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2023年游戲危害 游戲危害心得體會(精選6篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-06-24 00:04:17
2023年游戲危害 游戲危害心得體會(精選6篇)
時間:2024-06-24 00:04:17     小編:雁落霞

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補(bǔ)記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?以下是小編為大家收集的優(yōu)秀范文,歡迎大家分享閱讀。

游戲危害篇一

隨著科技的迅速發(fā)展,電子游戲已經(jīng)成為現(xiàn)代社會中廣泛受歡迎的娛樂方式。然而,我們也必須承認(rèn),電子游戲在給人們帶來樂趣的同時,也帶來了許多潛在的危害。作為現(xiàn)代青少年的一員,我有幸親身體驗了游戲的一些危害,下面就讓我來分享一下我的心得體會。

首先,游戲危害對學(xué)業(yè)的影響是最明顯也是最常見的。當(dāng)我們沉迷于游戲時,往往容易忽略學(xué)習(xí)的重要性。我曾經(jīng)在高中階段對游戲上癮,每天沉浸在游戲中,其他的學(xué)習(xí)任務(wù)被拋諸腦后。作業(yè)沒有及時完成,考試成績一落千丈,我的整體學(xué)習(xí)能力和成績水平都遭到了重大損失。后來,我才意識到游戲?qū)W(xué)業(yè)的干擾,因此我逐漸減少了游戲時間,將更多的精力投入到學(xué)習(xí)中來。

其次,長時間的沉迷游戲可能會對人體產(chǎn)生負(fù)面影響。游戲過程中,我們往往靜坐在電腦或手機(jī)前,長時間的不動強(qiáng)烈地影響了我們的身體健康。我曾經(jīng)有段時間沉迷于某個游戲,每天坐著玩電腦,結(jié)果不知不覺中出現(xiàn)了腰疼、頸椎病等健康問題。經(jīng)過多方了解和自我調(diào)整,我學(xué)會了合理鍛煉身體,不再長時間地坐著玩游戲。現(xiàn)在,我已經(jīng)找到了一個合理的平衡點,既能享受游戲帶來的樂趣,也能保持良好的身體健康狀態(tài)。

此外,游戲危害還涉及到社交問題。有些游戲往往使得我們沉浸在虛擬的世界中,而忽略了現(xiàn)實生活中的人際交往。在我剛開始玩游戲的時候,我經(jīng)常和朋友在游戲中相互競爭,相互PK,而忽略了真實的朋友和家人。我的親友們對此很不滿意,我也因此與他們產(chǎn)生了很多矛盾。最終,我意識到了游戲?qū)ξ胰穗H關(guān)系的負(fù)面影響,開始主動與他們進(jìn)行真實世界中的互動。現(xiàn)在,我和朋友及家人的關(guān)系都有了很大的改善。

而最重要的是,過度沉迷游戲可能導(dǎo)致我們對現(xiàn)實生活的逃避。我曾經(jīng)有段時間整天只顧著玩游戲,逐漸對現(xiàn)實中的事物產(chǎn)生了厭倦感。我容易沮喪和消沉,生活失去了活力。然而,幸運(yùn)的是,我父母及時發(fā)現(xiàn)了我的問題,他們鼓勵我參加一些現(xiàn)實生活中的活動,如運(yùn)動、旅行等,進(jìn)而提起了我對現(xiàn)實生活的興趣和熱情。

綜上所述,游戲危害給我?guī)砹嗽S多教訓(xùn)和感悟。游戲?qū)W(xué)業(yè)、健康、社交和情緒等方面都產(chǎn)生了不可忽視的負(fù)面影響。然而,只要我們能把握好尺度,合理安排時間,保持均衡的生活方式,就能夠有效地避免游戲?qū)ξ覀兊奈:?。讓我們珍惜自己的時間和生活,將游戲看作是一種娛樂方式,而不是生活的重心。這樣,我們才能真正享受到游戲帶來的樂趣,同時不被其危害所侵蝕。

游戲危害篇二

嗎f是一種上痛藥品,它止痛的效果棒極了,在飛機(jī)、航船的醫(yī)療藥箱中必不可少。但是,當(dāng)嗎f被過量注射或不當(dāng)使用時,它就成為毒品,一點點吞噬著注射者的生命。嗎f不但存在藥箱里,也存在網(wǎng)絡(luò)之中。這種網(wǎng)絡(luò)“嗎f”就是網(wǎng)絡(luò)游戲。

