范文為教學中作為模范的文章,也常常用來指寫作的模板。常常用于文秘寫作的參考,也可以作為演講材料編寫前的參考。范文怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
網絡公司實踐內容篇一
當剛剛敲下這篇總結的標題的時候,心里面還是泛起了一些酸楚。在騰訊的兩個月的時間說短也不短,給我?guī)砹嗽S多收獲與心得,這些收獲不僅是工作能力和游戲策劃相關的,更是人生經歷,企業(yè)文化以及為人處事。現(xiàn)在即將離開這舒適的辦公桌,離開免費的美綠和可口的宵夜,離開認真可愛的導師以及魔方這個充滿活力的團隊,我感到非常不舍。所以謹以在魔方的最后一份作業(yè)來總結和懷念我當q哥的日子。
實習的兩個月內,工作的范圍很廣泛。非常感激導師精心布置任務讓我每次都能體驗到新鮮的活,而不是重復的體力勞動。下面將這2個月內的工作按照時間順序列出來。并且簡單的談一下每份工作的心得與學到了什么東西。
自己很明顯的一個感想就是,記得入職第一天第一份作業(yè)是洛克王國體驗報告。既然是上班第一天,又是第一份作業(yè),再加上是自己的第一份帶薪工作,當然會加倍努力想方設法的將這一份作業(yè)寫好。于是當時絞盡腦汁想了一些能做的“出類拔萃”的方法。就在體驗了洛克王國之后又裝模作樣的搜集了一下兒童類產品的信息,并且把賽爾號和龍斗士也淺淺的體驗了一下。并且自信滿滿的把體驗報告分為體驗和比較兩個section。因為只有一天的寫作時間,自己也就基本滿意了。沒想到的是交作業(yè)的時候,在郵件上看到其他同學的體驗報告,發(fā)現(xiàn)他們寫的都挺長的,而且有一堆配圖去解說他們的idea,我當時就意識到自己要學的東西還很多。
第一個能正式幫到導師的工作。剛剛得到任務當然是各種不知所措,好在有一份參考文檔和參考游戲。接著我就嘗試著用讀者想要讀明白我文檔的邏輯的思維去寫作這一篇文檔,導師還是很滿意的,我也很滿意。到了第一次跟進資源,被拉到討論組里。再次各種不知所措,看著導師一條條列舉出來那些我無法識別的缺陷,自己要學的還很多的想法又油然而生。最后慢慢上手了,就直接把心理的一些想法和cp說,自己不能確定的再問導師,最后游戲的成品還是很滿意的。也是自己制作的第一個資源。
第一次自己策劃一個活動。一開始同樣的各種不知所措,硬生生的想了一個活動的規(guī)則和大概的劇情,再參照了導師給的模板,一篇半像任務半像活動的活動案子就誕生了。真正學到東西的地方,是最后導師給的點評,這里給的教了許多之前只有一點概念,但是沒有系統(tǒng)思考的東西。例如活動的目的,活動的產出,pcu和acu,還有活動的門檻,活動的玩家級別等等。頓時覺得運營一個游戲,就是像在當游戲世界里的政府,要管理好經濟,人口全部的一切,社會才能和諧的奔小康。
最頭疼的工作。我實在沒有什么文學頭腦,最后以收到評語“看你的故事我難受”草草了之。這次經驗讓我確定以后肯定不去找寫故事的工作。
這一款作業(yè)難度比較高。沒有任何模板可以參考,導師給的提示也不多。自己一開始非常迷茫。然后再調查了幾款兒童類競品的周分析內容之后,漸漸自己將這些看似混亂更新分了類并且理出了條理。記得當時看到有些活動是限制2pm ~ 3pm參與的,一看就是拉pcu的,心理偷笑。
等到把更新的`目的和類別都整理出來后,最后只用把當周每個競品更新的內容套進去,就好了。這也是我個人最滿意的作業(yè)之一。
