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動畫設(shè)計(jì)崗位要求(10篇)

格式:DOC 上傳日期:2024-07-02 02:11:07
動畫設(shè)計(jì)崗位要求(10篇)
時間:2024-07-02 02:11:07     小編:zdfb

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動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇一

1、根據(jù)角色設(shè)定,設(shè)計(jì)制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

3、幫助場景設(shè)計(jì)相關(guān)動態(tài)物件,以加強(qiáng)背景的生動性;

4、游戲中其它的一些動畫效果;

1、有2年以上的flash或spine工作經(jīng)驗(yàn)(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先);

2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設(shè)計(jì)有高標(biāo)準(zhǔn);

3、具備良好的溝通能力、團(tuán)隊(duì)合作意識及責(zé)任心;

4、熱愛游戲行業(yè),有一定的抗壓能力;

5、有2d特效動畫經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先,投簡歷時請務(wù)必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇二

崗位職責(zé):

1、根據(jù)劇本進(jìn)行動畫分鏡頭設(shè)計(jì)。

2、為動畫鏡頭進(jìn)行場景制作、動畫動作調(diào)試、渲染及后期剪輯。

任職要求:

1、具備一定的鏡頭設(shè)計(jì)能力,對畫面構(gòu)圖色彩非常敏感。

2、熟悉3dmax或maya、photoshop, after effects、premiere等工具軟件.。

3、掌握基本動畫功能,能使用3dmax或maya獨(dú)立制作動畫鏡頭。熟悉后期剪輯。

4、能進(jìn)行人物骨骼綁定蒙皮,角色動畫調(diào)整者優(yōu)先。

5、踏實(shí)穩(wěn)重、思路清晰、溝通能力強(qiáng),對上司和客戶的要求能很快理解。

6、偏影視動畫制作方向優(yōu)先。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇三

1、負(fù)責(zé)游戲中角色、各類怪物和場景的動作設(shè)計(jì)與制作;

2、根據(jù)需求,按時、按質(zhì)、按量完成計(jì)劃內(nèi)的動作設(shè)計(jì)與制作。

1、1年以上工作經(jīng)驗(yàn),大專以上學(xué)歷,美術(shù)院校及美術(shù)相關(guān)專業(yè);

2、熱愛游戲行業(yè),具有扎實(shí)的美術(shù)功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規(guī)律和發(fā)展趨勢;

3、熟練掌握相關(guān)設(shè)計(jì)軟件,語言表達(dá)和溝通良好,

4、擅長寫實(shí)風(fēng)格。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇四

動畫設(shè)計(jì)師包括:原案設(shè)定、腳本設(shè)定、人物設(shè)定、背景設(shè)定、彩色設(shè)定、機(jī)械設(shè)定等一些前期工作的人員。

進(jìn)入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現(xiàn)在也已經(jīng)早已經(jīng)過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

編輯本段

1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學(xué)過動力學(xué),這個很重要,也是最最基礎(chǔ).怎么發(fā)力,運(yùn)動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現(xiàn)逼真的動畫效果.

2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業(yè)人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經(jīng)充分證明了什么最重要了,因?yàn)橹灰菍W(xué)動畫的人都知道這個是最基礎(chǔ)的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因?yàn)闀r間關(guān)系不能太詳細(xì)的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導(dǎo)演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機(jī)器人似的動作,而是有感情的`活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

公司最重視動畫師也就是創(chuàng)造力,在最短的時間里完成一個最經(jīng)典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

其次就是團(tuán)隊(duì)合作能力.我想一般人都會有一點(diǎn)團(tuán)隊(duì)配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領(lǐng)導(dǎo),做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇五

過場動畫設(shè)計(jì)師職位要求

1.熱愛游戲,喜愛影視動漫,具備一定的游戲?qū)崟r過場動畫設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2.具備良好的動作場面設(shè)計(jì)能力,以及展示性鏡頭設(shè)計(jì)能力,具備一定敘事和分鏡能力;

3.具有良好的邏輯思維能力、綜合審美能力;

4.具有較強(qiáng)的主動學(xué)習(xí)能力,能吃苦,有較強(qiáng)的心理抗壓能力;

5.踏實(shí),穩(wěn)定,有團(tuán)隊(duì)合作精神,善于溝通,具備良好的表述溝通能力和統(tǒng)籌能力;

6.大學(xué)本科學(xué)歷以上,3-5年工作經(jīng)驗(yàn),參與過多種類型游戲項(xiàng)目,或是有影視動畫從業(yè)經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

7.接觸過多種游戲過場動畫引擎者優(yōu)先。

過場動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

1.與游戲策劃合作,參與游戲環(huán)境中角色技能動畫設(shè)計(jì)、功能性表現(xiàn)流程設(shè)計(jì)以及劇情動畫橋段設(shè)計(jì);

