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年會游戲策劃案(七篇)

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年會游戲策劃案(七篇)
時間:2023-03-02 18:49:09     小編:zdfb

人的記憶力會隨著歲月的流逝而衰退,寫作可以彌補記憶的不足,將曾經(jīng)的人生經(jīng)歷和感悟記錄下來,也便于保存一份美好的回憶。相信許多人會覺得范文很難寫?下面是小編幫大家整理的優(yōu)質(zhì)范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

年會游戲策劃案篇一

步驟:

1.所有隊員包括你,圍成圓圈站立,面向中心。

2.首先選一半志愿者到圓圈里面來,臉向上,平躺在地。

3.你也和這些志愿者一起走到圓圈中,要求他們的身體和頭部完全靜止,頭不能離地或者左右擺動。4.在每個志愿者的鼻尖上放一枚小硬幣。

5.要求他們只能做鬼臉,一分鐘之內(nèi)使硬幣從鼻子上掉下來。你手頭一定要有照相機,給他們照一些面部特寫鏡頭,帶回去張貼公布。

6.之后,另一半人換過來,重復(fù)游戲。

7.一些隊員成功完成動作后,讓他們平躺在地上圍成一個圓,頭朝圓心(最好頭挨著頭),看誰最先把硬幣弄下來。

為使游戲更有趣,更富挑戰(zhàn)性,將三個硬幣分別放在志愿者的'鼻子、額頭和下巴上。

年會游戲策劃案篇二

20xx年1月14日下午16:00 至 22:00

游戲時間:16:00——18:30

晚宴時間:18:30——22:00

xxx酒店鉆石廳

【年會目的及意義】

1、對20xx年公司發(fā)展成績總結(jié),以及新年度計劃、方向、目標(biāo)等。

2、加強員工之間的交流,增強團(tuán)隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

3、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

4、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在晚會的過程中認(rèn)知自我及對企業(yè)大家庭的認(rèn)同感。

5、實現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)和員工的互動,讓企業(yè)各部門工作者在共同的平臺下交流、聯(lián)歡。

公司全體員工(辦公室估計共100人,包廂座位為:10人*10桌)

本次年會的流程與安排包括以下兩部分:

(一) 宴前安排

16:00 全體參會員工提前到達(dá)酒店指定地點,按指定排座就位(左排中間第三桌),等待年會開始;

16:15—16:20 大會進(jìn)行第一項,主持人出場和發(fā)言?!?分鐘左右,祝詞和宣布晚宴安排,兩個主持人,三個負(fù)責(zé)人(全場控制和安排)?!?/p>

16:20—16:30 大會進(jìn)行第二項,發(fā)布錄音視頻。

16:30—16:40 大會進(jìn)行第三項,領(lǐng)導(dǎo)分別致詞。

16:40—18:30 大會進(jìn)行第四項,三——四個游戲和互動環(huán)節(jié)。具體時間安排大概如下(可根據(jù)具體情況變動):

16:40——17:00: 游戲1:夾乒乓球 用具:乒乓球10個

游戲規(guī)則:每組選手兩名,用肩部以上部位夾住乒乓球,順利走到終點得一分,途中乒乓球掉落要回到起點重新出發(fā),限時4分鐘。在限時內(nèi)得分最多的隊伍獲勝??蛇x三組進(jìn)行比賽。出現(xiàn)平分情況,都算獲勝者。

17:00——17:20: 游戲2:占領(lǐng)陣地; 用具:報紙若干

游戲規(guī)則:出3隊,每隊6人。游戲開始后都站在一張報紙上,身體任何部位都不能碰地,然后兩隊各出一人,進(jìn)行劃拳,輸?shù)囊环桨褕蠹垖φ垡话耄^續(xù)站上去,直至不能站好為止。

17:20——17:30: 吉他節(jié)目

17:30——17:50: 游戲3:筷子運鑰匙鏈;用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

17:50——18:10: 游戲4:豬八戒背媳婦; 用具:

游戲規(guī)則:男女組合,男生背女生,男生當(dāng)"豬八戒"用紗巾蒙 住眼睛,女生給男生指路,繞過障礙物到達(dá)終點,最早到達(dá)者獲勝。其中,路障設(shè)置可擺放椅子,需繞行;氣球,需踩破;鮮花需拾起,遞給女生。

游戲規(guī)則:在游戲中,一名主持人,游戲參加人員不限制。首先參加游戲的'成員按男女間隔的形式圍成一個圈,手牽手,主持人在圈中間。其中男性代表1元錢,女性代表0.5元。主持人打拍子節(jié)奏,游戲的成員按照節(jié)奏集體轉(zhuǎn)圈。主持人根據(jù)情況會忽然報出一個數(shù)字比如2.5元,此時游戲參與人員必須在5秒內(nèi)自動組合成符合2.5元的小組(方式不限定,可以強拉,軟硬兼施都可),互相抱在一起,.2.5組合可以有2個gg加一個mm組成,也可以1個gg3個mm組成。其他沒有組成符合2.5要求的組合的隊員為失敗者,必須接受大家懲罰。(喝酒、俯臥撐、或者表演節(jié)目等懲罰。

其他備用游戲:

游戲6:筷子運鑰匙鏈; 用具:12支筷子、2個鑰匙鏈;

游戲規(guī)則:6個人一組,分為兩組,每個人嘴里叼一只筷子,將鑰匙鏈掛在第一個人的筷子上,第一個人將鑰匙鏈傳給第二個人,必須用筷子傳,不能用手,哪個組最先將筷子傳到最后一個人的筷子上,為贏。

游戲7:正話反說

游戲規(guī)則:主持人事先準(zhǔn)備好一些詞組,如2、3、4、5個字的,找?guī)讉€酒量好的人上來參加(個人建議),先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),"我是好人"那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是"人好是我",如果說不出或者說錯就算失敗。失敗者接受懲罰。

(二) 晚宴安排

18:30—22:00 會餐正式開始

18:30 晚宴正式開始

1、 晚宴主持人引導(dǎo)大家共同舉杯,祝福大家新年快樂,祝愿公司的明天更加美好。(背景音樂)。

2、 領(lǐng)導(dǎo)敬酒。(提示領(lǐng)導(dǎo)。)

18:30—22:00 用餐時段:公司領(lǐng)導(dǎo)及員工到各桌敬酒,同事間交流溝通,拉近彼此距離。(主持人用語言拉動各個桌和員工直接的交流。主持人發(fā)揮。)

19:20——19:40: 游戲:七八九 用具:兩粒骰子,一個骰盒 (中臺要玩) 游戲規(guī)則:輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過。(可以幾桌同時進(jìn)行。主持人過渡,之后可以各桌進(jìn)行。)

20:30——20:40: 開始抽獎環(huán)節(jié),抽出三等獎10名,二等獎3名,一等獎1名,特等獎1獎

其它:計劃穿插即興小游戲節(jié)目(具體未定),如"抽東西"(以桌為單位,主持人指定一種小物件,能找出最多這種物件的桌為勝)。

20:40后 主持人可再引導(dǎo)各桌輪流給領(lǐng)導(dǎo)們敬酒;

領(lǐng)導(dǎo)或主持人致詞總結(jié),晚宴結(jié)束。

(一) 年會的通知與宣傳:公司辦公室對本次年會活動進(jìn)行公示和宣傳,達(dá)到全員知悉。

(二) 條幅的制作:紅底黃字字幅,具體文字內(nèi)容:"*20xx年度晚宴"(條幅規(guī)格: 4.9m*2.3m)

(三) 物品的采購:各類干果小食品(放在宴席前),各類獎項,用品等(要提前4天準(zhǔn)備好)

(四) 現(xiàn)場拍照:提前安排好相關(guān)人員攜帶數(shù)碼相機,做好大會及晚宴活動現(xiàn)場的拍照工作。(公司相機和相關(guān)人員相機。)

(五) 獎項設(shè)置:

特等獎 1名

一等獎 1名 二等獎 3名 三等獎 10名

歡樂獎 若干(作為游戲獎勵)