這一次再寫體驗報告思路真的比第一次寫清晰了很多。廢話也少了很多,直接具體把體驗每一項vip特權的感想以及個人的意見列了出來。雖然寫的大多都是批評的話,不過自己的確是中肯的寫的。
難度比較大的作業(yè)。但是覺得自己完成的還不錯。這次同樣也有參考文檔,只是個人當時覺得參考文檔寫的都不怎么樣,許多系統(tǒng)的細節(jié)都沒有說到,說到的東西也只是提一下簡單帶過??吹搅怂倪@些缺點,自己在寫的時候就寫的更加詳細一點。從畫面,聲音,系統(tǒng),交互幾個角度去詳細評價這款游戲。最后再列出自己覺得值得學習的閃光點和設計游戲的思維。最后導師也算滿意了。
這個作業(yè)很難。自己完全沒有概念到底如何將一個系統(tǒng)的全部細節(jié)表達清楚。導致第一份文檔出來之后和測評的文檔沒什么兩樣。好在導師后來的悉心指導,讓我看到了之前完全看不到的寫作方法和思路。例如要列舉出每一個ui框的所有點擊,懸浮事件。所有事件的觸發(fā)方法,系統(tǒng)的入口,按鈕樣式。這些東西又多又雜,加上星佳城市的消息事件本身就非常繁雜,最后只能盡力將這些全部整好。但是自己還是不滿意的,因為有些事件沒有整理進來。不過導師能滿意也就夠了。哈哈。
這也是一個資源文檔,設計宣傳vip的小廣告案子。這一次資源文檔的寫作已經不再需要參考文檔的束縛,而是自己心里有底的按照自己的思路往下寫了。主要是廣告宣傳方案的設計,自己結合一些網上的廣告,加上同學們的意見,綜合出來了三套宣傳動畫案。從內容上來說自己特別滿意。其次就是文案的設計,在絞盡腦汁想如何將一幕一幕的畫面描述成文字的時候,我意外的發(fā)現(xiàn)我鼠繪還不賴。于是就索性直接把這一幕幕的關鍵幀都畫出來了。自己也非常享受這個過程。在資源跟進的時候,我已經不再是當初那個想做什么決定都想問導師的小羅咯了,這一次我自己對自己設計的案子胸有成足,和cp和同學詳細講解,溝通,大有筆墨指點江山之感,甚是爽快。最后資源制作出來,看到swf文件,自己也很滿意。想著要把這些資源都自己帶回去,作為我當過q哥的珍貴紀念。
數(shù)據分析是一項非??简瀼目此苹祀s無章堆積如山的數(shù)據堆中找出規(guī)律和邏輯的工作。在參考了同學的分析加上導師的指點后,自己漸漸理清了思路。找出了在線活躍用戶數(shù),7月入職人數(shù),8月入職人數(shù),活動參與度幾條關鍵的曲線。并且結合每個入職任務的難度和活動難度以及任務的熱度,得出了一個比較統(tǒng)一的規(guī)律。只是我自己深知這個規(guī)律還太不完善,就和牛頓只發(fā)現(xiàn)了萬有引力是遠遠不夠描述宇宙中全部的規(guī)律一樣。只是感覺自己心有余而力不足實在分析不下去了。是個遺憾吧。
一個自由度很大的任務,也是我最滿意的文檔之一。覺得之前的游戲經歷終于有了用武之地,自己翻著原來看過的游戲雜志,在逛著游戲的bbs,天馬行空的設想出了近10種可以改進的系統(tǒng)。其中有一些靈感也是在自己撰寫文檔時迸發(fā)出來的。帶著靈感的火花寫作,感覺真的很不錯。
這一次再寫作小游戲文檔的時候,就真的感覺比上一次嫻熟多了。不敢說寫的太好,但是就從自己寫作的心態(tài)和過程上來看,這兩個月進步還是很明顯的。一個很深刻的感受就是,作為策劃,想表達的邏輯稍稍復雜一點的時候,要把這些邏輯列成規(guī)范易懂的文檔是一件很難的事情。所以有必要學習一些邏輯任務表達的工具。如果作為策劃能做一個swf文件出來闡釋邏輯,那可比花一天時間寫個案子高效多了吧。