隨著網(wǎng)絡(luò)信息在全球的普及,各種各樣的網(wǎng)絡(luò)游戲也如雨后春筍般爭先恐后地涌現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上。網(wǎng)絡(luò)游戲越來越多的被接受,并逐漸成為網(wǎng)民們消遣的主要方式之一。我們當(dāng)中的一部分人在經(jīng)過了緊張的學(xué)習(xí)之后,就坐到電腦前玩玩游戲。這樣不僅使疲憊的身心在玩游戲的愉悅中得到放松,也訓(xùn)練了反應(yīng)能力。的確,這是一種不錯的休閑娛樂方式。然而,網(wǎng)絡(luò)游戲在給我們帶來輕松愉快的同時,也不可避免地帶來了很多副作用。

同醫(yī)用嗎f一樣,“網(wǎng)絡(luò)嗎f”也極易上癮。一旦上癮,它導(dǎo)致的并發(fā)癥之嚴(yán)重不亞于醫(yī)用嗎f。輕者分散學(xué)習(xí)精力,使成績下滑。重者則視游戲為生命,“一日不見如隔三秋”,通宵“奮戰(zhàn)”于網(wǎng)絡(luò)上,廢寢忘食,嚴(yán)重影響身心健康,完全扔下學(xué)習(xí)不管,最終荒廢學(xué)業(yè),成為網(wǎng)絡(luò)“嗎f”的犧牲品。

綜上所述,網(wǎng)絡(luò)游戲也具有兩面性,但它什么時候呈正面性,什么時候呈反面性,又決定于游戲玩家自己。

你能知道主次,始終把學(xué)習(xí)放在第一位嗎?當(dāng)學(xué)習(xí)和游戲相沖突時,你能主動放棄后者嗎?你能適時、適當(dāng)?shù)赝嬗螒騿??如果你做到這些,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)δ銇碚f就是一付調(diào)劑身心疲憊的良藥。此時,它呈正面性。

反之,當(dāng)一個玩家沉溺于虛擬世界中而忘卻現(xiàn)實,主次不分的時候,那非常糟糕。他會把大量的時間與精力傾注到游戲中去。當(dāng)他最終醒悟時,游戲已耽擱了他的人生路程。在這種情況下,網(wǎng)絡(luò)游戲現(xiàn)出了它的反面性。

總之,“網(wǎng)絡(luò)嗎f”既能讓我們受益,也能毀掉我們的前程。它既可以成為服務(wù)我們的朋友,也可以成為危害我們的毒品。而我們能否正確地使用這種“嗎f”,取決于我們對待它的態(tài)度和方法。我們要用正確的態(tài)度和方法來對待網(wǎng)絡(luò)游戲,讓網(wǎng)絡(luò)游戲成為我們忠實的朋友吧!

游戲危害篇三

近年來,隨著科技的迅猛發(fā)展,游戲產(chǎn)業(yè)飛速壯大,各類游戲成為許多人娛樂休閑的首選方式。然而,游戲所帶來的心理和身體問題也逐漸顯現(xiàn)出來,給人們的健康和生活帶來了一定的危害。作為一個長期玩游戲的人,我深知游戲的危害之處,并從中得到了一些感悟和心得體會。

在與眾多朋友的交流中,我發(fā)現(xiàn)不少人會沉迷于游戲,導(dǎo)致學(xué)習(xí)成績下降、精力渙散。有時候,即使在座談會、考試等重要場合,他們?nèi)匀粺o法擺脫對游戲的依賴和吸引。這種沉迷于游戲的行為,不僅對個人的學(xué)習(xí)和工作產(chǎn)生了影響,也在一定程度上損害了他們的人際關(guān)系。因此,懂得合理把握游戲時間,避免沉迷其中是非常重要的。

另外,長時間玩游戲還對身體健康帶來了一定的危害。由于長時間坐著,缺乏運(yùn)動,使得身體逐漸變得肥胖,女孩子甚至可能影響到身材。同時,長時間注視屏幕對眼睛的傷害也是不可忽視的。我曾經(jīng)有親身體驗,因連續(xù)玩游戲而引起了眼睛疲勞、視力下降等問題,為此不得不到醫(yī)院接受治療,這無疑是對自己身體的一種不負(fù)責(zé)任的表現(xiàn)。所以,為了保護(hù)身體健康,我們應(yīng)該適當(dāng)控制游戲時間,定期進(jìn)行體育鍛煉,使身心得到全面和諧的發(fā)展。

