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2023年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場優(yōu)秀

格式:DOC 上傳日期:2023-04-23 07:23:17
2023年vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場優(yōu)秀
時間:2023-04-23 07:23:17     小編:zdfb

在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?接下來小編就給大家介紹一下優(yōu)秀的范文該怎么寫,我們一起來看一看吧。

vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)市場篇一

vr是英文virtual reality 的縮寫,中文名稱是虛擬現(xiàn)實(shí),是近些年發(fā)起來的基本計算機(jī),電子信息技術(shù),仿真技術(shù)等于一身的一種全新技術(shù)。下面為您精心推薦了流行的vr虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備,希望對您有所幫助。

①、facebook的oculus。

②、微軟的hololens。

③、htc的vi。

oculus rift(vr)

售價:599美元

屏幕分辨率:2160x1200

屏幕刷新率:90hz(雙屏)

oculus rift使用pc作為平臺,并且官方建議用戶的pc配置至少為英特爾i5-4590處理器、8gb ram、gtx 970或amd 290顯卡以及windows 7及以上系統(tǒng)。當(dāng)然,如果想要實(shí)現(xiàn)更流暢的體驗(yàn),pc配置需要比官方建議更高。而在追蹤技術(shù)方面,oculus rift主要依賴與360度頭部追蹤,同時擁有一顆體感攝像頭來監(jiān)測動作。但oculus rift主要提供的是一種坐著進(jìn)行的體驗(yàn),即便有一些站著進(jìn)行的演示,但實(shí)際上并未實(shí)現(xiàn)全身追蹤,如果想要實(shí)現(xiàn)全方位的運(yùn)動效果,還需要借助一些周邊(比如virtuix omni等虛擬現(xiàn)實(shí)跑步機(jī))。

雖然oculus rift需要借助pc才能實(shí)現(xiàn)vr體驗(yàn),但在應(yīng)用方面,oculus號稱是目前內(nèi)容最豐富的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺,所以我覺得在一定程度上這彌補(bǔ)了這個缺點(diǎn)。

htc vive(vr)

售價:799美元

屏幕分辨率:2160x1200

屏幕刷新率:90hz(雙屏)

htc方面雖然沒有給出vive的具體配置要求,但valve已經(jīng)發(fā)布了一個steam vr驗(yàn)證工具,幫助用戶判斷自己的電腦是否能夠流暢支持vr設(shè)備。而且htc vive在追蹤技術(shù)方面更加先進(jìn)和全面,首先頭戴上集成了37個傳感器,另外還需要在房間內(nèi)安裝兩顆激光傳感器,與頭戴和手柄實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)交換,使得其效果更具空間感。也就是說,htc vive可以實(shí)現(xiàn)更為細(xì)致的全身動作偵測,另外前置攝像頭還可讓用戶看到現(xiàn)實(shí)世界,以避免在移動時撞到物體。

而在應(yīng)用方面,htc vive的最大亮點(diǎn)則是支持steam vr平臺,也就是說其游戲方面資源將更加系統(tǒng)化,就以上這些而言,我個人覺得其設(shè)計還是比oculus rift要更為吸引人一些。

morpheus(vr)

售價:2999人民幣

屏幕分辨率:1980x1080

屏幕刷新率:120hz(雙屏)

首先我覺得比較重要的一點(diǎn)是,索尼的ps vr的外形看起來就能夠吸引大眾的眼球(尤其是像我這樣的顏控),那種類似護(hù)目鏡一樣風(fēng)格有夠酷炫的,看起來更時尚更夢幻,就像是某些游戲或電影里的道具一樣。索尼的技術(shù)就不用多談了,可是playstation vr必須要依賴playstation 4主機(jī)才行,但就價格上而言,相較前面兩款vr設(shè)備又是入手的好選擇。

手機(jī)式vr,沒有屏幕,靠手機(jī)分屏將平面內(nèi)容轉(zhuǎn)為3d,再配合陀螺儀將給用戶呈現(xiàn)環(huán)繞式的沉浸效果。由于需要插手機(jī)顯示內(nèi)容,且目前只能搭配三星s6/s6 edge/note 5及之后的三星旗艦手機(jī),手機(jī)承擔(dān)了所有的運(yùn)算任務(wù)和顯示任務(wù)(因此只有旗艦?zāi)軇偃?,vr的頭盔負(fù)責(zé)提供一個與隔離的“暗室”,方便用戶進(jìn)入虛擬世界并提供部分操控功能,而且體驗(yàn)vr前需要下載一個oculus app,所以我覺得局限性比較大,體驗(yàn)成本相對也比較高。