經過這些工作的洗禮,我對洛克王國,兒童游戲市場,游戲策劃崗位的工作流程的理解都有很大的提高。非常珍惜能有這次寶貴實踐的機會。
在騰訊的日子接觸最多的當然就是導師mc了。記得入職第一天mc就和我說過她是一個好導師。剛剛入職的時候,有覺得為什么我的任務比其他實習生多。不過現(xiàn)在再回頭看,覺得,mc的確是一個好導師。她布置的任務和其他導師比能讓實習生有針對性的學習到一些東西,而不是單純的打下手。相信最好的佐證就是經過兩個月的實習,做為她徒弟的我自身覺得是有學到東西和有長進的。
和calla,winter還有l(wèi)olita一起合作過vip的宣傳方案項目。lolita的劇情創(chuàng)作能力實在是blew my mind。非常感謝calla能欣賞我,覺得我有閃光點,我其實覺得我好想沒有什么閃光,提高的空間還很大。也非常感謝winter在vip項目中給我?guī)淼闹笇А?/p>
做為同是實習生的小麥,owen還有hokey和我在實習期間結下了友誼。我以后將會懷念和他們一起吃飯一起下班的日子。遺憾的是剛剛有和大家混熟的感覺,分別的時候就要到了。不過沒關系,以后接著用企鵝聯(lián)系=]
騰訊是我第一個正式帶薪上班的公司。在這里體驗到了許多第一次。記憶最深的就是第一次發(fā)工資了。一下子幾千塊錢打入銀行卡的感覺,很爽。雖然老媽說我賺的錢都是要給家里,但是能賺錢的事實已經讓我很滿意了。
不過說真的,上班之后有一點自己不屬于自己的感覺。每天早上出門,晚上回家。自己的世界變成了辦公室的小桌子和家里的小房間。每天都是坐在座位上,之前有秋高氣爽的天氣,天天坐在辦公室里的我卻無緣接觸。這一點讓我很傷感。運動的時間也沒有了,每天都是坐在座位上從早到晚。想到這些,才意識到校園里的生活是多么美好,更加想珍惜了。
上班了,自己的時間也就大量的被占據,當然作為實習生的我還能偶爾在位置上打打醬油,或者看看自己想看的書籍。但看著所有正式員工的忙碌的身影,以及假期都要加班的生活狀態(tài),我不禁感慨。不過人都是要勞動的,長大了就有這一點不好吧。其實我不想把人生的追求定制為公司的薪水或者職位的高低,匆匆忙忙的過。就像歌曲《陀飛輪》中唱的那樣。生活中的美好有很多,同學,家人,愛人。不過真正的強者是能自己去適應環(huán)境的,無論在什么環(huán)境下,都能調節(jié)出很好的生活心態(tài)以及快樂。現(xiàn)在來說,似乎我的目標就是想做自己真正喜歡的事情。但不知道這種幼稚天真的想法還能保持多久,拭目以待吧。
網絡公司實踐內容篇二
下面介紹的是網絡公司實習工作心得總結,希望對您有所幫助!
轉眼間,來到網龍公司實習已經一個多月的時間了,在這段時間里,我真正感受一家大公司的企業(yè)文化和工作氛圍,鍛煉了自己適應公司環(huán)境的能力,跟著公司的專業(yè)人員學習了很多業(yè)務知識;非常感謝公司給了我們一個這么好的鍛煉和學習的機會。
在實習期間,我的工作比較寬泛!剛進公司的時候,由于對公司業(yè)務不熟悉,我學習了公司常用軟件的使用和資源制作!整個學習過程是比較繁瑣和漫長的,基本上是每天重復同樣工作內容,如工廠的流水線生產一樣,簡單并且機械。然而,它的工作性質對之后的一系列工作有著舉足輕重的作用,如果有錯誤,它將可能影響其他工作人員對它的理解,造成其它工作的進展!這讓我真正體會到即使是簡單的工作都是不可輕視的,做任何事情都要認認真真!有時候覺得工作實在無聊,撐不住的時候,就咬咬牙,再堅持一下,然后突然就發(fā)現(xiàn)了另一個美麗的風景!