年會游戲策劃案篇三

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

這個游戲要求在場的每個人都來參與,我們以桌為單位分為6組,現(xiàn)在請每組選出一位男士,上臺來體驗一次英雄的旅程。主持人描述一段場景,這是一個“諾曼底登陸”的故事,臺上這六位都是要參加諾曼底登陸的英雄,但是在這次行動中,他們會隨時需要得到一些物品的幫助,有了這些物品,他們才能完成任務(wù)。那么下面,當(dāng)我說到一個物品時,臺下他這一桌的人就需要馬上從身邊找到這個東西,快速送到臺上來,送到他手里。臺上的人一拿到這個東西就馬上舉起手來,看誰最快,看哪一桌的配合最好。臺上的人不許走動,也不許拿自己身上的東西,必須讓下面的人送上來。每一輪我們都記分,最后得分最高的人勝出,他這一桌的所有人也都會有獎品!

兩組人頂氣球掉地上就失敗、兩組人互踩對方綁在腳上的氣球、兩人一組用后背夾氣球跑一段路回來坐爆比誰快

一張報紙?zhí)讉z人頭上拔河

一邊夾乒乓球一邊回答智力問題

7個人每人抽一個數(shù)字,蒙上眼不許說話,讓7個人按自己數(shù)字的順序站成一排,兩組同時比賽看哪組快

:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

一排人從1開始數(shù)數(shù),數(shù)到3的倍數(shù)或者含有3的數(shù)字就蹲,淘汰數(shù)錯的人

:紗布,物品.

概要:蒙眼前進(jìn)摸東西 方法:

1.各隊輪流派出1人。

2.把東西放在起點前方5步的地方。

3.回到起點蒙眼旋轉(zhuǎn)三次以后出發(fā)。

4.能夠準(zhǔn)確前進(jìn)拿到東西教多的一組獲勝。

參考:進(jìn)行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

規(guī)則:

1.所有人圍成一圈,需要共同完成一件任務(wù)——數(shù)數(shù)。數(shù)數(shù)的規(guī)則是每人按照順序一個人數(shù)一個數(shù),從1數(shù)到50,遇到7或7的倍數(shù)時,就以拍巴掌表示。然后由原來的逆時針順序改為順時針開始數(shù)。

2.比如,開始按順時針方向數(shù)到6以后,數(shù)7的人拍一下巴掌,然后按逆時針方向數(shù)8,當(dāng)數(shù)到14的時候,拍一下巴掌,方向又變?yōu)轫槙r針,如此類推,直到數(shù)到50。

該游戲大約持續(xù)30-40分鐘。

11、五毛和一塊?

裁判:一名,負(fù)責(zé)發(fā)號司令?

規(guī)則如下:分組

在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。?

游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團(tuán)隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團(tuán)隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當(dāng)然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團(tuán)隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

該游戲大約持續(xù)20分鐘。

規(guī)則:

1.每組兩兩搭檔,一人一只乒乓球拍。

2.在簍子里夾出一個乒乓球,跑到指定的簍子,將乒乓球放進(jìn)簍子里,跑回起點。

3.再換本隊其他兩名隊友繼續(xù)夾乒乓球,最后簍子里乒乓球最多的組獲勝。

該游戲大約持續(xù)25分鐘。

13、拋繡球(20分鐘) 準(zhǔn) 備:提供3個小筐(小筐包裝的漂亮一點),40個氣球 游戲規(guī)則:一局六名選手,兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住來自投手的球,最后以接球的多少決定最后的勝負(fù)。此游戲主要考察兩人的配合能力,看誰最后滿載而歸。兩人一組,一人背筐,一人投球。背筐者想盡辦法接住球。接球多的一組獲勝。 共三組,每組兩人。

年會游戲策劃案篇四

拋繡球

道具:垃圾筐(包裝的漂亮點)、皮球

人員:每隊派3人

規(guī)則:限時3分鐘。2人合作,1人仍球,1人撿球、遞球。一人背對著伙伴努力用小筐接住皮球。

仍球的人站在舞臺最里端,接球的只能在舞臺外活動。4隊同時進(jìn)行,接住其他隊的.人扔出來的球也算數(shù)。最終在規(guī)定時間內(nèi)接住皮球數(shù)量最多的代表隊獲勝。