此外,游戲?qū)π睦斫】档奈:σ膊蝗莺鲆?。?dāng)追求游戲中的刺激和快感成為心理依賴時,可能會導(dǎo)致焦慮、抑郁等心理問題的產(chǎn)生。游戲中的成功和失敗往往激發(fā)人的情緒波動,如果不能及時調(diào)節(jié)情緒,可能會產(chǎn)生長期的負(fù)面心理影響。我曾經(jīng)因為游戲的失敗而感到憤怒和沮喪,在現(xiàn)實生活中也難以釋懷,這讓我意識到游戲?qū)ψ约盒睦斫】档牟涣加绊憽K?,我們在玩游戲的同時,要學(xué)會控制情緒,避免過度投入,保持良好的心態(tài)。

最后,我想說的是,游戲之于我,雖然帶來了許多危害,但也讓我意識到了自己對游戲的過度依賴和沉迷。通過對游戲危害的深思熟慮,我逐漸開始調(diào)整自己的生活方式。我明白只有找到適合自己的平衡點,才能真正享受游戲帶來的樂趣,同時不會被它所牽絆。因此,我逐漸改變了過去沉迷于游戲的生活習(xí)慣,合理安排游戲時間,將更多的時間用于學(xué)習(xí)和鍛煉身體。我發(fā)現(xiàn),控制游戲時間不僅提高了自己的學(xué)習(xí)效率,也讓我擁有了更健康的身心狀態(tài)。

總之,游戲無疑是現(xiàn)代人生活中不可或缺的一部分,但是我們不能讓游戲成為我們生活的中心。通過對游戲危害的體會和思考,我明白了游戲的危害,意識到了自身的問題。調(diào)整自己的游戲態(tài)度,合理掌握游戲時間,遠(yuǎn)離游戲的負(fù)面影響,將游戲融入到自己的生活中,而不是被游戲所左右,才能更好地保護(hù)自己的身心健康。

游戲危害篇四

現(xiàn)如今,以“摩爾莊園”為代表的兒童網(wǎng)絡(luò)游戲虛擬社區(qū)正在悄然興起。“摩爾莊園”以其漂亮的界面、豐富的游戲和較強(qiáng)的互動性,吸引了越來越多的少年兒童。

在“摩爾莊園”里,孩子們可以實現(xiàn)許多現(xiàn)實生活中無法實現(xiàn)的愿望。在這里,孩子像大人一樣,每天精心地照顧寵物拉姆的衣食起居。好玩的是,還要照顧拉姆的心情,在拉姆心情不好的時候,要帶著它去游樂場逛逛。為了把自己的小家裝扮得更漂亮,還要去餐廳打工,參加比賽,種植經(jīng)濟(jì)作物來增加自己的收入。有了自己辛苦掙來的“米幣”,孩子就開始為自己購置衣服,讓自己變得更帥;給小家添置飾品,讓小家更漂亮。

然而,開心的背后,卻讓我們感到了深深的憂慮。孩子們玩起游戲來,可以說是廢寢忘食、如醉如癡。為了玩游戲,誠實的孩子學(xué)會了撒謊;為了玩游戲,從不亂花錢的孩子向媽媽伸出了手;為了玩游戲,品學(xué)兼優(yōu)的孩子學(xué)會了逃課……還有放學(xué)后和同學(xué)們一起談?wù)撈鹩螒驎r的津津樂道,看到家長來接時臉上掠過不快的表情,這些都會讓我們做家長的感到深深的不安。

哎,網(wǎng)絡(luò)游戲,真是讓我歡喜讓我憂!

游戲危害篇五

近年來,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)游戲逐漸成為年輕人生活中不可或缺的一部分。然而,伴隨著游戲的普及,人們也開始認(rèn)識到游戲?qū)π睦砗蜕眢w的危害。在親身經(jīng)歷過與游戲相關(guān)的問題后,我深深地認(rèn)識到了游戲危害的重要性。所以,在這篇文章中,我將分享我在游戲危害方面的一些心得和體會。

首先,我認(rèn)識到游戲危害主要表現(xiàn)在對身體健康的負(fù)面影響。當(dāng)我沉溺于游戲世界時,不僅會長時間坐著,缺乏運(yùn)動,還容易對眼睛造成傷害。我發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常晚上疲勞,無法入睡;而且在游戲過程中也經(jīng)常感到眼睛干燥和疼痛。這種長時間的坐著和眼睛疲勞不僅影響了我的身體健康,還使我無法集中精力去學(xué)習(xí),影響了我的學(xué)業(yè)成績。