之后,我跟著部門的主管學習制作軟件的工作規(guī)范和工作sop,同時也和另一位負責人學習資源制作的資源整理。這些工作具有相關性,需要建立在對以往工作的總結和反思上才能勝任!每一份工作都會有一份收獲,從中,我學習到了對工作的要認真總結和反思,把每件事情做到最優(yōu)化是工作過程中的另一成就感!
在實習的后期,我轉到心理學小組,主要制作幼兒教育題目匯編和腦科學知識(主要是額葉)的整理。在以往總結的時候,不覺得自己的工作是怎么樣的需要腦力。而接手這兩份工作的時候,我才知道我的“腦子”不夠使!首先,這份工作和以往在學校里面的`學習是不一樣的,不再是以“是什么”的知識而學習,而更多的是建立在以知識“怎么用”的環(huán)節(jié)上。其次,在學校中,無論是講課,還是考試,老師的教授方法主要是“填鴨式”,主要是以自己的經驗和教學大綱授課,很少考慮學生的興趣和需要。這也間接造成我們思考問題的時候,不可避免的以“我覺得”,“我認為”,“我想”的心理去完成工作任務。因此,我也在工作中走了不少彎路;還有一點也需要給自己提個醒,很多工作是需要一段時間的運作才能完成,不是學校里面布置你一件事情,你隨便幾個小時就能完成的。有些時候,就連主管也不知道自己所做工作的最終的“產品”是什么,工作需要一步一步來,流程需要一步一步推進。在這段工作里面,踏踏實實,兢兢業(yè)業(yè),一步一步來!
這段時間里我學習到很多:第一,工作的總結和反思是每個職場人員都需做到的;第二,他人給你的每一次演示都是學習,并不是說我明確的和你說這個你要學,你才去學習;第三,很多東西只有你把它完成的很好,你才有資格說喜不喜歡這份工作;第四,每份工作你需要有質疑的心,思考的能力,以及用心把它做好的決心;第五,每一句都需要知道結果,每一個決定都要有承擔力……
網龍公司的企業(yè)文化之一是“輕松、學習”,員工有彈性的工作時間,領導以“養(yǎng)育”的方式培養(yǎng)人,關懷、放松是我最大的體會!與我以前對公司勾心斗角的人際關系不一樣,這里面的人際關系較為簡單!但是即使很簡單的人際,也讓我這個懵懵懂懂的大學生困窘了。一段時間后,我得出結論真實和虛心對初入職場的人來說是最好的通行證!
這一段時間跟著前輩們一起工作,雖然有一些工作我都未能夠做,但是跟他們溝通和看他們的工作,我都基本了解到他們的工作形式和方式,我就增加了自己的閱歷和見識,對日后的工作都很有幫助!這次實習中,我總體的工作得到主管的認可,還希望我考慮畢業(yè)留公司。雖然如此,我覺得自己還是有一些事情做的不夠好,例如做人顯得比較內向。我希望在接下來的工作和生活中,能夠不斷改進!