年會游戲策劃案篇五

游戲人數(shù):四人以上。游戲規(guī)則:對每一個人以顏色進(jìn)行命名。任意指定一種顏色的蘿卜開始下蹲,在下蹲的同時還需要念詞。念詞的過程中要指定別的顏色的蘿卜進(jìn)行相同動作,以此類推。被指定的蘿卜沒有及時下蹲或者報錯蘿卜顏色的均為出局。

游戲人數(shù):5人以上,人越多越好。游戲規(guī)則:任意一人開始從1計數(shù),遇到7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字,必須跳過,以敲桌子或者碗筷的方式替代。如果有人逢7的倍數(shù)或者含有7的數(shù)字沒有跳過,則算輸。

游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:這款游戲也許在不經(jīng)意中會撮合一對情侶哦。選擇男女間隔坐成一圈,向自己左邊的人說“我愛你”,向右邊的人說“不要臉”,兩個人之間的對話不能超過3遍,并慢慢加快速度。一旦有人反應(yīng)不過來,說錯話,就要接受懲罰。

游戲人數(shù):8人以上,形成小組。游戲規(guī)則:這項游戲考驗了吃貨的能力,也配合了團(tuán)隊協(xié)作。在游戲者面前放上任意食物,最好是不易下咽需要拒絕的食物,譬如喜蛋、香腸等,也可以搭配飲料等。當(dāng)一個人吃完面前的食物時,需當(dāng)場吹一個響哨,表明口中食物是否全部下咽。不吹口哨而繼續(xù)吃的游戲者則接受懲罰,整個團(tuán)隊出局。

游戲人數(shù):5人以上。游戲規(guī)則:抽選一人做國王,國王可以命令做任何事情,譬如讓兩個男人接吻,如果不愿意,則出局,需接受懲罰。這個游戲比較適合調(diào)侃游戲者,制造比較多的歡樂。國王的選擇可以由勝利者當(dāng)選,最后進(jìn)行“報復(fù)”,會有比較多的搞笑點。

游戲人數(shù):2人以上。游戲規(guī)則:用一個裝滿水的玻璃杯,水的裝滿程度以離杯口1-2毫米為最佳。每個人輪流往杯中放入硬幣。水溢出來的游戲者為輸。游戲簡單但不失樂趣,充滿了緊張,適合很多人一起玩。

這是對不太熟悉的人在一起時比較好用的全員參與的暖場游戲。 每人發(fā)一張表格,上面有一些比較有趣的問題,譬如左撇子的人是——,喜歡洗澡的時候唱歌的是——,然后要求所有人在音樂結(jié)束前找到符合要求的人,請他們在表格中簽名,最先簽完的人可以得到獎品,音樂結(jié)束還沒有完成的人將會受到懲罰。 音樂結(jié)束后,主持人要進(jìn)行“檢查”,主要目的是隨機采訪,烘托氣氛。

加碼

制作30根長寬各20cm高1m的泡沫長方體作棟梁,每三根并排為一層,縱橫交錯的迭起十層的塔。參加游戲者三人為一組,分三組。依次抽取下面的長方體放到最上面去,一直到塔倒塌為之,則倒塌之前的一組獲勝。 為了醒目,棟梁一般會包裝紅色即時貼,頂面和地面貼有客戶logo或產(chǎn)品。音樂的配搭很重要,特別是到了后期,需要搭人梯的時候,緊張的音樂會讓現(xiàn)場氣氛更加刺激。

這是一個可全員參與的游戲。 我們都玩過石頭剪刀布的游戲,現(xiàn)在將這個游戲搬上舞臺,邀請參加游戲者分為兩組,教給他們擺出“大象”“老虎”“老鼠”的不同造型,然后按照大象-老虎-老鼠-大象的規(guī)律進(jìn)行組隊組pk。共分3輪,每輪3個回合,每輪之前給30秒時間,各組討論統(tǒng)一的造型順序,然后在主持人的口號下,各組同時喊出口號并擺出其商量好的造型,失敗一方將被罰下1人,如果有人與組內(nèi)其他人造型口號不同,也將被罰下。