2.針對已經(jīng)設(shè)計(jì)完畢的劇本進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì)和討論調(diào)整;

3.與程序員、ta合作,參與游戲引擎的功能開發(fā)和優(yōu)化迭代;

4.與美術(shù)人員合作,參與設(shè)計(jì)角色技能動畫表演&功能性表現(xiàn)設(shè)計(jì)的討論;在劇情動畫部分的前期設(shè)計(jì)中,指導(dǎo)其完成角色整體表演(動作&特效)和針對游戲鏡頭拍攝的細(xì)節(jié)表演;

5.通過使用引擎整合所有美術(shù)相關(guān)資源,獨(dú)立完成游戲中的完整鏡頭拍攝。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇六

3d動畫師設(shè)計(jì)師/動漫設(shè)計(jì)師/3d視頻深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司深圳市藍(lán)易方舟信息科技有限公司關(guān)聯(lián)公司工作職責(zé):

1.熟練掌握3dmax、vray,ae、pr、maya 、motionbuilder等三維制作軟件,熟悉綁定渲染器以及相關(guān)插件的運(yùn)用;熟練使用flash、illustrator、photoshop等相關(guān)軟件;

2.有美術(shù)功底和藝術(shù)修養(yǎng),對色彩和光線有良好的感覺,對擠壓,拉伸,夸張等傳統(tǒng)動畫理念擁有深刻的理解。良好的動畫節(jié)奏感,原畫/動畫基礎(chǔ),熟練繪畫不同風(fēng)格動畫片的工作;

3.能熟練進(jìn)行場景建模、燈光,材質(zhì),渲染、動畫,粒子特效;

4.具備美術(shù)功底和優(yōu)良的創(chuàng)新意識,有深厚的藝術(shù)修養(yǎng),能夠獨(dú)立完成任務(wù)角色設(shè)計(jì)、場景設(shè)計(jì)、繪制分鏡腳本等動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和美術(shù)設(shè)計(jì)工作;具備兩年年以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

5.為角色制作動畫,包括面部表情、附件、道具動畫;展現(xiàn)物體正確合理的運(yùn)動效果,賦予角色生命力,有良好的畫面感,具備視頻節(jié)目后期包裝能力者或網(wǎng)絡(luò)熱播節(jié)目后期制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。

1、大專及以上學(xué)歷,動畫專業(yè)或者接受過正規(guī)動畫課程培訓(xùn);

2、了解人類、四足及各種物體的運(yùn)動規(guī)律;熱愛動畫,善于交流和分享資源;

3、有一定美術(shù)基礎(chǔ),對構(gòu)圖有良好的把握,擁有三年及以上影視或cg動畫制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

4、上進(jìn)心強(qiáng),具備優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)合作精神,為人踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇七

職位概述

flash動畫設(shè)計(jì)師就是配合腳本將音樂、聲效、動畫、按鈕以及漂亮而個性的圖片拼合在一起,制作出酷炫、高品質(zhì)的交互動畫。flash動畫作品是用一種叫flash的軟件制作的,它將隱藏在制作者心里的靈感與設(shè)計(jì)通過動畫的形式表現(xiàn)出來。

flash動畫設(shè)計(jì)師崗位責(zé)任

1.根據(jù)要求負(fù)責(zé)項(xiàng)目中flash美術(shù)部分內(nèi)容的設(shè)計(jì)、制作;

2.負(fù)責(zé)flash項(xiàng)目中的視覺、動態(tài)效果設(shè)計(jì)、ui設(shè)計(jì),把握產(chǎn)品的整體用戶體驗(yàn);

3.獨(dú)立完成flash演示短片、flash網(wǎng)站設(shè)計(jì)等制作;

4.能夠與程序有效配合,將flash動畫與程序后臺接口有效結(jié)合;

5.對flash項(xiàng)目進(jìn)行優(yōu)化(圖片壓縮、動畫精簡等);

6.為視頻剪輯制作相關(guān)的flash動畫;

7.準(zhǔn)確把握客戶需求,運(yùn)用視覺傳達(dá)技能將需求轉(zhuǎn)化為動畫模擬方案。

flash動畫設(shè)計(jì)師任職條件

1.具有良好的美術(shù)功底,審美觀和創(chuàng)新能力以及優(yōu)秀的flash設(shè)計(jì)創(chuàng)意能力;

動畫表現(xiàn)能力出色,熟練制作豐富效果、交互性強(qiáng)的互動flash、強(qiáng)烈視覺沖擊力的flash動態(tài)效果;

3.較強(qiáng)的畫面把控能力,很好的色彩感、審美,思維敏捷,充滿熱情與說服力,具有高的工作效率;

4.熟練運(yùn)用flash、dreamweaver、html、css等代碼類軟件,photoshop、illustrator等圖形處理軟件;

