線(xiàn)上少兒編程哪個(gè)好?少兒編程在線(xiàn)教育哪個(gè)品牌好?許多父母朋友讓孩子學(xué)習(xí)編程,就是為了培養(yǎng)他們的邏輯思考能力。事實(shí)上,編程是一門(mén)很好的訓(xùn)練邏輯思維的課程,因?yàn)榫帉?xiě)程序的過(guò)程就是不斷地思考和使用邏輯的過(guò)程,所以說(shuō),學(xué)習(xí)編程對(duì)于培養(yǎng)邏輯思維是非常有效和重要的。那么線(xiàn)上少兒編程哪個(gè)好?下面就讓我們一起來(lái)看看吧。
上少兒編程哪個(gè)好
少兒編程得以出現(xiàn),也是首先得益于少兒編程軟件—Scratch的發(fā)明,可以說(shuō)Scratch這一少兒編程軟件的發(fā)明,對(duì)于整個(gè)少兒編程教育的普及推廣都是具有重大意義,在Scratch未發(fā)明以前,其實(shí)并沒(méi)有太多少兒編程的概念。
Scratch是一款由麻省理工學(xué)院(MIT) 設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)的一款面向少年的簡(jiǎn)易編程工具。在2012年在中國(guó)得到普及,2013預(yù)計(jì)在上海舉行比賽。
針對(duì) 8 歲以上孩子們的認(rèn)知水平,以及對(duì)于界面的喜好,MIT 做了相當(dāng)深入研究和頗具針對(duì)性的設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā)。
不僅易于孩子們使用,又能寓教于樂(lè),讓孩子們獲得創(chuàng)作中的樂(lè)趣。Scratch 的下載和使用是完全免費(fèi)的,開(kāi)發(fā)了Windows系統(tǒng),蘋(píng)果系統(tǒng),Linux系統(tǒng)下運(yùn)行的版本。
Scratch是一個(gè)開(kāi)源軟件,使用門(mén)檻非常低。
對(duì)于開(kāi)少兒編程培訓(xùn)班的機(jī)構(gòu)老師來(lái)說(shuō),并不希望市場(chǎng)只有這樣一款軟件,因?yàn)檫@樣就容易導(dǎo)致同質(zhì)化,這樣機(jī)構(gòu)開(kāi)的少兒編程班之間差別就不大,當(dāng)然這里有同學(xué)說(shuō)國(guó)內(nèi)有很多少兒編程品牌,用的形象都不一樣,都沒(méi)用用scratch的那只黃色的貓。
是的,確實(shí)很多是沒(méi)有用原版的Scratch,把原版的Scratch的外殼形象做了調(diào)整更改,有的改成了其它的顏色的貓,有的改成了熊貓、有的改成了其它的IP形象,但是這些都只是把Scratch的外在形象和UI界面改了一下,基本的功能還是一樣的,相應(yīng)的課程以及教學(xué)操作也都比較類(lèi)似,所以機(jī)構(gòu)與機(jī)構(gòu)之間的課程類(lèi)似,差異化并不明顯。
帕拉卡(Paracraft)
帕拉卡(Paracraft)上線(xiàn)以來(lái)受到了廣大學(xué)生、教育工作者的一致好評(píng),學(xué)生能夠通過(guò)學(xué)習(xí)使用帕拉卡(Paracraft)隨心所欲的創(chuàng)造3D動(dòng)畫(huà)、計(jì)算機(jī)編程作品,甚至制作出實(shí)物機(jī)器人。
這是一款由我們中國(guó)人自己開(kāi)發(fā)的少兒3D動(dòng)畫(huà)編程工具,是國(guó)內(nèi)首個(gè)集3D設(shè)計(jì)、動(dòng)畫(huà)、仿真、編程、制造、分享、營(yíng)銷(xiāo)于一體的創(chuàng)造平臺(tái),為STEAM教育提供了一個(gè)獨(dú)特的創(chuàng)造工具、在線(xiàn)平臺(tái)、教學(xué)和經(jīng)營(yíng)模式