這是一個可以全員參與的游戲。尋找12首7言詩和4首5言詩,分為4組,將每組所有春聯(lián)的漢字打散混在一起。游戲參與者要在最短時間內(nèi)將春聯(lián)拼出??梢圆捎枚喾N形式,如將漢字貼在小燈籠上,或貼在空白春聯(lián)上,或印在大的kt板上等。 該游戲娛樂性一般,但是參與性和美觀性較強。另外,可將某些漢字融入其中,如“春”字、“月”字等。

將5個武俠故事惡搞串燒,然后在15分鐘內(nèi)指導(dǎo)參與者表演主線(舞蹈及武打動作),更多的是參與者的即興發(fā)揮。參與者全部穿著古裝,按照故事情節(jié)依次上場,分別是至尊寶與紫霞仙子、郭靖與黃蓉、楊過與小龍女、張無忌與趙敏、嫦娥與后羿。故事情節(jié)搞笑、高潮不斷,通常是晚會的壓軸節(jié)目。

直徑3米的吉祥噴繪正中心,放一個大口徑花瓶,參與游戲的人著古裝,手執(zhí)40cm長熒光棒若干,1分鐘時間內(nèi)盡可能多的投入花瓶內(nèi)。此活動亮點在于古裝和廣泛的應(yīng)用,如中秋就叫月宮等,如果在晚上舉行則熒光棒的.效果更好。

道具:紙、彩帶等手工工具,音樂 參加人員:分成幾個小組 游戲規(guī)則:給每組配一些紙,彩帶等,然后讓每個小組抽一個題目,比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的,然后各組選出一個代表,組內(nèi)成員將所發(fā)的道具給擺造型、跳舞的人打扮一番~~配上合適的音樂,比試比試。

道具:鼓或音樂、花 參加人員:集體 游戲規(guī)則:參加者先圍成一圈,當(dāng)擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當(dāng)鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節(jié)目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節(jié)目依此進(jìn)行。

道具:“寶物”(一般為字條) 參加人員:集體 游戲規(guī)則:先準(zhǔn)備好“寶物”(即字條上可以寫“表演節(jié)目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個隱蔽的地方,接著,各尋寶者開始找尋“寶物”,找到“寶物”的 尋寶者不得隨意打開“寶物”,由主持人對獎。主持人根據(jù)“寶物”的內(nèi)容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫著“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋果兩個”那么“寶物” 的主人就得按“寶物”的內(nèi)容去做,然后,主持人給予相應(yīng)的獎勵 。

參加人數(shù):分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上;一位主持人 游戲規(guī)則:主持人宣布要比的單位前,然后每組派出一位他們認(rèn)為會贏此單位的人。等被派出的人都出來后,主持再說比什么。計算每次比完的輸贏即可。題目必須在 看到被派出的人之前想好比如: 比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)… 比短:比手指頭;比褲子或裙子… 比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子… 注意:這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

道具:凳子(若干),參加人員:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽) 游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計算,即86,還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿著圓形順時 針或逆時針跑動(注意不能插隊),當(dāng)鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這 時要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎勵。

游戲規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局!

游戲規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話?!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯就算失敗。

年會游戲策劃案篇六

增強員工凝聚力,給全體員工減壓,快樂度節(jié)日

20xx年xx月xx日--20xx年xx月xx日

歡樂節(jié)日 快樂工作 家庭溫馨

20xx年春節(jié)即將來臨,而我們的全體員工仍在全力以赴工作,大家都很辛苦,也很認(rèn)真,身心都感到一定程度的疲憊。所以通過這次活動,一方面給大家減壓,增強員工內(nèi)部的活力與凝聚力;另一方面通過活動的安排,讓大家感受節(jié)日的歡樂與圣光大家庭的溫暖。本次活動以拓展游戲活動為主,將一年來各部門磨合過程中出現(xiàn)的需要改進(jìn)的問題融入整個游戲當(dāng)中。結(jié)合團(tuán)體舞蹈、日常禮儀等,通過活動的安排,提升大家的團(tuán)隊意識、協(xié)作意識、競爭意識。

