興趣,提高學(xué)生的“斗志”!“打字競賽”是提高學(xué)生“斗志”和興趣的好辦法。先把“打字高手”的打字錄象放給學(xué)生看,讓學(xué)生想一想:“這些打字高手為什么打得這么快?”。其實(shí),除了基本的打字要領(lǐng)外,勤練才是真諦。現(xiàn)在提高打字興趣的打字軟件很多,再進(jìn)行一些比賽,使練習(xí)打字成為一種學(xué)習(xí)的氛圍,一種爭取的目標(biāo),甚至成為學(xué)生閑聊時的對象,打字就不會再是枯燥、乏味的學(xué)習(xí)內(nèi)容了。所謂“打字競賽模擬”,就是在學(xué)生當(dāng)中構(gòu)造一種競技的氛圍,以使包括打字在內(nèi)的所有知識內(nèi)容都能夠有學(xué)生奮斗的目標(biāo)和主動求知的動力。4.游戲模擬游戲是計算機(jī)中不可缺少的一部分,更是孩子生活中不可缺少的一部分。利用游戲來引導(dǎo)學(xué)生如何進(jìn)行軟件的安裝與設(shè)置,使學(xué)生在玩游戲的過程中,能夠更快的溶入計算機(jī)的世界中去,什么cpu,什么顯卡,什么聲卡……等等問題,都會在游戲中輕松理解;什么操作系統(tǒng)的使用,什么打字的艱難,都會在游戲中失色;游戲和所有的軟件一樣也需要安裝、運(yùn)行、卸載等等,只要接觸了游戲,就等于接觸了計算機(jī)的一切;在玩游戲的過程中,同樣會遇到這樣或那樣的問題,比如在遇到big5碼的游戲時,學(xué)生會學(xué)用內(nèi)碼轉(zhuǎn)換工具;玩3d游戲時,學(xué)生就會想方設(shè)法的去調(diào)試3d顯卡的各種參數(shù)設(shè)置;在上網(wǎng)的時候,學(xué)生會想方設(shè)法的尋找有關(guān)游戲的內(nèi)容,什么搜索工具,什么注冊信息,什么下載、上傳,都將迎刃而解。一切的學(xué)習(xí)都是那么自然而融洽。那么,將如何利用好游戲來幫助我們教學(xué)呢?可以讓學(xué)生說說他所玩兒的這個游戲是什么類型的游戲,這個游戲是哪個公司制作的,都需要什么樣的電腦配置,如何進(jìn)行安裝,如何卸載,并加以演示。這樣,即可以拓寬知識面,又可以使學(xué)生主動的去尋求一些問題的解決方案(其實(shí),每節(jié)課學(xué)生的游戲時間并不多,再加上這些問題的解決,時間自然就可以想見了,但即使是這樣,學(xué)生仍然不會放棄這短暫的時間。由此可見,游戲在學(xué)生心中所處的地位是何等的重要)。所謂“游戲模擬”,就是在課堂上盡可能多的給學(xué)生更自然,更富有童趣的學(xué)習(xí)環(huán)境。5.維修模擬計算機(jī)發(fā)展到現(xiàn)在,仍然是一個不很成熟的產(chǎn)業(yè),其中所產(chǎn)生的問題數(shù)不勝數(shù)。而解決計算機(jī)所出現(xiàn)的問題的過程,又是一個計算機(jī)知識經(jīng)驗積累的過程。在教學(xué)中計算機(jī)出現(xiàn)問題是經(jīng)常的,如何利用這些問題來提高學(xué)生解決問題的經(jīng)驗也是知識積累的重要組成部分。要想了解計算機(jī)所出問題的癥結(jié),就必須對計算機(jī)有全面的了解,其間還要涉及到計算機(jī)生產(chǎn)廠商等等問題,利用好這些問題對學(xué)生進(jìn)行教育,可以大大拓寬學(xué)生的知識面,是課堂學(xué)習(xí)與實(shí)際經(jīng)驗相結(jié)合的最好教材。所謂“維修模擬”,就是利用好各種突發(fā)事件,對學(xué)生進(jìn)行知識經(jīng)驗積累的教學(xué)過程。6.綜合模擬所謂“綜合模擬”,就是把以上幾點(diǎn)綜合應(yīng)用,以達(dá)到更好的教學(xué)效果。另一方面,就是由學(xué)生自己出題,自己解答。可以分組出題,交換解答,交換評分。這樣,即可以考查學(xué)生學(xué)習(xí)的成果,又可以發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性、主動性和創(chuàng)造性,是對學(xué)生綜合能力的大“閱兵”。