一直以來(lái),在大多數(shù)國(guó)內(nèi)、外的STEAM教育中,學(xué)生們只能按照老師設(shè)計(jì)好的方案去創(chuàng)造,比如一個(gè)程序中的動(dòng)畫(huà)素材都是老師準(zhǔn)備好的,學(xué)生只是簡(jiǎn)單的拼接代碼,甚至無(wú)法查看底層代碼,距離真正的編程項(xiàng)目相差很遠(yuǎn)。
一個(gè)機(jī)器人的所有零件都是預(yù)先制作好的,學(xué)生只能按照?qǐng)D紙拼裝零件和寫(xiě)少量代碼,距離設(shè)計(jì)屬于自己的機(jī)器人也差得非常遠(yuǎn)。
這種STEAM教育項(xiàng)目并不能真正激發(fā)學(xué)生去深入的探索,系統(tǒng)的學(xué)習(xí)或隨心所欲的創(chuàng)造。原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)榻逃ぷ髡哌x擇的工具往往是功能受限的軟件或?qū)iT(mén)為某個(gè)課程設(shè)計(jì)的硬件,離開(kāi)了課堂,這些工具往往就會(huì)失效。
帕拉卡(Paracraft),面向個(gè)人的創(chuàng)造平臺(tái)。
帕拉卡(Paracraft)的不同在于,它是一個(gè)真正面向個(gè)人的創(chuàng)造平臺(tái),在核心功能上,它可以同時(shí)替代多種國(guó)外專(zhuān)業(yè)CAD軟件和編程工具:如Solid works, 3ds Max, Maya, Premier, Visual Studio, Github、各類(lèi)AI人工智能先進(jìn)算法的集成和升級(jí)等。
帕拉卡(Paracraft)是與當(dāng)代科學(xué)技術(shù)、各行各業(yè)實(shí)際應(yīng)用緊密銜接和可持續(xù)發(fā)展的創(chuàng)造平臺(tái)。
帕拉卡(Paracraft),適合不同年齡的學(xué)生學(xué)習(xí)使用。
不同年齡的孩子們都可以在Paracraft中找到自己感興趣的課題。在帕拉卡(Paracraft)中, 你可以看到大量7-12歲小學(xué)生制作的3D動(dòng)畫(huà)片或3D游戲;
這里的一切都是公開(kāi)、開(kāi)源的,別人的作品是你最好的老師和創(chuàng)意的源泉。
帕拉卡(Paracraft),3D動(dòng)畫(huà)編程的開(kāi)創(chuàng)者。
帕拉卡(Paracraft)是3D動(dòng)畫(huà)編程的開(kāi)創(chuàng)者,2020年,帕拉卡(Paracraft)將推出基于動(dòng)畫(huà)的機(jī)器人創(chuàng)造平臺(tái),配合3D打印技術(shù),學(xué)生們可以從零設(shè)計(jì)和制造出任何市場(chǎng)上能看到的教育機(jī)器人,并賦予它們更強(qiáng)大的智能行為。
帕拉卡(Paracraft),讓學(xué)生也可以設(shè)計(jì)機(jī)器人,展示前所未有的人工智能。
讓億萬(wàn)小朋友、學(xué)生創(chuàng)造出各類(lèi)虛擬機(jī)器人、創(chuàng)造具有人工智能的實(shí)物機(jī)器人產(chǎn)品。讓成千上萬(wàn)的機(jī)器人展開(kāi)協(xié)作、自主活動(dòng)、展示前所未有的人工智能。
帕拉卡也希望可以團(tuán)結(jié)全世界的資源和力量,讓更多的學(xué)校、機(jī)構(gòu)和教育工作者可以使用帕拉卡(Paracraft)開(kāi)展STEAM教學(xué),推動(dòng)青少年動(dòng)手和提升創(chuàng)造能力,讓更多學(xué)生創(chuàng)造出屬于自己的3D動(dòng)畫(huà)、 編程和機(jī)器人作品。
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