1、綜合辦公室負(fù)責(zé)活動的全部策劃及人事安排;

2、1月13日前將活動策劃方案提交總經(jīng)理審批;

3、1月15日前將各部門征集節(jié)目安排好,并尋找合適舞臺與相關(guān)晚會現(xiàn)場布置; 4、2月10日下午13:00—17:00舉行內(nèi)部拓展活動;17:00—18:00會餐;18:00—21:00文藝晚會。

5、活動結(jié)束后,鼓勵全體員工寫活動感受,說出心里話。一方面作為內(nèi)刊選稿的`依據(jù);另一方面通過大家的真實感受與建議,更好的了解員工所需,制定出有利于員工發(fā)展、有利于公司發(fā)展的相關(guān)文件并積極執(zhí)行,對公司以后的發(fā)展建立更明確的目標(biāo)。 l活動內(nèi)容:

1. 撕紙游戲 (13:00—13:15)

相信自己,i belive i can do

目的:活躍氣氛,強調(diào)任何的溝通的都不是絕對的,它依賴于溝通雙方的彼此了解。 游戲規(guī)則:

1) 材料:準(zhǔn)備總?cè)藬?shù)兩倍的a4紙(廢紙亦可)

2) 給全體參與人員每人發(fā)一張紙,培訓(xùn)師發(fā)單項指令(大家閉上眼睛、全過程不許問問題、把紙對折、再對折、再對折、把右上角撕下來,轉(zhuǎn)180度,把左上角也撕下來、爭開眼睛,把紙打開)

3) 大家相互比較一下最終紙的形狀,得到的是不同的答案。

4) 這時培訓(xùn)師可以請幾位上來,重復(fù)上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可以問問題。

活動分享:(13:20—14:00)

(14:10—14:40)

活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:

1)當(dāng)場選數(shù)名員工,男女結(jié)合(男生背女生);

2)男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛;

3)女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路;

4)繞過路障,達(dá)到終點(100米距離),最早到達(dá)者,為贏;

5)其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;

6)其余路上物品要求:木板,須踩在上面過去;抹布,須拾起,遞給女生。

(14:10—14:40)

活動前準(zhǔn)備:清朝宮廷兄弟好友間相互支持禮節(jié)

目的:相互協(xié)作能力,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

1)當(dāng)場選數(shù)名員工,兩人結(jié)合;

2)將兩個人的一條腿綁在一起,為一組,綁在一起的腿是健康的,另外的兩條腿因其他原因失去了除了走路外的其他所有功能,即不能踩東西;

3)幾個小組同時站在起跑線上,經(jīng)過100米的距離,到達(dá)終點,最先達(dá)到者為勝利;

4)其余路上物品要求:氣球,必須越過障礙物不準(zhǔn)繞行。

4."瞎子背瘸子"與"三條腿走路"活動集體分享(14:40——15:10)

5. 扯蛇尾 (15:20—16:00); 活

動前準(zhǔn)備:胳膊交*抱成團(tuán),齊喊:一定要努力,我們一定贏。然后相互擊掌。

目的:團(tuán)隊相互協(xié)作,活躍氣氛 游戲規(guī)則:

1) 用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

2) 將參與者分成若干組( 人一組(人數(shù)=總?cè)藬?shù)/n))

3) 每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

4) 游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

5) 若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的"蛇"。

6) 游戲繼續(xù)進(jìn)行,直至所有組成為一條蛇為止。

7) 排在這條長蛇的最尾的一組,是贏家。

活動分享:(16:00—16:40)

年會游戲策劃案篇七

水果蹲

道具:8個胸牌、別針、雙面膠,背景音樂

人員:每隊派4名隊員

規(guī)則:8位參賽隊員每人一個胸牌,每人代表一種水果或蔬菜。傾斜著面對面站兩排,由一名隊員開始,一邊蹲下一邊喊:“

蹲完**蹲”,說**蹲的時候不能指著代表**的隊員,要指著代表另一種水果的隊員。喊口號時,喊的下一位隊員與手指的一致的話淘汰!該蹲下的隊員沒蹲下的'淘汰!不該蹲下的隊蹲下了淘汰!

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