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電競?cè)丝稍u高級技師職稱 電子競技行業(yè)前景如何
電競?cè)丝稍u高級技師職稱 電子競技行業(yè)前景如何
時(shí)間:2021-03-15 16:15     小編:JSX

“電子競技”近幾年來一個(gè)新生的行業(yè),前幾年電子競技還被列為亞運(yùn)會的表演項(xiàng)目,不再單單只是所謂的打游戲,大家應(yīng)該拋下對電子競技的舊偏見。

電競?cè)丝稍u高級技師職稱

近日,人社部首次頒布了電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn),其中規(guī)定電子競技員最高可以參評高級技師。

電子競技員的國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)出爐,這意味著,電子競技員已經(jīng)有了明確的從業(yè)門檻,這也是電子競技員的職業(yè)教育培訓(xùn)和人才技能鑒定首次有了官方評價(jià)依據(jù)。

在這份標(biāo)準(zhǔn)中,電子競技員的職業(yè)定義為從事不同類型電子競技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員。該標(biāo)準(zhǔn)將電子競技員劃分為五個(gè)職業(yè)技能等級,分別是五級/初級工、四級/中級工、三級/高級工、二級/技師、一級/高級技師,一級為最高,并規(guī)劃了每一等級應(yīng)具備的職業(yè)技能。

電競從業(yè)者想要進(jìn)行評級,需參加理論知識考試和專業(yè)能力考核。理論知識考試采用上機(jī)考試或閉卷筆試等方式,專業(yè)能力考核采用上機(jī)操作或閉卷筆試等方式,兩項(xiàng)考試均采用百分制,成績皆達(dá)60分及以上為合格。兩項(xiàng)考試都將從電競項(xiàng)目操作、電競戰(zhàn)術(shù)實(shí)施、電競數(shù)據(jù)分析、電競活動表演、電競項(xiàng)目開發(fā)、管理與培訓(xùn)共六個(gè)層面進(jìn)行測試,其中理論知識考試將加入職業(yè)道德、基礎(chǔ)知識兩方面的內(nèi)容。

據(jù)標(biāo)準(zhǔn)主要制定方中國文化管理協(xié)會電競新聞中心主任王冬妍介紹:“這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)不是強(qiáng)制執(zhí)行的,它對人才市場起到的是指導(dǎo)性作用,電子競技員自愿參加職業(yè)技能考試,考取相關(guān)等級證書。其中,針對從業(yè)者的技能培訓(xùn)、如何申報(bào)、如何考試等工作正在加緊籌劃中,屆時(shí)人社部將及時(shí)向社會公布。”

隨著《電子競技員國家職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)》的出臺,在2021年對于從事不同類型電子競技項(xiàng)目比賽、陪練、體驗(yàn)及活動表演的人員而言將擁有更加明確的發(fā)展方向,同時(shí)隨著未來越來越多的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)出臺,對于從業(yè)者和中小企業(yè)而言對自身將有一個(gè)更加清晰的認(rèn)知同時(shí)對于未來的發(fā)展也將有更加明確的方向。對于大眾而言,一個(gè)有著清晰規(guī)范的行業(yè)將更利于大眾根據(jù)標(biāo)準(zhǔn)去認(rèn)知行業(yè)相關(guān)企業(yè)以及從業(yè)者的實(shí)力。

電子競技前景

電子競技的發(fā)展前景如何?首先,電子競技不等于網(wǎng)絡(luò)游戲。電子競技專業(yè)不是怎么玩的,忽視了學(xué)習(xí)。電子競技教育不是一般意義之上的知識普及,而是側(cè)重于賽事的組織管理、網(wǎng)絡(luò)自媒體營銷、解說技術(shù)、內(nèi)容制作、教練指導(dǎo)和數(shù)據(jù)分析。如今,電子競技已被列為一項(xiàng)正式的體育項(xiàng)目。一般認(rèn)為,與電子競技俱樂部簽訂合同并以此為主要職業(yè)的人可以稱為職業(yè)電子競技運(yùn)動員。據(jù)了解,這類球員在中國的數(shù)量約為1000人,他們的收入主要來自兩部分:一部分是俱樂部每月支付的固定工資;另一部分是比賽獎(jiǎng)金。一般玩家的月總收入在2萬到3萬元間。一些球員還以現(xiàn)場合同為收入來源,年收入高達(dá)6位數(shù)甚至7位數(shù)。

由于電子競技是一個(gè)新興的產(chǎn)業(yè),電子競技人才的缺口很大。隨著電子競技產(chǎn)業(yè)崗位的細(xì)分,對從業(yè)人員素質(zhì)的要求越來越高。目前,電子競技產(chǎn)業(yè)的崗位主要包括:電子競技運(yùn)動員、教練員、數(shù)據(jù)戰(zhàn)術(shù)分析員、裁判員、職業(yè)經(jīng)理人、賽事承辦、場館運(yùn)行維護(hù)、主持人與主播、電子競技商務(wù)、內(nèi)測工程師等。目前,電子競技是許多學(xué)校開設(shè)的一個(gè)新專業(yè),這涉及到廣泛的就業(yè)方向。裁判員、球員、主播、宣傳等方面都可以作為電子競技的工作方向。然而,電子競技產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展需要大量的人才支撐其快速發(fā)展。如果我們找到一個(gè)好的學(xué)校來學(xué)習(xí)電子競技,我們就可以學(xué)習(xí)到實(shí)際的技能,并擁有電子競技的專業(yè)知識,未來發(fā)展空間很大。

中國社會對于電競的認(rèn)同度也在提高,更多的人對電競有所了解,產(chǎn)生興趣。想了解更多電子競技相關(guān)的資訊請關(guān)注可圈可點(diǎn)網(wǎng)。

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