5.有強(qiáng)烈的創(chuàng)作欲望,具備堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)知識和較強(qiáng)的邏輯思維分析能力;

6.有很強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和敬業(yè)精神,較好的溝通能力,有良好的團(tuán)隊(duì)合作精神。

flash動畫設(shè)計(jì)師職業(yè)發(fā)展方向

flash動畫設(shè)計(jì)師可向動畫設(shè)計(jì)類的崗位發(fā)展,在積累了一定的工作年限,對動畫影片有了整體把握并擁有了部分成品后可向動畫導(dǎo)演的方向邁進(jìn)。動畫導(dǎo)演的要求是有想法和創(chuàng)意,能準(zhǔn)確把握動畫的整體節(jié)奏和表現(xiàn)風(fēng)格,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)創(chuàng)意和制作。此外,flash動畫設(shè)計(jì)師還可自己開設(shè)flash動畫設(shè)計(jì)室,自主聯(lián)系相關(guān)業(yè)務(wù)。

flash動畫設(shè)計(jì)師薪資行情(元/月)

flash動畫設(shè)計(jì)師的一般薪資范圍在3000-4000元左右,有豐富工作經(jīng)驗(yàn)者會稍高,做到高級flash動畫設(shè)計(jì)師每月會拿到6000-8000元。工資體系一般會采取基本工資加計(jì)件工資的支付模式(或換算成業(yè)績獎金),以北京的情況看,熟手每人每月會有3500-6000元不等的工資薪酬。

應(yīng)屆畢業(yè)生:3256

一年以上:3269

二年以上:3729

三年以上:4976

五年以上:6407

八年以上:7224

十年以上:7835

flash動畫設(shè)計(jì)師找工作可登陸獵頭網(wǎng)投遞求職簡歷。推薦閱讀:flash開發(fā)工程師崗位職責(zé)和任職條件

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇八

動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

工作職責(zé):

負(fù)責(zé)角色動作制作;

把握角色動作的節(jié)奏、速度層次、打擊力度;

動作設(shè)計(jì)流暢、合理、生動,賦予角色和物體生命力;

與策劃、程序溝通動作效果及實(shí)現(xiàn)方式,并協(xié)助資源入庫。

精通3d max、maya等相關(guān)設(shè)計(jì)軟件;

3年以上動作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),有ureal 4項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)更佳;

有較強(qiáng)的綜合能力,準(zhǔn)確理解工作需求并高效完成;

對人體、四組動物、異型生物的肢體結(jié)構(gòu)有一定研究;

有責(zé)任心、善于溝通、樂于合作。

動畫設(shè)計(jì)師崗位

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇九

工作職責(zé):

制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設(shè)計(jì)及制作網(wǎng)絡(luò)游戲中的角色及動作

工作要求:

1、3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),美術(shù)專業(yè)畢業(yè);

2、熱愛游戲,溝通理解能力強(qiáng),有好的團(tuán)隊(duì)合作精神;

3、有較強(qiáng)的繪畫基本功,有較強(qiáng)的模型塑造能力,對各種生物的運(yùn)動規(guī)律有較深認(rèn)識;

4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關(guān)軟件;

5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應(yīng)多種制作風(fēng)格。

動畫設(shè)計(jì)崗位要求篇十

三維動畫設(shè)計(jì)師崗位職責(zé)

(1)產(chǎn)品建模(或修改模型),產(chǎn)品高清圖渲染;

(2)三維動畫制作;

(3)展示視頻/創(chuàng)意視頻(3d);

(4)根據(jù)項(xiàng)目要求完成mg動畫、三維動畫、動態(tài)設(shè)計(jì)包裝;

任職要求:(1)大專及以上學(xué)歷,動畫設(shè)計(jì)、后期、視頻制作等相關(guān)專業(yè)畢業(yè),后期特效方向優(yōu)先;

(2)精通3dmax、maya、ae等相關(guān)軟件工具,熟練掌握建模、渲染、動畫制作及表現(xiàn)技法;

(3)了解工廠車間、設(shè)備布置者優(yōu)先,有扎實(shí)的設(shè)計(jì)功底,包括設(shè)計(jì)概念,能獨(dú)立完成工廠建筑效果圖;

(4)3d空間創(chuàng)作能力強(qiáng),能獨(dú)立快捷完成設(shè)計(jì)、建模、動畫、渲染功,追求卓越,注重細(xì)節(jié),有創(chuàng)新精神;

(5)有強(qiáng)烈的團(tuán)隊(duì)合作精神,具備良好的職業(yè)道德和文化素養(yǎng),學(xué)習(xí)能力強(qiáng);

(6)具有較好的溝通能力和理解能力;

三維動畫設(shè)計(jì)師崗位

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