網絡公司實踐內容篇三
為期兩個月的實習結束了,在這段實習生活中,鍛煉了意志,體驗了生活,接觸了社會,使大學所學專業(yè)知識與社會融洽結合,下面,就我實習中的思想、工作情況做一匯報。
我實習的單位是一家網絡公司,以經營網絡產品包括各種網絡數(shù)碼耗材、電子收款機、餐飲軟件等的私營單位。雖是中小型公司,但在激烈的市場競爭中存活下來,并在全省同行業(yè)中占有主導地位。
為了鍛煉自己的社會交際能力,我選擇在業(yè)務部實習,經理是位年青充滿精力的和善人。在這里不僅能學到各種本行業(yè)、專業(yè)技能,而且能學習到怎樣處理好人際關系,對自己的現(xiàn)在和以后的發(fā)展都是一個十分重要的挑戰(zhàn)。實習的結果也證明我的選擇是正確的。
在實習的開始頭兩個星期里,我主要是熟悉產品,包括:學習各種產品的使用和簡單障礙處理、向客戶詳細介紹產品的性能和演示產品。紙上得來終覺淺,要知此事要躬行。課本上早已學過的東西,因為沒有接觸過實物,使得在剛使用機器時有“心有余而力不足”的感覺。一款收款機,看起來很簡單就是那么幾個鍵,可要真正能熟練操作,我甚至用了比預期多一整天的`時間才能真正地操作,但還不能和超市里的營業(yè)員們比。因為這是我接觸的第一項產品,成績如此不濟,也激起了的興趣和好學的愿望。因此在以后的操作學習中,我倍加用功,專心致志,卻也收到了事半功倍的效果。自己操作產品、熟悉產品,還不算難的,真正要下功夫學的是怎樣向客戶全面、生動,而又要簡明、扼要、有所側重要地介紹出自己的產品。這里面的關鍵是要會說,不僅要說對,還要說得能引起客戶的興趣,從而能成功地作成一莊生意。這也是對我一個巨大挑戰(zhàn),因為我本就不善言語,就更沒有什么說話技巧和口才了,這也就是我就克服的困難。先是自己對著機器練,再是對著同事練,然后再找經理幫忙,要他裝成顧客,我找他練,嘴皮子磨破了的時候,我也終于看到了經理臉上露出來的笑容。
接下來的一個星期里是實習業(yè)務階段,就是通俗上說的“跑業(yè)務”?!芭軜I(yè)務”關鍵是要“跑”,要求我們能吃苦,能堅持,有韌力。因為業(yè)務技巧有過培訓,產品自己也能了然于胸,但怎樣正確地向客戶表達出來,還需要師傅們實際教導。帶領我的是我們業(yè)務部的副經理——武亮,這里,我也要向這位只比我大一歲的老業(yè)務員表示感謝,因為他不僅教會了我怎樣和客戶溝通、怎樣從客戶處獲得對自己有用的信息,還教會了我怎樣排除困難、戰(zhàn)勝自我。第一次接觸生人,開始正式交談,未免有些局促、放不開,話語的表達也不是很通順、清楚、扼要,在跟著老師實際學習和模仿了3次以后,我基本上克服了第一次的毛病,武亮也說好好了,并贊揚我進步很快。
再結束了師傅“帶”的階段之后,就是自己親自獨立上場,自己表演了。這也就是最后的7個禮拜的我的工作。所說已有了臨場的經驗,但畢竟是自己一個人出場,心中仍是存有余悸。記得那一天是去東風路上的“老丁家”酒店,見著大堂經理以后,竟因為緊張而直接問要不要我們的軟件,因為我的工作主要就是向客戶介紹、推廣我們的餐飲軟件,而人家顯然是有備而來,對付的又是我這樣的初出茅廬的新人,三下五去二就把我給擺平了。沒用三句話,我就這樣輕易地敗下陣來,沒有探出一句對我以后有用的信息,一次接觸以后,我竟不知這酒店的老板是誰,有沒有分店,有多少服務員,有多大門面,有多少桌、椅,有多少大包,多少中包,多少小包,甚至沒有留下這位經理的聯(lián)系方法,更可悲的事是,我竟忘了請教他的姓名?;氐焦?,經理問我出差情況,我無地自容,但也發(fā)誓一切要把這家搞定。這一次的失敗,在我寫給經理的報告中我作的深刻的反省,并向經理討教了一些實用技巧。有了第一次的不幸和失敗之后,我深知自己還很嫩,要學習和練習的東西還真得很多。因此,我在以后的實習工作中也充分認識到這一點,隨時提醒自己要學習,所以在前面整整一個禮拜的無業(yè)績之后,我終于迎來了我的第一個春天——我的第一桶金。這第一桶金就是從我第一次獨自上路時跌倒的地方撿到的。現(xiàn)在我去“老丁家”,那位挑剔的經理對我也是無話可說了。