在科學(xué)技術(shù)飛速發(fā)展的今天,計算機(jī)的升級換代也快得驚人,我們的教學(xué)用機(jī)是很難跟上的,那么,由課外補(bǔ)課內(nèi),以多元化的教學(xué)來追趕飛速發(fā)展的時代,是必然的趨勢,計算機(jī)課全方位模擬教學(xué)正是因此而產(chǎn)生的,它還并不成熟,有待各方面同人多多指正。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇六

繼續(xù)以建設(shè)有中國特色的社會主義理論為導(dǎo)向,學(xué)習(xí)和貫徹江澤民關(guān)于“三個代表”和“教育問題”的講話精神,繼續(xù)開展“兩思”教育活動,深化教學(xué)改革,全面推進(jìn)科研、素質(zhì)教育。結(jié)合學(xué)校工作計劃,積極開展本科各項活動。旨在提高學(xué)生計算機(jī)知識水平。使學(xué)生掌握win98操作系統(tǒng)基本知識和基本操作;學(xué)會使用powerpoint制作、播放、演示文稿等基本操作。

現(xiàn)任教的初二級學(xué)生中有少數(shù)在家學(xué)習(xí)過或使用過電腦的學(xué)生,他們和其他大部分沒有接觸過計算機(jī)的學(xué)生的基礎(chǔ)相差較大。喜歡表現(xiàn)自己,以至于在機(jī)房上機(jī)時更改機(jī)房里學(xué)生機(jī)的某些配置,造成管理上的困難。而絕大多數(shù)同學(xué)還是初次接觸win98操作系統(tǒng),也沒學(xué)習(xí)使用過集成辦公軟件諸如word20xx、wps20xx等軟件,對于計算機(jī)的了解比較膚淺,對于計算機(jī)的認(rèn)知還不夠,對于學(xué)習(xí)計算機(jī)的方法一無所知,與初二學(xué)生應(yīng)有的水平差距較大。表現(xiàn)在知識銜接不上,接受起來有一定困難,只得補(bǔ)習(xí)初一的win98等內(nèi)容。

學(xué)生現(xiàn)在所使用的教材是由廣州市教育局教學(xué)研究室根據(jù)教育部頒發(fā)的《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》,結(jié)合廣州市中小學(xué)發(fā)展信息技術(shù)教育的基礎(chǔ)與條件編寫的《廣州市信息技術(shù)教育課程信息技術(shù)初中第二冊》。

1、教材特點(diǎn):教材實(shí)用性強(qiáng),淺顯易懂,圖文并茂,是比較適合初中二年級的.學(xué)生使用的。

2、教材內(nèi)容:初中第二冊的《信息技術(shù)教程》總共有四章,第一章為powerpoint的簡單應(yīng)用,第二章是因特網(wǎng)的基本應(yīng)用,第三章、第四章是選學(xué)內(nèi)容,分別為辦公軟件電子表格excel和高級應(yīng)用的網(wǎng)頁制作frontpage。本學(xué)期將要學(xué)習(xí)的是第一章及第二章的內(nèi)容。以及補(bǔ)習(xí)初一的win98等基本知識。

3、重、難點(diǎn):重點(diǎn)在于使學(xué)生熟悉計算機(jī)的基本操作,能熟練使用windows98的操作,以及powerpoint的使用;難點(diǎn)在于對程度不一的學(xué)生,特別是從未操作過計算機(jī)的學(xué)生,要在短短十幾個課時中熟練掌握和運(yùn)用,理論和操作兩不誤。

針對以上幾點(diǎn),主要措施如下:

1、采用“平時分積分制度”。將期末總成績中50%的平時分分為兩個部分:50%為回答問題、交作業(yè)、做示范、作品展示等操作的得分;另50%為上課、上機(jī)紀(jì)律的表現(xiàn)分。

2、每班上機(jī)都編好坐位。新機(jī)房有足夠的機(jī)器供學(xué)生上機(jī)。在上機(jī)時,要求每位同學(xué)嚴(yán)格按照學(xué)號坐在自己的坐位上。詳細(xì)制定機(jī)房紀(jì)律在班上宣布,如上機(jī)時不得下位、調(diào)位,不得大聲喧嘩,有問題時舉手提出來等;如有違反則扣除平時分。

3、計算機(jī)課除第一節(jié)課在教室里給同學(xué)們講一些上機(jī)注意事項和一些計算機(jī)的基本知識外,其他課程全部在機(jī)房上課,充分利用網(wǎng)絡(luò)教室功能。自已用powerpoint等軟件制作一些學(xué)生比較感興趣的課件,或借助一些多媒體教學(xué)軟件來進(jìn)行教學(xué),利用多媒體加深學(xué)生的印象。每節(jié)課均采用演示——操作——提問——解疑的方法,讓學(xué)生在觀看演示后自己動手操作,在操作的過程中發(fā)現(xiàn)問題,然后師生一起解決問題。這樣使學(xué)生可以即學(xué)即用,提高學(xué)生的積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,加深學(xué)生印象。

本學(xué)期共二十一周,而計算機(jī)須在十八周結(jié)束教學(xué)。除去期中考試及國慶休假后本學(xué)期計算機(jī)課每班總共約為十六個課時左右。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇七

親愛的老師:。

對不起!我今天因為貪睡,沒有去上計算機(jī)課,我知道是我不對,我沒有嚴(yán)格要求自己更沒有履行好一個學(xué)生的職責(zé),我感到很抱歉,我以后一定積極上課,認(rèn)真學(xué)習(xí),絕不會讓這種事情再發(fā)生。

計算機(jī)對于當(dāng)代大學(xué)生來說是非常重要的一門課程,學(xué)好計算機(jī)更是我們的責(zé)任何義務(wù),也是充實(shí)自己,為自己的.未來打基礎(chǔ)的一門課程,我們更應(yīng)該重視計算機(jī)課的重要性.

今天,我做了一件讓自己懊悔的事,違反了這是不應(yīng)該的行為,現(xiàn)在我已深深認(rèn)識到自己的錯誤,決心改正,知錯就改是中華民族的傳統(tǒng)美德,在我認(rèn)識到自己的錯誤后,我將重新審視自己,重新學(xué)習(xí)讓自己的行為符合做一名合格的大學(xué)生,我相信我一定能克服困難,改正錯誤,我有決心也有信心.下次一定能戰(zhàn)勝瞌睡.老師的教導(dǎo)和的指導(dǎo)會讓我更有信心去學(xué)好計算機(jī),學(xué)好每一門課程.戰(zhàn)勝學(xué)習(xí)過程中的所有困難,成為一名優(yōu)秀的學(xué)生。

方法。

一、簡述所犯錯誤,并定性之。

這是對自己開的第一炮,一定要猛烈、響亮,不能不痛不癢。但切記,炮一定要往空中放,不可往實(shí)處打。聊天室里泡美眉是吧?那要這樣檢討——“我單身時代養(yǎng)成的積習(xí)未改,不是一個好男人”,千萬不能說——“我只不過想換換口味”。

二、描述犯錯過程。

這部分內(nèi)容一定要扎實(shí)、扎實(shí)、再扎實(shí),新聞的五個w一個都不能少。但是一定不要漏掉一點(diǎn),那就是在犯錯過程中的心理活動。要凸現(xiàn)善與惡的搏斗,靈與肉的掙扎。搏斗得越慘烈,掙扎得越殘酷,越能博得諒解和寬容。