頭盔一側(cè)有micro usb,可以一邊玩一邊給手機(jī)充電,內(nèi)側(cè)還設(shè)置了一個光線感應(yīng)器,當(dāng)摘下頭盔時候自動關(guān)閉屏幕,節(jié)約手機(jī)功耗,算是比較貼近人性化的一個設(shè)計。而且gear vr很輕,且近視的用戶不用摘眼鏡就可以體驗(yàn)vr,這對于近視用戶來說,算是一個吸引點(diǎn)吧。

hololens(mr的頭戴式顯示器)

microsoft hololens是將某些計算機(jī)生成的效果疊加于現(xiàn)實(shí)世界之上。用戶仍然可以行走自如,隨意與人交談。

hololens就相當(dāng)于一臺小電腦,cpu和gpu都有,還有幾個攝像頭和傳感器。但由于自身具有cpu和gpu,所以我覺得一定程度上重量肯定沒有借助pc端的那些vr設(shè)備來的輕便。

vr設(shè)備現(xiàn)在大部分都是局限于視覺和聽覺的,沒有什么更吸引人的新鮮玩意。今天我們?yōu)榇蠹規(guī)淼木褪亲钚潞诳萍籍a(chǎn)品——vr手套,這可以說是為廣大vr游戲玩家提供的.一項重大福利。

除了視覺和聽覺之外,觸覺對于營造一種真正的沉浸式體驗(yàn)也起到了非常重要的作用。而現(xiàn)在一款名叫vrgluv的虛擬現(xiàn)實(shí)手套配件開始在kickstarter上進(jìn)行眾籌,它能夠帶給我們一種全新維度的vr體驗(yàn),讓虛擬現(xiàn)實(shí)變得更加真實(shí)、自然和直觀。

雖然現(xiàn)在很多虛擬現(xiàn)實(shí)平臺都帶來了自己專屬的手柄,無論是oculus rift、htc vive、psvr和gear vr、daydream等等,但是這些手柄設(shè)計都大同小異,使用起來非常尷尬。

而有了vrgluv,這種不順手的手柄已經(jīng)可以拋到腦后了,它可以解決在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中對于觸覺和控制上天然的不足。

通過vrgluv,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中我們可以看到自己的手,通過與htc vive或oculus rift的追蹤設(shè)備結(jié)合,能夠像在真實(shí)生活中一樣看到并操縱自己的雙手,就像這樣,虛擬雙手的動作與真實(shí)的動作非常同步。

vrgluv能讓我們感受到與任何目標(biāo)交互的不同方式,通過力覺反饋技術(shù),對手指的模擬動作以及觸感進(jìn)行真實(shí)的還原,這樣無論是棒球、射擊還是射箭,各種形式的游戲都可以讓我們感覺到仿佛真的是在自己的手中。

同時,vrgluv還能兼容各種主流虛擬現(xiàn)實(shí)平臺的手柄,能夠?qū)⒏鞣N手柄的控制器和追蹤傳感器固定到上面,因此完全不必?fù)?dān)心平臺的壁壘。

vrgluv佩戴起來很舒適,雖然看起來很堅硬,很有細(xì)節(jié)感,但是無論是重量還是可調(diào)節(jié)的尺寸都能適配任何大小的手掌。

vrgluv直接使用了htc vive和oculus rift的3d追蹤和姿態(tài)控制技術(shù),能夠追蹤手指實(shí)時的動作變化,然后在虛擬世界中第一時間還原。因此無論是各種魔法手勢、姿態(tài)控制甚至是虛擬鍵盤輸入,vrgluv都能做到幾乎完全同步的還原。

最后,vrgluv還具備了專利性的理據(jù)反饋技術(shù),當(dāng)你在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中觸控某個物體或者進(jìn)行抓握的時候,vrgluv能通過這項技術(shù)模擬出不同的觸感,無論是堅硬還是柔軟。力求帶我們最真實(shí)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。

目前,vrgluv控制手套已經(jīng)開始在kickstarter上進(jìn)行眾籌,眾籌目標(biāo)為10萬美元,早鳥價格為349美元(約合人民幣2400元)起,如果一切順利的話,預(yù)計在2017年12月出貨。

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