其次,游戲也對我心理產(chǎn)生了極大的負(fù)面影響。當(dāng)我沉浸在游戲世界中時,我漸漸失去了對現(xiàn)實世界的興趣和熱情。我變得越來越孤僻,沉默寡言,甚至對家人和朋友的交流也變得疏遠(yuǎn)。我開始變得沮喪,對生活充滿了消極的情緒。與此同時,我也發(fā)現(xiàn)自己容易被游戲中的虛假快樂所迷惑,漸漸迷失了自己的目標(biāo)和動力。我開始意識到,這些游戲危害并不僅僅是物質(zhì)上的,更是對心靈的摧殘。

然后,游戲還對我與家人和朋友的關(guān)系產(chǎn)生了負(fù)面影響。我逐漸追求游戲中的成就和榮譽(yù),而忽視了現(xiàn)實中與家人和朋友的相處。游戲成為了我與他們交流和交往的障礙,讓我們的關(guān)系越來越疏遠(yuǎn)。我對此感到非常后悔和自責(zé)。于是,我開始積極努力修復(fù)與家人和朋友的關(guān)系,通過減少游戲時間,多花時間與他們交流和相處,漸漸恢復(fù)了彼此之間的信任和友情。

最后,我認(rèn)識到游戲危害并不是一成不變的,而是可以通過自我控制和改變來減少。我深感自己需要樹立正確的游戲觀念,理性掌控游戲的時間和頻率。我開始制定合理的時間表,將游戲與學(xué)習(xí)、鍛煉和社交等其他活動相結(jié)合。通過這些努力,我尋找到了一個平衡,并逐漸擺脫了游戲的束縛。

總而言之,游戲危害是存在的,它對身體、心理和人際關(guān)系都會產(chǎn)生負(fù)面影響。然而,只要我們有意識地去認(rèn)識和控制它,它是可以減少甚至消除的。通過親身經(jīng)歷,我意識到游戲并不是生活的全部,生活中還有更多有趣的事情等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)和體驗。讓我們擺脫游戲的束縛,擁抱美好的生活。

游戲危害篇六

周末的作文課是我最期盼、最開心的時刻,因為這是屬于我的作文快樂大本營時間。

老師先宣布游戲規(guī)則,我們?nèi)嗳蠼M進(jìn)行比賽,每組的第一位同學(xué)把話傳給后一位,依次傳話,直到最后一位,最后一位同學(xué)把自己聽到的話寫在黑板上,哪一組的答案最接近,那一組就是冠軍。

老師先叫每組前排的一位學(xué)生上臺,其中就有我。我的心怦怦直跳,越跳越緊張。老師從文件夾里拿出三張紙條發(fā)給我們。我們看完不約而同地笑起來,坐在座位上的同學(xué)見我們笑了,有的非常好奇地伸長脖子,有的被我們笑得莫名其妙,有的甚至跑出座位想看個究竟,幸好被老師阻止了。看了這張紙條上的字以后,我原先的緊張早被快樂擠到九宵云外去了。老師收走紙條。一聲令下,游戲開始了。我迅速跑到自己這一組,把手拱成個喇叭形。對著后面同學(xué)的耳朵說:“好馬不吃回頭草,船到橋頭自然直。”呀,后面的同學(xué)臉上果然掛上了笑容,并且露出了兩顆潔白的大門牙。她學(xué)著我的樣子,一躍而起,向后轉(zhuǎn)聲,雙后做成"小話筒"湊在我耳邊,后面的同學(xué)側(cè)著身子,洗耳恭聽,生怕聽錯一個字。我們這組越傳越快,眼看就要勝利了,可是,傳到郭子晴這里,我偷聽到她說的居然是:“耗馬不走回頭草?!边@根本是牛頭不對馬嘴呀,可是我又不敢告訴她,心里直焦急。她傳給羅明玥,羅明玥飛快地跑到白板前,寫著:“耗馬不走回頭草”。我哭笑不得。其他兩個小組陸陸續(xù)續(xù)把傳話的內(nèi)容寫在了白板上:“早起的鳥兒被蟲吃”“胖子鼓成肥肉”。看著上面的內(nèi)容,我絞盡腦汁,都不明所以然。

最后,頓老師公布了答案。第一組的答案是:胖子愛吃肥肉,肥肉鼓成胖子,第二組是:好馬不吃回頭葷,船到橋邊自然直,第三組是早起的鳥兒有蟲吃,早起的蟲子被鳥吃。頓老師說完,抿著嘴在偷笑。全班捧腹大笑,真是讓同學(xué)們笑得直不腰來,有的捂著肚子直叫:"唉喲,唉喲。"就連平時文靜的女生彭曉敏也張開嘴兒笑了,這第三組的傳話與原話真是風(fēng)馬牛不相及!

通過這次游戲,我不僅收獲了快樂,而且明白了“眼見為實,耳聽為虛的道理。真好!

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