三、剖析錯誤原因。

這是最見功力的部分,是決定一份檢討成敗的關(guān)鍵。要徹底把自己打翻、砸爛、磨碎、煮熟,要揭開傷疤,觸及靈魂,讓杜鵑泣血,令巖石掉淚。這錯誤早期形成,長期發(fā)展,千里之堤毀于蟻穴,萬里長城倒于自摸,百轉(zhuǎn)千回不該這樣走,千錯萬錯不能這樣錯!當(dāng)然不要忘了批判、控訴周圍的環(huán)境——多么強(qiáng)大,多么沉重,多么兇險,多么骯臟!我本出淤泥而不染,奈何淤泥高過頭;我本純潔又無辜,奈何大家都有辜。看啊,這個人!瞧啊,這可憐的靈魂!

四、分析錯誤的影響,假設(shè)繼續(xù)犯的后果。

錯誤嚴(yán)重,辜負(fù)期望,影響很壞,教訓(xùn)深刻,若不是領(lǐng)導(dǎo)及時指出、老師及時發(fā)現(xiàn)、父母及時提醒、女友及時察覺、有關(guān)部門及時介入,后果簡直不堪設(shè)想!“不堪設(shè)想”這個詞用得好啊!不但省下了許多筆墨,而且推脫了不少責(zé)任。所謂不堪設(shè)想,說白了就是誰都沒工夫去想。

五、表一表決心。

這很簡單,想想你平常是什么樣子,反過來說一遍就行了。還要寫一寫你以后該怎么做就可以了.

例:保證再也不會犯類似的錯誤,堅決不會出現(xiàn)下一次。

小學(xué)計算機(jī)教學(xué)計劃及總結(jié)篇八

計算機(jī)教學(xué)是一項面向未來的教育,在小學(xué)階段進(jìn)行計算機(jī)教育不僅是為了適應(yīng)教育面向現(xiàn)代化、面向世界、面向未來的需要,也是為了提高勞動者的科學(xué)文化素質(zhì)和科學(xué)意識,適應(yīng)二十一世紀(jì)建設(shè)的需要。

為使小學(xué)生更好地學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,而且學(xué)有所用,特制定本學(xué)期計算機(jī)教學(xué)計劃:

《小學(xué)小學(xué)信息技術(shù)》教材共三冊,本學(xué)期學(xué)習(xí)第一冊(上),共三個單元:第一單元:計算機(jī)樂園;第二單元:計算機(jī)繪畫;第三單元:與鍵盤握握手。教材結(jié)構(gòu)和諧緊湊,內(nèi)容深入淺出,形式活潑美觀,生動有趣,適合小學(xué)生的知識特點(diǎn)和認(rèn)識水平,便于小學(xué)生更加容易地掌握教材內(nèi)容。

各年級學(xué)生對計算機(jī)的部分基礎(chǔ)知識已有所了解,鍵盤輸入也有一定的'基礎(chǔ),只是操作計算機(jī)有一定的難度,本學(xué)期要在教學(xué)中不斷強(qiáng)化技能訓(xùn)練,提高學(xué)生操作水平和鍵盤輸入水平。

1. 了解電腦的組成,掌握電腦的開關(guān)機(jī)操作及鼠標(biāo)的各種基本操作。

2. 熟練鼠標(biāo)的操作,了解金山畫王的窗口組成,學(xué)會用卡通并圖,用畫筆繪畫、給圖著色等操作,能設(shè)計制作出相對完整的、比較綜合的電腦繪畫作品。

3. 了解鍵盤組成及指法規(guī)則,熟練掌握鍵盤指法及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的坐姿及擊鍵習(xí)慣。

以建構(gòu)主義理論為指導(dǎo),使用輔助教學(xué)軟件創(chuàng)設(shè)情境,以電腦為意義建構(gòu)的工具,采用“任務(wù)驅(qū)動”“學(xué)科整合”及探索式教學(xué)法,通過動手實(shí)踐、合作探索等環(huán)節(jié),激發(fā)興趣,增長知識,培養(yǎng)技能。教學(xué)過程中,教師靈活運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動、講練結(jié)合等方式提高教學(xué)效率。

土門關(guān)小學(xué)

20xx.3

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